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Introducción:

El modelo OSI Fue desarrollado en 1980 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una
federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este
estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las
diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los
niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo, se usa en la
enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.

La modelo específica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.

Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes
y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que
crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías
no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el
mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo
importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
¿Qué es el modelo OSI?
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI, por sus siglas en inglés) es un modelo
conceptual, creado por la Organización Internacional de Normalización (ISO), que permite que
diversos sistemas de comunicación se comuniquen usando protocolos estándar. En resumidas
cuentas, el modelo OSI proporciona a los diferentes sistemas informáticos un estándar para
comunicarse entre sí.

El modelo OSI se puede entender como un lenguaje universal de comunicación entre sistemas de
redes informáticas que consiste en dividir un sistema de comunicación en siete capas abstractas,
apiladas en vertical.

Cada capa del modelo OSI tiene una función específica y se comunica con las capas superiores e
inferiores. Los ataques DDoS se dirigen a capas específicas de una conexión de red, los ataques a la
capa de aplicación se dirigen a la capa 7, mientras que los ataques a la capa de protocolo se dirigen a
las capas 3 y 4.
¿Por qué es importante el modelo OSI?
Aunque la red moderna de Internet no se adhiere estrictamente al modelo OSI (más bien al conjunto
de protocolos de Internet más sencillo), este continúa siendo muy útil de cara a la resolución de
diversos problemas de red. Tanto si se trata de una persona que no puede acceder a Internet utilizando
su portátil o la interrupción de una página web que impide el acceso a miles de usuarios, el modelo
OSI puede ayudar a reducir el problema y aislar la fuente del mismo. Si el problema se puede reducir
a una capa específica del modelo, se puede evitar mucho trabajo innecesario.

¿Cómo se usa?

Virtualmente, todas las redes que están en uso hoy en día, están basadas de algún modo en el modelo
OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI fue desarrollado en 1984 por la organización
internacional de estándares, llamada ISO, el cual se trata de una federación global de organizaciones
representando a aproximadamente 130 países.

El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete capas que
define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre
una red de comunicaciones.

La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologías, fabricantes y


compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que
crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías
no coincidieran.

¿Cuáles son las siete capas del modelo OSI?


Las siete capas de abstracción del modelo OSI pueden definirse de la siguiente manera, en orden
descendente:
7. Capa de aplicación

Esta es la única capa que interactúa directamente con los datos del usuario. Las aplicaciones de
software, como navegadores web y clientes de correo electrónico, dependen de la capa de aplicación
para iniciar comunicaciones. Sin embargo, debe quedar claro que las aplicaciones de software cliente
no forman parte de la capa de aplicación; más bien, la capa de aplicación es responsable de los
protocolos y la manipulación de datos de los que depende el software para presentar datos
significativos al usuario. Los protocolos de la capa de aplicación incluyen HTTP, así como también
SMTP (el Protocolo simple de transferencia por correo electrónico, uno de los protocolos que
permiten las comunicaciones por este medio).

6. Capa de presentación

Esta capa es principalmente responsable de preparar los datos para que los pueda usar la capa de
aplicación; en otras palabras, la capa 6 hace que los datos se preparen para su consumo por las
aplicaciones. La capa de presentación es responsable de la traducción, el cifrado y la compresión de
los datos.

Dos dispositivos de comunicación que se conectan entre sí podrían estar usando distintos métodos de
codificación, por lo que la capa 6 es la responsable de traducir los datos entrantes en una sintaxis que
la capa de aplicación del dispositivo receptor pueda comprender.

Si los dispositivos se comunican a través de una conexión cifrada, la capa 6 es responsable de añadir
el cifrado en el extremo del emisor, así como de decodificar el cifrado en el extremo del receptor,
para poder presentar a la capa de aplicación datos descifrados y legibles.
Después, la capa de presentación es también la encargada de comprimir los datos que recibe de la
capa de aplicación antes de ser enviados a la capa 5. Esto ayuda a mejorar la velocidad y la eficiencia
de la comunicación mediante la minimización de la cantidad de datos que serán transferidos.

5. Capa de sesión

La capa de sesión es la responsable de la apertura y cierre de comunicaciones entre dos dispositivos.


Ese tiempo que transcurre entre la apertura de la comunicación y el cierre de esta se conoce como
sesión. La capa de sesión garantiza que la sesión permanezca abierta el tiempo suficiente como para
transferir todos los datos que se están intercambiando; tras esto, cerrará sin demora la sesión para
evitar desperdicio de recursos.

La capa de sesión también sincroniza la transferencia de datos utilizando puntos de control. Por
ejemplo, si un archivo de 100 megabytes está transfiriéndose, la capa de sesión podría fijar un punto
de control cada 5 megabytes. En caso de desconexión o caída tras haberse transferido, por ejemplo,
52 megabytes, la sesión podría reiniciarse a partir del último punto de control, con lo cual solo
quedarían unos 50 megabytes pendientes de transmisión. Sin esos puntos de control, la transferencia
en su totalidad tendría que reiniciarse desde cero.
4. Capa de transporte

La capa 4 es la responsable de las comunicaciones de extremo a extremo entre dos dispositivos. Esto
implica, antes de proceder a ejecutar el envío a la capa 3, tomar datos de la capa de sesión y
fragmentarlos seguidamente en trozos más pequeños llamados segmentos. La capa de transporte del
dispositivo receptor es la responsable luego de rearmar tales segmentos y construir con ellos datos
que la capa de sesión pueda consumir.

La capa de transporte es también la responsable del control de flujo y del control de errores. El
control de flujo sirve para determinar la velocidad óptima de transmisión que garantice que un emisor
con velocidad de conexión alta no apabulle a un receptor cuya conexión sea lenta. La capa de
transporte realiza un control de errores en el extremo receptor consistente en asegurarse de que todos
los datos recibidos estén completos, y solicitará el reenvío en caso de que no.

3. Capa de red

La capa de red es la responsable de posibilitar las transferencias de datos entre dos redes diferentes.
Si los dos dispositivos que se comunican están en la misma red, entonces no hará falta esta capa de
red. La capa de red lo que hace es fragmentar, en el dispositivo emisor, los datos de la capa de
transporte en unidades más pequeñas llamadas paquetes y rearmarlos después en el dispositivo
receptor. La capa de red también busca el mejor camino físico para que los datos lleguen a su destino,
esto se conoce como enrutar.
2. Capa de enlace de datos

La capa de enlace de datos es muy similar a la capa de red, salvo que lo que hace es facilitar la
transferencia de datos entre dos dispositivos ubicados en una MISMA red. La capa de enlace de datos
toma los paquetes de la capa de red y los rompe en trozos más pequeños denominados tramas. Al
igual que la capa de red, la capa de enlace de datos es también la responsable del control de flujo y de
errores respecto de esa comunicación dentro de la red (la capa de transporte solo realiza esto último
respecto de comunicaciones entre redes).

1. Capa física

Esta capa incluye los dispositivos físicos que participan en la transferencia de datos, como los cables.
Se trata también de la capa en la que los datos se convierten en una secuencia de bits, que es una serie
de unos y ceros. La capa física de ambos dispositivos debe consensuar además una convención de
señales que permita distinguir los unos de los ceros en ambos dispositivos.
Retro alimentación de otra fuente sobre las
capas del modelo OSI
Capa 7: Aplicación – Esta es la capa que interactúa con el sistema operativo o aplicación cuando el
usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta
capa se incluyen tecnologías tales como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office
Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar
(DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto
que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele
interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación, pero ocultando la
complejidad subyacente.

Capa 6: Presentación – Esta capa tiene la misión de coger los datos que han sido entregados por la
capa de aplicación, y convertirlos en un formato estándar que otras capas puedan entender. En esta
capa tenemos como ejemplo los formatos MP3, MPG, GIF, etc.
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que, aunque distintos
equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera
reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la
misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya
que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa
actúa como un traductor.

Capa 5: Sesión – Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre
dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC, NetBIOS, etc.
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores
que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la
capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda
efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En

muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.

Capa 4: Transporte – Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de verificación de
errores y recuperación de datos entre dispositivos. Control de flujo significa que la capa de transporte
vigila si los datos vienen de más de una aplicación e integra cada uno de los datos de aplicación en un
solo flujo dentro de la red física. Como ejemplos más claros tenemos TCP y UDP.
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la
máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU
de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus
protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo
tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto
(191.16.200.54:80).

Capa 3: Red – Esta capa determina la forma en que serán mandados los datos al dispositivo receptor.
Aquí se manejan los protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En esta capa
hablamos de IP, IPX, X.25, etc.
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de
información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando
ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados
casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su
receptor final.
Capa 2: Datos – También llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo físico
adecuado es asignado a los datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes utilizada. Los
ejemplos más claros son Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la
distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que
revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte
esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión
entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información
en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes),
verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente
adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio
de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que
el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y
enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro
dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos con
acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección
de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe
seguir cualquier capa del modelo OSI)

Capa 1: Física – Este es el nivel de lo que llamamos llanamente hardware. Define las características
físicas de la red, como las conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc. Como habrás supuesto,
podemos incluir en esta capa la fibra óptica, el par trenzado, cables cruzados, etc.
Es la que se encarga de la topología de la red y de las conexiones globales de la computadora hacia la
red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

 Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.

 Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas


(niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.

 Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y


liberación del enlace físico).
 Transmitir el flujo de bits a través del medio.

 Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

¿Cómo transitan los datos a través del


modelo OSI?
Para que la información legible para los seres humanos se pueda transferir a través de una red de un
dispositivo a otro, los datos deben atravesar las siete capas del modelo OSI en orden descendente en
el dispositivo emisor y luego en orden ascendente en el extremo del receptor.

Por ejemplo, el señor Cooper quiere enviar a la señora Palmer un correo electrónico. El señor Cooper
redacta dicho mensaje en una aplicación de correo y después le da a enviar. Su aplicación de correo
pasa entonces su mensaje a la capa de aplicación, y esta elige un protocolo (SMTP) y pasa los datos a
la capa de presentación. La capa de presentación comprime entonces los datos y los pasa a la capa de
sesión, que será la que inicie la sesión de comunicación.

Los datos llegarán entonces a la capa de transporte del emisor y serán allí segmentados. Después,
esos segmentos serán rotos en trozos más pequeños, paquetes, en la capa de red y en trozos aún más
pequeños, tramas, en la capa de enlace de datos. Entonces la capa de enlace de datos enviará las
tramas a la capa física para que puedan ser convertidas por esta en una secuencia de bits formada por
unos y ceros que viaje a través de un medio físico, por ejemplo, un cable.

Cuando el ordenador de la señora Palmer reciba la secuencia de bits a través de un medio físico (por
ejemplo, su wifi), los datos viajarán a través de la misma serie de capas, solo que ahora en su
dispositivo y en orden inverso. Primero, la capa física convertirá la secuencia de bits en tramas que
pasarán a la capa de enlace de datos. Segundo, esta capa ensamblará las tramas para formar paquetes
que pueda utilizar la capa de red. Tercero la capa de red creará segmentos a partir de tales paquetes y
los enviará a la capa de transporte. Por último, la capa de transporte convertirá tales segmentos en
trozos de información.

Los ahora ya datos pasarán a la capa de sesión del receptor, y esta, a su vez, los hará llegar a la capa
de presentación; después pondrá fin a la sesión de comunicación. La capa de presentación eliminará
entonces la compresión y pasará dos datos brutos a la capa de aplicación. Por último, la capa de
aplicación suministrará datos legibles por humanos al software de correo de la señora Palmer a fin de
que esta persona pueda leer en la pantalla de su portátil el correo del señor Cooper.

RELACION DEL MODELO OSI CON LA SUITE DEL PROTOCOLO CTP/IP


Modelo de arquitectura del protocolo TCP/IP

El modelo OSI describe las comunicaciones de red ideales con una familia de protocolos.
TCP/IP no se corresponde directamente con este modelo. TCP/IP combina varias capas
OSI en una única capa, o no utiliza determinadas capas. La tabla siguiente muestra las
capas de la implementación de Oracle Solaris de TCP/IP. La tabla enumera las capas
desde la capa superior (aplicación) hasta la capa inferior (red física).

Tabla 1–2 Pila de protocolo TCP/IP

La tabla muestra las capas de protocolo TCP/IP y los equivalentes del modelo OSI.
También se muestran ejemplos de los protocolos disponibles en cada nivel de la pila del
protocolo TCP/IP. Cada sistema que participa en una transacción de comunicación ejecuta
una única implementación de la pila del protocolo.

Capa de red física

La capa de red física especifica las características del hardware que se utilizará para la
red. Por ejemplo, la capa de red física especifica las características físicas del medio de
comunicaciones. La capa física de TCP/IP describe los estándares de hardware como
IEEE 802.3, la especificación del medio de red Ethernet, y RS-232, la especificación para
los conectores estándar.

Capa de vínculo de datos

La capa de vínculo de datos identifica el tipo de protocolo de red del paquete, en este
caso TCP/IP. La capa de vínculo de datos proporciona también control de errores y
estructuras. Algunos ejemplos de protocolos de capa de vínculo de datos son las
estructuras Ethernet IEEE 802.2 y Protocolo punto a punto (PPP).

Capa de Internet

La capa de Internet, también conocida como capa de red o capa IP, acepta y transfiere
paquetes para la red. Esta capa incluye el potente Protocolo de Internet (IP), el protocolo
de resolución de direcciones (ARP) y el protocolo de mensajes de control de Internet
(ICMP).
Conclusión:

Como conclusión podemos darnos cuenta que es muy importante que la organización este en capas,
ya que el objetivo de esto es dividir el problema en diferentes partes y para esto contamos con los
modelos OSI y TCP/IP, cada uno con diferentes ventajas, dependiendo de lo que requieren los
usuarios. Otra de la gran importancia es que sirven para regir la forma en la que nos conectamos por
medio de Internet para poder gozar de servicios y con esto también intercambiar información, fotos,
documentos, etc.
El modelo OSI tiene ciertas ventajas, ya que es un estándar mundial, genérico y es independiente de
los protocolos, con esto se puede decir que es más detallado, lo que hace que sea más útil para la
enseñanza y el aprendizaje y al ser más detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnóstico de
fallas. Otra de sus características es que evita los problemas de compatibilidad, por ejemplo, de red.
El protocolo TCP/IP es de gran utilidad ya que está diseñado para enrutar y esto hace que tenga un
grado muy elevado de fiabilidad, haciéndolo adecuado para redes grandes y medianas, así como redes
empresariales. El modelo es compatible con las herramientas estándar para analizar el
funcionamiento de la red. Otra cualidad es que soporta múltiples tecnologías. Aunque tenga grandes
ventajas no distingue bien entre servicios, interfaces y protocolos, lo cual afecta al diseño de nuevas
tecnologías y es más difícil de configurar y mantener a pesar de tener menos capas, además de ser
algo más lento en redes con un volumen de tráfico medio bajo, puede ser más rápido en redes con un
volumen de tráfico grande donde haya que enrutar un gran número de tramas.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:

• https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-
10/#:~:text=El%20modelo%20OSI%20describe%20las,Oracle%20Solaris%20de%20T CP
%2FIP.

© 2010, Oracle Corporation and/or its affiliates

• https://www.cloudflare.com/es-es/learning/ddos/glossary/open-systems-
interconnectionmodel-osi/

 https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-8/index.html

 http://alexisdiegov.blogspot.com/2017/09/modelo-osi-y-tcpip-ensayo.html

 https://www.ordenadores-y-portatiles.com/modelo-osi/

 https://cambiodigital-ol.com/2020/11/explicacion-del-modelo-osi-y-sus-7-capas/

 http://redesdecomputadoras935.blogspot.com/2014/12/unidad-2-modelo-osi-y-
estandares.html

 https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-10/#:~:text=El%20modelo%20OSI
%20describe%20las,Oracle%20Solaris%20de%20TCP%2FIP.

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