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Docente:

Juan Jairo Lozano

Asignatura:
Interconectividad

NRC:
9644

Alumno:
Andrés Mauricio Montoya Sánchez

ID:
000552350

MODELOS DE INTERCONECTIVIDAD DE REDES DE DATOS

Girardot – Cundinamarca 09/09/2021


1. Realice la consulta de los modelos de interconectividad de redes.

Los protocolos de interconectividad de redes son aquellos encargados de enrutar o enviar los
paquetes de datos entre diferentes redes (Stallings, 2004). A la función de enrutar o enviar
paquetes entre redes diferentes se le conoce como función de encaminamiento o de
enrutamiento.

Qué es el modelo OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI, por sus siglas en inglés) es un modelo
conceptual, creado por la Organización internacional de normalización, que permite que
diversos sistemas de comunicación se comuniquen usando protocolos estándar. En resumen, el
modelo OSI proporciona a los diferentes sistemas informáticos un estándar para comunicarse
entre sí.

El modelo OSI puede entenderse como un lenguaje universal de comunicación entre sistemas
de redes de computación. Se basa en la idea de dividir un sistema de comunicación en siete
capas abstractas, apiladas de forma vertical.
Cada capa del modelo OSI tiene una función específica y se comunica con las capas superiores e
inferiores. Los ataques DDoS se dirigen a capas específicas de una conexión de red, los ataques a la
capa de aplicación se dirigen a la capa 7 y los ataques a la capa de protocolo se dirigen a las capas 3
y 4.

¿Por qué es importante el modelo OSI?

Aunque la red moderna de Internet no se adhiere estrictamente al modelo OSI (más bien al conjunto
de protocolos de Internet más sencillo), este continúa siendo muy útil de cara a la resolución de
diversos problemas de red. Tanto si el problema consiste en una persona que no puede acceder a
Internet utilizando su portátil como una página web caída a la que no pueden acceder miles de
usuarios, el modelo OSI puede ayudar a descomponer el problema y a aislar la fuente de este. Si el
problema puede aislarse y situarse en una única capa del modelo, podemos evitar una gran cantidad
de trabajo innecesario.

¿Cuáles son las siete capas del modelo OSI?

Las siete capas de abstracción del modelo OSI pueden definirse de la siguiente manera, en orden
descendente:

7. Capa de aplicación

Esta es la única capa que interactúa directamente con los datos del usuario. Las aplicaciones de
software, como navegadores web y clientes de correo electrónico, dependen de la capa de
aplicación para iniciar comunicaciones. Sin embargo, debe quedar claro que las aplicaciones de
software cliente no forman parte de la capa de aplicación; más bien, la capa de aplicación es
responsable de los protocolos y la manipulación de datos de los que depende el software para
presentar datos significativos al usuario. Los protocolos de la capa de aplicación incluyen HTTP, así
como también SMTP (el Protocolo simple de transferencia por correo electrónico, uno de los
protocolos que permiten las comunicaciones por este medio).

6. Capa de presentación

Esta capa es principalmente responsable de preparar los datos para que los pueda usar la capa de
aplicación; en otras palabras, la capa 6 hace que los datos se preparen para su consumo por las
aplicaciones. La capa de presentación es responsable de la traducción, el cifrado y la compresión de
los datos.

Dos dispositivos de comunicación que se conectan entre sí podrían estar usando distintos métodos
de codificación, por lo que la capa 6 es la responsable de traducir los datos entrantes en una sintaxis
que la capa de aplicación del dispositivo receptor pueda comprender.

Si los dispositivos se comunican a través de una conexión cifrada, la capa 6 es responsable de añadir
el cifrado en el extremo del emisor, así como de decodificar el cifrado en el extremo del receptor,
para poder presentar a la capa de aplicación datos descifrados y legibles.
Después, la capa de presentación es también la encargada de comprimir los datos que recibe de la
capa de aplicación antes de ser enviados a la capa 5. Esto ayuda a mejorar la velocidad y la eficiencia
de la comunicación mediante la minimización de la cantidad de datos que serán transferidos.

5. Capa de sesión

La capa de sesión es la responsable de la apertura y cierre de comunicaciones entre dos dispositivos.


Ese tiempo que transcurre entre la apertura de la comunicación y el cierre de esta se conoce como
sesión. La capa de sesión garantiza que la sesión permanezca abierta el tiempo suficiente como para
transferir todos los datos que se están intercambiando; tras esto, cerrará sin demora la sesión para
evitar desperdicio de recursos.

La capa de sesión también sincroniza la transferencia de datos utilizando puntos de control. Por
ejemplo, si un archivo de 100 megabytes está transfiriéndose, la capa de sesión podría fijar un punto
de control cada 5 megabytes. En caso de desconexión o caída tras haberse transferido, por ejemplo,
52 megabytes, la sesión podría reiniciarse a partir del último punto de control, con lo cual solo
quedarían unos 50 megabytes pendientes de transmisión. Sin esos puntos de control, la
transferencia en su totalidad tendría que reiniciarse desde cero.

4. Capa de transporte

La capa 4 es la responsable de las comunicaciones de extremo a extremo entre dos dispositivos.


Esto implica, antes de proceder a ejecutar el envío a la capa 3, tomar datos de la capa de sesión y
fragmentarlos seguidamente en trozos más pequeños llamados segmentos. La capa de transporte
del dispositivo receptor es la responsable luego de rearmar tales segmentos y construir con ellos
datos que la capa de sesión pueda consumir.

La capa de transporte es también la responsable del control de flujo y del control de errores. El
control de flujo sirve para determinar la velocidad óptima de transmisión que garantice que un
emisor con velocidad de conexión alta no apabulle a un receptor cuya conexión sea lenta. La capa
de transporte realiza un control de errores en el extremo receptor consistente en asegurarse de que
todos los datos recibidos estén completos, y solicitará el reenvío en caso de que no.

3. Capa de red

La capa de red es la responsable de posibilitar las transferencias de datos entre dos redes diferentes.
Si los dos dispositivos que se comunican están en la misma red, entonces no hará falta esta capa de
red. La capa de red lo que hace es fragmentar, en el dispositivo emisor, los datos de la capa de
transporte en unidades más pequeñas llamadas paquetes y rearmarlos después en el dispositivo
receptor. La capa de red también busca el mejor camino físico para que los datos lleguen a su
destino, esto se conoce como enrutar.

2. Capa de enlace de datos

La capa de enlace de datos es muy similar a la capa de red, salvo que lo que hace es facilitar la
transferencia de datos entre dos dispositivos ubicados en una MISMA red. La capa de enlace de
datos toma los paquetes de la capa de red y los rompe en trozos más pequeños denominados
tramas. Al igual que la capa de red, la capa de enlace de datos es también la responsable del control
de flujo y de errores respecto de esa comunicación dentro de la red (la capa de transporte solo
realiza esto último respecto de comunicaciones entre redes).

1. Capa física

Esta capa incluye los dispositivos físicos que participan en la transferencia de datos, como los cables.
Se trata también de la capa en la que los datos se convierten en una secuencia de bits, que es una
serie de unos y ceros. La capa física de ambos dispositivos debe consensuar además una convención
de señales que permita distinguir los unos de los ceros en ambos dispositivos.

Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red creado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn,
en la década de 1970. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia (WAN),
desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos, y predecesora de Internet; por esta razón, a veces también se le llama modelo DoD o
modelo DARPA

El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un
conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una
red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser
formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.

El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task
Force.

Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos
procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un
modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el
software modular de comunicaciones.

Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y,
en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en
cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles
transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe
ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel
inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

Capas del modelo TCP/IP

El modelo incluye cuatro capas:

Capa 4 o capa de aplicación.

Capa 3 o capa de transporte.

Capa 2 o capa de internet.

Capa 1 o capa de acceso al medio


2. Realice un cuadro comparativo de las características principales de los modelos de
interconectividad de redes de datos.
El Modelo OSI

El modelo OSI (Modelo para la Interconexión de Sistemas Abiertos), Figura 1 se compone de siete
niveles de proceso, mediante el cual los datos se empaquetan y se transmiten desde una aplicación
emisora, viajando a través de medios físicos hasta llegar a una aplicación receptora.

La capa de aplicación: proporciona los servicios utilizados por las aplicaciones para que los usuarios
se comuniquen a través de la red. Es el nivel más cercano al usuario.

La capa de presentación: define el formato de los datos que se van a intercambiar entre las
aplicaciones, ofreciendo un conjunto de servicios para la transformación de datos.

La capa de sesión: proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de
los sistemas finales: abre, mantiene y cierra la sesión entre dos sistemas.

La capa de transporte: permite intercambiar datos entre sistemas finales, dividiendo el mensaje en
varios fragmentos. El servicio de transporte puede ser orientado o no orientado a conexión,
tomando en cuenta la unidad de transferencia máxima (MTU).

La capa de red: se encarga de definir el camino que seguirán los datos desde el origen hasta su
destino a través de una o más redes conectadas mediante dispositivos de enrutamiento (router).

La capa de enlace de datos: se ocupa del direccionamiento físico dentro de cualquier topología de
red, esta capa nos permite activar, mantener y deshabilitar la conexión, así como la notificación de
errores.

La capa física: controla las señales por donde viajaran los datos (cable de par trenzado, fibra óptica,
radio frecuencia).

El modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP (Protocolo para el Control de Transmisión/ Protocolo de Internet), Figura 2 está
compuesto por cuatro capas, en la que cada una se encarga de determinados aspectos en la
comunicación y a su vez cada una brinda un servició especifico a la capa superior.

3.1 Capa de Aplicación

Esta capa del protocolo TCP/IP, maneja protocolos de alto nivel que permiten la de representación
de los datos, codificación y control de dialogo (aplicación, transporte y sesión respectivamente en
OSI). Algunos de los protocolos descritos en [2] que operan en esta capa son:

FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio confiable orientado a conexión que


utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten la transferencia FTP. Permite las
transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII.

TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado a conexión que


utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es útil en algunas LAN porque opera más
rápidamente que FTP en un entorno estable.
NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos para un sistema de archivos
distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso a los archivos de un dispositivo
de almacenamiento remoto, por ejemplo, un disco rígido a través de una red.

SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la transmisión de correo electrónico


a través de las redes informáticas. No admite la transmisión de datos que no sea en forma de texto
simple.

TELNET (Emulación de terminal): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro
computador. Permite que el usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. El cliente
de Telnet recibe el nombre de host local. El servidor de Telnet recibe el nombre de host remoto.

SNMP (Protocolo simple de administración de red): es un protocolo que provee una manera de
monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las configuraciones, la recolección de
estadísticas, el desempeño y la seguridad.

DNS (Sistema de nombres de dominio): es un sistema que se utiliza en Internet para convertir los
nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones IP.

3.2.- Capa de Transporte

En esta capa se establece una conexión lógica entre el host transmisor y el host receptor. Los
protocolos de transporte segmentan los datos en el host origen para que las capas inferiores
realicen el envío y una vez que estos llegan a su destino, son ensamblados para recuperar el mensaje
original, brindando de esta manera un transporte de extremo a extremo.

Otra tarea que le compete a la capa de transporte consiste en la asignación de números de puerto
a los procesos que se ejecutan en las aplicaciones y añade una cabecera TCP o UDP para los mensajes
recibidos de las aplicaciones que detallan los números de puerto de origen y destino.

En lo que se refiere al modelo TCP/IP, los protocolos encargados del transporte de datos son dos:
TCP (Transmission Control Protocol: Protocolo de Control de la Transmisión) y UDP (User Datagrama
Protocol: Protocolo de Datagramas de Usuario), ambos protocolos trabajan de forma muy diferente
y están orientados a distintos usos. Existen aplicaciones que utilizan TCP y otras que usan UDP. (No
hay que pensar que TCP es mejor que UDP en general o viceversa).

En la Figura 3 se muestran las capas del modelo OSI y TCP/IP en la cual enumera las capas desde la
capa superior (Aplicación) hasta la capa inferior (Red física).

3.3.- Capa de Internet

Esta capa tiene como finalidad seleccionar la mejor ruta para transmitir los paquetes por la red, de
tal manera que cada paquete atraviese la menor cantidad de routers en el menor tiempo posible.
El protocolo principal que opera en la capa es el protocolo de internet (IP).

El protocolo IP es un protocolo no orientado a conexión de máximo esfuerzo que auxilia en el


enrutamiento de paquetes (o datagramas). El término no orientado a conexión no significa que no
enviará correctamente los datos a través de la red, sino que IP no realiza la verificación y la
corrección de errores. Un datagrama IP se compone de diferentes campos.
Versión (4 bits): Es la versión del protocolo IP que se está utilizando para identificar la validez del
datagrama

Longitud del encabezado (4 bits): Es la cantidad de palabras de 32 bits que componen el encabezado
(el valor mínimo es 5).

Tipo de servicio (8 bits): Indica la forma en la que se debe procesar el datagrama.

Longitud total (16 bits): Es la longitud total del datagrama, cabecera y datos, especificada en bytes.

Identificador, indicador y margen del fragmento: Son campos que permiten la fragmentación de
datagramas.

Tiempo de vida o TTL (8 bits): Este campo especifica el número de routers por los que puede pasar
un datagrama. Este campo disminuye con cada paso por un router y alcanza el valor critico de 0, el
router destruye el datagrama, así se evita la sobrecarga a la red de datagramas perdidos.

Protocolo (8 bits): Este campo permite saber de qué protocolo proviene el datagrama.

Suma de comprobación del encabezado (16 bits): Es la suma de todas las palabras de 16 bits del
encabezado (excluye el campo de suma de comprobación).

Dirección IP de origen (32 bits): Dirección IP del host remitente.

Dirección IP de destino (32 bits): Dirección IP del host destino.

3.4.- Capa de acceso a la red

A esta capa también se le conoce como “capa de host de red”, y en ella se manejan todos los
aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los medios de la red. En
ella se incluyen los detalles de la tecnología LAN Y WAN y todos los detalles de la capa física y de
enlace de datos del modelo OSI.

Además, en esta capa se definen los procedimientos para crear una interfaz entre la maquina
terminal y el hardware de la red, de tal manera que se logre tener acceso al medio de transmisión,
sobre el cual viajarán los datos.

4.- Comparación entre OSI y TCP/IP

Indudablemente, ambos modelos son de gran importancia al momento de estudiar las


comunicaciones en redes, ya que definen la comunicación por medio de una arquitectura basada
en capas (ver Figura 8). Sin embargo, existen algunas características entre uno y otro que los hacen
diferentes, aunque el propósito para el que fueron creados sea el mismo.

En lo que se refiere al modelo OSI, se trata de un conjunto de siete capas, siendo la capa de
aplicación la más cercana al usuario y la capa física la más alejada a él. En cada una de sus capas se
ofrece un servicio que contribuye con una parte de la comunicación, dicho servicio es implementado
a través de un protocolo y la manera de comunicarse con sus capas adyacentes es llevada a cabo
mediante el establecimiento de una interfaz, es decir, la capa n solo puede comunicarse con las
capas n-1 y n+1, siendo la capa física la que realmente conecta a ambas máquinas, ya que es a través
de esta donde fluyen los mensajes en forma de bits.
3. Realice un dibujo que muestre la relación de cada uno de los modelos de interconectividad
de redes de datos.

Modelo OSI
Modelo TCP/IP
4. Explique cómo se desarrolló la unificación de estos modelos.

Modelo de capas en una red

El modelo de capas de una red surgió como respuesta al problema de que cada fabricante
implementaba su propia solución de red y muchas veces era incompatible con el hardware
de otros fabricantes.
El modelo de capas es una abstracción de una red en la que segmentamos o dividimos una
conexión en capas independientes una de otra para descomponer el sistema en partes
más pequeñas, más fáciles de analizar y de resolver. Cada capa recibe los datos de la capa
superior o inferior, los procesa y se los devuelve a la siguiente capa.
Modelo OSI
El modelo OSI consta de 7 capas o niveles que van desde el más bajo que es la capa fisca
del hardware hasta la capa 7 que serían las aplicaciones.

modelo 7 capas OSI

En el video que tienes un poco más abajo tienes descrito el modelo OSI explicando cada
una de sus capas con ejemplos sencillos para hacerlo más entendible.
El modelo de capas OSI es el referente, pero a la hora de la verdad utilizamos un modelo
con un número menor de capas para hacerlo más sencillo y flexible.

Modelo TCP/IP

Como el modelo de capas OSI no tenía los protocolos bien desarrollados y su


implementación era muy cara y complicada surgió el modelo de capas TCP/IP.

modelo de capas TCP-IP

El modelo TCP/IP consta de tan solo 4 capas, agrupamos varias capas del modelo OSI en
una sola. La capa 1 y 2 la englobamos en una única capa llamada “Host” y la capa 5 y 6 las
agrupamos en la capa 7 de aplicación.

Como la capa 2 de enlace se encarga de realizarla el hardware, juntamos la capa 1 y 2 en


una sola que llamamos host-red. Esta capa es la encargada de transmitir, recibir y verificar
la integridad de los datos.

Las tareas de sesión y presentación las puede realizar las capas inferiores o superiores, por
lo que la capa 7 de aplicación es la encargada de realizar las funciones de las 3 capas.
Paradójicamente aunque a la capa de aplicación le correspondería el número 4 se le
respeta el número de orden del modelo OSI y se le sigue designando como capa 7.

Modelo híbrido

A la hora de la verdad utilizamos un modelo de capas híbrido en el que la capa 1 del


modelo TCP/IP lo dejamos como estaba en el modelo OSI, con 2 niveles: físico y enlace.
modelo capas hibrido osi tcp/ip

También podríamos verlo como que en el modelo OSI agrupamos las 3 últimas capas en una
sola. Es decir, el modelo híbrido podríamos considerarlo como el modelo OSI con 2 capas
menos (la 5 y 6) o como el modelo TCP/IP con una capa más (las 1 y 2 separadas). Da igual,
es lo mismo, es como ver el vaso medio lleno o medio vacío, el resultado es el mismo.

Google meet:

APLICACIÓN

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos.

Google Meet es una aplicación de Videoconferencia, en donde se utiliza una cuenta personal o
tu cuenta alumno para crear salas de hasta 250 participantes. Algunas funciones son proyectar
tu pantalla o compartir una presentación.
PRESENTACIÓN

Para acceder a Google Meets basta con acceder a la página meet.google.com o descargar la
aplicación de Android e iOS. Al entrar en la aplicación, el usuario encuentra una interfaz sencilla,
con una página de inicio y una sección para introducir los códigos de reunión.

Su objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que, aunque distintos


equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres, los datos lleguen de
manera reconocible. Por ejemplo, un mismo sitio web puede adecuar la presentación de sus datos
según se acceda desde un computador convencional, una tableta, o un teléfono inteligente.

SESIÓN

Tiene como principal objetivo permitir que los usuarios de diferentes máquinas establezcan
sesiones entre ellos. Permite a un usuario entrar a un sistema de tiempo compartido a distancia o
bien, compartir archivos a distancia.

Para acceder a Google Meet es necesario contar con una cuenta de Google. Quienes tienen Gmail,
ya cuentan con esta opción. Gmail permite iniciar sesión a través del navegador, accesible desde el
ordenador o el móvil, así como también la aplicación para dispositivos móviles.
TRANSPORTE

Se ocupa de la coordinación de la transferencia de datos entre los sistemas finales y los hosts. Se
encarga de proveer comunicación extrema a extremo de un programa de aplicación a otro.

De forma predeterminada, todos los datos de Meet se envían cifrados entre el cliente y Google en
las videollamadas hechas tanto desde navegadores web como desde las aplicaciones Meet de
Android y iOS.

RED

Es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de ruta entre los sistemas de hosts
que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.

Google Meet utiliza WebRTC, que es una tecnología de red para permitir la transmisión de audio,
vídeo y datos en tiempo real a través de la web y navegadores nativos.
ENLACE DE DATOS

Esta capa proporciona tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa
se ocupa del direccionamiento físico, la topología de red, el acceso a la red, la notificación de
errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo.

Google Meet comparte la potencia de procesamiento y las conexiones de red con todas las demás
aplicaciones que se están ejecutando en un ordenador y con las pestañas del navegador que están
abiertas.

FÍSICA

Define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar,


mantener y desactivar el enlace físico entre sistemas finales. Codifica en señales los dígitos
binarios que representan las tramas de la capa de Enlace de datos, además de transmitir y recibir
estas señales a través de los medios físicos.

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