Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Como se dice anteriormente en el texto, el modelo OSI llega en el década de los 1980, para
ser más exacto, dicho modelo se publico en inicialmente por la unión internacional de
telecomunicaciones (UIT) hasta 1983, y desde 1984, también lo ofrece la propia ISO, con
estándar, su función fue estandarizar o serializar las comunicaciones en internet dado que
en sus inicios está era sumamente catica.
Este modelo se ha refinado con el tiempo y hoy ofrece siete capaz distintas con las que
definir las distintas fases que atraviesa la información en su viaje de un dispositivo
electrónico a otro conectado en la red. No importa su ubicación geográfica del usuario ni el
tipo de tecnología que el usuario que utilice, todos los medios de interconexión global,
como INTERNET, emplean este tipo de protocolos.
ANTECEDENTES.
Durante las décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes
muchas de ellas, sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y
software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvió
muy difícil comunicarse entres sí, ya que cada una contaba con especificaciones diferentes.
Aquí es donde se genera la necesidad de generar una forma, un método, una manera para
interconectar los sistemas de diversos orígenes, o las redes que estos formaban y
mantenían.
En ese momento la ISO, juega un papel muy importante para la creación y estandarización
de las redes informáticas, llevando a cabo una investigación, obtenido el resultado de,
determinar los conjuntos generales de reglas aplicables a todas las redes
La información que viaja a través de una red es conocida como paquetes, datos o paquete
de datos. Un paquete de datos no es más que una unidad de información, agrupada
lógicamente que se desplaza entre los sistemas de computación.
MEDIOS.
Un medio es el material a través viajan los paquetes de datos. Puede ser cualquiera de los
siguientes materiales:
*cables telefónicos.
PROTOCOLO.
Capa física. La capa más baja del modelo, se encarga de la topología de red y las
conexiones globales entre la computadora y la red, refiriéndose tanto al medio físico
como a la manera en que la información se transmite. Cumple con las funciones de
especificar la información sobre el medio físico (tipos de cable, microondas, etc.),
definir la información sobre la tensión eléctrica de la transmisión, las características
funcionales de la interfaz de red y garantizar la existencia de una conexión (aunque
no la fiabilidad de la misma).
Capa de enlace de datos. Se ocupa del re direccionamiento físico, detección de
errores, acceso al medio y control del flujo durante la comunicación, siendo parte de
la creación de protocolos básicos para regular la conexión entre los sistemas
informáticos.
Capa de red. Es la capa que se encarga de la identificación del enrutamiento
existente entre las redes involucradas, así, las unidades de datos pasan a
denominarse “paquetes” y pueden clasificarse conforme al protocolo de
enrutamiento o protocolo enrutable que utilizan. Los primeros seleccionan las rutas
(RIP, IGRP, EIGRP, entre otras) y los segundos viajan con los paquetes (IP, IPX,
APPLETALK, etc.). El objetivo de esta capa es garantizar que los datos lleguen a su
destino, incluso si ello implica utilizar dispositivos intermedios, como en
caminadores o enrutadores.
Capa de transporte. Aquí es donde se realiza el transporte de los datos que se
hallan dentro de cada paquete, de la computadora de origen a la de destino,
independientemente del medio físico que se emplee para ello. Su trabajo se da
mediante puertos lógicos y da forma a los llamados Sockets IP: Puerto.
Capa de sesión. Se encarga de controlar y mantener el vínculo entre las
computadoras que intercambian datos, asegurándose de que, una vez establecida la
comunicación entre ambos sistemas, el canal de transmisión de datos pueda
retomarse en caso de interrumpirse. Estos servicios pueden llegar a ser prescindibles
parcial o totalmente, dependiendo del caso.
Capa de presentación. Esta capa se ocupa de la representación de la información,
o sea, de su traducción, garantizando que los datos recibidos en cualquier extremo
de la red sean del todo reconocibles, sin importar el tipo de sistema empleado. Es la
primera capa que se ocupa del contenido de la transmisión, en vez del modo en que
ésta se establece y se sostiene. Además, permite el cifrado y la codificación de los
datos, así como su compresión, su adecuación a la máquina que los recibe (una
computadora, una tableta, un celular, etc.).
Capa de aplicación. Dado que continuamente se desarrollan nuevos protocolos de
comunicación, a medida que surgen nuevas aplicaciones, esta última capa define los
protocolos que emplean las aplicaciones para el intercambio de datos y les permite
acceder a los servicios de cualquiera de las demás capas. Generalmente, todo este
proceso es invisible para el usuario, quien rara vez interactúa con el nivel
aplicación, sino con programas que interactúan con el nivel aplicación, haciéndoselo
menos complejo de lo que realmente es.
Las capas del Modelo OSI pueden recordarse a través de la regla mnemotécnica
FERTSPA: Física, Enlace de datos, Red, Transporte, Sesión, Presentación y Aplicación.
https://www.monografias.com/trabajos98/modelo-osi-y-sus-funciones/modelo-osi-y-sus-
funciones.shtml
http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/material/ElmodeloOSI.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI