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Teleproceso
¿Qué es ISO?
Las siglas de ISO se corresponden con “International Organization for Standardization” o
“Organización Internacional de Normalización”.
Se trata de un órgano cuya principal función es la de crear normas de carácter internacional. El
nacimiento de ISO se establece a mediados del siglo XX, cuando comenzó el proceso de
globalización. Existen 25 delegados de diferentes países que decidieron reunirse para crear normas
que permitieran un reconocimiento internacional para así asegurar la homogeneización de aspectos
tan relevantes como puede ser el medio ambiente, la seguridad en el entorno laboral o la calidad de
los productos.
¿Cuáles son las 7 capas del Modelo OSI?
1. Capa física
Esta capa incluye el equipo físico implicado en la transferencia de datos, tal como los cables y
los conmutadores de red. Esta también es la capa donde los datos se convierten en una secuencia de
bits, es decir, una cadena de unos y ceros. La capa física de ambos dispositivos también debe estar
de acuerdo en cuanto a una convención de señal para que los 1 puedan distinguirse de los 0 en
ambos dispositivos.
2. Capa de enlace de datos
La capa de enlace de datos es muy similar a la capa de red, excepto que la capa de enlace de datos
facilita la transferencia de datos entre dos dispositivos dentro la misma red. La capa de enlace de
datos toma los paquetes de la capa de red y los divide en partes más pequeñas que se denominan
tramas. Al igual que la capa de red, esta capa también es responsable del control de flujo y el
control de errores en las comunicaciones dentro de la red (la capa de transporte solo realiza tareas
de control de flujo y de control de errores para las comunicaciones dentro de la red).
3. Capa de red
La capa de red es responsable de facilitar la transferencia de datos entre dos redes diferentes. Si los
dispositivos que se comunican se encuentran en la misma red, entonces la capa de red no es
necesaria. Esta capa divide los segmentos de la capa de transporte en unidades más pequeñas,
llamadas paquetes, en el dispositivo del emisor, y vuelve a juntar estos paquetes en el dispositivo
del receptor. La capa de red también busca la mejor ruta física para que los datos lleguen a su
destino; esto se conoce como enrutamiento.
Los protocolos de la capa de red incluyen la dirección IP, el Protocolo de mensajes de control de
Internet (ICMP), el Protocolo de mensajes de grupo de Internet (IGMP) y el paquete IPsec.
4. Capa de transporte
La capa 4 es la responsable de las comunicaciones de extremo a extremo entre dos dispositivos.
Esto implica, antes de proceder a ejecutar el envío a la capa 3, tomar datos de la capa de sesión y
fragmentarlos seguidamente en trozos más pequeños llamados segmentos. La capa de transporte del
dispositivo receptor es la responsable luego de rearmar tales segmentos y construir con ellos datos
que la capa de sesión pueda consumir.
La capa de transporte también es responsable del control de flujo y el control de errores. El control
de flujo determina una velocidad óptima de transmisión para garantizar que un emisor con una
conexión rápida no abrume a un receptor con una conexión lenta. La capa de transporte realiza un
control de errores en el extremo receptor al garantizar que los datos recibidos estén completos y
solicitar una retransmisión si no lo están.
Los protocolos de la capa de transporte incluyen el Protocolo de control de transmisión (TCP) y
el User Datagram Protocol (UDP).
5. Capa de sesión
La capa de sesión es la responsable de la apertura y cierre de comunicaciones entre dos dispositivos.
Ese tiempo que transcurre entre la apertura de la comunicación y el cierre de esta se conoce como
sesión. La capa de sesión garantiza que la sesión permanezca abierta el tiempo suficiente como para
transferir todos los datos que se están intercambiando; tras esto, cerrará sin demora la sesión para
evitar desperdicio de recursos.
La capa de sesión también sincroniza la transferencia de datos utilizando puntos de control. Por
ejemplo, si un archivo de 100 megabytes está transfiriéndose, la capa de sesión podría fijar un punto
de control cada 5 megabytes. En caso de desconexión o caída tras haberse transferido, por ejemplo,
52 megabytes, la sesión podría reiniciarse a partir del último punto de control, con lo cual solo
quedarían unos 50 megabytes pendientes de transmisión. Sin esos puntos de control, la transferencia
en su totalidad tendría que reiniciarse desde cero.
6. Capa de presentación
Esta capa es principalmente responsable de preparar los datos para que los pueda usar la capa de
aplicación; en otras palabras, la capa 6 hace que los datos se preparen para su consumo por las
aplicaciones. La capa de presentación es responsable de la traducción, el cifrado y la compresión de
los datos.
Dos dispositivos de comunicación que se conectan entre sí podrían estar usando distintos métodos
de codificación, por lo que la capa 6 es la responsable de traducir los datos entrantes en una sintaxis
que la capa de aplicación del dispositivo receptor pueda comprender.
Si los dispositivos se comunican a través de una conexión cifrada, la capa 6 es responsable de
añadir el cifrado en el extremo del emisor, así como de decodificar el cifrado en el extremo del
receptor, para poder presentar a la capa de aplicación datos descifrados y legibles.
Después, la capa de presentación es también la encargada de comprimir los datos que recibe de la
capa de aplicación antes de ser enviados a la capa 5. Esto ayuda a mejorar la velocidad y la
eficiencia de la comunicación mediante la minimización de la cantidad de datos que serán
transferidos.
7. Capa de aplicación
Esta es la única capa que interactúa directamente con los datos del usuario. Las aplicaciones de
software, como navegadores web y clientes de correo electrónico, dependen de la capa de
aplicación para iniciar comunicaciones. Sin embargo, debe quedar claro que las aplicaciones de
software cliente no forman parte de la capa de aplicación; más bien, la capa de aplicación es
responsable de los protocolos y la manipulación de datos de los que depende el software para
presentar datos significativos al usuario.
Los protocolos de la capa de aplicación incluyen HTTP, así como también SMTP (el Protocolo
simple de transferencia por correo electrónico, uno de los protocolos que permiten las
comunicaciones por correo electrónico).
Teleproceso
Es todo aquello que tiene que ver con el tratamiento y modificación que se les dan a los datos
informáticos para su eventual proceso en una computadora remota. Con ello se puede decir, que es
el procesamiento de datos usando las telecomunicaciones (transmisión de señales a grandes o
pequeñas distancias).
¿Qué es la transmisión de datos?
La transmisión de datos es el proceso de transmisión de un flujo continuo de datos (también
conocidos como flujos) que generalmente se introducen en el software de procesamiento de flujos
para obtener información valiosa. Un flujo de datos consta de una serie de elementos de datos
ordenados en el tiempo. Los datos representan un "evento" o un cambio de estado que ha ocurrido
en la empresa, y es útil para que la empresa los conozca y los analice, a menudo en tiempo real.
Algunos ejemplos de flujos de datos incluyen datos de sensores, registros de actividad de
navegadores web y registros de transacciones financieras. Un flujo de datos se puede visualizar
como una cinta transportadora sin fin, que transporta elementos de datos y los alimenta
continuamente a un procesador de datos.
Medios de transmisión
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden
comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no
guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los
medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios
son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un
soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire
y el vacío.
Algunos medios de transmisión guiados son:
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se
entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma trenzada del cable se
utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a
su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como digital, y
su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos
pueden obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su
adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable
que se presencia permanezca por muchos años.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el
núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante está rodeado por
un conductor cilíndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El
conductor externo está cubierto por una capa de plástico protector.
Fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en
una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de
cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que
recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Codificación de datos
Codificar datos es asignar números a las modalidades observadas o registradas de las variables que
constituyen la base de datos, así como asignar código (valor numérico) a los valores faltantes
(aquellos que no han sido registrados u observados). Ejemplo: Si la base de datos incluye la variable
Sexo, hay que asignar un número a las mujeres y otro a los hombres. Si se trata de variables
cuantitativas, hay que definir el número de decimales que van a ser registrados. Los datos pueden
ser codificados en diferentes niveles, desde categorías amplias hasta subcategorías más específicas.
Es importante que la codificación de datos sea consistente y precisa para garantizar que los
resultados de la investigación sean confiables y válidos. Ya sea una codificación manual o
automatizada, ¿por qué se requiere la codificación de datos cualitativos? La codificación de datos
cualitativos hace que la información desorganizada sea cuantificable y contrastable. Esto prueba que
los datos recopilados reflejan con precisión las necesidades y preferencias del usuario.
Conmutación de paquetes
Es un método utilizado en las redes de datos, donde la información se divide en unidades más
pequeñas llamadas paquetes. Cada paquete contiene un encabezado con la información necesaria
para enrutarlo desde el origen hasta el destino (información de control). Los datos en el encabezado
son utilizados por el hardware de red para dirigir el paquete a su destino donde la carga útil es
extraída y utilizada por el software de la aplicación. Esta forma de conmutación surgió como
respuesta a las deficiencias de la conmutación de mensajes en las redes.
En la conmutación de paquetes, los paquetes se transmiten de manera independiente a través de la
red y pueden seguir diferentes rutas hacia su destino. Los dispositivos de red intermedios, como los
conmutadores, almacenan y reenvían los paquetes según su información de control. Esta forma de
conmutación es utilizada en redes corporativas e Internet, ya que es más fácil para los dispositivos
de red manejar paquetes de pequeño tamaño y no requiere tantos recursos en la ruta o en la memoria
interna.
Modos de transferencia síncrono
Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en un flujo continuo de bits. Para lograr
la sincronización de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una
señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisión de datos y para habilitar los
dispositivos conectados a los módems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son
transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la comunicación ambos dispositivos deben de establecer
una sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envían un grupo de caracteres
especiales de sincronía. Una vez que se logra la sincronía, se pueden empezar a transmitir datos.
Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona son más caros que los asíncronos,
debido a que son más sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más empleados los
dispositivos asíncronos ya que facilitan mejor la comunicación.
Tipos de Modulación
Un objetivo de las comunicaciones es utilizar una frecuencia portadora como frecuencia básica de
comunicación, pero modificándola utilizando un proceso denominado modulación para codificar la
información en la onda de la portadora.
Existen tres aspectos básicos de la portadora que pueden modularse:
Amplitud
Frecuencia
Fase o ángulo
Las tres técnicas correspondientes son las siguientes:
1. Amplitud modulada (AM):
Frame relay
Es un protocolo que define cómo se direccionan las tramas en una red de paquetes rápidos en
función del campo de dirección de la trama.
Frame relay aprovecha la fiabilidad de las redes de comunicaciones de datos para reducir al máximo
la comprobación de errores que efectúan los nodos de red. Esto proporciona un protocolo de
conmutación de paquetes parecido a X.25 pero mucho más rápido. La alta velocidad que puede
obtenerse mediante las redes frame relay hace de este un protocolo adecuado para la conectividad
de red de área amplia (WAN). Frame relay se utiliza habitualmente para conectar dos o más puentes
de LAN a través de grandes distancias.
Características de Frame Relay
1. Frame Relay es un servicio sin conexión, lo que significa que cada paquete de datos que
pasa por la red contiene información de dirección
2. Frame Relay es un servicio que se proporciona con una variedad de velocidades desde 56
Kbs hasta 25 Mbs. Aunque las velocidades más utilizadas para el servicio son actualmente
56 Kbs y 1.544 Mbs
3. Las tramas son de longitud variable y va hasta 4,096 bytes
4. Frame Relay se considera un servicio ISDN de banda ancha
5. Opera a alta velocidad (1.544 Mbps a 44.376 Mbps).
6. Opera solo en las capas física y de enlace de datos. Por lo tanto, se puede usar fácilmente en
Internet.
7. Tiene un gran tamaño de trama de 9000 bytes. Por lo tanto, puede acomodar todos los
tamaños de trama de red de área local.
8. Frame Relay solo puede detectar errores (en la capa de enlace de datos). Pero no hay
control de flujo o control de errores.
La tecnología ATM
Se basa en la multiplexación y conmutación de celdas o pequeños paquetes de longitud fija,
combinando los beneficios de la conmutación de circuitos (capacidad garantizada y retardo de
transmisión constante), con los de la conmutación de paquetes (flexibilidad y eficiencia para tráfico
intermitente). Proporciona ancho de banda escalable, que va desde los 2 Mbps a los 10 Gbps;
velocidades muy superiores a los 64 Kbps como máximo que ofrece X.25 o a los 2 Mbps de Frame
Relay. Además, ATM es más eficiente que las tecnologías síncronas, tales como la multiplexación
por división en el tiempo o TDM (Time Division Multiplexing) en la que se basan PDH y SDH.
Puesto que ATM es asíncrono, las ranuras temporales están disponibles bajo demanda con
información identificando la fuente de la transmisión contenida en la cabecera de cada celda ATM.
Características:
La capa de acceso a la red, también conocida como la capa de enlace a los datos, gestiona la
infraestructura física que permite a los ordenadores comunicarse entre sí por Internet. Esto
abarca, entre otros elementos, cables Ethernet, redes inalámbricas, tarjetas de interfaz de red
y controladores de dispositivos en el ordenador.
La capa de acceso a la red también incluye la infraestructura técnica, como el código que
convierte datos digitales en señales transmisibles, que hacen posible una conexión.
La capa de transporte es la que proporciona una conexión de datos fiable entre dos
dispositivos de comunicación. Es como enviar un paquete asegurado: la capa de transporte
divide los datos en paquetes, confirma los paquetes que ha recibido del remitente y se
asegura de que el destinatario confirme los paquetes recibidos por su parte.
Características:
IP/ATM
Conociendo las enormes ventajas que ofrece IP para la interconexión, así como las ventajas de ATM
para la prestación de servicios con QoS garantizada, podríamos considerar que una red óptima
debería ser la combinación de estas dos tecnologías.
En general, la red ATM está dividida en subredes IP lógicas (LIS). Cada LIS está formada por una
serie de estaciones de ATM. Las LIS son equivalentes a los segmentos tradicionales de la LAN. Las
LIS se interconectan utilizando direccionadores. Un adaptador en concreto (de una estación de
ATM) puede formar parte de varias LIS. Esta característica puede resultar muy útil para la
implementación de los direccionadores.
Nueva generación de redes troncales: IP SOBRE SHD, IP sobre WDM
La creación de nuevas tecnologías, permiten suministrar servicios innovadores, mejorarla atención
al cliente y adaptarse más rápidamente a las tecnologías de comunicación y de información (TIC),
teniendo como referencia la movilidad de las redes inalámbricas, la fiabilidad de la red pública, la
seguridad de las líneas privadas, la capacidad de las redes ópticas y la flexibilidad de IP y de MPLS,
para la integración de servicios de datos, voz y vídeo. Las tendencias tecnológicas implican hablar
de cuatro vértices formando por un modelo conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e
integración/interoperabilidad. La Jerarquía Digital Síncrona (SDH) (Synchronous Digital
Hierarchy) es un conjunto de protocolos de transmisión de datos. Se puede considerar como la
revolución de los sistemas de transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra óptica
como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten
anchos de banda elevados
IP sobre SHD
Se puede decir que IP/SDH puede proporcionar un servicio similar teniendo en cuenta que la
velocidad de los modernos routers IP, usando MPLS, se aproxima a la de los
conmutadores ATM. Aunque una red IP tiene normalmente un “jitter” mayor que una red
ATM, este efecto es despreciable si la red tiene interfaces de alta velocidad y ancho debanda
suficiente. En relación a los Paquetes enviados sobre SDH, con la ampliación de capacidades del IP
vía MPLS es posible enviar los datagramas IP directamente a SDH Eliminando el o ver head de
ATM. SDH forma un enlace Punto a punto entre los enrutadores IP por lo que Utiliza el protocolo
PPP el cual proporciona las siguientes funciones:
Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo enlace físico
Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace
Determina y configura los protocolos de nivel de red
No hay encabezado ATM El inconveniente es que SDH solo puede operar en el modo de
punto a punto
No hay circuitos virtuales
No hay ingeniería de tráfico
La ruta del tráfico es manejada por el IP
Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al envío de datos en alta
capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma multiservicios, pero tiene el inconveniente de
tener demasiado over head. Se abre la puerta para otra tecnología, la cual pretende eliminar las dos
capas ATM y SDH para que el protocolo IP sea enviado directamente sobre la capa óptica, se está
hablando de IP sobre WDM o DWDM.
IP sobre WDM
La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro capas: IP, ATM, SDH y
WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es portador de la inteligencia; la capa de
ATM, por su parte, garantiza la calidad de servicio (QoS); SDH Asegura la fiabilidad pues contiene
los mecanismos para la recuperación ante fallas, mientras que WDM añade una alta capacidad de
transporte. Sin embargo, la estructura tradicional de cuatro capas consume un mayor ancho debanda
por lo que sean desarrollado un importante trabajo investigativo para simplificar este modelo.
Protocolo de reserva (RSVP)
El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol), descrito en RFC
2205, es un protocolo de la capa de transporte diseñado para reservar recursos de una red bajo la
arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicación de transporte, es más
bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC
2205. RSVP reserva los canales o rutas enredes internet para la transmisión por unidifusión y
multidifusión con escalabilidad y robustez. RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por
routers para pedir o entregar niveles específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de
datos de las aplicaciones. RSVP define cómo deben hacer las reservas las aplicaciones y cómo
liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones RSVP generalmente
dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un camino. El protocolo de
reservación de recursos (RSVP) es un protocolo de control de red que permite que algunas
aplicaciones de Internet o una red local puedan obtener diferentes.
SERVICIOS E INTERCONEXION
Servicios de red
La finalidad de una red es que los usuarios de los sistemas informáticos de una organización puedan
hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global de la
organización. Así las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de las redes en sus
entornos de trabajo, como pueden ser:
Aplicaciones de red
El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la
posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podrían mejorarse la fiabilidad y el
rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas
aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la
sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos
ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas
y facilidades de comunicación de valor añadido.
Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía mundial puede permitir que sus
clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver cómo pueden afectar a sus
negocios las diferentes proyecciones de inflación, de tasas de interés y de fluctuaciones de tipos de
cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa, en
especial si el modelo se está ajustando constantemente o necesita de una máquina muy grande para
correrlo.
Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el llamar a un ordenador
remoto mediante una red resulta más económico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener
un precio más bajo se debe a que el enlace de una llamada telefónica normal utiliza un circuito caro
y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a través de una
red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia cuando se están transmitiendo los datos.
Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de
comunicación (INTERNET). Como, por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrónico (e-
mail), que se envía desde una terminal, a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo
que disfrute de este servicio. Además de texto, se pueden enviar fotografías e imágenes.
Interconexión de redes
Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas subredes, cada una de las
cuales se basa en una tecnología de red. Para hacerlo se necesita:
Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes sean dirigidos a
cualquier host conectado en cualquier subred.
Un protocolo que defina el formato de paquetes interred y las reglas según las cuales serán
gestionados.
ROUTERS: en una interred los routers pueden enlazarse mediante conexiones directas o
pueden estar interconectados a través de subredes. Ellos son los responsables de reenviar
paquetes de interred que llegan hacia las conexiones salientes correctas para lo cual se
mantienen las tablas de encaminamiento.
PUENTES (bridges): enlazan redes de distintos tipos. Algunos puentes comunican varias
redes y se llama puente/ruters ya que efectúan funciones de encaminamiento.
CONCENTRADORES (hubs): modo para conectar hosts y extender los segmentos de redes
locales de difusión. Tienen (entre 4 y 64) conectores a los que conecta hosts. También son
utilizados para eludir limitaciones de distancia en un único segmento y proporcionar un
modo de añadir hosts adicionales.
TUNELES: los puentes y routers transmiten paquetes de interred sobre una variedad de
redes subyacentes, pero se da una situación en la cual el protocolo de red puede quedar
oculto para los protocolos superiores sin tener que utilizar un protocolo especial de interred.
Cuando un par de nodos conectados a dos redes separadas necesitan comunicarse a través
de algún otro tipo de red o sobre un protocolo extraño, pueden hacerlo construyendo un
protocolo enterrado o de túnel (tunnelling).
Un protocolo tune es una capa de software que transmite paquetes a través de un entorno de red
extraño.
3. Utilización de la red como base para construir redes globales de servicios conexiones
computacionales y de procesamiento de datos; esto posibilita la existencia de las Grid o
Mallas.
Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida y sólo poseen conocimiento de las
capas directamente inferiores. Esta división de los protocolos ofrece abstracción tanto de los
mecanismos de bajo nivel responsables por la transmisión de datos sobre las informaciones
intercambiadas. Así, por ejemplo, un navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una conexión
Ethernet o PPP (capa 2) pare acceder a la Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para
los protocolos de este nivel más bajo. De la misma forma, un router sólo necesita de las
informaciones del nivel de red para enrutar paquetes, sin que importe si los datos en tránsito
pertenecen a una imagen para un navegador web, un archivo transferido vía FTP o un mensaje de
correo electrónico.
ARP Address resolution prtocol
ARP son las siglas en inglés de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolución de
direcciones). Es un protocolo de nivel de enlace responsable de encontrar la dirección hardware
(Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP Para ello se envía un paquete
(ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que
contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra) responda
(ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde.
Cada máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga.
ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet, pero esto sólo
funciona si todas las máquinas lo soportan.
En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones físicas. El protocolo ARP se encarga de
traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones físicas). Para realizar esta conversión, el
nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una dirección IP como una dirección
física MAC.
ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicación entre 2 hosts:
1. Cuando 2 hosts están en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.
2. Cuando 2 host están sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para alcanzar otro
host.
3. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a través de otro router.
4. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.
Funcionamiento I
Si A quiere enviar una trama a la dirección IP de B (misma red), mirará su tabla ARP para poner en
la trama la dirección destino física correspondiente a la IP de B. De esta forma, cuando les llegue a
todos la trama, no tendrán que deshacerla para comprobar si el mensaje es para ellos, sino que se
hace con la dirección física.
Funcionamiento II
Si A quiere enviar un mensaje a C (un nodo que no esté en la misma red), el mensaje deberá salir de
la red. Así, A envía la trama a la dirección física de salida del router. Esta dirección física la
obtendrá a partir de la IP del router, utilizando la tabla ARP. Si esta entrada no está en la tabla,
mandará un mensaje ARP a esa IP (llegará a todos), para que le conteste indicándole su dirección
física.
Origen de ARPANET
Para muchos, la experiencia con Internet se remonta a los años 90, donde la red de redes empezaba
a situarse como un medio de información global. Sin embargo, Internet en sí mismo es más antiguo
que eso. Creció de la fusión de varias redes de ordenadores individuales, siendo la más antigua y la
más influyente la llamada Arpanet. En 1966, la agencia ARPA (Advanced Research Projects
Agency) tenía un programa con varias instituciones de investigación. La meta de ARPA era enlazar
diferentes ordenadores todos juntos, para mejorar la potencia general del procesamiento de los
ordenadores, y descentralizar el almacenamiento de información.
El gobierno de los Estados Unidos quería encontrar una manera de acceder y distribuir la
información en caso de una catástrofe, como por ejemplo un ataque nuclear. Si una bomba diera en
un importante centro de ordenadores, las transferencias de información se pararían de inmediato.
Sin embargo, si se pudieran unir varias redes diferentes y separadas, otras partes del sistema
seguirían funcionando incluso si algunos enlaces fueran destruidos.
Este proyecto de ARPA gradualmente fue evolucionando de la teoría a proposiciones reales de
construir esas redes. En 1968, ARPA envío una petición a varias instituciones pidiendo ofertas para
crear la primera red de área extensa (WAN). La firma BBN ganó la oferta para diseñar 4 máquinas
procesadoras de mensajes que crearían comunicaciones abiertas entre los cuatro dispositivos
diferentes y en cuatro sistemas.
REDES TERRESTRES
Conexión de redes terrestre LAN, MAN, WAN e ISDN
Una red terrestre es cualquier red que conecte nodos empleando una infraestructura en el nivel de la
tierra. Por ejemplo, la gran red de fibra submarina que conecta todos los continentes entre sí a
internet. Otro ejemplo de red terrestre es la red de telefonía fija, que interconecta toda una ciudad a
través del cableado. La mayoría de las redes son terrestres. ¿Y en el caso de lasredes inalámbricas?
En principio si la señal viaja a nivel de la tierra, entonces también pueden considerarse redes
terrestres. Las redes terrestres contrastan con las redes satelitales, donde las señales deben viajar
hasta uno o varios satélites, por ejemplo, el GPS.
LAN: (Red de Área Local o simplemente Red Local). Una red local es la interconexión de varios
ordenadores y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de
unos pocos kilómetros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales
y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, entre otros; para compartir recursos e intercambiar
datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen. El término red
local incluye tanto el hardware como el software, necesario para la interconexión de los distintos
dispositivos y el tratamiento de la información. Las redes como SNA de IBM (la Arquitectura de
Red de Sistemas) fueron diseñadas para unir terminales u ordenadores centrales a sitios remotos
sobre líneas alquiladas. Las primeras LAN fueron creadas al final de los años 1970 y se solían crear
líneas de alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar.
MAN: Una red de área metropolitana, es una red de alta velocidad (banda ancha) que, dando
cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como
fibra óptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s. Este
tipo de red cubre áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano, sino
que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de
diferentes redes de área metropolitana.
Existen dos tipos de red MAN:
Red privada. Un ejemplo de MAN privada sería un gran departamento o administración con
edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y datos entre
edificios por medio de su propia MAN y encaminando la información externa por medio de
los operadores públicos. Los datos podrían ser transportados entre los diferentes edificios,
bien en forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vídeo
pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración de proyectos.
Búsqueda en una base de datos o tabla de en qué red, está el número de destino.
Señalización a la parte destinataria que hay una llamada.
Transcodificación y transferencia Se entrega la llamada, en ocasiones hay que cambiar el
tipo de codificación del audio.
Sistemas Comerciales:
Son destinados a empresas, son sistemas organizacionales, mediante el cual se realiza la función
comercial de promoción y venta de los servicios con el fin de realizar expansiones del mercado
consumidor. Su objetivo general es obtener un óptimo redimiendo económico para la empresa y
mantener el mercado consumidor. Siguiendo estos pasos:
Mantener buen relacionamiento entre la empresa y los usuarios, buscando la satisfacción de estos.
Conocer y tener registrados todos los usuarios reales, los factibles y los potenciales que constituyen
el mercado de servicios de la empresa.
Promover los servicios de la empresa para expandir el mercado consumidor, con vistas a posibilitar
el uso de los servicios al máximo número de usuarios
El conjunto de actividades concernientes al funcionamiento del sistema comercial se agrupa en
subsistemas, a través de los cuales se realizan las funciones particulares y se cumple la función
general. Todo el conjunto debe interactuar coherentemente y ateniéndose a los factores
condicionantes externos e internos.
Redes Experimentales:
Son aquellas elaboradas en los laboratorios, es decir las redes que logran transmitir grandes
paquetes de datos obteniendo una gran banda de ancha, pero son solo establecidas en áreas de
trabajo porque en la realidad existen otros factores.
CODE:
Es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en
software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de
datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal a menudo para la
transmisión, el almacenaje o cifrado puede recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la
reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs
son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.
La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más
pequeño posible del archivo destino. Hay también códecs sin pérdidas (lossless), pero en la mayor
parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena
un aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros
tratamientos en el futuro. En este caso, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría
demasiado la calidad.
INMARSAT:
Es una compañía basada en Reino Unido que provee soluciones de Telecomunicación Satelital
Móvil (TSM). Originalmente fue fundada como una Organización Intergubernamental. Inmarsat
cuenta con una constelación de 11 satélites Geoestacionarios con lo cual tiene una cobertura de casi
todo el planeta, exceptuando los polos Norte y Sur.
Fue el primer operador global de comunicación móvil por satélite y todavía es el único en ofrecer
una amplia variedad de servicios modernos y estables para comunicación en tierra, mar y aire.
Inmarsat inició sus actividades con
aproximadamente 900 navíos a inicios de los años 80, y actualmente ofrece links para teléfono, fax
y transmisión de datos con velocidades de hasta 64 kbps a más de 210.000 navíos, vehículos,
aeronaves y terminales portátiles en todo el mundo. Este número viene creciendo a una escala de
millares por mes.
Actualmente el sistema Inmarsat es usado por proveedores de servicios independientes que ofrecen
diversos servicios de transmisión de voz y multimedia. Los usuarios de los servicios incluyen desde
propietarios de navíos a hombres de negocios, pasando por periodistas, trabajadores de salud,
rescate y salvamento, operadores de transporte terrestre, compañías aéreas, controladores de tráfico
aéreo, trabajadores gubernamentales, agencias de defensa nacionales y fuerzas de paz, entre muchos
otros. La estrategia de negocios de Inmarsat es abrir nuevas oportunidades basadas en la
convergencia de tecnología de información, telecomunicaciones y movilidad, mientras continúa
ofreciendo sus servicios tradicionales marítimos, aeronáuticos, terrestres-móviles y comunicación
en áreas remotas.
REDES DE DATOS POR SATÉLITE
Fundamentos de las comunicaciones por satélite
Un satélite puede definirse como un repetidor radioeléctrico ubicado en el espacio, que recibe
señales generadas en la tierra, las amplifica y las vuelve a enviar a la tierra, ya sea al mismo punto
donde se originó la señal u otro punto distinto. Las redes satelitales como su nombre lo indica son
redes que utilizan como medios de transmisión satélites artificiales
Localizados en órbita alrededor de la tierra. En este tipo de redes los enrutadores tienen una antena
por medio de la cual pueden enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden oír las salidas enviadas
desde el satélite y en algunos casos pueden también oír la transmisión ascendente de los otros
enrutadores hacia el satélite. La tecnología de redes satelitales, representada por satélites poderosos
y complejos y el perfeccionamiento de las estaciones terrenas están revolucionando el mundo.
Segmento terrestre.
Está compuesto por las distintas estaciones terrenadas destinadas a la recepción y trasmisión de
señales mediante la utilización de satélites de comunicaciones. Existen distintos tipos de estaciones
terrenas. Los diferentes matices que se ofrecen en la práctica están dados según el servicio a que las
mismas estén destinadas. Se pueden mencionar a las estaciones:
Estación master, la que se encarga de la gestión del sistema y habitualmente se encuentra ubicada en
el nudo principal de la red, situamos también las estaciones de alto tráfico y las de tráfico medio y
bajo, cuyas características permiten la atención de un elevado número de canales de trasmisión y
recepción o bien puede ser de una menor cantidad de estos. Destacamos también las estaciones
rurales -de bajo costo- y las denominadas estaciones TVRO (TV receive only) que permiten solo la
recepción de una o varias señales de TV y/o de radiodifusión sonora.
Segmento espacial.
Características:
Satélite de comunicaciones: Este compuesto esencialmente por conjuntos de repetidores de señales
radioeléctricas o transponedoras (formado por receptor, amplificador y trasmisor) y por sistemas de
apoyo. Los equipos de comunicaciones, incluyendo antenas y repetidores constituyen, la carga útil
del satélite.
Estación TT&C: este segundo elemento posee todos los equipos necesarios para mantener al satélite
en su posición orbital, posibilitando la realización desde tierra de todas las operaciones necesarias
para tal fin. Esta estación se halla ubicada dentro de la zona de servicio y es propiedad del dueño del
satélite.
Lanzadores: los países con mayor capacidad de poner satélites en órbita geoestacionaria son:
Francia, EEUU., Japón, India, China; solo los EEUU (NASA) y Francia (ARIANESPACE),
colocan satélites de terceros países en órbita.
Estaciones fijas:
Hoy en día las estaciones fijas conforman un parte muy importante en las redes corporativas,
permitiendo mantener una red totalmente privada en la cual se puede integrar servicios de voz,
datos, internet, videoconferencia televisión vía satélite, telemedicina en zonas rurales y en algunos
casos para operaciones bancarias. Así mismo se tiene la presencia en redes públicas para la
interconexión a nivel internacional, así como para llegar a municipios o zonas rurales donde aun no
es accesible la llegada de la fibra óptica.
Micro terminales:
Son antenas de satélites muy pequeñas. Se trata de una referencia a un tipo determinado de parábola
receptora de unos 2,5 metros de diámetro que puede proporcionar capacidades de red de datos
privadas relativamente poco onerosas para grandes empresas multinacionales.
VSAT (terminal de apertura pequeña)
Los sistemas VSAT se suelen configurar en estrella o en malla y comprenden una estación terrena
maestra central y varias estaciones en tierra diseminadas en una amplia zona, que puede llegar a
abarcar varios países en todo el mundo. Una central VSAT está normalmente equipada con una
antena de satélite de entre cinco y diez metros de diámetro, equipos de radiodifusión, un sistema de
control de red y un conmutador que conecta el sistema a la
propia red de zona extensa de la empresa. El conmutador proporciona las capacidades de
encaminamiento de datos entre la central y los puntos de la red, y con el sistema de control de red el
personal técnico puede configurar, cargar y reparar la red desde la central.
Este tipo de sistemas están orientados principalmente a la transferencia de datos entre unidades
remotas y Centros de Proceso conectados al Hub. Son igualmente apropiados para la distribución de
señales de vídeo y en ciertos casos se utilizan también para proporcionar servicios de telefonía entre
estaciones remotas y el Hub.
Los sistemas VSAT se utilizan en un amplio abanico de aplicaciones:
Redes privadas diseñadas a la medida de las necesidades de las compañías que las usan.
El aprovechamiento de las ventajas del satélite por el usuario de servicios de
telecomunicación a un bajo coste y fácil instalación.
Las antenas montadas en los terminales necesarios son de pequeño tamaño (menores de 2.4
metros, típicamente 1.3m).
Las velocidades disponibles suelen ser del orden de 56 a 64 kbps.
Permite la transferencia de datos, voz y video.
La red puede tener gran densidad (1000 estaciones VSAT) y está controlada por una
estación central llamada HUB que organiza el tráfico entre terminales, y optimiza el acceso
a la capacidad del satélite.
Enlaces asimétricos.
Las bandas de funcionamiento suelen ser K o C, donde se da alta potencia en transmisión y
buena sensibilidad en recepción. Debido a esto, entra a competir directamente con redes
como la Red Pública de Transmisión de Paquetes X.25, o la Red Digital de Servicios
Integrados.
Ventajas de las Redes VSAT
Las peculiares características del medio de transmisión satélite, junto con su topología y diseño,
otorgan a las redes VSAT unas ventajas específicas frente a otros sistemas de transmisión, entre las
que cabe destacar las siguientes:
3. El cliente A se pone en contacto con el cliente B, una estación final ATM conectada la red, y
empieza la transferencia de datos.
Inicio y registro de cliente IP/ATM con DHCP
El ejemplo siguiente describe los pasos para establecer una conexión IP/ATM de un único cliente
IP/ATM que obtiene una dirección IP utilizando el Protocolo de configuración dinámica de host
(DHCP).
1. El cliente se inicia y obtiene una dirección ATM del conmutador ATM.2.
4. El servidor DHCP envía una respuesta DHCP al servidor de multidifusión, que a su vez
envía la respuesta a todo el grupo de difusión.
5. El cliente recibe la respuesta DHCP y registra sus direcciones IP y ATM con el servidor
ARP/MARS de ATM.6.
6. El cliente ahora está listo para ponerse en contacto con otros hosts y comenzar la
transferencia de datos.
IPv4
En IP versión 4, cada host TCP/IP se identifica mediante una dirección IP lógica. La dirección IP es
una dirección de nivel de red que no depende de la dirección de nivel de vínculo de datos (como
una dirección MAC de un adaptador de red). Para cada host y componente de red que se comunique
a través de TCP/IP, se requiere una dirección IP única, que se puede asignar manualmente o
mediante el Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP).
La dirección IP identifica la ubicación de un sistema en la red de la misma forma que una dirección
postal identifica una casa en un núcleo urbano. De igual forma que una dirección postal debe
identificar una residencia única, una dirección IP debe ser única en la red y tener un formato
uniforme.
Cada dirección IP incluye un identificador de red y un identificador de host.
1. El identificador de red (también conocido como dirección de red) identifica los sistemas
que se encuentran en la misma red física enlazados por enrutadores IP. Todos los sistemas
de la misma red física deben tener el mismo identificador de red, que debe ser único para la
red.
2. El identificador de host (también conocido como dirección de host) identifica una estación
de trabajo, servidor, enrutador u otro host TCP/IP en la red. La dirección de host debe ser
única para el identificador de red.
Sintaxis de las direcciones IPv4
Una dirección IP se compone de 32 bits. En lugar de expresar los 32 bits de las direcciones IPv4 de
una vez mediante notación binaria (Base2), lo habitual es segmentar los32 bits de una dirección
IPv4 en cuatro campos de 8 bits, denominados octetos. Cada octeto se convierte en un número
decimal (de base 10) entre 0 y 255 y se separa por un punto. Este formato se denomina notación
decimal con puntos.
IPv6
Arquitectura IPv6, es la nueva versión del Protocolo Internet, diseñado como el sucesor de IP
versión 4 (IPv4). IPv6 está destinado a sustituir al IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de
red admisibles está empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en
China, India, y otros países asiáticos densamente poblados. Pero el nuevo estándar mejorará el
servicio globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos móviles
con sus direcciones propias y permanentes. Al día de hoy se calcula que las dos terceras partes de
las direcciones que ofrece IPv4 ya están asignadas. Esta limitación ayudó a estimular el impulso
hacia IPv6, que está actualmente en las primeras fases de implantación, y se espera que termine
reemplazando a IPv4.
Comparación entre IPv4 e IPv6:
IPv4:
Direcciones de 32 bits.
direcciones de red diferente.
Desperdicio de direcciones IPv4:
1. Enorme crecimiento de Internet.
2. Se asignaron bloques de direcciones grandes (de 16,71 millones de direcciones) apaíses, e
incluso a empresas.
3. Direcciones no utilizadas debido a división de red en subredes.
Subred con 80 hosts, se necesita una subred de 128 direcciones, 48 direcciones restantes no se
utilizan.
Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo enlace físico
Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace• Determina y configura los
protocolos de nivel de red• No hay encabezado ATM
El inconveniente es que SDH solo puede operar en el modo de punto a punto
• No hay circuitos virtuales
• No hay ingeniería de tráfico
• La ruta del tráfico es manejada por el IP
Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al envío de datos en alta
capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma multiservicios, pero tiene el inconveniente de
tener demasiado overhead. Se abre la puerta para otra tecnología, la cual pretende eliminar las dos
capas ATM y SDH para que el protocolo IP sea enviado directamente sobre la capa óptica, se está
hablando de IP sobre WDM o DWDM
IP sobre WDM.
La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro capas: IP, ATM, SDH y
WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es portador de la inteligencia; la capa
de ATM, por su parte, garantiza la calidad de servicio (QoS); SDH asegura la fiabilidad pues
contiene los mecanismos para la recuperación ante fallas, mientras que WDM añade una alta
capacidad de transporte.
Sin embargo, la estructura tradicional de cuatro capas consume un mayor ancho debanda por lo que
se han desarrollado un importante trabajo investigativo para simplificar este modelo.
Nuevas tecnologías SDSL y ADSL.
SDSL (Symmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de conexión de alta velocidad de Internet que
mantiene la misma velocidad en ambas direcciones al mismo tiempo de trabajo en los existentes "de
par trenzado" los cables que existen en todos los equipos telefónicos.
SDSL utiliza dos de los cuatro de un cable de teléfono de cables de teléfono para descargar, y los
otros dos para subir.
¿Qué es la tecnología ADSL y qué ventajas tiene?
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una
tecnología que permite ampliar de manera sorprendente la capacidad de las tradicionales líneas de
teléfono de cobre pudiendo llegar a velocidades de hasta20Mbps. Esta funcionalidad permite hacer
cosas como ver la televisión o escuchar conciertos en directo, impensables con una conexión
convencional RTB.
Dentro de la arquitectura ADSL se encuentran 3 elementos principales que hacen posible esta
tecnología: Un Modem ADSL, un Filtro y el DSLAM (Digital Suscriber LineAccess Multiplexer).
El servicio de voz y datos viajan dentro del par de cobre en frecuencias independientes (lo cual hace
posible utilizar simultáneamente ambos), el filtro tiene la función de separar las frecuencias de la
línea para entregar la voz al aparato telefónico y los datos al modem ADSL.
El modem (modulador / demodulador) ADSL toma los datos y los entrega a la computadora o red
LAN del cliente. Dentro de la central Telmex un equipo denominado DSLAM separa las
frecuencias entregando el servicio de voz a la red telefónica tradicional y los datos a la velocidad
contratada a la red de datos o Internet directamente. Al ser la tecnología ADSL una tecnología sobre
líneas de cobre, no aplica para casos de clientes servidos con accesos de fibra óptica.
Redes de TV por cable.
Un cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una
infraestructura de televisión por cable. Los cables módems se utiliza principalmente para distribuir
el acceso a Internet de ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por
cable.
El acceso a Internet a velocidades cada vez mayores es uno de los grandes negocios de las nuevas
redes de acceso a banda ancha. Las redes HFC, mediante el uso de módems especialmente
diseñados para las comunicaciones digitales en redes de cable, tienen capacidad para ofrecer
servicios de acceso a redes de datos como Internet a velocidades cientos de veces superiores a las
que el usuario medio está acostumbrado (hasta 33.6 Kbps desde casa, a través de la red telefónica).
Los módems de cable están convirtiendo las redes de CATV en verdaderos proveedores de servicios
de telecomunicación de vídeo, voz, y datos.
CALIDAD DE SERVICIO EN LAS REDESDE INTERNET DE BAN DA ANCHA.
Introducción a la calidad de Servicio (Q&S)
La calidad de servicio (quality of service o QoS) se refiere a cualquier tecnología que gestiona el
tráfico de datos para reducir la pérdida de paquetes, la latencia y el jitter, o fluctuación, en una red.
QoS controla y administra los recursos de la red estableciendo prioridades para tipos específicos de
datos en la red.
Las redes empresariales deben proporcionar servicios predecibles y medibles como aplicaciones,
como voz, video y datos sensibles a retrasos, para atravesar una red. Las organizaciones utilizan
QoS para cumplir con los requisitos de tráfico de aplicaciones sensibles, como voz y video en
tiempo real, y para evitar la degradación de la calidad causada por la pérdida de paquetes, el retraso
y la fluctuación.
Las organizaciones pueden alcanzar una QoS mediante el uso de ciertas herramientas y técnicas,
como el búfer de fluctuación y la configuración del tráfico.
Arquitectura de Servicios integrados (IntServ).
IntServ (Integrated Services - Servicios integrados) es un modelo de reserva de recurso dinámico
para Internet que se describe en RFC 1633.
Los sistemas principales utilizan un protocolo de señalización denominado Resource Reservation
Protocol (RSVP) para solicitar dinámicamente una calidad de servicio específica de la red. Los
parámetros de QoS se transportan en estos mensajes RSVP y cada nodo de red junto con la vía de
acceso instala los parámetros para obtener la calidad de servicio solicitada. Estos parámetros QoS
describen uno de dos servicios definidos actualmente, el servicio garantizado y el servicio de carga
controlada. Una característica importante de IntServ es que esta señalización se realiza para cada
flujo de tráfico y las reservas se instalan en cada salto a lo largo de la ruta. Aunque este modelo es
adecuado para satisfacer las necesidades dinámicamente cambiantes de las aplicaciones, existen
algunos problemas de escala significativos que implican que no se pueda desplegar en una red en la
que direccionadores individuales pueden manejar muchos flujos simultáneos.
Tipos de Servicios:
Garantizado
Se caracteriza por proporcionar un ancho de banda y un límite en el retardo extremo a extremo de
los paquetes firmemente granizados, así como por asegurar que los paquetes no van a sufrir ningún
tipo de pérdidas en las colas, está orientado a aplicaciones con unos requisitos exigentes en la
entrega de los paquetes, entre las que se encuentra las aplicaciones que hacen uso de audio y video
en tempo real.
Carga controlada
No ofrece garantías firmes de calidad expresadas en términos cuantitativos. La red se compromete a
ofrecer un servicio que es equivalente al que experimentaría un flujo servido según las disciplinas
best-effort (cuando la red se encuentra en situación de baja carga). Es apto para aplicaciones que
toleran cierta cantidad de pérdidas y de retardo, siempre y cuando estos se mantengan en un
nivel razonablemente reducido
Protocolo de reserva de recursos RSVP
Es un protocolo de capa de transporte diseñado para reservar recursos a través de una red utilizando
el modelo de servicios integrados. RSVP opera sobre IPv4 o IPv6 y proporciona una configuración
iniciada por el receptor de reservas de recursos para flujos de datos de multidifusión o unidifusión.
RSVP puede ser utilizado por hosts y enrutadores para solicitar o entregar niveles específicos de
calidad de servicio (QoS) para flujos de datos de aplicaciones. RSVP define cómo las aplicaciones
hacen reservas y cómo pueden renunciar a los recursos reservados una vez que ya no se necesitan.
Servicios Diferenciados (DiffServ)
Eliminan los problemas de escalabilidad por flujo y por salto, sustituyéndolos por un mecanismo
simplificado de clasificación de paquetes. En lugar de utilizar una propuesta de señalización
dinámica, los servicios diferenciados utilizan los bits del byte de tipo de servicio (TOS) IP para
separar los paquetes en clases. El patrón de bit particular del byte TOS de IP se denomina punto de
código servicios diferenciados y lo utilizan los direccionadores para definir la calidad de servicio
proporcionado en ese determinado salto, de la misma forma que los direccionadores realizan el
reenvío de IP utilizando búsquedas de tabla de direccionamiento.
Clases de servicios
Datos fijos Incluyen líneas dedicadas y servicios de acceso con conmutación de circuitos: tales
como, redes digitales de servicios integrados, retransmisión de tramas, modo de transferencia
asíncrona, IPs, DSL, servicios de distribución multicanal multipunto y satélite.
Voz fija Comprenden servicios de voz IP: transmisión de datos y fax, también incluyen
disposiciones locales y de larga distancia relacionadas con voz, por ejemplo, suscripción de línea,
cargos de llamadas y tarifas de conexión.