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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional
“UNEFA”
Núcleo Carabobo – Puerto Cabello.

Teleproceso

Alumno: Rogers Cayama C.I: 28.552.733


Alumno: Manuel Lovera C.I: 28.379.559
Docente: Yelmin Cuerra.
Fecha: 30/09/2023.
Grado: 8vo Semestre.

Puerto Cabello, 30 de septiembre del 2023


Introducción
El modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos es un modelo conceptual creado por la
Organización Internacional de Normalización que permite que varios sistemas de comunicación se
conecten mediante protocolos estándar. En otras palabras, OSI proporciona un estándar que permite
que diferentes sistemas informáticos se comuniquen entre sí. Es una organización cuya función
principal es crear estándares internacionales. ISO nació al comienzo de la globalización a mediados
del siglo XX e implicó el procesamiento y modificación de datos informáticos para su eventual
procesamiento en computadoras remotas. De esto podemos decir que es el uso de las
telecomunicaciones para el procesamiento de datos.
Universal Data Link Control define una interfaz común con un conjunto de comandos común que
permite a las aplicaciones y a los usuarios del kernel controlar el administrador de dispositivos DLC
dentro del sistema operativo. Es una tecnología que permite que múltiples computadoras o múltiples
flujos de información compartan un único medio de transmisión. Es un método utilizado en redes de
datos donde la información se divide en unidades más pequeñas llamadas paquetes. Cada paquete
contiene un encabezado que contiene la información necesaria para enrutarlo desde el origen al
destino. Este tipo de transmisión envía un conjunto de caracteres en un flujo de bits continuo. Para
lograr la sincronización entre dos dispositivos, ambos dispositivos proporcionan una señal de reloj
que establece la velocidad de transferencia de datos y permite que el dispositivo conectado al
módem reconozca los caracteres apropiados cuando se envían o reciben.
CONCEPTOS BASICOS DE TELEPROCESOS.
¿Qué es el modelo OSI?
El modelo Open Systems Interconnection (OSI) es un modelo conceptual creado por la
Organización Internacional para la Estandarización, el cual permite que diversos sistemas de
comunicación se conecten usando protocolos estándar. En otras palabras, el OSI proporciona un
estándar para que distintos sistemas de equipos puedan comunicarse entre sí.
El modelo OSI se puede ver como un lenguaje universal para la conexión de las redes de equipos.
Se basa en el concepto de dividir un sistema de comunicación en siete capas abstractas, cada una
apilada sobre la anterior.

¿Qué es ISO?
Las siglas de ISO se corresponden con “International Organization for Standardization” o
“Organización Internacional de Normalización”.
Se trata de un órgano cuya principal función es la de crear normas de carácter internacional. El
nacimiento de ISO se establece a mediados del siglo XX, cuando comenzó el proceso de
globalización. Existen 25 delegados de diferentes países que decidieron reunirse para crear normas
que permitieran un reconocimiento internacional para así asegurar la homogeneización de aspectos
tan relevantes como puede ser el medio ambiente, la seguridad en el entorno laboral o la calidad de
los productos.
¿Cuáles son las 7 capas del Modelo OSI?
1. Capa física
Esta capa incluye el equipo físico implicado en la transferencia de datos, tal como los cables y
los conmutadores de red. Esta también es la capa donde los datos se convierten en una secuencia de
bits, es decir, una cadena de unos y ceros. La capa física de ambos dispositivos también debe estar
de acuerdo en cuanto a una convención de señal para que los 1 puedan distinguirse de los 0 en
ambos dispositivos.
2. Capa de enlace de datos
La capa de enlace de datos es muy similar a la capa de red, excepto que la capa de enlace de datos
facilita la transferencia de datos entre dos dispositivos dentro la misma red. La capa de enlace de
datos toma los paquetes de la capa de red y los divide en partes más pequeñas que se denominan
tramas. Al igual que la capa de red, esta capa también es responsable del control de flujo y el
control de errores en las comunicaciones dentro de la red (la capa de transporte solo realiza tareas
de control de flujo y de control de errores para las comunicaciones dentro de la red).

3. Capa de red
La capa de red es responsable de facilitar la transferencia de datos entre dos redes diferentes. Si los
dispositivos que se comunican se encuentran en la misma red, entonces la capa de red no es
necesaria. Esta capa divide los segmentos de la capa de transporte en unidades más pequeñas,
llamadas paquetes, en el dispositivo del emisor, y vuelve a juntar estos paquetes en el dispositivo
del receptor. La capa de red también busca la mejor ruta física para que los datos lleguen a su
destino; esto se conoce como enrutamiento.
Los protocolos de la capa de red incluyen la dirección IP, el Protocolo de mensajes de control de
Internet (ICMP), el Protocolo de mensajes de grupo de Internet (IGMP) y el paquete IPsec.
4. Capa de transporte
La capa 4 es la responsable de las comunicaciones de extremo a extremo entre dos dispositivos.
Esto implica, antes de proceder a ejecutar el envío a la capa 3, tomar datos de la capa de sesión y
fragmentarlos seguidamente en trozos más pequeños llamados segmentos. La capa de transporte del
dispositivo receptor es la responsable luego de rearmar tales segmentos y construir con ellos datos
que la capa de sesión pueda consumir.
La capa de transporte también es responsable del control de flujo y el control de errores. El control
de flujo determina una velocidad óptima de transmisión para garantizar que un emisor con una
conexión rápida no abrume a un receptor con una conexión lenta. La capa de transporte realiza un
control de errores en el extremo receptor al garantizar que los datos recibidos estén completos y
solicitar una retransmisión si no lo están.
Los protocolos de la capa de transporte incluyen el Protocolo de control de transmisión (TCP) y
el User Datagram Protocol (UDP).

5. Capa de sesión
La capa de sesión es la responsable de la apertura y cierre de comunicaciones entre dos dispositivos.
Ese tiempo que transcurre entre la apertura de la comunicación y el cierre de esta se conoce como
sesión. La capa de sesión garantiza que la sesión permanezca abierta el tiempo suficiente como para
transferir todos los datos que se están intercambiando; tras esto, cerrará sin demora la sesión para
evitar desperdicio de recursos.
La capa de sesión también sincroniza la transferencia de datos utilizando puntos de control. Por
ejemplo, si un archivo de 100 megabytes está transfiriéndose, la capa de sesión podría fijar un punto
de control cada 5 megabytes. En caso de desconexión o caída tras haberse transferido, por ejemplo,
52 megabytes, la sesión podría reiniciarse a partir del último punto de control, con lo cual solo
quedarían unos 50 megabytes pendientes de transmisión. Sin esos puntos de control, la transferencia
en su totalidad tendría que reiniciarse desde cero.

6. Capa de presentación
Esta capa es principalmente responsable de preparar los datos para que los pueda usar la capa de
aplicación; en otras palabras, la capa 6 hace que los datos se preparen para su consumo por las
aplicaciones. La capa de presentación es responsable de la traducción, el cifrado y la compresión de
los datos.
Dos dispositivos de comunicación que se conectan entre sí podrían estar usando distintos métodos
de codificación, por lo que la capa 6 es la responsable de traducir los datos entrantes en una sintaxis
que la capa de aplicación del dispositivo receptor pueda comprender.
Si los dispositivos se comunican a través de una conexión cifrada, la capa 6 es responsable de
añadir el cifrado en el extremo del emisor, así como de decodificar el cifrado en el extremo del
receptor, para poder presentar a la capa de aplicación datos descifrados y legibles.
Después, la capa de presentación es también la encargada de comprimir los datos que recibe de la
capa de aplicación antes de ser enviados a la capa 5. Esto ayuda a mejorar la velocidad y la
eficiencia de la comunicación mediante la minimización de la cantidad de datos que serán
transferidos.

7. Capa de aplicación
Esta es la única capa que interactúa directamente con los datos del usuario. Las aplicaciones de
software, como navegadores web y clientes de correo electrónico, dependen de la capa de
aplicación para iniciar comunicaciones. Sin embargo, debe quedar claro que las aplicaciones de
software cliente no forman parte de la capa de aplicación; más bien, la capa de aplicación es
responsable de los protocolos y la manipulación de datos de los que depende el software para
presentar datos significativos al usuario.
Los protocolos de la capa de aplicación incluyen HTTP, así como también SMTP (el Protocolo
simple de transferencia por correo electrónico, uno de los protocolos que permiten las
comunicaciones por correo electrónico).

Teleproceso
Es todo aquello que tiene que ver con el tratamiento y modificación que se les dan a los datos
informáticos para su eventual proceso en una computadora remota. Con ello se puede decir, que es
el procesamiento de datos usando las telecomunicaciones (transmisión de señales a grandes o
pequeñas distancias).
¿Qué es la transmisión de datos?
La transmisión de datos es el proceso de transmisión de un flujo continuo de datos (también
conocidos como flujos) que generalmente se introducen en el software de procesamiento de flujos
para obtener información valiosa. Un flujo de datos consta de una serie de elementos de datos
ordenados en el tiempo. Los datos representan un "evento" o un cambio de estado que ha ocurrido
en la empresa, y es útil para que la empresa los conozca y los analice, a menudo en tiempo real.
Algunos ejemplos de flujos de datos incluyen datos de sensores, registros de actividad de
navegadores web y registros de transacciones financieras. Un flujo de datos se puede visualizar
como una cinta transportadora sin fin, que transporta elementos de datos y los alimenta
continuamente a un procesador de datos.
Medios de transmisión
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden
comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no
guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los
medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios
son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un
soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire
y el vacío.
Algunos medios de transmisión guiados son:
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se
entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma trenzada del cable se
utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a
su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como digital, y
su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos
pueden obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su
adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable
que se presencia permanezca por muchos años.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el
núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante está rodeado por
un conductor cilíndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El
conductor externo está cubierto por una capa de plástico protector.
Fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en
una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de
cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que
recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.

Algunos medios no guiados:


Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 MHz. Son también omnidireccionales, pero a
diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance máximo es de un
centenar de kilómetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele
estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares, también la
televisión y los aviones.
Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres
como con satélites. Dada sus frecuencias, del orden de 1 a 10 GHz, las microondas son muy
direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual que une emisor
y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de
10 Mbps.

Codificación de datos
Codificar datos es asignar números a las modalidades observadas o registradas de las variables que
constituyen la base de datos, así como asignar código (valor numérico) a los valores faltantes
(aquellos que no han sido registrados u observados). Ejemplo: Si la base de datos incluye la variable
Sexo, hay que asignar un número a las mujeres y otro a los hombres. Si se trata de variables
cuantitativas, hay que definir el número de decimales que van a ser registrados. Los datos pueden
ser codificados en diferentes niveles, desde categorías amplias hasta subcategorías más específicas.
Es importante que la codificación de datos sea consistente y precisa para garantizar que los
resultados de la investigación sean confiables y válidos. Ya sea una codificación manual o
automatizada, ¿por qué se requiere la codificación de datos cualitativos? La codificación de datos
cualitativos hace que la información desorganizada sea cuantificable y contrastable. Esto prueba que
los datos recopilados reflejan con precisión las necesidades y preferencias del usuario.

Control de enlace de datos genérico


El control de enlace de datos genérico (GDLC) define una interfaz genérica con un conjunto común
de mandatos que permite a los usuarios de la aplicación y del kernel controlar los gestores de
dispositivos DLC dentro del sistema operativo.
La interfaz GDLC especifica los requisitos para las definiciones de punto de entrada, las funciones
proporcionadas y las estructuras de datos para todos los gestores de dispositivos DLC.
Los gestores de dispositivos DLC realizan protocolos y funciones de capa superior más allá del
ámbito de un controlador de dispositivo de kernel. Sin embargo, los gestores residen en el kernel
para conseguir un rendimiento máximo y utilizan un controlador de dispositivos del kernel para las
peticiones de E/S al adaptador. Los usuarios DLC se encuentran en el kernel o por encima del
mismo.
Multiplexación
Es una técnica que permite que varias computadoras o múltiples flujos de información compartan
un único medio de transmisión. Es por ello que el recurso de mayor interés es el ancho de banda que
se mide en hertzios en los sistemas de comunicaciones analógicas, y en bits/seg en los sistemas de
transmisión digital. Esta técnica optimiza la utilización del medio de transmisión que, por lo
general, es costoso. Se utiliza esta tecnología con mayor frecuencia en redes de telefonía y en
servicios de difusión.

Conmutación de paquetes
Es un método utilizado en las redes de datos, donde la información se divide en unidades más
pequeñas llamadas paquetes. Cada paquete contiene un encabezado con la información necesaria
para enrutarlo desde el origen hasta el destino (información de control). Los datos en el encabezado
son utilizados por el hardware de red para dirigir el paquete a su destino donde la carga útil es
extraída y utilizada por el software de la aplicación. Esta forma de conmutación surgió como
respuesta a las deficiencias de la conmutación de mensajes en las redes.
En la conmutación de paquetes, los paquetes se transmiten de manera independiente a través de la
red y pueden seguir diferentes rutas hacia su destino. Los dispositivos de red intermedios, como los
conmutadores, almacenan y reenvían los paquetes según su información de control. Esta forma de
conmutación es utilizada en redes corporativas e Internet, ya que es más fácil para los dispositivos
de red manejar paquetes de pequeño tamaño y no requiere tantos recursos en la ruta o en la memoria
interna.
Modos de transferencia síncrono
Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en un flujo continuo de bits. Para lograr
la sincronización de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una
señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisión de datos y para habilitar los
dispositivos conectados a los módems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son
transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la comunicación ambos dispositivos deben de establecer
una sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envían un grupo de caracteres
especiales de sincronía. Una vez que se logra la sincronía, se pueden empezar a transmitir datos.
Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona son más caros que los asíncronos,
debido a que son más sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más empleados los
dispositivos asíncronos ya que facilitan mejor la comunicación.

Tipos de Modulación
Un objetivo de las comunicaciones es utilizar una frecuencia portadora como frecuencia básica de
comunicación, pero modificándola utilizando un proceso denominado modulación para codificar la
información en la onda de la portadora.
Existen tres aspectos básicos de la portadora que pueden modularse:

 Amplitud
 Frecuencia
 Fase o ángulo
Las tres técnicas correspondientes son las siguientes:
1. Amplitud modulada (AM):

Amplitud modulada (AM) o modulación de amplitud es un tipo de modulación lineal que


consiste en hacer variar la amplitud de la onda portadora de forma que esta cambie de
acuerdo con las variaciones de nivel de la señal moduladora, que es la información que se
va a transmitir.
AM es el acrónimo de Amplitude Modulation (en español: Modulación de Amplitud) la
cual consiste en modificar la amplitud de una señal de alta frecuencia, denominada
portadora, en función de una señal de baja frecuencia, denominada moduladora, la cual es
la señal que contiene la información que se desea transmitir.

2. Frecuencia modulada (FM)

En telecomunicaciones, la frecuencia modulada (FM) o modulación de frecuencia es una


modulación angular que transmite información a través de una onda portadora variando su
frecuencia (contrastando esta con la amplitud modulada o modulación de amplitud (AM),
en donde la amplitud de la onda es variada mientras que su frecuencia se mantiene
constante). En aplicaciones analógicas, la frecuencia instantánea de la señal modulada es
proporcional al valor instantáneo de la señal moduladora.

3. Modulación de fase (PM):

Tipo de modulación que se caracteriza porque la fase de la onda portadora varía


directamente de acuerdo con la señal modulante, resultando una señal de modulación en
fase.
Se obtiene variando la fase de una señal portadora de amplitud constante, en forma
directamente proporcional a la amplitud de la señal modulante. La modulación de fase no
suele ser muy utilizada porque se requieren equipos de recepción más complejos que los de
frecuencia modulada.
La mayoría de los sistemas de comunicaciones utilizan alguna forma o combinación de estas tres
técnicas de modulación básicas.
Casos extremos de estas técnicas incluyen los siguientes:
Codificación por desplazamiento de amplitud (ASK) — Eliminar por completo la amplitud
Codificación por desplazamiento de frecuencia (FSK) — Saltar a una frecuencia extrema
Codificación por desplazamiento de fase (PSK) — Desplazar la fase 180 grados
COMUNICIACIONES Y PROTOCOLOS.
SDLC-X25
X.25 es un estándar ITU-T para redes de área amplia de conmutación de paquetes. Su protocolo de
enlace, LAPB, está basado en el protocolo HDLC. Los servicios públicos de conmutación de
paquetes admiten numerosos tipos de estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la
mayor importancia definir la interfaz entre el equipo del usuario final y la red. X.25 está orientado a
la conexión y trabaja con circuitos virtuales tanto conmutados como permanentes.
Características:

 Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios


 negociación de características de comunicación
 técnicas de recuperación de errores

Frame relay
Es un protocolo que define cómo se direccionan las tramas en una red de paquetes rápidos en
función del campo de dirección de la trama.
Frame relay aprovecha la fiabilidad de las redes de comunicaciones de datos para reducir al máximo
la comprobación de errores que efectúan los nodos de red. Esto proporciona un protocolo de
conmutación de paquetes parecido a X.25 pero mucho más rápido. La alta velocidad que puede
obtenerse mediante las redes frame relay hace de este un protocolo adecuado para la conectividad
de red de área amplia (WAN). Frame relay se utiliza habitualmente para conectar dos o más puentes
de LAN a través de grandes distancias.
Características de Frame Relay
1. Frame Relay es un servicio sin conexión, lo que significa que cada paquete de datos que
pasa por la red contiene información de dirección
2. Frame Relay es un servicio que se proporciona con una variedad de velocidades desde 56
Kbs hasta 25 Mbs. Aunque las velocidades más utilizadas para el servicio son actualmente
56 Kbs y 1.544 Mbs
3. Las tramas son de longitud variable y va hasta 4,096 bytes
4. Frame Relay se considera un servicio ISDN de banda ancha
5. Opera a alta velocidad (1.544 Mbps a 44.376 Mbps).
6. Opera solo en las capas física y de enlace de datos. Por lo tanto, se puede usar fácilmente en
Internet.
7. Tiene un gran tamaño de trama de 9000 bytes. Por lo tanto, puede acomodar todos los
tamaños de trama de red de área local.
8. Frame Relay solo puede detectar errores (en la capa de enlace de datos). Pero no hay
control de flujo o control de errores.

La tecnología ATM
Se basa en la multiplexación y conmutación de celdas o pequeños paquetes de longitud fija,
combinando los beneficios de la conmutación de circuitos (capacidad garantizada y retardo de
transmisión constante), con los de la conmutación de paquetes (flexibilidad y eficiencia para tráfico
intermitente). Proporciona ancho de banda escalable, que va desde los 2 Mbps a los 10 Gbps;
velocidades muy superiores a los 64 Kbps como máximo que ofrece X.25 o a los 2 Mbps de Frame
Relay. Además, ATM es más eficiente que las tecnologías síncronas, tales como la multiplexación
por división en el tiempo o TDM (Time Division Multiplexing) en la que se basan PDH y SDH.
Puesto que ATM es asíncrono, las ranuras temporales están disponibles bajo demanda con
información identificando la fuente de la transmisión contenida en la cabecera de cada celda ATM.
Características:

 No hay control de flujo ni recuperación de errores extremo.


 Opera en modo orientado a conexión.
 Tiene una baja sobrecarga de información en la cabecera que permite altas velocidades de
conmutación.
 Tiene un campo de información relativamente pequeño que reduce el tamaño de las colas y
el retardo en las mismas.
 Utiliza paquetes de longitud fija que simplifica la conmutación de datos a alta velocidad.
TCP/IP
TCP/IP es un protocolo de enlace de datos que se usa en Internet para que los ordenadores y otros
dispositivos envíen y reciban datos. Posibilita que los dispositivos conectados a Internet se
comuniquen entre sí en varias redes.
Para garantizar que cada comunicación llegue intacta al destino deseado, el modelo TCP/IP divide
los datos en paquetes y luego los vuelve a juntar para formar el mensaje completo en el destino.
Enviar los datos en paquetes pequeños hace que sea más fácil mantener la exactitud que enviando
todos los datos a la vez.
Después de dividir un mensaje individual en paquetes, estos pueden recorrer diversos caminos en
caso de congestión. Es como enviar distintas tarjetas de cumpleaños a la misma casa por correo. Las
tarjetas empiezan su recorrido en su casa, pero podría introducirlas en buzones diferentes de modo
que cada una tenga un trayecto distinto hasta la dirección del destinatario.
Capas del modelo TCP/IP
Hay cuatro capas en el modelo TCP/IP: acceso a la red, Internet, transporte y aplicación.
Conjuntamente, estas capas son un conjunto de protocolos. El modelo TCP/IP pasa los datos por
estas capas en un orden concreto cuando un usuario envía información y después en el orden
inverso cuando se reciben los datos.
Capa 1: capa de acceso a la red

La capa de acceso a la red, también conocida como la capa de enlace a los datos, gestiona la
infraestructura física que permite a los ordenadores comunicarse entre sí por Internet. Esto
abarca, entre otros elementos, cables Ethernet, redes inalámbricas, tarjetas de interfaz de red
y controladores de dispositivos en el ordenador.
La capa de acceso a la red también incluye la infraestructura técnica, como el código que
convierte datos digitales en señales transmisibles, que hacen posible una conexión.

Capa 2: Capa de Internet

La capa de Internet, también llamada la capa de red, controla el flujo y el enrutamiento de


tráfico para garantizar que los datos se envían de forma rápida y correcta. Esta capa también
es responsable de volver a juntar el paquete de datos en el destino. Si hay mucho tráfico en
Internet, esta capa puede tardar un poco más en enviar un archivo, pero es menos probable
que el archivo se dañe.

Capa 3: Capa de transporte

La capa de transporte es la que proporciona una conexión de datos fiable entre dos
dispositivos de comunicación. Es como enviar un paquete asegurado: la capa de transporte
divide los datos en paquetes, confirma los paquetes que ha recibido del remitente y se
asegura de que el destinatario confirme los paquetes recibidos por su parte.

Capa 4: Capa de aplicaciones


La capa de aplicaciones es el grupo de aplicaciones que permite al usuario acceder a la red.
Para la mayoría de nosotros, esto significa el correo electrónico, las aplicaciones de
mensajería y los programas de almacenamiento en la nube. Esto es lo que el usuario final ve
y con lo que interactúa al recibir y enviar datos.

Características:

 Es un protocolo que funciona mediante la conexión mutua entre cliente y servidor.


 Ordena los segmentos provenientes del protocolo IP.
 Monitorea el flujo de los datos y permite evitar la saturación de la red.
 Entrega los datos al protocolo IP en forma de segmentos de longitud variable.

IP/ATM
Conociendo las enormes ventajas que ofrece IP para la interconexión, así como las ventajas de ATM
para la prestación de servicios con QoS garantizada, podríamos considerar que una red óptima
debería ser la combinación de estas dos tecnologías.
En general, la red ATM está dividida en subredes IP lógicas (LIS). Cada LIS está formada por una
serie de estaciones de ATM. Las LIS son equivalentes a los segmentos tradicionales de la LAN. Las
LIS se interconectan utilizando direccionadores. Un adaptador en concreto (de una estación de
ATM) puede formar parte de varias LIS. Esta característica puede resultar muy útil para la
implementación de los direccionadores.
Nueva generación de redes troncales: IP SOBRE SHD, IP sobre WDM
La creación de nuevas tecnologías, permiten suministrar servicios innovadores, mejorarla atención
al cliente y adaptarse más rápidamente a las tecnologías de comunicación y de información (TIC),
teniendo como referencia la movilidad de las redes inalámbricas, la fiabilidad de la red pública, la
seguridad de las líneas privadas, la capacidad de las redes ópticas y la flexibilidad de IP y de MPLS,
para la integración de servicios de datos, voz y vídeo. Las tendencias tecnológicas implican hablar
de cuatro vértices formando por un modelo conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e
integración/interoperabilidad. La Jerarquía Digital Síncrona (SDH) (Synchronous Digital
Hierarchy) es un conjunto de protocolos de transmisión de datos. Se puede considerar como la
revolución de los sistemas de transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra óptica
como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten
anchos de banda elevados
IP sobre SHD
Se puede decir que IP/SDH puede proporcionar un servicio similar teniendo en cuenta que la
velocidad de los modernos routers IP, usando MPLS, se aproxima a la de los
conmutadores ATM. Aunque una red IP tiene normalmente un “jitter” mayor que una red
ATM, este efecto es despreciable si la red tiene interfaces de alta velocidad y ancho debanda
suficiente. En relación a los Paquetes enviados sobre SDH, con la ampliación de capacidades del IP
vía MPLS es posible enviar los datagramas IP directamente a SDH Eliminando el o ver head de
ATM. SDH forma un enlace Punto a punto entre los enrutadores IP por lo que Utiliza el protocolo
PPP el cual proporciona las siguientes funciones:

 Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo enlace físico
 Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace
 Determina y configura los protocolos de nivel de red
 No hay encabezado ATM El inconveniente es que SDH solo puede operar en el modo de
punto a punto
 No hay circuitos virtuales
 No hay ingeniería de tráfico
 La ruta del tráfico es manejada por el IP
Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al envío de datos en alta
capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma multiservicios, pero tiene el inconveniente de
tener demasiado over head. Se abre la puerta para otra tecnología, la cual pretende eliminar las dos
capas ATM y SDH para que el protocolo IP sea enviado directamente sobre la capa óptica, se está
hablando de IP sobre WDM o DWDM.
IP sobre WDM
La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro capas: IP, ATM, SDH y
WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es portador de la inteligencia; la capa de
ATM, por su parte, garantiza la calidad de servicio (QoS); SDH Asegura la fiabilidad pues contiene
los mecanismos para la recuperación ante fallas, mientras que WDM añade una alta capacidad de
transporte. Sin embargo, la estructura tradicional de cuatro capas consume un mayor ancho debanda
por lo que sean desarrollado un importante trabajo investigativo para simplificar este modelo.
Protocolo de reserva (RSVP)
El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol), descrito en RFC
2205, es un protocolo de la capa de transporte diseñado para reservar recursos de una red bajo la
arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicación de transporte, es más
bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC
2205. RSVP reserva los canales o rutas enredes internet para la transmisión por unidifusión y
multidifusión con escalabilidad y robustez. RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por
routers para pedir o entregar niveles específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de
datos de las aplicaciones. RSVP define cómo deben hacer las reservas las aplicaciones y cómo
liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones RSVP generalmente
dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un camino. El protocolo de
reservación de recursos (RSVP) es un protocolo de control de red que permite que algunas
aplicaciones de Internet o una red local puedan obtener diferentes.

SERVICIOS E INTERCONEXION
Servicios de red
La finalidad de una red es que los usuarios de los sistemas informáticos de una organización puedan
hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global de la
organización. Así las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de las redes en sus
entornos de trabajo, como pueden ser:

 Mayor facilidad de comunicación.


 Mejora de la competitividad.
 Mejora de la dinámica de grupo.
 Reducción del presupuesto para proceso de datos.
 Reducción de los costos de proceso por usuario.
 Mejoras en la administración de los programas.
 Mejoras en la integridad de los datos.
 Mejora en los tiempos de respuesta.
 Flexibilidad en el proceso de datos.
 Mayor variedad de programas.
 Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.
Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son:
Acceso.
Los servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificación de la identidad del usuario para
determinar cuáles son los recursos de la misma que puede utilizar, como servicios para permitir la
conexión de usuarios de la red desde lugares remotos.
Control de acceso.
Para el control de acceso, el usuario debe identificarse conectando con un servidor en el cual se
autentifica por medio de un nombre de usuario y una clave de acceso. Si ambos son correctos, el
usuario puede conectarse a la red.
Acceso remoto.
En este caso, la red de la organización está conectada con redes públicas que permiten la conexión
de estaciones de trabajo situadas en lugares distantes. Dependiendo del método utilizado para
establecer la conexión el usuario podrá acceder a unos u otros recursos.
Ficheros.
El servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para
descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como
datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser
cargados en las estaciones para su uso.
Impresión.
Permite compartir impresoras de alta calidad, capacidad y coste entre múltiples usuarios,
reduciendo así el gasto. Existen equipos servidores con capacidad de almacenamiento propio donde
se almacenan los trabajos en espera de impresión, lo cual permite que los clientes se descarguen de
esta información con más rapidez.
Una variedad de servicio de impresión es la disponibilidad de servidores de fax, los cuales ponen al
servicio de la red sistemas de fax para que se puedan enviar éstos desde cualquier estación. En
ciertos casos, es incluso posible enviar los faxes recibidos por correo electrónico al destinatario.
Correo.
El correo electrónico es la aplicación de red más utilizada. Permite claras mejoras en la
comunicación frente a otros sistemas. Por ejemplo, es más cómodo que el teléfono porque se puede
atender al ritmo determinado por el receptor, no al ritmo de los llamantes. Además tiene un costo
mucho menor para transmitir iguales cantidades de información. Frente al correo convencional tiene
la clara ventaja de la rapidez.
Información.
Los servidores de información pueden bien servir ficheros en función de sus contenidos como
pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso de esta presentación. O bien, pueden servir
información dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de
bases de datos.
Otros.
Las redes más modernas, con grandes capacidades de transmisión, permiten transferir contenidos
diferentes de los datos, como pueden ser imágenes o sonidos. Esto permite aplicaciones como:
 Estaciones integradas (voz y datos).
 Telefonía integrada.
 Servidores de imágenes.
 Videoconferencia de sobremesa.

Aplicaciones de red
El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la
posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podrían mejorarse la fiabilidad y el
rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas
aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la
sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos
ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas
y facilidades de comunicación de valor añadido.
Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía mundial puede permitir que sus
clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver cómo pueden afectar a sus
negocios las diferentes proyecciones de inflación, de tasas de interés y de fluctuaciones de tipos de
cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa, en
especial si el modelo se está ajustando constantemente o necesita de una máquina muy grande para
correrlo.
Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el llamar a un ordenador
remoto mediante una red resulta más económico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener
un precio más bajo se debe a que el enlace de una llamada telefónica normal utiliza un circuito caro
y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a través de una
red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia cuando se están transmitiendo los datos.
Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de
comunicación (INTERNET). Como, por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrónico (e-
mail), que se envía desde una terminal, a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo
que disfrute de este servicio. Además de texto, se pueden enviar fotografías e imágenes.
Interconexión de redes
Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas subredes, cada una de las
cuales se basa en una tecnología de red. Para hacerlo se necesita:

 Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes sean dirigidos a
cualquier host conectado en cualquier subred.

 Un protocolo que defina el formato de paquetes interred y las reglas según las cuales serán
gestionados.

 Componentes de interconexión que encaminen paquetes hacia su destino en términos de


dirección interred, transmitiendo los paquetes utilizando subredes con tecnología de red
variada.
Funciones de componentes que se usa para conectar a las redes:

 ROUTERS: en una interred los routers pueden enlazarse mediante conexiones directas o
pueden estar interconectados a través de subredes. Ellos son los responsables de reenviar
paquetes de interred que llegan hacia las conexiones salientes correctas para lo cual se
mantienen las tablas de encaminamiento.

 PUENTES (bridges): enlazan redes de distintos tipos. Algunos puentes comunican varias
redes y se llama puente/ruters ya que efectúan funciones de encaminamiento.

 CONCENTRADORES (hubs): modo para conectar hosts y extender los segmentos de redes
locales de difusión. Tienen (entre 4 y 64) conectores a los que conecta hosts. También son
utilizados para eludir limitaciones de distancia en un único segmento y proporcionar un
modo de añadir hosts adicionales.

 CONMUTADORES (switch): función similar a un routers, pero restringida a redes locales.


La ventaja de estos sobre los concentradores es que pueden separar el tráfico entrante y
transmitirlo solo hacia la red de salida relevante, reduciendo la congestión con otras redes a
las que estas conectados.

 TUNELES: los puentes y routers transmiten paquetes de interred sobre una variedad de
redes subyacentes, pero se da una situación en la cual el protocolo de red puede quedar
oculto para los protocolos superiores sin tener que utilizar un protocolo especial de interred.
Cuando un par de nodos conectados a dos redes separadas necesitan comunicarse a través
de algún otro tipo de red o sobre un protocolo extraño, pueden hacerlo construyendo un
protocolo enterrado o de túnel (tunnelling).
Un protocolo tune es una capa de software que transmite paquetes a través de un entorno de red
extraño.

Integración de servicios y Aplicaciones


En el mundo de las Redes internacionales se define como aplicación a toda aquella herramienta que
se construye y utiliza (aplica; de ahí su nombre) sobre la red para el desarrollo de la ciencia, la
educación y la investigación. En estricto rigor, en estas infraestructuras tecnológicas todas las
herramientas y servicios son productos de aplicaciones que han sido desarrolladas por expertos.
Estas aplicaciones marcan una gran diferencia en el cómo se llevan a cabo los procesos de
enseñanza y aprendizaje e investigación. Las aplicaciones desarrolladas en este ámbito requieren
para su funcionamiento de las Redes, lo que implica que ellas no correrán ni funcionarán sobre la
Internet comercial. Éstas requieren de funcionalidades de red avanzadas, tales como amplio ancho
de banda, baja latencia (retraso) o multidifusión; ninguna de las cuales están disponibles en las
conexiones de la Internet comercial.
Desde los inicios de las Redes se han desarrollado muchas aplicaciones, varias de ellas ya han sido
traspasadas a la Internet comercial para su uso expandido, eso sí, con calidades inferiores a las que
se pueden alcanzar en las infraestructuras avanzadas desde donde salieron. En las Redes actuales, si
bien es cierto existen y se están desarrollando una enorme cantidad de aplicaciones para las distintas
áreas de la ciencia y del conocimiento, hoy existen aplicaciones consideradas de punta o de próxima
generación. Cuatro son los atributos principales de estas aplicaciones:
1. Ambientes de colaboración participativos, en los que realmente se pude interactuar con
otros sin importar las distancias y las barreras geográficas

2. Provisión de acceso común a recursos remotos y distribuidos, tales como telescopios,


microscopios, entre otros instrumentales científicos de alto valor.

3. Utilización de la red como base para construir redes globales de servicios conexiones
computacionales y de procesamiento de datos; esto posibilita la existencia de las Grid o
Mallas.

4. Despliegue de información en ambientes de realidad virtual, lo que supone pasar de


gráficos estáticos a flujo de imágenes en tiempo real y a animaciones tridimensionales. Esto
permite el desarrollo de aquellas aplicaciones basadas en el uso del video, lo que cubre un
amplísimo espectro que va desde la videoconferencia pasando por el video en demanda
hasta llegar al control en forma remota de instrumental científico. Registros de tráfico de las
aplicaciones
No todos los informes estadísticos del tráfico registrado en un sitio web determinado se generan de
la misma forma. El análisis de la actividad del servidor nos permite medir adecuadamente una serie
de datos importantes sobre el rendimiento de nuestra presencia en Internet, mientras que las
estadísticas en tiempo real nos aportan datos más exactos sobre el número real de visitantes únicos y
de páginas vistas. Al primer grupo -informes estadísticos de tráfico a partir del análisis de la
actividad del servidor- pertenecen los informes generados por aplicaciones como Urchin o
WebTrends, y que son consultables generalmente desde el panel de control de nuestro sitio web. Al
segundo grupo pertenecen distintos servicios que, desde la propia Web, detectan cada una de las
visitas a nuestro sitio web y registran una valiosísima información sobre las mismas, que después
presentan de forma gráfica. Es importante entender en primer lugar que ambos tipos de informe no
son de ninguna forma excluyentes, sino complementarios, y que vale la pena aprender a interpretar
adecuadamente sus datos para tomar decisiones de marketing adecuadas.
Dimensiones de la Red
Para poder crear una red ya sea doméstica o empresarial hace falta hacer algunas compras de
hardware y disponer de tiempo para establecerla a nuestro gusto. Lo primero que se debe hacer es
decidir qué tipo de red es la que mejor se adapta a nuestras necesidades. Hay varios tipos de redes,
conocidas como tecnologías. Afortunadamente, las diferencias entre ellas son bastante claras
incluso para usuarios informáticos noveles.
Una tecnología es la forma en que un equipo dentro de una red se conecta con otro ordenador. Hay
tres opciones disponibles: inalámbrica, línea telefónica o Ethernet. Las tres variables principales que
tiene que tener en cuenta sobre las tecnologías: velocidad (velocidad en la transmisión de datos no
velocidad en la creación de la red), coste y cableado.
Una regla de oro es conseguir los máximos de dos de las tres variables. Por ejemplo, a lo mejor para
poner una red rápida y barata necesita muchos cables, mientras que una red rápida y fácil de crear
puede suponer un coste mayor. En ocasiones las diferencias son nimias, lo que puede parecer
ventajoso para unos es desventajoso para los otros; pero debería apostar por una tecnología en las
que las ventajas doblan a las desventajas.
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden comunicarse compartiendo
datos y recursos sin importar la localización física de los distintos dispositivos. A través de una red
se pueden ejecutar procesos en otro ordenador o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir
programas. Los ordenadores suelen estar conectados entre sí por cables. Pero si la red abarca una
región extensa, las conexiones pueden realizarse a través de líneas telefónicas, microondas, líneas
de fibra óptica, entre otros.
Una red se puede clasificar según el tamaño, el área geográfica que abarca y el número de máquinas
que tiene interconectadas. Según estas características podemos clasificar las redes de computadores
de la siguiente manera:

 Red Local (LAN)


 Red Metropolitana (MAN)
 Red Global (WAN)
 Redes de área local
Una red de área local LAN (Local Area Network), es una red limitada en un espacio físico que
puede ser una oficina, edificio, universidad, etc. con un límite teórico de unos 8.000 puestos o
estaciones de trabajo. Normalmente cubre distancias de unos pocos centenares de metros
alcanzando, las más proliferas, hasta 1 Km. de distancia entre un computador y otro. Su finalidad
principal consiste en compartir los recursos y la información que dispone dicha red en el mínimo
tiempo posible y sin duplicar la información en tanto y en cuanto sea posible y deseables.
Redes de área Metropolitana
Red MAN (Metropolitan Area Network), es una red de área metropolitana, es decir, de cubrimiento
geográfico por ciudades o por regiones y presta servicios a redes empresariales. Puede abarcar una
distancia desde unas pocas decenas hasta 160 kilómetros.
Redes de área Global
Las WAN (Wide Area Network) o redes de área mundial, son redes de alcance geográfico muy
amplio, pudiendo llegar a cubrir todo el planeta, tal y como es el caso de Internet. La más antigua
forma de WAN es la red USNET que conectan estaciones de trabajo UNIX a otras estaciones de
trabajo UNIX. Estas redes fueron desarrolladas en la década de los años 60 y 70 cuando los
computadores eran máquinas muy raras y apreciadas, de hecho, una WAN es en verdad un
aglomerado de subredes (redes locales) y computadores de varias plataformas que se conectan y dan
origen a lo que hoy conocemos como Internet.
Para hacer que este enmarañado de sistemas con una tecnología muy diversa (no siendo un
requisito que sea necesariamente compatibles) pueda comunicarse es necesario disponer de un
traductor de protocolo, comúnmente llamado "gateway" (pasarela). Los protocolos son conjuntos de
normativas que determinan como debe realizarse el intercambio de datos entre los computadores
(hardware) y los programas (software).
Redes Abiertas
Una red abierta generalmente son servicios públicos gratuitos cuyos proveedores ofrecen internet
gratuito en estaciones de autobuses, aeropuertos, plazas o parques públicos, etc. Un ejemplo puede
ser un aeropuerto donde la señal inalámbrica es abierta y cualquier usuario con una laptop o un
teléfono puede conectarse a esa red de manera gratuita. La red abierta no tiene restricciones y
puedes hacer de todo sin ningún tipo de limitante. Un ejemplo puede ser un usuario casero que no
tiene restricciones en su red y puede hacer lo que le guste sin problema alguno.
Por otro lado, las redes cerradas son redes particulares donde para poder utilizar esta red requieres
ingresar una contraseña, o bien, solicitar al administrador de esa red, el permiso para poder utilizarla
sin problemas. Un buen ejemplo es un usuario casero particular con una conexión inalámbrica
cerrada (requiere contraseña), con lo cual impide el acceso a otras personas. Es común encontrarla
en centros financieros, empresas importantes, o donde existan reglas o parámetros para aceptar o
denegar el tipo de contenidos que pueden verse o no pueden verse en la red. Un ejemplo puede ser
una red cerrada en una escuela, donde pueden estar restringidos los servicios de MSN, chats,
páginas de adultos, juegos en línea, etc.
Redes privadas
La red privada es una red donde a los terminales puede asignársele direcciones de este espacio de
direcciones cuando se requiera que ellas deban comunicarse con otras terminales dentro de la red
interna (una que no sea parte de Internet) pero no con Internet directamente. Las redes privadas son
bastante comunes en esquemas de redes de área local (LAN) de oficina, pues muchas compañías no
tienen la necesidad de una dirección IP global para cada estación de trabajo, impresora y demás
dispositivos con los que la compañía cuente. Otra razón para el uso de direcciones de IP privadas es
la escasez de direcciones IP públicas que pueden ser registradas. IPv6 se creó justamente para
combatir esta escasez, pero aún no ha sido adoptado en forma definitiva.
Los enrutadores en Internet normalmente se configuran de manera tal que descarten cualquier
tráfico dirigido a direcciones IP privadas. Este aislamiento les brinda a las redes privadas una forma
de seguridad básica, dado que por lo general no es posible que alguien desde fuera de la red privada
establezca una conexión directa a una máquina por medio de estas direcciones. Debido a que no es
posible realizar conexiones entre distintas redes privadas a través de Internet, distintas compañías
pueden usar el mismo rango de direcciones privadas sin riesgo de que se generen conflictos con
ellas, es decir, no se corre el riesgo de que una comunicación le llegue por error a un tercero que
esté usando la misma dirección IP.
Si un dispositivo de una red privada necesita comunicarse con otro dispositivo de otra red privada
distinta, es necesario que cada red cuente con una puerta de enlace con una dirección IP pública, de
manera que pueda ser alcanzada desde fuera de la red y así se pueda establecer una comunicación,
ya que un enrutador podrá tener acceso a esta puerta de enlace hacia la red privada. Típicamente,
esta puerta de enlace será un dispositivo de traducción de dirección de red (NAT) o un servidor
proxy.
Sin embargo, esto puede ocasionar problemas cuando distintas compañías intenten conectar redes
que usan direcciones privadas. Existe el riesgo de que se produzcan conflictos y problemas de ruteo
si ambas redes usan las mismas direcciones IP para sus redes privadas o si dependen de la
traducción de dirección de red (NAT) para que se conecten a través de Internet.
Perfiles de protocolos ISO y ARP
Se le llama protocolo de red o protocolo de comunicación al conjunto de reglas que controlan la
secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red.
En este contexto, las entidades de las cuales se habla son programas de computadora o
automatismos de otro tipo, tales y como dispositivos electrónicos capaces de interactuar en una red.
Los protocolos de red establecen aspectos tales como:
1. Las secuencias posibles de mensajes que pueden arribar durante el proceso de la
comunicación.
2. La sintaxis de los mensajes intercambiados.
3. Estrategias para corregir los casos de error.
4. Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, encriptación).
En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en varias categorías, una de
las clasificaciones más estudiadas es la OSI.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la correspondencia con los
niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la
enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Este modelo está dividido en siete capas:
Nivel Nombre
Capa 7 Nivel de aplicación
Capa 6 Nivel de presentación
Capa 5 Nivel de sesión
Capa 4 Nivel de transporte
Capa 3 Nivel de red
Capa 2 Nivel de enlace de datos
Capa 1 Nivel físico

Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida y sólo poseen conocimiento de las
capas directamente inferiores. Esta división de los protocolos ofrece abstracción tanto de los
mecanismos de bajo nivel responsables por la transmisión de datos sobre las informaciones
intercambiadas. Así, por ejemplo, un navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una conexión
Ethernet o PPP (capa 2) pare acceder a la Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para
los protocolos de este nivel más bajo. De la misma forma, un router sólo necesita de las
informaciones del nivel de red para enrutar paquetes, sin que importe si los datos en tránsito
pertenecen a una imagen para un navegador web, un archivo transferido vía FTP o un mensaje de
correo electrónico.
ARP Address resolution prtocol
ARP son las siglas en inglés de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolución de
direcciones). Es un protocolo de nivel de enlace responsable de encontrar la dirección hardware
(Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP Para ello se envía un paquete
(ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que
contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra) responda
(ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde.
Cada máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga.
ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet, pero esto sólo
funciona si todas las máquinas lo soportan.
En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones físicas. El protocolo ARP se encarga de
traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones físicas). Para realizar esta conversión, el
nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una dirección IP como una dirección
física MAC.
ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicación entre 2 hosts:
1. Cuando 2 hosts están en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.
2. Cuando 2 host están sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para alcanzar otro
host.
3. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a través de otro router.
4. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.
Funcionamiento I
Si A quiere enviar una trama a la dirección IP de B (misma red), mirará su tabla ARP para poner en
la trama la dirección destino física correspondiente a la IP de B. De esta forma, cuando les llegue a
todos la trama, no tendrán que deshacerla para comprobar si el mensaje es para ellos, sino que se
hace con la dirección física.
Funcionamiento II
Si A quiere enviar un mensaje a C (un nodo que no esté en la misma red), el mensaje deberá salir de
la red. Así, A envía la trama a la dirección física de salida del router. Esta dirección física la
obtendrá a partir de la IP del router, utilizando la tabla ARP. Si esta entrada no está en la tabla,
mandará un mensaje ARP a esa IP (llegará a todos), para que le conteste indicándole su dirección
física.
Origen de ARPANET
Para muchos, la experiencia con Internet se remonta a los años 90, donde la red de redes empezaba
a situarse como un medio de información global. Sin embargo, Internet en sí mismo es más antiguo
que eso. Creció de la fusión de varias redes de ordenadores individuales, siendo la más antigua y la
más influyente la llamada Arpanet. En 1966, la agencia ARPA (Advanced Research Projects
Agency) tenía un programa con varias instituciones de investigación. La meta de ARPA era enlazar
diferentes ordenadores todos juntos, para mejorar la potencia general del procesamiento de los
ordenadores, y descentralizar el almacenamiento de información.
El gobierno de los Estados Unidos quería encontrar una manera de acceder y distribuir la
información en caso de una catástrofe, como por ejemplo un ataque nuclear. Si una bomba diera en
un importante centro de ordenadores, las transferencias de información se pararían de inmediato.
Sin embargo, si se pudieran unir varias redes diferentes y separadas, otras partes del sistema
seguirían funcionando incluso si algunos enlaces fueran destruidos.
Este proyecto de ARPA gradualmente fue evolucionando de la teoría a proposiciones reales de
construir esas redes. En 1968, ARPA envío una petición a varias instituciones pidiendo ofertas para
crear la primera red de área extensa (WAN). La firma BBN ganó la oferta para diseñar 4 máquinas
procesadoras de mensajes que crearían comunicaciones abiertas entre los cuatro dispositivos
diferentes y en cuatro sistemas.
REDES TERRESTRES
Conexión de redes terrestre LAN, MAN, WAN e ISDN
Una red terrestre es cualquier red que conecte nodos empleando una infraestructura en el nivel de la
tierra. Por ejemplo, la gran red de fibra submarina que conecta todos los continentes entre sí a
internet. Otro ejemplo de red terrestre es la red de telefonía fija, que interconecta toda una ciudad a
través del cableado. La mayoría de las redes son terrestres. ¿Y en el caso de lasredes inalámbricas?
En principio si la señal viaja a nivel de la tierra, entonces también pueden considerarse redes
terrestres. Las redes terrestres contrastan con las redes satelitales, donde las señales deben viajar
hasta uno o varios satélites, por ejemplo, el GPS.
LAN: (Red de Área Local o simplemente Red Local). Una red local es la interconexión de varios
ordenadores y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de
unos pocos kilómetros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales
y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, entre otros; para compartir recursos e intercambiar
datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen. El término red
local incluye tanto el hardware como el software, necesario para la interconexión de los distintos
dispositivos y el tratamiento de la información. Las redes como SNA de IBM (la Arquitectura de
Red de Sistemas) fueron diseñadas para unir terminales u ordenadores centrales a sitios remotos
sobre líneas alquiladas. Las primeras LAN fueron creadas al final de los años 1970 y se solían crear
líneas de alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar.
MAN: Una red de área metropolitana, es una red de alta velocidad (banda ancha) que, dando
cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como
fibra óptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s. Este
tipo de red cubre áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano, sino
que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de
diferentes redes de área metropolitana.
Existen dos tipos de red MAN:

 Red privada. Un ejemplo de MAN privada sería un gran departamento o administración con
edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y datos entre
edificios por medio de su propia MAN y encaminando la información externa por medio de
los operadores públicos. Los datos podrían ser transportados entre los diferentes edificios,
bien en forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vídeo
pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración de proyectos.

 Red Pública. Un ejemplo de MAN pública es la infraestructura que un operador de


telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda ancha a
sus clientes localizados en esta área geográfica.
WAN: Una red de área amplia, se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un
continente; y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales
que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura
basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión de dichos elementos,
por los que además fluyen un volumen apreciable de información de manera continua. Por esta
razón también se dice que las redes WAN tienen carácter público, pues el tráfico de información que
por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes
países del mundo para transmitir información de un lugar a otro. Hoy en día, Internet proporciona
WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente,
mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red
dedicada, aumentan continuamente. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía
satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes
inalámbricas.
ISDN: Red Digital de Servicios Integrados, una red que procede por evolución de la Red Digital
Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia
gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un
conjunto de interfaces
normalizados. Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red
telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración
de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información
a transmitir y del equipo terminal que la genere.
Topología
Se define la estructura de una red, una parte de la definición topológica es la topología física, que es
la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma
en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.
Topologías Físicas:
Una topología de bus usa un solo cable backbon que debe terminarse en ambos extremos. Todos los
hosts se conectan directamente a este backbone.
La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el primero. Esto crea un
anillo físico de cable.
La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de concentración.
Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de
HUB o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.
Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar los HUB o
switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.
La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una
interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una
planta nuclear sería un ejemplo excelente.
Aunque la Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de
malla completa.
Topologías Lógicas: La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a
través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de
tokens.
La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás
hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es
por orden de llegada, es cómo funciona Ethernet.
La topología transmisión de tokens. Se controla el acceso a la red mediante la transmisión de un
token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un
host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato
para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de
redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por
fibra (FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en
una topología de bus.

Interconectividad: Posibilidad del usuario de pasar de un espacio de información a otro, en el


momento en que su propia voluntad se lo indique, convirtiéndose en su propio intermediario para la
selección de la información.
Aplicaciones y Variables de Interconexión:
Es la conexión física y lógica entre dos o más redes de telecomunicaciones. Su objetivo es facilitar
que los usuarios de cualquier operador se puedan comunicar con los usuarios de los demás
operadores, y dar acceso a los servicios ofrecidos por las distintas redes.
Concretamente, la Unión Internacional de Telecomunicaciones define que: “los arreglos
comerciales y técnicos bajo los cuáles los proveedores de servicios conectan sus equipos, redes y
servicios para permitir a los consumidores acceder a productos y redes de otros proveedores de
servicios.

Funciones técnicas de la interconexión


La interconexión entre dos redes, sean de la tecnología que fuera, ha de efectuar al menos las tres
funciones siguientes:

 Búsqueda en una base de datos o tabla de en qué red, está el número de destino.
 Señalización a la parte destinataria que hay una llamada.
 Transcodificación y transferencia Se entrega la llamada, en ocasiones hay que cambiar el
tipo de codificación del audio.

Sistemas Comerciales:
Son destinados a empresas, son sistemas organizacionales, mediante el cual se realiza la función
comercial de promoción y venta de los servicios con el fin de realizar expansiones del mercado
consumidor. Su objetivo general es obtener un óptimo redimiendo económico para la empresa y
mantener el mercado consumidor. Siguiendo estos pasos:
Mantener buen relacionamiento entre la empresa y los usuarios, buscando la satisfacción de estos.
Conocer y tener registrados todos los usuarios reales, los factibles y los potenciales que constituyen
el mercado de servicios de la empresa.
Promover los servicios de la empresa para expandir el mercado consumidor, con vistas a posibilitar
el uso de los servicios al máximo número de usuarios
El conjunto de actividades concernientes al funcionamiento del sistema comercial se agrupa en
subsistemas, a través de los cuales se realizan las funciones particulares y se cumple la función
general. Todo el conjunto debe interactuar coherentemente y ateniéndose a los factores
condicionantes externos e internos.
Redes Experimentales:
Son aquellas elaboradas en los laboratorios, es decir las redes que logran transmitir grandes
paquetes de datos obteniendo una gran banda de ancha, pero son solo establecidas en áreas de
trabajo porque en la realidad existen otros factores.
CODE:
Es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en
software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de
datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal a menudo para la
transmisión, el almacenaje o cifrado puede recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la
reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs
son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.
La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más
pequeño posible del archivo destino. Hay también códecs sin pérdidas (lossless), pero en la mayor
parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena
un aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros
tratamientos en el futuro. En este caso, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría
demasiado la calidad.
INMARSAT:
Es una compañía basada en Reino Unido que provee soluciones de Telecomunicación Satelital
Móvil (TSM). Originalmente fue fundada como una Organización Intergubernamental. Inmarsat
cuenta con una constelación de 11 satélites Geoestacionarios con lo cual tiene una cobertura de casi
todo el planeta, exceptuando los polos Norte y Sur.
Fue el primer operador global de comunicación móvil por satélite y todavía es el único en ofrecer
una amplia variedad de servicios modernos y estables para comunicación en tierra, mar y aire.
Inmarsat inició sus actividades con
aproximadamente 900 navíos a inicios de los años 80, y actualmente ofrece links para teléfono, fax
y transmisión de datos con velocidades de hasta 64 kbps a más de 210.000 navíos, vehículos,
aeronaves y terminales portátiles en todo el mundo. Este número viene creciendo a una escala de
millares por mes.
Actualmente el sistema Inmarsat es usado por proveedores de servicios independientes que ofrecen
diversos servicios de transmisión de voz y multimedia. Los usuarios de los servicios incluyen desde
propietarios de navíos a hombres de negocios, pasando por periodistas, trabajadores de salud,
rescate y salvamento, operadores de transporte terrestre, compañías aéreas, controladores de tráfico
aéreo, trabajadores gubernamentales, agencias de defensa nacionales y fuerzas de paz, entre muchos
otros. La estrategia de negocios de Inmarsat es abrir nuevas oportunidades basadas en la
convergencia de tecnología de información, telecomunicaciones y movilidad, mientras continúa
ofreciendo sus servicios tradicionales marítimos, aeronáuticos, terrestres-móviles y comunicación
en áreas remotas.
REDES DE DATOS POR SATÉLITE
Fundamentos de las comunicaciones por satélite
Un satélite puede definirse como un repetidor radioeléctrico ubicado en el espacio, que recibe
señales generadas en la tierra, las amplifica y las vuelve a enviar a la tierra, ya sea al mismo punto
donde se originó la señal u otro punto distinto. Las redes satelitales como su nombre lo indica son
redes que utilizan como medios de transmisión satélites artificiales
Localizados en órbita alrededor de la tierra. En este tipo de redes los enrutadores tienen una antena
por medio de la cual pueden enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden oír las salidas enviadas
desde el satélite y en algunos casos pueden también oír la transmisión ascendente de los otros
enrutadores hacia el satélite. La tecnología de redes satelitales, representada por satélites poderosos
y complejos y el perfeccionamiento de las estaciones terrenas están revolucionando el mundo.
Segmento terrestre.
Está compuesto por las distintas estaciones terrenadas destinadas a la recepción y trasmisión de
señales mediante la utilización de satélites de comunicaciones. Existen distintos tipos de estaciones
terrenas. Los diferentes matices que se ofrecen en la práctica están dados según el servicio a que las
mismas estén destinadas. Se pueden mencionar a las estaciones:
Estación master, la que se encarga de la gestión del sistema y habitualmente se encuentra ubicada en
el nudo principal de la red, situamos también las estaciones de alto tráfico y las de tráfico medio y
bajo, cuyas características permiten la atención de un elevado número de canales de trasmisión y
recepción o bien puede ser de una menor cantidad de estos. Destacamos también las estaciones
rurales -de bajo costo- y las denominadas estaciones TVRO (TV receive only) que permiten solo la
recepción de una o varias señales de TV y/o de radiodifusión sonora.
Segmento espacial.
Características:
Satélite de comunicaciones: Este compuesto esencialmente por conjuntos de repetidores de señales
radioeléctricas o transponedoras (formado por receptor, amplificador y trasmisor) y por sistemas de
apoyo. Los equipos de comunicaciones, incluyendo antenas y repetidores constituyen, la carga útil
del satélite.
Estación TT&C: este segundo elemento posee todos los equipos necesarios para mantener al satélite
en su posición orbital, posibilitando la realización desde tierra de todas las operaciones necesarias
para tal fin. Esta estación se halla ubicada dentro de la zona de servicio y es propiedad del dueño del
satélite.
Lanzadores: los países con mayor capacidad de poner satélites en órbita geoestacionaria son:
Francia, EEUU., Japón, India, China; solo los EEUU (NASA) y Francia (ARIANESPACE),
colocan satélites de terceros países en órbita.
Estaciones fijas:
Hoy en día las estaciones fijas conforman un parte muy importante en las redes corporativas,
permitiendo mantener una red totalmente privada en la cual se puede integrar servicios de voz,
datos, internet, videoconferencia televisión vía satélite, telemedicina en zonas rurales y en algunos
casos para operaciones bancarias. Así mismo se tiene la presencia en redes públicas para la
interconexión a nivel internacional, así como para llegar a municipios o zonas rurales donde aun no
es accesible la llegada de la fibra óptica.
Micro terminales:
Son antenas de satélites muy pequeñas. Se trata de una referencia a un tipo determinado de parábola
receptora de unos 2,5 metros de diámetro que puede proporcionar capacidades de red de datos
privadas relativamente poco onerosas para grandes empresas multinacionales.
VSAT (terminal de apertura pequeña)
Los sistemas VSAT se suelen configurar en estrella o en malla y comprenden una estación terrena
maestra central y varias estaciones en tierra diseminadas en una amplia zona, que puede llegar a
abarcar varios países en todo el mundo. Una central VSAT está normalmente equipada con una
antena de satélite de entre cinco y diez metros de diámetro, equipos de radiodifusión, un sistema de
control de red y un conmutador que conecta el sistema a la
propia red de zona extensa de la empresa. El conmutador proporciona las capacidades de
encaminamiento de datos entre la central y los puntos de la red, y con el sistema de control de red el
personal técnico puede configurar, cargar y reparar la red desde la central.
Este tipo de sistemas están orientados principalmente a la transferencia de datos entre unidades
remotas y Centros de Proceso conectados al Hub. Son igualmente apropiados para la distribución de
señales de vídeo y en ciertos casos se utilizan también para proporcionar servicios de telefonía entre
estaciones remotas y el Hub.
Los sistemas VSAT se utilizan en un amplio abanico de aplicaciones:

 Redes interactivas de datos para aplicaciones financieras


 Terminales Punto de Venta
 Redes de distribución comercial-Redes de servicios públicos: Gas, agua, electricidad, etc.
 Sistemas SCADA para supervisión de infraestructuras, medio ambiente, seguridad, etc.
Sus principales características son:

 Redes privadas diseñadas a la medida de las necesidades de las compañías que las usan.
 El aprovechamiento de las ventajas del satélite por el usuario de servicios de
telecomunicación a un bajo coste y fácil instalación.
 Las antenas montadas en los terminales necesarios son de pequeño tamaño (menores de 2.4
metros, típicamente 1.3m).
 Las velocidades disponibles suelen ser del orden de 56 a 64 kbps.
 Permite la transferencia de datos, voz y video.
 La red puede tener gran densidad (1000 estaciones VSAT) y está controlada por una
estación central llamada HUB que organiza el tráfico entre terminales, y optimiza el acceso
a la capacidad del satélite.
 Enlaces asimétricos.
 Las bandas de funcionamiento suelen ser K o C, donde se da alta potencia en transmisión y
buena sensibilidad en recepción. Debido a esto, entra a competir directamente con redes
como la Red Pública de Transmisión de Paquetes X.25, o la Red Digital de Servicios
Integrados.
Ventajas de las Redes VSAT
Las peculiares características del medio de transmisión satélite, junto con su topología y diseño,
otorgan a las redes VSAT unas ventajas específicas frente a otros sistemas de transmisión, entre las
que cabe destacar las siguientes:

 Facilidad y rapidez para la puesta en operación y la incorporación de nuevas terminales


 Coste de los circuitos independiente de la distancia.
 Acceso a lugares donde no está disponible otra infraestructura terrestre, bien por razones
físicas o económicas.
 Flexibilidad para la reconfiguración del tráfico, sea crecimiento, disminución o
reasignación.
 Utilización muy eficiente de la capacidad espacial.
 Alta calidad y disponibilidad de los enlaces.
 Gestión centralizada y dependencia de un único Operador de Servicio.  Costes de
terminales en clara disminución.
Terminales móviles:
Son estaciones con antenas de tamaño 1-2 m, con capacidad de movimiento o terminales telefónicos
móviles, típicos en sistemas LEO y MEI. Actualmente son terminales interactivos, como los
terminales GPS.
Estos dispositivos usan pequeñas antenas no direccionales que emiten señales de muy poca
potencia, y deben recibir señales fuertes, pues no tienen una gran capacidad de amplificación. En
consecuencia, es necesario que la señal del satélite sea fuerte en la localidad del usuario para que
este pueda recibir datos y además, que el satélite pueda recibir la señal que envía el usuario, en caso
que este quiera transmitir datos. Esto se puede lograr si la distancia al satélite es relativamente
pequeña, de 640 a 1.920km (la señal se atenúa con el cuadrado de la distancia). Por lo tanto, los
satélites de órbita baja, proporcionan una solución a este problema. Otras soluciones son los
satélites de orbita media (8.000 km de altitud) y satélites de órbita elevada (16.000 km de altitud)
con grandes antenas de alta ganancia. Los sistemas satelitales usan la tecnología de telefonía celular.
La idea principal de tales sistemas es que, a diferencia de los sistemas celulares, en los que las
celdas o células permaneces fijas y el usuario tiene movilidad, de tal manera a cambiarse de una
celda a otra para su cobertura, en el sistema satelital las celdas son móviles, pues el satélite que lo
barre está en movimiento (satélite de órbita baja). La red de satélites cubre
toda la Tierra, y un satélite puede tener más de una celda a su cargo. Es decir, los satélites actúan
análogamente a las antenas de transmisión de los sistemas celulares. Cuando un satélite deja de
barrer un área determinada en Tierra, otro satélite barre dicha área, y si produce la conmutación. Es
decir, el fenómeno es muy similar a la telefonía celular, pues en ambos casos hay un movimiento
relativo entre el usuario y la estación base.
ARQUITECTURA Y TECNOLOGÍAS DE LAS REDES SATÉLITES:
Enlaces terminales hub y hub terminal:
El hub es una estación más dentro de la red, pero con la particularidad de que es más grande la
antena típicamente es 4 a 10 metros y maneja más potencia de emisión. Habitualmente el hub este
situado en la sede central de la empresa que usa la red o en su centro de cálculo. Este punto es el
que supone un mayor desembolso para una empresa por lo que se tiene la posibilidad de tener el
hub en propiedad o alquilado.
El hub este compuesto por:

 Unidad de RF: La unidad de RF se encarga de transmitir y recibir las señales. Su diagrama


de bloques completo sería similar al de la ODU de terminal VSAT.
 Unidad interna: A diferencia de la IDU del VSAT, aquí esta unidad puede estar conectada a
la computadora que se encarga de administrar la red corporativa.
Esta conexión puede ser directa o bien a través de una red pública conmutada o una línea privada
dependiendo de si el HUB es propio o compartido.
Métodos de acceso múltiples:
La distribución de recursos se lleva a cabo entre sitios remotos (por ejemplo, satélites). Si la
asignación de recursos se realiza en forma dinámica, en función de las necesidades de los usuarios,
se consigue una distribución de recursos más eficiente. Esto se realiza a costa de la pérdida de una
pequeña fracción de tiempo o ancho de banda, para que el controlador reciba la información sobre
las necesidades de los usuarios. En general, el recurso de comunicación no alcanza a satisfacer las
necesidades de comunicación de todos los usuarios simultáneamente, por lo que existe una especie
de 'pelea' o contienda por la utilización del recurso. Por este motivo, se deben acordar y cumplir
ciertas reglas.

Acceso Múltiple por división de frecuencia en sistemas satelitales


La mayoría de los satélites de comunicaciones están en una órbita geoestacionaria (el satélite está
en el mismo plano que el que pasa por el ecuador y a una cierta altura tal que el período orbital sea
igual al período de rotación de la tierra). En otras palabras, visto desde la tierra, el satélite se vería
como si estuviera estacionario. Tres de estos satélites separados 120 grados entre sí, pueden proveer
una cobertura mundial (excepto para las regiones polares). Muchos de los satélites tienen
repetidores no regenerativos o transceptores. Esto quiere decir que la transmisión tierra-satélite es
amplificada, corrida en frecuencia, y retransmitida (downlink) sin ningún procesamiento de señal.
La banda más común para las comunicaciones satelitales es la banda-C, que usa 6GHz de portadora
en la transmisión y 4GHz para la transmisión.
Los más comunes Son:
FDM: señales como las de teléfono (SSB) se les hace FDM para formar una señal³compuesta´.
FM: con esta señal compuesta se produce modulación en frecuencia y luego es transmitida al
satélite.
FDMA: se asignan subdivisiones del ancho de banda de 36MHz a distintos usuarios. La mayor
ventaja que tiene FDMA sobre TDMA es su simplicidad. FDMA no requiere sincronización y cada
canal es casi independiente de los restantes.
Acceso Múltiple por división temporal
Esta transmisión ocupa al canal sólo por una fracción del intervalo de sampleo. De esta forma, el
tiempo entre muestras puede utilizarse por otras señales independientes. En este caso, el recurso de
comunicación se asigna a las M señales o usuarios de forma completa, permitiéndose el uso del
ancho de banda total del sistema, pero sólo por pequeños períodos de tiempo llamado time slot. Las
regiones de tiempo entre time slots no usadas se denominan tiempos de guarda y tienen la finalidad
de disminuir la interferencia entre señales adyacentes. TDM es muy sensible a la variación de
amplitud con la frecuencia o la falta de proporcionalidad de la fase con la frecuencia. Por lo tanto,
es necesaria una buena ecualización. En la figura siguiente se ve un típico ejemplo de una
aplicación en un satélite. El tiempo es segmentado en intervalos llamados tramas. Cada trama es a
su vez subdividido en los time slots asignados a los usuarios. La estructura de tramas se repite.
Una asignación TDMA se compone de uno o más slots que aparecen periódicamente durante cada
trama. Cada estación terrestre transmite sus datos en forma de ráfagas sincronizadas temporalmente,
y así llegan al satélite en su correspondiente time slot. Cuando los datos llegan al satélite, estos son
retransmitido junto con los datos de otras estaciones. La estación receptora detecta y de multiplexa
la ráfaga de datos apropiada y redirecciona los datos al usuario correspondiente.

Acceso múltiple por división de código CDMA


Esta técnica es una combinación hibrida de FDMA y TDMA y es una aplicación de espectro
expandido (spread spectrum - SS).
Características de CDMA

 Privacidad las transmisiones no pueden ser fácilmente interceptadas y descifradas por


usuarios no autorizados, que no posean el código. Atenuación del canal en FDMA, si a un
usuario, le toca una banda de frecuencias, en la cual el medio posee una zona de distorsión
o atenuación, este usuario se vería perjudicado. En cambio, en CDMA, esta zona se
comparte entre todos los usuarios.

 Rechazo a la interferencia intencional: Durante un salto en CDMA, el ancho de banda de la


señal es idéntico al de MFSK, que es típicamente igual al mínimo ancho de banda necesario
para transmitir un símbolo MFSK. Pero durante muchos time slots, el sistema salta por una
banda de frecuencia que es mucho más grande que el ancho de banda de la señal. Esta
utilización del ancho de banda se denomina espectro expandido.

 Flexibilidad una diferencia entre CDMA y TDMA es que en la primera, no es necesario un


sincronismo entre grupos de usuarios (sólo es necesario entre el transmisor y el receptor en
un grupo). Es decir, una vez que se logró la sincronización entre el transmisor y el receptor
del PN, se puede realizar la comunicación.
Acceso múltiple por demanda-asignación (Demand-assignment multiple access)
Un procedimiento de acceso múltiple con asignación fija es cuando una estación tiene acceso
periódico al canal independientemente de su necesidad actual. Sin embargo, un procedimiento de
acceso múltiple con asignación dinámica o también llamado DAMA, es cuando se le da a la
estación acceso al canal sólo cuando se demanda el acceso. Si el tráfico es intermitente o tipo
ráfaga, el procedimiento DAMA puede ser mucho más eficiente que una asignación fija. Si la
demanda pico del sistema iguala a la capacidad del sistema y si el
tráfico es del tipo ráfaga, el sistema está la mayor parte del tiempo sin ser aprovechado totalmente.
Sin embargo, por el uso de buffers y el procedimiento DAMA, un sistema con capacidad reducida
puede manejar un tráfico del tipo ráfaga, a costa de retardos debidos al buffer. De esta forma, se
utiliza un canal con una capacidad igual al promedio de los requerimientos delos usuarios. Por otro
lado, en asignación fija, la capacidad es igual a la suma de los requerimientos máximos de cada
usuario.
Límites de capacidad:
Actualmente las comunicaciones hacia los satélites se realizan mediante las VSAT que son
terminales con tamaños típicos de antenas entre 1 m y 2 m que permiten comunicación
bidireccional a través del satélite. En este tipo de sistemas se tiene disponibilidad de grandes
velocidades de transmisión. Estos sistemas tienen una capacidad del orden de decenas de Mbit/s
(40Mbps) en el sentido de descendente (hacia los terminales) y de orden menor en el sentido
ascendente (hacia el satélite). La capacidad depende de las características de cada sistema y en
particular del tamaño de las antenas.
Calidad del servicio:
Los enlaces por satélite ya son utilizados actualmente para proporcionar servicios de datos basados
en IP, especialmente a zonas remotas cuya infraestructura terrestre es limitada. Por otro lado, las
redes satelitales emergentes con múltiples haces de transmisión y procesamiento a bordo, brindando
nuevas capacidades para en rutar dinámicamente la información entre los distintos haces, estando
dentro de las exigencias de las comunicaciones en tiempo real (VoIP). El uso del estándar DVB
sobre satélites ya es un servicio antiguo (confiable) de carácter multiservicio y de óptima calidad
por ende la extensión de este para el transporte del protocolo IP primero con DVB-S y luego con
DVBRCS (estándares para IP en redes satelitales) poseen las mismas características básicas de su
origen (DVB) que son proveer (origen-múltiples destinos) y con calidad de servicio.
ARQUITECTURA DE LA RED INTERNET DE BANDA ANCHA.
Ethernet es probablemente el estándar más popular para las redes de área local (LANs). De acuerdo
con el grupo IDC, a fines de 1996 más del 80% de las redes instaladas en el mundo eran
Ethernet. Esto representaba unos 120 millones de PCs interconectados. El 20% restante utilizaban
otros sistemas como Token-Ring, FDDI ("Fiber Distributed Data Interface") y otros.
En una configuración Ethernet, los equipos están conectados mediante cable coaxial o de par
trenzado ("Twisted-pair") y compiten por acceso a la red utilizando un modelo denominado
CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with CollisionDetection"). Inicialmente podía manejar
información a 10 Mb/s, aunque actualmente sean desarrollado estándares mucho más veloces.
La arquitectura Ethernet puede definirse como una red de conmutación de paquetes de acceso
múltiple (medio compartido) y difusión amplia ("Broadcast"), que utiliza un medio pasivo y sin
ningún control central. Proporciona detección de errores, pero no corrección. El acceso al medio (de
transmisión) está gobernado desde las propias estaciones mediante un esquema de arbitraje
estadístico.
Los paquetes de datos transmitidos alcanzan a todas las estaciones (difusión amplia), siendo cada
estación responsable de reconocer la dirección contenida en cada paquete y aceptar los que sean
dirigidos a ella.
Ethernet realiza varias funciones que incluyen empaquetado y desempaquetado de los datagramas;
manejo del enlace; codificación y decodificación de datos, y acceso al canal
Arquitectura IP/ATM.
IP/ATM es un grupo de servicios para la comunicación en redes ATM que pueden usarse como
alternativa a la emulación de LAN. IP/ATM se controla mediante dos componentes principales: el
cliente IP/ATM y el servidor IP/ATM. El servidor IP/ATM incluye un servidor ARP de ATM y un
servicio de resolución de direcciones de multidifusión (MARS). Los componentes de red IP/ATM
pueden residir en un servidor o en un conmutador ATM.
La ventaja principal de usar IP/ATM es que es más rápido que LANE. Con IP/ATM, no se agrega
información adicional de encabezado a los paquetes a medida se transmiten por la pila de protocolo.
En cuanto el cliente IP/ATM ha establecido una conexión, los datos pueden transferirse sin
modificaciones. IP/ATM admite el uso de un servidor DHCP (Protocolo de configuración dinámica
de host) en la red ATM.
Funcionamiento de IP/ATM
Las tres etapas generales del funcionamiento de IP/ATM son:
 Inicio del cliente
 Registro del cliente
 Transferencia de datos
Inicio y registro de cliente IP/ATM con una dirección IP estática
1. El cliente A inicia y obtiene una dirección ATM del conmutador ATM.2.

2. El cliente A se conecta al servidor ARP/MARS de ATM y se une al grupo de difusión. La


asignación de dirección IP a ATM del cliente A se agrega a la base de datos del servidor
ARP de ATM.3.

3. El cliente A se pone en contacto con el cliente B, una estación final ATM conectada la red, y
empieza la transferencia de datos.
Inicio y registro de cliente IP/ATM con DHCP
El ejemplo siguiente describe los pasos para establecer una conexión IP/ATM de un único cliente
IP/ATM que obtiene una dirección IP utilizando el Protocolo de configuración dinámica de host
(DHCP).
1. El cliente se inicia y obtiene una dirección ATM del conmutador ATM.2.

2. El cliente se conecta al servidor ARP/MARS de ATM y se une al grupo de difusión.3.

3. El cliente se conecta al servidor de multidifusión y envía una solicitud de DHCP. El


servidor multidifusión envía la solicitud de DHCP a todos los miembros del grupo de
difusión. El servidor DHCP recibe la solicitud.4.

4. El servidor DHCP envía una respuesta DHCP al servidor de multidifusión, que a su vez
envía la respuesta a todo el grupo de difusión.

5. El cliente recibe la respuesta DHCP y registra sus direcciones IP y ATM con el servidor
ARP/MARS de ATM.6.

6. El cliente ahora está listo para ponerse en contacto con otros hosts y comenzar la
transferencia de datos.
IPv4
En IP versión 4, cada host TCP/IP se identifica mediante una dirección IP lógica. La dirección IP es
una dirección de nivel de red que no depende de la dirección de nivel de vínculo de datos (como
una dirección MAC de un adaptador de red). Para cada host y componente de red que se comunique
a través de TCP/IP, se requiere una dirección IP única, que se puede asignar manualmente o
mediante el Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP).
La dirección IP identifica la ubicación de un sistema en la red de la misma forma que una dirección
postal identifica una casa en un núcleo urbano. De igual forma que una dirección postal debe
identificar una residencia única, una dirección IP debe ser única en la red y tener un formato
uniforme.
Cada dirección IP incluye un identificador de red y un identificador de host.
1. El identificador de red (también conocido como dirección de red) identifica los sistemas
que se encuentran en la misma red física enlazados por enrutadores IP. Todos los sistemas
de la misma red física deben tener el mismo identificador de red, que debe ser único para la
red.

2. El identificador de host (también conocido como dirección de host) identifica una estación
de trabajo, servidor, enrutador u otro host TCP/IP en la red. La dirección de host debe ser
única para el identificador de red.
Sintaxis de las direcciones IPv4
Una dirección IP se compone de 32 bits. En lugar de expresar los 32 bits de las direcciones IPv4 de
una vez mediante notación binaria (Base2), lo habitual es segmentar los32 bits de una dirección
IPv4 en cuatro campos de 8 bits, denominados octetos. Cada octeto se convierte en un número
decimal (de base 10) entre 0 y 255 y se separa por un punto. Este formato se denomina notación
decimal con puntos.
IPv6
Arquitectura IPv6, es la nueva versión del Protocolo Internet, diseñado como el sucesor de IP
versión 4 (IPv4). IPv6 está destinado a sustituir al IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de
red admisibles está empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en
China, India, y otros países asiáticos densamente poblados. Pero el nuevo estándar mejorará el
servicio globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos móviles
con sus direcciones propias y permanentes. Al día de hoy se calcula que las dos terceras partes de
las direcciones que ofrece IPv4 ya están asignadas. Esta limitación ayudó a estimular el impulso
hacia IPv6, que está actualmente en las primeras fases de implantación, y se espera que termine
reemplazando a IPv4.
Comparación entre IPv4 e IPv6:
IPv4:

 Direcciones de 32 bits.
 direcciones de red diferente.
 Desperdicio de direcciones IPv4:
1. Enorme crecimiento de Internet.
2. Se asignaron bloques de direcciones grandes (de 16,71 millones de direcciones) apaíses, e
incluso a empresas.
3. Direcciones no utilizadas debido a división de red en subredes.
Subred con 80 hosts, se necesita una subred de 128 direcciones, 48 direcciones restantes no se
utilizan.

 Cantidad de direcciones insuficiente para la demanda.


 Broadcast.
 Fragmentación en hosts y routers.
 Incorpora checksum en cabeceras.
 Arquitectura plana.
IPv6:

 Direcciones de 128 bits.


 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 direcciones (670 mil billones
direcciones/mm).
 Capacidad de ofrecer nuevos servicios: Movilidad, Calidad de Servicio (QoS), Privacidad,
Seguridad.
 Multicast y Anycast.
 Fragmentación en hosts.
 No incorpora checksum en cabeceras.
 Arquitectura Jerárquica.
Nuevas generaciones de redes troncales.
Las redes y sistemas de nueva generación permiten suministrar servicios innovadores, mejorar la
atención al Cliente y adaptarse más rápidamente a las nuevas Tecnologías de la Información y
Comunicación (TIC) teniendo como referencia la movilidad de las redes inalámbricas, la fiabilidad
de la red pública, la seguridad de las líneas privadas, la capacidad de las redes ópticas y la
flexibilidad de IP y de MPLS para la integración de servicios de datos, voz y vídeo.
IP sobre SHD.
Se puede decir que IP/SDH puede proporcionar un servicio similar teniendo en cuenta que la
velocidad de los modernos routers IP, usando MPLS, se aproxima a la de los conmutadores ATM.
Aunque una red IP tiene normalmente un “jitter” mayor que una red ATM, este efecto es
despreciable si la red tiene interfaces de alta velocidad y ancho debanda suficiente.
En relación a los Paquetes enviados sobre SDH, con la ampliación de capacidades del IP vía MPLS
es posible enviar los datagramas IP directamente a SDH Eliminando el overhead de ATM. SDH
forma un enlace Punto a punto entre los enrutadores IP por lo que utiliza el protocolo PPP el cual
proporciona las siguientes funciones:

 Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo enlace físico
 Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace• Determina y configura los
protocolos de nivel de red• No hay encabezado ATM
El inconveniente es que SDH solo puede operar en el modo de punto a punto
• No hay circuitos virtuales
• No hay ingeniería de tráfico
• La ruta del tráfico es manejada por el IP
Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al envío de datos en alta
capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma multiservicios, pero tiene el inconveniente de
tener demasiado overhead. Se abre la puerta para otra tecnología, la cual pretende eliminar las dos
capas ATM y SDH para que el protocolo IP sea enviado directamente sobre la capa óptica, se está
hablando de IP sobre WDM o DWDM
IP sobre WDM.
La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro capas: IP, ATM, SDH y
WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es portador de la inteligencia; la capa
de ATM, por su parte, garantiza la calidad de servicio (QoS); SDH asegura la fiabilidad pues
contiene los mecanismos para la recuperación ante fallas, mientras que WDM añade una alta
capacidad de transporte.
Sin embargo, la estructura tradicional de cuatro capas consume un mayor ancho debanda por lo que
se han desarrollado un importante trabajo investigativo para simplificar este modelo.
Nuevas tecnologías SDSL y ADSL.
SDSL (Symmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de conexión de alta velocidad de Internet que
mantiene la misma velocidad en ambas direcciones al mismo tiempo de trabajo en los existentes "de
par trenzado" los cables que existen en todos los equipos telefónicos.
SDSL utiliza dos de los cuatro de un cable de teléfono de cables de teléfono para descargar, y los
otros dos para subir.
¿Qué es la tecnología ADSL y qué ventajas tiene?
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una
tecnología que permite ampliar de manera sorprendente la capacidad de las tradicionales líneas de
teléfono de cobre pudiendo llegar a velocidades de hasta20Mbps. Esta funcionalidad permite hacer
cosas como ver la televisión o escuchar conciertos en directo, impensables con una conexión
convencional RTB.
Dentro de la arquitectura ADSL se encuentran 3 elementos principales que hacen posible esta
tecnología: Un Modem ADSL, un Filtro y el DSLAM (Digital Suscriber LineAccess Multiplexer).
El servicio de voz y datos viajan dentro del par de cobre en frecuencias independientes (lo cual hace
posible utilizar simultáneamente ambos), el filtro tiene la función de separar las frecuencias de la
línea para entregar la voz al aparato telefónico y los datos al modem ADSL.
El modem (modulador / demodulador) ADSL toma los datos y los entrega a la computadora o red
LAN del cliente. Dentro de la central Telmex un equipo denominado DSLAM separa las
frecuencias entregando el servicio de voz a la red telefónica tradicional y los datos a la velocidad
contratada a la red de datos o Internet directamente. Al ser la tecnología ADSL una tecnología sobre
líneas de cobre, no aplica para casos de clientes servidos con accesos de fibra óptica.
Redes de TV por cable.
Un cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una
infraestructura de televisión por cable. Los cables módems se utiliza principalmente para distribuir
el acceso a Internet de ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por
cable.
El acceso a Internet a velocidades cada vez mayores es uno de los grandes negocios de las nuevas
redes de acceso a banda ancha. Las redes HFC, mediante el uso de módems especialmente
diseñados para las comunicaciones digitales en redes de cable, tienen capacidad para ofrecer
servicios de acceso a redes de datos como Internet a velocidades cientos de veces superiores a las
que el usuario medio está acostumbrado (hasta 33.6 Kbps desde casa, a través de la red telefónica).
Los módems de cable están convirtiendo las redes de CATV en verdaderos proveedores de servicios
de telecomunicación de vídeo, voz, y datos.
CALIDAD DE SERVICIO EN LAS REDESDE INTERNET DE BAN DA ANCHA.
Introducción a la calidad de Servicio (Q&S)
La calidad de servicio (quality of service o QoS) se refiere a cualquier tecnología que gestiona el
tráfico de datos para reducir la pérdida de paquetes, la latencia y el jitter, o fluctuación, en una red.
QoS controla y administra los recursos de la red estableciendo prioridades para tipos específicos de
datos en la red.
Las redes empresariales deben proporcionar servicios predecibles y medibles como aplicaciones,
como voz, video y datos sensibles a retrasos, para atravesar una red. Las organizaciones utilizan
QoS para cumplir con los requisitos de tráfico de aplicaciones sensibles, como voz y video en
tiempo real, y para evitar la degradación de la calidad causada por la pérdida de paquetes, el retraso
y la fluctuación.
Las organizaciones pueden alcanzar una QoS mediante el uso de ciertas herramientas y técnicas,
como el búfer de fluctuación y la configuración del tráfico.
Arquitectura de Servicios integrados (IntServ).
IntServ (Integrated Services - Servicios integrados) es un modelo de reserva de recurso dinámico
para Internet que se describe en RFC 1633.
Los sistemas principales utilizan un protocolo de señalización denominado Resource Reservation
Protocol (RSVP) para solicitar dinámicamente una calidad de servicio específica de la red. Los
parámetros de QoS se transportan en estos mensajes RSVP y cada nodo de red junto con la vía de
acceso instala los parámetros para obtener la calidad de servicio solicitada. Estos parámetros QoS
describen uno de dos servicios definidos actualmente, el servicio garantizado y el servicio de carga
controlada. Una característica importante de IntServ es que esta señalización se realiza para cada
flujo de tráfico y las reservas se instalan en cada salto a lo largo de la ruta. Aunque este modelo es
adecuado para satisfacer las necesidades dinámicamente cambiantes de las aplicaciones, existen
algunos problemas de escala significativos que implican que no se pueda desplegar en una red en la
que direccionadores individuales pueden manejar muchos flujos simultáneos.
Tipos de Servicios:
Garantizado
Se caracteriza por proporcionar un ancho de banda y un límite en el retardo extremo a extremo de
los paquetes firmemente granizados, así como por asegurar que los paquetes no van a sufrir ningún
tipo de pérdidas en las colas, está orientado a aplicaciones con unos requisitos exigentes en la
entrega de los paquetes, entre las que se encuentra las aplicaciones que hacen uso de audio y video
en tempo real.
Carga controlada
No ofrece garantías firmes de calidad expresadas en términos cuantitativos. La red se compromete a
ofrecer un servicio que es equivalente al que experimentaría un flujo servido según las disciplinas
best-effort (cuando la red se encuentra en situación de baja carga). Es apto para aplicaciones que
toleran cierta cantidad de pérdidas y de retardo, siempre y cuando estos se mantengan en un
nivel razonablemente reducido
Protocolo de reserva de recursos RSVP
Es un protocolo de capa de transporte diseñado para reservar recursos a través de una red utilizando
el modelo de servicios integrados. RSVP opera sobre IPv4 o IPv6 y proporciona una configuración
iniciada por el receptor de reservas de recursos para flujos de datos de multidifusión o unidifusión.
RSVP puede ser utilizado por hosts y enrutadores para solicitar o entregar niveles específicos de
calidad de servicio (QoS) para flujos de datos de aplicaciones. RSVP define cómo las aplicaciones
hacen reservas y cómo pueden renunciar a los recursos reservados una vez que ya no se necesitan.
Servicios Diferenciados (DiffServ)
Eliminan los problemas de escalabilidad por flujo y por salto, sustituyéndolos por un mecanismo
simplificado de clasificación de paquetes. En lugar de utilizar una propuesta de señalización
dinámica, los servicios diferenciados utilizan los bits del byte de tipo de servicio (TOS) IP para
separar los paquetes en clases. El patrón de bit particular del byte TOS de IP se denomina punto de
código servicios diferenciados y lo utilizan los direccionadores para definir la calidad de servicio
proporcionado en ese determinado salto, de la misma forma que los direccionadores realizan el
reenvío de IP utilizando búsquedas de tabla de direccionamiento.
Clases de servicios

 Los sistemas de radiocomunicaciones: Permiten la comunicación inalámbrica y eso también


puede llegar a una distancia considerable

 Datos fijos Incluyen líneas dedicadas y servicios de acceso con conmutación de circuitos: tales
como, redes digitales de servicios integrados, retransmisión de tramas, modo de transferencia
asíncrona, IPs, DSL, servicios de distribución multicanal multipunto y satélite.

 Voz fija Comprenden servicios de voz IP: transmisión de datos y fax, también incluyen
disposiciones locales y de larga distancia relacionadas con voz, por ejemplo, suscripción de línea,
cargos de llamadas y tarifas de conexión.

 Telecomunicaciones móviles: Incluyen el uso de datos móviles y llamadas telefónicas o móviles.


También abarcan los servicios de mensajes cortos (SMS) y la suscripción de líneas.
Calidad de servicio MPLS
(Multi Protocol Label Switching) MPLS es una tecnología que opera al agregar etiquetas a los
paquetes que recibe, para luego enviarlos a través de la red. Dichas etiquetas se agregan a los
paquetes IP, de tal manera que los routers ahora son capaces de enviar datos al basarse únicamente
en las etiquetas, y no en la dirección IP destino del paquete origina.
Calidad de servicios en redes LAN
El diseño original de Internet contemplaba un servicio de mejor esfuerzo, es decir, sin ninguna
garantía de calidad del servicio. Bajo Este mecanismo, la red trata por igual a todos los paquetes de
datos, Sin dar prioridad a ningún tipo de tráfico sobre otro. El problema de Este enfoque radica en
que, si aumenta demasiado la carga de tráfico y se produce una congestión grave de la red, pueden
llegar a descartarse paquetes de información esencial para la comunicación. El protocolo IP, Que
sustenta la mayor parte de las comunicaciones en la Red, no provee Ningún mecanismo para
determinar si un paquete alcanza o no su destino. IP solo se preocupa de verificar la integridad de
los datos Transmitidos, aplicando sumas de comprobación (checksums) a las cabeceras de los
paquetes (también llamados datagramas IP).
APLICACIONES PRÁCTICAS.
Telefonía
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir conversaciones por
medio de señales eléctricas. El circuito de conversación, que es la parte analógica, v el circuito de
marcación, que se encarga de la marcación y llamada. Tanto las señales de voz como las de
marcación y llamada, así como la alimentación comparten el mismo par de hilos. Es una línea
equilibrada de 6000 de impedancia (línea de transmisión eléctrica) y lo más llamativo es que las
señales procedentes del teléfono y las que se dirigen a él viajan por ella simultáneamente.
Telefonía fija
Ofrece como servicio básico las llamadas locales, nacionales, internacionales, y adicionalmente
otras prestaciones a través de los servicios suplementarios.
Telefonía móvil
Es un receptor-transmisor que recibe y envía ondas electromagnéticas de radiofrecuencia. El
terminal convierte las ondas sonoras de nuestra voz en ondas electromagnéticas, que viajan a través
del aire. Siendo recibidas y reenviadas hasta el destinatario del mensaje mediante una o más antenas
repetidoras. Una vez alcanzan el teléfono del destinatario, son convertidas nuevamente en sonido
para que este pueda escuchar el mensaje.
Transmisión de datos
Paralelo: Todos los bits se transmiten simultáneamente, existiendo luego un tiempo antes de la
transmisión del siguiente boque. Este tipo de transmisión tiene lugar en el interior de una maquina o
entre maquinas cuando la distancia es muy corta. La principal ventaja de esto modo de transmitir
datos es la velocidad de transmisión y la mayor desventaja es el costo.
Transmisión en serie
Es la salida de una maquina los datos en paralelo se convierten los datos en serie, los mismos se
transmiten y luego en el receptor tiene lugar el proceso inverso, volviéndose a obtener los datos en
paralelo. La secuencia de bits transmitidos es por orden de peso creciente y generalmente el último
bit es de paridad.
Aspecto fundamental de la transmisión
Es el sincronismo, entendiéndose como tal al procedimiento mediante el cual transmisor y receptor
reconocen los ceros y unos de los bits de igual forma. El sincronismo puede tenerse a nivel de bit,
de byte o de bloque, donde en cada caso se identifica el inicio y finalización de los mismos.
Dentro de la transmisión serie existen dos formas:
Transmisión asincrónica: Requiere de una señal que identifique el inicio del carácter y a la misma
se la denomina bit de arranque. También se requiere de otra señal denominada señal de parada que
indica la finalización del carácter o bloque.
Transmisión asincrónica: Generalmente cuando no hay transmisión, una línea se encuentra en un
nivel alto. Tanto el transmisor como el receptor, saben cuál es la cantidad de bits que componen el
carácter. Los bits de parada son una manera de fijar qué delimita la cantidad de bits del carácter y
cuando se transmite un conjunto de caracteres, luego de los bits de parada existe un bit de arranque
entre los distintos caracteres.
Transmisión sincrónica: En este tipo de transmisión es necesario que el transmisor y el receptor
utilicen la misma frecuencia de clock en ese caso la transmisión se efectúa en bloques, debiéndose
definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante los cuales se indica el inicio y el fin
de cada bloque. Este método es más efectivo por que el flujo de información ocurre en forma
uniforme, con lo cual es posible lograr velocidades de transmisión mas altas
Para lograr el sincronismo. el transmisor envía una señal de inicio de transmisión mediante la cual
se activa el clock del receptor. A partir de dicho instante transmisor y receptor se encuentran
sincronizados. Otra forma de lograr el sincronismo es mediante la utilización de códigos auto
sincronizan los cuales permiten identificar el inicio y el fin de cada bit.
Canal de Comunicación: Se denomina así al recurso físico que hay que establecer entre varios
medios de transmisión para establecer la comunicación. Al canal de comunicación también se lo
denomina vinculo o enlace.
Ipos de comunicación: En los canales de comunicación existen tres tipos de transmisión.
Simplex: En este caso el transmisor y el receptor están perfectamente definidos y la comunicación
es unidireccional. Este tipo de comunicación se emplean usualmente en redes de radiodifusión,
donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.
Dúplex o Semi-dúplex: En este caso ambos extremos del sistema de comunicación cumplen
funciones de transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos, pero no
simultáneamente. Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre
terminales y un computador central.
Full Dúplex: El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos
simultáneamente. Para ello ambos transmisores poseen diferentes frecuencias de transmisión o dos
caminos de comunicación separados, mientras que la comunicación semi-dúplex necesita
normalmente uno solo.
Distribución de TV:
TV (DTTV): Es una cabecera de distribución de televisión con salida en formato DVB-T (TDT). El
sistema convierte cualquier fuente de video, analógica o digital, a formato TDT y permite insertar
200 programas en la banda de UHF. EI televisión Digital Terrestre. Actualmente, el propio televisor
incorporará el decodificador en la mayor parte de casos. Es ideal para utilizar como cabecera en
grandes instalaciones, hoteles, centros de convenciones, hospitales, buques, entre otros.
Video Conferencia
La videoconferencia permite la transmisión de audio y video en tiempo real, pero, al ya estar
comúnmente integrada a los sistemas también brinda funcionalidades de colaboración tales como
compartir escritorio. control remoto, presentaciones y whiteboard.
Tele-Educación
Es una gran función de la tecnología por que nos permite avanzar es basa en el manejo de las
nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones, sobre todo, aprovechando los medios
que ofrece Intemet, presenta ventajas como el acceso a la información de personas aisladas
geográficamente o con dificultades físicas; la posibilidad de personalizar el aprendizaje, atendiendo
a las distintas capacidades, conocimientos e intereses del alumno; la actualización constante de
materiales y contenidos que permite el sistema, entre otras.
Tele-medicina
La telemedicina, concepto que surge en la década de los 70 con el desarrollo de la tecnología
ordenadores, internet, móviles, entre otros aparece como una forma de luchar contra las barreras
geográficas aumentando la accesibilidad a los cuidados de salud, especialmente en zonas rurales y
países en desarrollo.
Conclusión
Un satélite se puede definir como un repetidor de radio situado en el espacio que recibe
señales generadas en la Tierra, las amplifica y las envía de regreso a la Tierra, ya sea al
mismo punto desde donde se envió la señal, o a un punto diferente. Estación utilizada para
recibir y transmitir señales mediante el uso de satélites de comunicaciones. Satélite de
Comunicaciones: Compuesto esencialmente por múltiples conjuntos de repetidores de
señales de radio o transpondedor (que constan de receptores, amplificadores y transmisores)
y sistemas de soporte. Hoy en día, las estaciones fijas forman una parte muy importante de
las redes empresariales, lo que les permite mantener una postura de red completa. Redes
privadas que pueden integrar voz, datos, Internet, videoconferencias por TV vía satélite,
telemedicina en zonas rurales y, en algunos casos, banca.
Son antenas parabólicas muy pequeñas. Esto se refiere a un tipo específico de plato
receptor de aproximadamente 2,5 metros de diámetro que puede proporcionar capacidades
de red de datos dedicadas relativamente económicas a grandes empresas multinacionales.
Los sistemas VSAT suelen estar configurados en estrella o en malla, y constan de una
estación terrena maestra central y múltiples estaciones terrestres repartidas en un área
amplia que puede cubrir varios países de todo el mundo. Las características únicas de los
medios de transmisión por satélite, así como su topología y diseño, otorgan a las redes
VSAT ventajas únicas sobre otros sistemas de transmisión. Son antenas de tamaño estación
m con 1-2 estaciones, con capacidades móviles o terminales de telefonía móvil, típicamente
utilizadas en sistemas LEO y MEI. Actualmente son terminales interactivos, como por
ejemplo terminales GPS.
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