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COMIENZA EL JUEGO

El jugador más joven empieza primero.


Coge una carta y la coloca boca
arriba. ¿Alguno de los colores de la
carta coincide con la carta inicial? Si
es así, se pone junto a esta con los
colores que coinciden juntos. La
serpiente empieza a tomar forma... Si la
carta no coincide, se deja boca arriba Por ejemplo: Robas una sección media
en el área de juego para iniciar otra púrpura y rojo. Una serpiente tiene un
serpiente. extremo rojo, otra tiene un extremo
REGLAS DE JUEGO
púrpura. Usa tu carta violeta y rojo
El juego continúa en sentido horario. para unir las dos serpientes.
Cada jugador coge una carta,
OBJETIVO añadiéndola a una "serpiente en
El objetivo del juego es recoger el FIN DEL JUEGO
construcción" o iniciando una nueva si
mayor número de cartas construyendo no hay coincidencia de color. Sigue jugando hasta que todas las
serpientes de todos los tamaños. cartas han sido robadas. Deja las
serpientes sin terminar en el medio.
Por ejemplo: La carta inicial es una
Ahora, cuenta las cartas en tu nido. El
CONTENIDO sección media azul y verde. El primer
jugador con más cartas gana. En caso
50 cartas de serpiente: jugador saca una sección media verde
de empate, el jugador con la serpiente
• 6 cabezas y amarilla, por lo que la pone junto a la
más larga gana.
• 6 colas carta inicial verde contra verde.
• 36 secciones medias
CONSEJOS DE SERPIENTE
• 2 comodines
• Las serpientes pueden hacerse largas
y sinuosas, así que elige una gran zona
de juego. Puede que tengas que
cambiar la posición de algunas
serpientes a medida que crecen. ¡A Las
El siguiente jugador coge una cabeza serpientes no les gusta caer por los
púrpura. Como ninguna de las cartas bordes de la mesa!
en juego son de color púrpura, se • Puedes alargar una serpiente por
CÓMO CONSTRUIR UNA SERPIENTE
coloca la carta boca arriba en una ambos extremos (siempre y cuando los
Cada sección media es de un color
nueva ubicación y se inicia una nueva colores coincidan). Pero sólo puedes
diferente en cada extremo. Cada
serpiente. añadir al extremo abierto de una
cabeza y cada cola es de un color.
Para construir una serpiente, haz cabeza o cola.
coincidir el color de una carta con el COMODINES • En Hisss, cuanto mayor sea la
de otra. Las cartas no tienen que La cabeza y la cola arco iris son serpiente, más alta será su puntuación.
encajar en linea recta, pero los colores comodines y pueden colocarse al lado Si robas una cabeza o una cola y
deben ser iguales. Una serpiente de cualquier color. tienes la opción de completar dos
completa incluye una cabeza, una serpientes, completa la más larga.
sección media por lo menos (cuantas • ¿Falta de espacio? Apila las cartas
más mejor) y una cola. de tu nido de serpientes, pero mantén
cada serpiente por separado para la
puntuación.

UNAS PALABRAS DESDE GAMEWRIGHT


GANAR UNA SERPIENTE ¿Crees que las serpientes dan miedo?
Si puedes colocar una carta de Mientras que algunas serpientes
cabeza o cola para completar una pueden ser peligrosas, la mayoría son
serpiente, ganas esa serpiente. perfectamente inofensivas. Sin
Di "Hisss" y ponla enfrente de ti. Las embargo, no encontraras ninguna
serpientes que ganes forman tu nido serpientes tan colorida ni tan divertida
de serpientes. (Recuerda: toda como estas. A medida que cada
serpiente tiene una cabeza, por lo serpiente se desliza por el área de
menos una sección media y una cola.) juego, se mejora introduce la
identificación de colores y la lógica
COMBINAR DOS SERPIENTES EN UNA visual: ¿Tiene sentido tener una
CONFIGURACIÓN INICIAL
Si robas una carta de sección media y serpiente con dos colas y sin cabeza?
Baraja las cartas de serpiente, coloca ¿Son esos dos colores el mismo o no?
uno de los colores coincide con una
la pila boca abajo y forma un abanico. Incluso se necesitan habilidades
serpiente en construcción y su otro
Roba una carta y ponla boca arriba en contando durante la puntuación al
color coincide con otra serpiente en
el medio del área de juego. Esta es la
construcción, puedes utilizar esa carta final del. Así que limpia una mesa,
carta inicial. extiende las cartas y que empiece la
para combinarlas en una ¡serpiente
gigante! (Sólo se pueden unir dos construcción de serpientes.
serpientes en construcción con una - The Gang Gamewright
carta recién robada.)
Juego por Brigitte Pokornik
Ilustración de Hala Wittwer
Manual Traducido por David Asensio

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