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MODELADO DE UNA BIELA EN 3D, PASOS, COMANDOS E CONCLUSIÓN

1.- Pasos

2.- COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON EN LA PIEZA MECÁNICA.

Line, Copy, Trim, Move, Circle, Tan, Fillet, Visual Styles (Realis�c), SW Isometric , Reg, Extrude,
Orbit, Ortho (F8), Subtrac (Operaciones boleanas), Estrude Faces, Union,

3.- CONCLUSIONES:

Como podemos observar, esta pequeña pieza tridimensiona es una pequeña muestra de
lo que poedemos diseñar en un taller de presión de manofactura mecánica en 3d automotriz, La
cual aunque sabemos que se u�lizan otros programas para este diseño podemos darnos una isea
como se maneja la precisión de este programa vectorial.
MODELADO DE UNA CASA EN 3D, PASOS, COMANDOS E CONCLUSIÓN

1.- Pasos

2.- COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON EN LA VIVIENDA 3D.

Line, Copy, Trim, Move, Circle, Tan, Fillet, Visual Styles (Realis�c), SW Isometric , Reg, Extrude,
Orbit, Ortho (F8), Subtrac (Operaciones boleanas), Estrude Faces, Union.

3.- CONCLUSIONES:

En la observación este diseño 3d hace referencia a como podemos diseñar planos


arquitectónicos, nos hace visualizar un panorama de como sería diseñar en la arquitectura
planos de casa en 3d y sus ocmandos nos ayuda a entenderlo.
MODELADO DE UNA COPA EN 3D, PASOS, COMANDOS E CONCLUSIÓN

1.- Pasos

2.- COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON EN LA PIEZA ARTESANAL COPA 3D.

Line, Copy, Trim, Move, Circle Radius, Tan, Fillet, Visual Styles (Realis�c), SW Isometric, Orbit,
Ortho (F8), Revolve, Suprimir, Erase.

3.- CONCLUSIONES:

Esta pequeña pieza de una copa nos da referencia de que sencillo es con la herramienta
hacerla un objeto de volumen de revolución, estas pequeñas piezas hacen referencia una torno,
o frezadora ya que se u�liza en estos talleres algo parecido.
MODELADO DE UNA DESCANSO, PASOS, COMANDOS E CONCLUSIÓN

1.- Pasos

2.- COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON EN LA PIEZA DESCANSO.

Line, Copy, Trim, Move, Circle, Tan, , Visual Styles (Shade), SW Isometric , Reg, Extrude, Orbit,
Ortho (F8), Subtrac (Operaciones boleanas), Estrude Faces, Union, Lo�

3.- CONCLUSIONES:

Esta pequeña pieza es una representación basica de ingeniera de detalle que simbolizas
piezas de presión en la cual podemos medir con un vernier, la cual en si diseño tridimensional
nos sirve para visualizar espacialmente como es la pieza en todos dimensiones.
MODELADO DE PIEZA REVOLUCIONADA, PASOS, COMANDOS E CONCLUSIÓN

1.- Pasos

2.- COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON EN LA PIEZA DESCANSO.

Line, Copy, Trim, Move, Circle Radius, Tan, Fillet, Visual Styles (Realis�c), SW Isometric, Orbit,
Ortho (F8), Revolve, Suprimir, Erase.

3.- CONCLUSIONES:

Esta pequeña pieza es una representación basica de ingeniera de detalle que simbolizas
piezas de presión en la cual podemos medir con un vernier, la cual en si diseño tridimensional
nos sirve para visualizar espacialmente como es la pieza en todos dimensiones. Esta pieza es muy
similar a la de la copa en 3D.
MODELADO DE UN LAPIZ, PASOS, COMANDOS E CONCLUSIÓN

1.- Pasos

2.- COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON EN LA PIEZA DESCANSO.

Polygon de 6 lados, line, move, cone, Reg, Circle, Fillet 3D, Estrude, Intersecc�on operación
boleana, Union,

3.- CONCLUSIONES:

Esta pieza la piz no hace referencia de que podemos emplear la herramienta de autocad
para cualquier diseño, esta pieza �ene su nivel de complejidad si no se maneja las herramientas
para realizar la pieza 3D, La punta de lapiz es lo mas complejo pues realzar el hexagono y el cono
se puede hacer el efecto de que el laiza se le saco punta. Es muy notable esa pieza realizar su
complejodad.

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