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timoteopinto.medium.com/thegame23-countercultural-pataphysics-769347af1983
1 de febrero de 2021
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“Los entusiastas de la cultura de los medios como“ Bill Me Tuesday ”, un hacker de Santa Cruz,
quieren que los usuarios de computadoras piensen en los virus de manera más positiva. Usando
un modelo médico curativo, Tuesday explica: “Los virus pueden actuar como un analizador lógico.
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A medida que el virus atraviesa el sistema operativo, se detiene en ciertos puntos de control y
realiza sus rondas en un período de tiempo determinado. Este punto de control informará cuál es
la condición ... Básicamente, el virus servirá como un medio para crear un sistema de
autorreparación ... El objetivo es un sistema de auto reparación y resistente a los choques, similar
a la forma en que nuestros cuerpos se reparan a sí mismos. Biológicamente somos el producto de
miles de microorganismos que cooperan juntos. Podemos aplicar ese tipo de pensamiento en el
mundo de la informática. Estamos modificando el concepto de virus para que nos sirva ".
Estos son los mismos objetivos y métodos que tienen los viralistas de los medios. Al presentar la
cultura como un organismo gigante e interconectado, esperan fomentar un espíritu de
cooperación. Usando virus para buscar las grietas o inconsistencias en los sistemas existentes,
desarrollan un cultivo que se repara a sí mismo de la misma manera que una colonia de bacterias
muta para evitar la extinción o un ecosistema se ajusta para lograr la homeostasis. Este concepto
ha ido mucho más allá del nivel metafórico.
Un nuevo tipo de virus informático ha aparecido en las redes que no tiene nada que ver con el
lenguaje de programación o los sistemas que fallan. Estos virus están destinados a servir como
dispositivos meméticos o portadores de memes, que se expresan en la forma en que mutan al
pasar de un sistema a otro, de un nodo a otro. Funcionan como el "teléfono" del juego de los
niños, donde se transmite un mensaje y la alegría es descubrir cómo el mensaje cambia de
persona a persona. Sin embargo, cuando el mensaje es un virus, se espera que su contenido
evoque una respuesta.
Un estudiante universitario en Internet, Andy Hawks, creó una colección de memes que llamó
"Futureculture". En su primera encarnación, Futureculture era una gran lista de libros, cintas,
programas, sitios de Internet, revistas y otras referencias en los medios que Hawks consideró que
serían útiles para las personas interesadas en desarrollar una nueva cultura viral basada en
algunos de los principios de ciberespacio. Lo publicó como un archivo en varias ubicaciones de
Internet para que otros pudieran hacer referencia a él, hacer adiciones y pasarlo más lejos. Se
desarrolló tanto interés en Futureculture que se convirtió en un foro de correo electrónico abierto.
Cientos de usuarios de Internet se enviaron correo entre sí a través de un sistema de envío
automático en el sitio de Internet de Hawks. Cada usuario recibió una compilación diaria de todas
las adiciones a la lista Futureculture y actualizaciones periódicas de todo el archivo mutado, que se
había expandido a varios cientos de páginas de texto. Eventualmente, Futureculture, que comenzó
como un virus, liberó sus propios virus.
(…) El virus sirvió como publicidad para un nuevo meme-zine, Virus 23, que incluye entrevistas
y artículos de expertos en ciencia ficción, psicodélicos, física, GenX, matemáticas e informática. El
zine está diseñado para promover iniciativas virales. Siguiendo las filosofías de William Burroughs
y el héroe de culto Genesis P-Orridge, los editores ven el lenguaje y la cultura como una serie de
virus en competencia y creen que un foro sin censura para ideas contraculturales a veces
impactantes fortalecerá la capacidad de nuevos memes para hacer evolucionar a la humanidad.
Usan el número 23, que se hizo famoso por el ocultista Aleister Crowley a principios del siglo XX
y, más actualmente, P-Orridge porque las religiones paganas antiguas lo asocian con el cambio y
el Apocalipsis. Los manifiestos autoconscientes y abiertamente virales nos llevan a un territorio
cultural completamente nuevo, donde los memes del chamanismo antiguo se empalman con los
de las ciber-tecnologías futuristas. Esta es la frontera de la construcción de virus, y aunque ocurre
en un plano altamente conceptual, a menudo tiene resultados muy palpables ”.
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“Es lo que no es, aunque eso no es lo que es y, como siempre he dicho, creo que es exactamente lo
que crees que es.
Si crees que es lo que alguien más te dijo que es, lo estás haciendo mal porque eres el único que
podría saber qué es ".
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“Algunas personas dicen que # thegame23 mod 42.5 es un ARG complicado disfrazado de un
simple arte interactivo, otras personas dicen que # thegame23 mod 42.5 es un arte interactivo
complicado disfrazado de un simple ARG. Algunas otras personas dicen que # thegame23 mod
42.5 es una broma interactiva complicada disfrazada de patafísica simple, otras personas dicen
que # thegame23 mod 42.5 es una patafísica disfrazada interactiva simplemente complicada
disfrazada de broma simple patafísica complicada ".
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Timoteo Pinto, 'postpensador patafísico
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# guías thegame23:
ErroristCell / -THEGAME23-HIVEMIND-LULZYPHER-TYLER-INSTRUCTIONS
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# thegame23 propaganda
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# TheGame23 - El metajuego
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Noticias de Wonderland - Actualizaciones del juego
Foro
Galdrux
Tumblr
- Mod 42.5
Momentos en Twitter
Pagina de Facebook
Grupo de Facebook
Discordia
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Cómo convertirse en un dios meme - por Brian Vereschagin
Global-MacGyverism
- Mapa de lo inesperado
Proyecto 89
Una relación con la realidad como mutuamente creativa y co-igual - por Eris_Omniquery
Virus 23
- Conexiones del neoísmo sincromístico como un posible puente hacia las conspiraciones del post-
neoísmo metadiscordiano hiper-surrealista - por Serena Coburn
Grupo de Facebook
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Saber más, entender menos: https://timoteopinto.wordpress.com/
https://themetagame23.wordpress.com/ https://fnord.forumeiros.com/
6 de agosto de 2017
de Timoteo Pinto
Presentado por Google Translator
Versión original
un texto #operationmindfix
Mucho se ha discutido en los últimos tiempos entre algunos de nuestros colaboradores detrás de
escena en la comunidad KSTXI. Sus diferentes afectos en su eterna búsqueda de una ideología
pura e inmaculada libre de contradicciones. Eris suspira, aburrida.
Different discordians of several strands always, or almost, defend the multiplicity of ideas, the
pataphysical exceptions, the recombination, the mixing and non-dogmatization of concepts, the
broad agnosticism, but some…
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Jul 8, 2017
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#TheGame23 00AG9603
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“00A G9603 develops as a self-organizing organism, connects with the virtual environment
through its hosts (admins) by arranging the surroundings randomly for its own autonomous
purpose” — Timóteo Pinto, pataphysician post-thinker
#thegame23 level 5
::: Free Art Gallery? Shitpost Heaven? Bulldada Dumpster? Reality Glitch Hack?
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Enter
the
Rabbit Hole
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