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NIÑO JESÚS
AUTOR:
CUMBAL-NARIÑO
2021
DOTACIÓN DE COMPUTADORES A LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DIVINO
NIÑO JESÚS
AUTOR:
PRESENTADO A:
Sandra Burbano
CUMBAL NARIÑO
2021
INTRODUCCIÓN:
Hoy en día la computadora es una maquina electrónica usada para procesar todo
tipo de información y tomado en cuenta sus partes, podemos hacer trabajo de
oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir artículos, realizar trabajos en
diferentes software que existen como son el Word y Excel, como también
podemos leer, escribir, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos
electrónicos o plataformas virtuales que se usamos hoy en día, podemos realizar
informes crear programas para computadoras que llevan a cabo diversas
funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros
usuarios de computadoras alrededor del mundo.
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:
¿cuál fue o seria la inversión del equipamiento con equipos de computo en la sala
de informática de la institución divino niño Jesús?
2. DEFINICIÓN DE OBJETIVOS:
2.1 Objetivo general.
5.1 Antecedentes.
6. MARCO CONCEPTUAL:
Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que
ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de
vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta
navegar en internet.
Computadoras analógicas:
Características:
Una señal digital varía de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo.
Parece como si la señal digital fuera variando "a intervalos" entre un valor máximo
y un valor mínimo.
Por otra parte, una señal analógica es una señal que varía de forma continua a lo
largo del tiempo.
Computadoras hibridas.
Las señales analógicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y
las digitales solo pueden tomar dos valores posibles.
En esta imagen se observa una señal analógica, que para ser interpretada en una
computadora ha de modificarse mediante digitalización.
historia de la computadora.
Como muchos pueden imaginar, tiene su inicio hace mucho tiempo atrás, cuando
el hombre descubrió que podría hacer cuentas con los dedos, o con otros objetos,
tales como piedras o pedazos de madera. Estas cuentas se fueron haciendo cada
vez más complicadas conforme la humanidad aprendía, y pronto los hombres se
dieron cuenta que necesitarían algún artefacto que les permitirá realizar cálculos
más complejos a mayor velocidad.
Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció
de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.
Máquina de escribir.
Un monitor,
Un teclado,
La pantalla de la computadora
Las resoluciones y los precios también varían: para una LED de 24 pulgadas, por
ejemplo, la resolución es de 1920 píxeles por 1080, o alta definición. Las pantallas
están conectadas con VGA, DVI o HDMI.
Teclado de un PC
Sirve para escribir texto y así comunicarse con la PC. Los teclados generalmente
tienen alrededor de cien teclas: letras del alfabeto, números, acentos y teclas
especiales. Es el descendiente de la máquina de escribir.
Hay varios tipos de teclados: cableado o inalámbrico, con o sin teclas numéricas,
con funciones adicionales.
El ratón del ordenador.
Con él puedes mover el cursor (la flecha) en las pantallas, apuntar hacia
elementos y seleccionarlos haciendo clic.
La unidad interna (puede ser unidad uno clásico, SSD o mixto donde
tenemos ambos en la misma CPU),
La placa base (Asus, Intel, Socket o MSI),
La fuente de alimentación,
La memoria RAM,
La tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido y la tarjeta de redes.
El procesador del ordenador
El circuito CPU (Central Processing Unit) es el cerebro de la PC. Se
encarga del intercambio de datos entre los elementos (RAM, unidad o
tarjeta gráfica).
Sus tareas principales son:
Leer los datos en la memoria, Procesar los datos, escribir datos en la memoria.
El disco duro de la PC
Disco duro del ordenador
Los discos duros clásicos: contienen piezas mecánicas que incluyen una cabeza
de lectura que apunta a los discos magnéticos y lee y escribe los datos
Los discos duros SSD: sin una parte mecánica, leen los datos más rápidamente
Los discos duros externos: para tener una copia de seguridad de la PC y su disco
duro interno.
Su velocidad de acceso, su carácter temporal: los datos se pierden una vez que la
PC se apaga.
Para los juegos, es importante contar con una buena tarjeta gráfica. Se encarga
de la visualización de la pantalla, liberando el procesamiento de esta función.
periféricos de un ordenador.
Periféricos de entrada
Teclado
Ratón
Panel táctil
Escáner
Escáner de código de barras
Escáner de Código QR
Sensor de huella digital
Cámara web (webcam)
Cámara digital
Micrófono
Periférico de salida.
Visuales
Monitor
Impresora
Led
Visualizador
Proyector de vídeo
Auditivos
Altavoz
Auriculares
Tarjeta de sonido
Táctiles
Impresora braille
Impresora 3D
Las periferias de entrada/salida son las que utilizan las computadoras para
mandar y recibir datos. Su función es la de almacenar o guardar, de forma
permanente o virtual, todo aquello que hagamos con la PC para que pueda ser
utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Algunos ejemplos:
Periféricos de almacenamiento.
Los implementos y soportes de almacenaje guardan los datos que usa la CPU una
vez que han sido eliminados de la memoria principal, porque la memoria se borra
cada vez que se apaga EL computador. Pueden ser internos o portátiles, como un
disco duro, o extraíbles, como un CD o DVD. Ejemplos:
Tarjeta perforada
Cinta perforada
Cinta magnética
Unidad magnética
Disquete
Disco duro
Unidad dura fija o interna
Unidad dura portátil o externo
Unidad óptica (DO)
Unidad compacta (CD o Compact Disc)
Unidad Versátil Digital (DVD)
Unidad Blu-ray (BD o Blu-ray Disc)
Unidad magneto-óptico
Unidad Zip (Iomega): 100 MB, tecnología magnética
Disquete SuperDisk de 3,5": 128 MB a 640 MB, tecnología magneto-óptica
Unidad Jaz (Iomega): capacidad de 1 GB a 2 GB
Memoria Flash
Memoria USB
Tarjetas de memoria
Unidad de estado sólido
Almacenaje de red
Almacenar en la nube
Servicio de alojamiento de archivos
Dropbox
Google Drive
OneDrive
Periféricos de comunicación.
Tarjetas de red (NIC): las placas o tarjetas de interfaz de redes (Network Interface
Card, NIC) pueden estar integradas a la placa base o conectadas mediante
ranuras de expansión.
Módems
Concentradores
Conmutadores de red
Enrutadores (routers)
Comunicación inalámbrica
Bluetooth
Infrarrojos
Wi-Fi
6 BENEFICIARIOS DEL PROYECTO:
Beneficiarios directos.
Beneficiarios indirectos.
Características destacadas
Marca HP
Modelo 14 CK 21012A
Memoria RAM 4 GB
Capacidad del disco rígido 500 GB
Resolución de la pantalla 1366 px x 768 px
*GPU AMD Radeon R4
Marca del procesador AMD
Línea del procesador Athlon 3020e
Nombre del sistema operativo Windows
Versión del sistema operativo 10
Edición del sistema operativo Home
8.3 Financiamiento.
9 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
9.1 elaboración de actividades.
En este punto realizamos diferentes actividades en la cual se hizo eventos
sociales y culturales entre ellos están.
Pesca deportiva
Rifa de anchetas
Minitecas bailables
Recolección de recursos en eventos religiosos
Rifa de electrodomésticos.
Elaboración del proyecto
Ordenamiento del proyecto
Cotización de equipos
Prueba de los equipos
Elaboración de informe de resultados
Presentación del proyecto
Presentación final del proyecto
10 SOSTENIBILIDAD DEL PROYECTO:
CONCLUSIONES:
Al realizar este proyecto nos dio una idea y conocimos los requerimientos
generales que se deben tomar en cuenta para el equipamiento de una sala de
cómputo, también esta actividad nos ayudó a madurar en el aspecto de redacción,
así como en elaborar el proyecto.
Sugerencias.
Bibliografías
https://es.slideshare.net/JavierArce10/proyecto-productivo-computacion
https://www.superprof.co/blog/partes-pc/
https://sites.google.com/site/academicautn/tema/computadoras-analogicas-
digitales-e-hibridas
https://www.ecured.cu/Computadora_anal%C3%B3gica