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Apunte Unidad 1
Apunte Unidad 1
Apunte de TIC
Tecnologías de la Información y de la
Comunicación
2021
P R O F E S O R A D O D E E D U C A C I Ó N Física 2 ° A Ñ O
UNIDAD I
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN
Unidad 1 APUNTE DE TIC
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA
COMUNICACIÓN
INTRODUCCIÓN
¿Qué modelo de sociedad estamos construyendo y qué papel juegan las tecnologías de
la información y la comunicación en este proceso? Ciertamente las respuestas a esta
cuestión son variadas y definitivamente no se circunscriben de manera exclusiva al campo
de la educación. Sin embargo, es en la educación en donde se desencadenan procesos de
relevancia en la construcción social y son los docentes parte fundamental en la formación
de personas.
La relación entre sociedad, cultura y tecnología es inocultable. Desde el siglo pasado,
se evidencia una transformación social y cultural resultante de un paradigma tecnológico organizado en torno a las
tecnologías de la información y la comunicación. Por otro lado las TIC son tecnologías que se transforman con su uso, lo
que implica un desarrollo tecnológico permanente, que impacta en la sociedad de manera dinámica y sostenible.
En esta primera unidad analizaremos estos aspectos para poder contextualizar el aprendizaje del uso pedagógico de
TIC en el Nivel Inicial.
Existen tendencias en relación a los tipos de definición existentes sobre TIC. Cobo Romaní en su investigación sobre
definiciones existentes en la web sobre el término tecnologías de información y comunicación (2009, pág. 302), identificó
tres tipologías basadas en criterios temáticos que se repetían con más frecuencias en ellas.
A continuación se muestra una tabla con algunas de las definiciones recopiladas por el estudio de Cobo Romaní
(2009) en donde se marca a qué categoría pertenece cada una1:
Cat.
Definición Autor
“Las tecnologías de la información y de las comunicaciones (TIC) son un término que se utiliza Comisión de las
actualmente para hacer referencia a una gama amplia de servicios, aplicaciones, y tecnologías, que Comunidades Europeas
H
utilizan diversos tipos de equipos y de programas informáticos, y que a menudo se transmiten a
través de las redes de telecomunicaciones”.
“Las TIC son una actividad social que consiste en la aplicación de la ciencia en la optimización de Edutec: Educación y
U procesos de información y comunicación, planteados desde la perspectiva de la construcción y Tecnología
I socialización del conocimiento, para atender necesidades y demandas sociales y buscar la felicidad y
el bienestar para todos los seres humanos”.
"Nos referimos a ellas como una serie de nuevos medios que van desde los hipertextos, los Almenara, C.; Barroso
multimedias, Internet, la realidad virtual, o la televisión por satélite. Una característica común que Osuna, J.; Romero
las definen es que estas nuevas tecnologías giran de manera interactiva en torno a las Tena, R.; Llorente
telecomunicaciones, la informática y los audiovisuales y su combinación como son los multimedias Cejudo, M., Román
[...] En la actualidad, cuando hablamos de nuevas tecnologías, lo primero que se nos viene a la Gravan, P.
H
mente son las redes informáticas, que permiten que al interactuar los ordenadores unos con otros
U
amplíen la potencia y funcionalidad que tienen de forma individual, permitiendo no sólo procesar
I
información almacenada en soportes físicos, sino también acceder a recursos y servicios prestados
por ordenadores situados en lugares remotos [...] Las nuevas tecnologías vendrían a diferenciarse
de las tradicionales, en las posibilidades de creación de nuevos entornos comunicativos y expresivos
que facilitan a los receptores la posibilidad de desarrollar nuevas experiencias formativas, expresivas
y educativas".
"Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (ordenadores, equipos multimedia, Domínguez Sánches, M.
redes locales, Internet, T.V. digital...) que podríamos definir de forma operativa como sistemas y
H recursos para la elaboración, almacenamiento y difusión digitalizada de información, basados en la
U utilización de tecnologia informática, están provocando profundos cambios y transformaciones de
I naturaleza social y cultural, además de económicos. Hasta tal punto el impacto social de las nuevas
tecnologias es tan poderoso que se afirma estamos entrando en un nuevo periodo o etapa de
civilización humana: la llamada sociedad de la información y el conocimiento".
H "Comprenden una serie de aplicaciones de descubrimiento científico cuyo núcleo central consiste en Castells, M. y otros.
U una capacidad cada vez mayor de tratamiento de la información".
Por todo esto, se podría asegurar que el término TIC es un concepto dinámico que se ha transformado con el paso
del tiempo y que lo seguirá haciendo si se tienen en cuenta su fuerte contexto de innovación tecnológica.
1
Todas las definiciones recopiladas en el estudio están disponibles en la siguiente dirección: http://tiny.cc/tic.
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Concepto de TIC
Puede plantearse que un uso apropiado de las TIC puede generar valor agregado en diversos escenarios, siempre y
cuando este uso venga acompañado y enriquecido por un conjunto de habilidades y saberes. Bajo esta perspectiva, e
intentando que en la definición se encuentren los tres criterios temáticos (el de herramienta, uso e impacto) se dará un
concepto sobre el término de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
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Juan A. Hernández Tamames (2006), en su debate sobre “TECNOLOGÍAS HÍBRIDAS, define a la hibridación de tecnologías como
el empleo conjunto de dos tecnologías pre-existentes, aunque complementarias, con un único fin, y con el objeto de beneficiarse de
sus ventajas respectivas y paliar las posibles desventajas de cada una de ellas por separado. Un ejemplo sería la fotografía que existe
hace más de un siglo y que se conjuga con la telefonía móvil o tecnologías como Internet, iPod, el teléfono móvil que se hibrida con
otras tecnologías la TV.
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de una forma rápida.
Calidad de imagen y La información a través de las TIC posee gran calidad y fidelidad, además de evitar los fallos de interrupciones
sonido en la transferencia de los mensajes y los ruidos comunicativos.
Penetración en todos El impacto de las TIC no se refleja únicamente en un individuo, grupo, sector o país o actividad sino que, se
los sectores extiende al conjunto de las sociedades del planeta.
Nuevos lenguajes Las tecnologías promueven nuevos códigos y lenguajes, como la multimedia e hipermedia y crean la necesidad
expresivos de adquirir nuevos dominios alfabéticos más allá de la lectoescritura, potenciando la alfabetización en el
lenguaje informático y multimedia.
Ruptura de la El hipertexto y la hipermedia hace que los mensajes tienden a organizarse de forma no lineal, lo que
linealidad expresiva desestructura el discurso y el desafío de la construcción del significado en función de la navegación
hipertextual realizada por el receptor.
Potenciación de la La amplitud de medios tecnológicos posibilita la especialización de contenidos, programas, medios y servicios
audiencia en función de las características y demandas de los usuarios. Se potencia la fragmentación y la creación de
segmentaria y comunidades virtuales de comunicación, organizadas en función de intereses y actitudes de los que participan.
diferenciada
Innovación El avance ha sido tal que en poco tiempo se cuenta con tecnologías que, con menor volumen y costo que sus
predecesoras, realizan operaciones no sólo más fiables, sino incluso impensables
Mayor influencia Un sujeto no solo dispone, a partir de las TIC, de una "masa" de información para construir su conocimiento
sobre los procesos sino que, además, puede construirlo en forma colectiva, asociándose a otros sujetos o grupos. Estas dos
que sobre los dimensiones básicas (mayor grado de protagonismo por parte de cada individuo y facilidades para la actuación
productos colectiva) son las que suponen una modificación cuantitativa y cualitativa de los procesos personales en el uso
de las TIC
Digitalización Su objetivo es que la información de distinto tipo (sonidos, texto, imágenes, animaciones, videos, etc.) pueda
ser transmitida por los mismos medios al estar representada en un formato único universal, el digital
Tendencia hacia la Aparición de diferentes posibilidades y herramientas que permiten un manejo automático de la información en
automatización diversas actividades personales, profesionales y sociales
Diversidad No existe una única tecnología disponible sino que, por el contrario, se tiene una variedad de ellas, que
pueden desempeñar diferentes funciones
Ubicuidad Las tecnologías son prácticamente omnipresentes, y se vincula en red entre sí. En una era sin cables, con
dispositivos portátiles y manuales, estamos permanentemente conectados (Burbules, 2008, pág. 34)
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Sergio Balardini psicólogo argentino especializado en adolescencia y juventud. Es autor de numerosos artículos, entre ellos “Chicos
y tecnología”, una investigación sobre las particularidades del uso de las TIC por niños y adolescentes, y los aspectos relacionados
con la protección ante los eventuales peligros de esas prácticas como base para apoyar un uso responsable de las TIC.
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La Sociedad de las Cuatro Pantallas. Una mirada Latinoamericana. Autores: Gabriel Baum, Andrew Burn, Marina Calamari,
Cosette Castro, Rogério de Paula, Inés Dussel, Hernán Galperín, Roberto Igarza, Andrés López, Wilson Muñoz, Fabio Quetglas,
Daniela Ramos, Ana Rivoir, Nora H. Sabelli, Marcelo Urresti. Disponible en
http://www.fundacion.telefonica.com/es/que_hacemos/conocimiento/publicaciones/detalle/169
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2. La ampliación de las informaciones circulantes. La velocidad con que esa información circula y se
modifica con ayuda de las tecnologías de la información y la comunicación.
3. La inmediatez de los mensajes. En el pasado la información era física y tardaba días en llegar por correo
tradicional. Después de los primeros diez años del siglo XXI, las informaciones (ya sean periodísticas, económicas,
culturales o políticas) circulan rápidamente a través de Internet, en forma virtual e independientemente de la
plataforma digital utilizada para el envío.
5. La ampliación de las plataformas tecnológicas. Pasó el tiempo en que ver y usar Internet estaba limitado
a la utilización de la computadora. Desde principios del siglo XXI se puede acceder a ella a través de la televisión
digital con canal de retorno, de la radio digital, de los celulares y de los videojuegos en red, que se transformaron
en nuevos medios digitales.
6. La ampliación de los espacios virtuales. Hoy tenemos la educación a distancia online, los bancos y
servicios virtuales, las bibliotecas y museos virtuales, sin contar las librerías o tiendas virtuales donde los servicios
se prestan a cualquier hora del día. Además de los servicios citados, existe una variedad de entretenimientos
virtuales, ofrecidos mediante diferentes plataformas tecnológicas, como el cine digital, los videojuegos, los
celulares, las computadoras, así como la televisión y la radio digitales.
7. Las nuevas redes sociales y la construcción de saberes colectivos. Aunque la sociedad digital
incentive, por un lado, el individualismo y el mundo virtual, por otro, como punto de equilibrio, crecen las
relaciones solidarias, el trabajo cooperativo y la construcción colectiva de saberes en comunidades como Wikipedia
o a través del periodismo de colaboración.
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Lego: Empresa de juguetes danesa reconocida principalmente por sus bloques de plástico interconectables. Fue evolucionando desde
sus orígenes en 1918 con juguetes de maderas, pasando por los bloques de plástico y sus muñecos articulados, pasando por juegos
educativos hasta llegar a piezas con movimiento, luces que en su interconección son capaces de construir objetos muy complejos.
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Margaret Mead, norteamericana, famosa en el área de la antropología cultural del siglo XX.
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Marc Prensky es un escritor americano, conferencista, consultor y diseñador internacional de juegos en las áreas críticas de la
educación y del aprendizaje.
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Alejandro Gustavo Piscitelli es un filósofo argentino, especializado en los nuevos medios. Licenciado en Filosofía en la Universidad
de Buenos Aires, Master en Ciencias de Sistemas en la Universidad de Louisville (Estados Unidos) y Master en Ciencias Sociales por
la FLACSO (Argentina). Se desempeña como Profesor Titular del Taller de Procesamiento de Datos, Telemática e Informática, en la
carrera de Ciencias de la Comunicación, UBA. También enseña en FLACSO y en la Universidad de San Andrés. Es coeditor del
diario online Interlink Headline News (ILHN). Entre 2003 y 2008 fue gerente general del portal educativo Educ.ar
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A muchos adultos se les nota que son inmigrantes, y se refleja especialmente en actitudes diarias: por ejemplo antes
de usar un aparato se lee el manual o mejor, se lo hace leer por alguno de los jóvenes de la casa, antes de ejecutar un
programa de computadora tratamos de saber qué tecla tocar. Aún los que se han acercado a la tecnología guardan
actitudes que delatan su verdadero origen analógico; no dejan tocar la computadora a los más pequeños de la casa por
miedo a que “se borre” algo, se limitan a las funciones más sencillas de los nuevos aparatos.
Naturalizados Digitales
Este escenario dicotómico ha variado con el tiempo. Se ha poblado de grupos
que no responden de manera estricta a ninguna de las características señaladas
entre nativos y digitales. El escenario se ha diversificado: a decir de Mariana
Affrontti (2009), los grises entre nativos y digitales están surgiendo, los
naturalizados. Si analizamos un poco, Piscitelli toma el concepto de nativos y
digitales en el 2005 y Presnky lo presenta en el 2001. Casi una década después es
fácil adivinar que en realidad los nativos y los digitales ya no están solos. Es el
mismo Prensky (2009) quien plantea esto:
“En el 2001, publiqué " Nativos e Inmigrantes digitales, un artículo
bipartito que explicó estos términos como manera de entender las diferencias profundas entre la gente
joven y numerosos adultos [...] Si bien muchos han encontrado útiles estos términos; hoy transitando el
Siglo XXI en el que todos habrán crecido en la era de la tecnología digital, la distinción entre Nativos e
Inmigrantes digitales llegará a ser cada vez menos relevante. Claramente, como trabajamos para crear y
para mejorar el futuro, necesitamos imaginarnos un nuevo sistema de distinciones.”
Estas caracterizaciones de nativos y digitales no se dan exactamente así en nuestro país. A diferencia de los países
más desarrollados, en Latinoamérica no existe una generación entera que se haya desarrollado en su totalidad en un
entorno altamente tecnológico. Esto es, en parte, debido a las diferencias en las posibilidades de accesos a las TIC que
poseen los países desarrollados de los no desarrollados. El acceso a las TIC recién ha mejorado en estos últimos 5 años
mayoritariamente gracias a las bajas en los precios de los productos tecnológicos a nivel mundial.
Esta generación intermedia, que va desde los 30 a los 40, de niños no han usado un computadora, pero hoy si y cada
vez con más naturalidad. La mayoría tiene como estímulo el afrontar
desafíos laborales y es imprescindible el uso de TIC para realizar mejor
las tareas. Se pueden mencionar como ejemplos el caso de ingenieros
agrónomos usando un GPS en sus campos, o estaciones
meteorológicas conectadas a su PC, o la demanda que existe ya en los
docentes.
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Umberto Eco es un escritor y filósofo italiano, experto en semiótica.
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Expresiones de la Historiadora americana Gertrude Himmelfarb. Extraído de http://aportes.educ.ar/historia/nucleo-
teorico/influencia-de-las-tic/la-influencia-de-las-nuevas-tecnologias-en-la-disciplina-historica/nuevos_apocalipticos_e_integra.php
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nuevamente lo tecnológico. La concepción de las TIC, con un fuerte énfasis en las mutuas modificaciones entre el sujeto
y las tecnologías, desplaza el foco de las preguntas. Al no centrarse en la herramienta ni en las capacidades del hombre
de manera aislada, brinda un panorama más complejo y también más enriquecedor. Pensar las tecnologías como
“negativas” o “positivas” no reduce el análisis e impide una visión crítica sobre su incorporación y el aprovechamiento del
potencial que estas ofrecen.
▪ Velocidad: La generación digital tiene mucha más experiencia en procesar información rápidamente que sus
predecesores. Esto no habla de la solidez reflexiva de la toma de decisiones que deviene de tal proceso, sino de
la rapidez de respuesta frente a los impulsos involucrados.
▪ Cambio en los parámetros de tiempo y espacio: En este sentido, la digitalización del mundo y la
globalización de las comunicaciones y los mensajes, han generado una sensación de proximidad témporo-
espacial. En tanto, la combinación de comunicaciones sincrónicas y asincrónicas, acompañan la mezcla de
temporalidades
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Jesús Martín-Barbero, español radicado en Colombia, es un semiólogo, antropólogo y filósofo experto en comunicaciones y
medios.
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▪ Procesamiento en paralelo (Multitasking): La nueva generación posee la capacidad de realizar varias
actividades a la vez, en una práctica de multitarea permanente. Tienen abiertas muchas ventanas al mismo
tiempo: ven televisión, hacen las tareas, juegan, todo a la vez. De hecho, habitualmente procesan mucha
información procedente de muy diversos canales. Este hecho, pese a los prejuicios al respecto, no
necesariamente implica dificultad de focalizar la atención en un punto. Sin embargo, obliga a reflexionar sobre
sus condiciones actuales.
▪ El texto ilustra la imagen: De modo inverso a como venía sucediendo hasta hace muy poco, cuando
estábamos inmersos en la cultura del texto escrito, en la cultura de la imagen y las pantallas, el papel del texto
es a menudo “esclarecer algo que primero ha sido experimentado como imagen”. Lo cierto es que la generación
digital vive rodeada de imágenes y el texto ha cedido su lugar de preeminencia.
▪ Creación colectiva: Las nuevas herramientas facilitan la constitución de un entorno colaborativo que se
expresa en la fundación de comunidades virtuales.
▪ Acción constante: La generación digital, esta entrenada en el reflejo permanente, e inmediato. Los constantes
estímulos incluyen, tanto velocidad, como acción permanente. También la práctica del ensayo-error por sobre el
seguimiento de los canales explicativos.
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El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) ha presentado el pasado día 13 de julio 2010 el trabajo “The Now Generation:
Caracterización, datos y perfiles sociales infantiles” en el que se muestra los resultados del proyecto “Estudio de perfiles sociales
infantiles para el desarrollo de productos innovadores”. Versión en español disponible en
http://robertoigarza.wordpress.com/biblioteca-digital/biblioteca-generacion-digital/
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