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Tarjetas gráficas. ATI vs.

NVidia
Introducción
Una tarjeta gráfica (o de vídeo) es una tarjeta de expansión que
convierte los datos digitales en imágenes que se visualizan en el
monitor. Detrás de esta definición, se encuentra una herramienta
indispensable para nuestro ordenador. Hoy en día las tarjetas gráficas
son instrumentos con una altísima tecnología.

Realmente el mayor partido que se les puede sacar a estos periféricos,


son las aplicaciones de juegos o de gráficos 3D que realmente estén
preparados para sacarles rendimiento. Un usuario que por ejemplo
trabaje habitualmente con aplicaciones ofimáticas no obtendrá ningún
beneficio de las nuevas tarjetas.

Una tarjeta gráfica actual suele seguir un formato estándar. Para


empezar se insertan en el puerto AGP de la placa base del ordenador.
En las placas de última generación, estos ya suelen alcanzar los 8X,
frente a los 4X de las placas más antiguas. En las tarjetas más actuales,
el AGP 8X permite hasta los 2.1 GB/seg de interfaz gráfica.

Ya interiormente encontramos el procesador gráfico o GPU. Este es el


componente básico de la tarjeta. Es el encargado de generar la imagen
que se representará en el monitor a partir de las texturas almacenadas
en su memoria, aplicando los distintos efectos gráficos, las fuentes de
luz, etc. En la foto no se puede apreciar, ya que esta tapado por el
ventilador.

El ventilador sirve para enfriar el procesador, ya que estos alcanzan


temperaturas que pueden hacer que este arda. (1)

La imagen creada por el procesador se manda al monitor, ya sea por la


salida VGA (salida estándar) o bien por la DVI (especial para monitores
TFT). (2) y (4).
La mayoría de las tarjetas incorporan una salida de S-Video. Esta sirve
para poder mostrar la imagen en una televisión. (3)

Y por último tenemos la memoria. Aquí se destacan varias cosas: la


cantidad, el tipo de memoria que haya montado el fabricante, etc.
Nosotros nos fijaremos en la de nuestras tarjetas, en este caso DDR,
pero hay muchas más. Anteriores a estas por ejemplo las SDRAM o
VRAM, y las posteriores que son ya una realidad, DDR2 y DDR3. La DDR
es una memoria estándar (que se implementa como módulos SIMM en los
PC´s), la cual tiene 70 nanosegundos de tiempo de acceso y una
velocidad de transferencia de 300 Mb/segundo. Nuestras tarjetas
incorporan todas 128 Mb.

Elección de una tarjeta gráfica


Elegir una tarjeta gráfica es una tarea compleja. De hecho, los 4
modelos analizados representan una mínima muestra del total de
tarjetas existentes en el mercado. Así, cada fabricante ofrece
innumerables versiones de sus tarjetas, variando únicamente la
velocidad del procesador gráfico o de la memoria, aumentando la
cantidad de ésta, eliminando determinados componentes, etc. En este
trabajo intentamos orientar con una serie de pasos a tener en cuenta.

La lógica nos dicta que a mayor velocidad más consumo, una regla que
se puede aplicar tanto a los coches como a una tarjeta gráfica, por lo
que debido a la enorme potencia de proceso de los últimos modelos,
necesitan la pequeña ayuda de una fuente de alimentación externa. Por
este motivo, al comprar una nueva tarjeta gráfica debemos asegurarnos
de que la fuente de alimentación de nuestro equipo sea de, al menos,
300 vatios, información que viene impresa en nuestra propia fuente. No
obstante, en la documentación incluida con la tarjeta, ya aclara cual es
la potencia mínima y cual la recomendada.

Otro paso es elegir el chip de la tarjeta. Las dos compañías que hoy por
hoy ofrecen la mejor tecnología 3D orientada a juegos del mercado son
ATI y nVidia. Después, dependiendo de la cantidad de dinero del que
dispongamos o tengamos, podremos elegir una gama dentro de los chips
que nos ofrece esa compañía.

Un detalle a tener en cuenta es el espacio que ocupará la tarjeta dentro


de nuestro ordenador, ya que la necesidad de incorporar sistemas de
refrigeración cada vez más potentes a los procesadores de las tarjetas,
obliga en ocasiones a ocupar una ranura PCI, además de la ya citada
AGP. Hay que tener en cuenta esta posibilidad, no sea que al final
debamos prescindir de alguno de los componentes que tenemos
instalados en nuestro ordenador.

Dejando a un lado los detalles más triviales, ¿Qué es lo que debemos


tener en cuenta a la hora de adquirir nuestra nueva y flamante tarjeta
gráfica? Algo que se nos antoja casi imprescindible es asegurarse de que
ésta cumple con las especificaciones de DirectX 9 a nivel de hardware.
El DirectX es el interfaz entre el sistema operativo y el hardware
orientado a juegos y multimedia. DirectX dicta el modo en que se debe
establecer dicha comunicación, emulando por software las funciones
que el hardware no puede llevar a cabo. Cuando decimos a nivel de
hardware, lo que queremos decir es que no basta con que incluya
controladoras con DirectX 9, sino que además debe ser capaz de generar
efectos propios bajo ese interfaz gráfico. En el caso de nuestras
tarjetas, todas ofrecen soporte para dicho estándar.

Otro detalle a tener en cuenta son las salidas de la tarjeta gráfica. La


señal de vídeo puede ser enviada al monitor, o a la televisión, a través
de distintos tipos de conexión. La más moderna es la DVI, que es un tipo
de conexión digital especialmente indicado para monitores tipo TFT o
de plasma. La otra posibilidad para conectar un monitor es la clásica
salida VGA, que aunque sigue mostrando calidad inigualable comparado
con una pantalla de televisión, es mucho más inestable en aspectos
como la correcta geometría. Otro tipo de conexiones habituales con S-
Video, Video Compuesto (Tipo de conector y señal de vídeo con la
particularidad de transmitir por separado la luminancia del color), y en
los casos de tarjetas de vídeo con sintonizadoras de televisión, entrada
RF o de antena.

Volviendo al punto de partida, lo que realmente cuenta en una tarjeta


gráfica es su velocidad. En ese sentido, las pruebas que hemos realizado
con nuestras 4 tarjetas, nos muestran que todas ellas dan un resultado
elevado de fotogramas por segundo. Dados los resultados bastante
semejantes, la "victoria" vino marcada por otros aspectos como el
equipamiento o las herramientas y utilidades suministradas con la
tarjeta.

Para terminar, uno de los aspectos más importantes de una tarjeta de


vídeo es la calidad de imagen. En los test realizados, podemos
comprobar que ATI y nVidia garantizan una magnífica calidad en sus
tarjetas, y rendimientos similares cuando se trabaja con tecnologías
casi idénticas.

Las 4 tarjetas gráficas


Los 4 modelos han sido elegidos con vistas a equilibrar las gamas de los
chipset de ATI y nVidia. No tendría sentido coger una tarjeta de chipset
ATI de la gama más baja y luego uno de nVidia de la más alta. Se han
escogido con vistas a evaluar algo más que el procesador y la memoria.

De esta forma, los chipset elegido son de gama media. Esto


precisamente tratamos de aclarar. Tarjetas que son aparente y
económicamente iguales, en realidad esconden diferencias que hacen
una mejor que otra. Con vistas a ATI, los chipset 9800 y 9800 SE, los
cuales se podrían incluir en la gama media-alta. Los superan
únicamente los chipset 9800 Pro y 9800 XT (este último el mejor chipset
que existe de momento). Por parte de nVidia, hemos escogido el FX5900
(gama media - alta y superado por el FX5900 Ultra, FX5950 y FX5950
Ultra) y el 5600Ultra. Cuando nos referimos a superado, decimos
únicamente en las gamas que nos proporcionan las compañías. De cara a
los resultados (por lo menos en nVidia) no es así, ya que una tarjeta con
chipset FX5600 Ultra da mejores resultados que una con chipset FX5700.

A continuación exponemos los 4 modelos a los que hemos tenido acceso.


Hay que tener en cuenta que la información que ponemos aquí está
incompleta, ya que mucha de ella la utilizamos para hacer el test y de
esta forma evaluar las tarjetas, como por ejemplo las salidas de las
tarjetas. La información que falta se podrá comprobar en el test, ya que
aquí simplemente introducimos a la tarjeta :

1 - Leadtek Winfast A 350 TDH LX FX 5900


Fabricante: Leadtek Procesador Gráfico: nVidia GeForce FX5900 a
400Mhz Memoria de video: 128 Mb DDR a 850Mhz Sistemas operativos:
Windows 9X/Me, XP, 2000 o NT 4.0

2 - Hercules PROPHET ALL in WONDER 9800 SE


Fabricante: Hercules Procesador Gráfico: ATI Radeon 9800 SE a 300 Mhz
Memoria: 128 Mb DDR a 500Mhz Sistemas Operativos: Windows 98, Me,
XP y 2000
3 - Radeon 9800 ATLANTIS
Fabricante: Sapphire Procesador Gráfico: ATI Radeon 9800 a 325 Mhz
Memoria : 128 Mb DDR a 580 Mhz Sistemas Operativos: Windows
95,98,Me,NT,2000 y XP

4 - Verto Geforce FX 5600 ULTRA


Fabricante: PNY TECNOLOGY Procesador Gráfico: nVidia Geforce FX
5600 Ultra a 350Mhz Memoria: 128 Mb DDR a 700 Mhz Sistemas
Operativos: Windows 98, Me, 2000 y XP
ATI vs NVIDIA
Las dos compañías élite en cuanto a fabricación de ChipSet para
tarjetas gráficas tienen un enfrentamiento ya duradero. Las dos tienen
sus detractores y aduladores. Ninguna de las dos llega a sacar una
ventaja clara sobre la otra. Esa es la conclusión de visitar varios foros
de este tema.

A fin de cuentas, una buena compañía es la que te ofrece un buen


producto a un buen precio. Quizás en ese sentido cabe destacar más a
ATI, ya que ofrece unos precios más asequibles en cuanto a sus chipset.

Sin embargo, si ATI ofrece mejores productos a mejores precios, porqué


están tan igualados? La respuesta es que nVidia es el estándar. Hoy en
día esta compañía lo que hace es prestar apoyo a cualquier empresa que
esté desarrollando un juego. Eso hace que los juegos estén mejor
desarrollados para estas tarjetas. Muchas quejas de usuarios vienen
precisamente porque ATI no pone mucho empeño en actualizar sus
controladores, cosa que nVidia si hace.

El apoyo que ofrece nVidia en la creación de juegos es muy importante


de cara al mercado, ya que estas tarjetas es para lo que realmente se
hacen tan potentes. Hoy en día los juegos más importantes y
prestigiosos (véase Unreal Tournament 2004 o Painkiller por ejemplo),
antes de entrar en el menú del juego, te saltan con el logotipo de
nVidia.
Otra compañía al margen de estas dos en Matrox. Matrox es una
compañía que se está empezando a ganar un hueco importante en el
mundo de las tarjetas gráficas, gracias a sus últimos lanzamientos. Las
críticas les alaban en ese sentido.

Hace unos días fue presentada la nueva generación de tarjetas gráficas


de nVidia, la serie 6 de sus tarjetas GeForce. ATI contraataca
anunciando una nueva tecnología y más tarde, Matrox revolucionará el
mercado con una espectacular tarjeta gráfica. Y en medio, el usuario,
con la sempiterna sensación de perder el tren una vez cada 6 meses. O
eso, o empeñarse…

Los test
A la hora de valorar una tarjeta gráfica, hay que tener en cuenta
prácticamente todo. Desde sus prestaciones, hasta sus elementos
incluidos. De esta forma hemos decidido seguir una serie de pasos.

En primer lugar, antes de instalar nada, nos fijamos en el servicio. En


este caso hemos de tener en cuenta varias cosas : duración de la
garantía, ayuda en internet, etc. Este es un paso importante de cara a
que se nos pueda estropear la tarjeta.

Seguidamente, ya nos metemos con la tarjeta en si. Lo primero que


miramos es obviamente la instalación. Su dificultad, si las instrucciones
ayudan, etc.

Con la tarjeta instalada, nos pelearemos primero con la calidad de


imagen. Veremos los estándares que soporta, las resoluciones, y demás.
En este paso todavía no hemos metido "carnaza" a la tarjeta.

El paso más importante es el de Rendimiento. Aquí ponemos a prueba a


la tarjeta con los dos Benchmark, con el juego "GunMetal" (incluido en
una de las tarjetas), y finalmente con una aplicación ofimática.
Creemos que con estas 3 cosas se cubren todos o casi todos los terrenos
bien. Cabe decir que haremos 2 pruebas con cada aplicación. Una sin
Antialiasing (técnica de proceso gráfico, generalmente soportada por el
hardware, que suaviza el diente de sierra que se produce en las aristas
de los poligonos de una escena 3D cuando se muestran en oblicuo con
respecto a la pantalla, debido a que los píxeles tienen forma cuadrada)
y sin filtro anisotrópico (Tipo de filtro que se aplica a las texturas en las
escenas 3D que muestran con mayor calidad aquellas que aparecen a
gran distancia del punto de vista).

Después de esto, miraremos también los conectores que trae la tarjeta.


Estos serán los Vídeo Compuesto, VGA, DVI y S-Video.

Y por último nos centraremos en en el precio y componentes


adicionales, como por ejemplo si contiene software de reproducción de
DVD, etc.

Cabe decir que hemos hecho las pruebas en dos ordenadores, para
poder ver que el resto de los componentes tiene su importancia en estas
pruebas. Disponer de un buen procesador y de una buena memoria
siempre ayuda a los resultados.

3DMARK03 y AQUAMARK3
Frente a otros test de tarjetas de vídeo, nos hemos inclinado por usar
los 2 benchmark más prestigiosos: 3DMARK03 y AQUAMARK3. Su
finalidad es comprobar el rendimiento de una tarjeta gráfica y su
calidad de imagen

Durante mucho tiempo, "3DMARK" ha sido el estándar para el análisis del


rendimiento de tarjetas gráficas gracias a su reputación, ganada a pulso
durante mucho tiempo, a pesar de los trucos que alguna compañías
habían utilizado para alterar los resultados de sus tarjetas. Corregidas
estas prácticas, "3DMARK03" ha vuelto a situarse en lo más alto, aunque
ahora compite con un digno aspirante como "AQUAMARK3", que ha
irrumpido con fuerza en el campo de los Test de rendimiento.

Se puede descargar las versiones gratuitas de estos benchmarks en


www.futuremark.com y www.aquamark3.com.

TARJETA 1
MODELO 3D PROPHET ALL IN WONDER 9800
FABRICANTE HÉRCULES
SERVICIO
Garantía, duración de la misma Sí, 3 años
Tipo de garantía Sustitución por el distribuidor
Asistencia técnica Sí
Ayuda en internet Sí
INSTALACIÓN
Dificultad de instalación Normal
Idioma de instrucciones Español
Extensión y complejidad de instrucciones Normal
CALIDAD DE IMAGEN
Estándares 3D soportados Direct 3D, OpenGL
Versión de DirectX 9.0
Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1024x768 Muy elevada - 200Hz

16.7 millones de colores


Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1280x1024 Muy elevada - 180Hz

16.7 millones de colores


Numerosas - 2048x1536, 1920x1440,
1920x1200, 1920x1080, 1856x1392,
1800x1440, 1792x1344, 1600x1200,
Resoluciones de pantalla soportadas
1280x1024, 1280x960, 1280x768,
1152x864, 1024x768, 800x600,
640x480
RENDIMIENTO
JUEGO AMD XP 2000

Sin AA Muy elevado - 69,26 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Sin AA Muy elevado - 78.56 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO AMD XP 2000

Con máximo AA Aceptable – 32.65 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Con máximo AA Aceptable – 33.23 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


Software ofimático
Perfecto
AMD XP 2000
3DMARK03

AMD XP 2000
Elevado - 3587puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


3DMARK03

AMD XP 2000
Aceptable - 680puntos
Con máximo AA

Con máximo filtro anisotrópico


AQUAMARK3

AMD XP 2000
Elevado - 26151puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


AQUAMARK3

AMD XP 2000
Aceptable - 16106puntos
Con máximo AA

Con máximo filtro anisotrópico


CONECTORES
Conector para segundo monitor VGA Sí
Conector para salida de imagen digital

DVI
Salida de vídeo compuesto Sí
Salida de S-Vídeo Sí
CARACTERÍSTICAS ADICIONALES
Incluye software de reproducción DVD-

Vídeo
Sistemas Operativos soportados Windows 98, Me, 2000, XP
Componentes adicionales incluidos Mando a distancia, adaptador de S-
Vídeo a vídeo compuesto, adaptador de
S-Vídeo a SPDIF y Vídeo compuesto,
cable adaptador de DVI a VGA, S-Vídeo
y Vídeo Compuesto.
Aplicaciones ATI Multimedia Center
Programas incluidos 8.5, DivX Player2.0, Real One Player y
ATI PlayCenter.
PRECIO 210€
TARJETA 2
MODELO WINFAST A350 TDH LX
FABRICANTE LEADTEK
SERVICIO
Garantía, duración de la misma Sí, 2 años
Tipo de garantía Sustitución por el distribuidor
Asistencia técnica No
Ayuda en internet Sí
INSTALACIÓN
Dificultad de instalación Normal
Idioma de instrucciones Inglés
Extensión y complejidad de instrucciones Normal
CALIDAD DE IMAGEN
Estándares 3D soportados Direct 3D, OpenGL
Versión de DirectX 9.0
Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1024x768 Muy elevada 200Hz

16.7 millones de colores


Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1280x1024 Muy elevada 150Hz

16.7 millones de colores


Numerosas - 2048x1536, 1920x1440,
1920x1200, 1920x1080, 1856x1392,
1800x1440, 1792x1344, 1600x1200,
Resoluciones de pantalla soportadas
1280x1024, 1280x960, 1280x768,
1152x864, 1024x768, 800x600,
640x480
RENDIMIENTO
JUEGO AMD XP 2000

Sin AA Muy elevado 73.87 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Sin AA Muy elevado 76.98 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO AMD XP 2000

Con máximo AA Aceptable 37.28 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Con máximo AA Aceptable 39.33 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


Software ofimático
Perfecto
AMD XP 2000
3DMARK03

AMD XP 2000
Elevado - 4563puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


3DMARK03

AMD XP 2000
Aceptable - 1063puntos
Con máximo AA

Con máximo filtro anisotrópico


AQUAMARK3

AMD XP 2000
Elevado - 28993puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


AQUAMARK3 Poco aceptable - 11236puntos

AMD XP 2000

Con máximo AA
Con máximo filtro anisotrópico
CONECTORES
Conector para segundo monitor VGA Sí
Conector para salida de imagen digital

DVI
Salida de vídeo compuesto Sí
Salida de S-Vídeo Sí
CARACTERÍSTICAS ADICIONALES
Incluye software de reproducción DVD-

Vídeo
Sistemas Operativos soportados Windows 98, Me, 2000, XP
Adaptador de S-Video a vídeo
compuesto, adaptador de DVI a VGA, S-
Componentes adicionales incluidos
Vídeo y vídeo compuesto. Cable
adaptador de corriente.
Programas incluidos Juegos – GunMetal y Big Mutha Trackers
PRECIO 240€
TARJETA 3
MODELO RADEON 9800 ATLANTIS
FABRICANTE SAPPIRE
SERVICIO
Garantía, duración de la misma Sí, 2 años
Tipo de garantía Sustitución por el distribuidor
Asistencia técnica No
Ayuda en internet Sí
INSTALACIÓN
Dificultad de instalación Normal
Idioma de instrucciones Español
Extensión y complejidad de instrucciones Algo confusas
CALIDAD DE IMAGEN
Estándares 3D soportados Direct 3D, OpenGL
Versión de DirectX 9.0
Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1024x768 Muy elevada - 200Hz

16.7 millones de colores


Máxima frecuencia de refresco. Muy elevada - 180Hz

Resolución 1280x1024
16.7 millones de colores
Numerosas - 2048x1536, 1920x1440,
1920x1200, 1920x1080, 1856x1392,
1800x1440, 1792x1344, 1600x1200,
Resoluciones de pantalla soportadas
1280x1024, 1280x960, 1280x768,
1152x864, 1024x768, 800x600,
640x480
RENDIMIENTO
JUEGO AMD XP 2000

Sin AA Muy elevado - 72.76 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Sin AA Muy elevado - 78.86 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO AMD XP 2000

Con máximo AA Aceptable - 37.22 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Con máximo AA Bajo - 30.00 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


Software ofimático
Perfecto
AMD XP 2000
3DMARK03

AMD XP 2000
Elevado - 4326puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


3DMARK03 Aceptable - 880puntos

AMD XP 2000

Con máximo AA
Con máximo filtro anisotrópico
AQUAMARK3

AMD XP 2000
Elevado - 32003puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


AQUAMARK3

AMD XP 2000
Aceptable - 22006puntos
Con máximo AA

Con máximo filtro anisotrópico


CONECTORES
Conector para segundo monitor VGA Sí
Conector para salida de imagen digital

DVI
Salida de vídeo compuesto Sí
Salida de S-Vídeo Sí
CARACTERÍSTICAS ADICIONALES
Incluye software de reproducción DVD-

Vídeo
Sistemas Operativos soportados Windows 95,98, Me,Nt, 2000, XP
Adaptador de S-Video a vídeo
compuesto, Cable adaptador de S-
Componentes adicionales incluidos Vídeo,cable adaptador de Vídeo
Compuesto, cable adaptador de
corriente
Juego "Tomb Raider: El ángel de la
Programas incluidos oscuridad". Aplicación para overcloking
de la tarjeta Redline
PRECIO 230€
TARJETA 4
MODELO VERTO GEFORCE FX 5600 ULTRA
FABRICANTE HÉRCULES
SERVICIO
Garantía, duración de la misma Sí, 3 años
Tipo de garantía Sustitución por el distribuidor
Asistencia técnica No
Ayuda en internet Sí
INSTALACIÓN
Dificultad de instalación Normal
Idioma de instrucciones Inglés
Extensión y complejidad de instrucciones Algo confusas
CALIDAD DE IMAGEN
Estándares 3D soportados Direct 3D, OpenGL
Versión de DirectX 9.0
Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1024x768 Muy elevada - 200Hz

16.7 millones de colores


Máxima frecuencia de refresco.

Resolución 1280x1024 Muy elevada - 180Hz

16.7 millones de colores


Numerosas - 2048x1536, 1920x1440,
1920x1200, 1920x1080, 1856x1392,
1800x1440, 1792x1344, 1600x1200,
Resoluciones de pantalla soportadas
1280x1024, 1280x960, 1280x768,
1152x864, 1024x768, 800x600,
640x480
RENDIMIENTO
JUEGO AMD XP 2000

Sin AA Muy elevada - 62.35 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Sin AA Muy elevada - 60.97 cuadros por seg.

Sin filtro anisotrópico


JUEGO AMD XP 2000

Con máximo AA Muy Bajo - 18.66 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


JUEGO PENTIUM IV 2.66GHz

Con máximo AA Bajo - 26.88 cuadros por seg.

Con máximo filtro anisotrópico


Software ofimático
Perfecto
AMD XP 2000
3DMARK03

AMD XP 2000
Elevado - 3152puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


3DMARK03

AMD XP 2000
Aceptable - 536puntos
Con máximo AA

Con máximo filtro anisotrópico


AQUAMARK3

AMD XP 2000
Muy aceptable - 15223puntos
Sin AA

Sin filtro anisotrópico


AQUAMARK3

AMD XP 2000
Muy bajo - 4003puntos
Con máximo AA

Con máximo filtro anisotrópico


CONECTORES
Conector para segundo monitor VGA Sí
Conector para salida de imagen digital

DVI
Salida de vídeo compuesto Sí
Salida de S-Vídeo Sí
CARACTERÍSTICAS ADICIONALES
Incluye software de reproducción DVD-

Vídeo
Sistemas Operativos soportados Windows 98, Me, 2000, XP
Componentes adicionales incluidos Adaptador de S-Video a vídeo
compuesto, adaptador DVI a VGA, cable
adaptador de S-Vídeo y cable
adaptador de corriente
Juegos – Morrowind y The elder Scrolls
Programas incluidos
3
PRECIO 205€

Conclusión final
Después de haber analizado los 4 modelos, podemos decir sin tapujos
que la calidad de las tarjetas son bastante semejantes. No obstante,
hemos elegido la siguiente clasificación.

1- Hercules 3D Prophet All in Wonder 9800 SE

Además de ser muy muy rápida, la 3D Prophet All in Wonder 9800 SE


incluye un sintonizador de televisión con el que es posible enviar la
señal de televisión al monitor del PC. Con el mando a distancia que
también incluye se pueden realizar múltiples operaciones como cambiar
los canales, regular el volumen e incluso apagar el software que permite
sintonizar la televisión.

Correcciones positivas:

- Buena definición de imagen

- Velocidad de juego aceptable

- Velocidad de trabajo muy elevada

- Entrada y salida de S-Vídeo

- Salidas de Vídeo Compuesto y DVI (digital)

- Sintonizadora de TV integrada

- Mando a distancia incluido

- Periodo de garantía extenso

Correcciones negativas:

- Es necesaria una fuente de alimentación externa


2- Sapphire Radeon 9800 Atlantis

Junto a la tarjeta gráfica de Sapphire, basada en la tecnología Radeon


9800 de ATI, se incluye un software que permite hacer overcloking de la
tarjeta de una forma rápida y sencilla, y una cláusula en la garantía que
la cubre en caso de que se queme.

Correcciones positivas:

- Buena definición de imagen

- Velocidad de juego elevada

- Velocidad de trabajo muy elevada

- Salida de S-Vídeo, Vídeo Compuesto y DVI

Correcciones negativas:

- Es necesaria una fuente de alimentación externa

- Sin entrada de S-Video

- Sin entrada de Vídeo Compuesto

- Manual algo confuso

3 - Leadtek Winfast A 350 TDH LX

Los dos ventiladores de la Winfast A 350 TDH LX son necesarios para


mantener la temperatura ideal de funcionamiento del procesador
gráfico GeForce FX 5900.

Correcciones positivas:

- Buena definición de imagen

- Velocidad de juego elevada

- Velocidad de trabajo muy elevada

- Salida de S-Vídeo, Vídeo Compuesto y DVI


Correcciones negativas:

- Ocupa una ranura PCI

- Es necesaria fuente de alimentación externa

- Sin entradas de Vídeo y S-Vídeo

- Manual en inglés

- Excesivo ruido

4 - PNY Verto GeForce FX 5600 Ultra

El consumo eléctrico de las nuevas tarjetas gráficas es muy elevado. Ese


es el caso de la PNY Verto GeForce FX 5600 Ultra. Necesitaremos
conectar a la fuente de alimentación del ordenador por medio del
conector situado en la parte posterior de la tarjeta

Correcciones positivas:

- Buena definición de imagen.

- Velocidad de juego aceptable.

- Velocidad de trabajo muy elevada.

- Salida de S-Vídeo, Vídeo Compuesto y DVI

Correcciones negativas:

- Es necesaria una fuente de alimentación externa

- Sin entradas de Vídeo Compuesto y S-Vídeo

- Software de reproducción de DVD no incluido.

- Manual algo confuso

Final

En definitiva, independientemente de la clasificación, 4 grandes


tarjetas muy parecidas. La razón que nos impulsó a efectuar este
trabajo es la de revisar un sector normalmente muy movido ya que, tras
varios meses de reajustes, por fin las compañías pueden ofrecer lo
mejor de sus catálogos a un precio asequible y al alcance de todos (o
casi todos) los bolsillos.

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