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Massimo Vignelli

Massimo Vignelli nació el 10 de enero de 1931,


en Milán, importante diseñador gráfico e indus-
trial, referente mundial del diseño, cuyos traba-
jos se encuentran entre los más reconocidos
del siglo XX, Corazón (2004) lo explica así:
“Con Vignelli y su mujer Lella... se cierra el ciclo
que comienza con la Bauhaus y da consistencia
definitiva al diseño como una profesión de la
cultura del proyecto... Vignelli diseñaba aque-
llo que le gustaría usar y no encontraba.”

El mapa del metro de la ciudad de Nueva York,


el logotipo de American Airlines, son algunos
de sus trabajos más importantes, fue fundador
y miembro de Unimark International una de las
compañías de diseño más grandes a nivel
global, en 1971 funda su propio estudio:
Vignelli Associates.

Vignelli recibió numerosos premios, como la


medalla de oro del AIGA, la entrada en el Hall
of Fame del Arts Directors Club de Nueva York, Mapa del metro de Nueva York
compaginando todo su trabajo con la enseñan- Mapa plegable, 53 × 44 cm
1970
za y ofreciendo conferencias sobre diseño por
todo el mundo.

En un artículo Milton Glaser (2015) escribe “La


obra gráfica de Massimo, sus sistemas de iden-
tidad, sus carteles, su tipografía, son siempre
reductivos y tienen un sentido de inevitabilidad
que surge de la relación escrupulosa y formal
de cada componente. Casi siempre parece ser
inevitable, la característica del trabajo de alto
orden en la dialéctica entre forma y conteni-
do... Su trabajo se mantuvo impecable.”

American Airlines
Logotipo
1967
The Vignelli Canon

En su manifiesto habla sobre la semántica, El diseño debe expresar la fuerza creativa,


diseñar con sentido, no arbitrariamente si no tanto en la idea como en la forma, ese es el
con un significado, sin olvidar la propia intui- poder visual; esta fuerza visual es la expresión
ción para enfocar la investigación, es importan- de la elegancia intelectual, que “es el nivel
te entender el tema en todos sus aspectos, sublime de inteligencia que ha producido
utilizar de cualquier forma los recursos solo todas las obras maestras de la historia de la
para hacerlo atractivo es perjudicial. humanidad”, también comprende nuestro
compromiso como personas en esta sociedad,
La correcta utilización de los elementos gráfi- la manera de cómo concebimos el diseño.
cos en una composición visual es fundamental
para que exista una consistencia sintáctica. Rechazar las modas de diseño, al igual que la
obsolescencia y las soluciones temporales, el
En el aspecto pragmático, si el resultado de un diseño debe ser Atemporal, duradero y claro.
proyecto no es comprensible, es un trabajo
inútil, es fundamental que la intención esté Hay tres niveles de responsabilidad, para el
clara, el diseño debe ser atemporal, contun- propio diseñador, la integridad del proyecto y
dente, intelectualmente elegante, y que duren todos sus componentes, para el cliente, resol-
en el tiempo, también habla de la disciplina, ver el problema de una manera económica-
las reglas autoimpuestas son esenciales, cuidar mente sólida y eficiente; y para el usuario del
cada detalle, para conseguir la máxima calidad diseño final.
en cualquier proyecto, a fuerza de compromiso
y esfuerzo, ya que sin ello no existe el buen La equidad es necesaria en el diseño, cambiar
diseño. algo solo por el afán de simplemente cambiarlo
es una motivación equivocada, hay que hacer
Lo apropiado, al encontrar las raíces de lo que un enfoque global y permitir que se establezca
se tenga que diseñar, se define el área de posi- su identidad.
bles soluciones específicas para el problema
particular, esto indica el camino que tomar, y
cómo escoger los medios con que trabajar.

Se debe tener cuidado con la ambigüedad y la


contradicción, si se utiliza para darle profundi-
dad y enriquecer al diseño, es decir, para que
pueda ser leído de diferentes maneras puede
funcionar, pero es fácil caer en el descontrol y
esto debilitará el resultado final.

El diseño es uno ”La disciplina de diseño está


por encima y más allá de cualquier estilo”.
Bob Gill y su manifiesto

Bob Gill ilustrador y diseñador gráfico estadou- “diseñar” la mayoría de las cosas que necesita
nidense, nació en Brooklyn, Nueva York, en una empresa media, para sobrevivir el diseña-
1931 y se graduó en el Philadelphia Museum dor debe hacer lo que una persona promedio
School of Art and Pennsylvania Academy of no puede hacer: resolver problemas, pensar no
Fine Art en 1955, desde entonces se ha conver- es normalmente lo que les gusta hacer a los
tido en inspiración para el mundo del diseña- nuevos diseñadores, la utilización de los orde-
dor gráfico. nadores para emular las últimas novedades se
aplica primero que la concepción de la idea, es
En 1960, Gill se muda a Londres y forma el decir, la estética antes que el contenido.
estudio Fletcher Forbes Gill, que finalmente se
convirtió en Pentagram, al darse cuenta de que Hay que olvidarse de la cultura con sus trucos,
el estudio iba a crecer cada vez más, vuelve a esto es fundamental, la cultura nos dice lo
Nueva York en 1967, donde retoma su carrera mismo a todos, es difícil hacer algo diferente si
independiente de ilustrador, diseñador, cineas- no se huye de ella, un pensador original debe
ta y escritor de libros infantiles. deshacerse de todo su bagaje cultural, cuando
empiece cualquier proyecto se debe investigar
Ha ganado algunos de los premios más presti- como si no se conociera nada del tema, hasta
giosos en diseño, ha escrito muchos libros encontrar algo que sea realmente interesante y
famosos e influyentes sobre diseño y comunica- original.
ción visual, además de enseñar y dar conferen-
cias. No se debe permitir que las imágenes y las
palabras compitan entre sí, eso distrae y con-
Un personaje poco ortodoxo y sumamente funde el significado original, el diseño resuelve
creativo; de personalidad humilde y de excep- problemas, primero se debe encontrar la solu-
cional locura cuya única y fiel filosofía es: “Olví- ción y luego la apariencia, no siempre lo que se
date de todas las reglas sobre diseño gráfico”. entiende por buen diseño funciona para comu-
nicar bien el mensaje.
Gill en su manifiesto explica lo que debe ser un
diseñador en la actualidad, es imposible com-
petir con la avalancha de “efectos especiales”
con los que se bombardean al espectador, para
destacar y ser visible, hay que conectar con el
mundo real, encontrar lo que era obvio pero
nadie más había visto.

Antes la producción gráfica estaba en manos


de los diseñadores e impresores, los clientes
estaban dispuestos a pagar los honorarios, y
estas profesiones estaban bien remuneradas,
Ilustración de Bob Gill
ahora cualquier que tenga un ordenador puede
Vignelli vs Gill

Massimo Vignelli y Bob Gill comparten el El manifiesto de Vignelli “The Vignelli canon”,
mismo año de nacimiento, 1931. está dividido en dos partes elegantemente
llamadas Los Intangibles y Los Tangibles.
Vignelli heredero del modernismo, vivió en una
época donde el diseño europeo era teórico y La primera parte, describe su filosofía de
sumamente estructurado, admirador del arqui- diseño, analizando la teoría y el sustento inte-
tecto Mies van der Rohe y del diseñador indus- lectual del diseño en el sentido más amplio, en
trial Dieter Rams, Vignelli dice: la segunda parte “Los tangibles”, es una
mirada más práctica sobre su metodología de
“Si puedes diseñar una cosa, entonces diseño.
puedes diseñarlo todo, si lo haces bien,
perdurará para siempre” En su manifiesto “Otherwise Forget It”, Gill
(Massimo Vignelli) habla sobre las dificultades de ser diseñador
hoy en día, las influencias de la cultura, la
Por su parte Gill, que vivió en el momento en importancia de la investigación y los propósitos
que su ciudad natal Nueva York, se convertía en centrales del diseño, incluyo en esta compara-
el centro cultural del mundo, donde el diseño ción extractos del excelente libro de Gill “Gra-
era intuitivo e informal, la expresión de ideas phic design as a second language” donde
era esencial y se buscaba la presentación abier- explica su metodología al diseñar.
ta de la información, sin olvidar la novedad
técnica y originalidad del concepto. Vignelli habla sobre la tipografía “Hay solo
cuatro tipos de tipografías que intentó utilizar;
“Pasó la mayor parte de mi tiempo Century Expanded, Bodoni, Garamond y Hel-
vética”, sin duda Helvética era una de sus tipo-
teniendo una opinión y tratando de
grafías más características, también habla del
inventar una imagen que diga esa uso de las cuadrículas, que para él representan
opinión como nadie la ha dicho antes. la estructura básica del diseño gráfico y solo
Eso es lo divertido" utiliza la más adecuada para cada proyecto.
(Bob Gill, 2015)
Gill utiliza la tipografía en función del mensaje
Ambos vivieron la gran transición del trabajo que quiere dar, no de forma tan estricta como
analógico al digital, empezaron en la profesión Vignelli, en su libro Gill, coincide en cierta
de diseñadores cuando no estaba tan extendi- forma con él, diciendo que es innecesario el
da como actualmente la conocemos, además uso arbitrario de múltiples tipografías “Dema-
habiendo trabajado durante décadas y siendo siada variedad es tan aburrida como ninguna
grandes referentes de diseño, han sido críticos variedad. En general, si varía solo una dimen-
con su evolución, en sus manifiestos, cada uno sión de fuente, eso debería darle tanta varie-
desde la completa honestidad y experiencia dad como necesite.” (Gill, 2003, pág. 33), aun
exponen sus declaraciones sobre lo que el así, a diferencia de Vignelli, Gill juega con la
diseño es para ellos. tipografía sin estar regido bajo un canon estric-
to, en cuanto a la cuadrícula considera que “las comenta en la entrevista que le hizo Shakes-
conexiones matemáticas en la cuadrícula se pear en 2014: “Cuando me encomiendan un
sienten, aunque el lector no las mide realmen- trabajo, sin importar cuanto conozca sobre el
te” (Gill, 2003, pág. 30) tema, me resisto a pensar que sé lo suficiente
como para empezar a diseñar. Investigó el tema
Para Vignelli el diseño debe ser imperecedero y como si no supiera nada sobre él. Trato de
capaz de superar cualquier moda, la búsqueda experimentarlo por primera vez.” y sobre los
de lo útil y no de lo decorativo, solucionando clientes dice en la entrevista que se hizo a sí
problemas, de igual manera Gill considera que mismo: "No hay malos clientes, solo malos
los diseñadores deben dar respuesta originales diseñadores… Recuerde, si el cliente tuviera la
a los problemas, la idea es lo más importante, misma experiencia en diseño y resolución de
no dejándose llevar solo por la estética del problemas que nosotros, no nos necesitaría.”
momento, aunque Vignelli deja muy claro que (Gill, 2001)
es primordial la funcionalidad y la elegancia de
las formas simples y racionales, siendo la estéti-
ca el resultado de una profunda sensibilidad
cultural, en cambio para Gill “Lo que es buen
diseño es lo que mejor se comunica de una
manera original, aunque no se ajuste a nuestras
ideas preconcebidas de buen diseño” (Mani-
fiesto, Otherwise Forget It)

La investigación es clave para los dos diseña-


dores, Vignelli (2013) en una entrevista dice:
“Profundiza en el conocimiento de la historia
del diseño y aprende el trabajo de todos los
protagonistas... Desarrolla una actitud crítica y
perfeccionate continuamente. Tamizar y eva-
luar continuamente todo lo que nos rodea...
Satisfacer las necesidades de los clientes y no
sus deseos… Siempre recuerda que de un mal
cliente se obtiene un cliente aun peor, y de un
buen cliente se obtiene uno mejor… la palabra
estética contiene la palabra ética: ¡sin ésta la
primera ya no existe!”

Gill hace hincapié en la investigación desde el


más completo desconocimiento, asumiendo
que todo lo que conoces fue suministrado por
la cultura y esta nos dice a todos lo mismo,
Conclusiones

Ha sido didáctico analizar a estos dos grandes En Gill pude encontrar una excelente explica-
diseñadores, que siendo contemporáneos y ción del porque la importancia de “la idea”, su
compartiendo en cierta forma algunas ideas, humor crítico hace que conecte perfectamente
sus trabajos profesionales son completamente con él, la importancia que le da a la investiga-
diferentes, al menos, en el aspecto gráfico y ción desde el completo desconocimiento es
visual. abrumadora, rompe por completo con los prin-
cipios que tenía a la hora de diseñar, me ha
Considero que sus manifiestos, obras, libros y abierto una nueva manera de pensar, de encon-
entrevistas son fundamentales para cualquier trar nuevas formas de plantear cualquier pro-
estudiante y profesional del diseño, en ellos he yecto, y reflexionar sobre la originalidad a
podido encontrar bases fundamentales. través de las ideas y no de solo la estética,
porque la está viene dada por la idea.
El canon de Vignelli, reúne todas las facetas del
diseño, desde el concepto, la ética y responsa- En cuanto a la responsabilidad social del dise-
bilidad profesional, hasta la aplicación técnica, ñador, Vignelli y Gill le dan mucha importancia,
aunque pueda parecer estricto, considero que la honestidad en el trabajo en muy importante,
sus argumentaciones son tan sensatas que son estando en un momento donde es vital la con-
difíciles de rebatir. ciencia medioambiental y la ética en la socie-
dad, los diseñadores juegan un papel impor-
Me parece excelente el hincapié que hace tante, pudiendo crear un mundo mejor a partir
sobre que el diseño refleja la responsabilidad del diseño, como decía Vignelli.
hacia el productor y el consumidor, buscando
una solución duradera, ya que el estilo es Puedo concluir con la reflexión de Gill, el pro-
efímero. blema ahora, es que los diseñadores no están
dispuestos o no pueden tener opiniones. “No
Debo de admitir que encuentro fantásticos sus está en su cultura. Están interesados en hacer
trabajos, y que a pesar que en un primer un diseño, que tenga una bonita tipografía y
momento me pareció que tenía una estética una bonita fotografía. Ese es su estándar. Están
marcada, entendí que su obra responde al muy contentos y los clientes no lo cuestionan,
resultado de la construcción de su filosofía y así que la vida continúa". (Bob Gill, 2015)
concepción sobre el diseño.
Gill me ha hecho ver que hay que formar una
Vignelli me ha aportado una visión 360º del opinión original, para tener algo realmente
diseño, a cuestionarme el sentido de lo que interesante que decir.
vaya a diseñar, a plantearme como debo de
usar los elementos en una composición, la
importancia de la disciplina en la atención de
los detalles, como él decía “cada detalle es
importante”
Referencias
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IMÁGENES
American Airlines logo. https://medium.com/inkbot-design/massimo-vignelli-445ea0e8616e
Cartel manifiesto. Montaje, tipografía por Mercedes Elena Risquez Buseth
Foto asfalto por Alex Woods. Unsplash. https://unsplash.com/photos/ee5Pqx_OTlQ
Ilustración Pipe, Bob Gill. https://images.fastcompany.net/image/upload/w_596,c_limitq_auto:best,f_auto/
fc/bob-gill-pipe.jpg
Mapa metro Nueva York. http://www.designculture.it/interview/massimo-vignelli.html

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