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UNIVERSIDAD PUBLICA DE EL ALTO

ÁREA DE INGENIERÍA DESARROLLO TECNOLÓGICO PRODUCTIVO


CURSO BÁSICO

MATERIA: FÍSICA I Y LABORATORIO


DOCENTE: ING. MARCELO JESUS HARRIAGUE ALVAREZ

VECTORES
FACULTAD DE INGENIERÍA
CURSO BASICO
MATERIA: FÍSICA
DOCENTE: ING. MARCELO HARRIAGUE ALVAREZ

1. INTRODUCCIÓN
Un vector tiene tres características esenciales: módulo, dirección
y sentido. Para que dos vectores sean considerados iguales,
deben tener igual módulo, igual dirección e igual sentido.

Los vectores se representan geométricamente con flechas y se le


asigna por lo general una letra que en su parte superior lleva una
pequeña flecha de izquierda a derecha como se muestra en la
figura.
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ORIGEN:
También denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto
sobre el que actúa el vector.
MODULO:
Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso
conocer el origen y el extremo del vector pues para saber cuál es
el módulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su
extremo.
DIRECCIÓN:
Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo
contiene.
SENTIDO:
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del
vector, indicando hacia qué lado de la línea de acción se dirige el
vector.
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Módulo
Sentido

A
Magnitud: largo del vector

Dirección

Definición de línea de acción de un vector:


Es la recta a la que pertenece el vector
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2. CLASIFICACIÓN DE VECTORES
VECTORES PARALELOS:
Son aquellos que tienen sus líneas de acción paralelas.

VECTORES IGUALES:
Son aquellos vectores que tienen la misma magnitud, dirección y
sentido aunque no tengan el mismo punto de aplicación.
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VECTORES DESLIZANTES:
Son aquellos vectores que pueden moverse sobre su línea de
acción sin cambiar su magnitud y dirección.

VECTORES FIJOS:
Son aquellos vectores que no deben deslizarse sobre su línea de
acción porque interesa que el origen coincida con un punto de
aplicación del sistema.
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VECTORES LIBRES:
Son aquellos vectores que
pueden moverse libremente
en el espacio con sus líneas de
acción paralelas.

VECTOR OPUESTO DE UN VECTOR:


Se define como aquel que tiene la misma magnitud del vector y
esta a 180 grados respecto al vector y se representa como el
negativo del vector 𝐴Ԧ → −𝐴 por lo cual se le llama vectores
iguales y opuestos o antiparalelos. Un vector puede ser opuesto a
otro si solo tiene dirección opuesta.
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VECTOR UNITARIO:
Es aquel vector de magnitud la unidad o longitud unitaria y de
igual dirección que el vector dado. Si 𝐴Ԧ es un vector cualquiera de
longitud A mayor a cero, entonces 𝐴Ԧൗ𝐴 es un vector unitario
denotado por 𝑎Ԧ con la misma dirección de A por lo tanto:

𝐴Ԧ = 𝐴 𝑎Ԧ

VECTORES CONSECUTIVOS:
Son aquellos vectores donde el termino de uno coincide con el
origen del siguiente.
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VECTORES CONCURRENTES :
Son aquellos vectores cuyas líneas de acción, se cortan en un solo
punto.

3. ALGEBRA DE VECTORES:
La suma de vectores goza de las siguientes propiedades:
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4. MÉTODOS GRÁFICOS:
La resultante de la suma o de la diferencia de vectores se puede
hallar a través de diferentes métodos, tales como:

▪ Método Gráfico

• Método Analítico
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MÉTODO DEL POLÍGONO


Este método consiste en ordenar los vectores sin importar el orden
pero respetando el modulo, dirección sentido y tomando en cuenta
que no deben coincidir dos inicios o dos finales en un mismo
punto, y la resultante es el vector que nace en el inicio del primer
vector y termina en el final del último vector, con lo cual es método
se puede ampliar a tres o más vectores.
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Ԧ 𝐵 y 𝐶.
Ejemplo: sumar los vectores 𝐴,
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En el caso de que el origen del primer vector coincida con el


extremo del último, el vector resultante es nulo; y al sistema se
le llama “polígono cerrado”.
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MÉTODO DEL TRIANGULO:


Consiste en disponer gráficamente un vector a continuación de
otro, es decir, el extremo inicial del vector “B" coincide con el
extremo final del vector “A".
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MÉTODO DEL PARALELOGRAMO :


Es un método gráfico que sirve para sumar sólo dos vectores a la
vez. Por lo cual, es recomendable si se tienen dos vectores. Y se
realiza el siguiente procedimiento:

1. Se elige una escala y se dibujan los dos


vectores a sumar a partir de un origen en
común a escala.

2. Se trazan vectores paralelos a los dos


vectores a sumar para formar un
paralelogramo.
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3. Ahora se dibuja el vector resultante


(suma de los dos vectores) que va desde
el origen en común hasta donde se unen
los vectores paralelos (diagonal del
paralelogramo).

4. Se mide la magnitud del vector


resultante con una regla (se usa el factor
de escala para escribir la magnitud del
vector en sus unidades originales) y su
dirección con el transportador (la
dirección del vector es el ángulo que
forma con el eje “x” positivo).
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5. MÉTODOS ANALÍTICOS:
Existe una variedad de métodos en la solución analítica o
numérica de vectores, sin embargo se pueden clasificar los
mismos en 3, aquellos que tiene una base geométrica, como ser
método del paralelogramo, el método del teorema de los cosenos,
el método del teorema de los senos, el método del teorema de
Lamy, y el método de Pitágoras, y el método de descomposición o
método del eje cartesiano, y por último el método vectorial.
MÉTODO DEL TEOREMA DEL PARALELOGRAMO:
Este método se puede aplicar para obtener la
resultante de dos vectores separados un ángulo
cualesquiera e indica que la resultante al
cuadrado de dos vectores es igual a al suma de
los dos vectores al cuadrado mas el doble
producto de ambos vectores por el coseno del
ángulo que separa los mismos.
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MÉTODO DEL TEOREMA DE LOS COSENOS:


El método del teorema de los cosenos se puede aplicar para
obtener la resultante de dos vectores separados un ángulo
cualesquiera, además se debe conocer por lo menos dos lados y el
ángulo opuesto a la resultante.
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MÉTODO DEL TEOREMA DE LOS SENOS:

El método del teorema de los senos se puede aplicar para obtener


la resultante de dos vectores, pero para ello se debe conocer por lo
menos 2 ángulos y un lado:
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MÉTODO DEL TEOREMA DE LAMY:


El método del teorema de Lamy se puede aplicar para obtener un
tercer vector, pero para ello se debe conocer por lo menos 2
ángulos internos y un lado:
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MÉTODO DEL TEOREMA DE PITÁGORAS:


El teorema de Pitágoras es posible aplicar solo para dos vectores
que formen un ángulo de 90° entre si o que sean perpendiculares
entre si:

Para calcular la resultante se aplica la formula:

Para calcular la dirección o ángulo que forma el vector con la


horizontal :
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MÉTODO DE DESCOMPOSICIÓN VECTORIAL O EJE CARTESIANO


A diferencia de los anteriores métodos el método de
descomposición vectorial, permite hallar la resultante de n
vectores, este método consiste en los siguientes pasos:
I. Si se dispone de varios vectores

II. Ubicar los vectores en un plano


cartesiano respetando su modulo
dirección y sentido de cada vector y
verificar si los ángulos se miden a
partir del eje “X” , si algún ángulo se
mide a partir del eje Y restar de 90°.
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III. Descomponer los vectores que no estén en el eje “X” o


eje “Y” sobre los ejes correspondientes.

IV. Aplicar la sumatoria de vectores en el eje “X” y eje “Y” para


hallar las componentes de la resultante en el eje X “Rx” y eje Y
“Ry”
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V. Dibujar las componentes de la resultante en eje X “Rx” y eje Y


“Ry” y dibujar la resultante

VI. Aplicar el teorema de Pitágoras para hallar la resultante

VII. Aplicar la función tangente para hallar su dirección

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