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ÍNDICE INTRODUCCION
Introducción/ 2 "A mí lo que me gusta del juego es que obliga a pensar; ese es el problema,
1. Relación entre las fases de la partida de ajedrez/ 3 no es cuestión de ganar lugares, educa al hombre en el hábito de optar entre
2. Las estructuras de Peones/ 5 variantes, y uno de los peores problemas que yo veo muchas veces es que la
2.1 Diferentes tipos de Peones y sus características. Las líneas del tablero/ 5 gente no tiene el hábito de buscar variantes y de optar entre variantes."
2.2 Los Peones aislados/ 5
2.3 Los Peones pasados/ 6 FIDEL CASTRO
2.4 Los Peones doblados/ 6
2.5 Las debilidades/ 7 Si bien el ajedrez es también un deporte, en realidad es mucho más que esto,
2.6 Tipos de Centro/ 7 pues finalmente no es tan importante quien gane o pierda un juego, pues ambos
3. Concentración y cambio de piezas/ 11 contendientes pueden sentirse triunfadores por recibir durante su práctica la
4. Caracterización de las piezas/ 13 benefactora influencia del proceso creativo del que son partícipes.
4.1 El Caballo/ 14 Juego de opciones y variantes, es el ajedrez una escuela para aprender a elegir
4.2 El Alfil/ 15 entre varias posibilidades. Los hábitos que fomenta y consolida la práctica
4.3 La Torre/ 20 ajedrecística son los de la reflexión y el análisis multilateral de los fenómenos,
4.4 La Dama/ 22 enseñándonos así a tomar las decisiones pertinentes, siempre sobre la base de
4.5 El Rey/ 23 una bien estructurada y sólida argumentación, y a proyectar positivamente las
5. Reglamentos del juego de ajedrez/ 24 emociones en función del resultado deseado, del éxito.
6. La combinación. Relación estratégico–táctica/ 26 Un mayor conocimiento del ajedrez, "por dentro", nos acerca a su lenguaje
7. El universo de las aperturas/ 27 interno, permitiéndonos así apreciar sus bondades para la vida y aprovecharlas
7.1 Ejemplos de partidas/ 29 consecuentemente, a la vez que disfrutar mucho más de su práctica y estudio. Es
8. Valoración y plan/ 30 este el propósito esencial de este Curso de Nivel Medio que hoy presentamos.
8.1 Valoración de posiciones: Ventaja temporal y ventaja permanente. Una vez concluido el Curso Básico anterior, el material que recoge estas páginas
Elección del plan/ 30 nos lleva de la mano, desde las fases del juego o partida, hasta la valoración y el
plan, pasando por importantes consideraciones acerca de las estructuras de Peones,
los cambios de material, la caracterización de las piezas, la combinación en su
relación estratégico–táctica y el universo de las Aperturas de ajedrez, incluyendo
además un interesante capítulo sobre las Leyes del Ajedrez.
Las fases de la partida, ya presentadas en el Curso Básico, son ahora tratadas
con más detenimiento, en su vínculo entre sí y en las etapas de transición de una
a la otra.
Se estudian especificidades de las estructuras de Peones como el factor más
SIMBOLOGÍA permanente de la posición y su importancia para la efectividad de las piezas y las
acciones de juego. Lo cual también se relaciona con los cambios entre efectivos
de uno y otro color, que significan la pérdida de piezas del tablero, una de las
B Blancas ’ Diagonal más serias decisiones a las que se enfrenta el ajedrecista por su carácter irreversible.
N Negras ” Centro Al caracterizar cada pieza, también se aborda su efectividad en la fase Final de
! Buena jugada × Punto débil la partida, continúa de esta manera el estudio de la misma, muy vinculado siempre
!! Excelente jugada ™ Jugada única a la precisión y el detalle que su juego reclama a cada momento.
!? Interesante jugada «, FR Flanco Rey Una vez estudiada la cooperación entre las piezas y los temas tácticos,
?! Dudosa jugada », FD Flanco Dama nuevamente se vuelve a la combinación, cómo surge, el cálculo que media entre
? Error - Pareja de Alfiles su concepción y ejecución y se brindan nuevos elementos para comprender su
?? Grave error ® Alfiles de distinto color esencia y apreciar su belleza.
¢, R Rey ¯ Alfiles del mismo color Un recorrido por el universo de las Aperturas de ajedrez nos brinda los
£, D Dama ° Con compensación por el material elementos para posicionarnos mejor, desde el comienzo del juego, con las ideas
¤, C Caballo ± Las blancas están mejor esenciales que sostienen las diferentes jugadas y sistemas que son empleados en
¥, A Alfil ² Las blancas están algo mejor esta fase rica en teoría.
¦, T Torre ÷ Poco claro La valoración consecuente de una posición, y la definición del plan a seguir
§, P Peón ³ Las negras están algo mejor son elementos integradores de los conocimientos alcanzados durante estos cursos
‚ Ataque µ Las negras están mejor y de las habilidades que se
ƒ Iniciativa ¹ Mejor es hayan desarrollado hasta
„ Contrajuego ½ Tablas aquí.
… Con idea de 1-0 Ganan las blancas El capítulo dedicado a las
“ Zeitnot, apuro de tiempo 0-1 Ganan las negras Leyes del Ajedrez favorece
‘ Fila (columna) #, ++ Jaque Mate la mejor comprensión de esta
actividad como disciplina
Autores, Colectivo de profesores del Instituto Superior Latinoamericano de Ajedrez deportiva, a la vez que
(ISLA): Gran Maestro Lic. Silvino García Martínez/Gran Maestra Lic. Vivian Ramón refuerza el conocimiento
Pita/Maestro Internacional Ing. José Luis Vilela Acuña/Maestro Internacional MsC. básico del juego, planteado
Gerardo Lebredo Zarragoitia/Maestro Internacional Néstor Vélez Betancourt/Maestro Inter– en el curso anterior.
nacional Lic. Julio Boudy Bueno/Maestro FIDE Lic. Armando López Jiménez/Maestro Es el ajedrez una materia
FIDE Lic. Danilo Buela Valdespino/Maestro Nacional Lic. Iván González González/Maes– interminable, los muchos
tro Nacional Lic. Oscar Cuesta Torres/Maestro Nacional Lic. José Luis Altuna Peña/ siglos transcurridos desde
Maestra Nacional Eumelia León Cordero/Árbitro Internacional y Maestro Nacional Serafín que se movió la primera
Chuit Pérez/Árbitro Internacional Lázaro Eduardo Darromán Cotilla/Árbitro Internacional pieza no han hecho decaer
Lic. Gerardo Anaya Rodríguez/Árbitro Nacional Dra. Milagros Román Pinillos/Árbitro el interés y la pasión que
Nacional Bárbara López–Chávez Mariño/Árbitro Nacional Miguel Ángel Pineda García/ despierta hoy más que nunca
Periodista Jesús González Bayolo/Psicóloga Lic. Nery Maceiras Moya/Profesor Ramón en todos los confines. Este
Hernández Samé/Profesor Lic. Alberto Felipe Codina Carril/Profesor Lic. Romelio Milián nuevo curso es un modesto
González. aporte para comprenderlo
Edición: Lilian Sabina Roque mejor. Disfrútelo, y piense
Cubierta, diseño y realización: Enrique Hernández Gómez que al hacerlo está perfeccio–
nando una herramienta para
E–mail: isla@inder.co.cu la vida.
Teléfonos: 83260 82
83347 63
Fax: 3334 59

Ajedrez para todos


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1. RELACIÓN ENTRE LAS FASES DE LA Rb7 23.Cdf3 De7 24.Dg8 Ah6 25.Dg3 Ag7 26.Tfe1 Af6 27.b3 cxb3 28.Tab1
c5 29.Txb3+ Ra7 30.Df4 Tc8 31.Teb1 Tc7 32.Cd4 Axe5 33.Dxe5 c4 34.Cc6+
PARTIDA DE AJEDREZ 1-0
Cuando la partida se caracteriza por un Medio Juego de maniobras estratégicas
y el logro de ventajas posicionales se hace necesario el paso a la siguiente fase.
Ya vimos en el Curso de Ajedrez Básico, que la partida se divide en tres fases
bien definidas y que esto no solo ocurre por motivos didácticos -para facilitar el KARPOV, A. - SEIRAWAN, Y.
estudio y la comprensión de sus leyes- sino que obedece a las características Copa del Mundo, Skelleftea, 1989.
peculiares de cada una de ellas. 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 e5 4.Cf3 Ab4+ 5. Ad2 Axd2+ 6. Dxd2
Vamos, primeramente, a referirnos a cada una de estas fases para luego verlas Karpov se inclina por un Medio Juego sin Damas, pensando en un posible
en su relación. Final en el que contaría con una mayoría de Peones centrales y la actividad de su
Rey. [Otra posibilidad es: 6.Cbxd2 exd4 7. Axc4 Cc6 8.0-0]
La Apertura 6...exd4 7.Dxd4 Dxd4?! [7...Cf6! es la mejor posibilidad] 8.Cxd4 Ad7 9.Axc4
Cc6 10.Cxc6 Axc6 11.Cc3 Td8 12.Re2 Cf6 [mejor es 12...Ce7] 13.f3 Re7 [Una
Fase inicial del juego, caracterizada por la movilización de las fuerzas, donde jugada mecánica. Lo correcto era: 13...Td4! 14.Ab3 Re7 15.Thd1 Thd8 intentando
se establece la lucha por el centro para conquistar el espacio y la iniciativa. Por simplificar al máximo, y no sirve 16.Cd5+? Cxd5 17.Txd4 Cf4+ 18.Re3 Cxg2+]
ello tenga presente el axioma ajedrecístico "en la fase de Apertura todas las 14.Thd1 Por ahora Karpov pretende el cambio de una Torre. 14...a5 15.Tac1
acciones, es decir, las mejores jugadas de ambos bandos están subordinadas a Txd1 16.Txd1 Y ya estamos por entero en la fase Final.
un objetivo: luchar por el centro". Otra tarea a cumplimentar es garantizar la 16...Tb8 17.Re3 g6 18.Ab3 Ta8 19.Td4 Cd7 (Diagrama 3)
seguridad del Rey antes que se inicien las escaramuzas del Medio Juego. 20. Ad5!! Se aprovecha que el cambio directo no
Una partida puede concluir o quedar definida en esta fase cuando uno de los es posible y que para las negras sería muy
bandos viola los preceptos del desarrollo, abandona deliberadamente el Centro comprometido aceptar el doblaje de sus Peones. El
o descuida la seguridad de su Rey. Veamos un ejemplo: objetivo de esta jugada es forzar al negro a colocar
mal su Torre.
FISCHER, ROBERT - RESHEVSKY, SAMUEL 20...Ta6 [20... Axd5? 21.Cxd5+ Rd8 22.Cf6+-]
Campeonato de Estados Unidos, 1958-1959. 21.f4 f6 [21...Axd5 22.Cxd5+ Rd8 23.e5] 22.h4
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 g6 5.Cc3 h6 23.g3 Axd5 [23...Cc5 24.Tc4; 23...Cf8 24.Ac4
Ag7 6.Ae3 Cf6 7.Ac4 0-0 8.Ab3 Ca5? [Con 8...d6 Ta8 25.h5 gxh5 26.Cd5+ Axd5 27.Txd5±]
se entraba en el sistema principal de la variante del 24.Cxd5+ Rd8 25.Cc3! [Impide la defensa Td6 y
Dragón.] 9.e5! Ce8? (Diagrama 1) [Era necesario amenaza h5 seguido de Td5] 25...Tb6 26.Td2 c6
9...Cxb3 10.exf6 Cxa1 11.fxg7 Cxc2+ 12.Cxc2 27.h5 g5 28.Rf3 Amenaza penetrar por los cuadros
Rxg7 conservando la igualdad material, aun cuando blancos. 28...Re7 29.Ce2! [Para dirigirse a f5 vía Diagrama 3
después de 13.Dd2 seguido de 14.0-0 las blancas d4.] 29...c5 30.Cc3 Td6 31.Td5! Txd5 [Si se juega
tendrían la iniciativa.] 10.Axf7+! Rxf7 11.Ce6 dxe6 31...b6 el Caballo negro pierde esa casilla; si 31...Re6 32.Rg4 Txd5 33.exd5+
[11...Rxe6 12.Dd5+ Rf5 13.g4+ Rxg4 14.Tg1+ Rf7 34.Rf5+- (34.Ce4+-)] 32.Cxd5+ [El final de Caballos es victoria matemática
Rh4 15.De4+ y mate en dos jugadas.] 12.Dxd8+- para el blanco por la debilidad negra en h6] 32...Re6 33.Ce3 b5 34.Cf5 Cb6
La Apertura es una fase muy analizada, con una 35.Cxh6 Cc4 36.Cf5 Rf7 37.b3 Cd2+ 38.Re3 Cf1+ 1-0
amplia gama de caminos teóricamente establecidos. Diagrama 1 En el Medio Juego cada bando emplea los recursos técnico–tácticos que tiene
En la actualidad se estudian las Aperturas teniendo en a su disposición, no hay variantes teóricas para seguir, como sucede en la Apertura
cuenta las características del Medio Juego e incluso el posible Final. Es decir, se o en muchos finales, y por tanto demanda una mayor creatividad.
incluye una línea de apertura en el repertorio con miras al Medio Juego o al Final que La ley fundamental del Medio Juego es la armonía o coordinación de piezas y
va a producirse. se actúa siempre sobre la principal debilidad enemiga, es también muy importante
Por ejemplo: Un ajedrecista que no guste de el conocimiento y dominio de muchas posiciones, que pueden servir como
posiciones con una estructura de Peón Dama modelo para desenvolverse acertadamente en otras posiciones con características
aislado -un Peón que no puede ser defendido por similares.
otros Peones-, evitaría entrar en la siguiente variante
del Gambito de Dama Aceptado: 1.d4 d5 2.c4 dxc4 Final
3.Cf3 Cf6 4.e3 e6 5.Axc4 c5 6.0-0 a6 7.Ab3 Cc6
8.Cc3 cxd4 9.exd4, donde se produce ese tipo de Última fase de la partida. Se caracteriza por el reducido número de piezas o
Peón. fuerzas que intervienen en la lucha y, al estar más despejado el tablero, los
Una línea de apertura puede tener diversas elementos que permanecen aumentan sus posibilidades dinámicas, en particular
interpretaciones en el Medio Juego. Por ejemplo, los Reyes que, marginados en las fases anteriores, asumen protagonismo. La
en la variante del cambio del Gambito de Dama: promoción de un Peón es un acontecimiento trascendental en los finales de partida,
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.cxd5 exd5 5.Ag5 c6 y está regularmente presente en la valoración de esta fase.
6.Dc2 Cbd7 7.e3 Ae7 8.Ad3 0-0 9.Cf3 Te8 10.h3 Diagrama 2 Generalmente el jugador decide el paso al Final para realizar las ventajas logradas
Cf8 11.Af4 Ad6 12.Axd6 Dxd6 (Diagrama 2) en las fases que preceden. La exactitud es la
En este momento las blancas pueden elegir dos partidas con una naturaleza exigencia principal en el Final pues un error en esta
bien diferente: última fase suele ser decisivo.
- 13.0-0-0 Se manifiesta una lucha de enroques opuestos donde cada bando
se esfuerza en atacar directamente al Rey adversario. Blancas juegan (Diagrama 4)
- 13.0-0 De7 14.Tab1 Seguido de b4 con un ataque de la minoría de Peones Para ganar en el siguiente Final el blanco solo
-dos contra tres- en el ala de Dama. tiene un camino: 1.Aa1 [1.Rd3 a1D 2.Axa1 Rxa1
3.Rc3 Ra2 4.Rc4 Ra3 5.Rb5 Rb3 6.Rb6 Rb4=]
El Medio Juego 1...Rxa1 2.Rc2 [2.Rc1 b5 3.c6 [3.cxb6 produce
tablas por ahogado; 3...b4 4.c7 b3 5.c8D b2+ 6.
Fase media de la partida, se produce a continuación de la Apertura; el carácter Rd2! b1D 7. Dc1!=] 2...b5 3.c6 b4 4.c7 b3+ 5.Rxb3
de la lucha que se establece, aguda o de maniobras, viene predeterminado por la Rb1 6.c8D a1D 7.Dc2++ 1-0
disposición de las fuerzas en la fase inicial. Diagrama 4
Cuando el Medio Juego adquiere un carácter de lucha directa, con predominio La relación entre las fases de la partida
de la táctica, la partida puede concluir en esa fase. Veamos un ejemplo:
Una partida de Ajedrez puede considerarse como una obra de arte, como una
BOLESLAVSKY, I. - STOLTZ, G. pieza de madera tallada que comienza con la siembra del árbol: Apertura; el
Interzonal de Estocolmo, 1948. corte, selección y elaboración de la madera: Medio Juego; y el acabado de la
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Cxe4 6.d4 b5 7.Ab3 d5 8.dxe5 talla de madera: Final. El artista tiene en su mente, desde un inicio, lo que quiere
Ae6 9.De2 g5? [El negro manifiesta su intención de ir en busca del Rey adversario. diseñar y crear.
Esta jugada precisa de una refutación táctica exacta.] 10.c4! Luego de esta En el ajedrez la creación es compartida con un adversario que nos pondrá en el
respuesta podemos predecir que esta partida no tendrá fase Final. 10...bxc4 11.Aa4 camino muchas dificultades para poder alcanzar nuestras metas. Sin embargo, si
Ad7 12.e6 fxe6 13.Axc6 Axc6 14.Ce5 Dd6 15.Dh5+ Re7 16.Axg5+ Cxg5 desde el inicio del juego tenemos en mente que la partida debe transitar por tres
17.Dxg5+ Re8 18.Dh5+ Re7 19.Df7+ Rd8 20.Df6+ Rc8 21.Dxh8 Ae8 22.Cd2 etapas, como acabamos de significar, y conseguimos concatenar favorablemente
Curso Medio
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el momento de tránsito de una etapa a la otra, estaremos en camino de conseguir 17.Axe5 Dxe5 18.Dxe5 Txe5 19.Af3 Te7 deja a las blancas con una ligera ventaja
nuestros objetivos. por el control de la diagonal a8–h1 y el dominio de la columna d. Una posible
La partida plantea una lucha unificada, en la que sus fases están orgánicamente continuación sería ahora 20.c5 para mantener encerrado el Ab7 y no permitir el
entrelazadas, aunque cada una de ellas tenga problemas específicos. avance liberador ...c5.]
Los Grandes Maestros del ajedrez estudian las Aperturas teniendo en cuenta 15.Axd6 Dxd6 16.Ce5 Cxe5
no sólo el Medio Juego sino también el Final. Tratan de comprender el tránsito Siguiendo el principio que reza que en las posiciones difíciles es preferible la
de una etapa a otra para no perder el hilo del juego, para no verse desorientados simplificación. Pero en este caso concreto este detalle se revierte en contra de las
en las ventajas y desventajas que ofrece cada posición en su transformación. El negras porque la única pieza activa que ellas tienen la simplifican. Por tal razón
aficionado tiene que habituarse a estar atento a esta situación, y evitar el cambio era mejor 16...Cf6 17.De3 c5 que deja al blanco con una ligera ventaja debido a
injustificado en los objetivos de juego. En el Medio Juego se deben aprovechar la estructura de Peones que se puede presentar con una mayoría en el flanco
las ventajas que hemos alcanzado en la Apertura y tratar de que el contrario no Dama, tras un posible cambio d4xc5 o ...c5xd4, pero en la que las posibilidades
saque partido de nuestras desventajas. defensivas son mayores y la actividad del Ab7 se hace patente. Después del
De la misma forma, quien practica el ajedrez debe prepararse y entrenarse para presente cambio la única pieza menor negra quedará sepultada por el resto de la
el tránsito del Medio Juego al Final. Muchas veces una ventaja no representa partida.
tanto en el Medio Juego y sin embargo, en el Final se puede considerar como 17.dxe5 Dc7 18.Af3
ganadora. Por desconocimiento acerca de las ventajas que ofrece determinado El Alfil hace fuerte uso de esta casilla durante todas las etapas del juego.
Final no se simplifica, se continúa en el Medio Juego y las mismas acaban 18...Aa8 19.Txd8!
diluyéndose o aún peor, es el oponente quien toma el mando de las acciones. Negando la posibilidad de liberación que se presentaba después de 19.b3 c5
Las fases transitorias de un estadío a otro, Apertura–Medio Juego y Medio con igualdad porque las negras resolverían el problema de su Alfil malo.
Juego–Final, cuentan entre los momentos decisivos y más importantes de la 19...Txd8 20.Td1
partida, produciéndose posiciones críticas en las que generalmente se decide el Siempre con el objetivo de eliminar la defensa del Aa8.
destino de la contienda. Veamos un ejemplo: 20...Txd1+
Después de este cambio se entra en la última etapa de la partida: un Final de
SMYSLOV, V. - LETELIER, R. Dama y Alfil por bando. Un evidente error sería 20...c5? 21.Txd8+ Dxd8 22.Dxa8
Venecia, 1950. con ventaja ganadora.
(Diagrama 5) 21.Axd1 Dd8 22.Af3 Dd2 23.b3 Dxa2 24.b4
Las blancas están mejor, fundamentalmente por su ventaja en espacio. Pero El sacrificio del Peón ha servido para dejar trabado el Aa8 y lograr un dominio
con su última movida f6 las negras pretenden conseguir contrajuego. Estamos central con la Dama, mientras las negras han perdido sus tiempos ganando un
ante una posición crítica. Peón. Excelente compensación han logrado las blancas por un pequeño infante.
17.Axf5! Con el objetivo de aislar el Peón d5, 24...Da1+
que se convierte en una debilidad tangible para el De nada serviría intentar movilizar la mayoría con 24...a6 porque después del
final. 17...exf5 18.exf6 Txf6 19.Tab1 h6 20.Tb5 avance 25.b5 Da1+ 26.Rh2 se producirá un Peón pasado en c6 que garantiza la
Ae6 21.Teb1 Tff7 22.Ce1 f4 23.f3 g5 24.Cd3! Rh7 victoria al blanco.
25.Te1 Tf6 26.Tc5 Tc8 27.Cb4! Cxb4 28.Txe6! 25.Rh2 Da6 26.Dd4
Golpe táctico intermedio. 28...Txe6 29.Txc8 Cc6 En estos momentos no era conveniente 26.b5 por 26...Dc8 27.bxc6 g6 y la
30.a6! bxa6 31.Tc7+ Rg6 32.Td7 Ce7 33.Ab4 Cf5 posición no es tan clara debido a que las negras han resuelto el problema de las
34.Txd5 [Las blancas cumplen su objetivo, la amenazas de mate en la octava fila y creado posibilidades con el avance del
ganancia del Peón d.] 34...Ce3 35.Td8 Cxg2 36.d5 Peón a.
Tb6 37. Ac5 Tb7 38. Tc8 Ch4 39. Re2 Cf5 26...Dc8 27.c5! (Diagrama 7)
40.Tc6+ Rh5 41.d6 Td7 42. Tc7 1-0 Sellando la puerta de salida del Aa8.
Pasemos ahora a deleitarnos con una partida de Diagrama 5 27...bxc5
Grandes Maestros donde la ventaja alcanzada en En caso de 27...b5 sigue 28.Dd6 con fuerte
la Apertura y en el Medio Juego es mantenida a lo largo de toda la partida, iniciativa y gran restricción de la posición negra; ó
simplificando oportunamente los elementos que nada tienen que ver con ella y 27...Db8 28.g3 con clara ventaja de las blancas por
se aumenta la ventaja poco a poco hasta alcanzar la victoria. la presión en el flanco Dama, en el centro y la gran
diagonal. Una posición similar se presenta en la
KARPOV, A. - LAUTIER, J. variante que analizamos en el turno 28 de las negras.
Biel, 1992. 28.Dxc5 a6
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.e3 e6 5.Cf3 Cbd7 6.Dc2 Ad6 7.Ae2 0–0 8.0–0 En caso de 28...Db8 sigue 29.g3 posición
Te8 9.Td1 De7 10.h3 b6 ventajosa que habíamos comentado en la jugada
Lautier introduce una novedad con la que intenta resolver el problema del 27 del negro, 29...Db6 30.Dxb6 axb6 31.b5 Rf8
Alfil Dama en la misma Apertura. Es curioso que este Alfil, desarrollado en la Diagrama 7 32.bxc6 Re7 33.c7! Se gana la partida por la doble
gran diagonal, será el tema estratégico de las blancas para obtener ventaja en el amenaza de coronación y captura del Aa8.
Medio Juego y posteriormente la dificultad decisiva del negro en el final que lo 29.De7 g6 30.h4!
conduce a la derrota. Maniobra típica en posiciones semejantes, donde las blancas pretenden situar
11.e4 dicho Peón en h6 o crear debilidades en la estructura negra para tener otro objetivo
Esta ruptura le garantiza al blanco una pequeña pero duradera ventaja de espacio de ataque en el final.
central. 30...h5?
11...Cxe4 12.Cxe4 dxe4 13.Dxe4 Ab7 14.Af4 (Diagrama 6) Se opone a la idea blanca pero deja libre las casillas negras por donde penetrará
Hemos pasado de la Apertura al Medio Juego. Ambos bandos han terminado el Rey blanco. Otra alternativa como 30...h6 31.Ae4 Df8 32.Da7 deja al bando
el desarrollo y comienzan las maniobras de la segunda etapa de la partida. El negro igualmente sin alternativas de contrajuego. Karpov recomienda defenderse
plan estratégico de Karpov consiste en eliminar las piezas enemigas más activas con 30...Db8!?
que controlan el centro: el Ad6 y el Cd7 para trabajar la mala situación del Ab7 31.Rg3!
que no ha podido, ni podrá, desplegar actividad a Se inicia la marcha triunfal por las casillas negras.
lo largo de la gran diagonal, dominada por la Dama 31...Db7
blanca en estos momentos. Lograr cambiar el Aa8 es un anhelo de las negras, pero si se efectúa en estos
14...Tad8 momentos sería a cambio de permitir al adversario la presencia de otra Dama en el
[La alternativa de golpear en el centro, tablero después de 31...c5 32.Axa8 Dxa8 33.bxc5 a5 34.Dd7 a4 35.c6 a3 36.c7
aprovechando la buena disposición de sus fuerzas, ganando en el acto.
por medio de 14...e5!? 15.dxe5 (La opción 15.Ag5 32.Dxb7 Axb7
f6 16.Ae3 g6÷ mantiene las posibilidades más Han desaparecido las Damas del tablero pero las dificultades han permanecido
confusas donde las negras tienen opciones en el campo negro debido a la presión que ejerce el Af3 sobre la gran diagonal,
defensivas mejores que en el final.) 15...Cxe5 (Peor la actividad del Rey blanco por los cuadros negros y en sentido general la mala
era 15...Axe5?! porque el cambio 16.Txd7 Dxd7 disposición de las piezas negras. Es digno señalar que las negras tienen ubicados
17.Cxe5 De7 18.Ad3 deja a las blancas con una todos sus Peones en el mismo color que su Alfil lo que va en contra del principio
clara ventaja material y posicional.) 16.Cxe5 Diagrama 6 que dice "colóquese los Peones en casillas diferentes al color del Alfil propio, sin
(Ahora no es buena la combinación 16.Txd6 debido tener en cuenta el color del Alfil contrario". Por su parte los Peones blancos están
a que la secuencia 16...Cxf3+ 17.Dxf3 Dxe2 conduce a una posición donde los bien situados y la actividad de su Alfil es manifiesta.
Alfiles de diferente color facilitan la tarea defensiva de las negras.) 16...Axe5 33.Rf4 Rf8
Ajedrez para todos
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El intento de simplificar Peones -maniobra típica en los finales para aumentar En la columna e existe un Peón blanco y no hay Peón negro, es decir, está
las posibilidades de tablas- que se presenta con la variante 33...Rg7 34.Re3 f6 semiabierta porque en ella hay un Peón o Peones de un solo bando o color.
35.Rd4 fxe5+ 36.Rxe5 permitiría la penetración rápida del monarca blanco en el Las columnas son los caminos para las Torres y para la Dama en su movimiento
territorio enemigo. vertical. Ese es también uno de los propósitos de los enroques en los cuales la
34.Rg5 Re7 35.Ae4 Aa8 36.f3 Torre se acerca al centro del tablero, donde regularmente han desaparecido Peones
En los finales, para ganar es necesario crearle al contrario dos preocupaciones y por tanto han surgido columnas abiertas y semiabiertas.
para que sus fuerzas se debiliten. Una es el Peón de c6 y en general las debilidades La aparición de una columna abierta divide a los Peones en grupos, por ejemplo
del flanco Dama. Si las blancas dirigen sus esfuerzos hacia esa zona difícilmente en la posición del diagrama 8, la columna f abierta hace que tanto las blancas
puedan alcanzar el éxito por el equilibrio de fuerzas. Por tal motivo es que crearán como las negras tengan dos grupos de Peones, dos en el Flanco o lado del Rey y
otra preocupación al enemigo en el flanco de Rey y para ello preparan el avance cinco a partir de la columna Rey. Estos dos grupos de Peones blancos y negros
g4 que creará, o bien la ganancia del Peón de h5 o permitirá pasar un Peón en la están unidos respectivamente entre sí, no importa que unos se encuentren más
columna h, lo cual hará que el Rey contrario tenga que acudir a detener su avance, adelantados que otros, siempre que estén en columnas contiguas o vecinas siguen
permitiendo así la introducción del Rey blanco en el flanco de Dama. siendo unidos.
36...Ab7 Los Peones unidos son más fuertes que los Peones que no lo están, pues pueden
No hay nada que hacer contra los planes del blanco. La espera es la única protegerse entre sí y bloquear más firmemente la acción de las piezas del
alternativa y esta es fatal. adversario.
37.g4 Aa8
Se produce un Peón pasado en la columna h después de 37...hxg4 38.fxg4 2.2 Los Peones aislados
Aa8 39.h5 gxh5 40.gxh5 Rf8 41.Rf6 Ab7 42.h6 Rg8 43.Re7 y con las fuerzas
negras divididas, el Rey blanco es dueño y señor de todo el tablero. En la posición del diagrama 9, el Peón negro de
38.gxh5 gxh5 39.f4 d5 no tiene Peones del mismo color en las columnas
Se refuerzan los puntos fuertes del Centro antes de capturar en h5, para que el contiguas o vecinas, por lo tanto es un Peón aislado.
negro vea limitado el avance de su Peón f. En los finales se debe limitar siempre, Los Peones aislados no pueden ser defendidos por
en la mayor medida posible, los recursos defensivos del contrario. Peones y esto representa una dificultad, además
39...Ab7 40.Af3 delante de todo Peón aislado hay uno de los
Con el mismo objetivo del comentario anterior. llamados cuadros o puntos débiles, es decir, un
40...Aa8 41.Rxh5 punto que no puede ser defendido por un Peón del
Ahora el avance ...f5 o ...f6 permite la entrada del Rey a la casilla g6 decidiendo mismo color y por tanto representa una posición
rápidamente. Por tal motivo el negro abandonó. 1–0 fuerte para la colocación de una pieza adversaria,
que en ningún caso podrá ser atacada por Peones,
que sin dudas es la amenaza más temible por ser
este elemento el de menor valor absoluto. ¿Quién Diagrama 9
está dispuesto a cambiar una pieza por un Peón sin
que medie algún otro tipo de compensación?
No obstante también hay que significar que siempre las columnas contiguas o
vecinas a un Peón aislado forzosamente han de estar abiertas o semiabiertas.
Sucede en este caso con la columna e, que está abierta totalmente y con la columna
2. LAS ESTRUCTURAS DE PEONES c, que está semiabierta en favor de las negras, es decir, que puede ser utilizada
por las Torres y la Dama de este bando.

"El Peón pasado es un peligroso criminal que debe vigilarse" La debilidad del Peón aislado
AARÓN NIMZOVITCH BOTVINNIK, M. - ZAGOROVSKY, E.
Sverdlovsk, 1943.
Estructuras de Peones: Peones unidos, aislados, doblados, pasados y libres. 1.Cf3 d5 2.c4 e6 3.b3 Cf6 4.Ab2 Ae7 5.e3 0–0 6.Cc3 c5 Tras este despliegue
Las líneas del tablero abiertas, semiabiertas y cerradas: Columnas, filas y de actividad el blanco tiene la oportunidad de comenzar a jugar sobre el Peón
diagonales. Las debilidades. Tipos de Centro. aislado de d5, y sobre la base de este logro construye un gran plan. Otras
continuaciones menos activas tienen su lado sombrío: 6...b6 7.Ce5 Ab7 8.Ae2
2.1 Diferentes tipos de Peones y sus características. Cbd7 9.f4²; 6...Cbd7 7.Ae2 b6 8.cxd5 exd5 9.Cd4² aseguraría al blanco las
mejores perspectivas. 7.cxd5 Cxd5 8.Cxd5 exd5 La captura 8...Dxd5 permite al
Las líneas del tablero blanco desarrollar su Alfil con ganancia de tiempo. 9.Ac4 Dd8 (9...Dh5?! 10.g4!)
9.d4 El plan blanco es claro. La primera etapa de este es la creación de un Peón
Las estructuras, conformaciones o configuraciones de Peones se refieren a la aislado en d5. 9...cxd4 El negro prefiere conceder el Peón aislado que Peones
disposición que estos adoptan en el tablero en cualquier posición de la partida. colgantes. 10.Dxd4 Af6 11.Dd2 Cc6 12.Ae2 Ae6 El comienzo de un plan
Considerando que los Peones son mayoría en el tablero, 16 en total, su colocación incorrecto. El negro limita su actividad a la defensa del Peón d5, mientras que era
determina las posibilidades del resto de las piezas, más si tenemos en cuenta que necesario para él evitar a toda costa la captura por el blanco de la casilla d4.
los mismos capturan de diferente forma a como mueven y no retroceden, Incluso era preferible dar un Peón para evitarlo con 12...d4. Sin embargo había
características que limitan sus posibilidades dinámicas. una mejor posibilidad 12...Axb2 13.Dxb2 Da5+ 14.Dd2 Dxd2+ 15.Rxd2 d4
Los estructuras, conformaciones o configuraciones de Peones determinan así el 16.exd4 Td8 17.Rc3 Ag4 18.Thd1 Tac8 y el negro no debe perder. 13.0–0 Axb2
estado en que se encuentran las líneas del tablero. 14.Dxb2 Da5 15.Tfd1 Tfd8 16.Td2 Td7 17.Tad1 Tad8 18.h3 h6 19.Ce5 Cxe5
Así tenemos que en la posición inicial, donde las piezas están en sus casillas de 20.Dxe5 Dc5 21.Af3 La segunda etapa del plan blanco consiste en atar todas las
origen, todas las columnas o verticales del tablero se encuentran cerradas, esto piezas negras a la defensa de su Peón central débil. Este objetivo ha sido logrado.
quiere decir que frente a cada Peón blanco hay un Peón negro, por tanto una 21...b6 22.Db2 Tc8 23.De5 Tcd8 [23...Dc7 dando el Peón era más simple] 24.Td4
columna cerrada es aquella donde hay Peones de ambos bandos o colores. En esta a5 25.g4. La fase concluyente del plan. Se explota el hecho de que las piezas
posición además, cada Peón tiene en una columna contigua o vecina otro Peón del negras han sido desviadas a la defensa del centro, el blanco lanza un ataque
mismo color, por tanto estos Peones están unidos. sobre el FR. 25...Dc6 26.g5 hxg5 27.Dxg5 f6 28.Dg6 Af7 29.Dg3 Se amenaza
La columnas o verticales, junto a las horizontales Rh1 seguido de Tg1, tras lo cual el ataque sobre las columnas h y g demuestra
o filas y las diagonales, son las llamadas líneas del ser irresistible. 29...f5 Con el objetivo de establecer el acceso de la Dama al FR,
tablero. El dominio de las líneas del tablero es vital pero ahora debilita nuevas casillas en e5 y g5. 30.Dg5 De6 31.Rh1 De5 32.Tg1
para operar con las piezas de largo alcance: la Tf8 La posición negra es miserable, pero esta jugada que encierra al Rey facilita
Dama, las Torres y los Alfiles. el ataque final del blanco. 33.Dh6! Tb8 34.Th4 Rf8 35.Dh8+ Ag8 36.Tf4 Tbb7
En la medida que el juego avanza, los Peones 37.Tg5 Tf7 38.Dh5 Da1+ 39.Rh2 g6
pueden irse cambiando, aparecen así además, las 40.Dxg6 Ah7 41.Dd6+ Tbe7 42.Dd8+
columnas o verticales abiertas y semiabiertas. En El débil Peón d5 que fue la causa del
la posición del diagrama 8 la columna f es abierta problema del negro en esta partida
y la e es semiabierta. queda intacto, pero su Rey perece. 1–0
En la columna f no existen Peones de uno u otro
bando, es decir, hay ausencia total de Peones, por
lo tanto está abierta. Diagrama 8

Curso Medio
—6—
El dinamismo del Peón aislado [10.De2] 10...Aa6 11.Axa6 Cxa6 12.Da4 [¹12.Ag5 Dd7 13.Dd2 ²] 12...Dc8
13.Ag5 Db7 14.Tfe1 e6 [14...Tfe8] 15.Tab1 [… 16.c4] 15...c5™ [15...h6 16.Ae3]
PETROSIAN, T. - BALASHOV, Y. 16.d5! Las blancas sacrifican un Peón a cambio de obtener un Peón pasado
URSS, 1974. [16.Ted1 f5!ƒ] 16...Axc3 17.Ted1 exd5 18.exd5 [× Ca6] 18...Ag7 (Diagrama 12)
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.d4 Ab4 4.e3 c5 5.Ad3 d5 [18...Cc7 19.Ae7 Tfe8 20.Dd7; 18...Cb8 19.Dc4
6.Cf3 0–0 7.0–0 dxc4 8.Axc4 Cc6 9.Ad3 cxd4 (19.Dh4‚) 19...Ag7 20.Dxc5]
10.exd4 Ae7 11.Te1 b6 12.a3 Ab7 13.Ac2 Tc8 19.d6 f6 20.d7! [Kasparov ahora sacrifica un Alfil
14.Dd3 Te8 (Diagrama 10) y combina el avance del Peón pasado con un ataque
Las blancas aprovechan el ataque sobre h7 para al enroque, aprovechando la mala ubicación del
avanzar el Peón aislado, abriendo la columna e y la Ca6] 20...fxg5 [20...Cb4 21.Db3+ Rh8 22.Ce5 fxe5
diagonal a2–g8, desatando un decisivo ataque contra 23.d8D Taxd8 24.Txd8 Txd8 25.Axd8±; 20...Tad8
el enroque de las negras. 15.d5! exd5 [Si 15...Cxd5? 21.Dc4+ Rh8 22.Ce5! fxe5 23.Axd8 Txd8 24.De6!
16.Dxh7+ Rf8 17.Dh8#] 16.Ag5! Ce4 [La defensa Db8 (24...Cc7 25.De7 Db8 26.Tb3 e4 27.Td6 Af8
natural 16...g6 fracasa por 17.Txe7! Dxe7 Diagrama 10 28.Df6+ Ag7 29.Df7) 25.Tb3 c4 26.Th3 Cc5
18.Cxd5+-] 17.Cxe4 dxe4 18.Dxe4 g6 19.Dh4! 27.Dxg6 h6 28.Tg3+-; 20...Rh8 21.Dc4 (21.Af4)
Jugada clave en el ataque 19...Dc7 20.Ab3! El ataque sobre f7 es imparable 20...h5 21...fxg5 transpone a la partida] 21.Dc4+ Rh8
21.De4! Rg7 22.Axf7! Sacrificio destructivo del enroque 22...Rxf7 23.Ah6! Evita 22.Cxg5 [Forma típica de aprovechar la debilidad
Diagrama 12
el retroceso del Rey 23...Dd6 24.Dc4+ Rf6 25.Tad1 [Otra posibilidad era 25.Cg5! de la diagonal a2-g8] 22...Af6™ [22...Ad4
Cd8 26.Dh4 ganan.] 25...Cd4 26.Dxd4+ Dxd4 27.Txd4 Tc5 28.h4 1–0 23.Txd4 cxd4 24.Dxd4+ Rg8 25.Ce6+-] 23.Ce6 Cc7™ [23...Cb4 24.Df4 Cc6
(24...Cd5 25.Dd6) 25.Cxf8 Txf8 26.d8D Cxd8 27.Txd8+-] 24.Cxf8 Txf8
2.3 Los Peones pasados 25.Td6 Kasparov continúa creando amenazas y no da respiro a su contrario.
[25.Dxc5 Dxg2+ 26.Rxg2 bxc5 27.Tb7 Ce6 28.Td6 Cf4+ 29.Rf1 Ad8 30.Txa7±]
Pudiera suceder que un Peón no tuviera en su 25...Ae7 [25...Db8 26.Tbd1 Dd8 27.Tc6 Ag7 28.h4 zugzwang; 25...Ad8 26.h4
columna un Peón adversario que le cerrara el paso, Da6 27.Dc3+ Rg8 28.Dc2 Axh4 29.Txg6++-] 26.d8D! Las blancas sacrifican
ni tampoco en las columnas vecinas o contiguas el Peón pasado para obtener el dominio de la 7ma. fila y crear amenazas sobre el
Peones adversarios que pudieran capturarle al pasar debilitado enroque. 26...Axd8 [26...Txd8 27.Txd8+ Axd8 28.Df7 Dd5 29.Dxd5
junto a ellos con el movimiento diagonal propio de Cxd5 30.Td1+-] 27.Dc3+ Rg8 28.Td7 Af6 29.Dc4+ Rh8 30.Df4 Da6? [30...Ag7
esta pieza al efecto; cuando esto ocurre estamos en 31.Dxc7 Dxc7 32.Txc7 Ad4 33.Tf1+-] 31.Dh6 1–0
presencia del llamado Peón libre o pasado. Un
ejemplo nos los muestra el diagrama 11, donde el 2.4 Los Peones doblados
Peón e blanco reúne las características señaladas.
Un Peón libre o pasado, es un candidato de fuerza Como sucede en los diagramas 8 y 11, los Peones negros de la columna c (c7
para promover, es decir, para llegar a la horizontal y c5), se encuentran uno delante del otro, por tanto son Peones doblados. Los
límite del tablero, donde se transforma en una pieza Diagrama 11 Peones doblados se consideran en general un factor negativo para el que los
de mayor valor. En su camino este Peón no tiene posee, ya que los mismos no pueden defenderse entre sí y se obstruyen el paso.
que enfrentarse a otros Peones que le ofrezcan resistencia y por tanto su posesión Claro está, mucho peor sería si estos Peones doblados estuvieran además aislados.
puede considerarse favorable -recordemos la cita de Nimzovitch-, aunque como La posición del diagrama 13 ilustra lo que acabamos de afirmar; en la columna
es natural depende de la posición en cuestión. b las blancas poseen un solo Peón mientras las
negras tienen dos, no obstante, el solitario Peón
Avance del Peón pasado blanco de b4 detiene con facilidad a los dos Peones
negros de b5 y b6, ya que los mismos están
SPASSKY, B. - PETROSIAN, T. doblados y además en la misma columna que el
Moscú, Campeonato Mundial, 1969. Peón adversario. Sin embargo, en el flanco Rey las
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.Cf3 d5 4.d4 c5 5.cxd5 Cxd5 6.e4 Cxc3 7.bxc3 cxd4 8.cxd4 blancas tiene dos Peones: g4 y h4, contra uno de
Ab4+ 9.Ad2 Axd2+ [9...Da5 10.Tb1! Axd2+ 11.Dxd2 Dxd2+ 12.Rxd2²] 10.Dxd2 las negras: h6, por tanto, cada bando tiene lo que
0–0 11.Ac4 Cc6 12.0–0 b6 13.Tad1 Ab7?! [13...Ca5 14.Ad3 Ab7 15.Tfe1 Tc8? se conoce como mayoría en un flanco o área del
(15...Dd6÷) 16.d5 exd5 17.e5!] 14.Tfe1 [14.d5 Ca5 15.Ad3 (15.dxe6!?) 15...exd5 tablero, pero existe una gran diferencia pues las
16.e5 Ac8!] 14...Tc8?! [14...Ca5 15.Ad3 (15.Af1 Dd6 … Tfd8²) 15...Dd6 16.d5 blancas fácilmente podrán obtener el ansiado Peón
e5] 15.d5! exd5? [15...Ca5 16.dxe6 Dxd2! (16...Cxc4 17.exf7+ Rh8 18.Dxd8 Tcxd8 libre ya presentado, mientras que las negras se verán
19.Txd8 Txd8 20.e5+-) 17.exf7+ Rh8 18.Cxd2 (18.Txd2 Cxc4 19.Td7 Ac6 20.Txa7 imposibilitadas de hacerlo porque sus dos Peones Diagrama 13
Cd6 21.Ce5 Axe4!³) 18...Cxc4 19.Cxc4 Txc4 20.e5 Ac8 21.e6 Axe6 22.Txe6 están firmemente bloqueados.
g6=; 15...Ca5 16.Ad3 exd5 17.e5!? Polugaevsky–Tal, Moscú 1969.] 16.Axd5± El Veamos el desarrollo de esta posición que corresponde a la fase Final de la
Ad5 es muy activo. 16...Ca5 Las N deciden eliminar el A [16...De7 17.Df4 Tc7 partida de ajedrez:
(17...h6 18.Ch4!) 18.h4 (18.Ch4 De5) 18...Cd8 19.Dg3 Ce6 20.Ce5 seguido de 1.g5 hxg5 2.hxg5 Re7 3.Rf5 Rf7 4.g6+ Rg7 5.Rg5 Rg8 6.Rf6 Rf8 7.Re6
f4-f5] 17.Df4 Dc7 [17...De7 18.Cd4 … Cf5±] 18.Df5 Axd5 19.exd5 El Ad5 se ha [7.g7+ Rg8 8.Rg6 solo llegaría a conseguir un empate pues el Rey negro queda
transformado en un Peón pasado. 19...Dc2 [19...Cc4 20.Cg5 g6 21.Dh3 h5 22.Ce4±; ahogado] 7...Rg7 8.Rd6 Rxg6 9.Rc6 Rf6 10.Rxb6 Re7 11.Rxb5 Rd7 12.Ra6
19...Dd6 20.Cg5 Dg6 (20...g6 21.Dh3 h5 22.Df3) 21.Dxg6 hxg6 22.d6! Cb7 23.d7 Rc7 13.b5 Rb8 14.Rb6 Ra8 15.Rc7 Ra7 16.b6+ Ra8 17.b7+ Ra7 18.b8D+ y
Tcd8 24.Te7 Cc5 25.Td5!±] 20.Df4! [Spassky prefiere mantener las D, para las negras están perdidas.
combinar el avance del Peón con amenazas en el FR con la D y el C. También Atendiendo a la importancia del tema tratado en el ejemplo anterior, vamos a
parece bueno cambiar D: 20.Dxc2 Txc2 21.Te7!± Txa2 22.Txa7 Tc2 23.d6 Tcc8 ver una situación similar que se produce a partir de la conformación o estructura
24.d7 Tb8 25.Cd4+-] 20...Dxa2 21.d6! El Peón de menos está ampliamente de Peones que puede producirse en una de las Aperturas más populares en la
compensado con el Peón pasado. 21...Tcd8 22.d7 El Peón d7 pasado restringe la historia del ajedrez: la Española o Ruy López, en la llamada "variante del cambio".
actividad de las T. 22...Dc4 23.Df5 h6 [23...Dc6 24.Ce5 De6 25.Dc2] 24.Tc1 Da6 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6 dxc6 5.d4 exd4 6.Dxd4 Dxd4 7.Cxd4
25.Tc7 b5 26.Cd4 [26.Te8! … Ce5+-] 26...Db6? [¹26...Dd6 27.Cxb5 Dd2 28.Tf1 En la posición del diagrama 14 no se ha alterado el equilibrio material, sin
Cb3! 29.Txa7 (29.Cxa7 Cd4) 29...Cd4 30.Cxd4 Dxd4 31.Tb7 g6 32.Db5 Rg7±] embargo, hay una desproporción en los Peones de uno y otro flanco. En el flanco
27.Tc8!+- Cb7 [27...b4 28.Te8 Dxd4 29.Txf8+ Txf8 30.Txf8+ Rxf8 31.Dc5+!!+-; Rey las blancas tienen cuatro Peones (e, f, g, h) contra tres las negras (f, g, h)
27...g6 28.Txd8 Dxd8 29.Dxb5+-; 27...Dxd4 28.Txd8 Txd8 29.Te8++-] 28.Cc6 mientras que en el flanco Dama son las negras las
Cd6 29.Cxd8!! Cxf5 30.Cc6 1–0 que llevan la ventaja con cuatro Peones (c7, c6, b,
a) contra tres de las blancas (a, b, c). Las negras
Sacrificio del Peón pasado tienen Peones doblados en la misma columna (c7,
c6) mientras las blancas no.
El Peón pasado es un factor importante en el Medio Juego porque su amenaza Este detalle de Apertura repercute en la
constante de avance puede paralizar la actividad de las piezas del adversario, y permite evaluación de la fase Final, -recordemos la relación
intentar un ataque en otro lugar del tablero. Un buen ejemplo es la siguiente partida. que existe entre las fases de la partida- y si por
ejemplo dejáramos en el tablero sólo a los Reyes y
KASPAROV, G. - PRIBYL, J. a los Peones, como en el diagrama 15, podríamos
Campeonato Europeo por equipos, Skara, 1980. afirmar que las blancas tienen una ventaja clara,
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bxc3 Ag7 7.Cf3 b6 Lo pues sus tres Peones detendrán a los cuatro Peones
correcto era 7...c5 atacando el centro de Peones. 8.Ab5+ c6 9.Ac4 0–0 10.0–0 negros, mientras que las blancas tienen más Diagrama 14

Ajedrez para todos


—7—
facilidad para crear un Peón libre, es decir un Peón que no tenga delante Peones conjuga la acción de Ac2 en la diagonal sobre h7, que se ha convertido en el
adversarios, ni en su columna ni en las contiguas o vecinas. objeto de ataque inmediato. 19...g6 [19...h6 20.Ch7 Tfe8 21.Tf6! También era
Veamos el desarrollo de este Final: (Diagrama 15) favorable a las blancas. Con la última jugada efectuada por las negras en la
1.Re2 Re7 2.Re3 Re6 3.f4 c5 4.c4 c6 5.a4 b5 partida han aparecido dos cuadros débiles en f6 y h6] 20.Tf6 [Ocupando uno de
6.b3 La idea siempre es jugar para detener con la los mencionados cuadros débiles, lo que da a esta pieza opciones por la 6ta.
minoría a la mayoría de Peones negros en el flanco horizontal a la vez que permite que las Torres se doblen en la columna f.] 20...Rg7
Dama y luego forzar la obtención del Peón libre o [20...h6 21.Axg6 también permitía a las blancas un fuerte ataque] 21.Tef1 [Se
pasado en el otro flanco. 6...f6 7.a5 b4 8.g4 g5 doblan las Torres contra el Peón f7.] 21...Ae8 22.Df4 Cd8 [22...h6 23.Ce6+ es
9.e5! gxf4+ [9...fxe5 10.fxg5 también llevaría a las ganador para las blancas] 23.e6! A la vez que ataca de nuevo al Peón f, libera el
negras a una posición sin esperanzas, pues luego cuadro e5 a la Dama blanca desde donde accionará con gran fuerza sobre el Rey
del avance del Peón h las blancas tendrían negro en la diagonal. 23...Ta6 24.De5 Rh6 25.T1f5! Ahora vemos como las
garantizado la obtención del Peón libre o pasado blancas utilizan otra de las líneas del tablero en el
que decidiría el juego a su favor.] 10.Rxf4 fxe5+ ataque, la 5ta. horizontal. 25...fxe6 26.Cf7+ Dxf7
11.Re4 h6 12.h4 Rf6 13.g5+ hxg5 14.hxg5+ Rxg5 27.Th5+ Rg7 28.Txg6# 1–0
15.Rxe5 Rg4 16.Rd6 Rf4 17.Rxc6 Re4 18.Rxc5 Veamos otro ejemplo donde se mezcla la acción
Rd3 19.Rxb4 y las blancas tienen el juego Diagrama 15 sobre las líneas del tablero, en relación constante
totalmente ganado. con la estructura de Peones.
(Diagrama 20)
2.5 Las Debilidades Las negras dominan la semiabierta columna d y
dos fuertes diagonales contra el flanco Dama
Los Peones al avanzar, inevitablemente van dejando de defender cuadros o blanco: a1–h8 y a2–g8, y en la primera de estas
puntos del tablero, esto da origen a un antiguo proverbio: "Peón que avanza, diagonales se percibe un objeto de ataque: b2, que a
debilidad en germen", lo cual nos advierte de lo delicado de la decisión al respecto. su vez defiende a a3. Sin embargo el Ag2 aunque
En la posición del diagrama 16, las negras tienen cuadros no defendidos por tiene un buen dominio en la diagonal h1-a8 no tiene Diagrama 20
Peones en su estructura como son f6 y g5. Recordemos que estos son los un solo objeto de ataque en la misma.
llamados puntos débiles, es decir, un cuadro que se encuentra delante de un
Peón y que no puede ser defendido por otro Peón del mismo color. ZUBAREV , N. - RUBINSTEIN, A.
(Diagrama 17) Pasamos a un ejemplo tomado de la práctica magistral; solo se ha Moscú, 1925.
agregado más material al diagrama anterior y tenemos entonces una posición de 24...Cb5 [Amenaza Axc3 seguido de Cxa3] 25.Ta1 Cd4 [Amenaza Cc2]
juego real donde las blancas ocupan con su Dama el punto débil f6 a la vez que 26.Tec1 e5 Fortalece la posición de este Caballo centralizado, cuando Ab3 se
controlan firmemente con mueva podrá ocupar este cuadro débil amenazando a las tres piezas mayores
sus Torres dobladas la blancas. 27.Cxd4 exd4 Con el cambio las blancas consiguieron cerrar la semiabierta
columna abierta d. columna d en su contra y la diagonal a1–h8 por donde opera Ag7, sin embargo,
Veamos qué sucedió: el mismo deja semiabierta la columna e por donde las negras concentrarán sus
amenazas de aquí en adelante. 28.Cd1 Te8 29.f4? [Sin dudas las negras ya estaban
SHORT, N. - TIMMAN, J. peor, pero con su última jugada se crea una seria debilidad en el cuadro e3.]
Tilburg, 1991. 29...De6 30.Af3 Tae7 [Triple acción en la columna e, se amenaza Ad5 para
31.Rh2! [Con idea de cambiar al defensor de e2.] 31.Cf2 Ad5 32.Axd5 Dxd5 33.Te1 Dh5 34.Dd1 [No
llegar con el propio Rey hay cómo defender e2, si 34.Rf1 Dxh2.] 34...Txe2 35.Txe2 Dxe2 36.Dxa4
hasta h6 y apoyar a la Recupera el Peón a la vez que establece una amenaza sobre Te8, pero ahora se
Dama en un Jaque Mate verá la fuerza de la columna e abierta ocupada por las negras. 36...Te6 [Defiende
en g7] Tc8 [31...Ac8 y amenaza Dxb2] 37.Tb1 Df3 38.Dd1 Te2 39.Df1 c4! Se fuerza la aparición de
32.g4! hxg4 (32...Axd7 un Peón libre e intenta abrir líneas a Ag7 que decidiría la lucha. 40.b4 cxd3
Diagrama 16 Diagrama 17
33.gxh5) 33.Cg5! Axd7 41.Tb3 Txf2 si 42.Dxf2 sigue 42...Dd1+ y luego 43....Dxb3 gana. 0–1
34.h5! con un ataque decisivo.] 32.Rg3! Tce8 33.Rf4! Ac8 34.Rg5!! [34...Axd7 Veamos ahora un ejemplo sencillo y aleccionador sobre las operaciones para
35.Rh6! las negras no pueden evitar el Jaque Mate en g7] 1–0 apropiarse de una columna primero, y luego penetrar por ella para dominar
Las debilidades en la estructura de Peones negros decisivamente una importante horizontal. (Diagrama 21)
permitieron la penetración de las piezas blancas, lo
que ocasionó la derrota. Es importante aclarar que MARCO - MÜLLER
este ejemplo es una excepción, porque el Rey en el Londres, 1899.
Medio Juego debe protegerse y esta marcha solo 1.Da1! [No hubiera sido lo mismo 1.axb6 axb6
puede hacerse cuando las piezas del adversario 2.Da1 Txa4 3.Txa4 Td7 con defensa de las negras.
están muy pasivas. Ahora se amenaza cambiar en b6 con fuerzas
Veremos otro ejemplo: (Diagrama 18) triplicadas por la Dama en la columna a.] 1...Tab8
2.axb6 axb6 3.Ta7+ De una operación en columna
NIKOLIC, P. - VAN WELY, L. que garantizó el dominio de la misma luego de su
Rotterdam, 1999. apertura, se pasa a una operación para dominar la
Tenemos aquí la misma configuración de Peones siempre importante séptima horizontal. 3...Rh8
del anterior ejemplo, con las piezas blancas muy 4.Tc7 Ta8 5.Taa7 Txa7 6.Dxa7 Tb8 7.Th7+ Rg8
bien dispuestas para aprovechar las debilidades de Diagrama 18 8.Th6! Típica maniobra para garantizar la
los cuadros negros del oponente. Las negras tienen una ventaja material decisiva penetración de la Dama 8...De8 9.Dh7+ Rf8
que no podrán materializar. 10.Txg6 y las negras están perdidas. 1–0
27.Txd7! [Eliminando al defensor de f6] 27...Dxd7 28.Cf6+ Axf6 29.exf6
Diagrama 21
Con la amenaza Ag7, Dh6-Dh8++. Tres oportunidades o turnos de juego tienen 2.6 Tipos de Centro
las negras para evitar esta tragedia, ¿pero qué hacer? 29...Da7 [29...Dd5 30.Axf8
Rxf8 31.Dh6+ Re8 32.Ce5 Dd6 33.Cxf7 Df8 Recordemos que el concepto estricto de Centro, con relación al Tablero de
34.Txe6+ Rd7 35.Te7+ con clara ventaja de las Ajedrez, se refiere a las casillas e4, d4, e5, y d5 y también es importante el
blancas] 30.Dg5 Dc5 31.Te5 Tfc8 32.Txc5 Txc5 concepto de Centro Ampliado, que resulta más abarcador al incluir por su
33.Ce5 Txe5 34.Dxe5 b3 35.Ac1 Tc8 36.Df4 importancia los cuadros que están dentro del cuadrado f3–c3–f6–c6.
Defiende c1 e insiste en la amenaza de Jaque Mate Sabiendo ya que el dominio del Centro aumenta el efecto útil de las piezas en
con Dh6, no hay nada que hacer. 1–0 número de cuadros y direcciones de movimiento y que en la fase inicial de la
Veremos ahora un ejemplo muy interesante. partida, la Apertura, "las mejores jugadas
Diagrama 19 de ambos bandos siempre están
subordinadas a la lucha por el Centro";
FORGACS , L. - TARTAKOWER, S. es importante conocer los tipos de
San Petersburgo, 1909. estructuras de Peones más significativos
17.f5! exf5 18.g4 fxg4 19.Cg5 Con el sacrificio que se establecen en esta área del tablero,
de dos Peones las blancas han conseguido dejar la lo cual repercutirá decisivamente en la
columna f semiabierta a su favor y ahora el Caballo Diagrama 19 estrategia a seguir en el Medio Juego.
Curso Medio
—8—
Centro Abierto la jugada gana un Peón pero las negras lo compensan con creces por su
coordinada actividad de piezas. Mejor era 15.Cfd4 Df6 16.c3 Ad7 17.Ag4 Axg4
En este caso no hay Peones en el Centro, cuadros d4, d5, e4 y e5, es decir, no 18.Dxg4 Tbe8 19.Tad1 Cd6 20.Df3 Dxf3 21.Cxf3 Te2 22.Td2 Tfe8÷ con posición
hay Peones de ninguno de los dos bandos y ya no se trata de minar con ataques complicada. 15...Td8!? [15...Cxf2 16.Txf2 Dxe2 17.Cbd4 Ae6µ] 16.Da5 [16.De5
estructuras de Peones inexistentes, sino de activar al máximo las potencialidades Dxe5 17.Cxe5 Cxf2 18.Txf2 Te8 19.Cd3 Txe2 20.Rf1 Txf2+ 21.Cxf2 Ae6µ]
coordinadas de nuestras piezas para una lucha cuerpo a cuerpo. 16...g4 17.De5 [Perdía 17.Ce5 b6 18.Cc6 De8–+] 17...Dxe5 18.Cxe5 g3! Los
En esta lucha, el bando que está más activo intenta provocar debilidades en el puntos g3 y f2 y la columna e son las debilidades de las negras [18...Cxf2 19.Txf2
campo enemigo para luego atacarlas. Por lo general no son recomendables los Te8 20.Cxg4 Txe2 21.Rf1²] 19.hxg3 Te8! 20.Cxf7 [20.Cd3 Cxg3–+; 20.Cg4 h5
avances laterales de Peones masivos, pues no existe la seguridad de un Centro 21.Ce3 Cxg3µ] 20...Ae6! [20...Rxf7 21.Ah5+±; 20...Cxf2?! 21.Ah5÷] 21.Cxh6+
firme de Peones que contenga los contragolpes de las piezas del oponente. Rg7 Ahora la columna h servirá a las negras para el ataque. 22.Ad3 [22.Cg4
El bando defensor intenta rechazar el ataque debilitándose lo menos posible e Cxg3 23.Af3 Th8 24.Ch2 Txh2! 25.Rxh2 Th8+ 26.Rxg3 Ab8#] 22...Cxf2!
intenta organizar un contaataque o asestar un contragolpe puntual en medio de 23.Cf5+ [23.Txf2 Tf8 24.Taf1 Txf2 25.Txf2 Tf8–+] 23...Axf5 24.Txf2 Tf8
la lucha. Veamos algunos ejemplos: [24...Axd3 25.cxd3 Tf8 26.d4+-] 25.Taf1 Ag4! 26.Cd2 Tbe8! 27.Cf3 [27.Ce4
Te5 … Th5] 27...Txf3!! 28.gxf3 Axf3 29.Af5 Th8 0–1
ALEKHINE, A. - LASKER, E. Por último he aquí una partida con un desenlace sorprendente.
Zurich, 1934.
1.d4 d5 2.c4 El llamado Gambito de Dama, la misma situación que se presenta MILES, A. - NATAF, I.
luego de las jugadas 1.e4 e5 2.f4 -el Gambito del Rey-, pero con otras Capablanca in Memoriam, La Habana, 2001.
características pues recuerden que los Peones Dama (d4 y d5) están defendidos 1.d4 Cf6 2.Cf3 g6 3.c3 Ag7 4.Ag5 0–0 5.Cbd2 d6 6.e4 Las blancas establecen
por esta pieza, además de que el Rey blanco está más protegido en el Gambito una formación central ideal de Peones contra el
empleado en esta partida. 2...e6 3.Cc3 Cf6 4.Cf3 Ae7 5.Ag5 La lucha se libra esquema de la Defensa India del Rey utilizada por las
alrededor del punto d5 en su ataque y defensa respectivamente. 5...Cbd7 6.e3 negras. 6...c5 7.d5 h6 8.Ah4 e6 9.dxe6 Axe6 10.Ac4!
0–0 7.Tc1 c6 8.Ad3 Estamos en presencia de una posición clásica de la Defensa d5! 11.exd5 Axd5 El contraataque negro en el centro
Ortodoxa, en el Gambito de Dama Rehusado 8...dxc4 9.Axc4 Cd5 una maniobra hace que este quede abierto. (Diagrama 24) 12.0–0
que pretende liberar el juego de las negras. 10.Axe7 Dxe7 11.Ce4 Precisamente Cc6 [12...Te8!? y cupar la columna central e era
el "ataque Alekhine" [11.0–0 Cxc3 12.Txc3 e5 es otra variante en la que las una jugada a considerar] 13.Dc2 [13.Te1!? Era
negras luchan por liberarse con esta jugada 13.dxe5 Cxe5 14.Cxe5 Dxe5 15.f4!? también de interés, aunque las blancas tienen una
luego de producirse el Centro libre de Peones de ambos bandos, existe esta mejor disposición de piezas con la jugada
posibilidad conocida como "ataque Rubinstein" -el famoso ajedrecista polaco- efectuada, pues de cambiarse en c4 el Caballo
15...Da5?! (lo mejor es 15...De4 que ocupa el punto débil dejado por las blancas blanco sería muy fuerte en combinación con las
con su anterior avance), veamos una partida donde se produjo un ataque de Torres en las columnas abiertas y un posible Ag3;
piezas en este tipo de Centro: 16.Dc2 g6 surge la debilidad 17.a3 b5 18.Ad3 estas consideraciones deciden a las negras a hacer Diagrama 24
Db6 19.Tf3 Ab7 20.Tg3 Tfe8 21.Rf2 b4 22.axb4 la siguiente jugada...] 13...Ca5 14.Axd5 Dxd5
Dxb4 23.f5 Df8 24.Rg1 para poder cambiar en g6 15.Tad1 Amenaza como jugada más fuerte Cb3 que destapa a la Torre sobre
sin que el Rey reciba jaque a la descubierta. 24...Te7 Dd5 y ataca al Ca5 a la vez. 15...Dh5? En este cuadro la Dama será vulnerable;
25.Tc4 Td8 26.fxg6 fxg6 27.Axg6! hxg6 28.Dxg6+ 15...Dc6 ofrecía mejores oportunidades de defensa 16.Ce5 Dc7 17.Cdf3 Tad8
Tg7 29.De6+ Rh8 (29...Df7 30.Txg7+ Rxg7 31.Tg4+ (17...Cc6? 18.Axf6 Axf6 19.Cd7+-) 18.Da4 Cc6 (18...g5?! 19.Ag3 Ch5 20.Cxf7!
Rf8 32.Tf4) 30.Th4+ 1–0 Lebredo, G.–Trujillo, O., La Dxf7 (20...Cxg3? 21.Cxd8 Cxf1 22.Ce6+-) 21.Txd8 Txd8 22.Dxa5±) 19.Cxc6
Habana, 1969.] 11...C5f6 12.Cg3 e5 13.0–0 exd4 bxc6 20.Dc4 Txd1 21.Txd1 Td8 22.Te1² aunque las blancas mantienen ventaja
14.Cf5 Dd8 15.C3xd4 (Diagrama 22) por la debilidad de los Peones doblados en la columna c; (Miles–Gallagher,
15...Ce5 16.Ab3 Axf5 [16...g6 es una mejor Inglaterra, 2000); 15...Dxa2?? 16.Ta1 ganando. 16.Da4! [Importante jugada que
alternativa de defensa, veamos un reciente ejemplo coloca muy bien a la Dama especulando con la amenaza sobre el apartado
17.Cg3 De7 18.Dc2 Ad7 19.h3 Tac8 20.f4 c5! Ca5.]16...Cc6 17.Axf6! Axf6 18.Ce4 Ae7?? [Pierde de inmediato de una manera
observen como las negras juegan activamente al inesperada para el segundo jugador, aunque las blancas tenían clara ventaja luego
contraataque 21.Cdf5 gxf5 22.fxe5 Dxe5 23.Df2 Diagrama 22 de 18...Df5 19.Td5!±] 19.Cg3! Inaudito, la Dama negra está atrapada en una
Ce4! de nuevo lo más activo 24.Cxe4 fxe4 y las posición tan abierta, lo cual nos advierte de los peligros que nos acechan en esta
negras han ganado un Peón aunque la posición de su Rey es expuesta 25.Dh4 situación. 1–0
(25.Axf7+? Rg7 dejaría al Alfil blanco comprometido por la clavada de Tf8 sobre
Df2) 25...Rg7 26.Tcd1 Ae6 27.Axe6 Dxe6 28.Dg3+ Dg6 29.De5+ f6 30.Td7+ Centro Móvil
Tf7 31.Dd5 Tc7 32.Txf7+ Dxf7 33.Dxe4 Te7 ½–½ (Naumkin, I.–Dervishi, E.,
Lido, 2002.)] 17.Cxf5 Db6 18.Dd6! Las piezas blancas comienzan a crear Caracterizado por dos Peones centrales en mitad del tablero (fila cuatro para
amenazas en la posición de Centro Abierto, es decir, toman la iniciativa las blancas y cinco para las negras), en situación de avanzar. Quien posee tales
peligrosamente aprovechando que la Dama negra se ha apartado del escenario Peones intenta su avance en el momento más oportuno, ganando espacio al
de la lucha. 18...Ced7 [18...Cg6 19.Ch6+ gxh6 20.Dxf6 también dejaba a las desalojar las piezas adversarias. Quien lucha contra ellos intentará detener su
negras en una posición delicada.] 19.Tfd1 Tad8 20.Dg3 g6 Y surge ante la avance como primer objetivo, para luego intentar destruir esta estructura. Veamos
amenaza de Jaque Mate una debilidad en los Peones que defienden el enroque. algunos ejemplos:
21.Dg5! Rh8 22.Cd6 Rg7 23.e4! Este avance da a las Torres paso hacia el flanco
Rey por la tercera fila; la utilización de una horizontal en el ataque. 23...Cg8 PACHMAN - VESELY
24.Td3! f6? [Precipita el desenlace, pero tampoco resolvía la situación 24...h6 Praga, 1953.
25.Cf5+ Rh7 26.Cxh6 f6 (26...Cxh6 27.Th3 y se gana) 27.Cf5! fxg5 28.Th3+ 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.e3 e6 5.Cf3 Cbd7 6.Dc2 Ad6 7.b3 0–0 8.Ae2
Ch6 29.Txh6#] 25.Cf5+ Rh8 26.Dxg6! 1–0 De7 9.0–0 dxc4 Con este cambio los Peones centrales blancos d4 y e4 se convierten
en un Centro Móvil. 10.bxc4 e5 Consecuentemente las negras se hacen presente
ALZATE, D. - LEBREDO, G. en el centro para luchar contra los Peones blancos en esta área. 11.Te1 Previendo
Bayamo, 1984. una apertura de la columna e en caso de ocurrir un cambio de Peones en d4.
1.e4 e6 2.d4 d5 La Defensa Francesa representa un contraataque central 3.Cd2 11...Te8 12.Ab2 e4 Se detiene el avance del Centro Móvil de las blancas tal
[La variante del afamado ajedrecista S. Tarrasch, como explicamos. 13.Cd2 Cf8 14.f3 Típica jugada
su idea es evitar la clavada 3.Cc3 Ab4.] 3...a6 Una que fuerza un cambio que romperá con el bloqueo
jugada profiláctica que impide la entrada del Alfil del Centro. 14...exf3 15.Axf3 Cg4 16.Cf1 Dg5
a este cuadro cuando las negras realicen su 17.e4 (Diagrama 25) El llamado Centro Clásico que
siguiente jugada. 4.Cgf3 c5 5.exd5 exd5 6.dxc5 también podemos calificar como la posición
Axc5 7.Cb3 Aa7 8.Ad3 De7+ Ubica bien a la deseada para los Peones centrales en d4 y e4.
Dama e intenta desorganizar el juego de las 17...Af4 18.Axg4 Axg4 19.e5 Af5 20.Df2 Ad3
blancas. 9.Ae2 [Mejor es 9.De2 Cc6 10.Ag5 21.Ce4 Dh6 22.g3 Axf1 23.Rxf1 Dh3+ 24.Rg1
Dxe2+ 11.Rxe2²] 9...Cf6 10.0–0 0–0 11.Ag5 h6 Ah6 25.Cd6 Te7 26.d5 cxd5 27.cxd5 Las blancas
[11...Cc6 12.Ah4!] 12.Ah4 [12.Axf6 Dxf6 13.c3 han logrado una formidable posición central de
Td8÷] 12...g5 13.Ag3 Ce4 14.Axb8 Txb8 Peones. 27...Tc7 28.Tad1 Ag5 29.Te2 h5 30.Tf1
15.Dxd5? (Diagrama 23) Dd7 31.h4 Ah6 32.Df3 g6 33.Db3! Ahora la
Con la última jugada de las blancas se produce Diagrama 23 amenaza sobre f7 decide el juego. 33...Ch7 34.Cxf7
una posición de Centro Abierto totalmente, incluso Ag7 35.d6 1–0 Diagrama 25

Ajedrez para todos


—9—
KOTOV, A. - UNZICKER, W. Centro Cerrado
Interzonal de Saltsjobaden, 1952.
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 d5 5.a3 Axc3+ Implica un bloqueo de Peones en el Centro, por lo que el juego en ese sector
6.bxc3 c5 7.cxd5 exd5 8.Ad3 0–0 9.Ce2 [Con esta está cancelado regularmente. Entonces cada bando intenta avanzar en el flanco
jugada las blancas ya muestran sus intenciones de, en el que tiene mejores posibilidades de concretar una ventaja. Son comunes los
con su Centro Móvil, conseguir el Centro Clásico ataques masivos de Peones y la cuestión principal es quién llegará primero con
con Peones en d4 y e4.] 9...b6 10.0–0 Aa6 Para su ataque. Veamos algunos ejemplos.
cambiar al fuerte Alfil de d3, aunque deja
descolocado al Caballo. 11.Axa6 Cxa6 12.f3 Se TAIMANOV, M. - NAJDORF, M.
va gestando la idea... 12...Cb8 13.Dd3 Te8 14.Cg3 Zurich, 1953.
Cc6 15.Ab2 Tc8 16.Tae1 Obsérvese la preparación 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.Cf3 0–0
del avance central, es decir el avance del Centro 6.Ae2 e5 Jugadas características de ambos bandos
Móvil. 16...h6 (Diagrama 25) 17.e4 cxd4 18.cxd4 Diagrama 25 en la variante clásica contra la Defensa India del
dxe4 19.fxe4 Las blancas consiguieron su objetivo: el Centro Clásico. 19...Ce5 Rey. 7.0–0 Cc6 8.d5 El Centro se cierra. 8...Ce7
20.Dd1 Cc4 21.Ac1 Ch7 22.e5 Con este avance se marca una peligrosa ventaja (Diagrama 28)
en espacio en el flanco Rey. 22...Te6 23.Te4 El pase de una Torre a la ofensiva 9.Ce1 Cd7 10.Ae3 f5 La reacción lateral y la
por una fila u horizontal. 23...Cf8 24.Cf5 Rh8 25.Dh5 Tc7 26.Th4 Ch7 27.Cxg7 siguiente respuesta del blanco consolida su centro,
Rxg7 28.Axh6+ Rg8 29.Tg4+ Tg6 30.e6! 1–0 son jugadas típicas de estas posiciones. 11.f3 f4
12.Af2 g5 13.Cd3 Cf6 14.c5 Como ya explicamos,
TARRASCH, S. - ALEKHINE, A. en este tipo de partida, cada bando intenta llegar
Pistyan, 1922. primero en un flanco. 14...Cg6 15.Tc1 Tf7 16.Tc2
1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.c4 c5 4.d5 b5 Af8 17.cxd6 cxd6 18.Dd2 g4 19.Tfc1 g3!? Un Diagrama 27
La idea detrás de este repentino sacrificio es crear un bien fortificado Centro de sacrificio de Peón para intentar llegar primero en el
Peones móviles. Aquí, la ventaja posicional (centro de Peones) se cambia por la ataque. 20.hxg3 fxg3 21.Axg3 Ch5 22.Ah2 La alternativa es 22.Af2 se continúa
ventaja material (Peón extra). La práctica ha demostrado que, en lugar de aceptar así en otra partida 22...Cgf4 23.Cb5 a6 24.Cc7 Dg5 25.Cxf4 Cxf4 26.Dxf4 dando
el sacrificio, es mejor para el blanco continuar con 5.Ag5 que clava el Caballo y la Dama para neutralizar las amenazas del negro en el flanco Rey 26...Dxf4
fortalece al Peón d5 que restringe al negro. 5.dxe6 fxe6 6.cxb5 d5 7.e3 [Un plan 27.Cxa8 Ad7 28.Cc7 Ah6 29.Td1 Df6 30.Ce6 ½–½ (Gligoric, S.–Lukic, A., Novi
muy pasivo. El blanco simplemente desarrolla sus piezas sin pensar en contrarrestar Sad, 1955.) y finalizó en empate mucho después. 22...Ae7 La idea del sacrificio
el principal eslabón del plan negro: El avance ...e5. La tarea del negro hubiese sido de Peón era abrir las diagonales negras al Alfil y a la Dama. 23.Cb1 Ad7
más difícil si el blanco hubiese jugado ahora Af4 o Ag5, por ejemplo: 7.Ag5 Da5+ Indispensable, pues la Dama negra estaba presa a la defensa del Ac8 atacado
Es desfavorable para el negro recuperar el Peón. (7...Cbd7 8.Cbd2 Y ahora si: doblemente por las Torres. 24.De1 Ag5 25.Cd2 Ae3+ 26.Rh1 Dg5 27.Af1 Taf8
8...e5? 9.e4) 8.Dd2 Dxb5 9.e4] 7...Ad6 El negro ahora realizará el avance del 28.Td1 b5 [Con la idea de tener la posibilidad de apostar el Alfil en b6 sin que
Peón e sin dificultad, con los Alfiles controlando el Centro y apuntando al flanco pueda ser atacado con Cc4.] 29.a4 a6 30.axb5 axb5 31.Tc7 Tg7 32.Cb3 Ch4 El
Rey. 8.Cc3 0–0 9.Ae2 Ab7 10.b3 Cbd7 11.Ab2 De7 ataque negro se concretó primero y las blancas ya solo pueden intentar defenderse
12.0–0 Tad8 Las piezas negras se preparan para a duras penas. 33.Tc2 Ah3! 34.De2 [34.gxh3?? Dg1+ 35.Axg1 Txg1+ 36.Rh2
apoyar el avance de Peones. 13.Dc2 e5 El centro Cxf3#] 34...Cxg2! 35.Axg2 Axg2+ 36.Dxg2 Dh4 37.Dxg7+ Rxg7 38.Tg2+
clásico ahora en manos de las negras, Peones en d5 Rh8 39.Ce1 Cf4 40.Tg3 Af2 41.Tg4 Dh3 42.Cd2 h5 43.Tg5 [En evidente
y e5; se amenaza e5–e4 con un posterior ataque sobre inferioridad las blancas abandonan sin esperar respuesta, era fuerte 43...Ae3.] 0–1
el punto h2. (Diagrama 27) 14.Tfe1 e4 El avance
central que garantiza la ventaja en espacio en el flanco KRAMNIK, V. - KASPAROV, G.
Rey, desalojando además al principal defensor del Novgorod, 1997.
enroque. 15.Cd2 Ce5 [El negro amenaza un ataque 1.Cf3 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.d4 0–0 6.Ae2 e5 7.0–0 Cc6 8.d5 Ce7
directo sobre los puntos h2 y f2 después de que cada 9.b4 Otra jugada utilizada para iniciar acciones en el flanco Dama. Recuerden
Caballo vaya a g4.] 16.Cd1 Cfg4 17.Axg4 Cxg4 que ante un Centro Cerrado se opera en un flanco. [En la pasada partida el Gran
18.Cf1 Dg5 19.h3 Ch6 20.Rh1 Cf5 21.Ch2 Maestro Taimanov prefirió 9.Ce1] 9...Ch5 10.Te1 Cf4 La maniobra del Caballo
[Asegurando también la defensa del punto g2 negro no solo despeja la posibilidad de efectuar f5, sino que también permite
Diagrama 26
(21...Ch4 22.Tg1).] 21...d4! [Nuevamente un avance apostar el Caballo en un buen cuadro. 11.Af1 [11.Axf4? exf4 Sería horrible para
central de Peones desmorona la defensa de las blancas aprovechando el debilitamiento las blancas, pues abre la diagonal al Alfil de cuadros negros adversario.] 11...a5
del punto g3.] 22.Ac1 [22.exd4 e3 y una invasión decisiva de las piezas negras en Una posibilidad con que cuentan las negras para intentar restar fuerza a la
g3 no se puede evitar.] 22...d3 23.Dc4+ Rh8 24.Ab2 Ya no existe una defensa estructura de Peones blancos en el flanco Dama. Ahora las blancas toman la
satisfactoria. De esta manera el blanco evita el doble ataque de la Dama desde la mejor decisión probablemente. 12.bxa5 La alternativa 12.Aa3 fue desfavorable
casilla e5, que era amenazado en varias variantes. [24.Ad2 Cg3+ 25.Rg1 (25.fxg3 a las blancas en el ejemplo que continúa: 12...Ag4 13.bxa5 f5 14.c5 Txa5 15.Ab4
Dxg3 26.Cg4 Dxe1+) 25...Ce2+ 26.Rh1 De5] 24...Cg3+ 25.Rg1 Ad5 26.Da4 Ce2+ Ta8 16.a4 Rh8 17.Ta3 dxc5 18.Axc5 b6 19.Axe7 Dxe7 20.Cb5 Tad8 21.Dc2
27.Rh1 Tf7 28.Da6 h5 29.b6 Cg3+ 30.Rg1 axb6 31.Dxb6 d2. Ahora el negro gana fxe4 22.Dxe4 Txd5µ 0–1 (Sorokin, M.–Sutovskij, E., Villa Martelli, 1997); 12.b5?
la calidad, creando ataque de mate. 32.Tf1 Cxf1 33.Cxf1 Ae6 34.Rh1 Axh3 Las b6 sería óptimo para las negras pues el flanco Dama quedaría cerrado y tendrían
consecuencias del poderoso papel que juega el Centro de Peones que desorganiza la las manos libres para organizar su ofensiva en el flanco Rey. Presten mucha
defensa blanca. 35.gxh3 Tf3 36.Cg3 h4 37.Af6 Dxf6 38.Cxe4 Txh3+ 0–1 atención al avance de Peones sin fundamento. 12...Txa5 13.Cd2 [13.a4 directo
Veamos ahora un ejemplo donde se consigue neutralizar al Centro Móvil y también es posible, veamos algunas variantes: 13...c5 (se intenta cerrar la puerta
finalmente desbaratarlo ventajosamente. a un futuro c4–c5) 14.Ta3 (14.Tb1 h6 15.Cd2 Ta6 16.Cb3 g5 17.a5 f5 18.g3
Cfg6 19.exf5 Cxf5 20.Ad3 e4!? nos muestra un típico e interesante sacrificio de
SLIWA, B. - PACHMAN, L. Peón que tiene como objetivo abrir la diagonal al Alfil de cuadros negros y dar el
Alekhine in Memoriam, Moscú, 1956. cuadro e5 a un Caballo 21.Cxe4 Ce5 22.f4 gxf4 23.Axf4 Ch4, Sokolov, I.–Glek, I.,
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.e4 La defensa Grunfeld permite Hoogovens, 1997); y las negras tienen compensación en su actividad de piezas
muy rápido a las blancas conseguir el llamado Centro Clásico, su idea es por el Peón sacrificado) 14...Ta6 15.Cb5 Ad7 16.Cd2 Ch5 17.g3 Cf6 18.Ab2
precisamente convertir estos Peones avanzados en objeto de ataque. 5...Cxc3 Cc8 19.Dc2 Ah6 (Gofshtein, L.–David, A., Czerniak–Haitim, 1997); la última
6.bxc3 Ag7 7.Ac4 0–0 8.Ce2 Cc6 [8...c5 es también una jugada muy utilizada, jugada negra es una alternativa típica para activar el Alfil en estas posiciones;
que ataca directamente al Centro.] 9.0–0 [9.Ag5!?] 9...b6 10.Tb1?! Ab7 11.Aa3?! ahora ambos adversarios están firmes y no hay nada definido aún.] 13...c5 Ya
[11.Ag5!? Era preferible en cualquiera de los dos turnos blancos anteriores, al sabemos la idea de la última jugada efectuada por las negras; 13...f5 14.a4 Rh8
colocar esta pieza en una posición muy activa.] 11...Ca5 12.Ad3 Dd7 13.f4 15.g3 Ch5 16.Cb3 Ta8 17.a5 f4 18.Ta2 Cg8 19.c5 Cgf6 20.cxd6 cxd6 21.Ca4²
Mejor era 13.Ab4!? Cc6 14.Aa3 se evita así la jugada de contraataque que sigue. 1–0 (Lobron, Eric–Ahn, Martín, Eupen, 1996.) Dio a las blancas la posibilidad de
13...c5! 14.dxc5 [14.d5 f5 15.exf5 (15.c4 fxe4 16.Axe4 Cxc4 dejaría a las blancas trabajar rápidamente sobre el cuadro b6 y tomar ventaja. 14.a4 Ta6 Veamos otro
en serios problemas. Por tanto las negras consiguen desbaratar el Centro Clásico interesante desarrollo de estas posiciones de Centro Cerrado: 14...h6 15.Cb3
con una momentánea entrega de Peón) 15...Dxd5] 14...Tfd8 15.Ac2 Dc7 16.De1 Ta6 16.a5 b6!? (para liberarse de una debilidad en b6 donde pueden ubicar las
Cc4 17.cxb6 axb6µ 18.Ac1 Ca3 19.Axa3 Txa3 20.e5 [20.Ab3 Axe4µ] 20...Txa2 blancas un Caballo, como ya vimos en otra partida) 17.Cb5 f5 18.g3 Ch5 19.Ad2
21.Ab3 Tad2 [Las negras dominan el tablero con sus Torres dobladas en la fxe4 20.axb6 Txa1 21.Dxa1 Cf5 22.Ag2 Cf4!‚ (Epishin, V.–Pikula, D., Biel,
columna abierta d y el poderoso Alfil en la diagonal h1-a8.] 22.Tf2 e6! 23.Td1 1996.) El salto del Caballo a f4 es otra posibilidad que ahora utilizan las negras;
Txd1 24.Axd1 g5!–+ se destruye completamente la estructura de Peones blancos. de tomar el Caballo en f4 las negras reasumen con el Peón e, amenazan la Dama
25.fxg5 [25.g3 Dc6–+] 25...Dxe5 26.h4 De3 27.Df1 Td2 28.Rh1? [28.De1 Aa6] en a1 y crean problemas al Rey blanco que vería debilitadas sus defensas. Las
28...Txd1 [28...Txd1 29.Dxd1 Dxf2–+] 0–1 negras tienen suficiente contrajuego en esta posición. 15.Ta3
Curso Medio
—10—
15...g5!? [15...f5 Hubiera sido una reacción usual] 16.g3 Ch3+ 17.Axh3 Axh3 12.Ad3 Ab7 [12...Aa6!? 13.Da4 dxc4 14.Axf6 Axf6 15.Ae4 Ca5 16.Axa8
18.Dh5 Dd7! Mejor que 18...g4? 19.Cf3! f6 (19...gxf3 20.Dxh3 f5 21.Dh5± Dxa8 con juego para ambos bandos] 13.Axf6 Axf6 14.cxd5 exd5 Y se produce
(21.Te3±) ) y ahora con 20.Ch4 (o bien 20.Rh1!?) las blancas están claramente el Centro que estamos estudiando. (Diagrama 30)
mejor pues Ah3 es un problema para las negras. 19.Dxg5 Era interesante el 15.0–0 Te8 [¹15...Ca5= para ocupar el cuadro c4
intento de bloquear a Ah3, veamos algunas variantes: 19.f3!? g4 20.Cd1 f5 con el apoyo del Peón central; 15...Cxd4?? 16.Cxd4
[20...gxf3 21.Cf2 Ag2 22.Cxf3 Axf3 23.Txf3‚ obsérvese las virtudes que tiene Axd4 17.Ah7+ seguido de la captura en d4 perdía
Ta3 que con flexibilidad ha pasado al flanco Rey 23...Txa4 (…23...f5 24.Ch3!) una pieza] 16.b4! Para ganar espacio en el flanco
24.Cg4 f5 25.Ch6+ (25.exf5 Txc4!÷ (25...Cxf5 26.Tef1 Txc4 27.Ah6!+-) 26.Tef1) Dama. 16...Tc8 17.Ah7+ Rh8 18.Af5 Tc7 19.Db3
25...Axh6 26.Axh6 Tf7 27.Dg5+ Rh8 28.exf5 Txc4„] 21.Cf2 (21.Ce3? gxf3 Ce7 20.Ab1!² [Con amenazas contra el Rey negro
22.Dxh3 (22.Cxf3 fxe4 23.Cg5 Af5) 22...f2+!! 23.Rxf2 fxe4+ 24.Rg2 Tf2+!µ) en la diagonal b1–h7] 20...Aa6! 21.Tfe1 [21.b5
21...Txa4 22.Txa4 Dxa4 23.exf5! (23.fxg4 Axg4 24.Cxg4 fxg4 25.Dxg4²) Ac8] 21...Ac4 22.Dc2 g6 23.Ce5 Ambos bandos
23...Txf5 24.Dh4 Af6 25.Dh6± y las blancas mantienen superioridad pues apostan sus piezas defendidas por los Peones
persisten amenazas sobre Ah3 que sigue siendo una preocupación para las negras. centrales, pero el Caballo de e5 ejerce una acción
19...h6 [19...f5!? 20.f3 f4© …21.Cd1 Tf6] 20.De3 f5 21.De2! [21.f3 f4©] 21...f4 más efectiva. 23...Rg7 [23...Axe5? 24.dxe5±]
Mantiene el juego cerrado. Otra decisión era 21...fxe4 22.Cdxe4 Cf5 23.Cb5 24.Dd2 Dc8! 25.Tc1 Td8 26.h3 [Amenaza Cg4 y Diagrama 29
Cd4. 22.Cb5 Rh7 [22...Cg6 23.Rh1 Rh7 24.Tg1±] 23.gxf4!? [Una decisión con ello el punto h6] 26...Ag5 [¹26...a6 27.Cg4
posible gracias a la existencia de la flexible Torre en a3.] 23...exf4 [23...Txf4 Ag5 28.f4 Ah4²] 27.f4 Ah4 28.Ted1 a6 [28...Ab3 29.Tf1] 29.g4! Gana espacio
24.Tg3 Cg6 25.Rh1 Tf7 26.Teg1 Cf4 27.Dd1 Af6 28.Cf3±] 24.Rh1 Ag4 [24...Cg6 en el flanco Rey. 29...Ab3 30.Tf1 Cc6 31.Cf3! Una fuerte jugada que evita
25.Tg1 Ce5 26.Cf3!±] 25.Cf3! [25.f3 Ah5©] 25...Cg6 26.Tg1 Axf3+? No era cambios y gana tiempo. 31...Ae7 32.Tce1 Te8? [Mejor era 32...Af6 …33.f5 g5]
bueno 26...Ch4 27.Cg5+ hxg5 28.Dxg4 Dxg4 29.Txg4± …Rg6 30.Cc7 Tb6 33.f5! Af6“ [Ahora si 33...g5 es muy fuerte 34.Txe7! Tcxe7 (34...Cxe7 35.f6+!
(30...Rh5 31.h3) 31.Ce6+-; lo mejor era 26...Rh8! 27.Cc7! Tb6! 28.Ce6 Axe6 Rh8 36.Cxg5!+-) 35.f6+ (35.Cxg5 Rg8 36.f6±) 35...Rxf6 36.Dd3 se prepara el
29.Txg6 Ag4 con defensa. 27.Dxf3 Ce5 Las negras obtuvieron una bonita Jaque al Descubierto al saltar el Caballo de f3 36...Tc7 37.Cd2+ (37.Ce5+ Re7)
posición central para su Caballo, abrieron la diagonal negra para su Alfil pero... 37...Re7 38.Cxb3 Cxb4™ 39.Df3 Txc3 40.Df6+ Rd7 41.Af5++-] 34.fxg6 fxg6
28.Dh5 Persisten problemas en el flanco Rey donde tienen muchas debilidades. [Más resistente era 34...Txe1 35.Txe1 Ce7 (35...fxg6 36.Dd3 Ce7 37.Txe7+ Axe7
28...Df7 [28...Cxc4 29.Dg6+ Rg8 30.Th3!+-] 29.Dh3 Cxc4 30.Tf3 Ae5 [30...De7 38.Dxg6+ Rf8 39.Dxh6++-) 36.Ce2 fxg6 (36...Cxg6 37.Cg3±) 37.Cf4± y las
31.De6! Dxe6 32.dxe6 haría a este Peón muy peligroso] 31.Cc7! La entrada de blancas aunque tienen ventaja aún no han ganado. 35.Dd3 Txe1 [35...Ce7
esta pieza al ataque decide la partida. 31...Txa4 [31...Dxc7 32.Dxh6+ Rxh6 36.Txe7+!+-] 36.Dxg6+ Rh8 37.Dxf6+ 1–0
33.Th3#] 32.Axf4! [32.Ce6 también era fuerte 32...Tg8 33.Cg5+ Txg5 34.Txg5
Ta1 35.Tg1 b5 36.De6 Dxe6 37.dxe6 b4 38.Axf4+- tras la movida efectuada por El Pequeño Centro
Kramnik, Kasparov abandonó; la variante ganadora se habría producido así: 32.Axf4
Axf4 33.Ce6 Tg8 34.Txg8 Dxg8 (34...Rxg8 35.Txf4+-) 35.Df5+ Rh8 36.Df6+ Presenta la lucha entre Peones en e4 y d6 o bien en d4 y e6, con columnas
Rh7 37.Cf8++-] un original ejemplo de Centro Cerrado en el que el bando semiabiertas en el centro para ambos bandos. Tiene menos movilidad que el
triunfador gana inusitadamente en el flanco donde era atacado. 1–0 Centro Clásico de Peones, pero proporciona cierta ventaja de espacio para quien
tiene la columna semiabierta hasta la fila 5, dando así mayor movilidad a las
Centro Fijo piezas. La ventaja de espacio resultante puede aprovecharse para atacar.
Para luchar contra este tipo de Centro puede someterse a presión al Peón central
Generalmente se establece con Peones en d4 contra d5 y las columnas e y c que está en la fila 4 y también podemos intentar eliminarlo mediante el avance
abiertas. Similar situación puede darse con los peones e. Si hay una formación de un Peón adyacente.
fija, entonces el juego posterior gira alrededor de los puntos centrales que cada
bando domina y donde busca establecer sus piezas, también son frecuentes los CAPABLANCA - FONAREK
avances laterales de Peones para desalojar piezas que incidan sobre el Centro. New York, 1904.
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 d6 4.Cc3 Cf6 5.Ab5 Ad7
KARPOV, A. - MOROVIC, I. 6.0–0 Ae7 7.Te1 exd4 8.Cxd4 (Diagrama 31)
Las Palmas, 1994. 8...Cxd4 9.Dxd4 Axb5 10.Cxb5 0–0 11.Dc3 c6
1.c4 Cf6 2.Cf3 e6 3.d4 d5 4.e3 [4.Ag5 es una [11...a6 era mejor teniendo en cuenta que no se
frecuente alternativa clavando a Cf6.] 4...c5 Una puede 12.Cxc7 Tc8 ganando la pieza; ahora quedará
idea de contraataque central de Siegbert Tarrasch debilitado el Peón de d6.] 12.Cd4 Cd7 13.Cf5 [e4
5.Cc3 Cc6 6.cxd5 exd5 7.Ab5 Ad6 8.0–0 0–0 9.h3 sirve de apoyo a un Caballo.] Af6 14.Dg3 Se crean
cxd4 10.exd4 Se produce el Centro Fijo. (Diagrama amenazas combinadas sobre d6 y g7, lo que
29) 10...h6 11.Te1 Ad7 12.Ce5² El Peón como dificultará la defensa. 14...Ce5 15.Af4 Dc7 16.Tad1
apoyo de piezas, una característica de este tipo de Tad8 17.Txd6 Una solución táctica para mantener
Centro. 12...Tc8 13.a3 a6 [13...Te8 14.Af4²] la iniciativa y concretar una buena estrategia. Diagrama 30
14.Aa4 [14.Af1 Af5„] 14...b5 15.Ab3 Ae6 17...Txd6 18.Axe5 Td1! [18...Axe5 19.Dxe5 enfrentaría a las negras a una
16.Ac2 […Dd3 ’b1–h7] 16...Db6 17.Ae3 Tfd8 posición perdida por las amenazas sobre los puntos d6 y g7, dado que la Torre
[…18.Axe5 19.dxe5 d4] 18.Cg4! Se inician no puede defender en g6 pues la Dama quedaría indefensa.] 19.Txd1 Axe5
acciones sobre el flanco Rey tenienden cuenta la Diagrama 28 [19...Dxe5 20.Ch6+ Rh8 21.Cxf7+ Txf7 22.Dxe5 también perdía.] 20.Ch6+
buena disposición de piezas blancas con este Rh8 21.Dxe5! Dxe5 22.Cxf7+ 1–0
objetivo. 18...Axg4 19.hxg4 Ab8 20.Af5 Tc7 21.a4! […22.axb5 axb5 × Peón He aquí ahora una partida bellísima y muy bien jugada por el ganador, donde
b5; una jugada con varios propósitos según jueguen las negras, de cambiar las el Peón e logra avanzar creando amenazas sobre el Peón d por un tema de clavada,
blancas en b5, debilitaría este punto y liberarían en la columna a a su Torre.] luego viene el cambio de estos Peones para abrir el Centro, ya cuando la diferencia
21...b4 22.a5!? Un interesante sacrificio que tiene como base utilizar el Peón en la actividad y coordinación entre las piezas de ambos bandos es abismal.
central como apoyo de piezas propias y alejar piezas adversarias de la lucha,
además de ganar tiempo. 22...Cxa5 23.Ca4 Dd6 [23...Db5 24.Cc5 …25.Ad3, KORCHMAR - POLIAK
…25.Da4] 24.g3 […Af4] 24...Ta7 [×Peón f6] 25.g5 [25.Cc5 Cc4÷] 25...hxg5 Rusia, 1937.
26.Axg5 Cc6 27.Tc1! […Af4; 27.Cc5 a5] 27...Ca5 28.Tc5! Coloca la Torre en 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Ab5 d6 5.d4 exd4
una fuerte posición. 28...Cc4 29.b3 Ca3 Y el Caballo ha quedado apartado de la 6.Cxd4 Ad7 7.0-0 Cxd4 [Preferible era 8....Ae7]
lucha [29...Cb6? 30.Af4+-] 30.Rg2 […Th1 ‚] 30...Te7 31.Th1 Tde8 32.Th8+! 8.Axd7+ Dxd7 9.Dxd4 Ae7 10.Td1! Con un buen
Un bello remate. 32...Rxh8 33.Dh1+ Rg8 34.Axf6 Dxg3+ Un último y control del Centro, las blancas se preparan para
desesperado intento, si se tomaba en f6, lo mismo con Dama que con Peón, la tomar la iniciativa. 10...0-0 (Diagrama 32) 11.e5!
secuencia Dh7-Dh8 daba Jaque Mate. 35.fxg3 Te2+ 36.Rh3 gxf6 37.Rg4 1–0 Tenemos aquí una posición donde se hace posible
el avance del Peón e por un tema de clavada.
SMIRIN, I. - ZIFRONI, D. 11...Ce8 Tomar 11....dxe5 perdería una pieza y
Israel, 1999. 11...Cg4 12.h3 Ch6 13.Axh6 gxh6 dejaría
1.c4 c6 2.e4 Si bien la partida comenzó con la Apertura Inglesa, ahora el juego estropeada la configuración de Peones negros en
va a derivar a la defensa Caro Kann en el Peón Rey: 1.e4 c6 2.d5 d5 3.cxd5 cxd5 el flanco Rey donde precisamente se encuentra esta
4.c4, el llamado ataque Panov. 2...d5 3.exd5 cxd5 4.d4 Cf6 5.Cc3 e6 6.Cf3 Ab4 pieza. 12.Af4 Insiste sobre el cuadro d6. 12...a5
Diagrama 31
7.Dc2 0–0 8.Ag5 [Se lucha por el cuadro d5.] 8...h6 9.Ah4 [No gana un Peón Para poner en juego Ta8 por la sexta fila. 13.Td3!
9.Axf6 Dxf6 10.cxd5 Axc3+ seguido de exd5.] 9...Cc6!? 10.Td1 Ae7 11.a3 b6 [Ahora esta pieza tiene opciones de pasar rápidamente al flanco Rey pero además
[11...Ch5!? 12.Axe7 (12.Ag3 Cxg3 13.hxg3 Af6 14.c5 a5) 12...Dxe7 13.Dd2=] libera el paso a Ta1] 13...Ta6 14.Te1! Previendo la posible apertura de esta
Ajedrez para todos
—11—
columna que está latente. 14...Df5 15.Cd5 Otra amenaza que sirve para centralizar Observen las amenazas veladas sobre el Centro en tensión. 13.Cbd2 Aa7 14.Dc2?
al Caballo con ganancia de tiempo. 15...Ad8 16.exd6 Ahora se pasa a una posición [Correcto era 14.Db1 para si 14...exd4 15.cxd4] 14...exd4! Las negras aprovechan
de Centro Abierto donde la actividad y coordinación de las piezas blancas es ahora la colocación de Dc2 y Ad3 a salto de Caballo para liquidar la tensión
muy superior. 16...Cxd6 Era triste para las negras tomar 16....cxd6 pues este central favorablemente. 15.Cxd4 [15.cxd4 Cb4 16.Dc3 Cxd3 17.Dxd3 Cxe4!
Peón quedaría aislado y también la Ta6 perdería las esperanzas de incorporarse a 18.Cxe4 Af5 19.Af4 De7 (19...d5 20.Axc7 Dxc7 21.Cf6+) 20.Cc5 Df6 21.Ce4
la lucha en el Centro y flanco Rey, pero además, luego de 17.Tg3 habría amenazas Dg6 y las negras recuperarán la pieza con ventaja] 15...Ce5 Ocupa un importante
concretas terribles. 17.Tg3! f6 18.Ah6! Tf7 Amenaza tras amenaza se arriba a cuadro en la posición de Pequeño Centro resultante. 16.Af1 d5 Las negras ya
una posición previa que hace factible el acto combinativo. 19.Cb4! axb4 20.Dxd6! asumen la iniciativa. 17.Tad1 [17.f4? Cg6 18.e5 Ch5 y f4 está en dificultades.]
Dd7 […20.cxd6 o bien 20....Txd6 sería contestado con: 21.Te8+ Tf8 22.Txg7+ 17...c5 18.C4b3 Dc7 19.Af4 Cf3+ 20.Cxf3 Dxf4 21.exd5? [21.e5 Af5 22.Dd2
Rh8 23.Txf8++] 21.Dd5!! Amenaza 22.Txg7, y si la Dama es tomada se repite Dxd2 23.Txd2 Ce4 24.Tdd1 (24.Txd5? Ae6) 24...Tad8 con mejor posición de
el Jaque Mate anteriormente citado. 21...Rf8 [si 21...g6 22.Tge3! ganando] las negras.] 21...Af5 22.Ad3 [También era ventajoso a las negras 22.Dd2 Dxa4
22.Txg7 Dxd5 [22....Txg7 23.Dxd7 es perdedor también] 23.Tg8+ Rxg8 24.Te8 23.Cc1 Ac2 24.Txe8+ Txe8 25.Te1 Ce4 26.Df4 c4 27.Cd4 Axd4 28.cxd4 Db4]
Tf8 25.Txf8++ 22...Axh3 23.gxh3 Dxf3 24.Txe8+ Txe8 25.Af1 Te5! Típico pase de una Torre
Ahora veremos un Peón en d4 contra uno en e6, dentro de los juegos del Peón al ataque por una horizontal o fila. 26.c4 Tg5+ 27.Rh2 Cg4+! 28.hxg4 Txg4 La
Dama. amenaza Th4+ decide 0–1

CAPABLANCA, J. - JAFFE, C.
New York, 1910.
1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.e3 c6 4.c4 e6 5.Cc3 Cbd7
6.Ad3 Una posición típica de la Defensa Eslava
en el Gambito Dama Rehusado. 6...Ad6 7.0–0 0–0
8.e4 dxe4 9.Cxe4 Cxe4 10.Axe4 Se produce la
formación d4-e6. (Diagrama 33) 10...Cf6 11.Ac2
h6?! 12.b3 b6 13.Ab2 Ab7 14.Dd3 g6?! 15.Tae1
3. CONCENTRACIÓN Y CAMBIO DE PIEZAS
Dominando la importante columna semiabierta.
15...Ch5? 16.Ac1! Se pone el acento sobre las "Siempre deben cambiarse las piezas accesorias
debilidades de la posición negra. 16...Rg7 al verdadero desnivel de la lucha".
17.Txe6! Cf6 [17...fxe6 18.Dxg6+ Rh8 19.Dh7#]
18.Ce5 c5 19.Axh6+! Rxh6 20.Cxf7+ [20...Txf7 JOSÉ RAÚL CAPABLANCA
Diagrama 32
21.Dxg6#] 1–0
Los cambios de piezas en ajedrez siempre deben estar justificados. No se
Tensión en el Centro cambian piezas sin que ello forme parte de un propósito concreto.
Cada cambio de material altera en algún sentido el carácter de la posición y es
Si el Centro no ha tomado aún una forma definida, cada bando intenta forzar a posible que obligue a variar la conducción táctica y estratégica de la partida. Un
que se establezca el tipo de Centro que le favorece. Por ejemplo en la Defensa cambio de Caballo por Alfil, un cambio de un mal Alfil por un buen Alfil, un
Francesa 1.e4 e6 2.d4 d5, el Centro tiene cierta tensión transitoria porque con cambio de ambas Torres y, naturalmente, un cambio de Damas, pueden
3.exd5 exd5 se obtiene un centro simétrico fijo; con 3.e5 se obtiene una cadena considerarse cambios importantes que deben valorarse acertadamente.
de Peones bloqueados y con 3.Cc3 ó 3.Cd2 se mantiene la tensión y la decisión El cambio de Damas merece especial atención pues generalmente señala la
queda de parte de las negras que pueden a su vez mantener la tensión con 3...Ab4 transición del Medio Juego al Final. El caso más común de un cambio de Damas
ó 3...Cf6; abandonar el Centro con 3...dxe4, lo que da al blanco ventaja de espacio ocurre cuando un bando tiene ventaja material.
(Pequeño Centro). Veamos dos ejemplos: Al estudiar los finales se ve claro que un Peón de más puede producir con mucha
facilidad un final ventajoso de Peones; y que los finales de Caballos, lo mismo que
SMYSLOV, V. - LIUBLINSKY, V. los de Alfiles del mismo color, presentan menos dificultades para ganarlos si se
Moscú, 1949. cuenta con un Peón de ventaja; que los finales de Dama y Torre, así como los de
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 [La Apertura Ruy López o Española, se presiona al Cc6 Alfiles de distinto color, considerados estos últimos los de mayor complejidad.
que sostiene e5] 3...a6 4.Aa4 [4.Axc6 es la llamada "variante del cambio" 4...dxc6, El bando con ventaja material procurará simplificar para llegar a un tipo de
ahora no da nada 5.Cxe5? Dd4 que sería bueno para las negras al recuperar su Peón final que resulte más fácil de ganar; el bando en inferioridad, si no cuenta con
con mejores posibilidades de desarrollo para sus otra alternativa, se esforzará en provocar un final que dificulte lograr la victoria.
piezas] 4...d6 [La jugada de Steinitz, defiende e5 y Otro caso, en que es frecuente procurar el cambio de Damas, ocurre cuando la
da salida al Ac8] 5.c3 Ad7 6.d4 Cf6 7.Cbd2 Ae7 desaparición de esta priva al oponente de la posibilidad de defender sus
8.0–0 0–0 9.Te1 (Diagrama 34) debilidades en la estructura de Peones, a la vez que merma sus alternativas de
9...Ae8 10.Ab3 Cd7 Observen que existe tensión contrajuego activo.
en el Centro. 11.Cf1 Af6?! [11...Rh8 era preferible Para precisar estos aspectos tenemos que los cambios de piezas pueden
sacando al Rey de la potencial amenaza de Ab3.] perseguir, entre otros, los siguientes objetivos:
12.Ce3 Ce7 [12...g6 13.Cd5 Ag7 14.Ag5 era muy
superior a las blancas.] 13.Cg4 Cg6 14.g3 Ae7 1- Imponer una ventaja material.
15.h4 Cf6 16.Cg5 Las blancas han alcanzado 2- Ganar tiempos.
preponderancia en el flanco Rey. 16...h6 17.Cxf6+ 3- Eliminar piezas defensoras importantes del adversario.
Axf6 18.Dh5! Ch8 [18...Rh8 19.Cxf7+ gana un 4- Facilitar la defensa al eliminar piezas que el rival está usando para atacarnos.
Peón.] 19.dxe5 dxe5 [19...Axe5 20.f4 Af6 21.Cf3 Diagrama 33 5- Estropear la estructura de Peones del enemigo.
Las blancas liquidaron la tensión central 6- Pasar forzado a un final de posición ventajosa.
favorablemente.] 20.Ae3 [Amenaza Ac5 seguido de Tad1] 20...De7 21.Ad5! 7- Cambiar una buena pieza del oponente por una mala pieza nuestra y
Para evitar Ac6, pues entonces las blancas cambiarían y quedarían los Peones viceversa.
negros doblados y aislados a la vez. Es muy importante limitar las jugadas activas 8- Ganar espacio para nuestras piezas restringidas.
del oponente. 21...c6 22.Ab3 Ad7 23.Tad1 Tad8 24.Td2 Ac8 25.Ted1 Txd2 9- Llevar el juego a posiciones defensivas prometedoras que pueden favorecer
[25...hxg5 26.hxg5 g6 27.gxf6 Dxf6 28.Dh6 Txd2 29.Txd2 Dg7 30.Dh4 con el logro de un empate.
fuertes amenazas] 26.Txd2 Dc7 27.Ac5 Td8 [27...hxg5 28.Axf8; 27...Ae7
28.Axe7 Dxe7 29.Cf3 Te8 30.Dxe5 Dxe5 31.Cxe5 Txe5 32.Td8+ Rh7 33.Txc8 Uno de los aspectos de la práctica ajedrecística, donde los cambios juegan un
se gana material, ya que si 33...Txe4 34.Ac2 clavando la Torre] 28.Txd8+ Axd8 papel muy importante, es en el proceso de imponer una ventaja material.
29.Cxf7 Cxf7 30.Ab6 Dd7 [30...Dxb6 31.Dxf7+ Rh7 32.Dg8+ Rg6 33.De8+ Si un bando o color tiene superioridad de fuerzas o material sobre el otro deberá
Rh7 (33...Rf6 34.Df7#) 34.Ag8+ Rh8 35.Af7+ Rh7 36.Ag6#] 31.Axd8 Rh7 imponerse, salvo que el otro bando o color pueda compensar esto, ya sea
32.Axf7 Dxd8 33.Dg6+ Con ventaja material y posicional de las blancas. 1–0 desarrollando un ataque efectivo contra el Rey -Recordemos que el juego se
decide por Jaque Mate- o bien porque logre al menos nivelar las fuerzas o el
TARRASCH, S. - ALEKHINE, A. material de alguna manera.
Baden Baden, 1925. Así, cuando desaparecen las piezas del tablero producto de los cambios, aquel
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 La Apertura Italiana que ya vimos en el que tiene superioridad material puede ir acentúandola, aunque hay que advertir
Curso Básico. 4...Ab6 5.d4 De7 6.0–0 Cf6 7.Te1 d6 8.a4 a6 9.h3 0–0 10.Ag5 h6 que no siempre es así.
11.Ae3 [11.Ah4 Rh8 con idea Tg8 y g5] 11...Dd8!? [Amenaza exd4 y al retomar He aquí un sencillo ejemplo de cómo imponer una ventaja material con cambios
el blanco de Peón jugar d5] 12.Ad3 Te8 Ahora se presiona indirectamente a e4. oportunos.
Curso Medio
—12—
(Diagrama 35) 1.Dg4+! Fuerza un cambio de Damas ganador 1...Rd8 2.Dxc8+ BOTVINNIK - SOROKIN
Rxc8 3.Rc6 las negras pierden ahora la oposición 3...Rd8 4.d7 Re7 5.Rc7 ganando. Moscú, 1931.
Veamos qué sucede, si 1.De3! Dxe3 [1...Da5 2.b4! Dxb4 3.Tb1 gana; 1...Dc7 2.Cxe5 Dxe5 3.Dxb6
en la posición del Cxe4 4.De3 Af5 5.Te2 Tfe8 6.f3 ganando pieza] 2.fxe3 Ag4 3.a5 Cc8 4.Tc1
diagrama 36 las blancas Axf3 5.gxf3 Ce7 6.Cd5 Cc6 [6...Cfxd5 7.Axd5 Cxd5 8.Txd5 con superioridad
aplicaran mecánicamente de las blancas que dominan las columnas centrales.] 7.Cxf6+ gxf6 8.Td7 Tab8
la idea de que, dada su 9.Rf2 Cxa5 10.Tcc7 Tbc8 11.Txf7 Txc7 12.Txc7+ Rh8 13.Ad5 b5 14.b3
superioridad material, Con ventaja decisiva de las blancas que dominan
ganan disminuyendo el el tablero claramente.
material mediante un El cambio de un Caballo fuerte por un Alfil malo
cambio. del oponente parece completamente paradójico en
1.g4? [Correcto era por la posición del diagrama 43, sin embargo, tiene un
ejemplo: 1.Ad1 Rg6 objetivo: Eliminar una pieza que defiende la
2.Re5 Rh6 3.Rf6 y las penetración de las Torres blancas.
blancas ganan fácilmente Diagrama 35 Diagrama 36
al quedar con dos Peones FISCHER - PETROSIAN
de ventaja además del Alfil.] 1...hxg4 2.Rxg4 Rg7 Y las negras garantizan el empate Buenos Aires, 1971.
en un conocido Final teórico ya que no podrán ser desalojadas del cuadro h8 pues el 1.Cxd7+ Txd7 2.Tc1 Td6 3.Tc7 Cd7 4.Te2 g6
Alfil existente es de cuadros blancos. 5.Rf2 h5 6.f4 h4 7.Rf3 f5 8.Re3 d4+ 9.Rd2 Cb6
Cuando necesitamos cambiar piezas para imponer una ventaja material, es posible 10.Tee7 Cd5 11.Tf7+ Re8 12.Tb7 Cxb4 13.Ac4
Diagrama 43
acudir a varios métodos: Con ventaja decisiva de las blancas pues las negras
Amenazar al Rey rival y utilizar su posición para forzar un cambio. (Diagrama 37) no pueden controlar las amenazas en la séptima fila.
1.Dh1+! Rg7 2.Dg2! Garantizando el cambio de las Damas, única pieza que ofrecía En la posición que sigue (Diagrama 44) las
peligro, y ahora ganar blancas no se pierden en un falso ataque y valoran
fácilmente con dos Peones acertadamente la posibilidad de propiciar algunos
de ventaja. cambios que le permitan pasar a un final ventajoso,
Concentrar fuerzas dada una mejor estructura de Peones.
sobre una pieza enemiga A primera vista el débil flanco Rey de las negras
de manera que los parece ofrecer posibilidades de ataque y Ad3 parece
atacantes lleguen a ser destinado a jugar un papel importante y agresivo.
superiores a los defen– No obstante, el campo de acción de las blancas se
sores. (Diagrama 38) halla limitado por la gran potencia de los Alfiles
1.Tda1 Td7 2.b6! Se negros y la acción de Dc7.
fuerza la ganancia Diagrama 44
material con los cambios RESHEVSKY, S. - WOLISTON, P.
que ocurrirán en a7 ya que Diagrama 37 Diagrama 38 New York, 1940.
las blancas poseen tres 14.Ae4! [Para simplificar el juego, en base a los Peones doblados que resultarán
piezas atacando y las negras solo pueden defender con dos 2...Tb7 3.Txa7 un problema para las negras en la fase Final, no es correcto el sacrificio 14.Axh7+?
La promoción de un Peón fuerza un cambio favorable. (Diagrama 39) Rxh7 15.Cg5+ Rg6 y las negras ganan (15...fxg5? 16.Dh5+ Rg7 17.Dxg5+ Rh8
1.Tb1! Se gana material dada las amenazas de promoción del Peón 1...Ta8 2.Tb8+ 18.Td3 ganando); tampoco se consigue nada con 14.Ch4 Df4 15.Dh5 f5 16.g3
también aquí el jaque decide y fuerza un cambio decisivo 2...Txb8 3.axb8D+ De5] 14...Tad8 15.Axb7 Dxb7 16.Cd2 Ae7 17.Ce4 Txd1?! Los cambios
La amenaza simultánea a dos o más piezas. (Diagrama 40) favorecen a las blancas, por tanto era preferible jugar 17...f5 seguido de Af6 y
1.Ae7! Se fuerza la ganancia de material por el ataque simultáneo a Tf8 y Cc5, aunque las blancas mantienen una definida ventaja posicional era más difícil
pues tampoco resuelve la situación 1...Txe7 2.Txe7 y se pierde la calidad. para ellas progresar hasta alcanzar la victoria. 18.Txd1 Td8 19.Txd8+ Axd8
En la posición que a continuación analizaremos (Diagrama 41) las negras fuerzan 20.Dd3 Ae7 21.h3 Dc7? Otra vez 21...f5 seguido de Af6 era lo indicado. Las
un cambio de pieza ventajoso: un Alfil de acción restringida por un Alfil muy bien negras se equivocan al no intentar evitar el cambio de las Damas y permitir al
ubicado, y para lograr esto aprovechan precisamente una amenaza al Rey. oponente entrar en un final favorable. 22.Dg3+ Dxg3 23.Cxg3 Rf8 24.Rf1 Re8
25.Re2 Rd7 26.Rd3 Rc6 27.Ce2 Ac5 28.f4 b5? Simplificando la tarea de las
ZURAKHOV - GURGENIDZE blancas de crear un Peón pasado o libre. 29.g4 a6 30.Re4 Af8 31.Cd4+ Rd6
Tbilisi, 1956. 32.Cb3 Ae7 33.Cd2 Af8 34.c4 Rc5 35.cxb5 axb5 36.Cb3+ Rd6 37.Cd4 Rc5
1...Ah6 2.Dd2 [Mejor era 2.Af2; 2.Axh6 Dh4+ 3.g3 Dxh6 y las negras están muy 38.f5 e5 39.Cf3 con idea g5 39...h6 40.h4 Ae7 41.h5 Ad6 42.a3 b4 43.a4 b3
bien] 2...Axe3 3.Dxe3 a5! 4.Ad3 Ca6 5.0–0–0 De7 6.Cge2 Cdc5 7.Ab1 Ad7 con 44.Cd2 Rb4 45.a5 Rxa5 46.Cc4+ 1–0
magnífica posición para las negras. En la partida siguiente (Diagrama 45) las negras
sacrifican un Peón para provocar un final de partida
con que les permita empatar.

STEINER, H. - PACHMAN,.L.
Venecia, 1950.
14.Taf2 [Las blancas presionan fuertemente en
la columna f creando amenazas sobre f7, una vez
se produzcan los cambios en el punto e4] 14...d5!
Si 14...exf3 15.gxf3 la posición se vuelve
desesperada desde el punto de vista estratégico,
ya que las blancas obtendrían un masivo Centro
de Peones y podrían iniciar luego fácilmente un Diagrama 45
Diagrama 39 Diagrama 40 Diagrama 41 exitoso ataque contra el flanco Rey. Con la jugada efectuada las negras entregan
un Peón y deben juzgar correctamente la posición que pudiera derivarse después
de la simplificación. En este caso fue una buena decisión pues el Final de
En la posición del diagrama 42 las blancas Torres resultante trajo la salvación. 15.cxd5 Axd5 16.fxe4 Cxe4 17.Cxe4 Axe4
ocupan una posición preponderante con la 18.Axe4 Txe4 19.Txf7 Cf6 20.Db3 Dd5 21.Dxd5 Cxd5 22.dxc5 Cxe3! [Mejor
propuesta de un cambio que, al efectuarse, deja que 22...bxc5 23.T7f5 Cxe3 24.Axe3 Txe3 25.Txc5.] 23.Axe3 Txe3 24.cxb6
en evidencia las dificultades de la posición de axb6 El Peón extra no puede utilizarse en esta posición pues los Peones blancos
las negras. pueden ser atacados fácilmente. 25.Tc7 Te6 26.a4 h6 27.Tf4 Tae8 28.h3 Tg6
A pesar de que se doblan Peones las blancas 29.Rf2 Te5 30.g4 Tge6 31.h4 Te2+ 32.Rg3 T2e3+ 33.Tf3 T3e4 34.h5 Te7
intentan cambiar las Damas pues esta pieza es una 35.Tc6 T7e6 36.Txe6 Txe6 37.Rf4 Tc6 38.Re5 Tc5+ 39.Rd6 Tc4 40.Tg3 Rf7
fortaleza de la defensa negra. Después del cambio 41.Tf3+ Re8 42.Tg3 Rf7 43.a5 [Después de 43.Rd5 Tc5+ 44.Rd4 Tg5 la partida
de las Damas queda atacado el Peón e5, a la vez es tablas.] 43...bxa5 44.Rd5 Tf4 45.c4 Re8 46.Rc5 Rd7 47.Rb5 Rc7 48.c5
que se puede efectuar el avance a4-a5, que gana Tf1 49.g5 Tb1+ 50.Rxa5 Rc6 51.gxh6 gxh6 52.Tg6+ Rxc5 53.Ra6 Th1
espacio y desubica al Caballo negro de b6. Diagrama 42 54.Txh6 Rd5 55.Th8 Re6 ½–½
Ajedrez para todos
—13—
La teoría de la simplificación es el principal aporte técnico que se le reconoce
a Capablanca; veamos un ejemplo (Diagrama 46) donde la utiliza para pasar a
una posición muy favorable tomando en consideración que una pieza del
oponente queda fuera de juego.

WINTER, W. - CAPABLANCA, J.
Hastings.
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Ab5 Ab4 5.0–0
4. CARACTERIZACIÓN DE LAS PIEZAS
0–0 6.Axc6 dxc6 7.d3 Ad6 8.Ag5?! [mejor 8.h3]
8...h6 9.Ah4 c5 10.Cd5? [mejor 10.Cd2=] 10...g5! Al caracterizar cada una de las piezas, vamos a referirnos también a su
11.Cxf6+ [11.Cxg5 Cxd5!–+] 11...Dxf6 12.Ag3 comportamiento en la fase Final de la partida de ajedrez. Para esto es útil conocer
Ag4 13.h3 Axf3 14.Dxf3 Dxf3 15.gxf3 f6 como se manifiestan en la misma, de manera general, los componentes de la
Los cambios efectuados por las negras llevan a posición: el espacio, la propia fuerza o material y el tiempo.
las blancas a una difícil posición, Capablanca dice:
"Prácticamente las blancas tienen un Alfil menos El espacio o tablero de ajedrez:
para todos los efectos y solamente pueden liberarlo 1) Se encuentra más despejado con gran cantidad de cuadros libres.
sacrificando un Peón y quizás ni siquiera así. Las Diagrama 46 2) Se manifiestan teorías de juego sobre la base de columnas, filas y
negras concentran su energía en el flanco Dama y teniendo prácticamente un diagonales, las líneas del tablero, y áreas específicas que determina o influyen
Alfil más, el resultado no ofrece dudas." en el resultado.
16.Rg2 a5 17.a4 Rf7 18.Th1 Re6 19.h4 Tfb8 20.hxg5 hxg5 21.b3 c6 3) La primera y octava fila, es decir las filas terminales para cada bando,
[21...b5? 22.axb5 Txb5 23.Ta4 Tb4 24.Tha1÷] 22.Ta2 b5 23.Tha1 c4! 24.axb5 adquieren una mayor significación que se concreta en aquellos cuadros donde
[24.dxc4 bxc4 25.bxc4 Tb4 seguido de Tab8, Tc4 –+] 24...cxb3 25.cxb3 pueden ocurrir jugadas de promoción.
[25.Txa5? Txa5 26.Txa5 b2–+] 25...Txb5 26.Ta4 Txb3 27.d4 Tb5 28.Tc4
Tb4 29.Txc6 Txd4 0–1 La fuerza: Piezas y Peones.
Por último veamos dos ejemplos donde se evaden cambios a fin de mantener 4) Los Peones tienden a valorizarse pues sus posibilidades de promoción
sobre el oponente superioridad de espacio y dificultarle liberar sus piezas. aumentan.
5) Las piezas desarrollan una mayor actividad por estar el tablero más
TARRASCH - MARCO despejado, con lo cual su valor absoluto se acentúa.
Monte Carlo, 1905. 6) Los cambios obedecen por lo regular a razones más concretas y muchas
(Diagrama 47) 1.Cde2! 0–0 2.Cg3 Te8 3.a3 Ae6 veces ya determinan el resultado del juego.
4.Cd5 b5 5.Ab3 Ca5 6.Aa2 c6 7.Cxe7+ Dxe7 7) El Rey se valoriza como elemento de mayor participación y efectividad
8.Ad2 Cc4 9.Ac3 El Alfil de casillas negras de las ofensiva y defensiva.
blancas será más activo que el mismo de casillas 8) Las piezas y los Peones se colocan frecuentemente en áreas ya
blancas. 9...a5 10.Axc4 Axc4 11.Te1 Ae6 12.Dd2 predeterminadas por estudios teóricos del final en cuestión.
a4 13.Tad1 Tad8 14.Cf5 Axf5 15.exf5 Df8
16.Axf6 gxf6 17.Dc3 Txe1+ 18.Txe1 Te8 19.Td1 El tiempo u oportunidad de jugar.
De7 20.h3 Con superioridad de las blancas por la 9) Al estar el tablero más despejado, el cálculo de las variantes requiere de
posición más insegura del Rey negro, los Peones una mayor precisión y profundidad ya que las piezas existentes están menos
doblados f7 y f6 y las amenazas sobre c6 y d6. limitadas en sus movimientos.
Diagrama 47 10) Aumenta la importancia de cada jugada, pues es frecuente que en este
TARRASCH - MARCO último estadío de la partida cada jugada determine sin remedio el resultado.
Viena, 1898. 11) Se hace frecuente el hecho de que perder un tiempo, es decir, buscar cómo
(Diagrama 48) 1.Cg5 Ca6 2.Cc3 Cc7 3.f4 h6 ceder al contrario la oportunidad de jugar, se hace necesario para ganar.
4.Cf3 Con superioridad de las blancas pues el Alfil 12) El hecho de tener que jugar, en ocasiones nos hace perder.
de e6 tendrá dificultades luego del avance del Peón
f, que garantizará una peligrosa ventaja de espacio Podemos afirmar que la promoción es el hecho más trascendental de la fase
al primer jugador. Final de la partida de ajedrez.
La habilidad para tomar una decisión correcta, Veamos dos ejemplos:
sobre qué pieza necesita ser cambiada y qué pieza
no debe cambiarse, revela un nivel de maestría ORTUETA - SANZ
en el ajedrez. Madrid, 1934.
(Diagrama 49) 1...Txb2! [Un sacrificio que hará
Diagrama 48 fuerte al ahora libre c3, lo que se conjuga con las
amenaza que sobre Rg1 puede crear al descubrirse
Ab6] 2.Cxb2 c3 3.Txb6 [3.Cd3 c4+ 4.Txb6 cxd3
convier te a los dos Peones libres negros en
indetenibles] 3...c4! [Privando al Caballo del
cuadro de defensa d3.] 4.Tb4 a5! La expulsión
del cuadro b4 es decisiva 5.Cxc4 c2 y el Peón es
indetenible.
Diagrama 49
Veamos ahora un espectacular estudio de
Saavedra donde la promoción vuelve a ser
protagonista: (Diagrama 50)
1.c7 Td6+ 2.Rb5 [2.Rb7 Td7] 2...Td5+ 3.Rb4
Td4+ 4.Rb3 Td3+ 5.Rc2 Td4 6.c8T [6.c8D??
Tc4+ 7.Dxc4 y tablas por ahogo] 6...Ta4 7.Rb3
ganando por la amenaza a la Torre y la de Jaque
Mate con Tc1.
El genial campeón cubano José Raúl Capablanca
distinguió aspectos importantes para la conducción
de los finales de partida que resume la exposición
precedente.

1. El tiempo es de suma importancia en los finales. Diagrama 50


Esto es evidente, puesto que a menudo se sacrifica todo para entrar a coronar
con un Peón, y a veces el hacer Dama primero decide la partida.
2. El Rey, pieza puramente defensiva en la Apertura y Medio Juego, se convierte
a menudo en los finales en pieza ofensiva, y muchas veces decide el resultado
de la partida.
Curso Medio
—14—
3. En finales que no tienen Dama y sólo una o dos piezas, casi siempre se debe Cuando el Caballo es superior a un Alfil
avanzar el Rey hacia el centro del tablero. Si no hay más que Rey y Peones,
mayor motivo para adelantar el Rey. Las estructuras o conformaciones de Peones bloqueadas, es decir los juegos
cerrados, constituyen posiciones donde por lo general un Caballo se comporta
4.1 El Caballo más eficiente que un Alfil, dado que salta por encima de barreras de Peones y
puede moverse por todos los cuadros del tablero.
El Caballo es fuerte cuando: Recordemos también, al valorar la efectividad de un Caballo, que este tiene en
a) Dispone de una Base de Operaciones (BO). su contra el hecho de tener que abandonar el control de determinados cuadros
b) Tiene un punto de apoyo (principalmente Peones). del tablero al moverse.
c) Un Caballo centralizado y protegido puede valer mas que una Torre.
d) Un Caballo mal situado es una debilidad definitiva. LILIENTHAL, A. - BONDAREVSKY, I.
Ej. Un Caballo en el borde del tablero domina menos casillas. Moscú, 1940.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3
El Caballo y su base de operaciones Ae7 6.Ad3 Cgf6 7.Cxf6+ Axf6 8.0–0 c5 9.c3 cxd4
10.cxd4 0–0 11.Dc2 g6 12.Af4 Cb6 13.Ac7 De7
AHUES, C. - ALEKHINE, A. 14.Ae4 Cd5 15.Axd5 exd5 16.Ae5 Af5 17.Axf6
Bad Nauheim, 1936. Dxf6 (Diagrama 53)
1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Cf3 a6 4.a4 Cf6 5.e3 Ag4 C vs A malo 18.Db3 Ae4 19.Ce5 Db6 20.Dxb6
6.Axc4 e6 7.Cc3 Cc6 8.Ae2 Ab4 9.0–0 0–0 10.Cd2 axb6 C vs A malo, Peones doblados y aislados
Axe2 11.Cxe2 e5 12.Cf3 Te8 13.Ad2 Ad6 14.Cg3 21.Tfc1 Tfc8 22.a3 Af5 23.g4 Ae6 24.h3? [24.f3!]
e4 15.Ce1 (Diagrama 51) 24...f6 25.Cd3 g5 26.f3 Rf7 27.Rf2 Re7 28.Re3
Rd6? [28...h5] 29.Txc8 Txc8 30.h4! La columna h
Valoración: µ es mas importante que la c, porque las negras tienen
1) Alfil malo mas Peones débiles. 30...h6 31.hxg5 hxg5 32.Th1 Diagrama 53
2) Casillas blancas débiles La ventaja aumenta:
Plan: 1) Caballo vs Alfil malo.
1) Cambiar Axg3 para dominar las casillas 2) Peones doblados.
blancas d5, f5, g4. Diagrama 51 3) Control de la columna abierta (7ma. y 8va. filas).
2) Reagrupación: Ce7-d5, Cg4, Dd7-f5, Te6-f6 32...Te8 [32...Tc2 33.Th7 Tc7 (33...f5 34.gxf5 Axf5 35.Th6+ Rc7 36.Cb4 Txb2
15...Axg3! 37.Cxd5+) 34.Th6] 33.Rd2 Ad7 34.Th6 Tf8 35.Ce1 (el C se dirige a f5) 35...Re7
Este cambio puede resultar sorprendente, porque el Alfil parece tener 36.Cc2 Tf7 37.Ce3 Ae6 38.Rc3 Rd6 39.Rb4 Ad7 40.Cf5+ Rc7 [40...Axf5
posibilidades de ataque, pero Alekhine prefiere luego del cambio fijar los Peones 41.gxf5 Rc6 42.a4 Tf8 43.Th7] 41.a4 Ae6 42.Cg3 Ad7 43.Ch5 f5 44.Cf6 fxg4
y colocar sus piezas en las casillas blancas, d5, f5 y g4 aprovechando que las 45.Cxd5+ Rb8 46.fxg4 Axg4 47.Cxb6 Tf2 48.b3 Ad1 49.d5 Rc7 50.a5 Td2
blancas no tienen el Alfil que cuida esas casillas. 51.Th7+ Rb8 52.d6 Td4+ 53.Rc5 Th4 54.d7 Rc7 55.d8D+ 1–0
16.hxg3 Ce7! 17.b4 Dd7 18.Cc2 Ced5 19.Ca3 b5! 20.axb5 axb5 21.De2
c6 22.Cc2 Df5 23.Tfc1 h6 24.Ta5 Tac8 25.Ca1 Cg4 26.Rf1 Te6 27.Txb5 BOTVINNIK, M - KONSTANTINOPOLSKY, A.
Tf6 28.Tbc5 [28.Ae1 Cdxe3+] 28...Cxf2 29.Re1 Cd3+ 30.Rd1 Df1+ 31.Ae1 Sverdlovsk, 1943.
Tf2 0–1 (Diagrama 54)
Plan B:
SMYSLOV, V. - RUDAKOVSKY, I. Centralizar el Rey y evitar ...d5-d4.
Moscú, 1945. 1) Cambiar una Torre.
1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 2) Proponer cambio de la otra Torre en e2, para
d6 6.Ae2 Ae7 7.0–0 0–0 8.Ae3 Cc6 9.f4 Dc7 capturar de Caballo y bloquear d4.
10.De1 Cxd4 11.Axd4 e5 12.Ae3 Ae6 13.f5 Ac4 3) Centralizar el Rey en d4.
14.Axc4 Dxc4 (Diagrama 52) 4) Avance b2-b4.
5) Ruptura decisiva con b4-b5, para crear el Peón
Valoración: ± c5 pasado. Diagrama 54
Elementos favorables al B: 21.Tfe1! Es importante cambiar un par de Torres
1) Peón d6 retrasado (xd5). para activar el Rey. 21...Tfe8 22.Txe7 Txe7 23.Rf2 Rf7 [23...d4 24.Ce2 d3 25.Cc3]
2) Casillas blancas débiles. 24.Td1! Evita el avance del Pd5 [24.Te1 Txe1 25.Rxe1 d4 26.Ce2 Re6 27.Cxd4+
3) Ventaja de espacio en el flanco Rey. Diagrama 51 Rd5] 24...Te8 25.Td2 h6 26.Te2! Tb8 [26...Txe2+ 27.Cxe2 Ahora es diferente, el
Plan: Ce2 bloquea el avance del Peón.] 27.Re3 Tb3 28.Rd4 Rf6 29.Ca2 Tb8 [29...a5
1) Cambiar A x Cf6, para obtener Caballo contra Alfil malo. 30.Cc1 Tb8 31.b3] 30.b4 g5 [30...a5 31.bxa5 Ta8 32.Cc3 Txa5 33.a4] 31.g3 gxf4
2) Cd5 en BO. 32.gxf4 a6 33.Cc3 Tg8 34.a4 Tg4 35.Tf2 Ae6 [35...Ae8 36.b5 axb5 37.axb5
3) Atacar el enroque. cxb5 38.Cxd5+ Re6 (38...Rf7 39.Re5) 39.Te2+ Rf7 40.Txe8 Rxe8 41.Cf6+ Re7
15.Ag5! Tfe8 16.Axf6! [Elimina el defensor de la importante casilla d5] Axf6 42.Cxg4 fxg4 43.f5+-] 36.b5! axb5 37.axb5 cxb5 38.Cxb5 Tg1 39.Cc3! Rf7
17.Cd5 Ad8 18.c3 b5 19.b3 Dc5+ 20.Rh1 Tc8 21.Tf3 Rh8 22.f6 gxf6 [22...Axf6 40.Tb2 Tf1 41.Ce2 Te1 [41...Rf6 42.c6 Tf2 43.c7 Txh2 44.Tb6] 42.Re5 d4
23.Cxf6 gxf6 24.Dh4] 23.Dh4 Tg8 [23...f5 24.Cf6] 24.Cxf6 Tg7 25.Tg3 Axf6 43.Rxd4 Rg6 44.Cc3 Rh5 45.Te2 Txe2 46.Cxe2 Rg4 47.Re5 Ac8 48.Cd4 h5
26.Dxf6 Tcg8 27.Td1 d5 28.Txg7 1–0 49.Cxf5 Ad7 [49...Axf5 50.h3+] 50.Cg7 Aa4 51.f5 Rg5 52.Ce6+ 1–0

Activando el Caballo Final de Rey, Caballo y Peón de Torre contra Rey


KARPOV, A. - LOBRON, E. A continuación veremos un Final (Diagrama 55)
Baden Baden, 1992. que aunque no resulta frecuente, nos ilustra muy
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Aa6 5.b3 Ab7 6.Ag2 Ab4+ 7.Ad2 a5 8.0–0 bien una de las características que tiene el Caballo
0–0 9.Dc2 h6 10.a3 [10.Cc3] 10...Ae7 [10...Axd2 11.Cbxd2 d5²] 11.Cc3 d5 como pieza.
12.Tfd1! Dc8?! [12...dxc4 13.bxc4 c5 14.d5±; 12...Cbd7 13.Ce5±; 12...Ca6] Juegan las blancas. Tablas
13.cxd5 exd5 [13...Cxd5 14.e4 Cxc3 15.Axc3±] 14.Af4 Td8 [14...Ca6 Juegan las negras. Ganan las blancas
15.Cb5±] 15.Ch4!± Karpov comienza una maniobra para activar el Caballo. La ventaja material de las blancas es muy grande,
15...Af8 16.Cf5 Td7 [16...Ca6 17.Ah3 Rh8 18.Rg2] 17.Ce3 Dd8 18.Ae5 c6 pero el Rey negro no podrá ser desalojado de la
[18...Ce8 19.Ah3 Te7 (19...f6 20.Ae6+ Rh8 21.Dg6 fxe5 22.dxe5+-) casillas c8 y c7 por el Caballo, y por tanto el Rey
20.Ccxd5+- Axd5 21.Cxd5 Dxd5 22.Ag2] 19.Ah3 Te7 20.Axf6 gxf6 Las blanco no podrá salir de su confinamiento en a8
blancas obtienen una excelente casilla en f5 para sus piezas. 21.Cf5 Te8 para dar paso al Peón. Esta aparente paradoja se
22.Dd2 Rh7 23.Dd3! Aa6 24.Df3 Ac8 25.Dh5 Ae6 26.Td3 Ag7 [26...Cd7 explica por el hecho de que el Caballo "no gana Diagrama 55
27.Tf3 Ag7 28.Tf4 Axf5 (28...Cf8 29.Cxh6) 29.Dxf5++-] 27.e4 dxe4 28.Cxe4 tiempos"; dicho de otra forma, cuando el Caballo
Tg8 29.Tf3+- Cd7 30.Tc1 Af8 31.Txc6 Tg6 [31...Ad5 32.Cxh6 Axh6 mueve, inevitablemente deja de vulnerar las casillas que atacaba anteriormente.
33.Cxf6+ (33.Dxd5 Ce5!) 33...Cxf6 34.Tfxf6+-] 32.Ch4 Ce5 [32...Axh3 Ilustremos con una variante:
33.Cxg6 fxg6 34.Dxh3 f5 35.Txg6! Rxg6 36.Dxf5+ Rg7 37.Dg4+! Rh8 1.Cf4 Rc7 2.Ce6+ Rc8 3.Cd4 Rc7 4.Cb5+ Rc8 5.Cd6+ Rc7 6.Ce8+ Rc8 Y
38.Tf7+-] 33.Axe6 1–0 no hay forma de desalojar al Rey negro.
Ajedrez para todos
—15—
Si en la posición del diagrama 55 tocara mover las negras, entonces las blancas
lograrían ganar fácilmente: 1...Rc7 2.Cf4 Rc8 3.Cd5 Rd7 4.Rb7 y el Peón Final de Rey, Caballo y Peón contra
coronará. Rey y Alfil
Final de Rey, Caballo y Peón contra Rey y Caballo Tablas si juegan las blancas
Ganan las blancas si juegan las negras.
Posición fundamental de empate: juegan las negras. (Diagrama 56) Juegan las blancas:
1...Cf8+! La jugada justa que consigue el empate de inmediato, 2.Rd8 Ce6+ (Diagrama 61) 1.Rxa8 [1.Cc5+ Rd8 2.Rxa8 Rc7!
3.Rd7 Cf8+ tablas. El Rey y el Caballo en cuadros de igual color:
Otras posiciones importantes en las cuales el bando que tiene el Peón vence. tablas.] 1...Rc8! Siempre colocándose en un cuadro
(Diagrama 57) del mismo color a aquel donde se encuentra el
1...Cf6+ [1...Cf8+? Caballo enemigo. Tablas de acuerdo con el Final
2.Rd8 y se pierde de ya estudiado.
inmediato] 2.Rd8 Ce8 Juegan las negras:
3.Ce6 Cd6 [3...Cf6 1...Rc6 2.Rxa8 Rc7 El Rey negro y el Caballo Diagrama 61
4.Cg5+ Rg7 5.Ce4 típico están en cuadros de diferente color, por tanto las
sacrificio que desvía al blancas ganarán. Conocer estas reglas de los
Caballo de la defensa del finales es esencial para poder dominar qué es lo
cuadro de promoción; las que ocurrirá en los mismos. 3.Cd6 Y las blancas
negras están perdidas] ganan.
4.Rd7 Ce8 5.Cg5+ y las (Diagrama 62) 1.Re5!! Aa8 [1...Ab7 2.Rd6 Rd8
blancas ganan. (2...Ag2 3.Cb6 Ab7 4.Rc7 Ag2 5.Cc8 y se pasa a la
1.Ca5! Las blancas Diagrama 56 Diagrama 57 variante principal de este ejemplo) 3.Cb6 pasaría
van en busca del cuadro a la variante principal de este ejemplo; 1...Af3
d6 (Diagrama 58) desde donde desalojarán al Caballo negro de la defensa del 2.Cb6 (amenaza Cd5) 2...Ab7 3.Re6 sería igual a
cuadro de promoción. 1...Rf5 2.Cc4 Cg5 3.Cd6+ [3.d8D? Ce6+ y se empata lo que sucede en la variante principal.] 2.Cb6 Ab7
el juego. La alternativa de establecer esta doble amenaza con jaque es siempre 3.Re6 Rd8 4.Rd6 Re8 [4...Ag2 5.Cd5
un recurso del bando en Obstrucción, y las blancas ganan. Igual hubiera Diagrama 62
desventaja material.] ocurrido si las negras hubiesen jugado Ae4, Af3 o
3...Re5 4.Rc8 Ce6 Ah1.] 5.Rc7 Ag2 6.Cc8 Aa8 7.Rb8 Rd8 8.Cd6 Rd7 9.Cb7 Rc6 10.Rxa8 Rc7
5.Ce8 seguido de 6.Cc7 11.Cd6 y las blancas ganan.
ganando. (Diagrama 63) 1.Cc7 El Alfil está en una diagonal muy corta 1...Rb4 [1...Ab8
Veamos el siguiente 2.Rb6 y luego Ca6 ganando] 2.Cb5 Ab8 3.Rb6 [Se amenaza la maniobra Cc7-a6
ejemplo: (Diagrama 59) y cuando el Alfil se mueva en la diagonal h2-b8, entonces Cc7 obstruyendo la
1.Re6! [1.Cg3? Ce5 acción del mismo sobre el cuadro de promoción b8.] 3...Rb3 4.Cc7 Ra4 5.Ca6
2.d8D Cc6+ tablas] Ag3 6.Cc7 Af2+ 7.Ra6 y las blancas ganan.
1...Cd8+ 2.Rd6 Rf6 (Diagrama 64) 1.Rc7 Rd5 [1...Af2 2.Rc8 Aa7 3.Cc7+ seguido de Cb5 desalojando
[2...Rf7 3.Rc7 Re7 al Alfil.] 2.Cb4+ Re6 [2...Rc4 3.Cc6 Ae3 4.Ce5+!; 2...Re4 3.Rc8 Seguido de Cc6.
4.Cf2 Ce6+ 5.Rc8 Cd8 Y las negras no se salvan en ningún caso.] 3.Cc6 Ac5 4.Rc8 Ad6 5.Cb4 Seguido
6.Cd3 Cb7 7.Rc7 Cd8 Diagrama 58 Diagrama 59 de la maniobra Ca6-c7 gana.
8.Ce5 ganando] 3.Cf2
Cb7+ 4.Rc7 Re7 5.Cd3 Cd8 [5...Re6 6.Cc5+] 6.Ce5 Ce6+ 7.Rc8 Rd6 8.Cg6
Rc6 9.Cf4 y las blancas ganan.
Estos ejemplos muestran:
Maniobras típicas para ganar:
- Desviar al Caballo de la defensa del cuadro de promoción del Peón; esto se
logra mediante el sacrificio del Caballo o con una propuesta de cambio que
garantiza luego la promoción del Peón.
- El control de los cuadros desde donde el Caballo puede defender el cuadro
de promoción del Peón.
- La amenaza al Rey que obliga a dejar indefenso el Caballo el cual es capturado.
Maniobras típicas para empatar:
- El cambio del Caballo por el Peón.
- La doble amenaza del Caballo al Rey y al Peón. Diagrama 63 Diagrama 64 Diagrama 65
- El control del cuadro de promoción.
Veamos un ejemplo más: (Diagrama 60) (Diagrama 65) 1.Cc7 Ra5 2.Cb5 Ab8 Tablas, no es posible desalojar al Alfil
1.Ce6 Rd5 2.Cf8 Ce5 3.Ra8 [3.b8D Cc6+ y se de la defensa del cuadro de promoción.
logra el empate con la doble amenaza sobre el Rey
y el Peón.] 3...Cc6 4.Cd7 Re6 [4...Rd6 5.Cb6 Rc7 4.2 El Alfil
(5...Rc5 6.Cc8 con idea Ca7 ganando) 6.Cd5+ Rd6
7.Cb4 ganando] 5.Cb6 Rd6 6.Cc8+ Rc7 7.Ca7 a) El Alfil debe tener diagonales abiertas para que trabaje al máximo.
Cb8 8.Cb5+ ganando. b) Un Alfil bien o mal situado es un Factor Estratégico muy importante que
Luego de las ejercitaciones precedentes y el puede decidir una partida.
resumen estudiado de los recursos ofensivos y c) El Alfil de fianchetto no debe cambiarse, porque es muy importante en la
defensivos, es fácil identificar las maniobras de uno Diagrama 60 defensa del enroque.
y otro bando en este Final.
Los finales de Caballos y Peones El Alfil y las diagonales abiertas
con superioridad material brindan
grandes posibilidades de obtener la ALEKHINE, A - JOHNER, H.
victoria, sin grandes dificultades, al Zurich, 1934.
bando que tiene la ventaja. Plan: Abrir la diagonal al Alfil.
(Diagrama 66) 44.e5! dxe5 [44...fxe5 45.f6 Dxf6
46.Dxg4+ Rf7 47.Ae4] 45.d6 c5 46.Ae4 Dd7
47.Dh6 1–0

KERES, P. - SMYSLOV, V.
Torneo de Candidatos, 1953. Diagrama 66
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.Cf3 c5 4.e3 Ae7 5.b3 0–0
6.Ab2 b6 7.d4 cxd4 8.exd4 d5 9.Ad3 Cc6 10.0–0 Ab7 11.Tc1 Tc8 12.Te1 Cb4
Curso Medio
—16—
13.Af1 Ce4 14.a3 Cxc3 15.Txc3 Cc6 16.Ce5 Cxe5 ruptura de Peones para abrir columnas en beneficio de las blancas. 23.Ad3 Cc6
17.Txe5 Af6 18.Th5 g6 19.Tch3 24.Cxc6 Axc6 25.Rd4 Ad7 26.g4! Comienza el avance de los Peones para abrir
(Diagrama 67) 19...dxc4!! Abre la diagonal al A columnas para las Torres. 26...Ac8 27.h4 g6 28.Th1 [28.g5 h5] 28...Rg7 29.h5
[19...gxh5? es peligroso para las negras.] 20.Txh7? Th8 30.Tfh2 Ad7 31.g5! hxg5 32.fxg5 Txh5 33.Txh5 gxh5 34.Txh5 Rf8
[20.bxc4? gxh5 21.Dxh5 Ae4! Ahora se ve la 35.Th8+ Re7 36.g6.
importancia de tener la diagonal abierta.] 20...c3! [36.Th7! Era lo correcto 36...Re8 (36...Rf8 37.g6 fxg6 38.Axg6 con una molesta
21.Dc1 Dxd4! 22.Dh6 Tfd8 23.Ac1 Ag7 24.Dg5 CLAVADA 38...Rg8 39.Tf7 b4! (39...Rh8 40.Ah7!) 40.Ah5! a5 (40...Rh8 41.Ag4!
Df6 25.Dg4 c2 26.Ae2 Td4 27.f4 Td1+ 28.Axd1 Rg8 42.Txd7 Txd7 43.Axe6++-) 41.Ag6 a4 42.Ah5 a3 (42...Txc2 43.Txd7 a3
Dd4+ 0–1 44.Af7+ Rf8 45.Axe6 Txa2 46.Axd5 Ta1 47.e6 Td1+ 48.Rc5 a2 49.Tf7+ Rg8
50.Ta7 a1D 51.Txa1 Txa1 52.e7++-) 43.Ag6 Rh8 44.Ah7+-) 37.c3+-]
KAMSKY, G. - KASPAROV, G. 36...fxg6 37.Axg6 b4 [37...Ac8 38.Th7+ Rd8 39.Txc7 Rxc7 40.Rc5 Ad7
Olimpiada de Manila, 1992. Diagrama 67 41.Af7 Ac8 42.Ae8 Ab7 43.b4 Ac8 44.Ac6+-] 38.Th7+ Rd8 39.Ad3 Tc3?
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.f3 0–0 [Era mejor 39...Tc6!]
6.Ae3 e5 7.d5 c6 8.Dd2 cxd5 9.cxd5 a6 10.Ad3 Ch5 11.g4? [11.Cge2] 11...Cf4 40.a3! a5 41.Th8+ Re7 1–0
Típico sacrificio de Peón para abrir la diagonal al Alfil. 12.Ac2 b5 13.Df2
Cd7 14.Cge2 b4! 15.Ca4 a5! [15...Da5?! 16.0–0–0÷] 16.Cxf4 exf4 17.Axf4 SAKELLAROPOULOS - BONDAREVSKY, I.
Ce5 18.0–0–0 [18.Cb6 Cxf3+–+; 18.0–0 Aa6 19.Tfd1 Tc8µ; 18.Axe5!? Axe5 Helsinki, 1952.
19.0–0–0] 18...Cc4!µ 19.Ae3 [19.Ab3 Ad7 20.Axc4 Axa4 21.Td4 Db6 22.Ae3 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.Ae2 0–0
Dc7–+] 19...Cxe3 20.Dxe3 Tb8! 21.Ab3 Ad7 22.Rb1 De8 23.Cb6 Ab5 6.Cf3 e5 7.d5 Cbd7 8.0–0 Cc5 9.Cd2 a5 10.Dc2
24.Td2 [24.Tc1 a4 25.Ad1 De5 26.Tc2 b3 27.axb3 (27.Tc3 Txb6 28.Dxb6 Ad3+ (Diagrama 70)
29.Ra1 Dxc3!) 27...axb3 28.Tc3 Txb6 29.Dxb6 Ad3+!–+] 24...a4 25.Ad1 Tb7!–+ Posición teórica hasta que se descubrió la idea
… 26... b3 27.ab3 ab3 28. Ab3 Db8 26.e5 b3! 27.axb3 axb3 28.Axb3 [28.e6 Ah6 cambiando el Alfil malo.
Dd8 29.Cd7 Axd7 30.e7 Da5 31.exf8D+ Rxf8 32.Axb3 Txb3 33.Dxb3 Dxd2] 10...Ah6! 11.Cb3 Axc1 12.Taxc1 Cfd7 13.Cxc5
28...Db8 29.Cc4 Axc4 30.Axc4 Axe5 31.De2 [31.b3 Tc8 32.Rc2 Txc4+ 33.bxc4 Cxc5 14.f4?
Tb2+] 31...Da7 32.Tc1 Ta8 33.b3 Af4 34.Rc2 Te7 35.Dd3 Dc5 36.Tb1 Te3 En esta estructura de Peones hay que tener mucho
37.Dd4 Ta2+ 38.Rd1 [38.Tb2 Txb2+ 39.Dxb2 Ae5 40.Da2 Tc3+] 38...Txf3 cuidado con la ruptura f4, porque luego del cambio
[38...Te8!? 39.Td3 Db4 40.Dc3 Dxc3 41.Txc3 Td2+ 42.Rc1 Te1#] 39.Dxf4 e5xf4 se crea un Peón retrasado (e4) y se debilita la Diagrama 70
Txf4 40.Txa2 Dg1+ 41.Rc2 Dxh2+ 0–1 casilla e5, en este caso aumenta la debilidad de las casillas negras, conocido
como "debilidad de color", por esta razón debe considerarse como un serio error
BOTVINNIK, M. - VIDMAR, M. estratégico.
Nottingham, 1936. 14...exf4 15.Txf4 Dg5 16.Tff1 Ad7 17.Tce1 Tae8 18.Ad3 f5
1.c4 e6 2.Cf3 d5 3.d4 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.Cc3 0–0 [18...De5 Parece mejor, amenaza Dd4+ y f5 seguido en algunos casos de f4 y
6.e3 Cbd7 7.Ad3 c5 8.0–0 cxd4 9.exd4 dxc4 un fuerte ataque con los Peones.]
10.Axc4 Cb6 11.Ab3 Ad7 12.Dd3 Cbd5? [Lo 19.Db1? [19.exf5 Te3 Pachman le pone !, pero 20.Dc1! es ventajoso para las
correcto es simplificar mediante 12...Cfd5.] 13.Ce5 blancas] 19...fxe4 20.Cxe4 Cxe4 21.Axe4 Txf1+ 22.Rxf1 [22.Txf1? De3+]
Ac6 14.Tad1 Cb4 15.Dh3 Ad5 16.Cxd5 Cbxd5? 22...Df4+ 23.Rg1 De5 24.Rf1 Dxh2 25.Af3 Dh1+ 26.Rf2 Dh4+ 0–1
[16...Cfxd5] (Diagrama 68)
17.f4!± [Objetivo: abrir la diagonal al Ab3 El tema del Alfil malo en el final
mediante f4-f5, para atacar f7] 17...Tc8 18.f5! exf5
19.Txf5 xCd5 19...Dd6? [19...Tc7 20.Ah6!? TSVETKOV , A. - SMYSLOV, V.
(20.Tdf1) 20...gxh6 21.Dxh6 Ce4 (21...Rh8 22.Tg5 Chigorin in memoriam, Moscú, 1947.
Ce8 23.Axd5) 22.Cxf7 (22.Axd5 Ag5) 22...Txf7 Diagrama 68 1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 4.Cf3 Ag7 5.Ae2 0–0 6.0–0 b6 7.Ae3 Ab7 8.Cd2
23.Txf7 Rxf7 24.Dxh7+] 20.Cxf7! Txf7 [20...Rxf7 e5 9.d5 Ce8 10.Cc4 Cd7 11.Dd2 Rh8 12.f4 Esta jugada es dudosa. 12...exf4
21.Axf6] 21.Axf6 Axf6 22.Txd5 Dc6 23.Td6 De8 24.Td7 1–0 13.Txf4 De7 14.Taf1 Rg8 15.T4f2 Ce5 16.Ag5 f6 17.Ah6 El cambio del A del
fianchetto es natural pero es el A malo de las negras. 17...Axh6 18.Dxh6 Td8
El Alfil bueno y el Alfil malo 19.Cd2 c5 20.Dh4 Ac8 21.h3 Tf7 22.Cd1 Cg7 [Las N se reorganizan y preparan
la ruptura f5] 23.Ce3 [23.Txf6 Cf5!] 23...f5 24.Dg3 Tdf8 25.exf5 Cxf5 26.Cxf5
La regla del Alfil bueno y el Alfil malo solo se aplica cuando los Peones son Txf5 27.Cc4 Cxc4 28.Axc4. Luego de la simplificación que sigue tenemos A
fijos y no se pueden mover fácilmente. malo contra A bueno. 28...Txf2 29.Txf2 De1+ 30.Af1 Txf2 31.Dxf2 Las negras
Alfil bueno: Cuando los Peones propios están colocados en casillas del color no se precipitan con el cambio de D hasta crear nuevas debilidades. 31...De5
opuesto. Centralización 32.De2 Dd4+ [32...Dxb2 33.De8++-] 33.Rh2 Rf8 Impide la
Alfil malo: Cuando los Peones propios están colocados en casillas de igual entrada de la Dama 34.c4?
color. Típico error. Otro Peón en casilla blanca, debilita la casilla d4. Lo mejor es
Reglas: jugar c3. [34.Df3+‰ Rg7 35.c3 (controla d4) 35...De5+ 36.Rg1 Ab7 37.Ac4.]
a) Cuando los Peones son móviles, deben ser colocados en casillas de color 34...Af5 35.g4?
opuesto al Alfil. Otro Peón en casilla blanca, se debilita f4.
b) Cuando los Peones son inmóviles, debe: 35...Ab1 36.a3 [36.b3 De5+ 37.Dxe5 dxe5 38.a3
- cambiarse el Alfil malo o, a5! fijando el Peón b3 para capturarlo con Ac2]
- tratar de colocarse el Alfil por fuera de la cadena de Peones, 36...Ae4 37.Rg3 De5+ 38.Rf2 Df4+ 39.Re1 Rg7
- apoyar la centralización de una pieza (Caballo). 40.Dd2 De5 41.Dc3 Dxc3+ 42.bxc3 g5! [Fijando
el Peón g3.] 43.Rf2 Rf6 44.Re3 Re5 45.Ae2
TARRASCH, S. - TEICHMANN, R. [45.Ad3 el final de Reyes es perdido para las
San Sebastián, 1912. blancas: 45...Axd3 46.Rxd3 Rf4 47.a4 h6 48.Re2
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.e5 Cfd7 6.Axe7 Dxe7 7.Dd2 0–0 8.f4 Rg3.] (Diagrama 71)
c5 9.Cf3 Cc6 10.g3 a6 [10...f6!?] 11.Ag2 b5 12.0–0 cxd4 13.Cxd4 Cxd4 14.Dxd4 Plan:
Dc5 15.Dxc5 Cxc5. (Diagrama 69) Capturar el Peón d5
1) Ac2-a4
Valoración: ± 2) Ruptura a6 y b5 para aislar el Peón d5
Debilidad de las casillas negras (Alfil malo). 45...Ac2 [45...Ag2 46.Rf2 Axh3 47.Rg3 Re4
Plan B: 48.Rxh3 Re3 49.Af1 Rd2÷] 46.Rd2 Ab1 47.Re3 Diagrama 71
1) Llevar el Caballo a d4 Ce2-d4. h6 48.Af3 Ac2 49.Ae2 a6 50.Rd2 Aa4 51.Re3 b5! 52.cxb5 axb5 53.Af3 [53.c4
2) Centralizar el Rey. bxc4 54.Axc4 Ae8! (54...Ac2!?) 55.a4 (55.Rd3 Af7 56.a4 Axd5 57.Axd5 Rxd5
3) Llevar el Alfil a d3. 58.a5 Rc6) 55...Af7 56.a5 Axd5 57.Axd5 Rxd5 58.a6 Rc6–+] 53...Ab3 54.Ae2
4) Ganar espacio en el flanco Rey. Ac4! 55.Axc4 bxc4 56.a4 Rxd5 57.a5 Rc6 58.Re4 d5+ 59.Re5 d4 60.cxd4 c3
El cambio de los Caballos beneficia al blanco 61.d5+ Rd7 62.a6 c2 63.a7 c1D 64.a8D Df4# 0–1
porque permite centralizar el Rey en d4,
amenazando penetrar por c5.
16.Ce2 Ad7 17.Cd4 Tac8 18.Rf2! Tc7 19.Re3
Te8 20.Tf2 Cb7 21.Af1 Ca5 22.b3 h6? Facilita la Diagrama 69

Ajedrez para todos


—17—
Cuando el Alfil es superior al Caballo 26.Te4+ Rf8 27.Ta4 a6 28.Tf4! f6? Aumenta la potencia del Alfil. 29.Th4! h6
[Luego de f4-5, se fija la debilidad del Peón g7.] 30.Th5! [Impide la movilización
Cuando los Peones son móviles y no se traban unos a otros, es decir en de los Peones del flanco Dama mediante 30... c5] 30...Cc7 31.f4 Re7 32.Tc5
posiciones que tienen un carácter más bien abierto, el Alfil es generalmente mejor Td6 33.Tc1? [33.f5! Se gana espacio en el Centro, con la idea e4, f4 y e5]
que el Caballo, por su largo alcance y rapidez de movimiento. Esta pieza además, 33...b6 [33...f5!] 34.f5! c5 35.f4 Tc6 36.a4! Es importante abrir la columna a,
a diferencia del Caballo, puede mantener el control de determinado cuadro o para penetrar con la Torre, aprovechando la debilidad del Peón g7 y la
área mientras cambia de posición, o sea, que manteniendo sus funciones, hace el centralización del Rey. 36...b5 37.Ac2! [El detalle del GM, la idea es desalojar el
tiempo que obliga a mover al oponente y le coloca en posición de zugzwang. Cc7 para centralizar el A en d5.] 37...Ce8 38.Ae4 Tc7 39.Ad5 c4 40.e4 Cd6
41.axb5 axb5 42.Re3 Ta7 43.Tg1! Rf8 44.Rd4 Tc7 Es necesario evitar la entrada
BENKO, P. - PARMA, B. del R. [44...Ta2 45.Rc5 Ce8 46.Tb1 Cc7 47.Ac6] 45.Tc1 Cb7 46.Ta1 Cc5 47.Ta8+
1964. Re7 48.e5 Cb3+ 49.Rc3 Cc1 50.Tg8 Ce2+ 51.Rd2 Cxf4 52.Txg7+ Rd8 53.exf6
(Diagrama 72) 1.Ab3 [El Alfil es mucho más fuerte Td7 54.Txd7+ Rxd7 55.Ac6+ 1–0
que el Caballo debido a que este no tiene puntos
fuertes. Las Torres blancas están colocadas un poco Final de Rey, Alfil y Peón contra Rey y Alfil del mismo color
más activamente y amenazan Txe8 seguido de Td7.]
1...Cf6 2.Rg2 Txe1 3.Txe1 Te8 4.Txe8+! [La regla (Diagrama 75) 1.Ah5! Importante jugada que
general indica que T+A es superior a T+C y que el impide que el Rey negro llegue vía e8 a d8, cuadro
bando activo necesita de la Torre para crear problemas, negro del cual no podría ser desalojado. 1...Ah3
pero en este caso el cambio es bueno debido a la 2.Re5 Ad7? [2...Rg7! Una defensa activa que
posibilidad de centralizar rápidamente el Rey, lo cual garantiza el empate, veamos: 3.Rd5 Rf6 4.Rc6 Re5
no hubiera sido posible después de 4.Tc1 Te7!] 5.Rc7 Rd4 6.Ae8 Rc5 7.Ad7 Af1 8.Ac6 Ah3]
4...Cxe8 5.Rf3 Rf8 6.Re4 Cc7 Las negras han logrado Diagrama 72 3.Rd5 Aa4 4.Rc5 Ad7 5.Rb6 Aa4 [5...Af5 6.Rc7
detener el primer asalto de las blancas. Ahora las blancas, que no pueden entrar en el Ah3 7.Af3 seguido de Ab7-Ac8 y se desaloja al
ala de Dama, deben crear debilidades en el ala de Rey. 7.h4 Re7 8.f4 h6 9.Ac4! Alfil negro de la diagonal h3-c8 con lo cual se
Maniobra característica. El Caballo cae bajo la dominación del Alfil. 9...Ce6 10.g4 garantiza la promoción del Peón.] 6.Rc7 Ab5 7.Af3
Cc7 11.Re5! Zugzwang. 11...f6+ 12.Re4 Rf8 13.h5! En contra de la regla pone un La amenaza Af3 proponiendo el cambio de Alfiles
Peón en casilla del color del Alfil. Pero lo importante en este final es lograr el dominio garantiza la victoria a las blancas. 7...Re8 8.Ac6+ Diagrama 75
del punto e5 para el Rey. Lo cual le servirá de pivote para el ataque bien en un Axc6 9.Rxc6 Rd8 10.d7 ganan.
flanco, bien en otro. [13.g5?! hxg5! 14.hxg5 Re7 Con la amenaza fxg5 y Ce6 con Si el Rey negro pudiera controlar el cuadro c6 (Diagrama 76) las negras lograrían
tablas.] 13...g5 [13...gxh5 14.gxh5 seguido de Rf5, zugzwang y victoria.] 14.fxg5 empatar cambiando ágilmente de diagonal con su Alfil. Veamos:
fxg5 15.Rf5 Rg7 16.Re5 Ce8 17.Ae6 Cf6 18.b4 Antes de la invasión del Rey es útil 1.Ag4 Aa4 2.Ad7 Ad1 3.Ac6 Ag4 Tablas.
avanzar los Peones del flanco Dama. 18...Ce8 19.b5 Debido a consideraciones (Diagrama 77) 1.Ag4 [Ahora el Alfil negro no dispone de cuadros para mover
concretas las blancas colocan todos sus Peones en casillas del color de su Alfil. en la diagonal a6-c8] 1...Rb5 2.Ae2+
19...Cf6 20.a4 Ce8 21.Af5 Cf6 22.Re6 Ce8 23.Ae4 Cf6 24.Af3 El Caballo cae bajo (Diagrama 78) 1.Ah4 Con idea Af2-a7-b8 Se desaloja al Alfil negro, luego
la dominación del Alfil. 24...Cg8 25.Rd6 Rf6 26.Rc6 Re7 27.Rb7 Rd6 28.Rxa7 basta mover el Alfil y dejar libre al Peón para ganar. 1...Rb5! [Para controlar el
Rc5 29.Ra6 Cf6 30.Ac6 Cxg4 31.a5 bxa5 32.b6 Ce5 33.Ae8 1–0 cuadro a7] 2.Af2 Ra6 3.Ah4 Rb5 4.Ad8 Rc6 y el Rey negro eficientemente
controla de nuevo c7 para evitar Ac7. Tablas.
FISCHER, R - TAIMANOV, M.
Match de Candidatos, 1971.
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Dc7 5.Cc3 e6 6.g3 a6 7.Ag2 Cf6 8.0–0
Cxd4 9.Dxd4 Ac5 10.Af4 d6 11.Dd2 h6 12.Tad1 e5 13.Ae3 Ag4 14.Axc5 dxc5
15.f3 Ae6 16.f4 Td8 17.Cd5 Axd5 18.exd5 e4 19.Tfe1 Txd5 20.Txe4+ Rd8
21.De2 Txd1+ 22.Dxd1+ Dd7 23.Dxd7+ Rxd7 24.Te5 b6. (Diagrama 73) 25.Af1
a5 26.Ac4 Tf8 27.Rg2 Rd6 28.Rf3 Cd7 29.Te3 Cb8 30.Td3+ Rc7 31.c3 Cc6
32.Te3 Rd6 33.a4! Ce7 34.h3 Cc6 35.h4 h5? Es un grave error colocar Peones en
casillas del color del Alfil porque, luego del cambio
de las Torres, el Alfil atacará estos Peones y obligará
al Caballo a defenderlos. Aparece la 2da. debilidad,
es decir, el Rey penetrará por las casillas blancas y
el Alfil atacará los Peones del flanco Rey, buscando Diagrama 76 Diagrama 77 Diagrama 78
el zugzwang. 36.Td3+ Rc7 37.Td5 f5 Consecuencia
del error ...h5 [37...g6 38.Ab5] 38.Td2 Tf6 39.Te2 El desalojo del Alfil de la defensa del control del cuadro de paso del Peón, o
Rd7 40.Te3 g6 41.Ab5 Td6 42.Re2 Rd8 43.Td3! del cuadro de promoción, si es este el caso, es fundamental para poder logra la
Rc7 44.Txd6 Rxd6 45.Rd3 Ce7 [45...Rc7] 46.Ae8 victoria.
Rd5 47.Af7+ Rd6 48.Rc4 Rc6 49.Ae8+ Rb7
50.Rb5 Cc8 [50...Ra7 51.Ac6] 51.Ac6+ Rc7 Final de Rey, Alfil y Peón contra Rey y Caballo
52.Ad5 Ce7 53.Af7 Rb7 54.Ab3 Ra7 55.Ad1 Rb7
56.Af3+ Rc7 [56...Ra7 57.Ag2] 57.Ra6 Cc8 (Diagrama 79) 1.Ab4 Cc7 2.Ac3 Ca8 3.Aa5 Cc7 4.Rb6 Ca8+ 5.Ra6 y las
58.Ad5 Ce7 59.Ac4 Cc6 60.Af7 Ce7 61.Ae8 Rd8 Diagrama 73 blancas ganan.
62.Axg6! Cxg6 63.Rxb6 Rd7 64.Rxc5 Ce7 65.b4 axb4 66.cxb4 Cc8 67.a5 Cd6 (Diagrama 80) 1.Cb3+ Axb3+ [1...Rd5 2.Cd2 Rd4 3.Cb1 Rd3 4.Ca3 Aa2
68.b5 Ce4+ 69.Rb6 Rc8 70.Rc6 Rb8 71.b6 1–0 5.Cb1 Rc2 6.Ca3+ Rc3 7.Cb5+ Rc4 8.Ca3+ Rc5 9.Cb1 tablas.] 2.Ra3!! Una
jugada basada en un tema de Rey ahogado y a la vez se amenaza al Peón 2...b1D
NAJDORF, M. - STAHLBERG, G. y tablas por ahogado.
Torneo de Candidatos, 1953. (Diagrama 81) 1...Ce8 2.Ad7 Cg7 3.Rh7 Ch5 4.Ag4 Cg7 5.Ah3 Ch5 6.Rh6
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ag5 Ae7 5.e3 Cbd7 6.Cf3 0–0 7.Tc1 c6 8.Ad3 Cg7 Las negras quedan sin jugadas para su Caballo y pierden [6...Cf4 7.g7 Rf7
dxc4 9.Axc4 Cd5 10.Axe7 Dxe7 11.Ce4 e5 12.0–0 exd4 13.Dxd4 C7b6 14.Ab3 8.Rh7 ganando.] 7.Ad7
Ag4 15.Cg3 Axf3 16.gxf3 Df6 17.Dxf6 Cxf6 18.Cf5
Tad8 19.Tfd1 Cc8 20.Rf1 Tfe8 21.Re2 Rf8
22.Txd8 Txd8 23.Tg1 Ce8 24.Tg4 Ce7 25.Cxe7
Rxe7 (Diagrama 74)
Valoración: ±
1) Alfil superior al Caballo
2) Torre mas activa porque puede atacar y
debilitar Peones.
3) Mayoría móvil central de Peones.
Plan:
1) Crear debilidades en el flanco Rey.
2) Ganar espacio en el centro.
3) Centralizar el Rey. Diagrama 74 Diagrama 79 Diagrama 80 Diagrama 81

Curso Medio
—18—
Como se observa en los ejemplos, el Alfil lucha por dejar al Caballo sin cuadros GHEORGIU, F. - OLAFSSON, F.
para controlar el avance del Peón. El Caballo por su parte utiliza con frecuencia 1969.
la doble amenaza en la defensa. (Diagrama 84) Valoración:
B: Dos Alfiles y un Centro Móvil.
Los dos Alfiles N: La existencia de un punto fuerte en c4 para el
Caballo permite oponer una tenaz resistencia.
Ventajas: Plan:
a) En posiciones "abiertas" despliegan su máximo poder. Las blancas naturalmente desean abrir el juego y
b) Facilidad con que uno de ellos se cambia por una pieza contraria. dar espacio a sus Alfiles.
c) Facilitan la centralización del Rey, en el Final. 1.f3 Cd6 2.Ac3 [2.e4? f5! Las negras ganan el
Método de Steinitz: Con los Peones simétricos. control de importantes casillas centrales y en
1) Adecuados avances de Peones para privar al Caballo de Bases de consecuencia la igualdad.] 2...Ab7 3.g4! Las blancas
Operaciones. preparan el avance en el centro cuidadosamente.
2) Limitación de la acción del Caballo manteniéndolo en posición desfavorable 3...f5?! [Las negras previenen e4 colocando sus
en la retaguardia. Peones del flanco Rey en casillas del color de su Diagrama 84
3) Explotación de la mala ubicación del Caballo mediante una ruptura en el Alfil pero debilitan catastróficamente las casillas negras. Preferible era 3...f6 y si
momento adecuado. e4 entonces Cc4 seguido de e5.] 4.h3 Rf7 5.Rf2 Ad5 6.Ad3 Ab7 7.Ae1! Ad5
8.Rg2 Ac4?! Después de esta jugada la apertura de la posición puede ser prevenida
ENGLISCH, B. - STEINITZ, W. solo a costa de la pérdida de material. [8...g6] 9.Ac2 Ad5 10.gxf5 exf5 11.Ag3
Londres, 1883. Cc4 12.Rf2 Cd2 Necesaria para prevenir e4 [12...g6 13.e4+-] 13.Axf5 Axf3
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 g6 4.d4 exd4 5.Cxd4 Ag7 6.Ae3 Cf6 7.Cc3 0–0 8.0– 14.Ac8 Ad5 15.Re2 Ce4 16.Ae5 g5 17.Axa6 Ac4+ 18.Rf3 Cf6 19.Axf6 Rxf6
0 Ce7 9.Dd2 d5 10.exd5 Cexd5 11.Cxd5 Dxd5 12.Ae2 Cg4 13.Axg4 Axg4 Una vez obtenida la ventaja material, la simplificación, incluso de piezas superiores
14.Cb3 Dxd2 15.Cxd2 Tad8 (Diagrama 82) puede ser el método más sencillo para ganar. 20.Ac8 Ad5+ 21.e4 Af7 22.e5+ 1–0
16.c3 [Los Alfiles negros barren el tablero. Las
blancas se ven forzadas a debilitar el punto d3] La pareja de Alfiles en posiciones cerradas
16...Tfe8 17.Cb3 b6! Quitando al Caballo las
casillas c5 y a5 se inicia un consistente plan para FLOHR - BOTVINIK
limitar la movilidad de las piezas negras. 18.h3 1933.
Ae6 19.Tfd1 c5! Se quita la casilla d4 tanto al Alfil (Diagrama 85) 1.Rf2 La estructura de Peones es
como al Caballo. 20.Ag5 f6 21.Af4 Rf7 22.f3 g5! simétrica y bloqueada. Una tenaz batalla espera, y
Continúa la labor de los Peones. 23.Txd8 Txd8 es difícil predecir si las blancas podrán o no abrir
24.Ae3 h6 25.Te1 f5 26.f4 Af6 27.g3 a5! Luego favorablemente el juego. 1...Rf8 2.Ad2 Re7 3.Ae3
de ganar todo el espacio posible en el flanco Rey, Rd8 4.Re1 Rc7 5.Rd2 Cc5 6.b4 [La primera
las negras comienzan a jugar en el flanco Dama. escaramuza tiene lugar en el flanco Dama. Las
28.Cc1 a4 29.a3 Ac4 30.Rf2 gxf4 31.Axf4 Ag5! Diagrama 82 blancas expulsan el Caballo de c5 pero debilitan el
[Juego concreto. Después del cambio de Alfiles control de a4.] 6...Ccd7?! [6...Ca4! Seguido de b5
las blancas estén indefensas contra la penetración en d2. Observar la triste posición creando un punto fuerte difícil de hacer saltar.] 7.g3
del Cc1] 32.Axg5 hxg5 33.Re3 Rf6 34.h4 gxh4 35.gxh4 Te8+ 36.Rf2 Txe1 Esto podía haberse retrasado. [7.a4! Se previene la
37.Rxe1 Re5 38.Ce2 Axe2 39.Rxe2 Rf4 40.c4 Rg4 0–1 [41.Re3 f4+ 42.Re4 f3 creación de un punto fuerte en a4. El avance de los
43.Re3 Rg3.] Peones de Torre es siempre desagradable para el
bando que se defiende contra los dos Alfiles.] Diagrama 85
AVERBACH, Y. - BOTVINIK, M. 7...Cb6 8.Rc2 Cbd7?! [8...Ca4!] 9.a4 Cb6 10.a5
1955. A partir de ahora los Caballos no tienen donde ponerse en el flanco Dama.
(Diagrama 83) La formación de Peones no es 10...Cbd7 11.Ac1 Rd8 12.Ab2 Ce8 13.Rd2 Cc7 14.Re3 Re7 15.Af1 Cb5 16.h4!
simétrica y las blancas no pueden oponerse al Cc7 17.Ah3 Ce8. Las blancas han reagrupado sus piezas para atacar en el flanco
avance de los Peones negros del flanco Rey. El juego Rey y las negras se preparan para la defensa. No hay motivo para esperar más.
en el flanco Dama meramente crearía debilidades 18.f4 f6 19.Af5 Es esencial crear debilidades. 19...g6 20.Ah3 h6! La punta de la
por tanto, el blanco espera los acontecimientos. defensa negra. Las blancas amenazaban f5 seguido de fxg6 y g4 y crean un
1...e5 2.Ce1 e4 3.Cc2 posible Peón pasado en la columna h. Por consiguiente f5 debe poder ser
Las blancas se defienden lógicamente. Por el contestada con g5. [20...Cg7? 21.f5 g5 22.hxg5 fxg5 23.f6+!+-] 21.Ac1 Cg7
avance de su Peón e las negras han debilitado el 22.fxe5 dxe5 [22...fxe5? 23.Rf3 h5 24.Ag5+!; 22...Cxe5 23.Ac8!] 23.Rf3 h5
control de d5. Es en esa casilla donde el Caballo 24.Ae3 Rd6 25.Ah6 Ce8 26.g4 hxg4+ 27.Axg4 Cc7 28.Ae3 Cb5 29.Re2 Cc7
blanco desea colocarse, en caso de un cambio por Diagrama 83 30.Rd3! Zugzwang. 30...f5 [30...Cb5 31.Ae6 Re7 32.Ac5+ Cxc5+ 33.bxc5+-]
el Alfil de casillas blancas, incluso perdiendo un 31.exf5 gxf5 32.Axf5 El Peón pasado en h y la debilidad crónica del flanco
Peón la partida podría ser tablas. Dama prometen al blanco una victoria. 32...Cxd5 33.Ad2 C7f6 34.Rc4 Rc6
3...Dd6 4.Ce3 Dd4! 35.Ag6 b5+ 36.Rd3 Ce7 37.Ae4+ Ced5 [37...Cxe4 38.Rxe4 Rd6 39.h5 Re6
La Dama negra ha tomado una posición ideal y eso obligará al blanco a 40.h6 Rf6 41.h7 Rg7 42.Rxe5+-] 38.Ag5 Ch5 39.Af3 Cg3 40.Ad2! Se controla
cambiarla. A continuación será posible para las negras trasladar su Rey al centro. el contrajuego rival. [40.h5? Cxh5!²] 40...Rd6 41.Ag4 Cf6 42.Ac8 Rc6 43.Ae1
5.Cd5 Ag5 6.g3 f5 7.h4 Ad8 8.Ac2 Rf7 9.Dd1 Dxd1+ 10.Axd1 Re6 11.Cf4+ e4+ 44.Rd4 Cgh5 45.Af5 Rd6 46.Ad2 1–0
Rf6 12.Rf1 g5 13.hxg5+ hxg5 14.Cd5+ Re5 15.a4 Rd4 Las negras han
conseguido un gran progreso. Su Rey ocupa una posición dominante en el centro Lucha contra la pareja de Alfiles
y sus Peones avanzados en el flanco Rey restringen al blanco. ¿Cómo ganar?
La posición del blanco se sostiene gracias al Cd5. Minar su posición con ...b5 SUBA, M. - SMYSLOV, V.
es inefectivo en vista de la gran reducción de material. El negro se ayuda de un Interzonal, Las Palmas, 1982.
sacrificio de Peón para penetrar con su Rey en el flanco Dama. 1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.e3 Ab4 5.Dc2 Axc3 6.bxc3 0–0 7.Ae2 d6 8.0–0
16.Ae2 Ac8 17.Rg2 e4 9.Ce1 Af5 10.Db2 b6 11.f3 Dd7 12.fxe4 Cxe4 13.d3 Cc5 14.Tf4 Ag6 15.Dd2
Las blancas debían haber llevado su Rey al flanco Dama para anticiparse al Tae8 16.Cc2 Ce6 17.Tf1 f5 18.Cb4 Ccd8 19.Cd5 Cc5 20.Aa3 Cde6 21.Tae1 c6
plan del negro. 22.Cf4 Cxf4 23.exf4 Cb7 24.Af3 Txe1 25.Txe1 Te8 26.Rf2 Txe1 27.Dxe1 Af7
17...Ad7 18.Rf1 Ae8 19.Rg1 Af7 20.Rg2 a5! Solo ahora las negras revelan su 28.De3 Cd8 29.Ad1 c5 30.Ac1 Rf8 31.De2 Dc6 32.Dc2 d5 33.Af3 Dd7 34.cxd5
idea. Las blancas están listas para contestar a b5 con el cambio de Peón y Cb4 Axd5 35.Ae2 Ce6 36.Ae3 Re7 37.Dd2 Dc6 38.Af1 c4 39.d4 a5 40.Db2 Cc7
pero ahora no hay modo de prevenir f4. 41.Ac1 Cb5 42.Dc2 Rf6 43.Rg1 Ae4 44.Df2 Rf7 45.Ad2 Cd6 46.Dh4 h6
21.Rf1 f4 22.gxf4 gxf4 23.Cxf4 Rc3 24.Ad1 Rd2 25.Ag4 Rc2 47.Dh5+ Rg8 48.Dg6 Ad5 49.Ae1 Af7 50.Dg3 De4 51.Dh4 Rh7 52.Af2 Ad5
El Rey negro ha penetrado hasta los Peones del flanco Dama. Es verdad que 53.Dd8 Cb5 54.Dxb6 Cxc3 55.Dxa5 Ce2+ 56.Axe2 Dxg2# 0–1
las blancas logran cambiar el Alfil y ganar el Peón e4, pero el Peón alejado negro
decide. Es interesante seguir la lucha entre Alfil y Caballo con el Alfil claramente SOKOLSKY, A. - KOTOV, A.
dominante. Moscú, 1949.
26.Ae6 Axe6 27.Cxe6 Ae7 28.Cd4+ Rc3 29.Cf5 Af8 30.Cg3 Rxb3 31.Cxe4 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Ab5+ Cc6 4.0–0 a6 5.Axc6+ bxc6 6.d4 cxd4 7.Dxd4 e5
Rxa4 32.Re2 Rb3 33.Rd3 a4 34.Cd2+ Rb2 35.c5 b5 36.c6 Ad6 37.Ce4 Ab8 8.Dd3 Cf6 9.Td1 Ae7 10.Ag5 0–0 11.Cbd2 Dc7 12.Cc4 Td8 13.Ce3 Ae6 14.c4
38.Cc3 a3 39.f4 Axf4 0–1 Tab8
Ajedrez para todos
—19—
(Diagrama 86) Plan B: 15.Axc4 d5 16.Ad3 Tfc8 17.Tae1 [17.De2!
1) Evitar ...d5, para mantener inmóvil el Ae7. Profilaxis] 17...Tc7 [17...a5 con idea: Cambiar
2) Preparar la ruptura c5, para desbaratar el Centro. primero el Ab7 malo, luego atacar el flanco Dama
15.Dc2 Tb7 16.Tac1 Db8 17.b3 h6 18.Ah4 g5? con Db4 y abrir columnas con a4.] 18.e4 Tac8 19.e5
[18...a5 19.c5! d5 20.exd5 Cxd5 (20...cxd5 Ce8 20.f4 g6?? [20...f5! 21.exf6?! Cxf6 22.f5 Ce4!]
21.Ag3±)] 19.Ag3 Cd7 20.h4 f6 21.Ce1! Cc5 21.Te3 f5 22.exf6 Cxf6 23.f5! Ce4 24.Axe4 dxe4.
22.Cd3 Da7 23.Cxc5 Dxc5 24.De2! Af8 25.Dh5 (Diagrama 89)
Rh7 26.Cg4? [26.Df3 Ag7 27.Cf5] 26...Ag7 25.fxg6! Tc2 26.gxh7+ Rh8 27.d5+ e5 28.Db4!!
27.Ce3 a5 28.Df3 a4 29.bxa4 Ta8 30.Cf5 Af8 T8c5 29.Tf8+!! Rxh7 30.Dxe4+ Rg7 31.Axe5+
31.Tb1 Tf7 32.a5 Txa5 33.Tb8 d5 [33...Dxc4 Rxf8 32.Ag7+! Rg8 33.Dxe7 1–0
34.Dh5 Axf5 35.exf5] 34.Dh5 d4 [34...Txa2
35.cxd5 cxd5 36.exd5 Axd5 37.Txd5! Dxd5 Los Alfiles de distinto color en el Final Diagrama 89
38.Txf8!] 35.Tdb1 Td7 36.Cxh6 Axh6 37.Th8+
Rxh8 38.Dxh6+ Th7 39.Dxf6+ Tg7 40.Tb7 1–0 Diagrama 86 ANDERSSON - IOSELANI
1986.
Alfiles de distinto color 1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 e6 4.Cc3 Ae7 5.Ag5 h6
6.Axf6 Axf6 7.Tc1 0–0 8.e3 b6 9.Ad3 Ab7 10.0–0
El Final (si no hay más piezas) brinda grandes chances de tablas porque el dxc4 11.Axc4 Cd7 12.De2 c5 13.Tfd1 De7 14.Aa6
bando fuerte no puede pasar Peones por casillas controladas por el Rey y el Alfil. Ac6 15.d5 exd5 16.Cxd5 Axd5 17.Txd5 Tad8
En el Medio Juego, el bando que tiene la iniciativa prácticamente juega con 18.Tcd1 Ce5 19.Cxe5 Axe5 20.b3 Txd5 21.Txd5
una pieza de ventaja, porque el bando contrario no puede defender un punto Td8 22.Txd8+ Dxd8 23.Dh5 Af6 24.g3 Dd7
atacado por el Alfil. (Diagrama 90)

FILIP, M. - PACHMAN, L. Valoración dinámica: ²/±


Praga, 1953. 1) Alfiles de diferente color. Diagrama 90
1.Cf3 Cf6 2.g3 g6 3.Ag2 Ag7 4.0–0 0–0 5.d3 d6 2) Mayoría móvil de Peones 4/3.
6.e4 c5 7.Cbd2 Cc6 8.Cc4 Tb8 9.a4 b6 10.c3 a6 3) Objetivo de ataque: f7.
11.e5 dxe5 12.Cfxe5 Cxe5 13.Cxe5 Ab7 14.Cc6 Plan:
Axc6 15.Axc6 Dd6 16.Ag2 Cd5 17.Db3 e6 18.Ad2 1) Atacar f7 con Dama y Alfil.
Tfd8 19.Tfe1 Td7 20.Tad1 b5 21.axb5 axb5 2) h4-5 para evitar ...g6.
22.Ac1 b4 23.c4 Ce7 24.Af4 e5 25.Ae3 Cc6 26.Da4 3) En caso de defensa pasiva con ..Af8, avanzar e4-5-6.
Cd4 27.Ad5 Dc7 28.Axd4 exd4 (Diagrama 87) 25.h4! Rh7 26.Df3 Ac3 27.Ac4 Rg8 28.Da8+ Rh7 29.h5! Df5 30.Dd8 Af6
31.De8 Dxh5 32.Axf7 Dd1+ 33.Rg2 h5 34.Dg8+ Rh6 35.Dh8+ 1–0
Valoración: ²/±
1) Alfil de distinto color, Ad5 mas activo. Final de Alfil contra Alfil de diferente color
2) Presión sobre f7.
Plan: Este es uno de los finales más difíciles de ganar
1) Doblar Torre en la columna e. Diagrama 87 en ajedrez, por tanto, quien está en desventaja,
2) Llevar la Dama al flanco Rey (Df3). frecuentemente intenta llegar a uno de estos finales
3) Avance h4-h5. confiando en que se le facilite alcanzar el empate.
29.Te4 Te7 30.Tde1 Af8 31.h4 Rg7? [31...h5] 32.h5 Td8 33.Txe7 Axe7 Este Final, con la diferencia de un solo Peón, es tablas
34.Dd1 Td6 35.De2 Af6 36.Rg2 Td7 37.Df3 Dd6 38.Te4 g5 39.Df5 h6 [Las por lo regular, ya que no hay cómo obstruir la acción
blancas ganaban con una sencilla combinación: 40.Te6! fxe6 41.Dg6+ Rf8 de un Alfil que controla el cuadro por donde debe
42.Dxf6+ Re8 43.Axe6] 1–0 pasar o en el que promueve el Peón. Veamos una de
estas posiciones: (Diagrama 91)
RAZUVAEV, Y. - SIGURJONSSON, G. Las blancas jamás podrán convertir a g7 en
Capablanca in memoriam, 1975. Dama pues siempre estará vigilante en esa diago–
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Cc3 a6 4.d4 cxd4 5.Cxd4 nal a3-g8 el Alfil de las negras. Si las blancas Diagrama 91
Cf6 6.Ae3 e5 7.Cf3 Dc7 8.Ag5 Cbd7 9.a4 h6 tuviesen un Alfil que se moviera por los cuadros
10.Ah4 b6 11.Cd2 Ab7 12.Ac4 Ae7 13.De2 0–0 blancos, bastaría colocarlo en f7 para lograr el triunfo.
14.0–0 Tfc8 15.Tfd1 Dc5 16.Ab3 Tab8 17.Cc4 b5 Veamos algunos ejemplos donde la diferencia material es de dos Peones.
18.axb5 axb5 19.Ce3 b4 (Diagrama 88) (Diagrama 92) 1.Ab5+ Rf8 [1...Rd8 2.Rf5 con la idea Rg6-Rf7-e7 gana. Las
negras no pueden evitarlo.] 2.Rd5 con la idea de llevar el Rey hasta d7 para apoyar
Valoración: ²/± e7 y garan–tizar la
1) Peón retrasado, xd5. promoción de un Peón.
2) Las 4 piezas menores dominan d5. Las blancas tienen la
3) El Ab3 es muy fuerte, mientras Ab7 está mal victoria asegurada pues las
colocado. Diagrama 88 negras no pueden hacer
Plan: nada para impedirlo.
1) Cambiar piezas menores y buscar Alfil de distinto color, porque el Ab3 es (Diagrama 93) Ahora
muy superior al Ae7. las negras conseguirán el
2) Presionar f7. empate pues los Peones
20.Axf6! Cxf6 21.Ccd5 Cxd5 22.Cxd5 Ag5 23.g3! Plan muy fuerte para limitar blancos están en dos
el Alfil. 23...Ta8 24.h4! Ad8 25.Df3 [Comienza la presión sobre f7.] 25...Axd5 columnas al extremo del
26.Txa8 Txa8 27.Txd5 Posición objetivo. tablero, por lo tanto el
Plan: Rey blanco tiene un solo Diagrama 92 Diagrama 93
1) Cambiar Damas, para debilitar la defensa de la 7ma. y la 8va. filas. camino para penetrar a
2) Cambiar el Peón c2 por el b4 para convertir el Peón b2 en pasado. apoyar al Peón g.
27...Dc7 28.Rg2 Tb8 29.h5 Ag5 30.Dd3 Tb6 31.Ta5 Tb8 32.Ta6 Ae7 33.Dd5 1.Ad5+ Rf8! [1...Rh8?? Sería
Af8 (Esta es la casilla de este Alfil) 34.Ta4 Dd7 35.Ta5 Db7? 36.Dxb7 Txb7 un gravísimo error pues las
37.Ad5 Tc7 38.Tb5 Txc2 39.Txb4 Tc7 40.Tb8 Ta7 41.b4 1–0 blancas llevan el Rey hasta f7
y luego juegan g7 ganando]
Ataque por la gran diagonal 2.Rf5 Ab2 tablas. Las negras
se mantienen moviendo su
ZUKERTORT, J. - BLACKBURNE, J. Alfil en la diagonal a1-h8 y las
Londres, 1883. blancas no tienen como apoyar
1.c4 e6 2.e3 Cf6 3.Cf3 b6 4.Ae2 Ab7 5.0–0 d5 6.d4 Ad6 7.Cc3 0–0 8.b3 Cbd7 g7, ya que al terminar el tablero
9.Ab2 De7? [9...a6 Se evita el cambio del importante Ad6] 10.Cb5 Ce4 11.Cxd6² no pueden llegar al otro cuadro
cxd6 12.Cd2 Cdf6 13.f3 [13.Cb1! "La pieza de sobra"] 13...Cxd2 14.Dxd2 dxc4 de apoyo a este avance h7.
Curso Medio
—20—
Veamos posiciones donde el bando con la ventaja tiene sus Peones aislados. 26.Df2 Rh8 27.Cd2 Tag8 28.Af1 f4 29.Cf3 Dh5 30.Tb2 Cc4 31.Tba2 Ce3
(Diagrama 94) 1.Re6 Ab4 [1...Rd8?? 2.c7+] 2.Ae4 Rd8 3.Rf7 Aa3 4.e6 Ab4 32.Ce1 Cg4! 33.Dxf4 Tf7 [34.Dg3 Txf1+ 35.Rxf1 Cxh2+–+] 0–1
Tablas. Las piezas negras son muy eficientes y controlan con facilidad el avance
de ambos Peones. Si las blancas llegasen con su Rey a b7, simplemente las negras KERES - STAHLBERG
colocarían su Alfil en la diagonal h2-b8 como en la posición del diagrama 95. Zurich, 1953.
(Diagrama 96) 1.Af3 Liberando al Rey de la defensa de c3. Las negras están [ataque por la columna f] (Diagrama 98)
en dificultades insalvables, pues los Peones blancos están separados a más de Las columnas abiertas son valiosas cuando
una columna uno del otro, lo que resta eficiencia a la defensa 1...Rd8 2.Re6 Ab4 presentan objetivos atacables o sirven de medio
3.f6 Ac5 4.f7 Ab4 5.Rf6 Ac3+ 6.Rg6 Ab4 7.Rg7 y las blancas ganan. para trasladar piezas -Torres por lo general- al
sector de la lucha, en el caso que nos ocupa, la
columna f reúne estas dos condiciones, tanto más
porque está al lado del Rey. Esta circunstancia
preocupa a Stahlberg. Las negras pueden operar
con sus Torres en las columnas c y d, caso de
estimarlo conveniente, mientras las blancas
concentran sus ataques en la f. La lucha empieza
con vehemencia, y se aclara pronto que la columna
f es más importante que las dos columnas en que Diagrama 98
operarán las Torre negras. (Valoración de David Bronstein.)
1.De1 Ae4 2.Tf4 Ag6 3.h4 cxd4 4.exd4 Tac8 5.De2 Tc7 6.Tdf1 h5 7.T1f3
Tec8 8.Ad3 Axd3 9.Txd3 g6 10.Tg3 Rh7 11.Tg5 Df8 12.De4 Dh6 13.d5 exd5
Diagrama 94 Diagrama 95 Diagrama 96 14.Dxd5 Df8 15.e6 Dc5+ 16.Dxc5 bxc5 17.exf7 Rg7 18.f8D+ Txf8 19.Txf8
Rxf8 20.Txg6 c4 21.Tg5 Tb7 22.Txh5 Txb2 23.Tc5 Tc2 24.Rh2 Re7 25.h5 c3
4.3 La Torre 26.Tc6 1–0

a) La Torre necesita columnas abiertas para entrar en juego. El dominio de columnas abiertas
Las columnas pueden abrirse por:
- Simples cambios de Peones. ALEKHINE, A. - NIMZOWITSCH, A.
- Cambios de piezas protegidas por Peones. San Remo, 1930.
- Avance de Peones contra la cadena de Peones contraria. [columna c]
b) Las columnas abiertas pueden servir para atacar al Rey: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.Ad2 Ce7 6.Cb5 Axd2+ 7.Dxd2 0–0 8.c3
- f7, g6, h7 se ataca con h4-h5 o f4-f5. b6? [8...Cbc6; 8...Cd7] 9.f4 Aa6 10.Cf3 Dd7 11.a4! Cbc6 12.b4!± cxb4 13.cxb4
- f7, g7, h6 se ataca con g4-g5. Ab7 14.Cd6± f5?! 15.a5! Cc8 [15...bxa5 16.b5 Cd8 17.Txa5± Colle] 16.Cxb7
Ej. en el ataque por la columna h, la Dama debe colocarse detrás de las Dxb7 17.a6! Df7 [17...De7 18.Ab5 Cxb4 19.Tb1+- Alekhine] 18.Ab5! C8e7
Torres, porque la Torre desaloja al Rey, y la Dama le quita las casillas de escape. 19.0–0 h6 [19...Tfc8?! Alekhine] 20.Tfc1 Tfc8 21.Tc2 De8 [21...Cd8 22.Tac1
c) El aprovechamiento de columnas abiertas en el Centro y en el flanco Dama, Txc2 23.Txc2 Tc8 24.Ad7 (24.Txc8 Cxc8 25.Dc3+- Alekhine 25...Ce7 26.Dc7+-
está rodeado de problemas estratégicos, como son: Colle) 24...Txc2 25.Dxc2] 22.Tac1 [22.Ta3! Tc7 23.Tac3 Tac8 24.Dc1 Alekhine]
- Penetración de las Torres (7ma. y 8va. filas). 22...Tab8 23.De3 Tc7 24.Tc3 Dd7 25.T1c2 Rf8 26.Dc1 Tbc8 27.Aa4! b5
- La ganancia de Peones mediante la presión en columnas abiertas. 28.Axb5 Re8 29.Aa4 Rd8 30.h4! Zugzwang 30...h5 31.Rh2 g6 32.g3+- 1–0
- La restricción de las piezas contrarias.
d) Importancia del control de la 7ma. fila: BOTVINNIK, M. - BOLESLAVSKY, I.
- Cortan al Rey. Campeonato de la URSS, Moscú, 1945.
- Deterioran la posición contraria porque es donde están los Peones. [columna d]
- En el Final la 7ma. absoluta es decisiva. 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0–0 d6 6.c3 Ad7 7.d4 g6? [7...De7]
e) Importancia de la 8va. fila: 8.Cbd2 [8.Axc6!] 8...De7 9.Te1 Ag7 10.Cf1 0–0 11.Ag5! h6 12.Ah4 De8 13.Ac2
Muchas combinaciones de mate son basadas en el tema de la debilidad de la Ch5 14.Ce3 Ce7
8va. fila. Plan
f) Las Torres son piezas importantes para atacar Peones débiles. 1) Dificultar ...f5
g) Las Torres pueden ser activadas por delante de la cadena de Peones. – dxe5! Limita la acción del Ag7 y abre la columna d.
– Ag3 ataca el Peón e5 obligando al cambio Cxg3 que fortalece el 0–0.
Columnas abiertas para atacar el enroque 2)
– Doblar las Torres en la columna abierta.
PACHMAN - RUNZA – Ganar espacio en el flanco Dama.
Campeonato de Checoslovaquia, 1946. 15.dxe5! dxe5 16.Ag3! Cxg3 17.hxg3 Td8 18.De2
[ataque por la columna h] Cc8 19.Tad1 c6 20.Td2 De7 21.Ted1 Cb6 [21...b5
1.e4 Cc6 2.Cf3 e5 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0–0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 d6 8.c3 22.b4² seguido de Ce1–d3-c5] (Diagrama 99)
Ca5 9.Ac2 c5 10.d4 Dc7 11.h3 Cc6 12.Cbd2 Ad7 13.dxc5 dxc5 14.Cf1 Td8 Plan
15.De2 h6 16.Ce3 Ae6 17.a4! [17.Cf5 Ac4] 17...c4 18.axb5 axb5 19.Cf5 0–0 Ganar espacio en el flanco Dama:
20.g4! Ch7 21.h4 Ta8 22.Tb1 Tfd8 23.Rg2 b4 24.g5 hxg5? [24...b3 25.Ad1 h5 1) b4.
26.Cd2 g6 27.Ch6+ Rg7 28.Cxc4 Cd4 29.cxd4 Axc4 30.Df3 Txd4 31.Axb3 2) Ab3 activando el Alfil.
Axb3 32.Dxb3 Ab4 33.Td1 Txd1 (33...Txe4? 34.Dd5) 34.Dxd1] 25.Cxg5! La 3) a3 y c4-c5.
captura correcta porque abre la diagonal a la Dama 25...Cxg5 26.hxg5 b3 27.Dh5! 22.b4! Ae6 [22...f5? 23.exf5 gxf5 24.Txd7
g6 28.Dh4 f6 29.Ad1 [29.Th1] 29...gxf5? 30.Th1 Rf7 31.Ah5+ [31.Dh5+ Rf8 Txd7 25.Cxf5] 23.Ab3 Txd2 [23...Af6 24.Txd8 Diagrama 99
32.Dg6 Ag8 33.Th8 Ac5 34.Dxg8+ Re7 35.Th7+ Rd6 36.Dd5#] 31...Rf8 32.Ag6 Txd8 25.Txd8+ Dxd8 26.Axe6 fxe6+-] 24.Dxd2
Ac5 33.gxf6 1–0 Axb3 25.axb3 De6 26.c4! La idea es c5 para penetrar por 7ma. 26...Af6
27.c5 Cc8 28.Dd7+- Dxb3 29.Dxb7 Ag5 30.Cxg5 hxg5 31.Dxa6 Ce7 32.Db7
STAHLBERG, G. - ALEKHINE, A. Te8 33.Dd7 Rf8 34.Dd6 Dxb4 35.Cg4 Ta8 36.Dxe5?! [36.Cxe5! Dxe4 37.Df6
Olimpiada de Praga, 1931. Df5 38.Cd7++-] 36...Db3 37.Td7 Cg8 38.Dd6+ Rg7 39.Dd4+ Rh7 40.Cf6+
[ataque por la columna g] Cxf6 41.Dxf6 Rg8 42.Rh2 Tf8 43.Dxc6 Rg7 44.Dd5 Db1 45.Dd4+ Rh7
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Dc2 d5 5.cxd5 46.c6 1–0
exd5 6.Ag5 Dd6 7.e3 Ce4 8.Af4 De7 9.Ad3 f5
10.Cge2 0–0 11.0–0 c6 12.f3! Cxc3 13.bxc3 Ad6 La 7ma. fila
14.Axd6 Dxd6 15.e4 g6! 16.e5? [16.g3!? Con idea
17.Cf4, 18.Tae1] 16...De7 17.f4 Cd7 [17...Ae6 ALEKHINE, A. - YATES, F.
18.Tab1] 18.a4 [18.g4! fxg4 19.f5] 18...Cb6 Londres, 1922.
19.Db3 [19.a5 Cc4 20.Axc4 dxc4 21.Tfe1 Ae6 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Ae7 5.Ag5 0–0 6.e3 Cbd7 7.Tc1 c6 8.Dc2
22.Cg3] 19...Ae6 20.Tfb1 Tf7! 21.Db4 De8 Te8 9.Ad3 dxc4 10.Axc4 Cd5 11.Ce4 f5? Debilita la casilla e5 12.Axe7 Dxe7
22.Cg3 Tg7! (Diagrama 97) 23.Cf1 [23.Tf1 Df7 13.Ced2 b5? Otro error que debilita ahora la casilla c5 y permite el control absoluto
24.Db1] 23...g5! 24.fxg5 Dh5! 25.Db2 Dxg5 Diagrama 97 de la columna c para las blancas.
Ajedrez para todos
—21—
14.Axd5 cxd5 15.0–0 a5 16.Cb3 a4 17.Cc5 Cxc5 18.Dxc5 Dxc5 19.Txc5 b4 cuatro cuadros como mínimo del Peón, la defensa fracasará por la posición
20.Tfc1 Aa6 21.Ce5 [Las blancas tienen dos ventajas: El dominio de la 7ma. fila deficiente del Rey negro, por tanto es muy importante atender a todos los detalles
con las Torres y un Caballo muy fuerte en e5] Teb8 22.f3 b3 23.a3 h6 24.Rf2 para evaluar un resultado en la fase Final. 1...Ta8+ 2.Rd7 Ta7+ 3.Re6 [Aunque
Rh7 25.h4 Tf8 26.Rg3 Tfb8 27.Tc7 Ab5 28.T1c5 Aa6 29.T5c6 Te8 30.Rf4 no es lo más exacto 3.Rd6?! Ta6+ 4.Rc5 Ta8 (4...Te6? 5.Tf8+ y las blancas
Rg8 31.h5 Af1 32.g3 Aa6 33.Tf7 Rh7 34.Tcc7 Tg8 35.Cd7 Rh8 36.Cf6 Tgf8 ganan gracias a este jaque) 5.Rc6 Rg7 6.Ta1! ganando como ya hemos estudiado.
37.Txg7 Txf6 38.Re5 1–0 Lo que sucede que en este procedimiento las negras aún cuentan con la opción
de continuar luchando con Txa1 en el Final de Dama contra Torre, por eso no es
RUBINSTEIN, A. - BOGOLJUBOW, E. el mejor] 3...Ta6+ 4.Re5 Ta5+ [4...Ta8 5.Rf6 y las blancas ganan igualmente.]
Viena, 1922. 5.Rf6 Ta6+ 6.Rg5 Ta5+ 7.Rg6 Ta8 8.Tf6! Para evitar los jaques laterales. Las
1.d4 d5 2.c4 c6 3.e3 Cf6 4.Cc3 g6 5.Cf3 Ag7 6.Ae2 0–0 7.0–0 Cbd7 8.cxd5 Cxd5 blancas amenazan la maniobra Td6-Td8 8...Te8 9.Te6! Y las negras están en
9.Cxd5 cxd5 10.Db3 Cf6 11.Ad2 Ce4? [Las negras retrasan su desarrollo para zugzwang, es decir, cualquier jugada que hagan es
obtener la pareja de Alfiles, pero debían tratar de completar su desarrollo mediante: perdedora. Si mueven la Torre, el Peón promueve
11...b6 12.Tac1 Ab7 13.Tc2 Tc8 14.Tfc1 Txc2 15.Txc2 Ce4 (15...Da8 16.Ab4) protegido, si apartan el Rey, sigue Rf7, desalojando
16.Ab4] 12.Tfd1 Cxd2? 13.Txd2 Dd6 14.Tc1 b6 15.Tdc2± El dominio de la la defensa y amenazando además Th6++.
columna abierta es más importante que la pareja de Alfiles. Ab7 16.Da4! a6 [16...a5] Con el Peón en la 6ta. fila. (Diagrama 105)
17.Tc7 b5 18.Da5 Tab8 19.T1c5 Tfd8 [19...f6] 20.Ce5! Af6 21.Cc6 e6 22.g3 Tdc8 Las blancas amenazaban Tg1+ separando al Rey
23.Cxb8 Txb8 24.Axb5 Ad8 25.Ae8 Df8 26.Txb7 Axa5 27.Txb8 Dd6 28.Tb7 negro a dos columnas del Peón, como ya se ha
Ab6 29.Tc6 Db4 30.Axf7+ 1–0 estudiado. 1...Ta7+ 2.Td7 [cualquiera de las jugadas
del Rey facilita la defensa de las negras 2.Re8? Rf6;
La 8va. fila 2.Rd6? Rf8] 2...Ta1 3.Td6!? [La más peligrosa
jugada entre las que disponen las blancas. Otras
ADAMS, E. - TORRE REPETTO, C. alternativas son: 3.Re8+ Rf6 4.e7 Re6! 5.Rd8 (5.Rf8
Nueva Orleans, 1920. Tf1+ 6.Re8 Ta1) 5...Ta8+ y las negras empatan; Diagrama 105
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 exd4 4.Dxd4 Cc6 5.Ab5 Ad7 3.Rd6+ Rf6 4.Tf7+ Rg6 5.Tc7 Rf6 tablas; 3.Tb7
6.Axc6 Axc6 7.Cc3 Cf6 8.0–0 Ae7 9.Cd5 Axd5 Ta2 4.Rd8+ (4.Re8+ Rf6 5.e7 Ta8+ 6.Rd7 Rf7; 4.Rd6+ Rf6 5.Tf7+ Rg6) 4...Rf6
10.exd5 0–0 11.Ag5 c6 12.c4 cxd5 13.cxd5 Te8 5.e7 Ta8+ 6.Rd7 Rf7 7.Tb1 Ta7+ 8.Rd8 Ta8+ y las negras consiguen el empate
14.Tfe1 a5 15.Te2 Tc8? 16.Tae1 Dd7 17.Axf6 Axf6 en todas estas variantes (8...Txe7?? 9.Tf1+ Re6 10.Te1+)] 3...Ta8! Para impedir
(Diagrama 100) 18.Dg4! Db5 19.Dc4!! Dd7 20.Dc7!! Re8 4.Td1 [4.Rd7 Rf6 (4...Ta7+? 5.Re8 es
Db5 21.a4! Dxa4 22.Te4 Db5 23.Dxb7! 1–0 perdedor para las negras)] 4...Ta7+ 5.Td7 Ta8
garantizando el empate.
La Torre en el Final Un ejemplo de zugzwang. (Diagrama 106)
Diagrama 100 Las negras están en zugzwang 1...Tc8 [1...Tb1
En el primer tabloide, correspondiente al Curso 2.Ta8 Tb7+ 3.Rd6 Tb6+ 4.Rd7 Tb7+ 5.Rc6 Te7
Básico de Ajedrez, estudiamos algunos finales elementales donde uno de los 6.Rd6 ganando; 1...Rg8 2.Rf6 Tf8+ 3.Tf7! Ta8
dos bandos tenía un Peón de ventaja. Vamos a continuar ahora mostrando otras (3...Txf7+ 4.exf7+ Rf8 5.Re6 Rg7 6.Re7 ganando;
posiciones de interés con el mismo material sobre el tablero, que nos servirán de nuevo vemos cómo un final se transforma en
además para profundizar en las características de esta pieza. otro ya conocido, de ahí la importancia de dominar
otras posiciones a las que se puede derivar un final)
La defensa lateral 4.Tg7+ Rh8 (4...Rf8 5.e7+) 5.Tg1 y se ha separado
al Rey de la defensa garantizando la victoria; Diagrama 106
Veamos como la Torre del bando de la defensa puede intentar en ocasiones la 1...Rg6 2.Ta1! Tb7+ 3.Rd6! (3.Rd8?! Rf6 4.e7
defensa lateral en su lucha contra un Peón en la 7ma. fila, las posibilidades de Tb8+ 5.Rc7 Te8 6.Rd6 Tb8 7.Tf1+ Rg7 8.Rc7 Ta8 9.Ta1 también lleva a la victoria
éxito de la misma y las de victoria para el bando en ventaja. (Diagrama 101) a las blancas con una maniobra ya conocida, pero aún habría que jugar el final
1...Ta8+ 2.Rd7 Ta7+ 3.Rd6 Ta6+ 4.Rd5 Ta5+ 5.Rc6 Ta6+ 6.Rb7 Te6 Tablas. de Dama contra Torre) 3...Tb6+ 4.Rd7 Tb7+ 5.Rc6 Tb2 (5...Te7 6.Rd6; 5...Tb8
En el diagrama 102 la 6.Rc7 Tb2 7.Te1) 6.Te1! Tb8 7.Rd7! Tb7+ 8.Rc8 Te7 9.Rd8 Rf6 10.Tf1+ Rxe6
Torre negra está ubicada 11.Te1+] 2.Ta1 Tc7+ 3.Rd6 Tc2 4.e7 Td2+ 5.Re6
en el llamado lado corto Te2+ 6.Rd7 Td2+ 7.Re8 ganando como ya
del tablero, es decir, conocemos.
donde hay menos cuadros El recurso de triangular para ceder el turno de juego
entre el Rey y el Peón y al oponente. (Diagrama 107)
esto dificulta la defensa. 1.Rd6+! Tenemos la misma posición del anterior
1...Th8+ 2.Rf7 Th7+ diagrama, pero les corresponde jugar a las blancas
3.Rf8 [También gana que deben ceder un tiempo con una maniobra de
3.Rf6 Th6+ (3...Th8 triangulación ya conocida [1.Ta1? Tb7+ 2.Rd6
4.Rg7 Te8 5.Rf7) 4.Rg7 Tb6+ 3.Rd7 Tb7+ 4.Rd8 Tb8+ 5.Rc7 Tb2 6.Tf1
Te6 5.Rf7] 3...Th8+ Ta2! y las negras empatan] 1...Rf6 [1...Rg6 2.Ta1
4.Rg7 Te8 5.Rf7 1-0 Diagrama 102
ganando como ya se ha analizado; 1...Rf8 2.Rd7
Diagrama 101
La Torre en el lado Te8 (2...Rg7 3.Re7 y las negras pierden al tener que Diagrama 107
largo, pero a solo dos columnas del Peón. (Diagrama 103) jugar) 3.Ta1 ganando] 2.Rd7 Rg7 3.Re7 y estamos
En este diagrama la Torre de la defensa se encuentra a solo tres cuadros de de nuevo en la posición ya analizada en la que las negras se hallan en zuwzwang,
distancia del cuadro de promoción. 1...Tb8+ 2.Rd7 Tb7+ 3.Rd6 Tb8 4.Rc7 Ta8 la obligación de jugar las hace perder.
5.Ta1! Desviando a la pieza de la defensa, en este caso a la Torre, del control del Veamos ahora las alternativas de defensa frontal cuando la distancia a la que se
cuadro de promoción. Un recurso que siempre hay que considerar en todos los encuentra el Peón del cuadro de promoción lo hace posible. (Diagrama 108)
finales 5...Te8 [5...Txa1 6.e8D conduce a un final ganador para las blancas también Jugando las blancas.
estudiado en este curso. Obsérvese cómo de un tipo de Final se pasa a otro, por 1.Rb4! [1.c5? Td8 (1...Th4 2.Rb3 Tg4 3.c6 Tg6 empatando en ambas variantes)
tanto hay que estar preparado para poder obtener la victoria en esta posición ] 1...Tb8+ [1...Td8 2.Txd8 Rxd8 3.Rb5! Ganando el final de Reyes.] 2.Ra5 Tc8
resultante] 6.Rd7 y ya las [2...Ta8+ 3.Rb6 Tb8+ 4.Rc7] 3.Rb5 Tb8+ 4.Ra6
blancas están ganadas, a Tc8 5.Td4! Re6 6.Rb7 Tc5 [6...Re5 7.Td5+] 7.Rb6
cualquier jugada de la Tc8 8.c5 y las blancas ganan.
Torre el Peón promueve Jugando las negras.
forzando el cambio de Tenemos ahora la misma posición anterior pero
esta por el mismo y si esta jugando las negras primero 1...Td8! Típica
pieza es defendida ahora maniobra para acercar al Rey mediante una
6...Rf7 7.Tf1+ ganando. propuesta de cambio, siempre valorando
El Rey mal ubicado. acertadamente el final resultante. [También logra
(Diagrama 104) el empate 1...Re6 2.Rb4 (2.c5 Re7! 3.Rc4 Td8 y
A pesar de la buena también las negras empatan) 2...Tb8+ 3.Ra5 Tc8
colocación de la Torre 4.Rb5 Tb8+ 5.Ra6 Tc8 6.Td4 Re5! Una importante
para la defensa lateral, a Diagrama 103 Diagrama 104 diferencia con relación a la posición anterior, las Diagrama 108

Curso Medio
—22—
negras atacan a la Torre y al Peón sin contar este La cooperación Dama y Caballo
último con la defensa del Rey 7.Td5+ Re6 8.Rb5
Tb8+ 9.Ra4 Tc8 10.Rb4 Tb8+ 11.Tb5 Th8 12.Tb7 LARSEN, B. - DEBARNOT
Rd6 13.Rb5 Th5+ 14.Rb6 Tc5 15.Td7+ Rxd7 Lanzarote, 1977.
16.Rxc5 Rc7 empate.] 2.Txd8 Rxd8 3.Rb4 Rc8! 1.d4 Cf6 2.Cf3 g6 3.Ag5 Ag7 4.c3 d6 5.Cbd2 h6 6.Ah4 Cbd7 7.e3 0–0 8.Dc2
Tablas. e5 9.dxe5 Cxe5 10.Cxe5 dxe5 11.Ac4 Af5 12.e4 Ad7 13.0–0 De7 14.Tfd1 Tad8
El Peón se encuentra en la 5ta. fila. Las blancas 15.Cf1 Ag4 16.Txd8 Txd8 17.Ce3 Ae6 18.Ab3! c6 19.Rf1 Td6 20.Re2 Dd7
juegan. (Diagrama 109) 21.Axf6! Las B simplifican buscando la cooperación de piezas D+C vs D+A.
En esta posición el bando en desventaja no 21...Axf6 22.Axe6 Dxe6 23.Db3 Dd7 [23...Dxb3? 24.axb3 a6 25.Cc4 Td7
dispone de la distancia necesaria para empatar entre 26.Td1+-] 24.Td1 b5? Permite rupturas con a4 y c4, buscando dominar la casilla
su Torre y el Peón: tres cuadros 1.Rb5 Tb8+ 2.Ra6 d5! para ocuparla con la Dama o el Caballo. 25.Txd6 Dxd6 26.a4! a6 27.axb5
Tc8 3.Rb6 Tb8+ 4.Rc7 con posición ganadora Diagrama 109 axb5 28.c4! bxc4 29.Cxc4 Dd4 30.Dd3 Las B proponen el cambio de Damas
como es ya conocido. aprovechando la posición de su Rey. 30...Dc5 31.b3 Rg7 32.g3 h5 33.Dc3 Db5
Si juegan las negras empatan con facilidad con 34.Rf3 Da6 35.Rg2 Da7 36.Ca5! [Forzando el avance del Peón que debilita la
una maniobra ya conocida para acercar el Rey casilla d5] 36...c5 37.Cc4 Db7 38.Dd3 Dc6 39.Rf3 Rf8 40.h3 Re8 41.g4! ¿Cuál
1...Td8! 2.Txd8 Rxd8 3.Rb5 Rc7 tablas. es la idea? 41...hxg4+ 42.hxg4 Re7 43.Dd5 Dc7 [43...Dxd5 44.exd5 Ag7 45.Re4
Cuando el Rey del bando a la defensiva se ahora se ve la idea de g4, evitar ...f5+] 44.Re2 Ah8 45.Da8 seguido de Ce3-d5
encuentra en el extremo o banda del tablero surge 45...Ag7 46.Ce3 Dd7 47.Cd5+ Rd6 48.Db8+ Re6 49.Db6+ Dd6 50.Cc7+ 1–0
el tema de Jaque Mate que permite obtener la
victoria, aun cuando esta pieza esté en su mejor Finales con la Dama
cuadro o casilla milagrosa, como ocurre en la
posición. (Diagrama 110) 1.Tb2! para obligar al En nuestro primer tabloide, correspondiente al Curso Básico de Ajedrez,
negro a desactivar su buena posición defensiva; un estudiamos como se desarrollaba la lucha de la Dama contra un Peón en 7ma.
recurso de zugzwang. No gana [1.Re4 Te8+ 2.Rf5 fila apoyado por su Rey y también las dificultades que existían para lograr la
Td8 3.Re5 Te8+ 4.Rf6 Td8 5.Td1 Rb6 6.Re7 Td5 victoria contra los Peones de las columnas a o h (de Torre). Sin embargo, si el
7.Re6 Th5 8.Tc1 (8.d5 Th6+) 8...Th6+ tablas] Diagrama 110 Rey de las blancas se halla suficientemente cerca del Rey negro se puede obtener
1...Ra4 2.Tb7! [2.d5? Txd5+ 3.Rc4 Ra3! Tablas.] la victoria aunque el Peón logre promover. (Diagrama 113) Juegan las blancas y
2...Ra5 3.Tb1! Th8 [3...Ra4 4.d5 Txd5+ 5.Rc4 se ganan.
amenaza Ta1++ y a la Torre; 3...Ra6 4.Re4 Te8+ 1.Rg4 h1D 2.Rg3. Con amenazas de Jaque Mate inevitables en la fila 1: Dd1,c1
5.Rf5 Td8 6.Re5 Te8+ 7.Rd6 Td8+ 8.Rc6! Se y b1 y en el cuadro f2: Df2++.
entrega el Peón por la amenaza de Jaque Mate La victoria se produce porque el Rey blanco está dentro del área del tablero
Ta1++ y con esto se consigue avanzar limitada por los cuadros
decisivamente el Rey 8...Tc8+ 9.Rd7 ganando.] h1-h5-e5-d4-d1,
4.d5 Th4 5.d6 Ra6 6.d7 Th8 7.Rd4 Td8 8.Rd5 figura que es la llamada
Txd7+ 9.Rc6 La Torre amenazada y el Jaque Mate "zona de límite" para el
en a1 fuerzan la victoria de las blancas. Peón Torre.
(Diagrama 111) Otra posición donde el Rey de la (Diagrama 114) Juegan
defensa está mal situado y las blancas obtienen el las blancas y ganan
triunfo directamente 1.Re4 Te8+ 2.Rf5 Td8 3.Re5 1.Dg3+ [También gana
Te8+ 4.Rd6 Td8+ 5.Rc7! El mismo tema de Jaque Diagrama 111 1.Rg3 f1D 2.De3+ Rh1
Mate analizado decide la partida a favor de las 3.Dh6+ Rg1 4.Dh2++]
blancas. 1...Rh1 2.Dh3+ Rg1
3.Rg3 f1D 4.Dh2++.
4.4 La Dama La victoria se produce Diagrama 113 Diagrama 114
porque el Rey blanco está
a) La Dama es la mejor pieza de ataque por su gran movilidad. dentro del área del tablero limitada por los cuadros h1-h4-f4-e3-d3-d1, figura
b) La Dama debe cooperar con las demás piezas. que es la llamada "zona de límite" para el Peón Alfil.
- Con las Torres para controlar las columnas abiertas.
- Con los Alfiles ocupando diagonales o asumir su función cuando estos La Dama luchando contra la Torre
se han cambiado.
c) Cuando se han cambiado las piezas menores, la Dama y las Torres son mejores Veamos ahora como la Dama obtiene la victoria
en el ataque que en la defensa. La seguridad del Rey adquiere la mayor importancia. contra la Torre y las posibilidades de empate del
d) La Dama no debe tener una posición expuesta porque puede conducirla a bando débil.
dificultades tácticas. Esta es la posición crítica (Diagrama 115) a las
e) El cambio de Damas aumenta la efectividad de los elementos estáticos. que aspira a llegar el bando con ventaja de la Dama
por la Torre. Ante cualquier jugada que hagan las
RETI, R. - CAPABLANCA, J. negras su Torre será capturada en pocos
Nueva York, 1924. movimientos. 1...Tc7 [1...Ta7 2.Dh5+ Rg8 3.Dd5+
Partida famosa porque Reti rompe el invicto de Capablanca (8 años sin perder Rh8 4.Dh1+ Rg8 (4...Th7 5.Da8#) 5.Dg1+; 1...Tg3
partidas). 2.De4+ Rg8 3.Dc4+ Rh7 4.Dh4+; 1...Tg1 2.De4+
Tema: La Dama en la gran diagonal Rh8 3.Da8+ Rh7 (3...Tg8 4.Dh1#) 4.Da7+; 1...Tg4
1.Cf3 Cf6 2.c4 g6 3.b4 Ag7 [3...a5] 4.Ab2 0–0 5.g3 b6 6.Ag2 Ab7 7.0–0 d6 2.Dh5+; 1...Tg2 2.De4+; 1...Tb7 2.De4+; 1...Tg8 Diagrama 115
8.d3 Cbd7 9.Cbd2 e5 10.Dc2 Te8 11.Tfd1! a5 [11...e4 12.dxe4 Cxe4 13.Axg7 2.Dh5#; 1...Rh6 2.Df8] 2.Dh5+ Rg8 3.Dd5+ Rh7
Rxg7 14.Cd4 Cdf6 15.Db2] 12.a3 h6 13.Cf1 c5 14.b5! Cf8 15.e3! [La idea es 4.Dd3+ Rg8 [4...Rh8 5.Dd8+] 5.Dd8+. Las blancas siempre ganan la Torre,
jugar Pd4 para abrir la columna d] 15...Dc7 16.d4 Ae4! 17.Dc3? Error táctico. pero: ¿qué sucedería si fuesen las blancas las que jugaran primero en esta posición?
[Era mejor 17.Dc1] 17...exd4 18.exd4 C6d7? Permite el cambio de los A de casillas Veamos cuál es el método ganador.
negras que debilita el enroque. [Lo correcto era 1.De4+! Rh8 [1...Rh6 2.Dh4#] 2.Da8+ Rh7
18...Ce6 19.dxc5 (19.Dc1 Tac8÷) 19...dxc5 20.Dc1] [2...Tg8 3.Dh1#] 3.De8! Las blancas han hecho una
19.Dd2! cxd4 Permite que el C llegue a c6 [Era mejor triangulación para perder un tiempo y llegar a la
19...Tad8] 20.Axd4 Dxc4 (Diagrama 112) misma posición, correspondiéndole jugar a las
21.Axg7 Rxg7 22.Db2+! La D controla la gran negras, con lo que se llega a la posición del
diagonal 22...Rg8 23.Txd6. Comparar la función diagrama 115 en la que las negras pierden
de ambas Damas 23...Dc5 24.Tad1 Ta7 25.Ce3 inevitablemente. Como ya sabemos, para poder
Dh5 [25...h5 evitando Cg4] 26.Cd4! [26.T1d5!? ganar en el ajedrez, a veces hay que ceder la
Axd5 27.g4 Axf3 28.gxh5 Axh5 29.Ac6] 26...Axg2 oportunidad de jugar al adversario.
27.Rxg2 De5 [27...Txe3 28.fxe3 Dxd1 29.Ce6; He aquí una de las posiciones (Diagrama 116)
¹27...Ce5 28.De2] 28.Cc4 Dc5 29.Cc6 Tc7 donde las negras se defienden con éxito gracias a
30.Ce3 Ce5 31.T1d5! Cc4 32.Txc5 Cxb2 33.Tc2 la posibilidad de dar jaques o de clavar la Dama
Ca4 34.Cd5+- 1–0 Diagrama 112 según la posición que ocupe el Rey 1...Th7+ 2.Rg2 Diagrama 116

Ajedrez para todos


—23—
Tg7+ 3.Rf3 [3.Rh3 Th7+ y los jaques continuarán perpetuamente o la Dama mejor 18.Tfb1 seguido de Cf1–d2-b3 para eliminar el Ca5 y liberar la Dama de
será clavada si el Rey blanco pasa a la Columna f] 3...Tf7 Tablas. la defensa del Peón c4; o es bueno para las B 18.Dh5+? Re7 19.Dxh7 Axc4.]
He aquí otro recurso de la defensa. (Diagrama 117) 18...Re7 19.Cf1 Rd8 20.Th3 Th8! Tratando de no mover Peones. 21.g4 Rc7
1...Tf6+! Forzando a las blancas a capturar la Torre 2.Dxf6 Tablas. Este es otro 22.Cg3 Rb8 El R se encuentra seguro en el FD. 23.Rf2 Cc7 24.Da2 Tcd8 25.Tg1
recurso del bando que tiene la Torre, sacrificar la misma y quedar en una posición De7 26.Ae2? [Mejor era 26.Cf1 seguido de g5] 26...Ac8 27.Cf1 Ad7 28.Cd2
de ahogo. [28.g5 Tdg8 (28...g6)] 28...g5! El bloqueo del FR permite al negro atacar en el
Veamos otro ejemplo FD los Peones débiles. 29.Cf1 Ae8 30.Cg3 h6 31.Ch5 Axh5 32.gxh5 [32.Txh5
que nos ilustra acerca de Ce8] 32...Ce8 33.Ag4 Cg7 34.Re2 Rc7 35.Rd3 Ta8 36.Tb1 Thb8 37.Tb2 a6
las maniobras que se 38.Rc2 Dd7 39.Tg3 De8 40.Ad2 Ta7? [40...Cxh5! 41.Th3 Cf4 42.Txh6 De7
desarrollan en este final seguido de ...Th8] 41.Th3 b5 42.axb5 axb5 43.cxb5 Txb5 44.Txb5 Dxb5 45.c4
para conseguir la Dxc4+ 46.Dxc4 Cxc4 47.Axg5! [Aprovechando la mala ubicación del Cg7]
victoria. (Diagrama 118) 47...Cxf5! [47...hxg5 48.h6 Ta8 49.hxg7 Tg8 50.Ae2; 47...fxg5? 48.f6 Rd8
1.Df4+ Re2 2.Re4 Tf2 49.Tc3 Ca5 50.Tf3 Re8 51.fxg7 Txg7 52.Tf6 Cc4 53.Rd3] 48.exf5 fxg5 49.f6
3.Dc1 Tg2 4.Dc2+ Rf1 e4 50.f7 Ta8 51.Tc3 Ce5 52.Ta3 Tf8 53.Ae6 Rb6 54.Tb3+ Rc7 55.Ta3 Rb6
5.Dd1+ Rf2 6.Rf4 Th2 56.Tb3+ ½–½
7.Dd4+ Rg2 8.Rg4 Rh1
9.De4+ Rg1 10.Rg3 WILLIAMS, A. - KARPOV, A.
[Amenaza De1++] 10...Tf2 Diagrama 117 Diagrama 118. Olimpiada de Niza, 1974.
11.De3 y las blancas ganan. 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Ag5 h6 5.Ah4 c5
6.d5 d6 7.e3 Axc3+ 8.bxc3 e5 9.Ad3 e4 10.Ac2
4.5 El Rey g5 11.Ag3 De7 12.h4 Tg8 13.hxg5 hxg5 14.Ce2
Cbd7 15.Db1 (Diagrama 121)
a) En el Final El análisis somero de la misma indica que el
- El Rey es un importante elemento estratégico (centralización, oposición, blanco tiene muchas probabilidades de atacar por
etc.) ya que su actividad aumenta, porque disminuyen las amenazas de mate. la columna abierta b y que sus piezas disponen de
- Su poder es superior a la pieza menor e inferior a la Torre. más espacio que las negras. Pero basta analizarla
b) El enroque da protección al Rey, conecta las Torres y determina el plan detenidamente para ver comprobado que las negras
estratégico de todo el juego. pueden organizar una contraofensiva en el flanco
c) Cuando estamos atrasados en el desarrollo es necesario demorar el enroque Rey por medio de Cg4, f5, Cd7-f8-g6 y f4. Karpov
hasta que el contrario haya efectuado el suyo. traza un plan y lo realiza. Primero traslada el Rey a Diagrama 121
Ej. Defensa Francesa. la casilla a7, donde estará seguro y no estorbará las
d) A veces es necesario hacer un enroque artificial. operaciones ofensivas de su bando; pues la situación de esta pieza en el punto e8
e) El 0-0 es más seguro que el 0-0-0 generalmente. hace que peligre el avance de las otras piezas atacantes o el de los Peones.
f) En las posiciones de Centro Cerrado es usual cuando el enroque es inseguro, 15...Rd8 16.a4 a5! 17.Ta2 Rc7 18.Th6 Ta6! [Es importante cambiar una T,
marchar con el Rey hacia el centro o al otro flanco. para eliminar el ataque por la columna b] 19.Db5 Rb8 20.Tb2 Ra7 21.Db3 Cg4
g) El Rey en el centro debe aprovecharse con una ruptura para que no se pueda 22.Th1 f5! 23.Rd1 Tb6 24.Da2 Txb2 25.Dxb2 b6! 26.Ab3 Aa6 27.Cc1 Cde5
enrocar. 28.De2 Cg6 29.Rd2 Cf6 30.Dd1 f4 0–1

El enroque La huída del Rey puede servir para atacar


SZABO , L. - BISGUIER, A. PETROSIAN, T. - UNZICKER, W.
Buenos Aires, 1955. RFA-URSS, Hamburgo, 1960.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 e6 5.e3 Cbd7 1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 d5 4.c4 c6 5.Dc2 Ae7 6.e3 0–0 7.Cc3 h6 8.Af4
6.Ad3 Ad6 7.e4 dxe4 8.Cxe4 Cxe4 9.Axe4 Cf6 Cbd7 9.cxd5 cxd5 10.Ad3 a6 11.0–0 b5 12.a4! Creando debilidades en el FD.
10.Ac2 Ab4+ 11.Ad2 Axd2+ 12.Dxd2 0–0 12...b4 13.Ca2 Ce8 14.Cc1 a5 15.Cb3. El ataque al Pa5 obliga a las negras a
(Diagrama 119) defender con una pieza mayor, es decir, es como si las B tuvieran calidad de
Las B tienen mejor posición: ventaja. 15...Aa6 Las negras cambian su A malo. 16.Axa6 Txa6 17.Dd3 Ta7
1) Ventaja de espacio (Pequeño Centro). 18.Tfc1 Cd6 19.Axd6! Axd6 20.Tc6 Cb8 21.Tc2
2) Alfil mas activo. Cd7 22.Tac1 Cb6 23.Db5 Cc4 24.Cfd2
Es importante hallar el plan de juego correcto para Eliminando el C activo. 24...Cxd2 25.Txd2 Da8
las blancas, porque si no hay un juego enérgico la 26.Tdc2 Td8 27.Tc6 g6 28.g3 Rg7 (Diagrama 122)
ventaja puede desaparecer. El 0–0 permite a las Las piezas blancas despliegan su máxima
negras igualar. Lo correcto es 0–0–0 y atacar el actividad: Ambas Torres en la columna abierta
enroque con avalancha de Peones. Diagrama 119 c, el Caballo y la Dama presionan el Peón a5,
13.Ce5 [13.0–0?=] 13...Dc7 14.0–0–0!± c5 pero ¿Cómo ganar? El plan mas fuerte es atacar
[14...b5 para obtener la casilla d5 para el Caballo. 15.c5 aunque las blancas el enroque con los Peones, pero antes deben
mantienen la iniciativa por el Ac8 encerrado] 15.De3! b6 [15...cxd4 16.Txd4 llevar el Rey al flanco Dama. Luego del cambio
favorece al bando mejor desarrollado] 16.dxc5 bxc5 [16...Dxc5 17.Dxc5 bxc5 de tres piezas menores el enroque no está bien
18.f3± el final es favorable por la debilidad del Peón c5 y la proximidad del protegido, por esta razón es bueno mantener las
Rey al centro.] 17.g4! Comienza el ataque para desalojar al Caballo defensor piezas mayores para atacarlo luego del avance Diagrama 122
del enroque. 17...Tb8 18.Thg1 Db6 [18...Cd7? 19.Cxd7 Axd7 20.Dd3+-] 19.b3. de los Peones.
De forma sencilla se eliminan las amenazas. 19...Tb7 20.g5 Ce8 [20...Cd7 29.Rf1! Rg8 [29...Tb8 30.Tb6 Td8 31.Tcc6] 30.h4 h5 31.T1c2 Rh7 32.Re1!
21.Cg4 con ataque] 21.Axh7+! Sacrificio típico 21...Rxh7 22.Dh3+ Rg8 Rg8 33.Rd1 Rh7 34.Rc1 Rg8 35.Rb1. El R se encuentra seguro. 35...Rh7
23.Tg4 1–0 36.De2 Db7 37.Tc1 Rg7 38.Db5! Da8. [El cambio de Dama lleva a un final
perdido para las negras 38...Dxb5 39.axb5 a4 40.b6 intermedia 40...Tad7
La huída del Rey como método (40...Taa8 41.b7 Tab8 42.Ca5) 41.Ca5 Ta8 42.Txd6! Txd6 43.b7 Tb8 44.Tc8
defensivo Td8 45.Txd8 Txd8 46.Cc6.] 39.f4 Rh7 40.De2 Db7 41.g4! Ruptura decisiva.
41...hxg4 42.Dxg4 De7 43.h5 Df6 44.Ra2 Rg7 45.hxg6 Dxg6 46.Dh4 Ae7
BYRNE, R. - KOTOV, A. [46...Th8 47.Df2+-] 47.Df2 Rf8 48.Cd2 Tb7 49.Cb3 Ta7 50.Dh2! Af6
EUA-URSS, Nueva York, 1954. [50...Ad6 51.Txd6! Txd6 52.f5 exf5 53.Tc8+ Re7 54.Dh8+-] 51.Tc8! Tad7
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 c5 5.Ad3 0–0 [51...Txc8 52.Txc8+ Re7 53.f5 Dxf5 54.Db8 Td7 55.Te8#] 52.Cc5! b3+
6.a3 Axc3+ 7.bxc3 Cc6 8.Ce2 b6 9.e4 Ce8 10.Ae3 [52...Txc8 53.Cxd7+ Re7 54.Txc8; 52...Td6 53.f5 Dxf5 54.Dxd6+] 53.Rxb3
d6 11.0–0 Aa6 12.Cg3 Ca5 13.De2 Tc8 14.d5 Dd7 Td6 54.f5! Tb6+ 55.Ra2 1–0
15.a4 e5 16.f4 f6 17.f5 (Diagrama 120)
Las B tienen ventaja de espacio en el flanco Rey Otros finales de Reyes y Peones
y comenzaran un peligroso ataque contra el Rey
adversario. La mejor defensa del negro es llevar el Ya en el primer tabloide vimos características de la lucha entre los Reyes con
Rey al flanco Dama 17...Rf7! 18.Tf3? Las blancas diferencia material. Ahora vamos a abundar en este sentido con el estudio de
persisten en su plan de atacar el flanco Rey. [Era Diagrama 140. otras posiciones que es importante conocer.
Curso Medio
—24—
Las blancas ganan, jueguen blancas o negras. Permítasenos ahora mostrar una posición
En el diagrama 123 las blancas tienen un Peón (Diagrama 127) Juegan las blancas y ganan) con
libre, quiere decir que no existe ningún Peón dos Peones por bando, con el objetivo de que el lector
enemigo en su columna ni en las dos columnas aprenda un concepto de gran importancia en
adyacentes, de forma tal que el camino del Peón muchos finales: el Peón que detiene a dos Peones.
está libre de Peones enemigos que impidan su 1.b4! [Esta es la jugada exacta, que tiene como
avance) o como también se le llama pasado en la objetivo evitar que las negras puedan crear un Peón
columna b. Además existe un Peón de cada bando pasado en el flanco Dama. Es esto lo que se conoce
en el flanco Rey. Si las blancas intentan ganar como un Peón que detiene a dos. Si 1.Rd4? a5!
únicamente mediante el avance del Peón pasado 2.Rc5 a4 3.bxa4 bxa4 4.Rb4 Rh5 con tablas]1...Rh5
apoyado por su Rey, no lograrían nada pues 2.Rd4 Rxh4 3.Rc5 Rg5 4.Rb6 Rf6 5.Rxa6 Re7
terminarían ahogando al Rey negro (esto ya lo Diagrama 123. 6.Rxb5 y las blancas ganan fácilmente. Diagrama 127
aprendimos en la sección anterior). Lo correcto es
usar el Peón pasado como amenaza, para mientras el Rey negro se ocupa de
capturarlo, ir hacia el flanco Rey a capturar el Peón negro y coronar el Peón
blanco en la columna g. Este sencillo razonamiento nos muestra la esencia de un
elemento estratégico importante en ajedrez: el Peón pasado distante.
Veamos cómo podría continuar la partida:
1.Rd3 Rd5 [1...Rb4 2.Re4 Rxb3 3.Rf5 Rc4 4.Rxg5 Rd5 5.Rf6 ganando] 2.b4
Re5 3.b5 Rd5 4.b6 Rc6 5.Re4 Rxb6 6.Rf5 Rc6 7.Rxg5 Rd7 8.Rf6 y las blancas
ganan, según lo explicado en la sección anterior.
5. REGLAMENTOS DEL JUEGO DE
El Peón pasado de b3 es calificado como distante, debido a que está alejado AJEDREZ
del lugar donde se encuentran los demás Peones. Existen casos excepcionales en
que el Peón pasado distante no garantiza la victoria. Analicemos el siguiente
Final: (Diagrama 124) Tablas, jueguen blancas o negras. Los diversos Reglamentos que rigen el Ajedrez en la actualidad han
La partida en este caso seguiría: 1.Rc4 Ra5 2.Rd5 Rxa4 3.Re5 Rb5 4.Rf5 evolucionado en la misma medida en que lo ha hecho el juego ciencia a través
Rc6 5.Rg5 Rd7 6.Rxh5 Re8 7.Rg6 Rf8 y las negras logran tablas según fue de su larga historia. En este sentido, se han ampliado y complejizado tanto las
explicado en la sección anterior. Lo sucedido es que el Rey negro regresa a Leyes del Ajedrez, que establecen el desarrollo del juego sobre el tablero en sus
tiempo para evitar la derrota, ayudado por el hecho de que el Peón de Torre es diferentes modalidades competitivas, como los sistemas de competencia y
más fácil de combatir que desempates, de coeficientes o ratings y de normativas para títulos internacionales.
los demás.
Ahora pasamos a la Las Leyes del Ajedrez
interesante posición del
diagrama 125. (Juegan las Constituye la reglamentación fundamental, ya que establece el desarrollo
blancas y ganan.) adecuado de toda competencia ajedrecística. La evolución de las Leyes del Ajedrez
El sentido común nos se inicia, prácticamente, cuando se jugó la primera partida de nuestro juego y ha
indica avanzar inmedia– transitado por innumerables variaciones hasta su versión actual y vigente,
tamente con el Rey para aprobada en el Congreso de la Federación Internacional (FIDE) en Estambul,
apoyar el avance del Peón. Turquía, en el año 2000.
Analicemos: 1.Rd5 Rc8! Por su importancia esencial, abordaremos los aspectos fundamentales
[Es mala 1...Rd8? porque establecidos en las Leyes del Ajedrez para nuestros alumnos. Se trata sólo de un
como ya conocemos las Diagrama 124 Diagrama 125 esbozo básico, ya que un enfoque más integral estaría más allá de los objetivos
blancas ganarían tras de nuestro Curso Medio.
2.Rd6 Rc8 3.c7 Rb7 4.Rd7 forzando la coronación del Peón.] 2.Rd6 Rd8 3.c7+ Rc8 Las leyes están estructuradas en dos secciones: las Reglas de Juego, propiamente
4.Rc6 y el Rey negro queda ahogado. O sea, por la vía directa no se logra nada. dichas, y las Reglas de Competencia, referentes a torneos y matches, que incorporan
El método para poder ganar este final se conoce como ¨triangulación¨ y consiste la utilización de dos elementos: el Reloj de ajedrez y la Planilla de anotación.
en una maniobra de retroceso y rodeo dirigida a evitar que el Rey negro pueda Como se indica en el prefacio, las leyes no pretenden cubrir todas las situaciones
oponerse de forma efectiva al avance blanco. Se materializa de la siguiente forma: posibles que puedan surgir a lo largo de una partida, ni tampoco resolver todas
1.Rd5 Rc8! 2.Rc4! Rd8 3.Rd4! Rc8 [3...Rc7 4.Rc5 Rc8 5.Rb6 y las blancas las cuestiones administrativas posibles, sino que se apoyan en caso necesario en
ganan fácilmente porque capturan limpiamente el Peón de a6 tras lo cual coronar la resolución dada a situaciones análogas y, sobre todo, el buen juicio y la
uno de los Peones es simple.] 4.Rd5 Rd8 [4...Rc7 5.Rc5 Gana como en el competencia de los árbitros actuantes y, por supuesto, en la corrección y sentido
comentario anterior.] 5.Rd6! Rc8 6.c7 Rb7 7.Rd7 ganando. ético de los ajedrecistas.
Para explicarlo de forma más clara: la clave está en mover el Rey blanco a la Ofrecemos a continuación una síntesis de algunos de los puntos más importantes
casilla d5 en el momento en que el Rey negro se encuentre en la casilla c8; ello en la práctica:
se alcanza haciendo uso oportuno de la casilla d4, en espera de que las negras se 1. Cada jugada tiene que hacerse con una sola mano.
vean obligadas a ocupar la casilla c8. Se denomina triangulación a este 2. Un jugador está obligado a jugar la pieza que ha tocado, a excepción de que
procedimiento debido a que las blancas hacen uso de tres casillas que forman un con antelación, haya expresado su idea de acomodar dicha pieza sobre el tablero,
triángulo: c4, d4 y d5. usualmente diciendo "compongo", "acomodo" o alguna expresión similar. Si el
En el siguiente ejemplo (Diagrama 126) Juegan jugador toca varias piezas, está obligado a mover la primera pieza propia que
las blancas. Tablas. las blancas no tienen ningún tocó, siempre que esta tenga alguna jugada legal que hacer. Si el jugador toca
Peón pasado; el resultado depende básicamente de una o más piezas del adversario está obligado a capturar la primera que tocó, si
la oposición; si las negras logran mantener la esto es legalmente posible.
oposición entablan, en caso contrario pierden. 3. Para enrocar es obligatorio mover primero el Rey. De tocar primero la Torre,
1.Re3 [1.d5+ cxd5+ 2.Rd4 Rd7 3.Rxd5 Rc7 4.c6 el jugador estará obligado a mover esta.
Rc8! sólo conduce a tablas según aprendimos ya] 4. Cuando se suelta una pieza en una casilla, el jugador que efectúa la jugada
1...Re7! [Esta jugada responde al concepto ya está obligado a dejarla en la misma, a menos que la jugada sea ilegal.
enunciado de oposición a distancia. (El 5. La partida es ganada inmediata y automáticamente por un jugador que da
aparentemente lógico avance 1...Rd5? conduce a Jaque Mate al Rey de su rival mediante una jugada legal.
la derrota tras 2.Rd3 Re6 3.Re4 Rd7 4.Rf5! 6. La partida concluye inmediata y automáticamente en tablas cuando un
Colocando al Rey en situación de oposición Diagrama 126 jugador ahoga al Rey de su rival mediante una jugada legal.
diagonal, en la cual también lleva la ventaja el 7. La partida es tablas cuando se llega a una posición en la cual ninguno de los
bando al que no corresponde mover. Erróneo es 4.Re5? porque tras 4...Re7 las Reyes puede recibir Jaque Mate mediante alguna serie de jugadas legales. Se
negras recuperan la oposición) 4...Re7 5.Re5! Rd7 6.Rf6 Rc7 7.Re7 Rc8 8.Rd6 dice que la partida ha llegado a una "posición muerta". Probado que la posición
Rb7 9.Rd7 ganando el peón de c6 y con ello la partida. También son malas alcanzada sea legal, la partida termina de inmediato. Ej: Rey vs. Rey sin más
1...Rf5? por 2.Rf3! ganando la oposición, ó 1...Rf6? 2.Rf4! También ganando la piezas en el tablero o Rey y Alfil vs. Rey.
oposición.] 2.Rf3 Rf7! Oposición a distancia nuevamente; ante un juego correcto 8. La partida es tablas por acuerdo de ambos jugadores en algún momento del
por parte de las negras las blancas no pueden progresar. Observen que en ningún juego. Esto automáticamente concluye la partida.
caso puede el Rey negro alejarse a la columna g, ya que entonces las blancas 9. La partida puede ser tablas si la misma posición ha aparecido o va a aparecer
ganarían de inmediato con el avance del Peón a d5. de inmediato sobre el tablero, como mínimo por tercera vez.
Ajedrez para todos
—25—
10. La partida puede ser tablas si ambos jugadores han efectuado al menos 50 32. A menos que con anticipación se determine lo contrario, el jugador que
jugadas consecutivas sin hacer movimiento de Peón o captura de cualquier pieza. gane una partida, o que gane por no presentación, recibirá un punto; el jugador
11. Se define como "Reloj de ajedrez" a un reloj con dos esferas o pantallas que pierda, o pierda por no presentación, recibirá 0; y el jugador que entable una
conectadas entre sí de tal forma que sólo funcione una a la vez. Cada una de sus partida, recibirá 0,5 puntos.
esferas o pantallas tiene un dispositivo convencionalmente llamado "bandera" 33. Los jugadores mantendrán una actitud correcta durante la partida.
que marca el término del tiempo asignado. El término "caída de bandera" significa 34. Durante la partida está prohibido hacer uso de notas, fuentes de información,
la expiración del tiempo de reflexión del jugador. consejos, o analizar en otro tablero. Las planillas sólo serán utilizadas para anotar
12. A la hora fijada para el inicio de la partida se pone en marcha el reloj del las jugadas, los tiempos en los relojes, las ofertas de tablas (con el signo =) y lo
jugador que conduce las piezas blancas. referido a alguna reclamación.
13. Cualquier jugador que llegue al tablero con más de una hora de retraso en 35. A los jugadores no les está permitido salir de la "sede de juego" sin permiso
relación con la hora establecida para el inicio de la partida, perderá por no del árbitro. Se define como "sede de juego" al área de juego propiamente, el área
presentación, a menos que la reglas de la competencia especifiquen lo contrario de refrigerios o descanso, área de fumar y algún otro lugar designado por el
o el árbitro decida en contra. árbitro. Al jugador que le corresponde jugar no le está permitido salir del área de
14. Durante la partida cada jugador, luego de realizar su jugada sobre el tablero, juego sin permiso del árbitro.
detendrá su reloj y pondrá en marcha el de su adversario. Es obligatorio permitir 36. Está terminantemente prohibido distraer o molestar al contrario de cualquier
a todo jugador que realice esta acción. Su jugada no se considera completada manera. Esto incluye las reclamaciones indebidas y las repetidas ofertas de tablas.
hasta que no la haya efectuado, a menos que su última jugada haya dado Jaque 37. Las persistentes violaciones de las Leyes del Ajedrez pueden ser penalizadas
Mate al Rey rival o lo haya ahogado. (Ver puntos 5 y 6.) El tiempo que transcurre con la pérdida de la partida. En estos casos, el árbitro decidirá la puntuación
entre la ejecución de la jugada en el tablero y la manipulación del reloj se considera asignada al oponente.
como parte del tiempo asignado al jugador. 38. Si ambos jugadores violan las leyes reiteradamente, la partida será declarada
15. El jugador está obligado a manipular el reloj con la misma mano con la que perdida para ambos.
ha efectuado su jugada. Está prohibido mantener presionado el botón del reloj o 39. El árbitro velará por el estricto cumplimiento de las Leyes del Ajedrez y
manipularlo de forma impropia, como golpearlo con fuerza, volcarlo, etc. actuará en el mejor interés de la competencia. Asegurará que el entorno sea
16. Se considera que una bandera ha caído cuando el árbitro observa el hecho adecuado para la misma y que los jugadores no sean molestados. Supervisará el
o cuando alguno de los jugadores hace una reclamación real y válida al efecto. buen funcionamiento de toda la competencia.
17. A menos que en su última jugada haya dado Jaque Mate o ahogado al Rey 40. El árbitro observará las partidas, especialmente cuando los jugadores están
adversario, el jugador pierde la partida si su bandera ha caído y no ha cumplido presionados por el tiempo de reflexión, emitirá decisiones y penalizará a los
con el número de jugadas establecido con anterioridad. Sin embargo, la partida jugadores cuando sea necesario.
es tablas si la posición es tal que el oponente no puede darle Jaque Mate al Rey 41. Las penalidades abiertas al árbitro son:
del jugador cuya bandera ha caído, con ninguna serie de jugadas legales posibles, a) Amonestación.
aun con la defensa más absurda. b) Incremento del tiempo remanente del oponente.
18. Si ambas banderas han caído y no puede determinarse cuál cayó primero, c) Reducción del tiempo del infractor.
la partida es tablas. d) Pérdida de la partida.
19. Todo jugador está autorizado a detener los relojes para reclamar la presencia e) Reducción de la puntuación acumulada en una partida por el infractor.
del árbitro. En este caso, el árbitro determinará si el motivo es realmente válido f) Incremento de la puntuación acumulada en una partida por el oponente.
para detener los relojes y, si fuese obvio que no lo es, lo sancionará. g) Expulsión de la competencia.
20. Si durante una partida se determina que la posición inicial de las piezas era 42. El árbitro no debe intervenir en una partida, excepto en los casos previstos;
incorrecta, la partida se cancelará y se jugará una nueva en su lugar. ni puede indicar el número de jugadas hechas, excepto ante la caída de una
21. Si el único error era la ubicación incorrecta del tablero, la partida continuará bandera. El árbitro evitará avisar a algún jugador que su contrario ya ha jugado.
pero con la posición transferida a un tablero correctamente ubicado. 43. Espectadores y jugadores de otras partidas no pueden hablar o interferir en
22. Si la partida ha comenzado con los colores invertidos según el pareo oficial una partida. Si es necesario, el árbitro puede expulsar a los infractores de la sede
de la competencia, la partida continuará, a menos que el árbitro determine en de juego.
contra. 44. Juego Rápido:
23. Si un jugador descoloca una o más piezas debe colocarlas correctamente Se define como "juego rápido" a aquel en el cual todas las jugadas tienen que
en el transcurso de su propio tiempo de reflexión. Si es necesario, tanto el jugador ser hechas en un tiempo fijado entre 15 a 60 minutos para cada jugador.
como su oponente pueden detener los relojes para llamar al árbitro, quien puede El juego rápido se rige por las Leyes del Ajedrez, excepto en lo siguiente:
penalizar al jugador que descolocó las piezas. a) Los jugadores no tienen que anotar las jugadas.
24. Si un jugador realiza alguna jugada ilegal, el árbitro otorgará dos minutos b) Una vez que cada jugador haya hecho sus tres primeras jugadas, no es
extra de reflexión a su oponente. En caso de que el mismo jugador reincida, el válida ninguna reclamación concerniente a la incorrecta colocación inicial de las
árbitro actuará de igual forma. La tercera jugada ilegal del mismo jugador será piezas, orientación del tablero o tiempo inicial de los relojes.
sancionada con la pérdida de la partida. c) El árbitro sólo hará algún señalamiento en cuanto a la "pieza tocada" a
25. En cada partida todos los jugadores están obligados a anotar de manera solicitud de uno o ambos jugadores.
correcta y en Sistema Algebraico todas las jugadas propias y del contrario, jugada d) El jugador pierde su derecho a reclamar sobre irregularidades o jugadas
tras jugada, de manera tan clara y legible como sea posible en la planilla prevista ilegales una vez que ha tocado una pieza.
por la organización de la competencia. e) Se considera que una bandera ha caído cuando un jugador ha hecho una
26. Un jugador puede contestar a la jugada de su oponente antes de anotarla si así reclamación al efecto. El árbitro evitará señalar la caída de una bandera.
lo desea. Sin embargo, tiene que anotar su jugada anterior antes de hacer la siguiente. f) Para reclamar una victoria por tiempo, el reclamante detendrá los relojes e
27. La planilla debe estar visible al árbitro todo el tiempo. informará al árbitro. Para que la reclamación sea correcta, la bandera del
28. Cuando se juega sin tiempo adicional y a un jugador le restan menos de 5 reclamante no puede haber caído, mientras que sí la de su rival, luego de que se
minutos de reflexión, no está obligado a anotar. Inmediatamente luego de la hayan detenido los relojes.
caída de una bandera, dicho jugador tiene que actualizar su planilla antes de g) Si ambas banderas han caído, la partida es tablas.
hacer su jugada siguiente. 45. Blitz:
29. Luego del término de cada partida ambos jugadores firmarán las planillas, Una partida de "Blitz" (igualmente conocido como
indicando el resultado de la misma. Aun si es incorrecto, este resultado será el Rapid Transit o Ping Pong) es aquella en la cual todas
que prevalezca, a menos que el árbitro decida lo contrario. las jugadas tienen que ser hechas en un tiempo fijado en
30. Se define como "juego rápido a finish" a la última fase de una partida, menos de 15 minutos para cada jugador.
cuando todas las jugadas tienen que ser hechas en un tiempo límite. El Blitz será gobernado por las Leyes del Juego Rápido,
31. Si a un jugador le corresponde jugar y le quedan menos de dos minutos de excepto en lo siguiente:
reflexión, puede reclamar tablas antes de que caiga su bandera. Detendrá los a) Una jugada ilegal es completada una vez que se ha
relojes y llamará al árbitro. echado a andar el reloj del oponente. Sin embargo, el
a. Si el árbitro está de acuerdo con que el oponente del reclamante no está oponente deberá reclamar la victoria antes de hacer su
haciendo esfuerzos por ganar por medios normales, o con que no es posible jugada. Si el oponente no puede dar Jaque Mate al Rey
ganar por medios normales, declarará la partida tablas. De otra forma, pospondrá adversario por ninguna serie posible de jugadas legales,
su decisión o rechazará la reclamación. incluyendo la defensa más absurda, podrá sólo reclamar
b. Si el árbitro pospone su decisión, el oponente puede recibir dos minutos tablas antes de hacer su próxima jugada. Una vez que el
extra de reflexión y la partida continuará en presencia del árbitro si es posible. El oponente haya hecho su propia jugada, una jugada ilegal
árbitro emitirá el fallo final luego de la caída de una bandera. no puede ser corregida.
c. Si el árbitro rechaza la reclamación, el oponente recibirá dos minutos extra b) Las reclamaciones de tablas expuestas en el punto
de reflexión. La decisión del árbitro es definitiva. no. 31 no son válidas en esta modalidad.
Curso Medio
—26—
los Peones que defienden el enroque. Sin embargo tras la aceptación del sacrificio
18...gxh5 notamos que nos faltan fuerzas para proseguir el ataque, ya que la
única pieza que de momento participa en el ataque es la Dama. Para movilizar
otras piezas en función del ataque las blancas demorarían algunas jugadas, y el
resultado dependería de cómo pudieran las negras aprovechar esos tiempos para
defender o contratacar. Bruzón comprende que necesita más fuerzas en acción
6. LA COMBINACIÓN. RELACIÓN sobre el enroque enemigo para que el ataque tenga éxito, y encuentra una secuencia
combinativa con dos sacrificios que produce el efecto deseado.
ESTRATÉGICO–TÁCTICA 17.e5!
Sacrificio de Peón cuyo objetivo es despejar la diagonal d3-h7 para que el
Alfil blanco la utilice. Las negras están forzadas a capturar.
Ya en el Curso de Ajedrez Básico estudiamos cómo las piezas cooperaban 17...dxe5 18.g5 Da5
entre sí para crear amenazas, además de los diferentes temas tácticos en que se Clavijo se da cuenta de que la combinación que ha preparado Bruzón es
clasifican las combinaciones para su estudio. Ahora vamos a considerar más ganadora, y decide entregar el Caballo, después de lo cual perdió de todas formas
detalladamente cómo se relacionan estrategia y táctica en una combinación, que sin mucha resistencia. Pero lo que realmente nos interesa desde el punto de vista
solo se produce cuando existen determinadas características que permiten del aprendizaje, es analizar como se desarrollaría la combinación en su variante
concebirla y llevarla a vías de hecho con efectividad. fundamental:
Es importante significar que entre las razones estratégicas que posibilitan concebir 18...Ch5 19.Txh5! gxh5 20.Ad3!
una combinación y su ejecución táctica, media el llamado cálculo de las variantes, He aquí la importante diferencia. Ahora el alfil se une al ataque, y la amenaza
que más o menos acentuado, está presente en toda la partida de ajedrez. directa no es como para despreciar: Dxh7+, seguido de Dh8 jaque mate.
El cálculo de las variantes es la secuencia "jugada a jugada" de lo que puede 20...e4 21.Cxe4
suceder, es decir: "yo juego", "¿qué hará mi oponente?", "¿qué jugaré yo a También debería ganarse con 21.Axe4 De5 22.Axh7+ Rh8 23.Ae4+ Rg8
continuación?" y así sucesivamente, hasta arribar mentalmente a una posición 24.Dh7+ Rf8 25.Axb7, pero la captura con caballo es más enérgica.
que nos plazca. Por tanto es una proyección mental en el tiempo. 21...De5 22.Cf6+!!
Al igual que un médico elabora un diagnóstico sobre la base de su conocimiento El sacrificio final, que decide la partida.
y experiencia, que luego muchas veces corrobora y amplia indicando análisis de 22...exf6 23.Axh7+ Rh8 24.Ad3+ Rg8 25.gxf6
laboratorio y otras pruebas, el ajedrecista concibe una combinación al valorar Ahora la amenaza principal es Dg7++
estratégica y tácticamente acertada su realización, pero además, comprueba con 25...Dg3 26.Ah7+ Rh8 27.Ag6+ Rg8 28.Dg7++
el cálculo de las posibles variantes todo o casi todo lo que pudiera suceder una Una vez visto lo esencial, damos al lector el resto de las jugadas de la partida,
vez efectúe su lance. sin comentarios, a los efectos de que aprecien la sencillez conque Bruzón convierte
Intentaremos con algunos interesantes ejemplos explicar uno de los más su ventaja.
atractivos y misteriosos momentos del Ajedrez: La combinación. 19.gxf6 exf6 20.a3 Txc3 21.Dxh7+ Rf8 22.Dh8+ Re7 23.Dxa8 Db6 24.Th8
f5 25.Tb8 Tc7 26.Te8+ Rf6 27.Dd8+ Rg7 28.Dh4 1–0
DOMÍNGUEZ, LEINIER - HELLBERG, J. El ejemplo que veremos a continuación es más
Campeonato Mundial sub–14, Cannes, 1997. difícil. (Diagrama 130)
La posición que aparece en el diagrama 128 no es
difícil de valorar. Las blancas no sólo tienen ventaja DOMINGUEZ, LEINIER - FIGUEIREDO, A.
material de un Peón, sino que todas sus piezas, con Torneo Abierto de Lisboa, 1999.
excepción de la Torre ubicada en h1, están activas; A simple vista no es fácil concebir que exista en
en particular la Torre de e7 es muy fuerte por su esta posición una combinación ganadora. Desde
control de la séptima horizontal y la clavada que un punto de vista estático, las blancas tienen mayor
produce sobre el Alfil de b7. Las negras tienen tres espacio y una de sus Torres está ocupando la
piezas (Dama, Caballo y Alfil) completamente columna abierta. El Caballo blanco se encuentra
aisladas e inactivas en el flanco Dama. El hecho de en una posición agresiva cerca del enroque negro,
que sólo haya una Torre defendiendo el enroque y puede cooperar en un ataque si otras piezas se
negro, mientras varias piezas blancas están en unen a él. Los Alfiles blancos, que apuntan hacia Diagrama 130
condiciones de entrar rápidamente en acción sobre el enroque de las negras, están limitados en su
el enroque enemigo, sugiere la posibilidad de una Diagramam 128 acción: los Peones negros de e6 y f7 restringen la acción del Alfil de casillas
combinación de ataque. blancas, mientras el Peón blanco de e5 restringe la acción de su propio Alfil de
22.Axh7+! Rxh7 casillas negras. Parece deseable que las diagonales de ambos Alfiles hacia el
En la partida real el adversario de Leinier no capturó el Alfil y también perdió enroque pudieran abrirse, con el objetivo de atacar al Rey negro; ¿puede esto
rápidamente de la siguiente forma: 22...Rh8 23.Dh4 g5 24.Dh6 Td6 25.Ag6+ lograrse? Evidentemente, para lograrlo, sería necesario hacer algún sacrificio de
Rg8 26.Dh7++. Mostramos ahora la variante que se produce tras la aceptación material. Leinier encuentra la forma...
del sacrificio, porque es la que permite al estudiante comprender el mecanismo 23.f5!!
de esta combinación. Con este sacrificio de Peón las blancas tienen el objetivo de que las negras
23.Dh4+ Rg8 capturen con su Peón e, para a continuación avanzar e5-e6 y de esa forma abrir
Si el rey se movía a g6, la forma más sencilla de ganar sería 23...Rg6 24.Dg5+ las dos diagonales de los Alfiles blancos. Sin embargo las negras tienen dos
Rh7 25.Dh5+ Rg8 26.Cg5 Tfe8 27.Dxf7+ Rh8 28.Dxg7++. opciones adicionales de captura, una con el caballo y otra con el Peón g. Todas
24.Cg5 Tfe8 25.Dh7+ Rf8 26.Txf7++ 1–0 las opciones deben ser calculadas antes de hacer el sacrificio.
El ejemplo anterior es bastante sencillo, como habrán podido apreciar. Veamos 23...Ad5
ahora uno algo más complejo. (Diagrama 129) Las negras no aceptan el sacrificio, y con ello, como sucede tantas veces en el
ajedrez (y en la vida real), las ideas y variantes fundamentales quedan ocultas y
BRUZON, LÁZARO - CLAVIJO, JORGE es necesario develarlas mediante el análisis. Veamos que sucedía si se aceptaba
Capablanca in Memoriam, La Habana, 1998. el sacrificio (hay tres formas de capturar el Peón):
Tratemos de comprender las características de esta a) 23...Cxf5 24.Txf5!!
posición. En cuanto a material las negras tienen un ¡Un sacrificio de calidad brillante! Una vez comenzada la combinación, las
Peón de ventaja. Como compensación por ello, las blancas no reparan en pérdidas materiales con tal de conseguir sus objetivos
blancas tienen la columna h abierta y a través de ella ofensivos.
ejercen fuerte presión sobre el Rey negro, con la 24...exf5
Dama y una Torre apuntando al punto h7. Pedimos Si las negras capturaban con el Peón g, entonces la desprotección del enroque
al lector que observe que ambos Reyes han enrocado negro se revelaba de forma un tanto diferente, a través de la cooperación ofensiva
en flancos opuestos; cuando esto sucede de Dama y Caballo: 24...gxf5 25.Dh5! [se amenaza Jaque Mate con Dxh7++]
generalmente el factor predominante en el desarrollo Diagramam 129 25...Tfd8 26.Dxh7+ Rf8 y en esta posición en que el Rey negro se encuentra
de la lucha es quién logra llegar antes con su ataque. bajo un feroz ataque hay más de un camino para la victoria. Se muestra a
Lo primero que viene a la mente es atacar el Caballo negro mediante g4-g5, para continuación la forma más directa: 27.Cxe6+! Un último sacrificio con el cual se
obligarlo a abandonar la defensa del punto h7; sin embargo el Caballo se movería desmantela totalmente la protección que daban al Rey negro los Peones. A partir
a la casilla h5, tapando la acción de la Torre sobre h7, analicemos la variante: de este momento el monarca negro queda totalmente a merced del ataque
17.g5 Ch5 ahora el sacrificio de calidad 18.Txh5 casi se sugiere por sí mismo, combinado de la Dama y dos Alfiles de las blancas. 27...fxe6 28.Dh8+ Rf7
pues se elimina al Caballo defensor y se debilita considerablemente la solidez de 29.Df6+ Rg8 (29...Re8 30.Dxe6+ De7 31.Dg6+ Rf8 32.Dg8++) 30.Dxe6+ Rh8
Ajedrez para todos
—27—
31.Dh6+ Dh7 32.Df6+ Dg7 33.Dh4+ Dh7 34.e6+ Rg8 35.e7+ y las blancas Esta Apertura, la más popular dentro de los juegos simétricos del Peón Rey,
ganan; la posición final muestra el triunfo total de la idea inicial de las blancas: origina partidas complicadas con planes estratégicos profundos, donde es
ambos Alfiles atacan al Rey negro a través de diagonales completamente libres. frecuente que haya que reorientar las piezas en función de coordinarlas con
25.e6 y las negras no tienen defensa; invitamos al lector a comprobar por sí objetivos diversos y variables.
mismo esta aseveración.
b) 23...exf5 24.e6! Las Defensas contra el Peón Rey (1.e4)
Abriendo las diagonales y amenazando exf7+
24...f6 Las llamadas Defensas son aquellas jugadas diferentes a la respuesta simétrica
Las negras tratan de mantener cerradas ambas diagonales. De momento parece 1...e5 de las negras. Veamos primeramente las Defensas Francesa y Caro Kann.
que el ataque blanco se ha paralizado, sin embargo, ahora entra en acción la Las Defensas Francesa y Caro Kann, pese a constituir sistemas de juego diferentes
Torre blanca que se encuentra en la columna abierta... responden a un objetivo común: contraatacar en el centro del tablero. Veamos: 1.e4
25.Td7!! c6 (Diagrama 132), o bien 1.e4 e6 (Diagrama 133), ante esta situación las blancas
Nuevamente un sacrificio brillante. juegan para alcanzar la
25...Axd7 26.exd7+ posición central perfecta de
Y se ha abierto la diagonal c4-g8, además de quedar atacado el Caballo de e7. sus Peones o posición
26...Rh8 deseada: 2.d4 y entonces,
(26...Rg7 27.Dxe7+ Rh6 28.Dxh7+ Rxg5 29.Dh4++) en ambas defensas, las
27.Dxe7 y las negras están perdidas ante la amenaza de mate mediante Dxh7++ negras juegan 2...d5
(obsérvese que no es posible capturar el Caballo blanco debido a la clavada que planteando al adversario la
existe en la diagonal b2-h8). En esta posición final podemos observar disyuntiva de avanzar con
nuevamente la realización de la idea original de la combinación, o sea, la apertura su Peón e, cambiarlo o
de las diagonales de los Alfiles blancos en aras del ataque. defenderlo. Son estas
c) 23...gxf5 24.Dh5 y las blancas ganan de inmediato pues no es posible evitar siempre las alternativas.
el Jaque Mate. La diferencia esencial
Al parecer el conductor de las piezas negras se percató de que todas las formas entre estas dos defensas Diagrama 132 Diagrama 133
de captura le conducían a la derrota y decidió defenderse de otra forma. esta dada por la visión del
24.Axd5 exd5 desarrollo del Alfil Dama de las negras, en la Francesa este se encuentra bloqueado
Capturar con Caballo pierde rápidamente: 24...Cxd5 25.fxe6 y las negras no por el Peón e6, mientras que en la Caro Kann, el Alfil Dama mantiene opciones de
pueden retomar 25...fxe6 porque tras 26.Cxe6 el Caballo blanco amenaza movimiento en la diagonal h3-c8.
simultáneamente a la Dama y una Torre negras. Así tenemos que en la Defensa Caro Kann, luego de 3.e5 las negras juegan
25.f6 Cc6 26.e6 naturalmente 3...Af5 y si las blancas jugaran 3.Cc3, luego de 3...dxe4 4.Cxe4,
Después de este avance el ataque blanco es devastador. también es una de las alternativas más importantes de las negras, probablemente la
26...h6 más empleada, 4...Af5, desarrollando esta pieza a la vez que se amenaza a Ce4.
Si 26...fxe6 27.f7+ ganando. Sin embargo en la Defensa Francesa, luego de 3.e5, las negras juegan 3...c5 y se
27.exf7+ Txf7 concentran en la idea de atacar al sosten del Peón blanco más avanzado, mientras
A 27...Rh8 se gana de varias formas, entre ellas 28.Ce6 su Alfil de c8 queda por dentro de la cadena de Peones. Si las blancas juegan
28.Cxf7 Rxf7 29.Dd2 g5 30.Dxd5+ y las negras se rindieron. 1–0 3.Cc3 o 3.Cd2 -y no es lo mismo una u otra-, entonces, si bien las negras pueden
cambiar en e4 (3...dxe4), esto no se justifica con la idea de desarrollar el Alfil
Dama, tal y como sucede en la Defensa Caro Kann, y aunque no es un error,
tampoco es la jugada que más se encuentra en la práctica; contra la primera de
ellas es muy frecuente la jugada 3...Ab4, que clava al Caballo y contra la segunda
las negras juegan para atacar d4 que ha quedado indefenso con: 3...c5; 3...Cc6; o
bien 3...Cf6, incidiendo sobre e4, que también es muy usada contra 3.Cc3.
Ambas defensas constituyen por tanto, es bueno enfatizarlo, un contraataque central
7. EL UNIVERSO DE LAS APERTURAS y luchan de esta manera contra la posición ideal de los Peones blancos en e4 y d4.
La Defensa Siciliana 1...c5, (Diagrama 134) no permite la estructura ideal de Peones
DE AJEDREZ blancos o posición deseada: e4–d4. Esta Defensa es muy flexible en el ulterior
desarrollo de las piezas. Siempre las negras pretenden, luego de un cambio de Peones
en d4, contar con la vertical c semiabierta y existen numerosos sistemas de juego
En el tabloide correspondiente al Curso Básico de Ajedrez dimos a conocer las para el segundo jugador.
jugadas que constituyen el Gambito del Rey, el Gambito Evans, el Gambito Danés Regularmente las blancas juegan 2.Cf3 con la idea de efectuar 3.d4, y entonces las
o del Centro, la Apertura Italiana o Giouco Piano y la Defensa de los Dos Caballos, negras tienen varias posibilidades que se han empleado mucho en la práctica magistral
considerando además sus ideas estratégicas fundamentales. como son: 2...Cc6; 2...d6; 2...e6, y también otras empleadas con menos frecuencia
Haremos ahora un recorrido por el universo de las Aperturas de ajedrez, que como son: 2...a6; 2...g6 y 2...Cf6. Estas numerosas posibilidades, ya en el segundo
abarcará la Apertura Española o Ruy López, las Defensas contra el Peón Rey, movimiento, nos dan una idea de la cantidad de planes existentes en la popular
el Gambito de Dama y las defensas contra el Peón Dama, exponiendo en síntesis Defensa Siciliana.
las jugadas que constituyen cada uno de estos planteos y las ideas esenciales Defensas como la Escandinava 1...d5 (Diagrama 135) y la Alekhine 1...Cf6,
que los inspiran. tienen un objetivo común: ambas amenazan al indefenso e4. La primera de ellas
propone un cambio, mientras la segunda resulta paradójica pues las blancas pueden
La Ruy López o Española jugar 2.e5 atacando a su vez a Cf6.
En la Escandinava, luego de 2.exd5, las negras pueden jugar 2...Dxd5 3.Cc3 y
Al estudiar en el Curso Básico, los juegos ubicarse entonces con 3...Da5 en la diagonal e1-a5 para clavar a Cc3 si las blancas
simétricos del Peón Rey: 1.e4 e5, a los efectos de juegan d4; también pueden optar por una variante de Gambito: 2...c6 3.dxc6 Cxc6
ejemplificar aspectos importantes como son la lucha y están adelante en el desarrollo a cambio del material sacrificado.
por el centro y el desarrollo rápido y coordinado En la Defensa Alekhine, luego de 2.e5 Cd5 3.c4 Cb6 4.d4 d6 (Diagrama
de las piezas en la Apertura, dejamos para más 136) Una de las variantes frecuentes, los saltos repetidos del Caballo negro
adelante la presentación de la jugada 1.e4 e5 2.Cf3
Cc6 3.Ab5, que da vida a la Apertura ideada por el
español Ruy López hace más de seis siglos.
Con la jugada 3.Ab5, (Diagrama 131) las blancas
amenazan a Cc6 que defiende e5, es esa la
interrelación que la misma establece; si las negras
responden 3...a6, las blancas pueden optar por
4.Axc6 la variante del cambio, que pusimos de Diagrama 131
ejemplo al hablar de las estructuras de Peones, o
por retirar el Alfil: 4.Aa4, manteniendo latente la amenaza de captura. Si este
Alfil fuera amenazado en esta posición, de inmediato o más adelante, iría entonces
a b3, desde donde controlaría una importante diagonal que atraviesa el centro
del tablero y apunta al cuadro f7, solo defendido por el Rey negro. Diagrama 134 Diagrama 135. Diagrama 136

Curso Medio
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se justifican en la idea más profunda de atacar a los Peones blancos que han Contra 2.c4, las negras disponen de otra alternativas: 2...e5 3.dxe5 d4.
avanzado. (Diagrama 143)
Las Defensas Pirc y Moderna, tienen mucho en común, ambas buscan el desarrollo El Contragambito Albin,
de Af8 por la gran diagonal a1-h8 y no luchan de inmediato por evitar el centro donde el segundo jugador
ideal de las blancas e4-d4. pretende molestar el
En la Pirc, 1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 (Diagrama 137) Las negras con su desarrollo blanco con d4.
segunda jugada atacan a e4 obligando al blanco a prestar atención a la amenaza 2...Cc6, (Diagrama 144)
Cxe4, luego se proponen preconizada por el padre
jugar Ag7 y 0-0, y tienen de la escuela rusa de
en perspectiva jugadas ajedrez Mijail Chigorin,
de contrataque central tiene la idea de crear
como c5 o bien e5. amenazas contra d4.
En la Moderna, 1.e4 g6 Las llamadas defensas
2.d4 Ag7 (Diagrama 138) contra el Peón Dama; a
Las negras no atacan e4 y 1.d4, una respuesta Diagrama 143 Diagrama 144
las blancas tienen aun más diferente a 1...d5, son muy variadas, pero además de otras, existen dos grandes
opciones en su tercera grupos en relación con el desarrollo que se escoja para Af8, comenzando todas
jugada, no obstante, el con 1...Cf6 que controla el cuadro e4, impidiendo la conocida formación ideal de
segundo jugador como no Peones blancos e4-d4.
tiene que preocuparse por Diagrama 137 Diagrama 138 Existe un complejo de defensas, que integran la Nimzo India, la Bogo India y la
la amenaza que puede India de la Dama, en las cuales Af8 se desarrolla por la diagonal a3-f8. En estas
establecerse sobre un Caballo situado en f6 con e5, tal y como puede ocurrir en la tres defensas se producen las jugadas 1.d4 Cf6 2.c4 (una jugada habitual en los
Pirc, tiene respuestas de contrajuego central con c5 y otros planes como d6-c6- juegos del Peón Dama que ataca o controla el centro y da salida a la Dama por la
b5 para iniciar acciones tendientes a alcanzar ventaja en espacio en el flanco Dama. diagonal d1-a4) 2...e6.
Esta es una defensa muy flexible pero difícil de jugar pues se cede en espacio. Cuando ahora las blancas juegan 3.Cc3, están
Los juegos del Peón Dama: 1.d4, son diferentes por una razón muy importante, amenazando 4.e4, aquí surge la Defensa Nimzo India
este Peón avanza defendido, por tanto, una jugada como 1...Cc6 de las negras -preconizada por Aarón Nimzovitch un famoso
no tiene mucho sentido y por otro lado 1...e5, algo jugador y conocido pedagogo del ajedrez- 3...Ab4,
así como una Escandinava contra el Peón Dama, (Diagrama 145) que clava o fija al Caballo y por
sencillamente pierde un Peón. tanto impide e4. En esta defensa hay muy variados
Veamos primero los juegos simétricos: 1...d5. sistemas de juego, las blancas pueden optar por 4.a3
Aquí nuevamente se ve la diferencia de los Peones ó 4 Db3 que amenazan al Alfil, con la diferencia de
de la Dama defendidos con relación al Peón Rey que la segunda da la opción de recapturar con la
indefenso al avanzar; aquí la jugada 2.Cc3, no goza Dama si las negras cambian en c3 (Axc3); 4.Dc2
de popularidad pues no amenaza realmente a d5. 4.Cf3 4.Ag5 y 4.g3, es muy jugada, sobre todo la
Lo usual contra 1...d5, es 2.c4, (Diagrama 139) primera que se atribuye a Capablanca y prepara la
el Gambito de Dama, aquí las negras tienen dos recaptura con la Dama si ocurriera un cambio en c3. Diagrama 145
alternativas: 2...dxc4 el Gambito Aceptado y 2...e6 Muy usado es 4.e3, que tiende a un desarrollo seguro,
o 2...c6 el Gambito Rehusado. Si el Gambito se preconizada por el afamado Maestro polaco Akiba
acepta, es muy frecuente 3.Cf3 Cf6 4.e3, ahora Rubinstein, ya ahora las blancas pueden jugar 5.Ce2
Diagrama 139
normalmente las negras juegan 4...e6 o bien 4...Ag4, para defender c3.
la llamada variante moderna en este sistema, y siguen un desarrollo de piezas Obsérvese que en muchas variantes las blancas
normal. No es bueno jugar 4...b5 por 5.a4 y las blancas aprovechan para minar la quieren evitar que se doblen los peones de la
avanzada estructura de Peones negros en el FD. columna c producto de un cambio en ese cuadro .
En cuanto al Gambito Rehusado: 2...e6 o bien 2...c6; la idea de ambas jugadas Si las blancas juegan 3.Cf3, (Diagrama 146) ya
es recapturar en d5 con un Peón si las blancas toman 3.cxd4 y de esta forma no están amenazando e4; aquí existen 3...b6 la
mantener un firme control del centro. La diferencia entre 2...e6 y 2...c6, nos recuerda defensa India de la Dama o la Bogo India –que se
a las Defensas Francesa y Caro Kann en el Peón Rey; con la primera de estas atribuye al ruso Efin Bogoljubow, quien fuera
jugadas, Ac8 queda por dentro de la cadena de Peones, mientras que con la segunda, candidato a la corona mundial– 3...Ab4 La primera
se mantiene la posibilidad de desarrollar esta pieza por la diagonal h3-c8. de ellas evidencia el propósito de desarrollar Ac8 Diagrama 146
2...e6 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 (Diagrama 140) es un desarrollo frecuente, obsérvese por la diagonal c8-a6, es decir, Ab7 ó Aa6, la
que se lucha por el punto d5. segunda ubica esta pieza en un buen cuadro creando problemas a las blancas
También existe la Defensa Tarrasch 3...c5 (Diagrama 141) sistema dinámico con el jaque.
que constituye un contraataque al centro blanco. Si luego de: 1.d4 Cf6 2.c4, en su segunda jugada las negras juegan 2...g6,
2...c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dxc4 5.a4 (para evitar b5) Af5 (Diagrama 142) es una evidencian su propósito de desarrollar Af8 por g7. Aquí existen las Defensas
de las variantes populares de la Defensa Eslava, que significamos por el hecho India del Rey y Grunfeld.
de que en la misma se desarrolla por fuera de la cadena de Peones al Ac8. La Defensa India del Rey, permite que las blancas jueguen e4, continuándose
3.Cc3 Ag7 4.e4 d6. (Diagrama 147) Las negras posteriormente reaccionarán en
el centro con c5 ó e5.
La defensa Grunfeld, reacciona con 3...d5, (Diagrama 148) contra–atacando
en el centro de inmediato, si se juega 4.cxd5 Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bxc3 Ag7 ó
6...c5 y las negras atacan a la estructura de Peones blancos c3-d4 aprovechando
su Alfil en g7.
Otra defensa algo diferente es la Indo Benoni, que se produce luego de 2...c5
3.d5 g6, (Diagrama 149) también con la idea de colocar al Alfil en g7, la idea es
abrir la diagonal a1-h8 y luego ubicar el Alfil en ella. Pariente de la Indo Benoni,

Diagrama 140 Diagrama 141 Diagrama 142

Diagrama 147 Diagrama 148 Diagrama 149


Ajedrez para todos
—29—
y el Gambito Volga, en el cual las negras juegan KARPOV, A. - HORT,V. (Bugojno, 1978.)
3...b5 (Diagrama 150) 4.cxb5 a6, con la idea de 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cd2 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3 Cgf6 6.Cxf6+ Cxf6 7.Ce5 Af5
dejar semiabiertas las columnas a y b a su favor y 8.c3 e6 9.g4 Ag6 10.h4 h5 11.g5 Cd5 12.Cxg6 fxg6 13.Dc2 Rf7 14.Th3 Ce7
presionar el flanco Dama blanco en combinación 15.Ac4 Cf5 16.Tf3 Dd7 17.Txf5+ gxf5 18.Dxf5+ Re7 19.De4 Te8 20.Af4 Rd8
con un Alfil en g7. 21.De5 Tg8 22.0–0–0 g6 23.Te1 Ag7 24.Db8+ Re7 25.Txe6+ 1–0
Otra defensa India es la Benoni Moderna, familia
de la Indo Benoni, pero que ataca el centro blanco Defensa Siciliana
primero y luego coloca el Alfil en g7: 2...c5 3.d5 LARSEN, B. - PETROSIAN, T. (Santa Mónica, 1966.)
e6 4.Cc3 [también se juega 4.Cf3] exd5 5.cxd5 d6 1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 g6 5.Ae3 Ag7 6.c4 Cf6 7.Cc3 Cg4
(Diagrama 151) y luego g6 para seguir con Ag7. 8.Dxg4 Cxd4 9.Dd1 Ce6 10.Dd2 d6 11.Ae2 Ad7 12.0–0 0–0 13.Tad1 Ac6 14.Cd5
Las negras adquieren mayoría de Peones en el Te8 15.f4 Cc7 16.f5 Ca6 17.Ag4 Cc5 18.fxg6 hxg6 19.Df2 Tf8 20.e5 Axe5
flaco Dama mientras las blancas tienen la misma Diagrama 150 21.Dh4 Axd5 22.Txd5 Ce6 23.Tf3 Af6 24.Dh6 Ag7 25.Dxg6 Cf4 26.Txf4 fxg6
ventaja en el centro. 27.Ae6+ Tf7 28.Txf7 Rh8 29.Tg5 b5 30.Tg3 1–0
La defensa India Antigua es diferente, 1d4 Cf6 2.c4 d6 Cc3 e5, (Diagrama
152) reaccionando en el centro, y luego Af8 se desarrolla por e7. CSESHKOVSKY, V. - KASPAROV, G. (Frunze, 1981.)
La Defensa Holandesa 1.d4 f5, (Diagrama 153) de inmediato lucha contra 1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cc6 5.Cc3 d6 6.g3 Cf6 7.Ag2 Ad7 8.0–0
2.e4. Se puede jugar 2.c4 e6 para desarrollar Af8 por la diagonal a3-f8 y también Ae7 9.a4 0–0 10.Cce2 Tc8 11.c3 a6 12.h3 Dc7 13.g4 d5 14.exd5 Cxd5 15.Axd5
2...g6, la llamada variante Leningrado, para desarrollar el Alfil por la gran diagonal exd5 16.Cf4 Ac5 17.Cb3 Aa7 18.Dxd5 Ae6 19.Cxe6 fxe6 20.De4 Txf2 21.Txf2
a1-h8. Dg3+ 22.Dg2 Axf2+ 23.Rf1 De5 24.Af4 Dxf4 25.Dxf2 Dc4+ 0–1

CHIBURDANIDZE, M. - DVOIRYS, S. (Tallin, 1980.)


1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ag5 e6 7.f4 Cbd7 8.Df3
Dc7 9.0–0–0 b5 10.Ad3 Ab7 11.The1 Db6 12.Cd5 exd5 13.Cc6 Axc6 14.exd5+
Ae7 15.dxc6 Cc5 16.Axf6 gxf6 17.Af5 Dc7 18.b4 Ce6 19.Dh5 Cg7 20.Ad7+
Rf8 21.Dh6 d5 22.Txe7 Rxe7 23.Te1+ Rf8 24.Dxf6 Rg8 25.Te7 Tf8 26.Ae6
Dxe7 27.Dxe7 fxe6 28.c7 h5 29.Dxf8+ 1–0

Defensa Escandinava
CHANDLER, M. - ROGERS, I. (Hong Kong, 1984.)
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Cc3 Da5 4.d4 Cf6 5.Cf3 c6 6.Ac4 Ag4 7.h3 Ah5
8.Ad2 e6 9.Cd5 Dd8 10.Cxf6+ Dxf6 11.g4 Ag6 12.De2 Axc2 13.Tc1 Dg6 14.Af4
Diagrama 151 Diagrama 152. Diagrama 153 Ab4+ 15.Rf1 Ab1 16.Txb1 Dxb1+ 17.Rg2 Dg6 18.Ad3 f5 19.Axf5 Df6 20.Ag5
Df7 21.Axe6 Dc7 22.Ab3+ Rf8 23.Ce5 Ae7 24.Te1 Re8 25.Cf7 Tf8 1–0
La Defensa Budapest, es un llamado Gambito,
luego de 1.d4 Cf6 2.c4, las negras juegan 2...e5. Defensa Alekhine
(Diagrama 154) 3.dxe5 Cg4 intentando recuperar el TAL, M. - PODGAETS, M. (Sochi, 1970.)
Peón y crear amenazas con un desarrollo explosivo. 1.e4 Cf6 2.e5 Cd5 3.Cc3 Cxc3 4.bxc3 d6 5.f4 dxe5 6.fxe5 Dd5 7.d4 c5 8.Cf3
Es importante significar que el juego de una Cc6 9.Ae2 Ag4 10.0–0 cxd4 11.cxd4 e6 12.Tb1 Dd7 13.Cg5 Axe2 14.Dxe2
apertura o defensa, está muy vinculado al gusto Ae7 15.c3 Axg5 16.Axg5 h6 17.Ac1 Ce7 18.Df3 Cd5 19.c4 Cb6 20.c5 Cd5
que llega a tenerse por la misma, lo cual entraña no 21.c6 bxc6 22.Aa3 f5 23.exf6 gxf6 24.Tb3 Rd8 25.Tfb1 Th7 26.Dg3 Cb6
solo un conocimiento de sus ideas esenciales, sino 27.Txb6 axb6 28.Dg8+ De8 29.Dxh7 Txa3 1–0
también un comprometimiento emocional con los
esquemas que se producen, que aunque a veces Defensa Pirc
nos son incluso algo desfavorables, resultan de KUZMIN, G. - TORRE, E. (Bangalore, 1981.)
nuestro agrado y nos hacen sentir como pez en el 1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 4.f4 Ag7 5.Cf3 0–0 6.Ad3 Ca6 7.0–0 c5 8.d5 Tb8
agua. Recordemos un viejo aforismo: "el estilo es Diagrama 154 9.Rh1 b6 10.a3 Cc7 11.De1 b5 12.Dh4 c4 13.Ae2 a5 14.f5 gxf5 15.Cd4 Ad7
el hombre". 16.Cxf5 Axf5 17.Txf5 Rh8 18.Ag5 b4 19.axb4 Txb4 20.Tf3 Cg8 21.Th3 h6
22.Ag4 Ce8 23.Af5 Af6 24.Df4 e5 25.Axh6 1–0

7.1 Ejemplos de partidas Defensa Moderna


ZAITSEV, I. - ADAMSKI, J. (Polanica Zdroj, 1970.)
Apertura Ruy López 1.e4 g6 2.d4 Ag7 3.Cc3 d6 4.f4 a6 5.Cf3 b5 6.Ad3 Ab7 7.0–0 Cd7 8.e5 c5
LOBRON, E. - HORT, V. (Dortmund, 1982.) 9.Cg5 Ch6 10.f5 cxd4 11.fxg6 dxc3 12.gxf7+ Cxf7 13.Cxf7 Db6+ 14.Rh1 Dc6
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0–0 b5 6.Ab3 Ae7 7.d4 d6 8.c3 Ag4 15.Dg4 0–0 16.Axh7+ Rxh7 17.Cg5+ Rg8 18.De6+ Tf7 19.Dxf7+ 1–0
9.h3 Axf3 10.Dxf3 exd4 11.Td1 Ce5 12.Dg3 Ch5 13.Dh2 d3 14.f4 Ah4 15.fxe5
Ag3 16.Dh1 Dh4 17.Txd3 Dxe4 18.Td1 Cf4 19.Axf7+ Rxf7 20.Axf4 Axf4 Gambito de Dama Aceptado
21.g3 De3+ 22.Rf1 Axe5 0–1 GARCÍA, GUI. - FREY, K. (Caracas, 1982.)
1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Cf3 Cf6 4.e3 e6 5.Axc4 c5 6.0–0 cxd4 7.exd4 Ae7 8.Ce5
KARPOV, A. - KORTCHNOI, V. (Baguio, 1978.) 0–0 9.Cc3 Cc6 10.Ae3 Ca5 11.Ad3 b6 12.Df3 Ab7 13.Dh3 Tc8 14.Tad1 Te8
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0–0 Cxe4 6.d4 b5 7.Ab3 d5 8.dxe5 15.Tfe1 Af8 16.Ag5 h6 17.Cg4 1–0
Ae6 9.Cbd2 Cc5 10.c3 g6 11.De2 Ag7 12.Cd4 Cxe5 13.f4 Cc4 14.f5 gxf5
15.Cxf5 Tg8 16.Cxc4 dxc4 17.Ac2 Cd3 18.Ah6 Af8 19.Tad1 Dd5 20.Axd3 Gambito de Dama Rehusado
cxd3 21.Txd3 Dc6 22.Axf8 Db6+ 23.Rh1 Rxf8 24.Df3 Te8 25.Ch6 Tg7 26.Td7 PSAKHIS, L. - GELLER, E. (Erevan, 1982.)
Tb8 27.Cxf7 Axd7 28.Cd8+ 1–0 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ae7 4.Cf3 Cf6 5.Ag5 h6 6.Ah4 0–0 7.e3 b6 8.Axf6
Axf6 9.cxd5 exd5 10.Dd2 Ae6 11.Td1 De7 12.g3 c5 13.dxc5 Td8 14.cxb6 d4
Defensa Francesa 15.Ag2 Cc6 16.Cxd4 Cxd4 17.exd4 Ah3+ 18.Rf1 Txd4 19.De3 Db7 20.f3
RESHEVSKY, S. - VAGANIAN, R. (Skopje, 1976.) Txd1+ 21.Cxd1 Da6+ 22.Rg1 Td8 23.Cf2 Ad4 24.De1 Axf2+ 0–1
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 Cf6 4.e5 Cfd7 5.f4 c5 6.c3 Cc6 7.Cdf3 Da5 8.Rf2 Ae7
9.Ad3 Db6 10.Ce2 f6 11.exf6 Axf6 12.Rg3 cxd4 13.cxd4 0–0 14.Te1 e5 15.fxe5 HERNÁNDEZ, ROM. - SCHUMACHER, H. (Lucerna, 1982.)
Cdxe5 16.dxe5 Ah4+ 17.Rxh4 Txf3 18.Tf1 Db4+ 19.Af4 De7+ 20.Ag5 De6 1.d4 e6 2.Cf3 d5 3.c4 Cf6 4.Cc3 Ae7 5.Ag5 Cbd7 6.e3 0–0 7.Dc2 c5 8.0–0–0
21.Af5 Txf5 22.Cf4 Dxe5 23.Dg4 Tf7 24.Dh5 Ce7 25.g4 Cg6+ 26.Rg3 Ad7 dxc4 9.Axc4 Da5 10.Rb1 cxd4 11.Txd4 e5 12.Th4 g6 13.Ah6 Ce8 14.Tg4 Cg7
27.Tae1 Dd6 28.Ah6 Taf8 0–1 15.Txg6 hxg6 16.Dxg6 Af6 17.Cg5 1–0

Defensa Caro Kann Defensa Tarrasch


TAL, M. - MILES, A. (Porz, 1982.) SEIRAWAN, Y. - LOBRON, E. (Amsterdam, 1983.)
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cd2 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3 Cgf6 6.Cg3 e6 7.Ad3 Ae7 1.Cf3 e6 2.c4 c5 3.Cc3 Cc6 4.g3 d5 5.cxd5 exd5 6.d4 Cf6 7.Ag2 Ae7 8.0–0
8.De2 0–0 9.0–0 b6 10.c4 Ab7 11.Af4 Te8 12.Tad1 c5 13.dxc5 bxc5 14.Ce5 0–0 9.Ag5 cxd4 10.Cxd4 h6 11.Axf6 Axf6 12.Cb3 Ag4 13.Axd5 Axc3 14.bxc3
Db6 15.Axh7+ Cxh7 16.Txd7 g6 17.b4 Ac8 18.bxc5 Dxc5 19.Ce4 Db6 20.Df3 Df6 15.Dc2 Tac8 16.Db2 Cb4 17.Axb7 Txc3 18.e3 Tb8 19.Ae4 Ah3 20.Tfc1
Db2 21.Cxf7 Dg7 22.Ch6+ Rh8 23.Tc7 Tf8 24.Txe7 1–0 Cxa2 21.Txa2 Tbxb3 22.Txa7 Dxf2+ 23.Rxf2 Txb2+ 24.Rf3 Txc1 0–1
Curso Medio
—30—
Defensa Eslava GLUCKSBERG - NAJDORF, M. (Warsaw, 1935.)
POLUGAEVSKY, L - DRASKO, M. (Sarajevo, 1987.) 1.d4 f5 2.c4 Cf6 3.Cc3 e6 4.Cf3 d5 5.e3 c6 6.Ad3 Ad6 7.0–0 0–0 8.Ce2 Cbd7
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dxc4 5.a4 Af5 6.e3 e6 7.Axc4 Ab4 8.0–0 0– 9.Cg5 Axh2+ 10.Rh1 Cg4 11.f4 De8 12.g3 Dh5 13.Rg2 Ag1 14.Cxg1 Dh2+
0 9.Ch4 Cbd7 10.f3 Ag6 11.Cxg6 hxg6 12.Dc2 Tc8 13.Td1! Db6 14.Rh1! c5 15.Rf3 e5 16.dxe5 Cdxe5+ 17.fxe5 Cxe5+ 18.Rf4 Cg6+ 19.Rf3 f4 20.exf4 Ag4+
15.d5 Ce5 16.Ae2 Tfe8?! 17.dxe6 Dxe6?! 18.Cb5! Cc6 19.Ac4+- Df5 20.Axf7+ 21.Rxg4 Ce5+ 22.fxe5 h5# 0–1
1–0
Defensa Budapest
Contragambito Albin IVKOV, B. - GHEORGHIU, F. (Amsterdam, 1969.)
NIKITIN, A. – KUPREICHIK, V. (URSS, 1968.) 1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.dxe5 Cg4 4.Cf3 Ac5 5.e3 Cc6 6.a3 a5 7.b3 0–0 8.Ab2 Te8
1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 4.Cf3 Cc6 5.Cbd2 Ag4 6.a3 De7 7.h3 Axf3 8.Cxf3 9.Ae2 Ccxe5 10.Cxe5 Cxe5 11.0–0 Ta6 12.Dd5 De7 13.Cc3 Th6 14.Ce4 Ad6
0–0–0 9.Dd3 h6 10.g3 g5 11.Ag2 Ag7 12.0–0 Cxe5 13.Cxe5 Axe5 14.b4 Cf6 15.Cxd6 Dxd6 16.Tfd1 Dxd5 17.cxd5 Tb6 18.Tac1 d6 19.Txc7 Cd7 20.Ac4
15.a4 c6 16.a5 De6 17.a6 b6 18.b5 c5 19.f4 gxf4 20.Df3 De7 21.Da8+ Ab8 Cc5 21.Ad4 Ag4 22.f3 Tc8 23.Axc5 dxc5 24.d6 1–0
22.Axf4 Td6 23.Db7+ 1–0
Defensa Nimzoindia LANZANI, M. - ROGERS, I. (Nuoro, 1984.)
JOHNER, P. - NIMZOWITSCH, A. (Dresde, 1926.) 1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.dxe5 Cg4 4.Af4 Cc6 5.Cf3 Ab4+ 6.Cc3 Axc3+ 7.bxc3
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 0–0 5.Ad3 c5 6.Cf3 Cc6 7.0–0 Axc3 8.bxc3 De7 8.Dd5 f6 9.exf6 Cxf6 10.Dd1 d6 11.e3 0–0 12.Ae2 Ce4 13.Tc1 Rh8 14.0–
d6 9.Cd2 b6 10.Cb3? e5! 11.f4 e4! 12.Ae2 Dd7!! 13.h3? Ce7 14.De1 h5! 15.Ad2 0 g5 15.Ag3 h5 16.Ad3 Cc5 17.h4 Txf3 18.gxf3 gxh4 19.Ah2 Ah3 20.Rh1
Df5! 16.Rh2 Dh7! 17.a4 Cf5 18.g3 a5 19.Tg1 Ch6 20.Af1 Ad7 21.Ac1 Tac8 Tg8 21.Tg1 Txg1+ 0–1
22.d5 Rh8 23.Cd2 Tg8 24.Ag2 g5 25.Cf1 Tg7 26.Ta2 Cf5 27.Ah1 Tcg8 28.Dd1
gxf4! 29.exf4 Ac8 30.Db3 Aa6 31.Te2 Ch4! 32.Te3 Ac8 33.Dc2 Axh3! 34.Axe4
Af5 35.Axf5 Cxf5 36.Te2 h4 37.Tgg2 hxg3+ 38.Rg1 Dh3 39.Ce3 Ch4 40.Rf1
Te8! 0–1

BOTVINNIK, M. - KERES, P. (La Haya, 1948.)


1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 0–0 5.a3 Axc3+ 6.bxc3 Te8 7.Ce2 e5 8.Cg3
d6 9.Ae2 Cbd7 10.0–0 c5 11.f3 cxd4 12.cxd4 Cb6 13.Ab2 exd4 14.e4 Ae6
15.Tc1 Te7 16.Dxd4 Dc7 17.c5 dxc5 18.Txc5 Df4 19.Ac1 Db8 20.Tg5 Cbd7
21.Txg7+ Rxg7 22.Ch5+ Rg6 23.De3 1–0
8. VALORACIÓN Y PLAN
Defensa India de Dama 8.1 Valoración de posiciones:
KASPAROV, G. - ANDERSSON, U. (Tilburg, 1981.)
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.a3 Ab7 5.Cc3 Ce4 6.Cxe4 Axe4 7.Cd2 Ag6 8.g3
Ventaja temporal y ventaja permanente.
Cc6 9.e3 a6 10.b4 b5 11.cxb5 axb5 12.Ab2 Ca7 13.h4 h6 14.d5 exd5 15.Ag2 Elección del plan
c6 16.0–0 f6 17.Te1 Ae7 18.Dg4 Rf7 19.h5 Ah7 20.e4 dxe4 21.Axe4 Axe4
22.Cxe4 Cc8 23.Ted1 Ta7 24.Cxf6 gxf6 25.Dg6+ Rf8 26.Ac1 d5 27.Td4 Cd6 La elección del plan depende en cada caso de la posición concreta sobre el
28.Tg4 Cf7 29.Axh6+ Re8 30.Ag7 1–0 tablero y, por tanto, debe estar de acuerdo con la misma.
Para poder hallar el plan estratégico adecuado es necesario juzgar previamente
Defensa India del Rey la posición y definir sus características, o sea, debemos preguntar cuáles son los
PETROSIAN, T. - SPASSKY, B. (Moscú, 1966.) factores que caracterizan una posición y, en consecuencia, cómo debe deducirse
1.Cf3 Cf6 2.g3 g6 3.c4 Ag7 4.Ag2 0–0 5.0–0 Cc6 6.Cc3 d6 7.d4 a6 8.d5 Ca5 el plan a seguir.
9.Cd2 c5 10.Dc2 e5 11.b3 Cg4 12.e4 f5 13.exf5 gxf5 14.Cd1 b5 15.f3 e4 16.Ab2 El carácter de una posición está determinado por los siguientes factores.
exf3 17.Axf3 Axb2 18.Dxb2 Ce5 19.Ae2 f4 20.gxf4 Ah3 21.Ce3 Axf1 22.Txf1
Cg6 23.Ag4 Cxf4 24.Txf4 Txf4 25.Ae6+ Tf7 26.Ce4 Dh4 27.Cxd6 Dg5+ Factores constantes: Factores variables:
28.Rh1 Taa7 29.Axf7+ Txf7 30.Dh8+ 1–0 1. Superioridad material. 1. Posición desacertada de una pieza.
2. Posición deficiente del rey contrario. 2. Falta de armonía en la distribución
DORFMAN, J. - KUPREICHIK, V. (URSS, 1980.) 3. Presencia de un peón pasado. de piezas.
1.d4 Cf6 2.Cf3 g6 3.c4 Ag7 4.Cc3 0–0 5.e4 d6 6.Ae2 e5 7.0–0 Cc6 8.d5 Ce7 4. Peones débiles. 3. Superioridad en el despliegue de
9.Ad2 Ch5 10.g3 f5 11.exf5 Cxf5 12.Ce4 Cf6 13.Ad3 Ah6 14.Ac3 Cg7 15.Cfd2 5. Casillas débiles. fuerzas.
Cgh5 16.Te1 Af5 17.c5 Dd7 18.cxd6 cxd6 19.f3 Tf7 20.Cc4 Axe4 21.fxe4 b5 6. Debilidad de la periferia. 4. Presión en el centro ejercida por
22.Ca3 Cxg3 23.hxg3 Dh3 24.Df3 Cg4 25.Dg2 Dh5 26.Dh1 Tf3 27.Dxh5 Txg3+ 7. Islotes de Peones. piezas.
28.Rh1 gxh5 29.Ae2 Th3+ 0–1 8. Centro de Peones sólido. 5. Superioridad espacial.
9. Ventaja de la pareja de Aalfiles.
Defensa Grunfeld 10. Dominio de una columna abierta.
CHIBURDANIDZE, M. - MALANIUK, V. (Odesa, 1982.) 11. Dominio de una diagonal abierta.
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bxc3 Ag7 7.Cf3 c5 12. Dominio de una horizontal.
8.Tb1 0–0 9.Ae2 Da5 10.0–0 Dxc3 11.d5 Da5 12.Ag5 Dc7 13.Dc1 Ag4 14.Af4
Dc8 15.e5 Cd7 16.Te1 Cb6 17.d6 exd6 18.exd6 Te8 19.h3 Ad7 20.Ah6 Ah8 Un importante factor permanente es el que concierne a la posición de los Peones,
21.Cg5 Af5 22.Txb6 axb6 23.Ac4 Ae6 24.Txe6 fxe6 25.Df4 Dd7 26.Ab5 1–0 ya que estos, en contraste con las piezas, no pueden ser trasladados con facilidad
de un lado a otro. La posición de los Peones cambia gradualmente mientras que
GLIGORIC, S. - SMEJKAL, J. (Milán, 1975.) las piezas pueden adoptar, por lo general, nuevas posiciones sin excesiva
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bxc3 Ag7 7.Ac4 c5 8.Ce2 dificultad. Otra característica de los Peones es que sólo pueden mover hacia
0–0 9.0–0 Cc6 10.Ae3 Dc7 11.Tc1 Td8 12.Dd2 Da5 13.Tfd1 b6 14.Ah6 Aa6 delante, no les es posible retroceder. Como resultado, tenemos la aparente
15.Axa6 Axh6 16.Dxh6 Dxa6 17.Cf4 cxd4 18.Td3 Db5 19.Th3 De5 20.Dxh7+ contradicción de que los Peones, a pesar de su valor relativamente pequeño,
Rf8 21.Ce6+ fxe6 22.Dxg6 Df6 23.Tf3 Dxf3 24.gxf3 d3 25.Rh1 1–0 contribuyen ampliamente a darle carácter a una posición.
Otro de los factores permanentes es la ventaja material, y en muchos casos, la
Defensa Indo Benoni posición de los Reyes.
TUKMAKOV, V. - TAL, M. (Moscú, 1969.)
1.d4 Cf6 2.c4 c5 3.d5 e6 4.Cc3 exd5 5.cxd5 d6 6.e4 g6 7.Cf3 Ag7 8.Ae2 0– Valoración Dinámica
0 9.0–0 Te8 10.Cd2 Cbd7 11.f3 a6 12.a4 Dc7 13.Db3 Ce5 14.a5 Tb8 15.Cd1
Ch5 16.Cc4 f5 17.exf5 Axf5 18.g4 Cxc4 19.Axc4 b5 20.axb6 Txb6 21.Da2 Para valorar debe contestarse preguntas que tengan que ver con la lista de
Ad4+ 22.Rg2 Dg7 23.Cc3 Ad7 24.Ad2 Teb8 25.Tab1 Cf6 26.Tfe1 Df7 27.b3 factores como son:
Cxg4 28.Ce4 Ce5 0–1 1) ¿Es igual el material? En caso negativo ¿hay compensación?
2) ¿Cómo es la posición de los Peones? ¿Muestra la posición puntos débiles?
Defensa Holandesa 3) ¿Están las piezas colocadas activamente?
PIKET, J. - GUREVICH, M. (Lucerna, 1989.) 4) ¿Es segura la posición de los Reyes? En caso negativo, los demás factores
1.d4 f5 2.Cf3 Cf6 3.c4 g6 4.g3 Ag7 5.Ag2 0–0 6.0–0 d6 7.Cc3 Cc6 8.d5 Ca5 pueden pasar a un segundo plano.
9.Dc2!? c5 10.Cd2 e5 11.dxe6 Axe6 12.Td1 De7! 13.b3 Cc6 14.Ab2 Cd4 15.Dd3 5) ¿Quién tiene ventaja de espacio?, etcétera.
f4! 16.gxf4 Af5 17.e4 Ae6! 18.Ce2 Cxe2+ 19.Dxe2 Ch5µ 20.Cf1 Cxf4 21.Dc2 La respuesta a estas preguntas dan una valoración estática y cuando se empieza
Axb2 22.Dxb2 Ah3!–+ 23.Af3 Axf1 24.Rxf1 Dh4 0–1 a calcular las variantes y a valorar las posiciones resultantes de los cálculos, se
Ajedrez para todos
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comienzan a descubrir las posibilidades dinámicas y solo entonces se decide su ataque mediante sacrificio de Peones: 18.g4! hxg4 (18...Tfc8 19.Tdg1 hxg4
cuál variante es mejor. 20.h5 gxh5 21.fxg4 Cxe4 22.Df4 e5 23.Dxe4 exd4 24.gxh5 Rh8 25.h6 Af6
Veamos algunos ejemplos de valoración y concepción de un plan en 26.Tg7+-) 19.h5! gxh5 (19...Cxh5 20.Axg7 Rxg7 21.fxg4 Cf6 22.Dh6+ Rg8
correspondencia con la valoración: 23.Dh8++) 20.fxg4 Cxe4 (20...hxg4 21.Tdg1 e5 22.Ae3 Td8 23.Ah6+-;
20...Cxg4 21.Tdg1 Axd4 22.Txg4+ hxg4 23.Dh6 con mate en pocas jugadas
MAX EUWE - SAMUEL RESHEVSKY más) 21.De3 Cf6 (21...Axd4 22.Dxe4 Ag7 23.Txh5+-) 22.gxh5 e5 23.h6 con un
Torneo por el Campeonato Mundial, 1948. ataque ganador.
Posición después de la jugada 23 de las blancas. 18.h5! Tfc8
(Diagrama 155) Nuevamente resulta instructivo analizar lo que sucede en caso de que las negras
Hagamos una valoración de la posición: El acepten el Peón sacrificado: 18...Cxh5 (18...gxh5 19.g4! hxg4 20.fxg4 Cxe4
material está balanceado, los Peones de ambos 21.Dh2 Cg5 22.Axg7 Rxg7 23.Td5 Tc5 24.Dh6+ Rg8 25.Txg5+ Txg5 26.Dxh7++)
bandos están simétricamente colocados. Hay una 19.Axg7 Rxg7 20.g4 Cf6 21.Dh6+ Rg8 22.g5 Ch5 23.Txh5! gxh5 24.g6! hxg6
columna abierta, la columna d, y las negras la 25.Dxg6+ Rh8 26.Dh6+ Rg8 27.Tg1+ y mate en la próxima.
controlan. Las negras tienen la posibilidad de atacar 19.hxg6 hxg6 20.g4
el Peón blanco de c4 ubicando su Caballo en b6; La continuación 20.Axf6 Axf6 21.Dh6 era aparentemente fuerte porque se
esto hace que el Peón de c4, que sólo puede ser amenaza Dh7+ seguido de Dxf7 mate. Sin embargo, las negras tienen la excelente
defendido por piezas (y no por otro Peón), resulte Diagrama 155 defensa 21...e6! tras la cual neutralizan el ataque y amenazan De5.
una debilidad permanente de la posición blanca. 20...a5 21.g5 Ch5
Los factores anteriormente expuestos determinan que la ventaja sea del bando Muy bonitas y aleccionadoras son las variantes que se producirían en caso de
negro. El plan de las negras, en su primera fase, consiste en ubicar su Caballo en que las negras retiraran el Caballo a e8: [21...Ce8 22.Axg7 Cxg7 (22...Rxg7?
b6 para presionar sobre el Peón blanco débil y reforzar el control sobre la columna 23.Dh2+-) 23.Th6! e6 (23...a4 24.Dh2 Ch5 25.Txg6++-) 24.Dh2 Ch5 25.Axe6!
abierta realizando la maniobra conocida como "doblar las torres en la columna". fxe6 (25...Dxg5 26.Txg6+! Dxg6 27.Axc8+-) 26.Txg6+ Cg7 27.Th1+-. No sirve
Otro aspecto importante del plan que aplican las negras es la ganancia de espacio 21...a4? por 22.gxf6 axb3 23.fxg7! bxc2+ 24.Dxc2! e5 25.Dh2+-]
en el centro mediante el avance de su Peón e; debemos tener en cuenta que el 22.Txh5!
control de un mayor espacio es una ventaja en ajedrez, pues da mayores Esto es lo que se llama un "sacrificio de calidad". Aparentemente es un cambio,
posibilidades de maniobrar con las piezas. desfavorable debido a que la Torre tiene un valor absoluto mayor que el Caballo.
23...e4 24.Cg1 Cb6 25.Ce2 f5 26.Re1 Tad8 Sin embargo, a cambio el bando blanco obtendrá un ataque muy fuerte sobre el
Se ha cumplido la primera fase del plan. Ahora las negras amenazan invadir el Rey enemigo.
territorio enemigo mediante Td2; a evitarlo va dirigida la próxima jugada blanca. 22...gxh5 23.g6!
27.Tc2 Esta es la idea tras el sacrificio. Primero se eliminó el Caballo que era uno de
Una vez cumplida la primera parte del plan, y no teniendo formas inmediatas los principales defensores del enroque. Ahora, aprovechando la clavada que
de aprovechar el control de la columna abierta para penetrar en el territorio existe en la diagonal b3-g8, se continúa despojando al Rey negro de sus defensas
enemigo, ahora el plan de las negras es llevar su Rey a ocupar una posición (en este caso el peón de f7). Obsérvese la fuerza de la acción del Alfil blanco que
activa -lo que comúnmente se denomina "centralización del Rey"- y avanzar se encuentra en b3.
los Peones del flanco Rey para ganar espacio en ese flanco. 23...e5
27...Rf7 28.Cg3 Re6 29.Cf1 Td3 30.Cg3 g5 31.Ce2 Ca4 32.Cg3 Re5 33.Cf1 En una partida de ataque complicada como esta, las variantes que no llegan a
h5 34.f3 producirse en la partida real, enseñan a la persona interesada en aprender, tanto
Las blancas tratan de crear algún contrajuego, pero la apertura que se producirá o más que la partida en sí misma. Otra de las posibles defensas de las negras era
de la columna f terminará beneficiando a su adversario. 23...e6 tratando de mantener cerrada la diagonal b3-g8. En ese caso habría
34...Tb3 proseguido: 24.gxf7+ Rxf7 (24...Txf7 25.Axe6) 25.Axg7 Rxg7 26.Tg1+ Rh7
La torre se sitúa aquí para apoyar la maniobra del Caballo negro hacia el punto (26...Rf7 27.Dh6) y a las negras les resulta imposible detener las múltiples
fuerte d3. amenazas de mate que se plantean. 27.Dg2 De5 28.Dg6+ Rh8 29.Tg5 Tg7
35.fxe4 fxe4 36.Tf2 Cb2 37.Tc2 Cd3+ 38.Re2 Tf8 30.Txh5+ Rg8 31.Axe6+ Rf8 32.Tf5+ Re7 33.Tf7+ ganando.
Ya ahora no hay defensa contra la penetración de esta Torre. 24.gxf7+ Rf8 25.Ae3
39.Cd2 Tf2+ 40.Rd1 Tb2 41.Txb2 Cxb2+ 42.Rc1 Txg2 Las negras han logrado, momentáneamente, reducir la intensidad de las
Y las blancas abandonaron ante la superioridad material y posicional de su amenazas sobre su Rey. Sin embargo el Peón de f7 defendido por el Alfil de
adversario. 0-1. casillas blancas es muy fuerte, y en conjunción con amenazas como Dxd6+ y
Ah6, impide que el Rey negro pueda encontrar la seguridad que necesita.
ROBERT FISCHER - BENT LARSEN 25...d5
Torneo Interzonal, Portoroz 1958. En caso de 25...a4 se produciría un atractivo remate, con sacrificio de la Dama
Posición después de la jugada 16 de las negras. incluido: 26.Dxd6+ Te7 27.Dd8+! Txd8 28.Txd8+ Te8 29.Ac5+ Dxc5
Procedamos a realizar la valoración de esta 30.Txe8++. Por otro lado, si las negras defienden tranquilamente el Peón d6, las
posición del diagrama 156: El material está blancas ejecutan su segunda amenaza: 25...Td8 26.Ah6! y tras la desaparición
balanceado. No existen por el momento columnas del Alfil negro, el Rey quedará a merced del ataque blanco.
abiertas; hay dos columnas semi-abiertas, la 26.exd5
columna c para las negras y la columna d para las No era bueno capturar con el Alfil: 26.Axd5 Txc2!
blancas, pero por el momento no hay objetivos de 26...Txf7
ataque claros en esas columnas para ninguno de Aparentemente el Alfil de casillas blancas quedaría encerrado si las negras
los bandos. Una característica fundamental de esta jugaran 26...a4, pero en realidad no es así: 27.d6! axb3 (27...Tc6 28.Ae6 Td8
posición es que los Reyes han enrocado en flancos 29.Ah6 Tcxd6 30.Axg7+ Rxg7 31.Dg5+ Rf8 32.Dxd8+ Txd8 33.Txd8+ Rg7
opuestos; esto propicia que ambos adversarios 34.f8D+ ganando fácilmente; 27...Td7 28.Ae6) 28.dxc7 con posición ganadora
Diagrama 156
traten de atacar con la mayor rapidez y eficacia al para las blancas.
Rey enemigo. Los oponentes, al avanzar al ataque los Peones que están en el 27.d6 Tf6
flanco donde se encuentra el Rey contrario, no tienen que preocuparse porque Si 27...Td7 28.Ae6
su propio Rey quede desprotegido tras el avance (cosa que sucede cuando ambos gana, mientras que si
Reyes han enrocado en el mismo flanco). La ventaja que tienen las blancas en 27...Txf3 28.d7 ganando
esta posición se basa fundamentalmente en la gran actividad de sus dos Alfiles y por la doble amenaza de
la mayor rapidez conque les resulta posible abrir líneas para el ataque en el capturar la torre negra en
flanco Rey, debido esto último a que la estructura de Peones negros frente al c8 y dar Jaque Mate
enroque (f7, g6 y h7) facilita que se abra la columna h mediante el oportuno mediante Dd6++.
avance h4-h5. El plan de las blancas consiste por tanto en abrir líneas para el 28.Ag5 Db7 29.Axf6
ataque sobre el Rey enemigo, con la mayor celeridad, y a la vez retrasar en todo Axf6 30.d7 Td8 31.Dd6+
lo posible el ataque de su adversario en el flanco opuesto. Para el bando negro el Las negras se rinden; se
plan es similar, atacarán avanzando su Peón a, después de quitar la Dama de la gana fácilmente como se
casilla a5; quien llega primero se impone. puede observar en las
17.h4! Db5 siguientes variantes:
La Dama se quita del camino del Peón a, para poder avanzarlo. Es instructivo 31.Dd6+ Ae7 (31...Rg7
analizar qué pasaría en caso de que las negras trataran de retrasar el ataque blanco 32.Tg1+ Rh7 33.Dxf6
mediante el bloqueo del Peón h con 17...h5. En ese caso las blancas continúan ganando.) 32.Dh6++ 1-0
Curso Medio

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