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→ Tarea

Una vez que el estudiante haya interactuado con la ventana de trabajo y con el código de
OpenGL, se deberán realizar las siguientes actividades y entregar evidencia de su
realización:
1. Cambie la perspectiva del espacio tridimensional. Traslade y rote el espacio de trabajo
en una nueva configuración de su elección que sea distinta a la establecida en este
código.
 Modificación del Espacio Tridimensional (Cambio del espacio Tridimensional:
color, tamaño y grosor de las líneas de la malla)
→ Código (modificado):

→ Código (Ejecutado): se modificó el tamaño, grosor de las líneas de la malla y


también se modificó su color blanco al color amarillo
 Modificación del Cubo (Cambio del color y tamaño del cubo)
→ Código (modificado):

→ Código (Ejecutado): se modificó el tamaño y también se modificó su color blanco


al color naranja
2. Cambie las teclas definidas para la interacción con el objeto en el espacio de trabajo
por otras de su elección.
 Modificación de las teclas del movimiento del cubo (Se cambiaron las teclas:
“M, K, J, O, P, L”).
→ Código (modificado):

→ Código (Ejecutado): se modificó el comando de las letras para el movimiento del


cubo, se cambiaron por las letras “M, K, J, O, P, L”.
 Movimiento: arriba (M) y abajo (K)

K
→ Código (Ejecutado): se modificó el comando de las letras para el movimiento del
cubo, se cambiaron por las letras “M, K, J, O, P, L”.
 Movimiento: izquierda (J) y derecha (O)

J
O

 Movimiento: diagonal arriba (P) y Diagonal abajo (L)

L
3. Cambie el modelo del cubo sólido de OpenGL por una tetera, emplee el comando
glutWireTeapot(X.X); y sustituya X por un valor numérico de su elección para el tamaño
del objeto.
→ Código (Modificado): se modificó el comando de “glutSolidCube(0.4);” por el
comando “glutWireTeapot(0.7);”

→ Código (Ejecutado): En vez de visualizar un cubo como en los ejercicios


anteriores, al cambiar el comando, ahora se va a visualizar una tetera.
4. Modifique los valores de rotación y traslación de la escena de forma tal que obtenga
las vistas en proyección paralela únicamente de la tetera (vista superior, lateral y frontal).
→ Código (Modificado): se modificaron los valores del grupo de “Void display ()”
para obtener las diferentes vistas (superior, frontal y lateral)

→ Código (Ejecutado): En esta vista se pude visualizar las tres vistas: superior,
lateral y frontal
→ Código (Modificado): se modificaron los valores del grupo de “Void display ()”
para obtener la vista superior de la tetera

→ Código (Ejecutado): En esta vista se pude visualizar la parte superior de la tetera


→ Código (Modificado): se modificaron los valores del grupo de “Void display ()”
para obtener la vista lateral de la tetera

→ Código (Ejecutado): En esta vista se pude visualizar la parte lateral de la tetera


→ Código (Modificado): se modificaron los valores del grupo de “Void display ()”
para obtener la vista frontal de la tetera

→ Código (Ejecutado): En esta vista se pude visualizar la parte frontal de la tetera

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