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Prólogo

Los grandes artistas se centran en una cosa: sus creaciones. Los músicos pasan meses buscando la
armonía o la letra perfectas, los arquitectos se afanan en los detalles más minuciosos de sus planes
de construcción y los pintores buscan el lugar ideal para su última pincelada.
Pero una vez que terminan sus obras maestras, los artistas de éxito también deben averiguar cómo
monetizarlas y, al mismo tiempo, proteger su procedencia y valor futuro.
Ahí es donde entra el intermediario. Los creadores de contenidos de todo tipo, como músicos,
podcasters, pintores, escritores, intérpretes, directores y compositores, suelen verse obligados a
utilizar un intermediario para compartir sus creaciones con el mundo. Ya sea una galería de arte,
una discográfica o un promotor de conciertos, todos estos intermediarios prometen a los artistas la
posibilidad de monetizar su trabajo a cambio de una buena parte de los beneficios y, a veces, incluso
la propiedad de la obra.
Aunque no todos los intermediarios son malos, algunos han sido noticia en los últimos años por los
tratos turbios que han hecho con sus clientes. Taylor Swift ha hablado del contrato injusto que firmó
cuando era adolescente y de cómo su música fue vendida en múltiples ocasiones sin su
conocimiento o consentimiento. Músicos como Prince y Michael Jackson también eran conocidos
por sus disputas con sus discográficas.
En los últimos años, plataformas tecnológicas como Spotify han ofrecido cierta esperanza de
desintermediación. Sin embargo, a medida que las plataformas evolucionaban, los artistas se han
dado cuenta de que su economía se ha visto reducida, no mejorada. Así que no es de extrañar que la
comunidad creativa lleve tiempo buscando una forma de recuperar el control -y la propiedad- de sus
valiosos activos creativos.
La NFT es una herramienta que permite a los creadores prescindir de los intermediarios. Entender
cómo aprovechar la tecnología NFT puede devolver a los creadores el control. A primera vista, las
NFT están envueltas en la jerga de las criptomonedas, lo que asusta a cualquiera que no tenga un
título en informática, pero son relativamente sencillas. Son una forma de que los artistas incrusten
un fragmento de código en sus obras para poder compartirlas sin miedo a la piratería y con la
seguridad de que serán pagados directamente por sus seguidores y fans a perpetuidad. Esto les
devuelve el control de su propiedad intelectual con una mayor transparencia, a la vez que se hace un
seguimiento y se distribuyen los pagos al creador por derechos de autor y ventas.
Una de las partes más valiosas de las NFT es el modo en que permiten que una comunidad se forme
y participe en el apoyo a algo en lo que creen. En el año 2000, fui a mi primer concierto en Nueva
York para ver a uno de mis grupos favoritos, U2. Si hubieran vendido NFTs esa noche, podría ser
HODL de por vida.
Imagínate haber sido uno de los primeros 100 fans de U2 o haber ido a un concierto en el sótano y
haber comprado un NFT de una canción del próximo David Bowie antes de que explotaran. Los
primeros seguidores son recompensados, los artistas son pagados y la comunidad se fortalece.
Ahora está claro que las NFT no sólo han llegado para quedarse, sino que pueden transformar
radicalmente las industrias creativas y de contenidos. Por ello, invertir en este mercado ha dejado
de ser una idea marginal para convertirse en una estrategia fundamental para cualquiera que quiera
participar en la economía creativa de forma significativa.
Como abogado que ha dedicado su carrera profesional a entender cómo titulizar y monetizar activos
de una manera que cumpla con las normas, las NFT representan una tremenda oportunidad para
aquellos que las entienden.
El mejor momento para subirse al carro de las NFT fue en 2020, pero el segundo mejor momento es
ahora mismo. Por eso estoy tan contento de que QuHarrison Terry y Matt Fortnow hayan decidido
crear esta sencilla herramienta educativa, que abre las posibilidades de las NFT a los millones de
personas que se ganan la vida en los campos creativos. El Manual de NFT ofrece a esos creativos un
camino real para controlar su propio destino. Este libro puede convertirse en la biblia de una
revolución en ciernes.
Se necesita un visionario para ver el futuro y entender cómo hacerlo realidad. QuHarrison Terry es
ese visionario. También es un empresario que comenzó a vender arte digital en línea en 2014 y ha
visto de primera mano lo transformador que puede ser este conocimiento. Matt Fortnow ha estado a
la vanguardia de la revolución de Internet desde sus primeros días como empresario que creó su
primera empresa de Internet allá por 1996, y entiende la vanguardia de la tecnología. Su experiencia
combinada y su convicción sobre el futuro de las NFT hablan por sí solas. No hay dos personas más
cualificadas para escribir este libro.
Como director general y cofundador de Republic, una empresa que también pretende desmitificar
parte del mundo financiero y dar a la gente el poder de invertir en el futuro, nos hemos
acostumbrado a las críticas que conlleva la innovación. Cuando empezamos a aplicar los principios
de inversión tradicionales a las criptomonedas, algunos espectadores pensaron que estábamos
locos. Una y otra vez, hemos visto que lo que hoy parece una locura, mañana parecerá normal. (Y
todos desearíamos haber invertido cuando las cosas parecían locas y fuera de lugar.) Lo mismo
puede decirse ciertamente de las NFT.
No puedo esperar al futuro al que nos llevarán este libro y esta tecnología. No se trata de si, sino de
cuándo.
Kendrick Nguyen

CAPÍTULO 1

CEO y cofundador de Republic


Introducción a las NFT
Por muchos motivos, Google llegó tarde al juego de los motores de búsqueda. Fundado en 1998, fue
el 24º motor de búsqueda en aparecer en escena. ¿En qué punto se encuentra Google ahora?
Larry Page y Sergey Brin, los cofundadores de Google, se centraron en diferenciar su motor de
búsqueda y crear un producto atractivo desde el principio. La monetización del motor de búsqueda
fue una idea tardía. Los motores de búsqueda consisten en conectar a las personas desde una
consulta hasta un destino. Se trata de entender la intención del usuario. ¿Qué quiere encontrar? En
el mejor de los casos, el motor acierta en el primer resultado de la búsqueda; de lo contrario, se
obliga al usuario a realizar el duro trabajo de encontrar lo que busca.
La idea revolucionaria de Google fue PageRank, un sistema de clasificación que priorizaba las
páginas web según la prueba social. Cuanto más enlazan otros dominios a una página web, más alta
es su posición en los resultados de búsqueda de Google, porque hay una prueba social de otros
usuarios de que es un recurso útil. El método de indexación de Google contrastaba con el de otros
motores de búsqueda, que clasificaban las páginas analizando su contenido en función de la
densidad de palabras clave.
Respaldado por esta teoría superior de clasificación del contenido de la web, Google prometía tener
una utilidad mejor que cualquier otro motor de búsqueda de la época. También atrajo la atención de
los pioneros de la informática.
Antes de que Google se constituyera, recibió su primera inversión de 100.000 dólares de Andy
Bechtolsheim, cofundador de Sun Microsystems, una leyenda en el mundo de la informática. Google
completó esta inversión en 1998 con el dinero de otros tres inversores ángeles, como el fundador de
Amazon, Jeff Bezos, el profesor de informática de la Universidad de Stanford, David Cheriton, y el
empresario Ram Shriram.
Page y Brin eran sólo un par de chicos inteligentes de Stanford que intentaban resolver un problema
en Internet. Su enfoque láser en la creación de un gran producto que entendiera la intención de
búsqueda del usuario fue la utilidad que aportaron al mundo. La utilidad que crearon fue suficiente
para atraer la atención de algunos de los nombres más importantes de la tecnología. No fue hasta
dos años más tarde cuando finalmente incorporaron AdWords a su motor de búsqueda y
monetizaron su tráfico.
Vemos muchas similitudes al comparar esos primeros días de Internet con los primeros tokens no
fungibles (NFT). La gran mayoría de los NFT no tienen ninguna utilidad más allá de la especulación
de inversión, de la misma manera que Ask Jeeves y Yahoo Search simplemente se unían a la acción
de los motores de búsqueda sin ninguna diferenciación real. Y como estamos en los primeros días
de las NFT, estos proyectos sin dirección pueden recibir mucha atención, aunque no haya ningún
caso de uso para ellos. Sin embargo, a medida que pase el tiempo, veremos un mayor enfoque en las
NFT con proyectos de utilidad que resuelvan un problema o creen algo único para los usuarios.
Aquellos proyectos que no tengan un caso de uso se perderán el dinero real que se ganará dentro de
unos años.
Tomemos, por ejemplo, el club náutico Bored Ape. Los fundadores han creado 10.000 NFT de
Bored Ape que actúan como tarjetas de socio del Club Náutico de Internet. Ahora mismo, esta
tarjeta de socio te da acceso a un baño digital donde puedes coger un "bolígrafo" y dibujar, escribir o
hacer un grafiti en las paredes cada 15 minutos. Parece insignificante, pero es una experiencia única.
Han creado este entorno digital reservado sólo para los propietarios de Bored Ape NFT. Sí, los
Bored Apes son, en esencia, objetos de colección. Pero es el acceso y la utilidad que proporcionan lo
que nos entusiasma para el futuro de este proyecto.
El acceso podría ser el caso de uso más significativo de los NFT en la actualidad. En otras palabras,
¿a qué te da acceso poseer una NFT? Seguramente vamos a ver que la utilidad de las NFT va mucho
más allá. Sobre todo teniendo en cuenta la gran variedad y diversidad de personas que se están
introduciendo en las NFT en este momento, hay muchas personas interesantes con todo tipo de
ideas que se unen para colaborar y crear experiencias mágicas.
Ahora es el momento de experimentar, de colaborar con otros y de no trabajar en un silo. Este libro
es producto de dos personas que experimentaron con las NFT en sus respectivos campos y que
iniciaron una conversación al azar que se convirtió en mucho más.
QuHarrison Terry estaba trabajando en la venta de la NFT de la cadena WorldStarHipHop y en la
creación de liquidez para las NFT centradas en la cultura pop. Matt Fortnow creó los NFT oficiales
de los Tres Chiflados y contempló cómo la propiedad intelectual icónica podría existir como NFT.
Rebobinemos la cinta hasta los primeros días de Internet 1.0: 1995. Matt ejercía la abogacía del
entretenimiento en la ciudad de Nueva York cuando unos hermanos de fraternidad de la
Universidad Carnegie Mellon le reclutaron para crear una empresa de Internet. Fundaron
Commissioner.com, el primer servicio de deportes de fantasía de la Web, que vendieron a CBS
SportsLine en 1999. Siempre buscando desarrollar usos para las nuevas tecnologías, Matt se
involucró mucho en el blockchain en 2015, en la realidad virtual/realidad aumentada (VR/AR) en
2016 y en las NFT en 2020. De hecho, es a través de la conexión con la RV/AR que conoció a
QuHarrison.
QuHarrison recuerda:
"Un día recibí una llamada de un amigo que me dijo que tenía que hablar con ese tal Matt Fortnow.
Esto fue en el primer pico del hype de la NFT en marzo de 2021, así que estaba acostumbrado a
hablar con mucha gente sobre un montón de ideas de la NFT cada día. La conversación cobró vida
propia y se prolongó durante un par de horas. Estuvimos hablando sobre las ventas y la liquidez de
las NFT, sobre las posibilidades de tokenizar la propiedad intelectual y los flujos de ingresos, y
simplemente pasamos un rato divertido compartiendo ideas. Al final de la conversación, dijimos:
"Sí, tenemos que escribir un libro sobre esto". Y así es como un vendedor y un abogado convertido
en empresario llegaron a escribir un libro sobre las NFT. Literalmente, una conversación casual en
torno a esta cultura compartida de las NFT. Y creo que esa es la belleza de este espacio ahora
mismo. En el precipicio de cualquier nueva tecnología, es primordial para las colaboraciones entre
personas de diferentes orígenes".
Puede parecer que llegas tarde a las NFT. Pero en realidad es pronto en el gran esquema de las cosas
porque todavía no hemos visto todos los casos de uso de esta tecnología. Como referencia, en agosto
de 2021 sólo había unos 130.000 usuarios activos en OpenSea, el mayor mercado de NFT. Con más
de cuatro mil millones de personas que tienen acceso a Internet en todo el mundo, no estamos ni
cerca de los emocionantes tiempos de las NFT.
Si Page y Brin pensaran que llegaron tarde a Internet en 1998, no tendríamos
no tendríamos el motor de búsqueda más eficaz e intuitivo que tenemos hoy. Pero observaron las
tecnologías emergentes de Internet a su alrededor y tuvieron una teoría sobre cómo se podía hacer
mejor. En eso estamos hoy con las NFT.
Tome la información del Manual de NFT como punto de partida para su viaje de NFT. Le llevaremos
a través de la historia de las NFTs a los fundamentos de la creación y recolección de NFTs para la
comercialización de sus NFTs, y mucho más. Hay muchas personas que hablan de las NFT y
comparten sus pensamientos, sus estrategias y sus ideas. Utilice este libro como plataforma de
lanzamiento para salir y aprender más sobre lo que le interesa de las NFT.
Equipado con lo que has aprendido en este libro, empieza a conectar con la gente del ecosistema de
las NFT. Hay muchas comunidades de NFT en Twitter, Clubhouse, Discord, Instagram y otros
destinos de Internet con gente como tú que quiere conectarse y aprender de los demás. En esta
etapa de la vida de las NFT, vale la pena comunicarse, experimentar y colaborar. En última
instancia, en el canon de las NFT, no sabemos si los proyectos actuales de NFT que estamos viendo
serán más parecidos a Infoseek (uno de los primeros motores de búsqueda, que no existe hoy en
día) o a Google (llegó tarde al juego pero creó un producto superior que se mantiene aún más fuerte
hoy).
También hemos creado TheNFThandbook.com con amplios recursos y enlaces. Dado que el espacio
NFT está en constante evolución, el sitio web ofrecerá información actualizada continuamente.
A medida que nos sumergimos, su primera pregunta puede ser: "¿Qué son las NFT?".

CAPÍTULO 2
¿Qué son las NFT?
Incluso antes de pensar en los tokens no fungibles (NFT), que en su forma más básica son
coleccionables digitales únicos asegurados por la cadena de bloques, debe entender cómo funcionan
los coleccionables. Tal vez la siguiente parábola ecléctica de Beanie Babies aclare la psicología
errática y excéntrica que hay detrás de por qué coleccionamos.
Por qué la gente colecciona
Antes de los NFT, existían los Beanie Babies...
Desde los sellos hasta las armas de la Guerra Civil, pasando por las zapatillas deportivas, la gente
colecciona muchos objetos diferentes en distintos formatos. Por lo tanto, no debería sorprender que
exista un mercado de objetos de colección en formato digital. Conceptualmente, es confuso. Pero
por el mero hecho de querer poseer un objeto único que otros no tienen, los coleccionables digitales
varían poco de sus homólogos físicos. Por lo tanto, para entender por qué la gente colecciona NFTs,
vamos a establecer una comparación con un coleccionable físico que tomó el mundo por sorpresa en
la década de 1990: Los Beanie Babies.
Desde su creación en 1993, Ty Warner, el fundador de Beanie Babies, incorporó la escasez a su
producto. Los peluches se distribuían en pequeñas cantidades a los pequeños minoristas, evitando
las cadenas de tiendas y los grandes pedidos. Ty no quería que la gente pudiera encontrar o comprar
todos los Beanie Baby que quisiera.
La empresa mantuvo en secreto el número de Beanie Babies en circulación. Retiró la producción de
ciertos Beanie Babies para crear más exclusividad. De forma intencionada, dejaba pasar las
impresiones erróneas y los Beanie Babies defectuosos, que se convertirían en ediciones extrañas de
los juguetes.
Al mismo tiempo que los Beanie Babies se hacían populares, surgió eBay y se posicionó como el
mercado en línea para la compra y venta de artículos de colección en todo el mundo. Fue una
relación sinérgica que disparó el valor de reventa de los Beanie Babies y validó a eBay como una
valiosa herramienta para los especuladores en todos los mercados de coleccionismo.
Los afortunados que conseguían uno de los peluches retirados de 5 dólares podían, como mínimo,
multiplicar por dos o por tres su valor si lo ponían a la venta en eBay. Algunas erratas más raras,
como la de "Pinchers the Lobster", que se convirtió en "Punchers the Lobster", hicieron que un
coleccionista ganara más de 10.000 dólares.
La moda de los Beanie Babies estaba en pleno apogeo a finales de la década de 1990. Se produjeron
robos e incluso asesinatos por la búsqueda de estos peluches. Por ejemplo, en una tienda Hallmark
de Virginia Occidental en 1999, un guardia de seguridad fue asesinado a tiros cuando la tensión se
disparó debido a un envío tardío de Beanie Babies.
Los adultos cuerdos buscaron por todas partes la posibilidad de conseguir un Beanie Baby que
cambiara de vida. Una pareja de divorciados se peleó por quién se quedaba con la colección de
Beanie Babies, creyendo que era el bien más valioso que ambos tenían para repartir.
Luego, en 1997, McDonald's se sumó a la moda con Ty Inc. Juntos lanzaron la línea de productos
Teenie Beanies en los Happy Meals de McDonald's y procedieron a vender 100 millones de los mini
peluches en sólo 10 días.
Revistas como Mary Beth's Beanie World, que vendía 650.000 ejemplares al mes en su apogeo,
publicaban páginas enteras sobre los Beanie Babies, en las que se hablaba de su valor como
inversión especulativa que, con la estrategia adecuada, podía dar más que suficiente para enviar a
un niño a la universidad.
Justo cuando los Beanie Babies parecían ser un objeto de colección que se mantendría durante
décadas, todo se vino abajo. Los rumores sobre su sobrevaloración provocaron una avalancha de
acaparadores de Beanie Babies que pusieron sus juguetes en venta en eBay, provocando un
importante exceso de oferta. A su vez, el precio de los Beanie Babies cayó en picado.
De la noche a la mañana, las colecciones de Beanie Babies supuestamente valiosas se convirtieron
en algo casi sin valor. La historia de Chris Robinson Sr. -el hombre que gastó más de 100.000
dólares en Beanie Babies para la inversión especulativa- se convirtió en el símbolo de la aplastante
derrota que sufrió este mercado de coleccionismo.
El Financial Times calificó acertadamente a los Beanie Babies como "las acciones dot.com del
mundo de las madres futbolistas en la segunda mitad de la década de 1990". No hacemos esta
comparación para decir que las NFT están condenadas al mismo destino que los Beanie Babies, es
decir, una burbuja de coleccionismo destinada a estallar. En cambio, los Beanie Babies ofrecen una
excelente visión de la dinámica de por qué la gente colecciona.
El mismo principio básico que impulsó a la gente a coleccionar Beanie Babies impulsa a la gente a
coleccionar NFT: la escasez. Aunque hay otros factores que impulsan a los coleccionistas a
coleccionar, como la inversión, la especulación, la conexión emocional, el miedo a perderse algo y la
"emoción de la caza", el núcleo del coleccionismo es la escasez. Independientemente de lo que
coleccionemos, lo hacemos porque hay un número limitado de esas cosas.
¿Podría desplomarse el mercado de las NFT? Todo es posible. Pero a diferencia de los Beanie
Babies, las NFT aportan soluciones reales al mundo a los problemas que afectan a los mercados de
arte y coleccionismo, tal y como se explica en el capítulo 3, "Por qué las NFT tienen valor".
Ahora que hemos abordado el tema de por qué la gente colecciona, ya sean coleccionables físicos o
digitales, vamos a sumergirnos en el tema que nos ocupa: Los NFT.
¿Qué son exactamente los NFT?
Los NFT son generalmente conocidos como un tipo particular de coleccionable digital, como el arte
digital de Beeple, una tarjeta comercial digital de Rob Gronkowski, un video corto de Saturday
Night Live, una imagen de la fortuna, diciéndole a Curly de Los Tres Chiflados con una fortuna
desbloqueable Curly, esque, o uno de los CryptoKitties. Pero, ¿qué son exactamente los NFT?
Los NFT son artículos únicos verificados y asegurados por una cadena de bloques, la misma
tecnología utilizada para las criptomonedas. Un NFT proporciona autenticidad de origen,
propiedad, singularidad (escasez) y permanencia para cualquier artículo en particular. Desglosemos
el término token no fungible pieza por pieza.
Fichas
Empecemos por la palabra "ficha". Según Dictionary.com, una de las definiciones de token es "un
recuerdo; souvenir; keepsake". Dado que los NFT se conocen comúnmente como coleccionables
digitales, uno podría pensar que el token en NFT se deriva de esta definición. Aunque puede
aplicarse (en cierto modo), el token en NFT se deriva de algo totalmente diferente: la cadena de
bloques.
Algunos de ustedes pueden estar preocupados, "Oh no, aquí viene la parte técnica. Sólo quiero saber
qué es una NFT". Para entender completamente lo que es una NFT, necesitas aprender un poco
sobre blockchain. Prometemos no complicarlo demasiado.
Probablemente hayas oído hablar de Bitcoin y quizás de otras criptodivisas. Según Investopedia,
una criptodivisa es "una moneda digital o virtual que está asegurada por criptografía". Sólo hay que
saber que las criptodivisas son monedas digitales que existen en Internet. Se pueden comprar y
vender con fines de inversión, comprar cosas con ellas o incluso apostarlas (esencialmente
prestarlas para ganar intereses).
Cada vez que alguien realiza una transacción con una criptodivisa, ya sea comprar, vender,
transferir, apostar o comprar algo con criptodivisa, esa transacción debe ser verificada. El proceso
de verificación determina si el remitente tiene la cantidad de criptodivisa que se envía. Esto es lo
que mantiene una criptodivisa segura y fiable.
Cuando se verifican las transacciones de criptodivisas, por ejemplo, con Bitcoin, la verificación se
realiza en un grupo de transacciones, no en una sola. Este lote de transacciones de criptodivisas se
conoce como bloque. Cada bloque tiene una determinada capacidad de almacenamiento. Una vez
que el bloque está lleno y las transacciones han sido confirmadas, el bloque de transacciones se
añade al bloque previamente verificado, creando una cadena de bloques cada vez mayor: una
cadena de bloques. El proceso se repite y la cadena de bloques crece cada vez más (véase la figura
2.1).
Así, la cadena de bloques de una criptomoneda es una lista de todas las transacciones (cada una de
ellas) de esa moneda, que se remonta hasta el comienzo de esa criptomoneda.
Cada vez que alguien compra o vende Bitcoin, compra algo con
Bitcoin, intercambia Bitcoin o transfiere Bitcoin, esa transacción aparece en la cadena de bloques de
Bitcoin. El número de transacciones diarias de Bitcoin alcanzó alrededor de 400.000 en enero de
2021, y Ethereum (la segunda mayor criptodivisa) se procesó más de 1,1 millones de veces al día
(Statista.com). Piensa en un blockchain como un libro de contabilidad extremadamente largo.
FIGURA 2.1 Una cadena de bloques

Moneda vs. Ficha.


Cuando se habla de ciertas criptodivisas, la gente suele utilizar los términos moneda y token
indistintamente. Pero eso sería un error porque existe una importante distinción.
Las criptodivisas que son monedas, como Bitcoin, Litecoin, Dogecoin y Ethereum, tienen sus
propias cadenas de bloques. En cambio, los tokens son criptomonedas que no tienen sus propias
cadenas de bloques. En su lugar, los tokens utilizan la cadena de bloques de otra moneda. Por
ejemplo, GameCredits (GAME) y SushiToken (SUSHI), entre otros miles, son tokens que utilizan la
blockchain de Ethereum. Los tokens de criptomoneda que existen en la blockchain de Ethereum
también se conocen como tokens ERC20. ERC20 es el estándar de Ethereum para crear tokens de
criptodivisas.
GameCredits es un caso interesante porque inicialmente era una moneda con su propia blockchain.
Pero para aprovechar la mayor funcionalidad que ofrece la red Ethereum, se cambió para
convertirse en un token ERC20. Así, ahora todas las transacciones de GameCredits (y todas las
demás transacciones de tokens ERC20) se registran en la blockchain de Ethereum. Esta es la razón
por la que Ethereum procesa tantas transacciones al día.
Por lo tanto, el token de NFT es un token de criptomoneda. Una NFT existe en una blockchain.
Actualmente, la mayoría de las NFT se crean en la blockchain de Ethereum y viven en ella. Algunos
NFT se crean en y existen en WAX, la cadena inteligente de Binance y algunas otras blockchains.
No fungible
Así que ya tenemos la parte de los tokens. Ahora pasemos a la parte no fungible. ¿Qué significa
fungible? Según Dictionary.com, fungible es un adjetivo que significa "(especialmente de los bienes)
que son de tal naturaleza o tipo que son libremente intercambiables o reemplazables, en su totalidad
o en parte, por otro de naturaleza o tipo similar". Empecemos con algunos ejemplos.
Los dólares son fungibles. Si le damos un billete de cinco dólares y usted nos devuelve cinco billetes
de un dólar, el valor de cambio es igual. No importa qué billetes de un dólar nos hayas dado.
Digamos que tienes una pila de billetes de un dólar. Podrías darnos cinco billetes cualesquiera, y no
importaría. Incluso podrías enviarnos 5 dólares por Venmo. El hecho es que los dólares son
totalmente intercambiables.
Del mismo modo, las criptomonedas son fungibles. Si nos envías un Bitcoin, no nos importa de qué
monedero procede; un Bitcoin es un Bitcoin, igual que un dólar es un dólar.
Incluso algunos bienes o mercancías (como señala la definición anterior), como los barriles de
petróleo, se consideran fungibles. No importa qué barriles me envíen. Cualquier barril de petróleo
de la misma calidad sirve.
Utilizando la definición anterior, parece evidente que los artículos no .fungibles no pueden ser
intercambiados o sustituidos libremente por artículos similares. Por ejemplo, los diamantes no son
fungibles. Cada diamante es único en cuanto a tamaño, color, claridad y talla. Si usted comprara un
diamante en particular, no sería fácilmente intercambiable con otro diamante.
Del mismo modo, los NFT no son fungibles. Cada NFT es único. No se puede intercambiar o
sustituir libremente un NFT por otro.
Pero, ¿qué hace que cada NFT sea único? Después de todo, ¿no es fácil descargar, copiar y compartir
imágenes de Internet? Sí, pero se puede tomar una foto (o preferiblemente crear una imagen) y
acuñar esa imagen en un token que existe en una cadena de bloques. Utilizamos el término acuñar
como si se tratara de una moneda física.
Cuando se crean monedas y tokens de criptomoneda, se acuñan. Normalmente, se acuñan millones
o incluso miles de millones de monedas o tokens para una criptodivisa concreta. Generalmente, una
criptodivisa tiene una oferta circulante, el número de monedas o fichas ya acuñadas, y una oferta
máxima, el número total de monedas que pueden acuñarse. La cantidad máxima de suministro está
incorporada en el código original que creó la criptodivisa y no puede ser alterada.
Contrasta esto con una moneda fiduciaria, como el dólar estadounidense, cuya oferta puede inflarse
continuamente imprimiendo más dólares. A medida que se imprimen más dólares, el valor de cada
dólar disminuye, suponiendo que la demanda de dólares sigue siendo la misma. Por lo tanto, no hay
una oferta máxima de dólares u otras monedas fiduciarias.
Bitcoin tiene una oferta máxima de 21.000.000 monedas, mientras que Uniswap (UNI), un token
ERC20, por ejemplo, tiene una oferta máxima de 1.000.000.000 de tokens. Cada NFT funciona
como una criptodivisa, pero los NFT tienen una oferta máxima de 1. Eso es lo que hace que los NFT
sean únicos y no fungibles; no pueden intercambiarse libremente con algo del mismo tipo porque no
hay nada del mismo tipo. Piensa en un NFT como en un cuadro original: sólo hay uno. Pueden
hacerse copias de un cuadro o impresiones, pero sólo hay un original.
Aunque acabamos de decir que un NFT tiene una oferta máxima de 1, es posible acuñar un NFT con
una oferta superior a 1. Por ejemplo, se podrían acuñar 100 "copias" del mismo NFT. Técnicamente,
es 1 NFT de 100 fichas. Cada uno de los tokens podría ser intercambiable con los demás tokens de la
misma NFT porque serían iguales en todos los aspectos. Aunque estos NFT de varios tokens se
consideran NFT, técnicamente no nos referiríamos a ellos como NFT porque son fungibles, aunque
con una oferta limitada, pero siguen siendo fungibles.

FIGURA 2.2 NFT de los Tres Chiflados "All Stooge Team", nº 19 de 30

Debemos distinguir entre una NFT multitono y una edición limitada o una serie de NFT de un
diseño concreto. Por ejemplo, Rob Gronkowski emitió cuatro series de NFT, el diseño de cada serie
representa uno de sus campeonatos de fútbol. Cada serie tiene 87 (que es el número de su camiseta)
ediciones, y cada NFT está marcado individualmente como 1/87, hasta 87/87. Del mismo modo, la
serie de NFT de los Tres Chiflados "All Stooge Team" es una edición de 30 NFT marcadas
individualmente. La figura 2.2 muestra el número 19 de esa serie.
Aunque forme parte de una serie de 30, el NFT representado en la figura 2.2 es una ficha única con
un suministro de 1, lo que lo convierte en un NFT. Del mismo modo, cada uno de los NFT de Gronk
son también NFT únicos.
Se puede hacer una analogía de estas NFT de edición limitada y marcadas individualmente con una
serie de impresiones de un cuadro que también están marcadas individual y secuencialmente. Una
analogía con la NFT multitono podría ser una estatua que se funde de un molde un número limitado
de veces y luego se rompe el molde. Cada estatua es original, pero también idéntica a las demás
estatuas del molde. Si cada estatua está marcada secuencialmente, haciendo que cada una sea única,
entonces esta analogía no sería
aplicable en este caso.
Los números de edición pueden tener distintas valoraciones. En el caso de las impresiones artísticas
físicas, generalmente asignamos el mayor valor a la primera edición de la serie de impresiones, es
decir, la edición 1 de 500. Sin embargo, con las NFT, el conductor de las valoraciones de las
ediciones puede variar. Por ejemplo, con las NFT de la NBA Top Shots, es habitual que el número de
edición que coincide con el número de camiseta del jugador en esa NFT específica sea la edición más
valiosa. En el caso de LeBron James, la edición #23 suele ser la más valiosa, al igual que la edición
#77 con Luka Doncic o la edición #11 con Kyrie Irving. Si no existiera este tipo de valor alternativo,
la edición 1 probablemente alcanzaría el valor más alto, como una impresión artística.
Además, tenga en cuenta que en las ediciones NFT de Rob Gronkowski y Los Tres Chiflados, cada
NFT numerado tuvo que ser acuñado por separado. En el caso de un NFT multitoken, todos los
tokens de ese NFT se crean en una sola acuñación.
Tipos de NFT
Por lo general, cuando se piensa en NFT, se piensa en arte digital y objetos de colección. Éstas son
las NFT que reciben toda la atención de la prensa, especialmente con algunos de los elevados
precios de venta. Pero también hay otros tipos de NFT populares, y los cubriremos todos en esta
sección.
Arte digital y objetos de colección
El arte digital es una forma de arte relativamente nueva, que tuvo sus orígenes en la década de 1950.
Cuando los ordenadores se hicieron omnipresentes en las décadas de 1980 y 1990, el medio explotó.
Los artistas no sólo crean su arte con herramientas digitales, como un ordenador o un smartphone,
sino que la naturaleza digital del arte es el propio medio. El arte sólo existe en formato digital. Por
supuesto, una imagen puede imprimirse, pero el verdadero arte digital está destinado a seguir
siendo digital.
Los objetos de colección digitales son similares al arte digital en el sentido de que se crean
digitalmente con la intención de permanecer en formato digital. Sin embargo, los coleccionables
suelen tener un tema popular específico al que pertenecen. Ejemplos de ello serían, de nuevo, los
NFTs de cartas coleccionables digitales de Rob Gronkowski y los NFTs de los Tres Chiflados. Por
supuesto, en estos coleccionables se ha invertido una gran cantidad de creatividad artística, y son
piezas de arte digital por derecho propio. Por ejemplo, los NFT de Gronk fueron ilustrados por el
artista Black Madre, con la dirección creativa de Gronk, y algunos de los NFT de Los Tres Chiflados
fueron creados por el artista Patrick Shea.
Pero además de las piezas de arte digital, el valor coleccionable es la asociación de la NFT con Gronk
o Los Tres Chiflados. Los coleccionables digitales son como los coleccionables reales, como las
tarjetas de fútbol, pero existen sólo en formato digital. Tenga en cuenta que los coleccionables
digitales no tienen por qué ser necesariamente arte digital en sí. Un objeto de colección digital
puede ser simplemente una fotografía digitalizada.
El arte digital o los coleccionables también pueden ser material no digital con elementos artísticos
digitales añadidos. Por ejemplo, el NFT de los Tres Chiflados llamado "¡Ese es mi Bitcoin!" es una
foto existente con un Bitcoin creado digitalmente insertado (véase la figura 2.3). Este ejemplo
resulta obvio, teniendo en cuenta cuándo se tomó la foto original y el momento en que se creó el
Bitcoin, pero a veces no es tan obvio. 

FIGURA 2.3 Los tres chiflados "¡Ese es mi Bitcoin!" NFT

Por lo general, las NFT de arte digital o coleccionables pueden adoptar una de las siguientes formas:
- Imágenes
- Vídeos
- Gifs
- Audio
- Modelos 3D
- Libros y prosa
Imágenes.
Muchas NFT son sólo imágenes fijas, como una de los CryptoPunks o una
creación de Beeple. Las imágenes pueden incluir cualquier tipo de fotografía, ya sea tomada
digitalmente o digitalizada (escaneada) en un formato digital. Por supuesto, las imágenes pueden
ser obras de arte originales o, como se ha comentado anteriormente, una combinación de ambas. En
una imagen fija no hay absolutamente ningún movimiento.
Con las NFT, no hay límite en el tamaño de la imagen o su resolución, aunque algunos mercados de
NFT pueden limitar el tamaño del archivo que usted puede acuñar. Por lo general, le conviene
proporcionar imágenes de alta resolución, lo que permitiría su visualización en pantallas más
grandes.
Una imagen puede ser una imagen de trama (a veces denominada mapa de bits) o un gráfico
vectorial. Las imágenes de trama, como los archivos .jpg y .png , son más comunes. Son imágenes
formadas por pequeños cuadrados (píxeles). El problema de las imágenes rasterizadas es que si las
amplías (las escalas), perderás calidad de imagen. Por otro lado, los gráficos vectoriales, como los
archivos .svg, utilizan ecuaciones matemáticas para dibujar líneas y curvas (trayectorias vectoriales)
entre varios puntos. La ventaja es que la imagen puede ampliarse a cualquier tamaño sin perder
calidad. Además, el tamaño de los archivos de gráficos vectoriales suele ser menor. La ventaja de las
imágenes rasterizadas es que permiten una profundidad de color mucho mayor, ya que cada píxel
puede ser uno de los millones de colores, por lo que son ideales para las fotografías.
Vídeos.
Los vídeos son otro formato popular para los NFT. Los NFTs NBA Top Shots, que contienen vídeos
de momentos destacados de la historia de la NBA, han alcanzado más de 500 millones de dólares en
ventas. No es de extrañar que los NFT de LeBron James hayan sido los más populares.
Los vídeos no se limitan a las secuencias de vídeo reales, sino que también son una forma de arte
digital cada vez más popular. Por ejemplo, las tarjetas coleccionables de Rob Gronkowski no son
imágenes estáticas, sino vídeos. Se diseñaron con un efecto genial. No sólo la obra de arte de Gronk
entra en las tarjetas por un lado, sino que las tarjetas también se "voltean" para mostrar
información más detallada en el reverso, como el número de edición y algunas de las estadísticas
relacionadas con el fútbol de Rob Gronkowski.
Aunque la mayoría de los formatos de vídeo no se repiten por naturaleza, algunos sitios, como
OpenSea, repiten los vídeos automáticamente. Por ello, el último fotograma del vídeo suele estar
diseñado para alinearse con el primero, creando un bucle sin fisuras. Por ejemplo, uno de los NFT
de Sean Mendes presenta una figura giratoria de un dibujo animado .como estatua de Sean que gira
continuamente. En algunos casos de vídeos, el último fotograma no se alinea con el primero y la
imagen retrocede hasta el principio. Esto puede tener un efecto ligeramente discordante, por lo que
al crear vídeos o GIFs (de los que hablaremos a continuación), es mejor crear un bucle sin
interrupciones.
Sin embargo, cuando se trata de secuencias de vídeo reales que no estaban pensadas para formar un
bucle sin interrupciones, los personajes parecen saltar a sus posiciones originales. No es
necesariamente malo, pero un bucle continuo, al menos para nosotros, es más agradable
estéticamente. Un ejemplo de esto sería el NFT de Los tres chiflados "Desorden en el tribunal",
donde Curly "soitenly" tiene una extraña forma de prepararse para el estrado. No hay mucho que se
pueda hacer cuando se trata de un vídeo antiguo, excepto intentar encontrar una "escena" corta que
termine cerca de donde empieza. En la figura 2.4 están los primeros y últimos fotogramas de la NFT
"Desorden en el tribunal".
Se puede superar este efecto incluyendo una breve diapositiva introductoria o una transición al
principio o al final del vídeo.

FIGURA 2.4 Primeros y últimos fotogramas de la NFT "Desorden en el tribunal" de los Tres
Chiflados

GIFs.
Un .gif es un tipo específico de formato de archivo que suele utilizarse para hacer vídeos cortos y
sencillos que se repiten automáticamente (o en bucle). GIF son las siglas de Graphic Interchange
Format, que también admite imágenes fijas. De hecho,
Los GIF se desarrollaron originalmente para imágenes fijas, pero como se pueden almacenar
múltiples imágenes en un archivo GIF, los GIF se convirtieron en ideales para vídeos cortos o
animaciones. Algunas personas se refieren a los GIFs de vídeo o animación como GIFs animados.
Pero para nosotros (y para la mayoría de la gente), aunque los GIF pueden ser imágenes fijas, llamar
a un GIF animado es redundante. No hay razón para usar el formato de archivo GIF a menos que
sea animado.
La ventaja de los GIF sobre los archivos de vídeo estándar es que se repiten automáticamente por
naturaleza; no hay necesidad de un botón de reproducción. En un sitio como OpenSea, un vídeo
NFT estándar (como en formato .mp4) se reproducirá y repetirá automáticamente, pero eso es sólo
en la página del NFT. Si va a la página de las colecciones, verá una imagen de vista previa (o en
miniatura) del NFT, con un botón de reproducción, y tendrá que hacer clic en el botón de
reproducción para reproducir el vídeo en la página de la colección. Con un GIF, dado que el formato
GIF se repite automáticamente, verá el vídeo repitiéndose en la página de vista previa así como en la
página del NFT. No habrá ningún botón de reproducción del GIF en la página de las colecciones. De
hecho, nunca verás un botón de reproducción en un GIF en ningún sitio, porque se repite
automáticamente por naturaleza.
Los GIFs tienen algunas desventajas porque son una tecnología más antigua. Una desventaja de los
GIF es que están limitados a 256 colores. Esto puede no ser perceptible o un problema para la
mayoría de las animaciones, pero definitivamente se notaría si estás convirtiendo un video de alta
calidad a un GIF. Si la calidad del vídeo y la resolución del NFT son importantes, entonces es
preferible un archivo de vídeo. También hay que tener en cuenta que los GIF no tienen audio.
El tamaño de los archivos GIF también es mucho mayor que el de los archivos de vídeo estándar,
como el MP4. Esto se debe principalmente a que el algoritmo de compresión de los GIF es menos
eficiente. Por eso, al crear GIFs, puede ser necesario reducir las dimensiones de las imágenes o del
vídeo o reducir la velocidad de los fotogramas (el número de fotogramas, o imágenes, por segundo).
Reducir la duración (en tiempo) del vídeo también ayudaría, por lo que los GIF suelen ser vídeos o
animaciones cortos, de unos pocos o varios segundos.
Esto nos lleva a la cuestión de cómo crear GIFs. Hay programas específicos para crear GIF y otros
programas de vídeo desde los que puedes exportar tu creación en formato GIF. También hay
convertidores de GIF en línea que convierten la mayoría de los archivos de vídeo estándar en GIF.
Sin embargo, hay que tener cuidado cuando se utilizan convertidores online de cualquier tipo,
porque cuando subes tus creaciones a Internet, nunca sabes realmente dónde pueden acabar. Si
utilizas uno, asegúrate de que tiene una buena reputación.
Unas últimas palabras sobre los GIF: son geniales. Funcionan muy bien como NFT, pero en general
sólo para animaciones cortas, ya sean de arte digital o de colección.
Audio.
Sí, se pueden hacer NFTs de audio. Kings of Leon fue el primer grupo popular que lanzó un álbum
como NFT, y generó más de 2 millones de dólares en ventas. Además de los grandes artistas, los
artistas independientes están encontrando en las NFTs de audio, y también en otros tipos de NFTs,
una gran manera no sólo de vender su música, sino también de dinamizar y ampliar su base de fans.
Para las NFTs, sugerimos utilizar un archivo de audio .wav si está disponible, en lugar de un archivo
.mp3. Los archivos .wav están sin comprimir, mientras que los archivos .mp3 están comprimidos, lo
que da como resultado una mayor calidad de sonido para los archivos .wav.
En algunos mercados de NFT, como OpenSea, tendrá que incluir una imagen de vista previa (o GIF)
para el NFT de audio. Puede ser la portada de un álbum o cualquier otra imagen o GIF.
Modelo 3D.
Un modelo 3D es una representación tridimensional de un objeto real, mundial o conceptual, o de
un diseño artístico. Los modelos 3D forman parte de varios sectores, como la realidad virtual y
aumentada, los videojuegos, las películas, la arquitectura y las imágenes médicas y científicas, por
nombrar algunos. El modelado en 3D también está ganando popularidad entre los artistas digitales.
Los modelos 3D pueden verse con auriculares de realidad virtual o aumentada. También se pueden
representar en pantallas bidimensionales y girar en todas las direcciones "agarrando" la
representación con el ratón del ordenador (o con el dedo en un smartphone o una tableta) y
moviéndola, además de tener la posibilidad de acercar y alejar el zoom. También puedes imprimir
(hacer un modelo físico de) un modelo 3D con una impresora 3D.
Puedes hacer un NFT de un modelo 3D en algunos marketplaces, como OpenSea. La aplicación
móvil VeVe es un mercado especializado en la venta de NFT de modelos 3D.
Libros y prosa.
El contenido de las NFT puede ser sólo texto, como un poema, un relato corto o incluso un libro
entero. No he visto demasiados libros de NFT u otros ejemplos de prosa, pero definitivamente hay
algunos por ahí. Así que, si estás buscando otra vía para monetizar tus escritos, los NFT podrían
serlo.
Artículos del juego
Actualmente hay 2.810 millones de videojugadores en todo el mundo, y se espera que la cifra
aumente a más de 3.000 millones en 2023. Se trata de un porcentaje bastante significativo de la
población mundial.
En multitud de juegos populares, como Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) y Dota 2, los
artículos del juego, incluyendo armas, armaduras y skins (diseños que van sobre tu armadura u otro
equipo), están disponibles para la venta como artículos del juego. Así, si quieres equiparte
rápidamente, en lugar de ganar objetos en las partidas, lo que podría llevar muchas horas de juego,
puedes comprar una variedad de equipo. Muchos jugadores quieren más potencia de fuego y otras
ventajas en un juego y no quieren esperar. Los desarrolladores de juegos obtienen grandes
beneficios de estos objetos, ya que no son más que trozos de código informático. Según el sitio web
del popular juego Gods Unchained, en 2019 los jugadores gastaron 87.000 millones de dólares en
objetos dentro del juego.
Los jugadores suelen acumular múltiples objetos a lo largo de su experiencia de juego con un
determinado juego. En algún momento, ese jugador querrá pasar a otro juego, la siguiente
experiencia divertida. Al principio, los jugadores se quedan con los objetos del juego que han
comprado (a veces por cantidades relativamente importantes). Después, empezaron a surgir
mercados de objetos del juego, donde los jugadores podían vender los que ya no necesitaban a
nuevos jugadores deseosos de equiparse para el juego y que buscaban precios razonables. Además,
algunos objetos podían ser raros y ya no estaban disponibles en el juego. Según varios informes,
alguien pagó entre 100.000 y 150.000 dólares por un skin raro de CS:GO.
El problema de "poseer" estos objetos en el juego es que están sujetos a los caprichos del
desarrollador del juego. Si la base de usuarios del juego disminuye, el desarrollador puede dejar de
apoyarlo, haciendo que tu objeto sea inútil. ¿Y si pagas una cantidad importante por un objeto raro
y luego el desarrollador del juego crea miles más de ese objeto? ¿Y si te expulsan del juego? Algunos
juegos no permiten la venta de objetos dentro del juego, y si se descubre, lo más probable es que te
expulsen. Además, como ocurre en muchos sectores, los mercados secundarios de objetos del juego
pueden estar plagados de estafadores.
Algunos desarrolladores de juegos han empezado a crear NFT de objetos del juego. Por ejemplo, F1
Delta Time es un juego de Animoca Brands en el que los objetos del juego son NFT (véase la figura
2.5). Los jugadores deben tener NFTs de coche, piloto y neumático para poder competir. Los NFT
del juego también incluyen el equipamiento del piloto, como cascos, trajes, zapatos y guantes, así
como mejoras para su coche, como alerones delanteros y traseros, transmisión, suspensión y
frenos. 

FIGURA 2.5 NFT "Neumáticos intermedios" de F1 Delta Time a la venta en OpenSea

Los NFTs contienen las propiedades de cada pieza de equipamiento y sus potenciadores, como el
efecto de esa pieza específica en la aceleración, el agarre y la velocidad máxima de tu coche. Y como
son NFTs, la propiedad y la autenticidad de los artículos son verificadas por el blockchain.
Tarjetas digitales
Cuando piensas en tarjetas comerciales, probablemente pienses en tarjetas de béisbol u otras
tarjetas que vienen en un paquete, tal vez con un palo de goma de mascar. Al menos eso es lo que le
viene a la mente. Otro tipo de cartas coleccionables muy populares son las cartas coleccionables de
juegos digitales como Magic: The Gathering. ¿Cómo de popular es Magic: The Gathering? Según
Wikipedia, hay más de 35 millones de jugadores y se produjeron más de 20.000 millones de cartas
de Magic entre 2008 y 2016. Son cartas físicas reales, utilizadas en el juego, que pueden representar
diferentes tipos de energía o hechizos. Las cartas de Magic se negocian en intercambios y sitios
como eBay.
Es posible que hayas oído hablar de Mt. Gox, uno de los primeros intercambios de Bitcoin,
tristemente célebre por haber sido hackeado. Empezó como un sitio web para comerciar con cartas
de Magic: The Gathering. Mt. Gox significa "Magic: The Gathering Online eXchange".
La siguiente evolución de los juegos de cartas digitales los llevó a la red. Un ejemplo popular es
Hearthstone de Blizzard Entertainment. Según Wikipedia, a finales de 2018, Hearthstone
acumulaba más de 100 millones de jugadores. Técnicamente, aunque Hearthstone se juega con
cartas, similar a Magic: The Gathering, no es un juego de cartas coleccionables porque las cartas no
son negociables. A pesar de las peticiones de los jugadores, Blizzard no añadió esta funcionalidad.
Esta puede ser la razón, o al menos una de las razones, por las que la popularidad de Hearthstone ha
ido disminuyendo.
De ahí el auge de las cartas coleccionables NFT, en concreto de las cartas digitales coleccionables en
la línea de Magic: The Gathering y Hearthstone. Un ejemplo popular es Gods Unchained, donde las
cartas que se ganan o compran son NFT, acuñadas en la red Ethereum. Pueden utilizarse en el
juego, intercambiarse y venderse en los mercados de NFT. El hecho de que sean NFT significa que el
jugador es realmente dueño de sus cartas, y puede disponer de ellas como quiera. El sitio web de
Gods Unchained se jacta de que "si no puedes vender tus objetos, no son tuyos".
Bienes digitales
Al igual que los objetos del juego, los bienes inmuebles digitales, también conocidos como bienes
inmuebles virtuales, pueden venderse como NFT. Los bienes inmuebles digitales son una especie de
oxímoron porque no son reales. Sólo existe en un entorno virtual. Pero a efectos del entorno virtual,
es un bien inmueble en el sentido de que es tierra o estructuras sobre tierra y puede tener un valor
real, mundial.
Los mundos virtuales, como Decentraland, son entornos en línea que simulan el mundo real en los
que multitud de personas exploran el mundo e interactúan a través de sus avatares, que son
representaciones personalizadas del usuario. Al igual que los colonos de antaño, los habitantes del
mundo virtual desean comprar una bonita parcela en el mundo virtual y establecerse. O, como en el
mundo real, los especuladores pueden comprar varias parcelas con la esperanza de darles la vuelta
para obtener beneficios en el futuro.
Según Reuters, "Decentraland ha visto más de 50 millones de dólares en ventas totales, incluyendo
terrenos, avatares, nombres de usuario y accesorios como trajes virtuales. Un terreno de 41.216
metros cuadrados virtuales se vendió por 572.000 dólares el 11 de abril, lo que, según la plataforma,
supuso un récord."
Las NFT son una forma perfecta de vender y transferir terrenos virtuales, ya que la propiedad y la
autenticidad del terreno se verifican en una cadena de bloques. Sandbox es un ejemplo de mundo
virtual en el que todos los activos y terrenos están basados en NFT. Tienen un mercado incorporado,
pero una de las ventajas de los NFT es que pueden venderse en cualquier mercado de NFT, como
OpenSea. De hecho, el Sandbox tiene incluso su propia colección de terrenos virtuales en OpenSea.
Al igual que las escrituras inmobiliarias tienen una descripción de la propiedad basada en un
estudio, los NFT de terrenos digitales también especifican la ubicación del terreno dentro del
mundo virtual. Las transferencias de escrituras de bienes inmuebles suelen registrarse en la oficina
del secretario del condado local. Las transferencias de NFT de terrenos digitales se registran en una
cadena de bloques.
¿Se trata de una propiedad digital real? Sí, lo es, porque los mundos virtuales son tremendamente
populares. Solo el juego Fortnite tiene más de 350 millones de usuarios registrados. Aunque todavía
no se pueden comprar terrenos en Fortnite, el mundo virtual Sandbox ha vendido más de 76.000
NFT de "TIERRA", con un valor agregado de 20 millones de dólares. A medida que crezca la
adopción de la realidad virtual, la demanda de terrenos virtuales también aumentará, sobre todo si
en algún momento existe un metaverso, un vasto espacio virtual colectivo compartido similar al
Oasis de Ready Player One. Pero no hace falta esperar a eso cuando se trata de gastar dólares del
mundo real. En
marzo de 2021, una casa virtual NFT se vendió por más de 500.000 dólares.
Nombres de dominio
El mercado de NFT de OpenSea tiene una sección entera para nombres de dominio. Los dominios
de blockchain son excelentes NFT. Pero hagamos una distinción importante aquí: estamos hablando
de dominios blockchain, no de los nombres de dominio normales en los que piensas cuando navegas
por Internet.
Todos los días utilizamos nombres de dominio con extensiones como .com , .net , .org , .tv , y varias
otras extensiones comunes para acceder a varios sitios web en Internet. Estas extensiones de
dominio comunes, también conocidas como dominios de primer nivel, son gestionadas y
supervisadas en última instancia por una autoridad centralizada: la Corporación de Internet para la
Asignación de Nombres y Números (ICANN), que es una organización privada sin ánimo de lucro
que establece la política del Sistema de Nombres de Dominio (DNS) global y lleva la cuenta de quién
es dueño de qué nombres de dominio.
En lugar de formar parte de la ICANN, la propiedad de los dominios de blockchain está
determinada por la cadena de bloques, al igual que la propiedad de las criptomonedas y las NFT.
Del mismo modo, los dominios blockchain también se mantienen en una cartera de criptodivisas.
Hablaremos más de las carteras de criptodivisas en el capítulo 6, "Creación y acuñación de NFT". En
esencia, un dominio blockchain es un activo blockchain, lo que lo convierte en una NFT.
Los nombres de dominio blockchain tienen extensiones como .crypto y .eth y no se utilizan
habitualmente para acceder a sitios web. En cambio, se utilizan principalmente para simplificar los
pagos de criptomonedas. Como profundizaremos en el capítulo 6, las direcciones de criptodivisas
son largas secuencias de números y letras aleatorias. Esta dirección también puede ser referida
como tu dirección pública o clave pública, en contraposición a tu clave privada con la que aseguras
tu cartera de criptodivisas. Hablaremos de ello en el Capítulo 6.
Una dirección de Bitcoin suele tener 34 caracteres, por ejemplo,
18ZW9AQGdsYcCUYrrp1NDrtjAnTnTX4zRG. Una dirección de Ethereum tiene 42 caracteres, por
ejemplo, 0x969Bbaa8473180D39E1dB76b75bC89136d90BD84. Con un dominio .crypto, puedes
asociar el nombre de dominio con tus direcciones crypto. Por ejemplo, suponga que tiene el nombre
de dominio example.crypto. En ese caso, podría configurarlo para que pudiera recibir Bitcoin,
Ethereum o cualquier otra criptodivisa en ese nombre de dominio en lugar de la dirección larga.
Cuando alguien pregunte por tu dirección, sólo tendrías que enviarle tu nombre de dominio, y la
criptomoneda que se envíe irá a tu dirección de criptomoneda asociada. Uno de los inconvenientes
es que si alguien que envía criptodivisas escribe mal su nombre de dominio, no la recibirá, e incluso
puede acabar en la cartera de otra persona.
Aunque actualmente no es común, los dominios blockchain también podrían ser las direcciones de
los sitios web como los dominios TLD regulares. La resolución de los dominios no pasaría por el
DNS controlado por la ICANN, sino por rutas alternativas. Estos sitios web de dominios blockchain
no estarían sujetos a la posible censura de las autoridades centralizadas. La mayoría de los
navegadores sólo admiten nombres de dominio DNS, pero hay extensiones de navegador que hacen
posible que el navegador resuelva dominios blockchain. En un futuro (¿próximo?), no sería
necesaria una extensión del navegador.
Una ventaja de un dominio blockchain es que, como NFT, pagas por él una vez, y es tuyo. Los
registradores de dominios TLD normales cobran una cuota de renovación anual. Si no paga la cuota
de renovación por cualquier motivo, perderá su nombre de dominio. Con un dominio blockchain, no
hay tasas de renovación, es tuyo directamente.
La compra y venta de nombres de dominio TLD regulares ha estado ocurriendo durante décadas y
ha sido un gran negocio para los especuladores. Los primeros usuarios de Internet que se hicieron
con dominios de palabras comunes, como hotels.com, han sacado mucho provecho. Ya en 2001,
hotels.com se vendió por 11 millones de dólares. Más recientemente, en 2019 voice.com se vendió
por 30 millones de dólares.
Los dominios blockchain se encuentran actualmente en la fase de adopción temprana y todavía
tienen que ir a la corriente principal como los nombres de dominio TLD regulares.
Sin embargo, el mercado de dominios blockchain NFT ya ha comenzado a calentarse con 100.000
dólares pagados por el dominio blockchain NFT win.crytpo. Todavía hay grandes oportunidades
para hacerse con dominios blockchain de palabra común, que probablemente aumentarán su valor a
medida que crezca la adopción de dominios blockchain. Por supuesto, no hay garantías de cuánto
tiempo puede llevar eso, o si la adopción masiva se producirá en absoluto. Por eso se les llama
especuladores.
Entradas para eventos
Todos hemos asistido a eventos en los que había una entrada física que se presentaba al entrar. Las
entradas se han ido digitalizando cada vez más, aunque las entradas físicas siguen siendo muy
utilizadas. Incluso las entradas digitales pueden ser sólo un código de barras en tu dispositivo que
imprimes y presentas como una entrada física. Varios servicios de venta de entradas digitales, como
Eventbrite, facilitan a los organizadores de eventos la venta de entradas. Sin embargo, siguen
existiendo problemas, sobre todo en el caso de grandes eventos como conciertos y acontecimientos
deportivos.
A veces no se puede acudir al evento y se quiere vender las entradas. También hay revendedores de
entradas que compran bloques de entradas con la intención de crear escasez y revenderlas con
beneficio. Matt recuerda haber paseado por el estadio de los Yankees antes de un partido con los
Red Sox en el que se agotaron las entradas, buscando un par de ellas. Como aficionado
experimentado, podía detectar una entrada falsa que algún personaje sospechoso intentaba hacer
pasar por verdadera. Por suerte, nunca se quemó. Pero una vez, al entrar en un partido de playoffs
de los Knicks en el Madison Square Garden, los tipos que tenía delante fueron "rechazados", como
solía decir Clyde Frazier. Habían comprado entradas falsas. Según un artículo de CNBC.com en
2018, alrededor del 12% de las personas informaron que habían comprado una entrada de concierto
en línea que resultó ser falsa.
Aparte de las estafas, el mercado secundario de entradas ha crecido hasta los 15.000 millones de
dólares. Este mercado secundario ha sido facilitado por sitios como StubHub, un mercado para
vendedores y compradores de entradas. StubHub verifica las entradas que se venden, pero el
servicio cobra importantes tasas. Además, hay que enviar las entradas por correo o recibirlas por
correo, o por mensajería nocturna si el evento es inminente. Y lo que es más importante, ningún
beneficio de las entradas vendidas en el mercado secundario va a parar a los organizadores del
evento, a los promotores del concierto o a los artistas.
Las entradas de NFT resuelven estos problemas.
En primer lugar, con las entradas NFT, no se necesita una organización centralizada para verificar la
validez de las entradas porque, como se ha comentado anteriormente, la autenticidad de una NFT se
verifica mediante la cadena de bloques. En segundo lugar, la NFT podría establecer de forma
programada que un determinado porcentaje de los beneficios generados por las reventas se envíe
automáticamente a la organización que creó las entradas. Mark Cuban, propietario del equipo de la
NBA Dallas Mavericks, un inconformista él mismo cuando se trata de tecnología, está pensando en
convertir las entradas de los Mavericks en NFT. En un artículo de CNBC.com de marzo de 2019,
dijo: "Queremos ser capaces de encontrar formas para que no solo nuestros consumidores, nuestros
fans, puedan comprar entradas y revenderlas, sino que sigamos ganando un canon por ellas."
Tweets
Puede que hayas escuchado en las noticias de marzo de 2021 que Jack Dorsey vendió su primer tuit
como NFT por 2,9 millones de dólares. ¿Quién iba a pensar que se podía hacer una NFT de un tuit?
Esto demuestra que las posibilidades con el contenido NFT podrían ser mayores de lo previsto.
Aspectos de las NFT
Cada NFT es en realidad una pieza de código de programación, que en la blockchain de Ethereum se
conoce como contrato inteligente. Hay normas que dictan lo que debe y puede incluirse en el código
de una NFT. Los tokens no fungibles tienen ciertas características que los diferencian de los tokens
fungibles normales. Como se ha mencionado, los tokens fungibles en la red Ethereum también se
conocen como tokens ERC20. Los NFT en la red Ethereum son tokens ERC721 o ERC1155. Se trata
de diferentes conjuntos de normas que permiten que los NFT tengan diversas funcionalidades y
rasgos, así como que los mercados y los monederos funcionen con cualquier NFT de la red
Ethereum. Tenga en cuenta que la blockchain de Ethereum es actualmente, con diferencia, la
blockchain más popular para las NFT. También hay otras cadenas de bloques para NFT, como
WAX, que significa World Asset eXchange. Una de las principales empresas que utilizan WAX para
las NFT es Topps, que tiene licencias para los derechos de coleccionismo (tanto físicos como
digitales) de varias ligas deportivas, incluida la Major League Baseball. Otras blockchains de NFTs
son FLOW, que cuenta con las NFTs de NBA Top Shots, y la Binance Smart Chain. En el capítulo 5,
"Mercados de NFT", entraremos en detalle sobre los distintos mercados de NFT y qué blockchain
utiliza cada uno de ellos.
Además de permitir que los tokens no fungibles sean poseídos y transferibles, los estándares
discutidos anteriormente permiten que los NFTs contengan los siguientes aspectos
- Nombre
- Contenido principal
- Contenido previo
- Descripción
- Rasgos
- Contenido desbloqueable
- Regalías en curso
- Suministro
A efectos prácticos, se requiere un nombre, un contenido principal y un suministro (que suele ser
uno). La descripción, el contenido desbloqueable y el canon continuo son opcionales. Los rasgos
pueden ser un aspecto clave del contenido principal de una NFT o ser realmente el contenido
principal de una NFT. El contenido previo puede ser necesario en determinadas circunstancias. A
continuación se analizan los diferentes tipos y variaciones.
Nombre
Esto es bastante sencillo. Toda NFT, como toda obra de arte, tiene un nombre. A veces verá el
número de edición, como "(2/10)" o "17 de 25" al final del nombre. Esto indicaría que, en el primer
caso, la NFT es el número 2 de una edición de 10, y en el segundo, el número 17 de una edición de
25.
Contenido principal
El contenido principal de una ficha no fungible es el contenido sobre el que se creó la NFT. También
se puede considerar como el propósito particular para el que se creó el NFT. Por ejemplo, para una
NFT de obra de arte digital, como se muestra en la figura 2.6, el contenido principal sería una
imagen, un vídeo, un GIF o un modelo 3D. El contenido principal de una NFT de nombre de
dominio es el nombre de dominio, que suele estar representado por una imagen y puede contener
rasgos particulares.

FIGURA 2.6 Imagen de una NFT de arte digital y de una NFT de nombre de dominio

Mientras que la imagen de la figura 2.6 es el contenido principal de la NFT de arte digital, la imagen
no es el contenido principal de la NFT de nombre de dominio; es sólo una representación visual del
contenido principal.
En el caso de las tarjetas de juego digitales, el contenido principal de la NFT contiene tanto una
imagen (o GIF) como rasgos particulares, como la fuerza del hechizo u otro elemento que la imagen
representa.
En el caso de los terrenos digitales, el contenido principal es la ubicación del terreno dentro de ese
mundo virtual concreto, y suele estar representado por una coordenada XY (X, Y).
Cuando lo visual es el contenido principal de una NFT, dicho contenido puede estar en
prácticamente cualquier formato de archivo. Sin embargo, si está creando una NFT en uno de los
varios marketplaces, el formato y el tamaño de archivo permitidos varían de un marketplace a otro.
Si está creando una NFT en OpenSea, por ejemplo, este contenido puede estar en cualquiera de los
siguientes formatos de archivo: JPG (imagen), PNG (imagen), GIF, SVG (gráfico vectorial), MP4
(vídeo), WEBM (vídeo), MP3 (audio), WAV (audio), OGG (audio), GLB (modelo 3D) o GLTF
(modelo 3D). En OpenSea, el tamaño máximo de archivo permitido es de 40 MB.
Contenido de la vista previa
Si el contenido principal no es la imagen, como es el caso de un NFT de audio, el contenido principal
puede ser representado por una pieza de contenido de previsualización, que sería en su mayoría una
imagen o un GIF. Dicha imagen podría ser la portada del álbum o cualquier otra ilustración, foto u
otra imagen que represente la canción. Tenga en cuenta que, desde el punto de vista de la
programación, las NFTs no requieren una imagen de previsualización. El propósito de la imagen de
previsualización es hacer que la NFT sea más visible y distintiva en los mercados y colecciones, a
diferencia de un gráfico genérico de dos notas musicales, o nada en absoluto.
Hay una clara distinción entre una imagen de vista previa y una imagen en miniatura. Las
miniaturas son imágenes o vídeos de tamaño reducido, que se utilizan generalmente para
representar las NFT cuando hay varias NFT presentadas en una página concreta, como en un
mercado o una colección. Por lo general, al hacer clic en una miniatura se accede a la página de
detalles de la NFT o a la imagen o vídeo a tamaño completo que representa la miniatura. Si hay un
botón de reproducción en una miniatura de vídeo y hace clic en él, el vídeo se reproducirá, en lugar
de llevarle a la página de detalles de la NFT.
Descripción
También es bastante sencillo. Además de describir la NFT, las descripciones pueden usarse para
indicar el número de edición, describir cuál es el contenido desbloqueable, proporcionar un aviso de
derechos de autor o de marca comercial, y mencionar otras ventajas, si las hay, que recibirá el mejor
postor.
La siguiente es la descripción del NFT oficial de los Tres Chiflados "Crypto Moe":
"Los Chiflados se han vuelto de 8 bits, lo cual, si lo piensas, es cuatro veces mejor que dos .bits.
"Este súper raro coleccionable Crypto Moe es un único número 1 de una serie de 1. No hay otros, y
no se acuñarán otros.
"El mejor postor de esta subasta también tendrá la oportunidad de conocer a uno de los miembros
de la familia de Moe.
"The Three Stooges®" es una marca registrada de C3 Entertainment, Inc. Los personajes de Los
Tres Chiflados®, los nombres, los parecidos y todos los indicios relacionados son marcas
comerciales y propiedad de C3 Entertainment, Inc. © 2021.C3 Entertainment, Inc. Todos los
derechos reservados".
Ventajas.
En la descripción también se suelen mencionar las ventajas adicionales, si las hay. Las prebendas
son artículos o experiencias adicionales que el ganador también recibirá. Por ejemplo, el NFT de
Rob Gronkowski "(1,of 1) GRONK Career Highlight Card" tenía esta ventaja en la descripción:
"Además de ganar la tarjeta NFT Career Highlight, el mejor postor de esta subasta tendrá la
oportunidad de conocer a Rob Gronkowski y asistir a uno de sus partidos de fútbol americano y
ganar entradas VIP AlfAccess para el próximo Gronk Beach. (2 entradas / partido de mutuo acuerdo
en la temporada 2021)". No estamos seguros de qué es Gronk Beach, pero parece divertido. La
descripción también añade: "Debe estar celebrando este NFT el 30 de abril de 2021 para canjear
esta oferta". Así que, si hay alguna condición especial para las ventajas, también debería
mencionarse.
Las ventajas son estupendas para incluirlas en un NFT y, obviamente, aumentarán su valor. ¿Qué
tan increíble sería conocer a Gronk? Bueno, alguien pensó que sería realmente impresionante y
compró el NFT por 229+ Ethereum, un valor en ese momento de más de 433.000 dólares.
Artículos físicos.
La descripción de un NFT también puede vincular el NFT a un activo físico. Por ejemplo, la
colección Slabs en OpenSea tiene la siguiente descripción:
Tarjetas de intercambio de NFT digitales respaldadas por activos físicos y clasificados, también
conocidos como "Slabs".
"Colecciona e invierte en tarjetas físicas de deportes y comercio (TCG) tokenizadas. Todos los tokens
representan tarjetas clasificadas por empresas de renombre como PSA/BGS con grados distintos.
(es decir, un PSA 10 es distinto y separado de un BGS 9.5) Las tarjetas se almacenan de forma
segura en ubicaciones externas como PWCC Vault y otros. Construya su colección digital y evite los
problemas de envío y almacenamiento.
"Puedes canjear opcionalmente tu NFT para recibir una tarjeta física. Las instrucciones completas
se encuentran en el contenido desbloqueable. Las fichas canjeadas se destruyen, y el nuevo
propietario es responsable de todos los gastos de envío, las tasas de cumplimiento, si procede, y el
seguro. Visite nuestro enlace para obtener más detalles. Los NFT con un número de serie de la
empresa de clasificación coincidirán con el que está en custodia, pero no siempre será la tarjeta
exacta que reciba. Siempre recibirá la misma calificación por parte de la misma empresa".
Nótese que esta descripción de Slabs no está en ninguna de las descripciones de las NFTs de Slabs,
sino en la descripción de la colección.
Del mismo modo, un artista digital podría poner en la descripción de una NFT que el propietario de
la NFT tiene derecho al dibujo original en papel sobre el que se basa la obra de arte de la NFT.
Los NFT son un medio interesante y conveniente de "poseer" un bien físico, ya que se puede poseer
el NFT sin tener que tomar nunca posesión del bien físico. Es probable que este tipo de uso de una
NFT cobre cierto impulso, pero queda una pregunta obvia: ¿Qué ocurre si el creador de la NFT no
entrega el activo cuando usted canjea la NFT? En realidad, sólo se posee la NFT y una promesa. De
nuevo, esto va en contra del valor de un activo de blockchain al requerir la confianza de un tercero.
Atributos
Las NFT tienen la capacidad de contener ciertos atributos y propiedades. Esto es de particular
importancia cuando se trata de NFTs para artículos in .game y tarjetas comerciales de juegos
digitales, por ejemplo. Los atributos pueden ser diferentes propiedades o categorías en las que se
encuadra la NFT, así como los poderes o ventajas (a veces denominados potenciadores) que
proporciona la NFT y la cantidad de poder adicional u otra ventaja que proporciona la NFT. Por
ejemplo, veamos los atributos de una NFT de un par de "guantes" de carreras F1 Delta Time, como
se muestra en la figura 2.7.
La primera área, etiquetada como Propiedades, muestra a qué categorías pertenece la NFT y qué
porcentaje de NFTs están contenidas en esa categoría. En primer lugar, se puede ver que estos
guantes están en la categoría Gear, y que tienen un tipo de Gear de Guantes. Son de la Temporada
2020 y están en el Nivel Raro. Estas categorías son establecidas por el desarrollador del juego y
pueden variar de un juego a otro. Compara estas categorías con las que se muestran en la Figura
2.8.
Como puedes ver, diferentes categorías de propiedades serán utilizadas por diferentes juegos.
Para los guantes de carreras NFT, el nivel de rareza es 4 de 9. Aunque ninguno de los autores ha
jugado a F1 Delta Time, suponemos que 4 de 9 es algo medio, raro. Más importantes para el juego
serían los potenciadores. Como puedes ver, los guantes proporcionan un impulso de +395 a la
agresividad, un impulso de +433 a la concentración y un impulso de +357 a la resistencia. La carta
Signo de Avaricia tiene un nivel de ataque de 3, un nivel de salud de 3 y un nivel de maná de 4. De
nuevo, tampoco hemos jugado a Gods Unchained, pero por lo que sabemos, el maná es el nivel de
energía necesario para jugar la carta.

FIGURA 2.7 Atributos de un par de "Guantes" de carreras F1 Delta Time

El número de atributos o propiedades que puede contener una NFT es teóricamente ilimitado.
Depende del desarrollador del juego, del creador del NFT y de los límites de visualización que pueda
imponer un mercado concreto.
Contenido desbloqueable
El contenido desbloqueable es genial. Es un contenido que sólo el propietario de la NFT puede ver o
acceder. El contenido desbloqueable no sólo añade valor porque hay contenido adicional incluido en
la NFT, sino que también crea curiosidad, lo que también puede añadir valor. La descripción de la
NFT puede describir cuál es el contenido desbloqueable, o puede dejarse como una completa
sorpresa.

FIGURA 2.8 Atributos de una NFT de Gods Unchained de "Signo de avaricia ID #73809"

El contenido desbloqueable puede ser cualquier tipo de contenido. Además de los archivos reales
(como una imagen o un vídeo), los ejemplos incluyen información de contacto para canjear artículos
físicos u otras ventajas, credenciales de inicio de sesión para algo (como un sitio web o un programa
de formación en línea), una clave de activación del juego, una nota del creador de la NFT, o incluso
tu fortuna contada por Curly de Los Tres Chiflados, como en una de las NFT de Fortune Curly.
Ten en cuenta que en algunos mercados, como el de OpenSea, el contenido desbloqueable real es
sólo texto. Por lo tanto, si quiere revelar algún otro tipo de contenido, como archivos de imagen o
vídeo, tendrá que proporcionar enlaces a dichos archivos. O puede proporcionar una dirección de
correo electrónico con instrucciones para que le envíen un correo electrónico y luego les envíe los
archivos.
Derechos de autor en curso
Otro aspecto innovador de las NFT es que el creador puede establecer un canon continuo. Esto
significa que cada vez que se venda la NFT en el futuro, un determinado porcentaje irá a parar al
creador original. Ahora los artistas y otros creadores de NFT pueden ganar con las futuras ventas de
sus creaciones sin tener que hacer nada más. El importe del canon se enviará automáticamente a la
cartera del creador.
El creador elige el porcentaje de canon que desea; el 10% parece justo. Si el porcentaje del canon es
demasiado alto, desincentiva las ventas futuras. Tenga en cuenta que cuando una NFT se pone a la
venta o se subasta en determinados mercados, como OpenSea, los posibles compradores no pueden
ver cuál es el canon en curso.
También hay que tener en cuenta que en OpenSea, el canon se establece en realidad cuando se crea
la colección, y se aplicará a todos los NFT que se creen en esa colección en particular. Además, el
creador puede indicar la dirección a la que se enviarán los royalties, que puede ser diferente (o la
misma) de la dirección del monedero utilizado para crear los NFT. Entraremos en detalle sobre la
creación de cobros en el capítulo 6, "Creación y acuñación de NFT".
Además, tenga en cuenta que si crea NFT en un determinado mercado y establece un canon
continuo para sus NFT, es posible que el canon no se pague si el NFT se vende en un mercado
diferente.
Suministro
Como ya hemos comentado, la oferta de una NFT suele ser (y casi siempre) 1, lo que la hace única y
no fungible. Sin embargo, es posible tener una oferta superior a 1, siendo cada NFT idéntica en
todos los aspectos. Obsérvese la distinción entre la oferta y el número de ediciones de una NFT, por
ejemplo, la NFT de los Tres Chiflados "NFT Hucksters" que se muestra en la figura 2.9 es la nº 5 en
una edición de 30.

FIGURA 2.9 Los Tres Chiflados "NFT Hucksters" NFT 5/30

La oferta de esta NFT en particular es 1. Esta NFT número 5 de 30 es única. Sólo hay una "NFT
Hucksters" 5 de 30 NFT. Sin embargo, hay 30 ediciones de la NFT "NFT Hucksters". Cada NFT de la
serie está numerada de forma inequívoca. Por lo tanto, la oferta de cada NFT es 1, aunque haya 30
ediciones de la NFT.
¿Qué contiene realmente una NFT?
¿Están todos los aspectos de una NFT juntos en un lugar en la cadena de bloques? En realidad no.
Una NFT es en realidad un contrato inteligente (código de programación) basado en el estándar
ERC721 (para las NFTs basadas en Ethereum .). Todos los aspectos anteriores de la NFT se
designan en el contrato inteligente.
Aparte del suministro y el canon en curso, los aspectos de una NFT están contenidos en los
metadatos del contrato inteligente. Los metadatos son datos sobre otros datos. Por ejemplo, los
metadatos de una NFT de tarjetas de comercio de juegos digitales podrían ser algo parecido a lo
siguiente
{
"nombre": "mago elfo",
"imagen": "storage.googleapis.com/game-image
/0x0d7b893b3wdd389cf022530ccd1743ac1db56e4e/0127847.png", "description": "Mago común de
la Edición Alfa de ascendencia élfica",
"atributos": [ {
"tipo de rasgo": "Fuerza", "valor": 16
}, {
"trait type": "Destreza", "valor": 20 "Destreza", "valor": 20
}, {
"tipo de rasgo": "Sabiduría", "valor": 19 "Sabiduría", "valor": 19
}, {
"tipo de rasgo": "Constitución", "valor": 15 "Constitución", "valor": 15
}
]
}
Nótese que la imagen de la NFT no está en el contrato inteligente, sino que se almacena en otro
lugar y se hace referencia a ella en los metadatos. La razón principal de esto es que la blockchain se
atascaría con grandes archivos de imagen y vídeo si dichos archivos se almacenaran en la
blockchain. Por eso es extremadamente caro desplegar contratos inteligentes que incluyan archivos
de imagen y vídeo. Es incluso caro almacenar los metadatos en la cadena. Así que la mayoría de los
proyectos también almacenan los metadatos fuera de la cadena, con una referencia en el contrato
inteligente a la ubicación de los metadatos.
Hay dos soluciones principales para almacenar metadatos y archivos fuera de la cadena.
La primera son las soluciones de almacenamiento en la nube, como Amazon AWS o Google Cloud, y
la otra es el Sistema de Archivos Interplanetarios (IPFS). El IPFS es una red descentralizada de
ordenadores de todo el mundo (similar a una cadena de bloques) en la que los datos y los archivos
se almacenan en múltiples ubicaciones. Aunque estas son las principales soluciones, los metadatos y
los archivos pueden almacenarse prácticamente en cualquier lugar de Internet.
Por lo tanto, una NFT es técnicamente una referencia a datos y archivos, y como discutiremos en el
próximo capítulo, cómo se almacenan estos datos y archivos es importante.
Elementos extrínsecos de las NFT
Además de los aspectos intrínsecos de las NFT que se han tratado en este capítulo, las NFT también
tienen elementos extrínsecos. Toda NFT, como toda obra, tiene una historia detrás, que está ligada a
la NFT, ya sea declarada o no.
Una de las razones por las que estás leyendo este libro es porque quieres involucrarte con las NFTs,
probablemente empezar a hacer las tuyas propias, y eventualmente tener éxito en ello. Para muchas
marcas, influencers, empresas y otras personas que quieren involucrarse con las NFT, puede ser
tentador mirar las ventas exitosas de NFT y pensar que uno puede vender su propia NFT
simplemente por la fuerza del valor que han proporcionado, las experiencias que han creado o la
historia de la que han formado parte hasta ese momento.
Lamentablemente, no es así.
Para lograr un éxito sostenido a largo plazo, las NFT deben contar con los siguientes elementos
extrínsecos
- Una historia convincente de "por qué" usted (el creador) está entrando en el mercado de las NFT
- Una reputación que puedas trasladar a tus NFT
- Una garantía futura de valor duradero (o creciente) de las NFT
Puede que sólo quiera lanzarse, hacer algunas NFT, divertirse y ver qué pasa. Eso está muy bien, y
puede que dé en el clavo unas cuantas veces.
Sin embargo, si te tomas en serio la idea de convertirlo en un esfuerzo a largo plazo que te cambie la
vida, lo que sin duda es posible, esfuérzate por conseguir estos elementos extrínsecos.
Hace más de 14 años, Mike Winkelmann (también conocido como Beeple) empezó a crear una obra
de arte digital desde cero cada día. Hoy, esta colección de Everydays cuenta con más de 5.100 obras
de arte.
Como informático, Beeple no tenía conocimientos de arte. Simplemente quería aprender a dibujar y
pensó que publicando una obra cada día conseguiría un número de seguidores que le ayudaría a
mantener su responsabilidad en esta hazaña.
¿Fue su visión vender las primeras 5.000 obras 13,5 años después en forma de NFT por 69 millones
de dólares? Probablemente no. Pero ocurrió. Si analizamos por qué se produjo esta venta masiva,
podemos determinar algunos elementos esenciales.
El por qué
Sencillamente, ¿por qué quieres hacer NFT? No hay una respuesta correcta o incorrecta. ¿Qué te
impulsa? ¿Qué te motiva? ¿Hubo un incidente incitante en particular? ¿Cómo puedes expresar tu
"por qué" en tus NFTs y a tu público? Utiliza tu "por qué" para conseguir seguidores.
La historia del "por qué" de Beeple era convincente. Toda su marca estaba alineada orgánicamente
para ser un artista NFT. Hasta su primera venta de NFT, Beeple sacaba su arte del medio digital y
vendía impresiones físicas por un máximo de 100 dólares. Como artista nativo digital, tenía mucho
sentido que su archivo de arte digital se recogiera en el medio digital. Además, toda la premisa de
Everydays era mostrar el crecimiento de la consistencia creativa diaria. Por lo tanto, poseer una de
sus creaciones se traducía en poseer un trozo del viaje de Beeple. ¿Qué historia va a contar para que
su NFT resulte intrigante para los coleccionistas?
Reputación
La reputación de Beeple era auténtica. Pasó 14 años dando a su comunidad (y rara vez tomando de
ella). Beeple inspiró a otros a superarse, ya fuera aprendiendo Cinema 4D y OctaneRender (el
software que utilizaba para crear su hipnotizante arte) o simplemente siguiendo sus pasos y
haciendo una tarea cada día para mejorar.
La reputación llega muy lejos. ¿Cuál es tu reputación y cómo se alinea con tu historia de "por qué"?
Garantía de futuro
La compra de una NFT de Beeple vino acompañada de una sensación de seguridad futura. Sabemos
que Beeple seguirá creando Everydays en el futuro, lo que tranquiliza a los coleccionistas
potenciales de que Beeple está en esto a largo plazo. No estaría aquí hoy y se iría mañana. ¿Cómo va
a demostrar al mercado de NFT que quiere crecer con la comunidad?
Cuando yuxtaponemos el inmenso éxito de Beeple en las NFT con el fracaso de la NFT de Basquiat,
aprendemos aún más sobre los elementos extrínsecos esenciales que hemos enumerado antes.
A finales de abril de 2021, DayStrom puso en la lista una versión de NFT de la pieza Free Comb with
Pagoda de Jean,Michel Basquiat. Además de poseer la NFT, quien ganara la subasta tendría derecho
a destruir el original físico de Basquiat, borrándolo por completo del soporte físico y dejando sólo la
versión digital. La teoría era que la destrucción del original aumentaría el valor de la NFT.
Al cabo de un par de días (sin ofertas), la NFT se retiró de la venta por un conflicto de derechos de
autor.
¿Cómo es posible que un informático que creaba arte digital en su tiempo libre pudiera vender más
de 75 millones de dólares en NFT, pero un icono del arte no consiguiera ni una sola puja?
Si bien es una historia intrigante sobre la pieza, pasaron por alto el hecho de que los coleccionistas
podrían no tener ningún interés en destruir una obra de arte de uno de los artistas más influyentes
de la historia de Estados Unidos.
Además, ¿pensaban incluir todas las obras de Basquiat en la lista de NFT? ¿Se les daría a todos la
posibilidad de destruir el original? Esta estrategia no indicaba una garantía de futuro.
No todas las entregas de NFT que tienen éxito incorporan los elementos extrínsecos enumerados
anteriormente. Y tampoco es en absoluto una guía completa para vender su NFT, que trataremos en
el capítulo 7, "La venta de NFT".
En enero de 2005, un hombre llamado Dave Roth, sin quererlo
En enero de 2005, un hombre llamado Dave Roth pasó involuntariamente a la historia de Internet
al tomar una fotografía de su hija de 4 años, Zoe, de pie frente a una casa en llamas, mirando con
picardía a la cámara. La foto se extendió como un reguero de pólvora y cobró vida propia como el
meme "Disaster Girl", uno de los más reconocibles de la historia. Dieciséis años después, la
fotografía original se vendió como NFT por 180 ETH (o más de 700.000 dólares en el momento de
escribir este artículo).
Aunque no sabemos por qué @3FMusic compró la NFT, podemos suponer que fue por su
reputación y su importancia histórica, más que por cualquier garantía de futuro o historia
convincente.
Es posible que el valor asignado a las NFT siga pareciéndole un enigma. Nada más que valoraciones
sacadas al azar de un sombrero. En el próximo capítulo analizaremos con más detalle por qué las
NFT tienen valor.
Como mínimo, ahora debería entender por qué la gente colecciona, qué son las NFT, los diferentes
tipos de NFT, los aspectos de las NFT y algunos elementos extrínsecos que hacen que una NFT sea
atractiva.
Ahora, el valor de las NFT.

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