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Ejercicios de Probabilidad

Si yo tengo una canasta llena de peras y manzanas, de las cuales hay 20 peras y 10
manzanas. ¿Qué fruta es más probable que saque al azar de la canasta?

probabilidad de sacar manzanas=10/30=33,3% probable

probabilidad de sacar peras=20/30=66,7% probable

R/: Hay mayor probabilidad de sacar una pera, ya que el porcentaje de probabilidad
de sacar esta fruta pera, es mayor al de la manzana.

2.- la probabilidad de que al lanzar un dado, salga el numero 2 es de: 16,6%

La probabilidad de que salga el número 2 en un dado es de 1/6


1/6= 0.16 x 100= 16,6%

la probabilidad de que al lanzar un dado, salga el numero 2 es de 16,6%

3.-En una sala de clases hay 20 mujeres y 12 hombres. Si se escoge uno de ellos al
azar. ¿Cuál es la probabilidad de que la persona escogida sea hombre?
N° hombres: 12
Total de personas: 20+12= 32
Porcentaje para hombres= 12/32= 0.375 x100%= 37,5%

R/: la probabilidad de que la persona escogida sea hombre es de 37,5%

4.- En una comida hay 28 hombres y 32 mujeres. Han comido carne 16 hombres y 20
mujeres, comiendo pescado el resto. Si se elige una de las personas al azar. ¿Cuál es
la probabilidad de que la persona escogida sea hombre?
N° Hombre: 28
Total personas: 60
Porcentaje para hombres= 28/60= 0.466 x100%= 46,6%

R/: la probabilidad de que la persona escogida sea hombre es de 46,6%

5.-En un curso de 30 alumnos 18 son mujeres. ¿Cuál es la probabilidad de que al


escoger una persona está no sea mujer?
N° mujeres: 18
Total alumnos: 30
Probabilidad que sea mujer: 0,6
Resto de personas no mujer: 30-18= 12
Probabilidad que no sea mujer: 12/30= 0,4 x100%= 40%

R/: la probabilidad de que la persona escogida no sea mujer es de 40%

6.-¿Cuál es la probabilidad de ganar en una rifa de 1000 números en total, si se


compran los 3 centésimos de tal cantidad?
Si una centésima parte de 1000 es 10.
1/100 x1000 = 10
3 centésimas: 3/100 x1000 = 30
30/1000=  0,03 = 3%

R/: la probabilidad de ganar en una rifa de 1000 números en total es del 3%

7.-La probabilidad de que al sacar una carta al azar de un naipe inglés (52 cartas), ella
sea un as es:
Total de as: 4
Total cartas: 52
Probabilidad de sacar un as: 4/52=0,07 x100%= 7%

La probabilidad de que al sacar una carta al azar de un naipe inglés es del 7%

8.-En un jardín infantil hay 8 morenos y 12 morenas así como 7 rubios y 5 rubias. Si
se elige un integrante al azar, la probabilidad de que sea rubio o rubia es:
Total personas: 32
Total rubios y rubias: 12
Probabilidad que sea rubio o rubia: 12/32= 0,375 x100%= 37,5%

R/: probabilidad de que sea rubio o rubia es del 37,5%

9.-Al lanzar al aire tres veces una moneda, la probabilidad de que en el primer
lanzamiento se obtenga sello es:
Caras de la moneda: 2
Cantidad de Sellos en una moneda: 1
Probabilidad que caiga sello: ½= 0,5 x100%= 50%

probabilidad de que en el primer lanzamiento se obtenga sello es del 50%

10.-Se lanzó un dado honesto –no cargado- dos veces, obteniéndose 4 en ambas
oportunidades. ¿Cuál es la probabilidad de que en un tercer lanzamiento se obtenga
nuevamente 4?
Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: número del dado = 6
Casos totales: cantidad de número 4 en el dado = 1
P = 1/6= 0,166 x100%= 16,6%
R/: la probabilidad de que en un tercer lanzamiento se obtenga nuevamente 4 es del
16,6%

11.-Una persona tira tres veces una moneda y las tres veces obtiene cara. ¿Cuál es la
probabilidad de que la cuarta vez obtenga sello?

Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 2
Casos totales: 1
P = 1/2= 0,5 x100%= 50%

R/: La probabilidad de que la cuarta vez obtenga sello es del 50%

12.-Se lanzan al aire consecutivamente dos monedas, la probabilidad de que la


segunda sea cara es:

Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 2
Casos totales: 1
P = 1/2= 0,5 x100%= 50%

R/: La probabilidad de que la cuarta vez obtenga sello es del 50%

13.-Se lanzan al aire uno tras otro tres dados de seis caras numeradas del 1 al 6. La
probabilidad de que el número de tres cifras que se forme, empiece con 4 es:

Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 1
Casos totales: 6

P= 1/6= 0,16 x100%= 16%

R. La probabilidad de que el número de tres cifras que se forme, empiece con 4 es del
16%

14.-La probabilidad de que al lanzar un dado se obtenga un número menor que 5 es:
Número de casos posibles (obtener 1, 2, 3, 4, 5 o 6): 6
Número de casos favorables (obtener 1, 2, 3 o 4): 4
Probabilidad(menor que 5) = 4/6 =  0.66 x100%.= 66%

R/: La probabilidad de que al lanzar un dado se obtenga un número menor que 5 es


del 66%

15.-Carolina lanza un dado no cargado. ¿Cuál es la probabilidad de que ella obtenga


un número menor que 3?

Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 2
Casos totales: 6

P= 2/6= 0,33 x100%= 33%


R/ la probabilidad de que ella obtenga un número menor que 3 es de 33%

16.-Se lanza una vez un dado común, ¿cuál es la probabilidad de obtener un número
par, menor que 5?

Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 2
Casos totales: 6

P= 2/6= 0,33 x100%= 33%

R/: la probabilidad de obtener un número par, menor que 5 es de 33%

17.-Se lanza un dado y se obtiene 2. ¿Cuál es la probabilidad de que en un segundo


lanzamiento se obtenga un número que, sumado con 2, sea inferior a 6?
Resultados posibles: 6
Números que favorecen una suma con 2, inferior a 6 son: 1, 2, 3. Es decir,
casos favorables.: 3
Probabilidad = casos favorables / casos totales= 3/6= 0,5 x100%= 50%

.
18.-Se lanza un dado y se obtiene 3. ¿Cuál es la probabilidad de que en un segundo
lanzamiento se obtenga un número que sumado con 3 se obtenga un número inferior
a 5?

Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 1
Casos totales: 6
P= 1/6= 0,16 x100%= 16%

R/ es la probabilidad de que en un segundo lanzamiento se obtenga un número que


sumado con 3 se obtenga un número inferior a 5 es del 16%

19.- De 25 televisores que se fabrican, 1 sale defectuoso. ¿Cuál es la probabilidad de


escoger uno
defectuoso en 100 televisores?

 1/25 = x/100
       x = 100/25
         x = 4

Así, la probabilidad de extraer de extraer 1 televisor defectuoso de 100 televisores


será de : ¼= 0,25 X100%= 25%

20.-Se hace girar la flecha de la ruleta una vez, si la probabilidad de seleccionar


alguna línea divisoria es despreciable, la probabilidad de obtener un número mayor
que 4 es:
Solución: 
Hay 4 números favorables: 5, 6, 7, 8; de un 
total de 8 números posibles. La probabilidad 
pedida es 
P=41/82
=0,5 x100%= 50%

R/: probabilidad de obtener un número mayor que 4 es de 50%

21.-Se extrae una carta al azar de una baraja de naipe español (40 cartas, 4 pintas o
palos: oro, copa, espada y basto). La probabilidad del suceso “sacar una carta que no
sea oro” es:
Cartas “oro”: 10
Total cartas- cartas “oro”= 40-10=30
Probabilidad carta que no sea oro= 30/40= 0,75 x100%= 75%

22.-Una tómbola tiene 5 bolas numeradas del 1 al 5. Al sacar una de las bolas, la
probabilidad de que el número grabado en ella sea divisor de 5 es:

P= casos favorables/ casos posibles


P=2/5
=0,4 x100%= 40%

23.-La probabilidad de que al hacer rodar un dado, salga un número primo es:
Los números primos que pueden salir son: 2,3 y 5
El número total de resultados que pueden salir son 6
Fórmula
Probabilidad = casos favorables / casos totales
Casos favorables: 3
Casos totales: 6
P= 3/6= 0,5 x100%= 50%

24.-Hacemos rodar un dado de seis caras; entonces la probabilidad del suceso


“obtener 2” sabiendo que ha salido un número par es:.
los casos posibles son {2, 4, 6} = 3
El caso favorable= 1
P= 1/3= 0,33 x100%= 33%

25.- Se hacer rodar 2 veces un dado común y se considera la suma de los puntos
obtenidos en ambos lanzamientos. La primera vez sale un número par. La
probabilidad que la suma sea mayor que 7 es:

Constando de 36 casos posibles.


{(6,2), (6,3), (6,4), (6,5), (6,6), (4,4), (4,5), (4,6), ( 2,6)}. Totalizando 9 casos
favorables.

P= 9/36= 0,25 X100%= 25%

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