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ANALISIS FINANCIERO DE LA IDEA DE NEGOCIO

``ALQUILANDU``

JUAN PABLO CARDONA


DENNIS CARABALI

EVALUACION FINANCIERA DE PROYECTOS

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE FACULTAD DE


CIENCIAS ECONÓMICAS Y ADMINISTRATIVAS
2020
TABLA DE CONTENIDO

1. IDEA DE NEGOCIO

2. ANALISIS DEL MERCADO

3. TENDENCIAS DEL MERCADO


1. IDEA DE NEGOCIO

Nuestra idea de negocio es crear una aplicación web y móvil especialmente para
alquiler de outfits. Este servicio está enfocado para ocasiones especiales, desde
cumpleaños y fiestas, hasta para matrimonios y eventos de gran magnitud, de manera
que los clientes tengan una opción siempre a la mano cuando se le presente un evento
como estos. Inicialmente alquilandu contara con un recurso humano total de 7
personas, 2 ingenieros de sistemas, 1 diseñador gráfico, un contador, un asesor
comercial y sus respectivos socios.

En la tabla anterior se muestra el cálculo de la nómina total mensual de alquilandu por


mes, especificando la cantidad de talento humano a utilizar y a continuación el salario
según el Ministerio de Trabajo, teniendo en cuenta que el contrato laboral será por
prestación de servicios.
De igual forma la inversión inicial será de 20`009.000 teniendo en cuenta los gastos de
inversión más el desarrollo de la aplicación. En segunda instancia alquilandu contara
con 3 servicios a ofrecer brindándole al cliente la opción de escoger su servicio de
acuerdo a su alcance monetario, se manejara un precio entre 100.000 y 350.000
dependiendo el servicio que escoja, esta plataforma actúa como un servicio
intermediario y facilitador entres las personas que desean alquilar y las que desean
utilizar el servicio. No hay garantía ante pérdida o daño del outfit.
En esta tabla se muestra el portafolio de servicio que entraría a ofrecer alquilandu,
dicho anteriormente alquilandu ofrecerá 3 servicios donde su variable será en el
precio, la duración del servicio, y la exposición de los listados de trajes por empresa. Se
calcula para el incremento es ventas será del 5% anual.
Consideramos que Alquilandu es una idea de negocios viable porque cuenta con un
mercado potencial relevante. Son muchas las mujeres que se ven en apuros cuando
tienen eventos importantes, ya que muchas veces no tienen el traje especial que les
gustaría usar. Por ende no les queda otra que comprar el vestido o alquilarlo a precios
muy altos en tiendas físicas. Es ropa que se usa en ocasiones especiales y ocasionales,
por lo que muchas veces no vale la pena hacer una inversión tan alta por algo que se
va a usar tan pocas veces.
Es por esto la idea inicial de Alquilandu es totalmente viable, dada la falta de una
plataforma digital que facilite el encuentro entre el que ofrece el vestido y el que lo
alquila. Sitios físicos en Cali hay muchos, pero inmersos en plataformas digitales, muy
pocos. De los que tienen presencia web casi todos la tienen solo en página web y no en
app móvil. La ganancia para el usuario es que su inversión es mucho menor y se
obtiene dicho producto por el tiempo necesario.
2. ANALISIS DEL MERCADO

Como idea innovadora en el mercado colombiano no se encuentra competencia para


nuestro servicio, ya que actualmente en Colombia no existe una app móvil y web que
brinde un servicio intermediario entre clientes y empresas de alquiles de vestidos.
Partiendo de este punto alquilandu representa una nueva idea para este campo, ya
que descrito en lo anterior es una necesidad que puede surgir en el mercado y que
para nosotros no es ajeno que el tema de oufits es complejo cuando se trata de
eventos de cierta magnitud.
Actualmente tanto en occidente como en oriente se está implementando y acoplando
la temática del Fashion Sharing, un claro ejemplo es lo sucedido en China uno de los
países los cuales más manufactura prendas a nivel mundial.
Según un artículo de BBC La compañía YCloset de Pekín, la cual se encarga de alquilarte
lo último en moda femenina, surge gracias a la motivación de frenar con una tendencia
de moda cada vez más desechable y ayudar a reducir el impacto ambiental de una de
las industrias que más recursos consume.
Vale la pena resaltar que esta tendencia ya se había consolidado desde hace años en
algunos segmentos como la moda nupcial. Desde una perspectiva diferente, la cual
unifica la sostenibilidad, el marketing experiencial, el deseo de productos de lujo y,
sobre todo, el auge de nuevos consumidores, situados en la generación millennial,
quienes ya no están interesados en “poseer” si no en “disfrutar” de prendas, tal como
hacen cuando comparten un coche o van de vacaciones usando Airbnb (Artículo de el
Universal-17 de octubre 2019).
3. TENDENCIAS DEL MERCADO

El líder mundial en análisis de marketing y aplicaciones, AppsFlyer, presentó el Estado


del Marketing Móvil Colombia 2019, el informe que busca entregar el panorama del
ecosistema móvil colombiano, analizando para ello tres millones de instalaciones no
orgánicas en 2.000 aplicaciones.
“Solo en 2019 el mercado de aplicaciones en Colombia habrá movilizado una inversión
que superará los US$163 millones, según datos de eMarketer”, agregó, Marlon Luft.
El Estado del Marketing Móvil en Colombia también incluyó una exposición sobre la
temática de la atribución móvil, la práctica que determina qué campañas, partners y
canales generan cada instalación de la aplicación móvil. Los marketers se basan en
estos datos para medir y optimizar el rendimiento de sus acciones tanto en campañas
de adquisición de usuarios como de retargeting.
“Una cifra desde la cual se proyecta un crecimiento del 42% para el año que viene, un
hecho que por sí solo destaca la relevancia y el dinamismo de este mercado”, dijo luft
En Colombia el uso cotidiano de aplicaciones móviles se ha incrementado
dramáticamente en los últimos dos años, lo que se ve reflejado en el indicador de uso
de diferentes tipos de aplicaciones, donde por ejemplo la penetración de las
aplicaciones de redes sociales pasa del 89% en el primer trimestre del 2017 al 98% en
el mismo periodo del 2018.

Los resultados se desprenden de la medición periódica realizada por Netquest y


analizada por Brandstrat, en el que se instala un software/tracker en los dispositivos
móviles que permite registrar y analizar el uso del teléfono móvil (smartphone) y otros
dispositivos móviles (tabletas) entre un panel compuesto por 3.806 personas ubicadas
en las diferentes ciudades del país y  representativo de todos los niveles
socioeconómicos.

Lo primero para destacar es que cuatro diferentes tipos de aplicaciones tienen una
penetración mayor al 50%: Redes sociales 98%, Música 89%, llamadas gratis 74% y
navegadores de GPS 69%. Así mismo se evidencia como cada persona utiliza varias
apps en su cotidianidad: en promedio cada persona utilizó 6,0 aplicaciones móviles
entre Enero y Abril del 2018, comparado con 5,2 aplicaciones por persona para el
mismo periodo en el 2017.

 “Los colombianos han incorporado más apps en su cotidianidad: en promedio cada


persona utilizó 6 aplicaciones móviles entre Enero y Abril del 2018 frente a 5
aplicaciones en el mismo periodo en el 2017”
3.1 Crecimiento importante en el uso de cierto tipo de aplicaciones

Cabe destacar el crecimiento en uso que logran algunos tipos de aplicaciones,


destacándose  las aplicaciones de música, llamadas gratis. Esto demuestra el rol
preponderante que toman las aplicaciones en la satisfacción de diferentes necesidades
y deseos: entretenimiento, comunicación, estar en contacto con los seres queridos,
entre otros.

La tendencia del elevado uso de  aplicaciones móviles es transversal a las diferentes
edades y estratos, no obstante se destaca un mayor uso de las aplicaciones de portales
financieros, para solicitar transporte  y para pedir domicilios en estratos altos, aspecto
sustentado en el alto costo de estos servicios frente a otras alternativas disponibles
(transporte – taxi vs. bus y comido a domicilio).

 
“Se evidencia que las aplicaciones toman un rol preponderante en la
satisfacción de diferentes necesidades y deseos de los colombianos:
entretenimiento, comunicación, contactar a los seres queridos…”

A nivel de la frecuencia de utilización de las aplicaciones por parte de las personas, el


promedio entre el total de aplicaciones fue de 3,8 veces para el periodo evaluado
(Enero – Abril 2018)-  No obstante se evidencian diferencias entre los diferentes tipos
de aplicaciones, siendo las redes sociales las que registran mayor cantidad de visitas en
el periodo (10,9 veces por persona), seguido por las de música (5,0 sesiones por
visitante) Respecto a  la duración de cada sesión o apertura de las aplicaciones, se
destacan las de música con una duración promedio de 4 horas por sesión.

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