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El baloncesto escolar en una herramienta muy buena y divertida para mantener al alumnado
en actividad física, para poder mantenerse sanos en ese aspecto. Además de que el
baloncesto, como cualquier otro deporte, trabaja con estrategias, las cuales pueden ayudar a
los y las estudiantes a trabajar psicológicamente, preparándoles para tomar decisiones rápidas
y efectivas, para saber manejarse en su entorno observándolo y evaluando sus capacidades.
Bote: Botar la pelota es la acción de lanzarla con una mano contra el suelo
para que rebote, repetidamente. Es la manera de avanzar cuando se está en posesión
de la pelota.
Pase: El jugador al estar atrapado por los otros jugadores, decide pasárselo a
su compañero ubicado en la izquierda, quien está completamente libre, para llevar a
su equipo a la victoria.
Tiro: El otro jugador al ya tener el balón, avanza esquivando a los del otro
equipo llegando así a una distancia en la que puede tirar el balón y darle un punto a su
equipo.
Bote: Sirve para proteger el balón de una mejor forma, además de que al
estar rebotando una y otra vez, le dan mayores chances al equipo contrario
(quienes no tienen el balón) para poder arrebatarlo, haciendo que el juego
continúe de forma fluida.
Pase: El objetivo de este fundamento es, básicamente, ayudar a evitar
bloqueos. Es decir, si un jugador está bloqueado, no sabe o no puede seguir
avanzando por cuenta propia, se lo pasa a uno de sus compañeros para que
este termine la tarea.
Tiro: Es el fundamento para darle fin al juego, sin este, es como si el juego no
tuviese un objetivo para los participantes, haciéndole algo monótono, aburrido
y cansador.
De las trece (13) reglas originales del baloncesto creadas por JAMES NAISMITH,
escoge tres (3) reglas y explícalas.
El balón debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no se
deben usar para sostenerlo:
Al momento de obtener el balón, solo se puede llevar de un lado a otro con las manos,
rebotándolo. Las demás partes del cuerpo no deben de tocar el balón.
El equipo que obtenga más puntos dentro de ese tiempo será considerado
ganador. En caso de empate, si los capitanes acuerdan hacerlo, el partido se
podrá continuar hasta que se marque una canasta.
Se decide quien será ganador por los puntos que obtengan en los tiempos de la distribución
del partido (quien haya hecho más, gana). Pero en caso de que hayan quedado en empate, se
puede jugar otro tiempo (en el que con solo encestar una canasta, termina) para desempatar,
pero eso ya es decisión de los equipos.