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La Escuela de Rugby Pequeños Gigantes es un proyecto que tiene como objetivo crear
una escuela de valores mediante la práctica del rugby.
Actualmente se proyecta con 150 jugadores divididos en las categorías: pre junior,
junior y juvenil.
1) INTRODUCCIÓN
2) OBJETIVO
3) OBJETIVOS GENERALES
3.2 Dar a conocer y practicar las técnicas propias del juego del rugby.
Conocer los aspectos técnicos y tácticos para una correcta práctica del rugby.
Conocer, entender y respetar el reglamento y los diferentes aspectos
normativos del juego del rugby.
Distinguir y utilizar las posturas y los movimientos que evitan las lesiones.
Trabajar conjuntamente con las otras escuelas de rugby para mejorar la calidad
del trabajo pedagógico.
4) ESCUELA
5) ESCUELA Y ENTORNO
La Escuela tiene la voluntad de estar presente en el ámbito del deporte infantil Para
ello, se relacionará con centros educativos, otras instituciones de la localidad.
6) ORGANIZACIÓN DE LA ESCUELA
* Los jugadores:
Son la base y el motivo de ser de la Escuela. Toda gira alrededor de ellos y de sus
necesidades formativas. Desde los 5 años hasta los 17años 11 vivirán con nosotros
situaciones que, en la inmensa mayoría de los casos los enriquecerán y contribuirán a
formar su personalidad. Los ayudamos a conocer su cuerpo, sus potencialidades y sus
limitaciones.
Nuestra escuela ofrece pues una posibilidad extraordinaria para practicar deporte a
niños en sus diferentes categorías.
Entendemos que los chicos no son futuros jugadores, sino que ya son jugadores.
Nuestra visión de los jugadores se ajusta a lo recogido en los derechos del joven
deportista y los del joven jugador de rugby.
* Los padres:
Son claves ya que sobre ellos recae el mayor peso de la acción formativa de sus hijos.
El complemento que les ofrecemos con nuestras actividades se hablara con ellos y su
opinión produce un feedback que nos ayuda a mejorar.
* Los educadores:
Queremos que los responsables sean más educadores que entrenadores. Esta
distinción lleva asociada una concepción diametralmente opuesta a la figura clásica del
responsable del equipo.
Les enseñara a manejar situaciones técnicas, pero también socioafectivas con las que
los jugadores no se habían encontrado o habían resuelto de manera insatisfactoria.
7) LA COMPETICIÓN