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DOSSIER:
INTRODUCCIÓN A LAS
TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y
EDUCACIÓN
COMPILADO POR:
ÍNDICE
PRESENTACIÓN ................................................................................................................... 1
INSTRUCCIONES .................................................................................................................. 3
UNIDAD 1. INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN –
TIC´s…………………………………………………………………………………………...5
1.1. Conceptos de Tecnologías de la Información y Comunicación……………………………………...5
1.1.1 Tipos de TIC ............................................................................................................. 8
1.1.2 Ventajas de las TIC ................................................................................................... 9
1.1.3 Desventajas de las TIC ............................................................................................. 10
1.1.4. Componentes de las TIC ......................................................................................... 11
1.2. Los discursos sobre la sociedad de la información………………………………………………………….15
1.3. Luces y sombras de los efectos sociales y culturales de las tecnologías de la información y
comunicación……………………………………………………………………………………………………………………….17
1.4. Evolución de las tecnologías de la información y comunicación……………………………………..25
1.5. Bibliografía de la unidad………………………………………………………………………………………………..31
UNIDAD 2. INTERNET EN LA EDUCACIÓN ........................................................................... 32
2.1. Características del internet……………………………………………………………………………………………32
2.2. Historia y evolución del internet……………………………………………………………………………………35
2.3. Integración de internet y de las TIC en la educación………………………………………………………38
2.4. Bibliografía de la unidad……………………………………………………………………………………………….44
UNIDAD 3. TIC EN LA EDUCACIÓN ...................................................................................... 46
3.1 Las TIC en educación superior...................................................................................... 46
3.2 Aplicación de las TIC en la educación superior ............................................................. 48
3.3 Ventajas y desventajas del uso de las TIC en educación ............................................... 51
3.4 Bibliografía de la unidad............................................................................................. 57
UNIDAD 4. EDUCACION A DISTANCIA VIRTUAL .................................................................. 58
4.1. Definiciones de educación a distancia ......................................................................... 58
4.2. Evolución de la educación a distancia .................................................................................60
4.3. Educación virtual…………………………………………………………………………………………………………..65
4.4. Aprendizaje semi presencial (blended learning)…………………………………………………………….66
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4.5. Aprendizaje electrónico o en línea (e-learning) .............................................................. 68
4.6. Aprendizaje m-learning o aprendizaje mediante los dispositivos móviles....................... 70
4.7. Bibliografía de la unidad .............................................................................................. 74
UNIDAD 5. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ....................................................... ….75
5.1. Beneficios que ofrecen los entornos virtuales en el ámbito educativo ............................ 76
5.2. Desventajas que podríamos encontrar en un entorno virtual de aprendizaje .................. 77
5.3. Plataformas virtuales.................................................................................................... 78
5.3.1. Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales ................................................ 79
5.3.2. Plataformas virtuales en educación ........................................................................ 80
5.4. Herramientas de las plataformas virtuales .................................................................... 81
5.5. Ambientes personales de aprendizaje (PLE)................................................................... 83
5.6. Bibliografía de la unidad ............................................................................................... 88
UNIDAD 6. REDES SOCIALES…………………………………………………………………………………………………89
6.1. ¿Qué es una red social? ................................................................................................ 89
6.2. Posibles aplicaciones educativas ................................................................................... 91
6.3. Posibles dificultades ..................................................................................................... 92
6.4. Las redes sociales y seguridad ....................................................................................... 93
6.5. Un caso de redes en educación ..................................................................................... 95
6.6. De las redes sociales a las comunidades virtuales de aprendizaje ................................... 99
6.7. Bibliografía de la unidad ............................................................................................. 103
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PRESENTACIÓN
Por otro lado, es importante comprender que en la actualidad se han desarrollado una serie
de corrientes pedagógicas que son enfocadas desde el contexto que requiere opciones y
soluciones asociadas a la educación. En ese sentido, un elemento dinamizador es el uso de
las TIC (Tecnologías Información y Comunicación) aplicadas en los procesos educativos,
proponiendo una serie de herramientas y ambientes de comunicación masiva de enorme
potencialidad.
Por esta razón, el presente modulo está dividido en seis unidades didácticas que te
ayudarán a conocer las características, su evolución, sus potencialidades e inconvenientes
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del internet, los entornos virtuales del aprendizaje y las redes sociales como herramienta
de las aulas virtuales implementadas en la educación.
Las unidades son conducentes a la autoformación, por lo mismo podrás encontrar mayor
soporte teórico en los vínculos e hipervínculos digitales conducentes a materiales
audiovisuales, textos y artículos científicos que te motivarán y fortalecerán tus
conocimientos. Las mismas te ayudarán a una mejor comprensión en cuanto a la
importancia, incidencia y el buen uso de las tecnologías en los procesos educativos.
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INSTRUCCIONES
Sugerencias para el trabajo con este material
Cada una de las unidades está compuesta por varias secciones. Al inicio encontrarás la
competencia de cada unidad, o el propósito que deseamos alcanzar; posteriormente
encontrarás el desarrollo de la unidad en todos sus subtítulos y dentro de éstos hallarás los
siguientes íconos:
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¡Ahora sí!, estás list@ para iniciar este camino, te deseamos mucho éxito.
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Competencia de la unidad
Para empezar, tenemos que decirte qué son las TIC o tecnologías de la información y la
comunicación: “Son tecnologías que utilizan la informática, la microelectrónica y las
telecomunicaciones para crear nuevas formas de comunicación a través de herramientas de
carácter tecnológico y comunicacional, esto con el fin de facilitar la emisión, acceso y
tratamiento de la información”.
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https://www.claro.com.co/institucional/que-son-las-tic/
Tienes que ver que esta nueva forma de procesamiento de la información logra combinar
las tecnologías de la comunicación (TC) y las tecnologías de la información (TI), las primeras
están compuestas por la radio, la telefonía y la televisión. Las segundas se centran en la
digitalización de las tecnologías de registro de contenidos. La suma de ambas al desarrollo
de redes, da como resultado un mayor acceso a la información, logrando que las personas
puedan comunicarse sin importar la distancia, oír o ver situaciones que ocurren en otro lugar
y, las más recientes, poder trabajar o realizar actividades de forma virtual.
En la actualidad, desde todos los ámbitos de la sociedad en la que vivimos se apuesta por
fomentar e impulsar las tecnologías de la comunicación y de la información. De ahí que se
utilicen tanto a nivel personal como en el ámbito laboral e incluso en lo que son las aulas,
en el campo de los negocios.
Precisamente, esa circunstancia, el que estén tan presentes en todos los rincones de nuestra
vida, ha propiciado que sean estudiadas a fondo por expertos en la materia, quienes han
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-Cada vez están más relacionadas con lo que es la informática y con Internet en concreto.
-Cuando se utilizan en el ámbito educativo lo que consiguen es que los docentes cuenten
con más recursos para dar sus clases y que los
estudiantes puedan aprender más fácilmente
los contenidos de los que se trata.
El telégrafo fue uno de los primeros dispositivos que posibilitaron el auge de la tecnología
de la comunicación. Con el tiempo se inventaron otros equipos con fines comunicativos,
como el teléfono o incluso la computadora (que, a través de Internet, permite desarrollar
una amplia gama de comunicaciones).
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que está en el extranjero. En todas estas situaciones, hay un uso de las tecnologías de la
comunicación.
Redes
https://youtu.be/zy9Pah5H93M
Terminales
Son los puntos de acceso de las personas a la información, algunos dispositivos son la
computadora, el navegador de internet, los sistemas operativos para ordenadores, los
smartphones, los televisores y las consolas de videojuego. Uno de los grandes beneficios
que han permitido este tipo de TIC es el acceso a la información de forma global.
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comercio electrónico.
Sin embargo, es posible puntualizar algunas de las ventajas generales que pueden
derivarse de la aplicación de estas tecnologías:
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Automatización: cada vez más las herramientas tienden a automatizar procesos para
mejorar la productividad y los tiempos de ejecución
Vamos a complementar lo apuntado en uso de las TIC sobre algunos de los problemas
planteados en la implantación, entre los cuales se destacan:
Grandes desigualdades, pues muchos no tienen acceso a las TIC. Aparece una nueva
brecha tecnológico que genera exclusión social
Dependencia tecnológica: creencia de que las tecnologías solucionarán todos nuestros
problemas
Necesidad de una alfabetización digital para integrarse en la nueva sociedad
Problemas del libre acceso a la información en el ciberespacio (niños)
Exceso muchas veces de información en la red
Problemas de acceso a la intimidad, accesos no autorizados a la información
El coste de la adquisición de equipos y programas
La propiedad intelectual de los programas informáticos y de los materiales que se
colocan en Internet
Confidencialidad de los datos de los usuarios
informáticos
Problemas relacionados con los idiomas.
Límites de la virtualidad frente a la
presencialidad.
Las nuevas formas de adicción y dependencia
a estas tecnologías
La vulnerabilidad de los sistemas informáticos
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Las TIC, son cada vez más amigables, accesibles, adaptables herramientas que las
escuelas asumen y actúan sobre el rendimiento personal y organizacional.
Pere Marques Graells, en la publicación electrónica titulada Las TIC y sus aportaciones
en la sociedad, abunda en la explicación de cada uno de los componentes:
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Todos los gobiernos tienen como objetivo proporcionar la educación más completa posible
para los ciudadanos ir dentro de las limitaciones de las finanzas disponibles. Debido a la
posición central de las TIC en las sociedades modernas, su introducción en las escuelas
secundarias ocupará un lugar destacado en cualquier agenda política.
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Las TICs en la educación son todas las tecnologías de hardware y software que
contribuyen al procesamiento de la información educativa, pero también aldesarrollo de los
docentes y profesores a través de dichas tecnologías. En el contexto actual, las TIC se
componen principalmente de tecnología informática con su hardware, como ordenador
personal, pizarras digitales, infraestructura necesaria para configurar las instalaciones
de Internet y software como, programas, plataformas de Elearning como Moodle, etc.
Desarrollando un poco más este concepto, tendríamos tres vertientes de las TICs en la
educación:
Las TIC en la educación son el material de apoyo en manos de los recursos humanos
(docentes, estudiantes, gestores…) involucrados en el proceso educativo o la
administración de los centros, para mejorar la calidad de la educación. Por ejemplo,
software de biblioteca, software de administración, software relacionado con la gestión
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Las TIC son una herramienta potencialmente poderosa para ampliar las oportunidades
educativas, tanto formales como no formales, a grupos previamente desfavorecidos:
poblaciones dispersas y rurales, grupos tradicionalmente excluidos de la educación por
razones culturales o sociales, como minorías étnicas, niñas y mujeres, personas con
discapacidades, y los ancianos, así como todos los demás que por razones de costo o por
limitaciones de tiempo no pueden asistir a clases presenciales.
Los materiales del curso en línea, por ejemplo, se pueden acceder las 24 horas del día, los
7 días de la semana. La entrega educativa basada en las TIC (por ejemplo, la programación
educativa transmitida por radio o televisión) también prescinde de la necesidad de que
todos los alumnos y el instructor estén en un solo lugar físico. Además, ciertos tipos de TIC,
como las tecnologías de teleconferencia, permiten que la instrucción sea recibida
simultáneamente por múltiples estudiantes geográficamente dispersos (es decir,
aprendizaje asíncrono).
Las TIC ayudan a preparar a las personas para la inclusión en el mercado laboral
Una de las razones más comúnmente citadas para usar las TIC en el aula ha sido preparar
mejor a la generación actual de estudiantes para un lugar de trabajo donde las TIC,
especialmente las computadoras, Internet y las tecnologías relacionadas, se están
volviendo cada vez más omnipresentes. De esta forma, se considera que la alfabetización
tecnológica o la capacidad de utilizar las TIC de manera efectiva y eficiente representan una
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En la actualidad, las TICs tienen una intensa presencia en las sociedades desarrolladas, y
adquieren un gran protagonismo en los estilos de vida de las personas, así como en el
know – how de las empresas, a través de las numerosas aplicaciones basadas en internet,
el comercio electrónico, el software o los dispositivos móviles, entre otras plataformas que
permiten un desarrollo de la Sociedad de la Información para el beneficio del ser humano.
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Ciertamente las tecnologías digitales no son las causantes directas de las profundas
transformaciones del mundo en que nos encontramos, pero sin las mismas nuestro
presente no sería como es (figura 1). Existe una interacción dialéctica, simbiótica entre
las tecnologías y el contexto social, cultural y económico en que se emplean.
Sin una economía capitalista defensora del mercado libre a nivel planetario, sin una
sociedad de consumo en masa de bienes y productos culturales, sin la hegemonía política
y económica de la cultura occidental, difícilmente las tecnologías digitales hubieran tenido
el avance y desarrollo fulgurante producido en estos últimos años.
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política, cultural y económica no sería una realidad tal como la conocemos en el presente.
Uno de los efectos más notables de las tecnologías digitales es que permiten y facilitan una
mayor comunicación entre las personas independientemente de su situación geográfica o
temporal.
Otro hecho destacable es que las nuevas tecnologías mejoran la eficacia y calidad de los
servicios. La creación de bases de datos accesibles desde cualquier punto geográfico y en
cualquier momento junto con la gestión informatizada de enormes volúmenes de
información permite incrementar notablemente la rapidez y eficacia de aquellas tareas y
servicios que tradicionalmente eran realizadas de una forma rutinaria y mecánica por
personas. En estos momentos es posible realizar consultas o transferencias comerciales en
una institución bancaria, de la administración pública, o de un organismo privado, a través
de un ordenador con acceso a Internet.
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Por otra parte, Las tecnologías digitales posibilitan nuevas formas de actividad productiva.
La innovación tecnológica está afectando también al ámbito laboral transformando los
patrones tradicionales de trabajo. Algunos de los cambios más destacables de las
actividades productivas son: la emergencia de nuevos yacimientos o puestos de empleo
relacionados con el
desarrollo y aplicación de la
tecnología informática y de
telecomunicaciones; la
aparición del teletrabajo que
consiste en la posibilidad del
desarrollo de las tareas
laborales a distancia utilizando
las redes de ordenadores, el
surgimiento de puestos de
trabajo más flexibles sin la
rigidez temporal o espacial de
los puestos laborales clásicos.
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unos países y otros. El desarrollo tecnológico y científico afecta a todos los miembros de la
sociedad, pero no de la misma forma. El acceso a las nuevas tecnologías y al
conocimiento e información está al alcance de aquellas personas que tengan las
posibilidades materiales y las habilidades adecuadas para comprarlas y usarlas, provocando
un aumento de las distancias culturales y sociales. Esta desigualdad se desarrolla tanto
en el interior de los países occidentales como entre los países del primer mundo respecto
al denominado tercer mundo. Es lo que se conoce como “brecha digital”.
De igual modo, es importante estar alerta ante las posibles consecuencias negativas que el
uso de las TIC puede traer para el desarrollo y, frente a estas posibles amenazas y
riesgos, diseñar estrategias que las disminuyan o minimicen. Algunas de estas amenazas o
riesgos por considerar son:
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Homogeneización o imposición
Contenidos, idioma y cultura, entre otros factores que se privilegian en la Internet, pueden
ser negativos al inclinarse, voluntaria o involuntariamente, a uniformar ideas, preferencias y
visiones de mundo; descartando o dejando de lado las particularidades de otros pueblos.
Aislamiento y fragmentación
Las TIC pueden provocar separación y aislamiento. Hay personas y grupos que reducen cada
vez más sus intereses y su quehacer cotidiano a pequeños claustros de intercambio
cibernético. Solo una ciudadanía informada, organizada y capaz de apropiarse responsable
y equitativamente de los recursos de la Internet, puede hacer frente a las amenazas que
implica la introducción de las TIC en la sociedad.
Junto a estos riesgos, es indudable que el uso de las TIC trae o puede traer resultados
positivos, como el simplificar y agilizar el acceso a más fuentes de información actualizada;
el incremento de formas de intercambio rápidas y a un bajo costo, que permitan la apertura
de nuevas ventanas más allá de lo local, el fortalecimiento de una participación consentida
e informada, tanto de organizaciones y grupos de la sociedad civil, como de investigadores
e investigadoras; quienes rompen así barreras geográficas para ser parte de diálogos,
aprendizajes e intercambios, abren la posibilidad de establecer nuevas formas de trabajo
colaborativo, redes y alianzas.
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Puntualicemos ahora en algunos aspectos que podrán ser tomados en cuenta para
aprovechar las TIC desde la perspectiva del desarrollo social:
Valores
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En el ámbito de la comunidad
Perspectiva de género
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Las TIC son herramientas que ayuden y facilitan muchas actividades del ser humano, su
historia es ligeramente compleja debido a que debemos saber que la historia de las TIC es
el conjunto de la historia de las telecomunicaciones, del internet y de la informática.
Las telecomunicaciones comenzaron en la mitad del siglo XIX con el telégrafo eléctrico
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cuyo contenido eran letras y números, más tarde se desarrolló el teléfono, pero solo en la
XIII Conferencia de la UTI (Unión Telegráfica Internacional)
Luego con la llegada del modem las cosas cambiaron porque hizo posible la interacción
entre computadoras y en los años 60 se utiliza las telecomunicaciones en el campo de
la informática
En los años 1980, cuando los ordenadores personales se volvieron populares, aparecen
las redes digitales.
Con esos conceptos ya podemos entrar con mayor facilidad en el mundo de las
telecomunicaciones, un factor importante en este gran tema de las TIC’s. Actualmente los
celulares y los medios de comunicación como el “chat” son algunos ejemplos de estas
actuales medios de telecomunicaciones.
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https://sites.google.com/site/ticsyopal5/assignments
El internet es otro principal factor de l a s TIC y por ello su historia también forma parte
de estas, aunque hablamos ya del internet, se podría resumir como el avance tecnológico
más importante de todos estos tiempos.
A pesar de todo, el avance del internet y de las telecomunicaciones en todos sus sentidos
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cabe recordar que las TIC van a seguir evolucionando y con eso muchas formas de ver el
mundo, entre esos avances les presento algunos:
LAN.
Uso generalizado de los sistemas de banda ancha para las conexiones a Internet.
electricidad)
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Conformen grupos de 5 personas, reunirse virtualmente para debatir sobre los cuatro
discursos Mercantilista, Crítico- Político, Tecnocentrista y Apocalíptico, para luego
analizar y relacionar en nuestro medio actual, en el que estamos viviendo.
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Discurso Crítico-Político: Las tecnologías digitales deben estar al servicio del desarrollo
social y humano.
Uniformismo cultural: El uniformismo es una teoría geológica que describe los procesos
que dan forma a la tierra y al Universo. Afirma que los cambios en la corteza terrestre a lo
largo de la historia han sido el resultado de la acción de procesos uniformes y continuos que
todavía ocurren hoy.
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https://dialnet.unirioja.es
Díaz Barriga Arceo, F. (2015). Experiencias de aprendizaje mediadas por las tecnologías
digitales. Pautas para docentes y diseñadores educativos. México: UNaM y Newton Edición
y Tecnología Educativa. Recuperado en 16 de agosto de 2021, de
https://es.scribd.com/book/423829288/Experiencias-de-aprendizaje-mediadas-por-las-
tecnologias-digitales
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Competencia de la unidad
Internet está extendida prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier país podemos
ver información generada en los demás países, enviar correo, transferir archivos, comprar,
etc.
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Fácil de usar
No es necesario saber informática para usar Internet. Podríamos decir que usar Internet es
tan sencillo como pasar las hojas de un libro, sólo hay que hacer clic en las flechas avanzar
y retroceder.
Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, es una gran
oportunidad de emprendimiento.
Económica
Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas
para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.
Útil
Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil.
Hay muchos ejemplos sobre cosas que son más fáciles a través de Internet.
Libre
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet. Es
algo importante que permite que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad
de reacción frente a los poderes establecidos. Pero también facilita el uso negativo de la
red. Por ejemplo, la creación y dispersión de virus informáticos, de conductas antisociales,
etc.
Anónima
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante
sencillo en Internet. Esta característica está directamente relacionada con el punto anterior,
ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva.
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Cuesta su uso.
Las personas se hacen perezosas.
Se puede usar para cosas malas.
Hay información falsa
Se pierde la tradición de leer libros.
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Web no son sinónimo de Internet; Internet es la red de redes donde reside toda la
información, siendo un entorno de aprendizaje abierto, más allá de las instituciones
educativas formales. La web es un subconjunto de Internet que contiene información a la
que se puede acceder usando un navegador. Tanto el correo electrónico, como facebook,
twiter, wikis, blogs, juegos, etc. son parte de Internet, pero no la web.
La web es un “organismo vivo” y, como tal, evoluciona. Desde su creación el año 1966, con
esa primera red Arpanet, hasta el posterior nacimiento del Internet que conocemos, no ha
dejado de cambiar y perfeccionarse. Hemos pasado de una web 1.0 a la 2.0, 3.0 y ahora
llega la web 4.0.
La web 1.0, fue la primera (apareció hacia 1990) y en ella solo se podía consumir
contenido. Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin
posibilidad de interactuar; era unidireccional.
La web 2.0, (apareció en 2004) y contiene los foros, los blogs, los comentarios y
después las redes sociales. La web 2.0 permite compartir información. Y aquí
estamos, de momento la mayor parte de los consumidores.
La web 3.0 (fue operativa en el 2010) y se asocia a la web semántica, un concepto
que se refiere al uso de un lenguaje en la red. Por ejemplo, la búsqueda de
contenidos utilizando palabras clave.
La web 4.0. Empezó en el 2016 y se centra en ofrecer un comportamiento más
inteligente y más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una
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La web 1.0 es la forma más básica que existe de navegadores de solo texto. Apareció hacia
1990 y es muy primitiva para lo que hoy ofrece la web. La web 1.0 la utilizan personas
conectadas a la web utilizando Internet y es de solo lectura y el usuario es, básicamente,
un sujeto pasivo que recibe la información o la pública, sin que existan posibilidades
para que se genere la interacción con el contenido de la página; está totalmente limitada a
lo que el webmaster –el experto que administra los contenidos-- sube a la página web. Esta
web primitiva es estática, centralizada, secuencial, de solo lectura, y es no interactiva. Sirve
para utilizar el correo electrónico, navegadores, motores de búsqueda, etc.
La web 2.0
El término web 2.0 fue acuñado por O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda
generación de tecnología web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de
servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis, los chat, foros, álbumes de fotografía,
presentaciones en red, etc., que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de
información entre los usuarios de una comunidad o red social. La web 2 posibilita la
conexión de personas con personas –redes sociales, wikis, colaboración, con posibilidad de
compartir.
La web 3.0
El término web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Zeldman, crítico de
la web 2.0. Esta web fue operativa desde el 2010. La web 3.0, es un salto tecnológico que
tiene importantes consecuencias en los usuarios de la red. La web 3.0 es conocida como la
“web semántica” porque utiliza de forma más eficiente de los datos: “data web”. Es inter-
operativa y el usuario tiene el control para hacer los cambios que desee modificando
directamente las bases de datos. La web semántica incluye meta- datos semánticos u
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ontológicos (que describen los contenidos y las relaciones entre los datos) para que puedan
ser rastreados por sistemas de procesamiento.
La web 4.0
En el 2016 empezó la web 4.0, que es el próximo gran avance y se centrará en ofrecer un
comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo
realizar una afirmación o petición, poner en marcha un conjunto de acciones que
tendrán como resultando aquello que pedimos o decimos.
Tenemos los avances que los asistentes de voz están logrando. Siri, Google Now o Cortana
entienden cada vez de forma más precisa y correcta lo que les decimos o solicitamos. Es
más, ya hay smartphones que siempre están “escuchando” para activarse en el preciso
momento que oigan “Oye, Siri” u “Hola, Google Now”, etc. para contestar de inmediato.
Otro indicador de hacia dónde vamos son los bots. Son programas interacción que traerá la
web 4.0. Por ahora dependen de la introducción de texto, pero, con la evolución en
tecnologías de “hablar al texto” (Speechtotext), seremos capaces de conversar con ellos de
igual modo que lo haríamos con un amigo en una cafetería.
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Como han demostrado diferentes estudios, el uso de las TICs en la educación depende de
múltiples factores (infraestructuras, formación, actitudes, apoyo del equipo directivo, etc.),
entre los cuales el más relevante es el interés y la formación por parte de los docentes,
tanto a nivel instrumental como pedagógico. El estudio realizado por Apple Classrooms of
Tomorrow (1985) en el que se analiza como integran los docentes los recursos tecnológicos
(TIC), indica un proceso de evolución que sigue 5 etapas:
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en comunidades virtuales (como myspace.com) puede ser una oportunidad para crear
colectivos de aprendizaje virtual.
Tras la aparición de estas aplicaciones se abre una valiosa posibilidad de convertir a Internet
en una herramienta que haga más dinámico y participativo el proceso de aprendizaje del
estudiante. No son pocos los estudiantes que se sienten más cautivados por un dispositivo
digital e interactivo, que por un libro.
Sin duda el principal valor que ofrecen estas herramientas es la simplificación de la lectura
y escritura en línea de los estudiantes. Esto se traduce a dos acciones simples del proceso
de principios básicos: contenidos generados por el usuario y arquitectura de la
participación.
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Esta forma de aprendizaje requiere del desarrollo de nuevas habilidades por parte de los
estudiantes para que estimule su interés por generar y compartir contenidos multimedia
de calidad, y por parte de los docentes para que a través del conocimiento de las ventajas
de estas aplicaciones incorpore estos recursos digitales al aula, teniendo en cuenta
la tipología de aprendizaje a aplicar.
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Investiga las diferentes aplicaciones web reciben este nombre porque se ejecutan
en internet y describe 5 de ellas con sus caracteristicas, es decir que los datos o los
archivos en los que trabajas son procesados y almacenados dentro de la web.
Sitios web: Un sitio web es un conjunto de páginas web accesibles a través de internet,
convenientemente enlazadas y con una finalidad concreta.
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Machine Learning: Es una disciplina del campo de la Inteligencia Artificial que, a través de
algoritmos, dota a los ordenadores de la capacidad de identificar patrones en datos
masivos y elaborar predicciones
Deep Learning: Lleva a cabo el proceso de Machine Learning usando una red neuronal
artificial que se compone de un número de niveles jerárquicos. En el nivel inicial de la
jerarquía la red aprende algo simple y luego envía esta información al siguiente nivel.
Ferro, C., Martínez, A., & Otero, M. (2009). Ventajas del uso de las TICs en el proceso de
enseñanza-aprendizaje desde la óptica de los docentes universitarios españoles. EDUTEC.
Revista Electrónica de Tecnología Educativa (29), 1-12.
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Competencia de la unidad
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Sin duda, las TIC han transformado el entorno de aprendizaje actual, pasando de uno
tradicional centrado en el docente a uno centrado en ustedes los estudiantes, porque
ahora ya no es el profesor el principal emisor del conocimiento, con un clic en un
navegador del internet encontraras bastante información que dependerá de ti como
utilizar para enriquecer, fortalecer tus conocimientos de esta forma participas
activamente en tu propio aprendizaje.
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Bajo este prisma surge la idea de aprovechar la potencialidad de la web, la que permite el
desarrollo de estrategias didácticas y de alfabetización de las TIC (Tecnologia, Informacion
y Comunicacion) en los profesionales universitarios en formación.
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Es un archivo de sonido en formato MP3 o OGG que se sube a internet para que los usuarios
puedan oír el archivo. Es una herramienta útil para trabajar la comprensión auditiva y la
expresión oral.
Existen muchos y de varios tipos, sirven para conectar a la gente y apoyar diferentes
actividades, pero el más popular es Facebook, (Conole y Culver, 2010). Los mundos virtuales
también están presentes, en los cuales mediante un avatar se puede jugar en un mundo
enteramente virtual, interactuando con otras personas de ese mundo virtual el sitio más
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conocido Second Life (Han y Liu, 2010). Los mensajes cortos a grupos de seguidores de
microblogging con Twitter, como su máximo exponente.
Cabe resaltar que la mayoría de los sitios citados anteriormente aparte de contar con su
página web respectiva, también normalmente cuentan con la aplicación nativa para el
sistema operativo móvil; seguramente en Android y en algunos casos para Windows phone
y java mobile.
Sin embargo, existe también las desventajas de las TIC en el proceso educativo.
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A continuación, se hace un listado de las ventajas y desventajas que tiene el uso de las
tecnologías de la información y la comunicación en el proceso de enseñanza y aprendizaje,
así como en el rol del docente y del estudiante.
Para el docente:
Ventajas:
Permite realizar las clases sin necesidad de contar con un espacio físico y puede
asignar actividades para que los estudiantes hagan fuera del horario de clases.
Además, puedan guardar las actividades de los estudiantes.
Permite mantener una comunicación más fluida con los estudiantes, porque se
pueden aclarar dudas sobre las actividades mediante correo electrónico, Skype, etc.
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Desventajas:
Para el estudiante
Ventajas:
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Desventajas:
Como se tiene acceso a mucha información, es muy fácil que los estudiantes se
distraigan en la búsqueda de la información. Y en algunas ocasiones, la información
obtenida es incorrecta.
El acceso a muchas distracciones, es conocidos por todos que cuando un estudiante
está trabajando, lo haga estando conectado a diferentes redes sociales.
El acceder a mucha información, puede llevar a la confusión teórica.
Frente al aprendizaje:
Ventajas:
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Permite una mayor comunicación entre el docente y el estudiante, que va más allá
de la sala de clases, ya se puede comunicar por correo electrónico, plataformas,
Skype u otro medio.
Se facilita el aprendizaje en grupo y se desarrollan las habilidades sociales, mediante
el intercambio de información.
Permiten una alfabetización constante, porque exige que los docentes y estudiantes
estén en una búsqueda constante de contenidos.
Ofrece la posibilidad de desarrollar habilidades de expresión escrita, gráfica y
audiovisual.
Desventajas:
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R.
- -
-
¿Como contribuye las TIC en las personas que quieren estudiar y trabajar?
R.
-
-
¿Cuáles son las ventajas de las wikis para los usuarios?
R.
-
- -
Eficiencia: Según el Diccionario de la Real Academia Española, eficiencia (del latín eficiencia)
es la ‘capacidad de disponer de alguien o algo para conseguir el cumplimiento adecuado de
una función.
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Recursos educativos abiertos: Los recursos educativos abiertos o REA (en inglés, Open
Educacional Resources, OER) están constituidos por documentos o material multimedia
cuyos fines tienen relación con la educación, en concreto, con la enseñanza, el aprendizaje,
la evaluación y la investigación. Su principal característica es la de estar "plenamente
disponible para ser usado por educadores y estudiantes, sin la necesidad de pagar regalías
o derechos de licencia.
Software: Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que, gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el
software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.
https://es.wikipedia.org/wiki/Recursos_educativos_abiertos.
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Competencia de la unidad
Con el fin de clarificar el concepto de educación a distancia, nos parece aconsejable ofrecer
las definiciones o los rasgos característicos que le asignan reconocidos estudiosos, clásicos
dentro de esta área, que han investigado o han participado activamente en el desarrollo de
la educación a distancia y que ya recogimos hace años (García Aretio, 1986: 41-46; 1990:
46-49; 1994: 32-50).
Son autores que han ganado autoridad y son motivo de cita frecuente, bien por sus
numerosas publicaciones, bien por haber participado de manera activa en el desarrollo de
esta modalidad. De esta manera, utilizando el método comparativo, nos encontraremos en
condiciones de ofrecer nuestra propia definición que pretenderá ser integradora de los
rasgos más considerados por los autores que ahora citamos y que sometemos a la crítica
del lector.
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otra. En este contexto, afirma: “En la educación a distancia, al no darse contacto directo
entre educador y educando, se requiere que los contenidos estén trata- dos de un modo
especial, es decir, tengan una estructura u organización que los haga aprendibles a
distancia. Esa necesidad de tratamiento especial exigida por la "distancia" es la que valoriza
el diseño de instrucción" en tanto que es un modo de tratar y estructurar los contenidos
para hacerlos aprendibles. En la educación a distancia, al ponerse en contacto el estudiante
con el «material estructurado", es decir, contenidos organizados según su diseño, es como
si en el texto material, y gracias al diseño, estuviera presente el propio profesor”.
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El alumno está a distancia del profesor gran parte o todo el tiempo durante el proceso de
enseñanza-aprendizaje. Obsérvese que, a estas definiciones, la mayoría de ellas
intencionalmente lejanas en el tiempo, para adaptarlas a los nuevos tiempos, sólo habría
que agregarles, en algunos casos, la referencia a los medios electrónicos y tecnologías
interactivas que pueden permitir, incluso la enseñanza a distancia cara a cara (a través de
videoconferencia) y el aprendizaje en grupos virtuales.
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Estas tendencias continuaron con Jesucristo y se consolidaron con los apósteles, que
comenzaron a evangelizar a través de cartas a los primeros cristianos.
Evolución de la educación no presencial. Fuente: Arboleda y Rama (2013), Chacón (1997) y Taylor (1999).
http://revistavirtual.ucn.edu.co/index.php/RevistaUCN/article/view/814/1332
Según Arboleda y Rama (2013), las tres primeras generaciones de la educación no presencial
se mantienen actualmente y se combinan para ofrecer servicios educativos a comunidades
que tienen dificultades para acceder a formas tradicionales de educación, o carecen de
acceso a los desarrollos tecnológicos de vanguardia. En este contexto, se puede considerar
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a la tercera generación educación basada en TIC como el eslabón que vincula a la educación
a distancia con la educación a distancia virtual.
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La educación a distancia, en un concepto más general, es decir, de aquel que usa la mayoría
del público, y que se puede sintetizar como el proceso de enseñanza aprendizaje que se da
cuando el profesor y participante
(docente/estudiante) no se encuentran frente a
frente como en la educación presencial, sino que
emplea otros medios para la interactividad
síncrona o asíncrona; entre ellos, Internet, CD,
videos, video conferencia, sesiones de chat y otros.
En el caso de la educación, las TIC (clic para motivarte) son utilizadas como
herramientas de muchas metodologías y propuestas educativas. Herramientas para
obtener mayor concentración de información y textos, para ayudar al estudiante a
aprovechar todas sus inteligencias en un proceso de aprendizaje, herramientas para
entregar contenidos a distancia, etc.
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b) por el medio tecnológico y de transmisión en el que se basan, según José Silvio (2006)
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Ahora bien; conviene reiterar la idea de que, si las comunidades han existido desde que la
persona lo es, con la presencia y la influencia de la Red y las redes, las posibilidades se
amplían al superarse los límites espacio-temporales. Estos agregados sociales que surgen
cuando personas de intereses similares se encuentran en el ciberespacio reciben distintos
nombres (García Aretio, 2003), tales como comunidad virtual, comunidad en línea,
comunidad digital, comunidad telemática, ciber comunidad, ciber grupo, agrupación,
congregación, comunidad electrónica o mediada por ordenador este último concepto
estaría ya superado hoy, por la diversidad de modos que existen para comunicarse
mediante tecnologías, y no solo mediante ordenadores.
La educación virtual complementa a este tipo de modalidad académica, ya que mejora las
dinámicas de formación de los estudiantes y ofrece mayor apoyo a los docentes para el
desarrollo y seguimiento académico. Veamos a continuación, la evolución que ha tenido la
educación a distancia y su relación con la herramienta como es el internet que ayuda a una
educación en tiempo real.
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En los últimos años ha aparecido una nueva modalidad para la educación que ha surgido
con fuerza el aprendizaje semipresencial, mixto o blended learning que se entiende como
aquel que hace uso de recursos
tecnológicos tanto presenciales como
virtuales con el fin de optimizar el
proceso de enseñanza-aprendizaje
(Bartolomé Pina,2008).
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Las tecnologías en red son sistemas que nos permiten compartir materiales, apuntes,
ejercicios y desarrollo teóricos en red. Permite descentralizar la información y distribuirla
entre todos los agentes del sistema
educativo, todo ello soportado en las
herramientas multimedia, soporte web,
que posibilitan el desarrollo de las
técnicas de enseñanza aprendizaje más
distributiva.
El modelo pedagógico en ambientes de Blended Learning debe tener presente los siguientes
elementos entre otros, con el fin de fortalecer los conocimientos previos de los estudiantes.
Permite adquirir conocimientos técnicos funcionales, así como trans funcionales, incluidas
las competencias emocionales.
Las tutorías aparecen como una posibilidad de ayuda tanto en la enseñanza presencial como
en la educación a distancia.
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No podemos obviar que los nuevos procesos de enseñanza nos permiten estar
interconectados y eliminar barreras espacio- temporales, etc.; uno de estos nuevos
procesos es el conocido como aprendizaje electrónico o en línea, e- learning.
Cuando trabajamos con cualquier sistema e-learning debemos tener en cuenta una serie de
características básicas, (Boneu, 2007):
Interactividad: Los sujetos que usan la plataforma deben ser conscientes de que
ellos son quienes guían y construyen su aprendizaje.
Flexibilidad del sistema debe adaptarse a los requisitos de las distintas situaciones
que se le planteen. Como, por ejemplo: Recursos y estructuras de la institución
donde se va a implantar.
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El concepto Mobile Learning puede ser traducido al español como aprendizaje móvil, o
como integración de las tecnologías móviles en el contexto educativo.
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El concepto de Mobile Learning igualmente no puede estar limitado sólo a las aplicaciones
para celular. Teniendo en cuenta que la enseñanza tradicional es un mercado importante,
principalmente en la enseñanza de lenguas, así mismo será posible acceder a videos y
archivos de audio, producir y enviarlos a compañeros, entrar en redes sociales y hablar
sobre los temas estudiados.
Acceso a la App, que permite la utilización de diversas Apps, para el aprendizaje, producción
de contenido, etc.
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Sensores multifunción, dispone de sensores tipo acelerómetro, GPS, cámara, etc., que
pueden enriquecer los procesos de aprendizaje.
Personales, son propios de cada usuario, existe una relación personal hacia el mismo.
R.
R.
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R.
En una hoja de papel realiza un mapa mental del contenido de esta unidad.
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Carey W., D. y Carey, J. (2005). The systematic design of instruction. (6ta ed.). New York,
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Competencia de la unidad
Al terminar esta unidad, podrás diferenciar un entorno virtual de
aprendizaje de un ambiente personal de aprendizaje, identificar las
características de cada uno y las posibilidades que te brindan para
aprender.
Introducción
Bienvenid@ a la Unidad 5 de este curso! Recordemos un poco de lo recorrido hasta aquí.
Habíamos revisado conceptos generales sobre TIC y Educación, cómo se usa la tecnología
para aprender y enseñar, qué ventajas tienen y qué cuidados deberíamos tener al momento
de usarlas. Ya puedes diferenciar también la educación a distancia de la educación virtual
y por supuesto conoces las modalidades de la educación virtual: e-learning, b-learning y m-
learning.
Te has dado cuenta que, dependiendo de las herramientas y dispositivos que se usen, los
entornos de aprendizaje van cambiando?
¿Encuentras diferencia entre las tres imágenes? ¿Puedes identificar los espacios o
ambientes en los que se aprende?
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Para algunos autores, desde una mirada netamente tecnológica, un ambiente virtual de
aprendizaje (AVA) es equivalente a una plataforma virtual de aprendizaje como Moodle o
Classroom (Bustos Sánchez & Coll Salvador, 2010), plataformas que ya conoces y con las
cuales has interactuado. La Web 2.0 también nos permite crear Entornos Virtuales de
Aprendizaje (EVA) o Virtual Learning Environment (VLE), que fomentan y facilitan el
aprendizaje y trabajo colaborativo (Tirado Morueta & Martínez Garrido, 2010).
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Las plataformas virtuales, son programas (software) orientados a la Internet, se utilizan para
el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red. Permite mejorar la
comunicación (estudiante-docente, estudiante-estudiante), desarrollar el aprendizaje
individual y colectivo.
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Ventajas
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Mayor esfuerzo y dedicación por parte del tutor: El uso de plataformas virtuales
para la enseñanza supone un incremento en el esfuerzo y el tiempo que el tutor ha
de dedicar a la asignatura, ya que la plataforma precisa ser actualizada
constantemente.
Necesidad de contar con participantes motivados y participativos: El empleo de las
herramientas virtuales requiere de participantes participativos que se involucren en
la asignatura y con su propio aprendizaje.
El acceso a los medios tecnológicos y la brecha digital: La utilización de plataformas
virtuales como un recurso de apoyo a la enseñanza y aprendizaje, exige que el
participante disponga de un acceso permanente a los dispositivos y conectividad.
5.3.2. Plataformas virtuales en educación
Los docentes podemos utilizar las plataformas virtuales para desarrollar y fortalecer
nuestras clases presenciales, por ejemplo, en un curso presencial de Inglés Técnico el
docente puede escoger o crear sus materiales didácticos (texto, videos, sonidos, imágenes,
animaciones, entre otros) y luego subirlos (guardarlos) en la plataforma virtual de su
institución; los materiales serán de libre acceso a los participantes del curso. Las actividades
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Google
Recursos y actividades Moodle Teams Canvas Schology
Classroom
Edmodo
Subir archivos
Subir carpetas
Crear libros
Enlazar URL
Registro de asistencia en
formato de notas
Videoconferencia
Chat
Foros
Calificaciones
Trabajo en grupos
Calendario
Cuestionarios
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Encuestas
Tareas
Talleres
Aaagdhhljzlplhiopouytrw1
Insignias
Competencias
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Hasta este punto hemos visto lo que son los ambientes virtuales de aprendizaje, ambientes
que dependen de las herramientas tecnológicas que se usen, las plataformas y sus
diferentes recursos, pero alejándonos un poco de la tecnología, existe un concepto igual de
importante: ambiente personal de aprendizaje (PLE – Personal Learning Environment).
Veamos de qué se trata.
Un PLE es un mapa que muestra el entorno en el que podemos aprender. Así, un PLE incluye
los espacios físicos, las personas con las que aprendemos, los medios que son utilizados
para acceder a información relevante y las herramientas usadas para compilar dicha
información e interactuar con otros. Podemos decir que los elementos de un PLE cambian
de una persona a otra.
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Fuente: www.diegoleal.org
Si bien podemos decir que el PLE hace alusión a la idea de aprendizaje autónomo, es
importante para su desarrollo un contexto en red, que posibilite interactuar con otros y en
colaboración a través de herramientas tanto del software social como servicios de la web
que prioricen las conexiones con otras personas. De esta manera, puede haber tantos PLE
como personas, y las redes sociales juegan un papel importante en este desarrollo, ya que
determinan nodos y conexiones que permiten seguir aprendiendo y modificar así el mapa
de nuestro PLE.
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Dibuja estos sitios, herramientas y personas con las que aprendes, de las que
aprendes y con las que compartes o colaboras también para su aprendizaje.
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Como viste en el contenido de la unidad, hay tantos PLE como personas, todos los recursos
a los que puedes acceder y las personas con las cuales estas en contacto para aprender son
parte de tu PLE. Ahora te presentamos una de varias otras opciones para ampliar tu red, se
llama Wakelet, es una aplicación gratuita que te permite guardar (curar) contenido que te
interesa (imágenes, videos, enlaces, etc.), organizarlo y compartirlo con otras personas si lo
deseas.
La tarea consiste en que abras una cuenta en Wakelet, crees una Colección “Curso
PreUniversitario” y añadas 3 enlaces a páginas o recursos de tu interés.
Videotutorial
https://youtu.be/bWyRjngcaOw
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Bustos Sánchez, Alfonso, & Coll Salvador, César. (2010). Los entornos virtuales como
espacios de enseñanza y aprendizaje. Una perspectiva psicoeducativa para su
caracterización y análisis. Revista mexicana de investigación educativa, 15(44), 163-184.
Recuperado en 17 de agosto de 2021, de
http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1405-
66662010000100009&lng=es&tlng=es
Cobo Romaní, C.; Pardo Kuklinski, H. (2007). “Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o
medios fast food” [en línea]. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic.
Flasco México. Barcelona / México DF. E-book de acceso gratuito. Versión 0.1 /Septiembre
de 2007. [20-01-2008] Web oficial del libro: http://www.planetaweb2.net/
López, H. (2008). Internet y las redes sociales. Recuperado en 12 de agosto de 2021, de:
http://www.virreysolis.edu.co/tecnologia/primaria/Internet%20y%20las%20Redes%20Soc
iales.pdf
Tirado-Morueta, Ramón & Garrido, Juan. (2010). Creando comunidades virtuales de
aprendizaje: análisis del progreso de las interacciones. Revista de Educación (Madrid). 297-
328.
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redes sociales describen “todas A 2 grados, 10% más de probabilidades de ser feliz.
aquellas herramientas diseñadas para A 3 grados, tiene 6% más probabilidades de ser feliz.
la creación de espacios que promuevan Cada amigo infeliz disminuye la probabilidad de
felicidad 7%
o faciliten la conformación de
A esto se le llama la Regla de los tres grados de
comunidades e instancias de
influencia en las redes sociales.
intercambio social”.
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usuarios compartir todo tipo de datos e información y en múltiples formatos: audio, texto
y vídeo. Esta característica las convierte en espacios ideales para el intercambio
comunicativo entre personas.
Intervenir en una red social empieza por hallar allí otros con quienes compartir nuestros
intereses, preocupaciones o necesidades. La fuerza del grupo permite sobre el individuo
cambios que de otra manera podrían ser difíciles y genera nuevos vínculos afectivos, de
aprendizaje y hasta de negocios.
La conformación de redes en las que los estudiantes colaboren entre sí y con los docentes,
intercambiando y divulgando conocimientos tanto entre la comunidad universitaria local
como mundial, debido a la inexistencia de barreras espaciotemporales que ofrece el trabajo
online.
La creación de redes sociales específicas en las que los miembros puedan compartir sus
conocimientos y experiencias en un campo determinado, generando verdaderos micro-
espacios de saber especializado e ilimitado, ya que las redes crecen a medida que aumenta
el número de miembros y se enriquecen de forma constante con las aportaciones de cada
uno de ellos.
Desde el punto de vista de los docentes universitarios, ofrecen la posibilidad de crear redes
mundiales de profesores en las que pueden compartir sus conocimientos, sus experiencias
y métodos didácticos, con el objetivo de mejorar la calidad de los contenidos que se
imparten en las universidades a través de las aportaciones de expertos de todo el mundo.
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Una de las dificultades de la implicación de las redes sociales en la educación radica en que
estos aplicativos no tienen realmente una orientación educativa sino más bien poseen una
connotación comercial, por lo que sus interfaces muchas veces están cargadas de contenido
publicitario, lo que puede causar distracción al estudiante y consecuentemente desviar el
propósito establecido.
Por otro lado, hay que considerar también los siguientes riesgos:
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No es difícil caer en la tentación de crear un perfil en alguna de las redes sociales más
reconocidas, como Facebook o TikTok, después de todo, son una excelente oportunidad
para ponerse en contacto con antiguos conocidos, con amigos de la infancia, con familiares
que viven lejos o con personas que, simplemente, comparten gustos y aficiones. Es común,
entonces, que al registrarse se dé información personal de toda índole, como el correo
electrónico, el número de identidad, el teléfono de contacto, la información académica, la
dirección de la casa y el lugar de trabajo.
Además, las redes se convierten en un excelente canal para mantener a todos los contactos
informados acerca de la vida de la familia, los lugares que ha conocido, la casa que recién
adquirió, y los perfiles se llenan entonces de fotografías, de videos y de bitácoras de viaje,
que entran a complementar el registro de datos personales.
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Es importante recordar en este punto, que los espacios de colaboración deben generarse
en el aula. No basta con crear un grupo de trabajo virtual. Facebook no es más que una
herramienta tecnológica al servicio de personas.
Volviendo a las palabras de O’Reilly, la Web 2.0 es más una actitud que una tecnología. Y
para realizar un trabajo colaborativo de calidad, se encuentra la asunción de que los
alumnos que conforman el grupo tienen responsabilidad, no sólo sobre su propio
aprendizaje, sino también sobre el aprendizaje del resto de los integrantes del grupo.
En este sentido, se organizaron equipos de trabajo de cuatro integrantes cada uno, con
rotación de roles para la participación en Facebook. Todas las tareas desarrolladas durante
el semestre tenían un paralelo en la red social como apoyo de valor añadido, para la mejora
del aprendizaje de todos.
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El rol del profesor era el de guía de proyectos, dando pautas de trabajo a los estudiantes y
proponiendo tareas de interacción en la red social. De este modo, se inició el trabajo grupal
con la elección de la imagen corporativa del grupo, diseñada por los propios estudiantes.
Este pequeño detalle, es otra forma de fortalecer la pertenencia al grupo.
En lugar de explicar todas las acciones que se podían desarrollar en el grupo de Facebook,
fuimos diseñando actividades utilizando las diversas aplicaciones de la red, a modo de ir
familiarizando con el entorno y no abrumar con exceso de información sin contenidos.
Foro: Esta fue la herramienta más utilizada para dar el peso de la reflexión y el pensamiento
crítico que debe tener todo estudiante universitario. Para muchos de los contenidos
esenciales del temario de la asignatura, se propusieron temas que acompañaban a tareas
más complejas, como las conclusiones de un informe sobre aplicaciones 2.0 o la opinión
sobre el nuevo escritorio virtual de la Universidad. Fue una buena idea para fomentar en
ellos el poder de síntesis, aptitud esencial para todo periodista. También se pretendió
generar debate entre los propios compañeros. El foro, en general, fue utilizado para dejar
impresiones y reflexiones en torno a temas de investigación teórica.
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Videos: Los estudiantes disfrutaron esta herramienta por encima de las otras. No es menor
el hecho de que estamos ante estudiantes de Periodismo, y todavía el medio televisivo
cuenta con el favoritismo de todos ellos. Además de los videos que subieron para el evento,
tuvieron que realizar un reportaje tanto escrito como audiovisual para sus proyectos de sito
web. En el grupo de Facebook publicaron los videos.
Fotos: Una de las actividades que se realizó con esta aplicación fue la captura de pantalla
de los prototipos que estaban diseñando para sus sitios web, como una manera de
fortalecer el avance de un proyecto que iba a durar gran parte del semestre. Además, como
docentes, realizamos diversos comentarios y sugerencias sobre las ideas que los alumnos
estaban proponiendo para sus proyectos.
Chat: Esta fue la herramienta que menos se utilizó durante el curso, pues si bien parece
cómoda y sencilla, los alumnos todavía sienten cierta timidez y recelo a comunicarse de esta
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manera con el profesor. Resultaron mucho más efectivas las comunicaciones establecidas
a través del muro. En todo caso, se propuso en alguna ocasión para resolver dudas antes de
las evaluaciones teóricas, estableciendo una hora de contacto con los alumnos para
comunicarme de forma sincrónica, y no demorar las inquietudes que les podían surgir.
Desde el primer momento, como profesor-guía de la asignatura, se les dejó bien claro que
Facebook era el apoyo del trabajo en el aula, y que los contenidos que los alumnos
generaran formaban parte del aprendizaje. El profesor ya no era el único que exponía, sino
que ellos mismos iban generando los contenidos de la asignatura como grupo, a través de
la interacción entre todos con el uso de la plataforma elegida.
Realmente la creación de grupos de trabajo con Facebook es una tarea fácil, que no requiere
inversión, ni es necesario ser informático para implementarlos. El reto viene de la parte de
la buena coordinación de los equipos de trabajo y la motivación de los estudiantes para que
se sientan parte del grupo y participen de manera activa y provechosa. Antes ya
mencionábamos la ventaja de que Facebook, al menos en Chile, está en la línea de las
acciones que los propios jóvenes realizan día a día, sin ser necesaria una excesiva
alfabetización digital al respecto del uso de la red social.
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Las comunidades virtuales (CV) existen gracias a las grandes posibilidades de socialización y
de intercambio personal que proporcionan las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) y la existencia de Internet. El ciberespacio se ha convertido en el
territorio de las CV, un territorio que no es geográfico, sino electrónico.
Una CV aparece cuando un grupo de personas utiliza las nuevas tecnologías para mantener
y ampliar la comunicación. Hablamos de CV cuando la interacción que se produce entre
personas físicas se realiza a través de las redes. Así, pueden definirse como un agregado
social que emerge de la red cuando un número suficiente de personas entablan discusiones
públicas durante un tiempo lo suficientemente largo, creando sentimientos mutuos de
permanencia y cohesión.
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Actividad 6.1. Para cerrar este curso pre universitario te invitamos a compartir una
colección de Wakelet con tus compañeros. Para esta tarea simplemente debes ingresar a la
pizarra colaborativa y dejar ahí el enlace a tu colección. Recuerda que esta colección debe
contener enlaces interesantes para un estudiante de la Carrera de Ciencias de la Educación
y será el primer paso para formar parte de una comunidad.
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Actividad 6.2. Para esta actividad deberás buscar y marcar estos sitios en tu cuenta de
Wakelet, luego compartirla con tu docente y tus compañeros.
Red social: Las redes sociales son grupos formados por personas u organizaciones
que se conectan a partir de intereses o valores comunes. A través de ellas, se crean
relaciones entre individuos o empresas de forma rápida, sin jerarquía o límites
físicos.
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Servicios de redes sociales: Son aquellos programas que permiten dar soporte o
servicio a una red social, por ejemplo: Facebook, TikTok, Twitter, LinkedIn e
Instagram.
URL: Una URL (Uniform Resource Locator) es la dirección única y específica de cada
página o recurso que existe en la web, desde la portada de la web de noticias que
consultas todas las mañanas hasta el GIF que vas a compartir en el texto que estás
escribiendo. Cada página, cada recurso, va enlazado a una URL, porque de otra
manera los navegadores no podrían localizar la información demandada por el
usuario.
Web 2.0: Definida como web social, porque está compuesta por personas y una
infinidad de recursos o herramientas de internet que permiten compartir
información, crearla y transformarla en conocimiento.
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