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Psicología Educativa.
Licda. Laura Rodas Suazo
CAMPAÑA SOBRE SALUD
MENTAL
Objetivo General
Dejar claro a los participantes sobre el tema principal que se llevara a
cabo durante todo el proceso de la campaña, dando a conocer su
importancia.
Tomando en cuenta conceptos, estrategias para la mejora de la salud
mental.
Objetivos Epecíficos
1) Una vez impartiendo la información necesaria sobre el tema principal, será
de gran importancia lograr que la etapa pos-adolescente se autoevalúe en
cuanto a su propia salud mental. Examinando que tan consientes son de la
importancia de esta y la comunicación con familiares y profesionales de la salud
mental en situaciones de difícil manejo.
Dia 1
Primera actividad:
Impartición del tema: Salud mental en la nueva generación
Material: Apoyo de ayuda visual (presentación y video)
Enlace de videos:
·https://youtu.be/05SjFIhdEtQ
·https://youtu.be/XeUjIh4HXt0
Información a brindar: Conceptos, datos estadísticos, ejemplos,
características, señales de una mala salud mental, consejos,
estrategias, etc.
Segunda actividad:
Dinámica
El globo
estresado
1) Entregar un globo a todos los participantes, el globo puede ser de un solo color
o diferente.
2) Solicitar al público que inflen el globo, una vez listo que lo amarren.
3) Pedir que tomen bien el globo con las dos manos y que lo coloque delante de
ellos, es necesario que estiren bien los brazos.
1) Una vez hecho lo anterior pedir que cierren los ojos y piensen en sus
preocupaciones del día a día, alguna situación que les esté provocando estrés,
problemas a manera de canalizar todo eso reprimido en el globo.
2) Hacer una pequeña introspección y avisar que a la cuenta de tres ellos deben
apretar descargando el estrés hasta reventar el globo.
3) Una vez el globo reventado se libera el estrés y abren los ojos.
Dia 2
Primera actividad:
Video motivacional para estudiantes:
https://youtu.be/nWIEQDlmZbs
Charlar con los jóvenes sobre lo visto en el video y enfocarnos en la
frase “los limites los ponemos nosotros mismos” y dar a conocer la
importancia de tener pensamientos positivos para lograr un buen
despeño y logro de metas.
Segunda actividad:
Video compuesto por frases: https://youtu.be/MYyJkoOCZ6c
• Brindar a cada integrante una tarjeta con una frase motivacional,
con el fin de inculcar pensamientos positivos motivacionales.
Dia 3
Primera actividad
Desarrollar habilidades para enfrentar problemas
Dinámica: Fantasía de un conflicto
El objetivo de esta actividad es que cada persona exprese su
propia forma de resolver un conflicto, identificando estrategias
diferentes y elaborar un plan común. Para ello se necesitará que
los implicados lleguen a buen puerto, negociando y
respetándose.
Pasos a seguir
1. Formar equipos
2. Todas las personas se sentarán.
Dia 4
Primera actividad:
Testimonio de ansiedad, depresión y otras enfermedades mentales (La importancia de
comunicarse al presentar desequilibrios emocionales):
·https://youtu.be/UalTrRmBCQE
·https://youtu.be/To2M8nl5N8w
Segunda actividad:
• Oportunidad de participaciones ya sea para dar testimonios u opinar de la
campaña en general o algo especifico de esta.
• Refrigerio
MANEJO DE EMOCIONES
EL CEREBRO EMOCIONAL
Meta: identificar nuestras experiencias con cada emoción y así poder sacarlo y
expresarlo.
Materiales: ninguno
Tema: La creatividad de tu ser
Descripción: Están en grupo a todos se les proporcionara un cuadro en blanco, y
muchos colores de pintura, con sus pinceles dibujaran a la mitad sus sentimientos
negativos y la otra mitad sus sentimientos negativos, tendrán un dibujo simbólico
que los represente, que represente aquellos que los hizo felices y todo aquello que
fue una carga para ellos.
Al terminar de pintar, todos voltearan el cuadro y expresaran porque dibujaron eso,
explicaran que significa su dibujo y trataran de tomar confianza para decirlo, al ver
que todos expresan como se sienten y cuentan su historia se abren a decir lo que
sienten no se sentirán juzgados porque se escucharan entre todos. Después el
maestro les dirá, es hora de soltar las cargas del pasado y seguir adelante.
Meta: Tener un poco de diversión y a la vez trabajar con nuestras emociones
compartiendo con diferentes personas.
OBJETIVO GENERAL:
Desarrollar las actividades establecidas para
un buen manejo de las emociones en niños
de primaria.
ACTIVIDADES
1.Identifica las cosas que haces por amor y/o cariño pero que en realidad te perjudican
Desarrollo:
Necesitarás una hoja de papel y lápiz.
Harás una lista anotando las cosas que has hecho por y/o para alguien (pareja, expareja, amigo,
familiar, compañero de trabajo…) y que de una u otra forma te han dañado y perjudicado.
Para ello, piensa y pregúntate… ¿qué has hecho tú por el otro que a ti te hacía daño?, ¿has tenido que
dejar de lado a amistades y familiares, o dejar de hacer ciertas actividades, aficiones, hobbies que sí te
gustaban?, ¿no te han tratado con el respeto que sí te merecías?
Desarrollo:
Primero: una lista de las distintas actividades agradables que le gustaría hacer.
Posiblemente la lista de actividades que elabore el dependiente emocional sea en pareja.
Segundo: de la lista se escogerán aquellas actividades que pueda realizar sola/o.
Tercero: una vez que ya se tienen las actividades el dependiente valorará del 1 al 10 cada una
de ellas, en función de las ganas que tenga de llevarlas a cabo y le resulte más fácil de hacer.
Cuarto: se empezará primero por la actividad que por orden de prioridad se haya seleccionado.
Quito: Dicha actividad se comenzará primero haciendo 10 minutos y se irá aumentando el
tiempo progresivamente en función de cómo se vaya sintiendo el dependiente emocional.
Sexto: se pondrá una fecha y hora para llevarlas a cabo.
Séptimo: no se pasará a otra actividad hasta que esté capacitada/o a para realizarla/o sola/o en
un tiempo determinado.
Es importante es la persona cuando lleve a cabo la actividad se encuentre con un estado de
ánimo positivo y agradable.
5. MARCANDO LÍMITES EN LAS RELACIONES DE PAREJA, DE AMISTAD, LABORALES Y
FAMILIARES.
Descripción:
Primero: definir qué es para ella/él una relación de pareja, una relación de amistad, una
relación con las/os compañeras/os de trabajo, y relación familiar.
Segundo: indicar cómo se comporta en cada una de ellas.
Tercero: analizar por un lado las diferencias que hay entre cada una de ellas, y por otro,
compararlas con un prototipo saludable de cada una de ellas.
Cuarto: se marcarán los límites (cómo se tiene que comportar en cada una ellas).
Indicaciones:
Con esta técnica la persona tomará conciencia del cómo tiene que ser un tipo de relación
de pareja, de amistad, familiares y trabajo saludable y qué límites tienen que marcar para
que sus comportamientos no sean los mismos en cada una de ellas.
También le ayudará romper con ciertas interacciones disfuncionales en cada una de las
relaciones.
6. PIENSA DIFERENTE.
Descripción:
Primero: elegir tres personas que le rodean (familia, amigas/os) y tres personas
que tenga de referencia que no sean su pareja.
Segundo: se pondrá en el lugar de dichas personas valorando cuáles son sus
gustos, cualidades, y qué sienten o piensas.
Tercero: desempeñará o dramatizará cómo se comportan y el papel que llevan a
cabo en su relación.
Indicaciones:
En esta técnica se trabajará la empatía.
CAMPAÑA:
AUTOESTIMA EN PRE- ESCOLAR
Objetivo General:
Facilitar y descubrir los recursos personales para desarrollar un nivel de
autoconfianza en niños y adolescentes. Refiriendo a aquello que se pretende
alcanzar con el desarrollo de un proyecto, tratando lo más importante.
Objetivo Específico:
Conocerse mejor a uno mismo y enriquecer cada virtud encontrada en el
adolescente. Comprender qué es la autoestima, para manejar un buen
desarrollo de autoconfianza.
Actividades:
1- Carteles con auto -conceptos.
Se coloca en distintas partes del área donde se realizara el juego carteles con cualidades
académicas, sociales o físicas. “Soy simpático”, “Juego muy bien al fútbol”, “Soy listo”. Los
carteles son como los de algunas publicidades, con pequeñas pestañas con el teléfono del
anunciante en su parte inferior. Los niños corren hacia el cartel que creen que los define
mejor, arrancan una de sus pestañas y la pegan en un dibujo de ellos mismos que
previamente han realizado.
2- La silla caliente. El participante se sienta en una silla y el resto va pasando por delante
diciéndole qué le gusta de él o ella, o qué le hace sentir bien. “Vemos cómo algunos se
ruborizan o se sienten incómodos; no están acostumbrados a que les digan cosas positivas”,
constatan desde el equipo de Afectiva.
3- Juego de las estatuas. Sirve para trabajar las emociones. Mientras suena la música, los
niños bailan; cuando para, cada uno debe quedarse quieto, reflejando una emoción en su
rostro, y sus compañeros han de adivinar de qué emoción se trata.
4- Reparto de estrellas. Los niños se sientan en el suelo, en círculo. El
coordinador dice algo positivo de cada uno al tiempo que le entrega una
estrella de papel o pegatina. A lo largo de la sesión, cada niño debe decir algo
positivo de los compañeros que tiene a ambos lados mientras les entrega una
estrella. “Lo fundamental es pensar en lo que decimos a los demás, lo que nos
dicen y lo que sentimos”, plantea la psicóloga Sara Tarrés.
5- Caja del tesoro oculto. El coordinador esconde un espejo en una caja y
explica que dentro hay un tesoro único. “Generaremos así expectativa”. Los
alumnos abrirán la caja de uno en uno, sin decir a nadie lo que contiene. Al
final, el profesor les pedirá que digan en voz alta qué tesoro han visto, y les
preguntará por aquello que ellos creen que los hace únicos y especiales,
irrepetibles, maravillosos.
6- Las gafas positivas. El coordinador pedirá a sus alumnos que hagan el gesto de
ponerse unas gafas imaginarias y muy especiales, a través de las cuales verán solo lo
positivo que hay en el mundo. Cada uno se dibujará en el centro de un folio,
indicando su nombre. Estos folios irán pasando de mesa en mesa y los niños, todos
con sus gafas positivas colocadas, irán escribiendo cualidades de sus compañeros.
“Me ayuda con los deberes” o “Aprende muy rápido”. Es importante que el docente
también haga su aportación, firmada. “Estos mensajes alimentarán la confianza del
niño a través del reconocimiento de los compañeros y del docente, que es un
referente clave en su vida”, sostenía Rocío López en un artículo publicado en la revista
Educación 3.0.
Una variante de esta dinámica consiste en que cada niño o niña se cuelga un folio en
la espalda con su nombre y el resto escribe cosas buenas de él o ella. Para terminar,
todos comparten sus impresiones y emociones en una asamblea.
7- Juego de mímica. Cada chaval anota cosas que se le dan bien y otras que le
gustaría mejorar. A continuación expone, utilizando la mímica, aquello en lo que es
bueno, y sus compañeros tendrán que adivinarlo.
8- Hoy te enseño yo. Actividad que también funciona en secundaria. Se trata de
organizar en el aula minitalleres impartidos por los propios alumnos, a los que
podrá apuntarse el resto de la clase. Los pequeños profesores diseñarán sus
talleres en función de sus propios intereses, mostrando, por ejemplo, cómo hacer
un truco de magia, cómo dar muchos toques con el balón sin que caiga el suelo,
cuánto saben sobre Star Wars o cómo programar un videojuego.
9- Hay una carta para ti. Cada participante escribe tres virtudes y tres defectos
que crea tener en una hoja de papel, que guardará en un sobre. El sobre irá
pasando por todos los compañeros, que habrán de sumar otras tres cualidades,
pero no defectos. Cada participante leerá todo lo bueno que los demás piensan de
él. “El objetivo es que lleguen a entender que todos somos distintos y, si bien todos
tenemos defectos, también tenemos muchas cualidades que el resto aprecia”.
10- Anuncios de contactos. A la entrada del aula se coloca un folio con dos
columnas: en la primera, cada participante indicará qué puede ofrecer a los
demás (enseñar matemáticas, coger las cosas de los armarios más altos); en la
segunda escribirá sus necesidades, o qué le gustaría aprender de sus
compañeros (clases de dibujo, apoyo en ciencias). “Descubrimos de nuestros
participantes cualidades y capacidades de sí mismos que desconocían o
creían no tener, y reforzamos su vínculo con compañeros y maestro,
favoreciendo su inclusión dentro del grupo”.
11- Véndete. Los chicos y chicas habrán de inventarse un anuncio para
venderse a ellos mismos, lo que les supondrá reflexionar sobre sus cosas
buenas, para que los demás los compren. Lo expondrán delante de sus
compañeros.
CAMPAÑA PARA FOMENTAR LA AUTONOMÍA
EN NIÑOS DE PRIMARIA
Propósito:
El propósito es que los niños comprendan la importancia de los sentidos, así
aprenderán a moverse con mayor confianza y agilidad.
Pasos:
1- Conseguir un pañuelo o venda para taparle los ojos al niño, cuantos más niños
participen
mejor.
2- Posicionarse en círculo, tomados de la mano.
3- Entre todos o por azar se escoge la “gallinita ciega” que pasara al centro.
4- Después de dar tres vueltas sobre sí misma, la "gallinita ciega" intentará atrapar a
algún amiguito.
5- El grupo podrá desplazarse para impedir que la gallinita atrape alguno pero es
recomendable no soltarse de las manos.
6- Cuando consigue atrapar algún amiguito, y lo reconoce, intercambiará su papel con
él.
RECORTAR PAPEL
Propósito:
Aprende a usar tijeras de forma controlada, siguiendo una línea. Es un buen ejercicio
para la lecto-escritura.
Materiales: se necesitan un recipiente, unas tijeras de puntas redondeadas y tiras de
papel de los siguientes tamaños: tira A de 1,5 x 15 cm con una línea roja en el centro y
a lo ancho; tira B de 2,5 x 15 cm con una línea roja en el centro y a lo ancho; tira C de 4
x 15 cm con una línea roja a lo largo; tira D de 3 x 15 cm con una línea curva a lo largo;
una hoja cuadrada con formas geométricas.
Pasos: 1. Tome la tira A y enseñele al niño a cortar por la línea roja dejando caer el
papel en el recipiente. 2. La tira se corta con un solo tijeretazo. Aun así es un gesto
difícil para un niño pequeño. Cuando supere este nivel, se pasa al siguiente. 3. La tira B
necesita dos tijeretazos y la tira C algunos más. 4. Si el niño se cansa, se le anima a
recoger el material y guardarlo para proseguir en otro momento.
ABROCHAR BOTONES
Propósito:
Desarrolla la motricidad fina del niño y también le
dará autonomía ya que aprenderá a vestirse él
mismo.
Materiales: un marco de madera con 2 trozos de tela y varios botones con sus ojales.
Si no dispones de este material, coge una chaqueta de punto con botones grandes y
fáciles de meter en sus ojales.
Pasos: 1. Enséñele al niño a desabrochar los botones, despacio, describiéndole los
gestos un botón tras
otro. Vuelva a abrocharlos y coloque la prenda delante del niño
2. Invítele a desabrochar cada botón y luego a abrocharlos. Si lo nota cansado,
indíquele que guardará la prenda para otro día.
3. Procure repetir este juego hasta que el niño sepa abrochar sus propios botones.
FICHA DEL CUERPO HUMANO
Propósito:
Identificar nociones temporales, conocer las necesidades básicas y el cuidado del cuerpo,
Discriminar nociones temporales antes y después, reconocimiento de necesidades básicas
de alimentación, aseo y descanso.
Materiales: Página impresa de la actividad, Ceras
de colores.
Pasos:
1. Indique al niño que observe la ficha y pregúntele que ve en ella.
2. Motivar al niño para que describa lo que ve utilizando vocabulario apropiado relacionado
con la higiene, la alimentación y el descanso.
3. Ayude y motive al niño para que intente leer el enunciado de la actividad, léala con él.
4. Tras realizar la ficha, pídale al niño que coloree
la carita de acuerdo a cómo crea que lo ha hecho.
Segunda Campaña
Objetivos específicos:
PRESENTACIÓN: YO SOY
Para esta actividad, en primer lugar, pediremos a los niños y niñas que anoten en una hoja lo que quieran de sí
mismos, por ejemplo: Me llamo Isabel, soy la pequeña de 3 hermanos, me gusta el chocolate. Me gusta mucho
patinar. Soy simpática. Los agruparemos en parejas y pediremos que hagan lo mismo con el compañero/a que les
ha tocado. Finalmente deben explicar lo que han puesto ellos mismos y lo que han puesto de sus compañeros.
Con esta actividad, los niños y las niñas podrán ser conscientes de todas las cualidades que poseen; podrán auto
valorarse, reconocer sus características positivas y expresarlas de forma adecuada.
CARTA A MI MISMO
Esta es otra actividad que puede ayudar a los niños y las niñas a ponerse más en contacto con sus sentimientos
acerca de sí mismos y de lo que son. Y todo lo que necesitas es un lápiz y un papel. Nadie debería leer esta carta,
excepto el niño. Esto es para asegurarte de que el niño sea lo más abierto y honesto posible en la carta. La carta
debe incluir experiencias felices que el niño haya tenido en el último año, los descubrimientos que ha hecho de sí
mismo, y / o las cosas que le gustaría lograr o algún objetivo que tenga. La carta se puede dejar a un lado y el niño
puede leerla más adelante en su vida como un recordatorio de quién era y cómo ha cambiado.
AUTORETRATO
En esta actividad, pediremos a los niños y niñas que se dibujen y nos cuenten como
son, que les gusta o no les gusta de ellos mismos, lo bonito que vean en ellos, sus
cualidades. El niño o niña debe decir una cosa bonita o buena de sí mismo, lo que
hace bien.
El objetivo de la actividad es propiciar la construcción de la imagen propia,
estimular la identidad y sentimientos de aceptación y autoestima.
Video de autoestima
https://youtu.be/HSYhZ9CcLMU
Luego de mirarlo el docente debe de darles una pequeña reflexión e igual pedirles
un comentario sobre el video.
Jugar el tribal de la autoestima:
Este juego se hace en pequeños grupos donde se hacen 6 quesitos en forma de
triángulo y diferentes colores en cartulina.
El primer quesito se será el auto concepto que tengo de mí mismo, se les pedirá que
hagan una lista de sus fortalezas y sus debilidades luego como docente se les ayudara a
mejorar esas debilidades que han enumerado.
El segundo quesito será la auto creencia donde se les preguntará cuanto creen en sí
mismos en relación a un reto, se les preguntara que de un 1 al 10 que tan seguros
se sienten de lograr dicho reto y si dicen un número menor de 8 se les reforzara la auto
creencia, ejemplo se les pedirá que miren hacia atrás todo lo que han logrado y que son
capaces de lograr muchísimas cosas.
El tercer quesito auto respeto se les preguntara cuanto se respetan y que nunca podemos de
dejar de hacer las cosas buenas y que nos agradan solo porque a los demás no les gusta
porque ahí nos estaríamos faltan al autorespeto otro ejemplo será el compararme con nadie
más.
El cuarto quesito la autoimagen, explicarles que nadie debe de marcarles cómo deben de
sentirse consigo mismos que son ellos los que tienen que lograr esa autoimagen, no deben
de basarse en los números de likes que tienen en una foto que eso no debe de hacerles
sentir ni bien ni mal, en lugar de estar publicando esas fotos deberían de estar trabajando en
ser mejores personas.
El sexto quesito es la autoevaluación: Pedirles que miren dentro de ellos cuanta diferencia
hay entre lo que soy el día de hoy y lo que me gustaría ser a ver si hay poca o mucha
dependiendo la respuesta el docente deberá de trabajar en ello.
Dinámica de imagínate a ti mismo:
Objetivo: Hacer conscientes a los alumnos de que la realización de sus proyectos
futuros, depende, en gran medida, de ellos mismos.
Duración recomendada: Aproximadamente, 60 minutos.
Materiales: Folios y lápices.
AUTOESTIMA EN UNIVERSITARIOS
“Me conozco”
Duración: 40 min Se creará conciencia si se conocen a sí mismos realizando una dinámica.
Actividad: Carteles con Auto conceptos Alrededor del aula abran tickets con cualidades académicas,
sociales o físicas. Los participantes deberán ir buscando y tomando los tickets en los que este escrita
las cualidades que ellos tienen, luego los pegaran en una hoja en blanco. Si tiene una cualidad y no la
encontró en los tickets deberá escribirla en la hoja. Luego se compartirá una pequeña reflexión sobre
la actividad.
Tema: “Como me ven los demás”
Duración: 50 min
Es importante conocernos, pero también debemos saber aquello de los demás
ven
en nosotros.
Las mariposas no pueden ver sus propias alas, Así que no saben lo hermosas que
son. Somos como las mariposas, personas hermosas y maravillosas,
simplemente no lo vemos.
Actividad: La silla caliente
Consiste en que una persona se sentara en una silla mientras los demás pasan
frente a esa persona diciéndole que le gusta de él o ella.
Tema: “Me acepto como soy”
Duración: 1 hora
En este día se fomentará el poder amarse a sí mismo con todo lo que cada uno es.
Actividad 1: “Una carta para ti”
Se pretende que los participantes reflexionen sobre las cualidades y defectos que
tiene y como estos le permite ser quien es.
Deberán escribir una carta con 5 cualidades y 5 defectos deben doblarla y
guardarla en la bolsa de su pantalón.
Actividad 2: “Búsqueda del tesoro”
Deberán hacer una fila y vendar sus ojos, el instructor los guiara por ciertos obstáculos que
deben ir superando hasta llegar al tesoro uno por uno entrara a ver el tesoro se quitaran la
venda y verán su reflejo. Deberán sacar la carta de la primera actividad y la leerán frente al
espejo al final dirán: Este soy yo y me acepto con todo lo que soy. Frase final: “Con el tiempo
y los obstáculos aprendí que el amor que más necesitaba era el amor propio: Aceptarme,
cuidarme y valorarme. La mejor compañía la veo reflejada en el espejo SOY YO”
CAMPAÑA DE MOTIVACION DENTRO DEL AULA EN
NIÑOS DE EDUCACION BÁSICA
La motivación escolar es un proceso psicológico que determina la manera de enfrentar y realizar las
actividades, tareas educativas y entender la evaluación que contribuye a que el alumno/a participe en
ellas de una manera más o menos activa, dedique y distribuya su esfuerzo en un periodo de tiempo, se
plantee el logro de un aprendizaje de calidad o meramente el cumplimiento de sus obligaciones en un
contexto del que trata de extraer y utilizar la información que le permita ser eficaz.
Desarrollo: Con el fin de lograr Motivar a los niños en el aula, lo primero que se debe
organizar es el salón de clase, es decir, todo debe estar en orden y erradicar las cosas
que puedan ocasionar interrupciones. De igual manera se debe contar con los
elementos necesarios para realizar las actividades.
Desarrollo: Puede ser el deporte, la pintura, la música, el ajedrez, la danza está demostrado
que la motivación aumenta con las aficiones y estas surgen a base de probar actividades
novedosas. De esta forma, los niños y niñas “romperán” el miedo a probar cosas nuevas y
afrontará nuevos retos. Es básico observar al niño y conocerlo bien para determinar qué
actividades le pueden gustar más.
Desarrollo: Convertir cada día en un día de aprendizaje ayudará a los niños/as a desarrollar
la motivación interna para aprender en el aula, en casa o donde sea que esté.
5. Dejar que los niños/as controlen su proceso de aprendizaje
Desarrollo: Ya sea en casa o en el aula, brinda a los niños la capacidad de tener una entrada
directa en sus opciones de aprendizaje. Una buena forma de hacerlo es proporcionar opciones
a los niños. Por ejemplo, al asignar un proyecto de escritura, permita que los niños elijan su
tema para escribir.
6. Autonomía
Desarrollo: Es una de las motivaciones más importantes de los alumnos y alumnas para
aprender en la escuela. El reto de los profesores es mostrar la materia que enseñan como algo
no impuesto, sino como algo que fomenta la libertad personal y la autonomía.
7. Retar a los niños/as
Desarrollo: A los niños les gustan los retos, cuando se desafían a la realización de
una actividad en la que el mejor se pueda destacar, ellos encontrarán motivación y
esto les llevará al logro de la realización de las tareas asignadas.
8. Proyección
Desarrollo: Con el fin de Motivar a los niños en el aula, se les puede mostrar con
ejemplos por medio de videos o historias narradas cómo una persona motivada
puede llegar se alguien de éxito.
FOMENTAR LAS HABILIDADES SOCIALES
EN PRIMARIA
Duración: 15 minutos.
Recursos: Una sala grande y espaciosa, dos bancos de madera y colchonetas alrededor de los bancos.
Habilidades sociales que se trabajan: Expresión corporal, lenguaje gestual, comunicación verbal, escucha activa,
participación, cooperación, contacto físico, petición y ofrecimiento de ayuda y sentimiento de pertenencia al grupo.
Algo que decir
Objetivos: Fomentar la autoestima, el conocimiento y la valoración de los alumnos entre ellos, mejorar
las relaciones y valoración de las cualidades de los demás.
Pasos a seguir:
Se coloca una caja en el centro de la asamblea y en ella se mete la foto con el nombre de cada
alumno.
De uno en uno tendrán que levantarse y sin mirar recogerán una foto de un compañero. El maestro
les explicara que tienen que mirar la foto y decir las cosas que más les gustan de su compañero, tanto
físicamente como emocionalmente. Para que sepan cómo hacerlo, el maestro cogerá una foto de una
persona conocida por ellos (por ejemplo, de otro maestro del colegio) y hará con ella lo mismo que
deben hacer los alumnos.
Esta actividad será realizada por todos los alumnos de la clase y al finalizar podrán hablar de cómo se
ha sentido cada uno con lo que han dicho los demás de él o ella.
Duración: 40 minutos.
Recursos: Espacio destinado a la asamblea, una caja en la cual no se vea su contenido y las fotografías de
cada alumno.
Habilidades sociales que se trabajan: Escucha activa, respeto del turno de palabra, expresar y valorar
las características positivas de los compañeros, la participación activa de los alumnos, conocer a los
compañeros, potenciar la autoestima de los demás y expresar sentimientos.
¡Qua nadie se quede sin silla!
Pasos a Seguir:
1. En un principio se colocan en un círculo el mismo número de sillas dependiendo del
número de alumnos que haya.
2. El maestro pondrá música y estos deberán bailar alrededor de las sillas.
3. Cuando la música pare, los alumnos tendrán que subirse a las sillas, pero en cada
ronda se irá quitando una de las sillas, pero ninguno de los niños y niñas será eliminado, si
no que tendrán que ideárselas para subirse todos en las sillas que vayan quedando.
4. El juego finalizará cuando sólo queden 5 sillas, siempre pensando en la seguridad de
los alumnos, ya que tendrán que ideárselas para subir todos, de esta forma, todos los
alumnos habrán ganado el juego.
Duración: 25 minutos.
Recursos: El mismo número de sillas que alumnos, una sala espaciosa y
música.
Objetivos: Que los niños sean capaces de interpretar y reproducir palabras y conocer a través
de las letras su significado. Asimilar un concepto como son las habilidades sociales, a la palabra
que las define. Creación de un vínculo entre la producción oral y la producción escrita.
Cooperación grupal y aplicación de la letra, la palabra y el significado.
Pasos a seguir:
1. Explicar de manera general algunas palabras que hagan referencia a las habilidades sociales.
2. Se divide el grupo en pequeños grupos de trabajo, pero no por equipos o mesas, sino
mezclando a todos los alumnos.
3. En la pizarra el maestro escribirá las palabras mencionadas anteriormente como, empatía,
cooperación, autoestima, grupo, gracias, ayuda, etc.
4. El maestro entregará a cada equipo muchas letras diferentes con las que tendrán que formar
estas palabras entre todos.
5. Una vez las hayan formado, el grupo discutirá que significan para ellos esas palabras que se
explicaron anteriormente.
Duración: 35 minutos.
Los espejos
Objetivos: Expresar las cualidades físicas de los demás y valorarlas. Aceptación de las
valoraciones que hacen los demás de nosotros mismos.
Pasos a Seguir:
1. El maestro colocara a los alumnos por parejas y les explicara que la actividad consiste
en ponerse enfrente de su compañero y hacer de espejo, es decir, en primer lugar,
tendrán que describir las características físicas de su compañero, y después tendrá que
hacer un dibujo de él.
2. Los dos miembros de la pareja harán de espejo y dibujarán a su compañero. Cuando
todos los alumnos tengan su dibujo, se sentarán y hablaran sobre el dibujo que han
hecho de ellos sus compañeros.
3. Al finalizar se colocarán todos los dibujos en una de las paredes del aula, donde todos
puedan ver los dibujos de sus compañeros y puedan hablar de las características de
todos.
Duración: 40 minutos.
Recursos: Hojas en blanco, lápices y pinturas.
Campaña
ANSIEDAD EN NIÑOS DE
PRIMARIA
Nave Al Paraíso.
Actividad: El grupo-clase se dividirá en tres subgrupos, cada subgrupo se colocará en una zona
diferente del aula. El docente será el encargado de destinar a cada grupo a una zona del aula.
Además, explicará las instrucciones del juego, las cuales son las siguientes:
El docente pondrá la canción “Amarillo” de Shakira y los alumnos tendrán que estar atentos a la hora de
escuchar, ya que tienen que hacer un gesto cuando escuchen su palabra “mágica”.
Todos los alumnos se sentarán en el suelo del aula y se mantendrán tranquilos y atentos esperando a
escuchar su palabra mágica.
El equipo de la zona A tendrá que escuchar la palabra “amarillo” y levantarse con los ojos cerrados.
El equipo de la zona B tendrá que escuchar la palabra “rojo” y levantar los dos brazos con los ojos
cerrados.
El equipo de la zona C tendrá que escuchar la palabra “arco iris” y levantar las piernas.
Segunda Actividad: En esta actividad el grupo-clase se dividirá de nuevo en tres subgrupos. En
cada subgrupo habrá un hechicero, que es un alumno que tiene una pluma mágica, aunque
más tarde, pasado unos dos minutos, este rol cambiará a otro compañero. Todos los subgrupos
se colocarán en forma de círculo dejando el centro libre, ya que es el lugar del hechicero del
grupo. El hechicero hará un conjuro en silencio y los alumnos tienen que estar atentos y con los
ojos cerrados, pues no pueden romper el hechizo.
Este hechizo consiste en que el hechicero tendrá que relajar a todos los alumnos con su pluma
mágica, pero a la misma vez todos tienen que estar atentos, porque el hechicero tocará de una
forma especial, concretamente, dándole tres toque con la pluma a uno de ellos. Para despistar, el
hechicero deberá pasar la pluma por todos los compañeros y así también estos se van relajando.
Por su parte, los alumnos tendrán que estar atentos, aunque con los ojos cerrados, y contar
mentalmente cuantas veces la pluma mágica les ha tocado, porque solamente así se sabrá quién
será el próximo hechicero.
MANEJO DE ANSIEDAD EN
ADOLESCENTES
Objetivo general
Proporcionar actividades que ayuden
a reducir los niveles de ansiedad y
aumentar el grado de autocontrol.
Objetivos específicos
Aprender y entrenar actividades que
sirven al manejo eficaz de ansiedad.
Comprender que es la ansiedad
como se manifiesta y sus efectos.
Actividades
DEPRESIÓN EN ADOLESCENTES
Objetivo General
Gente a gente
DESARROLLO: Se forman dos círculos con el mismo número de personas. El
círculo interior mira hacia afuera y el exterior hacia adentro Y uno de los dos
círculos deberá desplazarse un lugar hacia la derecha. Así, se cambian las parejas y
se presentan de nuevo acorde a las reglas prestablecidas.
Describamos un paisaje
Desarrollo:
1.Contar la historia sobre la persona. Y crear amuletos con joyas que pueden
reflejar los rasgos de personalidad, pasatiempos o características especiales del
ser querido para hacer un brazalete con ellos y llevarlos todos el tiempo. 2.Crear
una carta de despedida sirve para transmitir pensamientos y mensajes finales al
ser querido.
1“Decir no con claridad y buenas formas”
2“Cómo ser firme sin ofender a los demás” (Practicamos cómo
resistir la presión del grupo)
Objetivo
Conocer que decir no es un derecho que no necesita de explicaciones o razones.
Desarrollo
Tras leer la teoría de la hoja “Decir no con claridad y buenas formas” , realizan por
parejas ensayos conductuales en los que practican decir no de forma sencilla y directa
a las peticiones del compañero. Se termina compartiendo entre todos cómo se han
sentido pidiendo y diciendo no, y cómo pueden usar lo aprendido en la vida real.
Todos juntos, se lee la historia de la hoja “Cómo ser firme sin ofender a los demás
(Practicamos cómo resistir la presión del grupo)”. En subgrupos más pequeños, eligen
cómo se comportarían en la misma situación (respuesta pasiva o agresiva o firme) y el
porqué. Se realiza una puesta en común final de todos los subgrupos. Se discuten las
respuestas. 1
“Aceptar y pedir una conducta”
Temores y esperanzas
Objetivo
Desarrollar la capacidad de expresar deseos, emociones o peticiones
Desarrollo
1.1.Realizan representaciones por parejas de distintas situaciones en las que uno pide
de forma clara y sencilla las conductas del otro que desea, o uno sabe aceptar las
peticiones de otros si le parecen adecuada. 2.Cada participante debe escribir en una
hoja sobre sus miedos y esperanzas en relación a algo que haya vivido.
Campaña
DEPRESIÓN EN
UNIVERSITARIOS
Es la depresión que sucede durante la universidad. La depresión es un trastorno del estado de animo
que causa una sensación persistente de tristeza y perdida de interés durante al menos dos semanas o
más. Afecta la manera como el individuo piensa, se siente, se comporta y puede provocar problemas
emocionales y físicos.
Objetivo general:
Lograr una estabilidad en estudiantes universitarios que
sufren de depresión por medio de actividades a realizar
diariamente.
Objetivos específicos:
Diseñar e implementar estrategias de intervención.
Describir la función que tienen tanto docentes, padres y ellos
como persona al momento de realizar las actividades a
realizar.
Actividades
Primera Actividad
Hablar con la persona y darle una breve explicación sobre que la depresión es una enfermedad, no un defecto
ni una debilidad personal y que generalmente mejora con el tratamiento. Hacerle entender que no esta sola y
que a su alrededor tiene muchas personas que la aprecian y la apoyan. Y lograr que pueda expresar sus
sentimientos.
Encargado: Docentes, padres y ellos como persona.
Materiales: Tener una buena interacción y un cierto nivel de confianza.
Horas: 30 minutos al día (para que la persona puede expresarse).
Segunda Actividad
La hora de la película:
Consiste en ver una película que ayude al individuo a comprender la situación que está viviendo. La película es
intensamente (Inside Out). Es ideal para lidiar con la depresión o cualquier otro trastorno de la mente, ya que
ilustra los conflictos emocionales internos de una persona con un toque de fantasía.
Encargado: Docente y ellos como persona.
Materiales: Computadora, proyección y un estable internet.
Horario: La duración de la película y minutos para poder hablar con la persona sobre que piensa de la película,
si le gusto.
Charlas de motivación hacia el individuo, para poder sobrellevar esta enfermedad y
buscar la ayuda profesional.
Encargado: Docente
Material: Didáctico.
Horario: Dos veces por semana, diferentes charlas de motivación.
Videos de cómo mejorar la autoestima, ya que estas personas sufren bajo autoestima,
falta de amor propio.
Encargado: Docente y ellos como persona.
Material: Computadora, proyección e internet estable.
Horario: Video corto y reflexivo. Que llame su atención.
Dedicar un día especialmente para ti.
Mantenerte aseado, vestirte con la ropa que más te guste, perfumarte, peinarte como te gusta,
pero no te obsesiones con ello.
Realizar un plan, con actividades a realizar y en qué horas se tienen que realizar en toda la
semana. Siendo disciplinada.
Checklist
Para tener un mejor control y poder chequear que actividades he realizado durante este
proceso y las que todavía no se han realizado por cualquier motivo lograr realizarlas.
Encargados: Ellos como persona.
Material: Hoja en blanco, regla, lápiz y marcadores.
Campaña
Objetivo General
Sensibilizar a la comunidad escolar de Educación Primaria hacia al tema del maltrato infantil, con el
deseo de prevenir situaciones violentas.
Objetivos Específicos
Prevenir riesgos, evitar el agravamiento y buscar soluciones relacionadas a situaciones de maltrato
infantil en la escuela.
Promover la autodisciplina y la convivencia grupal al interior de las aulas.
Actividades
“El Noticiario”
Materiales: Periódicos, revistas, tijera, pegamento, cartulina, etc.
Tiempo: 20 minutos.
Modo de aplicación: Los niños tendrán que ponerse en grupo, se les entregará revistas y periódicos y tendrán
que buscar aquellas noticias que creen que están relacionadas con el maltrato. Después se hará una exposición
en común y serán los propios compañeros con ayuda del profesor los que determinaran si esa noticia es válida o
no.
Con esta actividad se logrará: Identificar o conocer las ideas o conocimientos previos que los niños tienen
sobre el tema del maltrato infantil.
´´Como te verías´´
Materiales: Una libreta y un lápiz
Tiempo: 10 minutos.
Modo de aplicación: Se le entregará al niño una libreta y un lápiz, luego le pediremos que realice un dibujo de
cómo se vería con maltrato.
Con esta actividad se logrará: Lograr que el niño conozca las situaciones de gravedad que ocasiona el
maltrato infantil, con el fin de que busque ayuda para que se pueda resolver el maltrato que está atravesando.
Campaña
ACOSO ESCOLAR
El acoso escolar es un hecho cada vez más frecuente en los centros de enseñanza y se produce
cuando un niño o adolescente es agredido física y psíquicamente de manera reiterada y continuada
por un alumno o un grupo de alumnos.
Objetivo General:
Dar a conocer las causas y consecuencias del ¨Acoso Escolar¨ y así concientizar a los Niños,
Jóvenes y Docentes para prevenir casos masivos de este problema.
Objetivos Específicos:
Enúmerar las causas y consecuencias del ¨Acoso Escolar¨.
Concientizar a los Niños y Jóvenes sobre el cuidado que deben tener cuando se presenten estos
casos de acoso.
Orientar a los Padres y demás Docentes de cómo actuar y tratar los casos de ¨Acoso
Actividades