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4º ESO
Ana Ugarte Balsategui
2
C INE
Etimológicamente, la palabra cine proviene del griego kiné, que significa "movimiento". El cine
(abreviatura de cinematógrafo) o cinematografía, es la técnica que consiste en proyectar
fotogramas de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún
vídeo. Para crear la imagen en movimiento “real” se proyectan 24 fotogramas por segundo. Es
considerado el Séptimo Arte.
HISTORIA
EL CINE PRIMITIVO
Charles Chaplin
SISTEMA DE ESTUDIOS
El Studio System fue el estudio de producción cinematográfica por excelencia, desde el final del
cine mudo hasta 1948, cuando se puso fin al monopolio, por el que los estudios eran dueños de las
productoras y de las cadenas de cine. Se caracterizó por el gran protagonismo de los productores
en la realización, dejando al director como un empleado más y por la aparición del Star System,
que implicaba tener en contrato permanente a un conjunto de actores y actrices exclusivos del
estudio, que protagonizaban las grandes producciones.
Los estudios más famosos fueron: Paramount, Metro-Goldwyn-Mayer (en aquellos momentos,
Loew’s), 20th Century Fox, Warner Bros, que sólo se contabilizó entre las cinco grandes cuando, a
finales de los veinte, comienza a apostar por el cine sonoro y RKO (Radio-Keith-Orpheum).
CINE CLASE B
CORRIENTES CINEMATOGRÁFICAS
1.- VANGUARDIAS
Es un término relativo al momento en el que se denomina. En
esta categoría se suele incluir estilos tan diversos como el
dadaísmo, el surrealismo, el futurismo, el impresionismo, el
expresionismo o la abstracción y también el llamado cine
marginal o «underground». En las películas de vanguardia se
busca una forma poética más pura y libre de la narrativa. Una
figura universal es Luis Buñuel.
Un perro andaluz. Luis Buñuel
Argumento de Buñuel y Dalí
2.- CINE SOVIÉTICO
Movimiento que surge entre la experimentación en las artes y la
causa revolucionaria. Destaca la agresividad en la estética del
llamado montaje de atracciones, en el que el espectador debía ser
sometido a un shock visual intenso.
3.- EXPRESIONISMO
Este cine tiene su correspondencia con el estilo expresionista, de
descripción de los sentimientos.
Hoy en día Estados Unidos está equipando todas sus salas con proyectores digitales, y los
fabricantes hacen líneas especiales de cámaras digitales para cine profesional, controladores de
colorimetría, etc. Los diferentes
formatos de HD, respecto al viejo 35
mm, ofrecen presupuestos más bajos,
facilidad de manipulación en el montaje,
agilidad en el tratamiento y facilidad de
introducción de técnicas digitales.
George Lucas y James Cameron, por
ejemplo, han utilizado estos sistemas de
HD de gran calidad. Otros directores,
como Steven Spielberg rechazan lo
digital y siguen haciendo sus películas en
film, e incluso editando en moviola
Orígen (Inception), de Christopher Nolan
(toma a toma).
Protagonizada por Leonardo DiCaprio
EQUIPO TÉCNICO
1.- PRODUCCIÓN
El productor cinematográfico es el encargado de los aspectos
organizativos y técnicos de la película. Está a cargo de la
contratación del personal, del financiación de los trabajos y del
contacto con los distribuidores para la difusión de la obra. Si su
tarea se limita a algunos aspectos puntuales del proceso técnico o
creativo, se llama "co-productor".
También forman parte del área el director de producción, el
productor ejecutivo, el jefe de localizaciones y el asistente de
producción.
Steven Spielberg ha producido: Transformer, Los
Picapiedra, Casper, Men in Black, Impacto profundo,
Jurassic Park, La Máscara del Zorro, The Love Boat…
2.- DIRECCIÓN
El director cinematográfico es quien dirige el rodaje de una película y es el responsable de la
puesta en escena. Da pautas a los actores y al equipo técnico y toma todas las decisiones creativas,
siguiendo su estilo o visión particular. Supervisa el decorado y el vestuario, y todo lo necesario en
un rodaje.
4.- SONIDO
Los encargados del sonido cinematográfico son el sonidista y los microfonistas. En la
postproducción se suman el editor de sonido, el compositor de la música y los artistas de efectos
sonoros (foley) y de doblaje.
5.- FOTOGRAFÍA
El director de fotografía es la quién determina cómo se va a ver la
película, en función de las exigencias del director y de la historia.
Decide el encuadre, la iluminación, los movimientos de cámara,
etc. También decide la tonalidad general de la imagen y la
atmósfera óptica de la película.
1.- PANORÁMICA
Consiste en un movimiento de la cámara situada sobre un trípode y que gira alrededor de su eje. Se
emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede abarcarse de una sola vez. Tiene
gran valor descriptivo y narrativo. Podemos distinguir:
PANORÁMICA HORIZONTAL
Movimiento de derecha a izquierda o viceversa.
PANORÁMICA VERTICAL
Movimiento de arriba abajo o viceversa.
PANORÁMICA DE BALANCEO
Movimiento de balanceo.
AVANTE O
AVANCE
La cámara se acerca.
Refuerza la atención.
DOLLY
Movimiento de frente.
RETRO O RETROCESO
La cámara se aleja. Relaja la tensión, a no ser que
aparezcan otros objetos que antes no se veían,
despertando nuevos focos de atención.
ASCENDENTE/DESCENDENTE
La cámara acompaña al personaje o algo en movimiento,
hacia arriba o hacia abajo.
LATERAL O TRAVEL
La cámara acompaña en paralelo al personaje u objeto que
se desplaza horizontalmente. Permite mantener cerca la
expresión del personaje que se mueve. Los objetos dan la sensación de moverse más deprisa.
CIRCULAR O EN ARCO
La cámara se desplaza en círculo alrededor del personaje u objeto. Este movimiento permite ver la
escena desde distinto puntos.
MOVIMIENTOS ÓPTICOS
ZOOM
El movimiento del zoom se realiza con cámaras que tienen objetivos de focal variable
(zoom). Permite que los objetos se acerquen o alejen sin desplazar la cámara. También se llama
travelín óptico. A diferencia del travelín, con el zoom los objetos se acercan y no descubrimos las
áreas escondidas detrás, como lo podemos hacer con el travelín. En el cine y la televisión se puso
de moda en los años 60 y 70 y su uso fue excesivo. Valerio Lazarov fue uno de los cineastas que
abusaba del zoom. Actualmente se evita el exceso, ya que su uso injustificado cansa al espectador.
TIPOS DE PLANOS
Se refiere al tamaño del objeto en la imagen que se va a grabar. Los principales planos usados son:
COMPOSICIÓN DE LA IMAGEN
Organización de la imagen global. Cuando vamos a grabar podemos tener la acción en:
ÁNGULOS
Dependiendo del ángulo con el que se compone una imagen se da una distinta comunicación
visual. Cuando se graba, se decide hacia donde queremos que nuestra audiencia concentre su
atención.
Es importante tener diversas opciones de ángulos y encuadres para que a la hora de editar el
proyecto se le dé dinamismo. Para que un cambio de ángulo funcione debe ser mínimo de 30º
acompañado de un cambio de plano para que se note en la edición.
1.- PICADO
Es una toma de arriba del personaje hacia
abajo. Crea una sensación de disminución de
la altura y debilidad del personaje.
2.- CONTRAPICADO
Es una toma de abajo del personaje
hacia arriba. Crea una sensación de
aumento de altura y fortaleza del
personaje.
3.- HOLANDÉS
Cuando la cámara se inclina, a izquierda o derecha, entre un 20-40% para dar una sensación de
modernidad.
5.- TIP
Para hacer tomas en movimiento,
CONTINUIDAD
Para abaratar los costes, las películas nunca se filman en orden. A partir de un guión aprobado se
separan las escenas por localizaciones y si la escena es de día o de noche. Luego se realiza un
calendario de localizaciones. Por esta razón existe una persona en el set llamada “Continuista”,
que está encargada controlar que todos los elementos y personajes se vean iguales de una toma a
otra dentro de una escena.
La continuidad en el set significa que la utilería aparezca en el mismo lugar cuando cambiamos de
toma, mientras que en los personajes se debe cuidar la posición, vestimenta, peinado, maquillaje,
accesorios, expresiones, señas particulares (cortadas, lunares…), etc. Finalmente, en una
localización hay que cuidar que las condiciones climatológicas sean parecidas.