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4. Práctica: Crear bolas de billar


En esta práctica veremos cómo podemos crear unas bolas de billar mediante varias
herramientas que ya hemos aprendido a lo largo de las lecciones.

  Preparación de los símbolos


1. Crearemos los círculos con los números de las bolas de billar
dibujando un círculo mayor con Relleno negro y otro menor con
Relleno blanco. Mediante la herramienta Texto, escribiremos
nuestro número en el centro y alinearemos los tres objetos
utilizando el panel Alinear.

2. Seleccionando los círculos y el numero lo arrastraremos hasta el


panel Símbolos como Gráfico, así ya tendremos nuestro símbolo
que utilizaremos más adelante.
3. Arrastraremos este símbolo del panel Símbolos hasta nuestra Área
de trabajo y lo modificaremos, eso sí, antes de modificarlo,
haremos clic en el icono Romper enlace de la parte inferior del
panel Símbolos, ahora cambiaremos el numero 1 por el 2, y
continuaremos siguiendo estos pasos hasta tener 6 símbolos
iguales pero con números diferentes.

  Preparación de los objetos 3D


1. Crearemos un Círculo con relleno pero sin trazo, la medida y el
color de este círculo es libre.
2. Dibujaremos un Rectángulo para que corte nuestro círculo por la
mitad, así que lo ubicaremos sobre el círculo de forma que al
utilizar la herramienta Menos frente del panel Buscatrazos
tengamos la mitad del círculo.

3. Ahora que ya tenemos la mitad de nuestro circulo, lo


seleccionaremos e iremos al menú Efectos escogiendo la opción
3D > Girar.
4. La opción Desplazamiento siempre será desde Borde derecho y
en el área Superficie definiremos el ajuste Difuminado plástico,
con una luz y con los ajustes que vemos para esta luz, los cuales se
pueden modificar, no tiene que ser iguales a los de la práctica.
5. Después de configurar los diferentes ajustes hacemos clic en el
botón Mapear ilustración donde elegiremos por ejemplo el
símbolo del numero 3 desde el desplegable Símbolos.
Automaticamente el simbolo se posicióna en el gráfico qué indica
su posición encima de la bola, si selecciono la opción
Previsualizar me quedará más claro el proceso.
6. Si el símbolo se queda en la parte posterior de la bola y no resulta
visible, muévelo por el gráfico hasta encontrar la posición
adecuada. Si es demasiado grande o pequeño, modifique su
dimensión sencillamente arrastrando uno de los controladores de
los vértices.

7. Si queremos un efecto más realista, activaremos la opción


Difuminar ilustración aunque el sistema pudiera volverse más
lento.
8. Una vez hecho esto haremos clic en OK y en la siguiente ventana
también haremos clic en OK.

  Duplicar y modificar la bola de billar


1. Cuando estemos contentos con nuestra esfera, la copiaremos,
mediante la opción Copiar del menú Edición o mediante la tecla
ALT. Haremos esto hasta tener 6 esferas y las colocaremos como en
la imagen a continuación:
2. Modifique el color y el símbolo de cada esfera utilizando el panel
Apariencia habiendo seleccionado previamente una de ellas.
3. Haga clic en la icono de Relleno para elegir un nuevo color y a
continuación seleccione la opción Giro 3D.

4. Volverá a abrirse el cuadro de diálogo Opciones de giro 3D, donde


podremos pulsar el botón Mapear ilustración para cambiar el
símbolo numérico de la bola seleccionada.
5. Abra el desplegable Símbolo y elija otro numero, si hace falta
modifique el tamaño y la posición del símbolo en el gráfico para
que quede bien visible en la bola. Active la opción Previsualizar
para que sea más fácil.
6. Iremos cambiando el símbolo de cada esfera, hasta que cada una
tenga un número diferente. Eso sí, aprovecharemos para ubicar
cada símbolo de maneras diferentes en nuestra esfera para no ser
repetitivos y dar sensación de movimiento.
7. Ahora tendremos 6 esferas con números y colores diferentes.

  Dibujar el entorno
La parte más importante de la figura está acabada, se trata ahora de conseguir en pocos
y sencillos pasos una imagen completa y de efecto.
1. Dibuje unas Elipses debajo de las esferas que representarán sus
sombras. Utilice un color de Relleno gris oscuro y no aplique
ningún Trazo.
2. Posicione todas las elipses debajo de las bolas moviendo
manualmente Su orden de apilamiento en el panel Capas o bien
utilizando la opción Enviar detrás del menú Objeto >
Organizar. Para facilitar la operación puede agrupar todas las
elipses seleccionandolas y pulsando las teclas CTRL + G.
3. Aplique desde el panel Aparencia un Efecto de Desenfoque
gaussiano de 25 px a todas las sombras.

4. Trace un rectángulo de fondo con Relleno Degradado color


verde. El degradado será de Tipo Lineal con el color más oscuro
en la parte superior del rectángulo para dar más profundidad a la
imagen.
5. Aplique ahora a todas las sombras de las esferas el Modo de
fusión Multiplicar a través del panel Transparencia.

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