Está en la página 1de 9

Cuestionario sobre conceptos básicos de informática

1. Qué es la informática

Ciencia del tratamiento racional, mediante máquinas automáticas, de la información considerada como el
soporte de los conocimientos humanos y de las comunicaciones en los campos técnico, económico y
social. La palabra Informática, se forma por la contracción de los vocablos Información y automática.

En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como:


Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas,
desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en
formato digital.

2. Funciones de la informática
Hace posible el tratamiento automático y racional de la información. Entre las tareas más populares que han facilitado esta tecnología
se encuentran:
Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
Sistematización de procesos.
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.

3. Qué es un dato
Datos: elementos que son objeto de tratamiento. Formalmente se definen como el conjunto de símbolos utilizados para representar o
expresar un hecho, una idea, un número.

Tipo de dato informático


Es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al Programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va
a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar.
Tipos de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas, fechas, horas, colores, coches
o cualquier cosa que se nos ocurra.

4. Cuáles son las etapas del procesamiento de los datos para llevar a cabo la toma de decisiones:
Los datos convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la información humanamente
relevante que se pueden utilizar en la toma decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de cálculos.
Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier disciplina científica.

5. Qué es información:
Conjunto de datos e instrucciones necesarias para que el computador ejecute una tarea.
Conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema
que recibe dicho mensaje.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o
sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la
información, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura útil que modificará las sucesivas interacciones
del ente que posee dicha información con su entorno.

6. Cuáles son las cualidades de una buena información.


Que sea veraz: información verídica y contrastable con la realidad.
Que sea oportuna: obtener la información precisa en el momento adecuado.
Que sea relevante: información que sea de importancia y no meros datos sin vínculo alguno.
Que pueda ser explicable. Es decir, se debe poder ver a todos los niveles de detalle el origen de toda información. Además, se deberá
poder analizar la información en el tiempo por lo que se requiere acceso a la información tanto presente como histórica.
7. Elementos de almacenamiento de información

• Bit: acrónimo Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de
numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. El bit es la unidad mínima de información
empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Es un valor binario, la unidad más elemental
de la información. Normalmente el bit no se utiliza como unidad de almacenamiento de la información ya que es muy pequeña.

• Byte: número de bits necesarios para almacenar un carácter. Este número depende del código utilizado por el computador, siendo
generalmente 8, por lo que habitualmente byte se utiliza como sinónimo de 8 bits u octeto.

Múltiplos:

1 kilobyte (KB) = 1000 bytes


1 Megabyte (MG) = 1000 kilobyte
1 Gigabyte (GB) = 1000 megabyte
1 Terabyte = 1024 gigabyte (1.0 x1012 bytes)
1 Petabyte = 1024 terabyte (1.1 x1015 bytes)

8. Qué es un Campo:
Es un espacio de almacenamiento para un dato en particular. En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a
la que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo éste un
error del sistema. En las hojas de cálculo los campos son llamados celdas. La mayoría de los campos tienen atributos asociados a
ellos. Por ejemplo, algunos campos son numéricos mientras otros almacenan texto, también varía el tamaño de estos. Adicionalmente,
cada campo tiene un nombre.

9. Tipos de campo:

Alfanuméricos: Contienen cifras y letras. Presentan una longitud limitada (255 caracteres).

Numéricos: Existen de varios tipos principalmente como enteros (sin decimales) y reales (con decimales).

Booleanos: Admite dos valores, "Verdadero" y "Falso" (True-False), sí o no.

Fechas: Almacenan fechas facilitando posteriormente su explotación. Almacenar fechas de esta forma posibilita ordenar los registros
por fechas o calcular los días entre una fecha y otra.

Memos: Son campos alfanuméricos de longitud ilimitada. Presentan el inconveniente de no poder ser--indexados.

Autoincrementables: Son campos numéricos enteros que incrementan en una unidad su valor para cada registro incorporado. Su
utilidad resulta más que evidente: Servir de identificador ya que resultan exclusivos de un registro.

10. Qué es un registro:


También llamado fila o tupla representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una
tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas (campos o atributos).

11. Tipos de registro:

Registro Secuencial.
Significa que un grupo de elementos es accedido en un predeterminado orden secuencial (un registro a la vez).

Registro indexado.
Un modo de organización de archivos en el cual al archivo le acompaña un índice que tiene la función de permitir el acceso directo a
los registros del disco.

Registro Aleatorio.
Se refiere a la forma de acceso a la memoria de manera aleatoria o directa, que tiene con notaciones algo distintas de acuerdo a las
disciplinas de estudio.

Los registros de datos son usados para guardar números enteros. En algunas computadoras antiguas, existía un único registro donde
se guardaba toda la información, llamado acumulador. Los registros de memoria son usados para guardar exclusivamente direcciones
de memoria. Eran muy usados en la arquitectura Harvard, ya que muchas veces las direcciones tenían un tamaño de palabra distinto
que los datos.

Los registros de propósito general (en inglés GPRs o General Purpose Registers) pueden guardar tanto datos como direcciones. Son
fundamentales en la arquitectura de von Neumann. La mayor parte de las computadoras modernas usa GPR.
Los registros de coma flotante son usados para guardar datos en formato de coma flotante.

Los registros constantes tienen valores creados por hardware de sólo lectura. Por ejemplo, en MIPS el registro cero siempre vale 0.

Los registros de propósito específico guardan información específica del estado del sistema, como el puntero de pila o el registro de
estado. También existen registros banderas y de base

12. Qué es un archivo:


Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.

Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se
llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los
archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema
informático.

13. Clasificación de los archivos:

Archivos Permanentes: Son aquellos cuyos registros sufren pocas o ninguna variación a lo largo del tiempo, se dividen en:

Constantes: Están formados por registros que contienen campos fijos y campos de baja frecuencia de variación en el tiempo.

De Situación: Son los que en cada momento contienen información actualizada.

Históricos: Contienen información acumulada a lo largo del tiempo de archivos que han sufridos procesos de actualización o bien
acumulan datos de variación periódica en el tiempo.

Archivos de Movimiento: Son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros (constantes), y contienen algún campo común
en sus registros con aquellos, para el procesamiento de las modificaciones experimentado por los mismos.

Archivo de Maniobra o Transitorio: Son los archivos creados auxiliares creados durante la ejecución del programa y borrados
habitualmente al terminar el mismo.

14. Qué es un Sistema de Gestión de Archivos:


Es un software que proporciona a los usuarios y aplicaciones, servicios para el uso, acceso y control. Tanto de archivos como director.

15. Qué es un Banco de datos:


Es un conjunto de datos almacenados sistemáticamente que no tiene relación.

16. Qué es una base de datos:


Datos almacenados, organizados y relacionados entre sí, para su posterior recuperación y uso.
17. Cuál es la diferencia entre un banco de datos y una base de datos:
Un banco de datos almacena información sistemáticamente que no tienen relación entre sí, mientras, la base de datos almacena
información sistemáticamente organizada y relacionada entre sí.

18. Qué es un almacén de datos (DATAWAREHOUSE): Un almacén de datos del inglés data warehouse es una colección de datos en
la cual se encuentra integrada la información de la empresa u organización. Esta información es de utilidad en el proceso de toma de
decisiones gerenciales.

Un data warehouse es como el expediente de una empresa con información transaccional y operacional, que es almacenada en una
base de datos diseñada para favorecer análisis y la divulgación eficiente de datos (especialmente OLAP, procesamiento analítico en
línea). El almacenamiento de los datos no debe usarse con datos de uso actual.
Los almacenes de los datos contienen a menudo grandes cantidades de información que se subdividen a veces en unidades lógicas
más pequeñas, llamadas los centros comerciales, dependientes de los datos. Generalmente, dos ideas básicas dirigen la creación de
un almacén de los datos:

Integración de los datos de bases de datos distribuidas y diferentemente estructuradas, que facilita una descripción global y un análisis
comprensivo en el almacén de los datos.

Separación de los datos usados en operaciones diarias de los datos usados en el almacén de los datos para los propósitos de la
divulgación, de la ayuda en la toma de decisiones, para el análisis y para controlar.

19. Cuáles son las características de un almacén de datos:

Orientado a temas. Esta característica del almacén de datos nos permite responder a preguntas concretas de análisis de negocios
acerca de un tema de interés. Con tema de interés queremos referirnos a las áreas de la corporación o compañía sobre las que se
requiere hacer un análisis, como podrían ser las ventas, compras, productos, etc. Por ejemplo, para una compañía manufacturera sus
áreas de interés podrían ser: productos, ordenes, costos de materiales y materias primas.

Integrado. De todos los aspectos del almacén de datos, éste es el más importante, y está estrechamente relacionado con la
característica de orientado a temas. Consiste en poner en un formato consistente los datos provenientes de diversas fuentes,
resolviendo problemas tales como: conflictos de nombres, inconsistencias en unidades de medidas, etc. Cuando todo lo anterior se ha
llevado a cabo, entonces, se dice que está integrado.

No volátil. Esta característica, significa que, una vez entrados los datos al almacén, estos no cambian, debido a que el propósito de un
almacén de datos es permitir el análisis de lo que ha ocurrido. Los datos de la data warehouse son almacenados (en grandes
cantidades) y accedidos, pero no actualizados.

De tiempo variante. Esta característica se enfoca en los cambios sobre el tiempo para descubrir tendencias e identificar patrones
ocultos (sobre grandes cantidades de datos), útiles para los analistas de negocios. La variación en el tiempo implica que cada unidad
de dato de la data warehouse es exacta para algún momento en el tiempo.

20. Qué es un computador:


Es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que, a través de sus diversos componentes tanto físicos como lógicos
(básicamente procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida), permite el procesamiento de datos para obtener información.

Computador es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas y
proporcionar la información resultante a través de un medio de salida, todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el
control de un programa formado por instrucciones, previamente almacenado en la computadora. Otra definición puede ser: máquina
digital electrónica para el tratamiento de la información.

21. Qué son dispositivos de entrada:


Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada
más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

22. Qué son dispositivos de salida:


Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El
dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que
presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

23. Qué es la Unidad Central de Procesamiento:


La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en
los programas y procesa los datos.

Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de
entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.

Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y
hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que
pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los
primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí
mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma,
el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha
permanecido bastante similar.

24. Qué es Hardware:


es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos
y mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en
estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

25. Qué es memoria:


es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.1La memoria proporciona una
de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.

26. Tipos de Memoria:

RAM: RAM es el acrónimo del concepto inglés de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio) Esta memoria es en la que
el microprocesador almacenará los programas o las instrucciones que le demos cuando deseemos que lleve a cabo determinadas
operaciones. La principal diferencia de este tipo de memoria con la memoria ROM, es que la memoria RAM se vacía cuando se apaga
el computador, es decir, es volátil. Se debe tener en cuenta que cuanto mayor sea la cantidad de memoria que tenga un ordenador,
mayor número de operaciones puede llevar a cabo. Además, debido a la complejidad y a la cantidad de posibilidades que ofrecen los
programas actuales, cada vez se hace necesario disponer de más memoria para que estos puedan trabajar adecuadamente. La forma
en que se organiza la memoria es fácil de comprender.
Basta con imaginarse que ésta es una especie de estantería formada por estantes y que cada estante está dividido en casillas.
En cada una de estas casillas se puede ir directamente a la casilla que interese, sin más que saber su número. Si en cada una de las
casillas cabe un byte, una memoria que tenga 16 casillas será una memoria cuyo tamaño es de 16 bytes.

ROM: “Read Only Memory” Es una memoria que contiene una serie de pequeños programas, que han sido almacenados allí por los
fabricantes del computador, de modo que esta memoria sólo se puede utilizar para ser leída. Los programas almacenados en esta
memoria tienen como misión principal comprobar que todos los componentes del computador estén en buenas condiciones y que
funcionan perfectamente: el teclado, el monitor, las unidades de almacenamiento, etc.
Otra misión de esta memoria es la de buscar en el computador una unidad de discos para leer en la misma los primeros programas
que van a permitir que nos podamos comunicar con el computador. Estos programas forman parte de lo que se conoce como sistema
operativo.
Una característica importante de la memoria ROM es que es fija y no puede ser borrada, es decir, no desaparece cuando se apaga el
computador.

CACHÉ:
es una capa de almacenamiento de datos de alta velocidad que almacena un subconjunto de datos, normalmente transitorios, de
modo que las solicitudes futuras de dichos datos se atienden con mayor rapidez que si se debe acceder a los datos desde la ubicación
de almacenamiento principal.

27. Qué es Software: Viene de la palabra inglesa soft, que significa blando. La palabra software se utiliza para designar a la parte
lógica del computador. Se llama parte lógica al conjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento del
computador.

28. Clasificación del software:

El software se clasifica en tres grandes grupos, dependiendo de los objetivos para los que haya sido creado: el software de sistemas
operativos, el de programación y el de aplicación.

El software de sistemas O Sistemas operativos:


Está formado por los programas que se encargan de controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del computador.
Estos programas reciben el nombre de sistemas operativos y actúan como intermediarios entre los componentes físicos del
computador y el usuario.

Los sistemas operativos se clasifican según el tipo de comportamiento que proporcionan al computador, por ejemplo, según el número
de programas que el computador puede ejecutar a la vez. Si el computador sólo puede trabajar con un programa cada vez, se llama
monotarea; por el contrario, si permite que ejecute muchos programas a la vez se llama multitarea.

Además, los sistemas operativos también se clasifican según el número de usuarios que pueden trabajar con el ordenador a la vez.
Así se denominan monousuarios o multiusuario.

Entre los principales sistemas operativos se pueden destacar:

-MS-DOS: Con este sistema de Microsoft apareció el primer PC de IBM en 1981.Es monotarea y monousuario.

-OS/2: Creado por IBM en el año 1987.Es multitarea y monousuario. Trabaja con una interfaz gráfica que facilita su utilización.

-Windows 95: Es de la empresa Microsoft. El sistema permite trabajar en modo multitarea y monousuario. Dispone de una interfaz
gráfica mediante ventanas que facilita al usuario la utilización del computador. Este sistema también es compatible con MS-DOS.

-Unix: Tiene numerosos nombres según la empresa que lo comercializa (Linux, Unix, Sco...). Este sistema es multitareas y
multiusuario y puede ser ejecutado en un computador personal o en un gran computador central con numerosas pantallas. Suele
usarse en las grandes empresas.

El software de programación o lenguajes de programación:


Reúne los programas que utilizan programadores para crear nuevos programas.
Los programas se crean utilizando un lenguaje de programación. Un lenguaje de programación es un conjunto de palabras, claves o
instrucciones y unas reglas sintácticas que indican cómo hacer los programas.

Los lenguajes de programación se clasifican como sigue:

-Lenguajes de bajo nivel:


Están muy cercanos al hardware del computador. El primer lenguaje de este tipo que se utilizó fue el lenguaje máquina, que consiste
en un conjunto de instrucciones en binario.
Es muy complicado y es fácil cometer errores por lo que ya no se utiliza.

Luego apareció el lenguaje ensamblador, que consiste en asignar una abreviatura a cada instrucción en binario.

-Lenguajes de alto nivel: Están más cerca del programador que del hardware de la máquina. Para utilizar estos lenguajes no es
necesario conocer a fondo el computador. Las instrucciones de estos lenguajes usan palabras que se utilizan para hablar
normalmente, por supuesto en inglés. Algunos de estos lenguajes son: Cobol, Pascal, Ada...
Los programas creados con estos lenguajes necesitan ser traducidos a lenguaje máquina.

Para realizar esa traducción se emplean los intérpretes y los compiladores.

-Intérpretes: Toma el programa creado con el lenguaje de alto nivel llamado programa fuente y lo va traduciendo y ejecutando
instrucción a instrucción.
La ventaja que tiene es que si el programa tiene errores permitirá al programador corregirlos sobre la marcha y continuar la ejecución.
El inconveniente es que cada vez que se desea ejecutar el programa es necesario volver a traducirlo.

-Compiladores: El compilador traduce primero todas las instrucciones del programa fuente y crea un programa traducido a lenguaje
máquina llamado programa objeto.
La ventaja que tiene es que el programa objeto podrá ser ejecutado todas las veces que quiera el usuario sin tener que realizar más
traducciones.

El software de aplicación o aplicaciones: Es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con el computador.
Estos programas están creados con lenguajes de programación y se ejecutan sobre un determinado sistema operativo.

Se clasifica en programas verticales y programas horizontales o de propósito general:

-Programas verticales:
es un software definido por requisitos para un único, o estrechamente definido, mercado.

-Programas horizontales o de propósito general: son aquellos que sirven para realizar tareas de carácter amplio y general y que
pueden ser utilizados por la mayoría de los usuarios de un computador personal.
Estos programas, también llamados estándar, pueden ser clasificados según su función en procesadores de texto, hojas de cálculo,
bases de datos, paquetes integrados y autoedición.
Procesadores de texto.

Hoja de cálculo: Han sido creados para trabajar con gran cantidad de datos numéricos y realizar operaciones de cálculo complejas.
Permiten obtener gráficos a partir de los datos introducidos y de los valores calculados. Entre las hojas de cálculo destacan Excel,
Lotus 123 y Quatro Pro.

Bases de datos: Permiten manipular la información de distinto tipo mediante fichas que pueden ser consultadas, modificadas y
actualizadas por el usuario. Las más utilizadas son Dbase, Acces, Paradox y Oracle.

Paquetes integrados: Son programas para reunir en una sola aplicación las características fundamentales de los tres anteriores.
además, siempre suelen añadir un programa de comunicaciones que nos permite conectarnos con otros computadores por medio de
la línea telefónica. Se puede compartir la información entre los programas.
Diseño gráfico: Programas dedicados a la elaboración y manipulación de imágenes. Son utilizados para crear carteles publicitarios,
logotipos, hacer retoques fotográficos, etc. Ej: Corel Draw, Photoshop y FreeHand.

Autoedición: son programas creados para componer revistas y periódicos uniendo textos e imágenes.
En autoedición destacan los programas PageMaker y Quak X Press.

30. Qué es un algoritmo:


es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema o realizar una tarea.

31. Qué es un diagrama de flujo:


Forma de representar gráfica un flujo de datos un algoritmo o un proceso

32. Qué es un programa de computador:


Conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en un computador.

En el ambiente informático que es lo que se conoce como traductores.

Clases de traductores: Compilador es aquel programa que lee un código fuente lo traduce y entrega a cambio un programa ejecutable
permanentemente en disco (grabado) el cual puede ser ejecutable posteriormente cuantas veces se requiera, sin necesidad de tener
que ser traducido de nuevo.

Intérprete, es aquel programa que lee un código fuente, lo traduce y después lo pasa a la computadora para que este lo ejecute. Dado
que no entrega ningún ejecutable permanente, será necesario utilizarlo cada vez que el programa quiera ser cargado.

Cibergrafía

http://uwa.udea.edu.co/sistinfo/

http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica

http://uwa.udea.edu.co/sistinfo/

http://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_dato

http://es.wikipedia.org/wiki/Dato
http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080110162020AAEHcKl

http://es.wikipedia.org/wiki/Campo_%28inform%C3%A1tica%29

http://www.desarrolloweb.com/articulos/263.php

http://es.wikipedia.org/wiki/Registro_%28base_de_datos%29

http://es.wikipedia.org/wiki/Registro_(hardware)

http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_(inform%C3%A1tica)

http://www.monografias.com/trabajos7/arch/arch.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_archivos

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-almacen-datos-data-warehouse/

http://bibliotecologia.udea.edu.co/sistinfo/

http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento

También podría gustarte