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4to ao 2011

Resumen capitulo 2

ndice de contenido
Alfabetizacin Informtica...................................................................................................................3 Diferencia entre sistema informtico y sistema de informacin......................................................4 Datos e informacin: Perspectiva informtica.................................................................................4 Datos e informacin: perspectiva computacional............................................................................5 Ciclo de vida y cadena de valor en la informacin..........................................................................5 Ciencias de la computacin: antecedentes y terminologa..............................................................5 Hardware..........................................................................................................................................5 La computadora: dispositivo y concepto.........................................................................................5 Capacidad para atravesar todas las reas de la actividad humana...................................................6 Distintas clasificaciones de Hardware.............................................................................................6 Software: .........................................................................................................................................8 Sistema Operativo..........................................................................................................................11 La computadora y sus programas en accin..................................................................................11

NTICx - 4to Ao Secundario 2011

Resumen Capitulo 2

Alfabetizacin Informtica
El contexto: las empresas y organizaciones en la sociedad de la informacin.
Gestin del conocimiento Abarca acciones destinadas a transferir el conocimiento y experiencia existentes de una organizacin para que puedan ser utilizados en ella como recursos disponibles para otras. El conocimiento en estas empresas y organizaciones se ha gestionado desde siempre como una accin implcita que se daba en forma natural e implcita. Ingeniera del conocimiento Invencin, perfeccionamiento y uso de tecnologas como aplicacin de los conocimientos cientficos para resolver problemas de las gestin del conocimiento Nace del fenmenos de comunidad, del libe conocimiento cuyo objetivo es promover en la ingeniera y gestin del conocimiento. Datos son un hecho dado pueden ser cuantitativos Ej.: 8.30. cualitativos Ej.: una opinin de un encuestado.

Cdigo ASCII
Cdigo ASCII Cdigo estndar para el intercambio de informacin en las computadoras.

Las computadoras solo entienden cdigos numricos por ello ASCII fue creado para poder traducir el lenguaje humano a la mquina con el objetivo de presentarlo en un sistema binario. Tiene 256 caracteres almacenados en la RAM.

Sistema Informtico
Sistema Informtico Conjunto de partes identificadas que funcionan relacionndose entre s con un objetivo preciso en un contexto dado. Centrado en el procesamiento automtico de la informacin puede llevarse a cabo manualmente, semiautomatizado o automatizado. Vara con la empresa u organizacin Objetivo: pensar la informacin como un capital invalorable protegida con mucho recaudo 3

NTICx - 4to Ao Secundario 2011 Diferencia entre sistema informtico y sistema de informacin. Prescripcin Recursos Tecnolgicos Recursos Humanos Sistema de informacin Pueden utilizar computadoras. Puede ser manual o automatizado. Sistema informtico Utilizacin de computadoras para almacenar/ procesar y acceder a la informacin.

Ambos incluyen a las personas que acceden o producen informacin dentro de ellos para gestionarlos eficazmente. Tienen un propsito claro: Comercializar y administrar.

Objetivo

Datos e informacin: Perspectiva informtica Datos Smbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. No contienen ninguna informacin por s mismos Son asociados dentro de un contexto para convertirse en informacin. No tienen capacidad de comunicar un significado. Brindan conocimiento, ideas o conclusiones. Pueden ser Significativos: constan de smbolos reconocibles, que estn completos y claros. Inequvocos: cuando el contexto es claro. Tenemos que poder reconocer el contexto en el que los smbolos son utilizados antes de reconocer su significado. Pertinentes (relevantes): utilizados para responder preguntas a propuestas. Informacin Integridad Construida a partir de datos. Es un conjunto de hechos pertinentes y significativos para las personas empresas u organizaciones Todos los datos que para responder una pregunta especfica deben estar disponibles.

Resumen Capitulo 2 Datos e informacin: perspectiva computacional Perspectiva computacional Datos son sometidos a procesos de comprensin Permiten la transmisin, almacenamiento eficaz Programas y datos Registrados temporalmente segn instruccin dada. El procesador reconoce la diferencia entre dato e informacin. Ciclo de vida y cadena de valor en la informacin. Los conceptos que evolucionan ms rpidamente en la industria de la informacin son cadena de valor que esta relacionada con el ciclo de vida. L informacin pasa por una serie de procesos cuya funcin es aadir valor para que resulte de mayor utilidad. Ej.: los llamados libros a medida. Ciencias de la computacin: antecedentes y terminologa. La terminologa de las ciencias de la computacin se inici durante la Segunda Guerra Mundial. Otro hito creencia) importante en la historia de las computadoras es la aparicin de la computadora personal, si bien muchas empresas tenan esta finalidad, fue IBM quien en agosto de 1981 hizo el lanzamiento comercial. Hardware La computadora: dispositivo y concepto. La computadora: mquina electrnica que procesa datos y los transforma en informacin til. Es el dispositivo de simulacin de redes ms poderoso que el ser ha inventado. Es utilizado como objeto de estudio, de operacin y extensin de la mente. La Web 2.0 le agrega una cuarta funcionalidad: como herramienta de comunicacin, en la que el lenguaje humano-mquina adopta el lenguaje cotidiano.

NTICx - 4to Ao Secundario 2011 Capacidad para atravesar todas las reas de la actividad humana. Trmino Definicin Son los dispositivos fsicos tecnolgicos que trabajan o interactan con la computadora. No solo incluye elementos internos como el disco duro, CD/ DVD, lectora de tarjetas, si no tambin hace referencia al cableado, gabinete y circuitos. Se alimenta de los programas(software) que le dan lgica y sentido de existencia, por el solo hecho de ejecutarse dentro de este. Se lo llama programacin firme; es un conjunto de instrucciones del programa para propsitos especficos, grabado en la memoria de tipo no voltil. Tanto en en la computadora como en sus perifricos, tienen partes de firmware, que permiten realizar acciones importantes con un propsito determinado. Es considerado software y hardware a la vez

Hardware

Firmware

Distintas clasificaciones de Hardware. Hardware Funcionalidad (1) Ubicacin: dentro del equipamiento informtico (2) Flujo de informacin: dentro de los dispositivos fsicos (3) Hardware bsico: se incluyen los dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Placa madre, Fuente de alimentacin, Memoria. Segn su funcionalidad (1) Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora pero que no son fundamentales para su funcionamiento, ej.: impresora. Placa madre Pieza fundamental que interconecta a todas las dems placas, perifricos y otros componentes entre s. Ubicado en el centro de la placa madre. Se lo llama CPU (unidad central de procesamiento)

Microprocesador

Resumen Capitulo 2 RAM Memoria ROM Cables de Comunicacin Otras placas Dispositivos de Enfriamiento Fuente Elctrica donde se almacenan la Bios y la configuracin ms bsica. Comunican diferentes componentes entre s. donde se guarda la informacin que esta siendo usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por ello se llama Memoria voltil o transitoria

Van conectadas a los bahas libres de la laca madre. Pueden ser: aceleradoras de grficos, sonido de red, etc. Son los coolers (ventiladores) y disparadores de calor. Provee de energa la computadora USB, puerto serial, puerto paralelo, realiza la conexin con los perifricos. Perifricos: dispositivos externos a la computadora

Puertos de Comunicacin

Segn su ubicacin

Componentes internos: dispositivos internos al gabinete de la computadora. Puertos: conectan los perifricos con los componentes internos. Dispositivos de almacenamiento ms comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y archivos del usuario. Las unidades de lectura o grabacin de CDs, DVDs, etc.

Discos rgidos o Duros Discos pticos Disqueteras

Unidades para la lectura y grabacin. ZIP Driver, Memorias Flash, Pendrive. a-Perifricos de salida. Monitor, impresora b- Perifricos de entrada. Monitor touch screen, teclado c- Perifricos/ Dispositivos De almacenamiento Disco duro, memorias d-Perifricos de comunicacin modem, puertos e- Dispositivos de almacenamiento CPU, placa madre

Otros dispositivos de Almacenamiento Segn su flujo de Infamacin (3)

NTICx - 4to Ao Secundario 2011 Componentes o Perifricos Externos de salida (a) Monitor: se conecta a la placa de video. Permite visualizar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Impresora: permite obtener la versin impresa del documento e imgenes ya sean archivos o informacin online. Altavoces: forman parte del sistema de sonido de la computadora. Se conectan en diferentes puertos de la computadora pero permanecen externos de ella. Son de salida porque el flujo principal de datos va desde la computadora a lo perifrico. Componentes o Perifricos Externos de Entrada (b) Pantalla tctil: dispositivo para ingresar la informacin con los dedos. Ej.: celulares, cajeros automticos. Mouse: dispositivo para mover el cursor de la computadora en la interfaz grfica del usuario basada en conos, ventanas, punteros y menes. Teclado: para efectuar de forma manual la entrada de datos a la computadora. WebCam: entrada de video. Escner: permite digitalizar documentos u objetos Joystick, volante, gamepad: interaccin con la computadora y juegos. Se conectan a diferentes puertos de la computadora pero permanecen externos de ella. Son de entrada porque el flujo principal va de lo perifrico a la computadora.

Software:
para poder definirlo es til hacerlo de dos perspectivas: 1) Como Concepto 2) Como Programa Es todo programa o aplicacin para realizar tareas especficas Es un cdigo en el lenguaje de la mquina especfico para un procesador individual. El cdigo es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware en la computadora.

Resumen Capitulo 2 (a) Segn su utilidad: cuando encendemos nuestra PC debemos esperar unos minutos, en ese tiempo es cuando carga el sistema Clasificacin operativa y todos los dems programas. Del Software (b) Segn su licencia y distribucin: hay una gran controversia desde una perspectiva tica, asociado a intereses comerciales, que plantea la dicotoma de software operativo y software libre. Software segn su utilidad (a) Software del sistema: Tambin llamado de base. Ayuda a las funcionar el hardware y a la computadora. Incluye sistema operativo, servidores, sistemas de ventanas, etc. Software de programacin: Provee de herramientas asistenciales al Programador. Incluye editores de texto, enlazadores, etc. Software de aplicacin: Permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos son navegadores de Internet, editores de texto, etc. Software segn su licencia y distribucin Software Propietario: Cuando adquirimos un software lo que tenemos es una licencia de uso, nunca el programa en s y siempre estamos sujetos a normas y restricciones que la licencia especifique. El programa solo puede ser instalado en equipos autorizados. Si se quiere instalar en mas de un equipo se necesita una autorizacin especial. Software Libre: Sostiene que el cdigo de fuente de los programas de computadora debe ser de distribucin gratuita, para crear un espacio de trabajo global que permita asociarse, compartir inteligencias y sus productos para el bien comn.

NTICx - 4to Ao Secundario 2011 Analicemos ms en detalle la clasificacin de las licencias de software propietario y del movimiento del software libre, que se encuentra sujeto a un marco de orden bien definido, aunque persigue un objeto cientfico-tecnolgico de ndole social. Software Propietario en un equipo nuevo (OEM)3 Se trata de un tipo de licencia que slo puede obtenerse como parte de un equipo nuevo. Su venta est prohibida si no es bajo condicin. Se utiliza principalmente para los sistemas operativos, pero tambin es aplicable a otros programas. El software provisto con licencia OEM implica la propiedad de ste por parte del que la compra; pero los fabricantes pueden poner ciertas limitaciones a su uso. Los programas adquiridos bajo este tipo de licencia no se pueden rendir ni ceder a terceros, salvo en las mismas condiciones que se compraron( como parte de un equipo). Se basa en la distribucin del cdigo fuente junto con el programa; as como cuatro permisos: 1. La libertad de usar el programa para cualquier propsito. 2. La libertad de estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo a las necesidades. 3. La libertad de distribuir copias. 4. La libertad de mejorar el programa y difundir las mejoras. El hecho de que un programa se encuadre en una licencia de software libre no implica que deba ser gratuito.

Software libre

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Resumen Capitulo 2

Sistema Operativo.
Es el conjunto de programas que permite la administracin eficaz de los recursos de la computadora. Est dentro de la categora de Software del Sistema. 1-Suministro de la interfaz del usuario. 2-Administracin de recursos. Funciones bsicas del Sist. Operativo 3-Administracin de archivos. 4-Administracin de tareas. 5-Servicios de soportes y utilidades. 1- Suministro de la Interfaz del usuario: El Sistema Operativo nos brinda un espacio de comunicacin que se define por ventanas, conos, mens y el puntero que permite elegir opciones de ejecucin o arrastre de elementos. Este entorno de trabajo se llama Interfaz del Usuario. 2- La Administracin de recursos: Esta dada por la configuracin y uso de todos los dispositivos. 3- La Administracin de archivos: Permite la creacin, modificacin, almacenamiento y borrado de archivos. 4- La administracin de tareas: La llevan a cabo los usuarios finales. 5- Servicios de soporte y utilidades: Se encarga de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema, corregir errores del software, etc. La computadora y sus programas en accin. 1- Cuando encendemos la computadora y si todo va bien y se pone en marcha correctamente se produce el intento de la carga del sistema operativo. Si sucede sin ningn contratiempo as estamos preparados para ejecutar el software de aplicacin. 2- Podemos decir que el sistema operativo est cerca de la computadora y que los programas de aplicacin necesitan del sistema operativo para instalarse correctamente; estn mas cerca de las personas que son los usuarios finales.

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