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¿Qué es un dato y una información? Diferencia entre los mismos.

*Dato: es simplemente una serie de caracteres, como un nombre, una dirección,


o una cifra, escrita en forma
Análoga o digital, ya sea en un pedazo de papel, o en una unidad de
almacenamiento magnético.

*Información: son datos debidamente seleccionados, procesados y analizados,


que pueden utilizarse para tomar decisiones.

-Los datos describen únicamente una parte de lo que pasa en la realidad y no


proporcionan juicios de valor o Interpretaciones, y por lo tanto no son orientativos
para la acción, para la toma de decisiones.
A diferencia de los datos, la información tiene significado, relevancia y propósito.
Los datos se convierten en Información cuando su creador les añade significado.

Métodos para el tratamiento de datos.

Hay varios métodos para el tratamiento de los datos:

· Contextualizar: permite saber para qué propósito se generaron los datos.

· Categorizar: posibilita conocer las unidades de análisis de los


componentes principales de los datos.

· Calcular: a través del cálculo los datos pueden ser analizados


Matemática o estadísticamente.

· Corregir: por medio de la corrección se eliminan los datos


Erróneos.

· Condensar: permite el resumen de los datos en forma concisa.


¿Qué es un sistema?

*Sistema: es un conjunto de elementos materiales, o inmateriales,


(Hombres, maquinas, métodos, reglas, etc.) Relacionados que transforman,
Mediante procesos, elementos (entradas) en otros nuevos elementos
(Salidas).

- Se pueden tomar como ejemplo, aquellos sistemas que estén constituidos por
organizaciones que funcionan con el fin de obtener un objetivo
Determinado, y dentro de ellos, se centra en los sistemas de información
informatizados, es decir que emplean
Computadoras.

-Podemos tener así una nueva definición de sistema como el "conjunto de


elementos que interactúan entre sí, orientados a la consecución de un
objetivo común”.

Explicar que es un sistema de información informatizado.

Cuando un sistema de información cuenta entre sus recursos con


computadoras, en los que se basa parcial o totalmente, puede denominarse
sistema de información informatizado.

Dos razones justifican la informatización de un sistema de información:

Simplificación y mejora del trabajo administrativo (contabilidad,


facturación, nómina, etc.) mediante la automatización de procesos repetitivos y
tediosos de simple ejecución.

Ayuda a la toma de decisiones: en ocasiones la propia computadora puede


tomar decisiones, de acuerdo con unas pautas, o reglas. Cuando la decisión la
tiene que tomar una persona, este sistema le permite disponer del máximo de
información posible; la computadora puede seleccionar a gran velocidad entre
una gran masa de datos almacenados aquellas informaciones útiles para la toma
de decisiones.

¿Cuáles son los conceptos para el procesamiento de datos?

A continuación se detallan algunos conceptos a tener en cuenta para el


procesamiento de los datos:

 Caso: un caso se refiere a una unidad específica de análisis para el


estudio. Con mucha frecuencia, la unidad de análisis es quien responde
al cuestionario, por tanto cada encuestado se consideraría un caso y el
número total de casos sería equivalente al tamaño de la muestra.

 Representación computarizada de los datos: los datos que suministra


un instrumento de investigación deben convertirse a una forma legible
por la PC.

 Paquete de datos: En las primeras épocas de las computadoras, estaba


compuesto por todas las tarjetas de computadora necesarias para
representar los datos que aparecen en todos los cuestionarios. En la
Actualidad, estos paquetes están representados por registros en una
base de datos.

 Almacenamiento de datos: una vez que se han ingresado todos los


datos a la PC, el investigador puede utilizar la capacidad de ésta para
almacenar los datos del paquete de datos en un archivo de disco.

 Matriz de datos: el almacenamiento en un archivo puede utilizarse para


formar una matriz de datos. Cada fila de la matriz representa un caso y
cada columna representa una variable. El número total de las filas es
igual al número de casos, y el número total de columnas es igual al
número de variables.
¿Cuáles son los elementos de un sistema de información?

Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre


sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.

Clasificación de los sistemas de información.


a. Sistemas transaccionales
Las principales características son:
· Permiten lograr ahorros significativos de mano de obra.
· Normalmente son el primer nivel de S.I. que se implanta en las organizaciones.
· Son intensivos, suelen ser simples y poco sofisticados.
· Son recolectores de información.
· Sus beneficios son visibles y palpables.

b. Sistemas de Apoyo a las decisiones (Sistemas de Soporte a las Decisiones,


Sistemas Gerenciales o
Sistemas Ejecutivos, Sistema de Soporte para la Toma de Decisiones en Grupo.)
· Suelen introducirse después de haber implantado los sistemas transaccionales.
· Suelen ser intensivos en cálculos y escasos en entradas y salidas de
información.
· Sirven de apoyo a los mandos intermedios y de alta administración en el
proceso de la toma de decisiones.
· No suelen ahorrar mano de obra.
· Tienen altos costos.
· Suelen ser S.I. interactivos y fáciles de operar, con altos estándares de diseño
gráfico y visual, ya que están dirigidos al usuario final.
· Apoyan la toma de decisiones repetitivas.
· Pueden ser desarrollados directamente por el usuario final sin la participación
operativa de los analistas.

c. Sistemas Estratégicos: (Sistemas Expertos (S.E.)


· Se basan en incrementos y en la evolución permanente dentro de la
organización.
· Su función es lograr ventajas en costos y servicios diferenciados con clientes y
proveedores.
· Apoyan el proceso de innovación dentro de la empresa.
Defina redes de computadoras. Redes públicas y privadas.

 La industria de las computadoras personales ha mostrado un progreso


espectacular en muy corto tiempo. El viejo modelo de tener una sola
computadora para satisfacer todas las necesidades de cálculo de una
organización se está reemplazando con rapidez por otro que considera
un número grande de computadoras separadas, pero interconectadas,
que efectúan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con el
nombre de redes de computadoras.

 Redes públicas: operadas por proveedores de servicios; otras, están


dedicadas a la investigación.

 Redes privadas y redes de tipo comercial o corporativo: Redes en


Cooperativas operadas por los mismos usuarios.
¿Qué es un sistema de recolección, procesamiento y presentación de
datos?

La recolección de datos se refiere al uso de una gran diversidad de técnicas y


herramientas que pueden ser utilizadas por el analista para desarrollar los
sistemas de información. Existen diversas estrategias para la recolección de
datos tales como entrevistas, encuestas, cuestionarios, observaciones,
inspección de registros (revisión en el sitio) y diccionario de datos.

Cada uno tiene ventajas y desventajas. Generalmente, se utilizan dos o tres para
complementar el trabajo de cada uno y ayudar a asegurar una investigación
completa.

Una vez realizada la recolección de datos, la tarea fundamental para el


procesamiento es convertir los datos en bruto en una forma legible para la
computadora. Luego se puede hacer uso de los procedimientos computarizados
de análisis de datos para extraer la información.
1- ¿Qué es un banco de datos?

La base o banco de datos es una colección de datos que tienen relación entre si
digamos; diseñado para satisfacer las necesidades de muchos usuarios.
(Por ejemplo, la base de datos que una farmacia tiene sobre la disponibilidad de
medicamentos en stock).
2- ¿Para qué sirve un banco de datos?
Sirven para: para manejar mucha más información y también para poder
distribuirlas.
3- ¿Qué elementos se distinguen en la elaboración de una base de datos?

En la elaboración de una base de datos se distinguen los siguientes


componentes:
· una estructura diseñada por el organizador para disponer los datos o
información que se requiera,
· un contenido (datos o información), y
· Los elementos necesarios para el adecuado funcionamiento del sistema.

4- ¿Qué tipo de estructura posee una base de datos?


Estructura lógica: se refiere a la manera en que el Analista y el
programador ven conceptualmente los datos. (Por ej. cómo usarlos a esos
datos)
Estructura física: Se define como se guardan los datos y los medios en que
ellos estarán cargados (pendrive, disco etc.)

5- ¿Qué profesionales intervienen dentro del trabajo en base de datos?

operador de entrada de datos: es la persona que introduce los datos en la


computadora por medio de un teclado u otro dispositivo de entrada, tales como
una lectora óptica o lectora de tarjetas.
Procesador de datos: persona que trabaja en "la acumulación y manipulación de
elementos de datos para producir información significativa” (procesos de datos)
. Administrador de base de datos: gestionan y mantienen las bases de datos
informatizadas. Se aseguran de que estas sean seguras y estén actualizadas.
Crean sistemas de respaldo para que los datos no se pierdan si surgen
problemas en la base datos.
Administrador de datos: persona que coordina las actividades dentro del
departamento de administración de datos.

6- ¿A qué se refiere el término “comunicación”?

Es la acción consciente de intercambiar información entre dos o más


participantes con el fin de transmitir o recibir información u opiniones distintas.

7- ¿Qué actores intervienen en la comunicación?

Un emisor que origina la comunicación.


Un mensaje codificado y transmitido por el emisor.
Un medio o canal por el cual viaja el mensaje.
Un receptor que recibe el mensaje, lo decodifica y lo analiza.
Una codificación: adaptación del mensaje al medio y al receptor.

8- Culturalmente, ¿Qué es la comunicación?

La comunicación es por la cual constituyen las diversas formas de interacción y


relación que establecen las personas de una o varias comunidades humanas de
forma verbal o no-verbal.

9-¿Cuáles son los elementos de un proceso de comunicación? ¿Cuáles son


sus barreras?

En el proceso de comunicación, hay dos partes que están involucradas, un


emisor y un receptor.
Un emisor: inicia el proceso de comunicación construyendo un mensaje y
enviándolo a un receptor, éste a su vez analiza la información y reconstruye el
mensaje a la luz de sus propias capacidades y experiencias, que le servirán
Para interpretar la información recibida.
El receptor: analiza y reconstruye los significados del mensaje, sintetiza y
construye significados y se convierte en un emisor al responder al mensaje que
le fue enviado.

Existen tres tipos de barreras: personales, físicas y semánticas.

· Barreras personales: son interferencias de la comunicación que provienen de


las emociones, los valores y los hábitos del individuo. Por ejemplo, cuando
alguien está muy triste puede percibir el mensaje de manera negativa; o al
contrario, cuando está ilusionado o enamorado, modifica la manera de captar el
mensaje debido a lo que siente.
· Barreras físicas: son interferencias de la comunicación que ocurren en el
ambiente donde ésta se realiza, por ejemplo un ruido repentino, un lugar muy
bullicioso donde se lleve a cabo la comunicación, un teléfono con interferencia,
etc.
· Barreras semánticas: las barreras semánticas surgen de las limitaciones de
los símbolos a través de los cuales nos comunicamos, cuando el significado no
es el mismo para el emisor que para el receptor. Por ejemplo entrar a una
mezquita con los zapatos puesto implica no conocer el código que subyace en
el símbolo zapato en el ámbito del mundo musulmán (se considera que la
mezquita es tierra sagrada y no se puede ensuciar con otra tierra).

10- Detalle brevemente los problemas que se suscitan en la


comunicación.

· Emisor: El emisor falla cuando no se expresa con claridad, cuando transmite


algo distinto a lo que en realidad quería transmitir, cuando se confunde, cuando
olvida partes importantes de su mensaje.
· Mensaje: Deben elaborarse mensajes completos y correctos para que puedan
ser entendidos por el receptor, puesto que ésta es su finalidad. Cuando el
mensaje está incompleto, o es poco claro, estamos ante un mensaje que
presenta fallas, y que, por lo tanto, no producirá comunicación alguna.
· Código: No todos los códigos son efectivos para todas las personas ni en todas
las situaciones.
Al momento de elegir uno, el emisor debe cerciorarse de dos cosas. Primero,
que el receptor maneja ese código, es decir, que lo entiende y, segundo, que el
receptor podrá captar el código en la situación en que se encuentra.
· Receptor: En muchas ocasiones, el receptor no capta el mensaje, debido a
una falla propia. Un receptor desconcentrado, distraído, somnoliento, no
comprenderá el mensaje que se le está enviando, aunque todos los otros
elementos de la comunicación estén funcionando bien.

11- Cuál es la definición de información que da el texto? Resuma Valor de la


información, Resguardo y privacidad.
Según el texto… La información es un conjunto de mecanismos que le permiten
a un sujeto retomar y reelaborar los datos del medio para estructurarlos de una
manera específica con el objeto de que le sirvan como guía de acción.
No se puede pensar en una empresa que carezca de información en cualquier
ámbito que plantee desarrollarse. Esta es la principal característica que está en
juego a la hora de definir cualquier política estratégica de cara al futuro.
La información cumple un papel vital sin dejar de ser información en sí.
En las viejas economía también se contaba con información, lo que sucedía es
que el uso de esa información era más lento en comparación con los intensos
mercados que vivimos hoy en día.
Durante la época industrial si la información que se obtenía del mercado indicaba
realizar un ajuste en el producto o modificar determinada acción en la línea de
producción, los costos y tiempos eran totalmente distintos a lo que son ahora.
Mediante el boom de la tecnología y el crecimiento de las computadoras como
elemento procesadores de información las velocidades han pasado a ser otras.
La información que se toma del mercado está dada en base a lo que quiere o
piensa el cliente sobre el producto y asimilada por la compañía (información)
para modificar y adaptarlo a las necesidades específicas que presente ese
cliente en particular y no en general.
La información sumada al avance de la revolución tecnológica han producido
enormes cambios en las políticas empresarias. Hay que colocar la información
utilizando la tecnología como medio para procesar la información de una manera
eficiente y rápida.

La misión de las tecnologías de la información ha sido siempre ayudar a


las empresas a maximizar el valor de su información al costo más
ajustado.
12- ¿Qué es propiedad intelectual?

La propiedad intelectual puede ser definida como la facultad exclusiva de la que


goza el autor de una obra científica, literaria o artística para disponer de ella,
dándola a conocer a través de su publicación o difusión y para modificarla u
obtener ganancia a través de su explotación económica.

13- ¿Qué es un delito informático?

De acuerdo con la definición elaborada por un grupo de expertos, el término


Delito relacionado con las computadoras se define como cualquier
comportamiento antijurídico, no ético o no autorizado, relacionado con el
procesado automático de datos y/o transmisiones de datos.
Este tipo de acciones presenta, entre otras, las siguientes características
principales:
 Son conductas criminales de “cuello blanco”, en tanto que sólo un
determinado número de personas con ciertos conocimientos (en este
caso técnicos) pueden llegar a cometerlas.
 Son acciones ocupacionales, ya que muchas veces se realizan cuando el
sujeto se halla trabajando.
 Son acciones de oportunidad, ya que se aprovecha una ocasión creada o
altamente intensificada en el mundo de funciones y organizaciones del
sistema tecnológico y económico.
 Provocan serias pérdidas económicas, ya que casi siempre producen
"beneficios" de más de cinco cifras a aquellos que las realizan.
 Ofrecen posibilidades de tiempo y espacio, ya que en milésimas de
segundo y sin una necesaria presencia física pueden llegar a
consumarse.
 Son muchos los casos y pocas las denuncias, y todo ello debido a la
misma falta de regulación por parte del derecho.
 Presentan grandes dificultades para su comprobación, por su carácter
técnico.
 Ofrecen facilidades para ser cometidas por menores de edad.
 Tienden a reproducirse, por lo que requieren una urgente regulación.

Por otro lado, Internet permite dar soporte para la comisión de otro tipo de
delitos:
 Espionaje: Acceso no autorizado a sistemas informáticos
gubernamentales y de grandes empresas e interceptación de
correos electrónicos.
 Terrorismo: Mensajes anónimos aprovechados por grupos
terroristas para remitirse consignas y planes de actuación a nivel
internacional.
 Narcotráfico: Transmisión de fórmulas para la fabricación de
estupefacientes, para el blanqueo de dinero y para la coordinación
de entregas y recolección.

14- ¿Qué es un virus informático?

La nueva acta proscribe la transmisión de un programa, información, códigos o


Comandos que causan daños a la computadora, a los sistemas informáticos, a
las redes, información, datos o
Programas.
Para los que intencionalmente causan un daño por la transmisión de un
virus, el castigo de hasta 10 años en prisión federal más una multa.
Para los que lo transmiten sólo de manera imprudente, la sanción fluctúa
entre una multa y un año en prisión.
Asimismo, en materia de estafas electrónicas, defraudaciones y otros
actos dolosos relacionados con los dispositivos de acceso a sistemas
informáticos, se sanciona con pena de prisión y multa, a la persona que
defraude a otro mediante la utilización de una computadora o red
informática.

15- ¿Cómo nacieron los virus informáticos?

Hacia finales de los años 60, 3 personas que trabajaban como programadores
de laboratorio, idearon un juego al que llamaron Core War (Guerra en lo Central,
aludiendo a la memoria de la computadora), que se convirtió en un pasatiempo.
El juego consistía en que dos jugadores escribieran cada uno un programa
llamado organismo, cuyo hábitat fuera la memoria de la computadora. A partir
de una señal, cada programa intentaba forzar al otro a efectuar una instrucción
inválida, ganando el primero que lo consiguiera.
Al término del juego, se borraba de la memoria todo rastro de la batalla, ya que
era de gran riesgo dejar un organismo suelto que pudiera acabar con las
aplicaciones del día siguiente del laboratorio. De esta manera surgieron los
programas destinados a dañar en la escena de la computación.

 Uno de los primeros registros que se tienen de una infección data del año
1987, cuando en la Universidad estadounidense de Delaware notaron que
tenían un virus porque comenzaron a ver "© Brain" como etiqueta de los
disquetes. Una casa de computación paquistaní que, vendía copias
ilegales de software comercial infectadas para, dar una lección a los
piratas. –un programa que arranca solo y se ejecutaba cada vez que la
máquina se inicializaba desde un disquete.
 También en 1986, un programador llamado Ralf Burger se dio cuenta de
que un archivo podía ser creado para copiarse a sí mismo, adosando una
copia de él a otros archivos. Escribió una demostración a la que llamó
VIRDEM, que podía infectar cualquier archivo con extensión .COM.
 Actualmente, los virus son producidos en cantidades extraordinarias por
mucha gente alrededor del planeta. Algunos de ellos dicen hacerlo por
divertimento, otros quizás para probar sus habilidades. De cualquier
manera, hasta se ha llegado a notar un cierto grado de competitividad
entre los autores de estos programas.

16- ¿Qué características tiene un virus?

El virus es un pequeño software (cuanto más pequeño más fácil de esparcir y


más difícil de detectar), que permanece inactivo hasta que un hecho externo
hace que el programa sea ejecutado o el sector de "booteo" sea leído. De esa
forma el programa del virus es activado y se carga en la memoria de la
computadora.
Los más comunes son los que ya están en la memoria, los menos comunes son
los que no permanecen en la memoria después que el
programa-huésped es cerrado.
Los virus se transportan a través de programas tomados de BBS (Bulletin
Boards) o copias de software no original, infectadas a propósito o
accidentalmente.

17-¿Cuáles son los síntomas típicos de una infección informática?

 El sistema operativo o un programa toma mucho tiempo en cargar sin razón


aparente.
 El tamaño del programa cambia sin razón aparente.
 El disco duro se queda sin espacio o reporta falta de espacio sin que esto sea
necesariamente así.
 La luz del disco duro en la CPU continua parpadeando aunque no se este
trabajando ni haya protectores de pantalla activados. (Se debe tomar este
síntoma con mucho cuidado, porque no siempre es así).
 No se puede "bootear" desde el Drive A, ni siquiera con los discos de rescate.
 Aparecen archivos de la nada o con nombres y extensiones extrañas.
 Suena "clicks" en el teclado (este sonido es particularmente aterrador para
quien no está advertido).
 Los caracteres de texto se caen literalmente a la parte inferior de la pantalla
(especialmente en DOS).

18- ¿Qué es un programa antivirus?

Un antivirus es una herramienta para el usuario que detecta, de alguna manera,


la presencia o el accionar de un virus informático en una computadora.
y no sólo no será eficaz para el 100% de los casos, sino que nunca será una
protección total ni definitiva. Este programa sólo funcionará correctamente si es
el adecuado y está bien configurado.

19- ¿Qué medidas de prevención se deben tomar?

1) contar con un sistema antivirus y utilizarlo correctamente. Por lo tanto, la única


forma en que se constituye un bloqueo eficaz para un virus es el uso de
determinadas normas y procedimientos.
2) Para prevenir la infección con un virus de sector de arranque, lo más indicado
es no dejar disquetes olvidados en la disquetera y contar con un antivirus, luego,
cambiar la secuencia de arranque de la PC a "primero disco rígido y luego
disquetera" (C y luego unidad A). De esta manera, la computadora no intentará
leer la disquetera en el arranque aunque tenga cargado un disquete.
3) El escaneo y el chequeo de actividad e integridad resultan importantes, ya que
pueden detectar la presencia de un virus informático sin la necesidad de
identificarlo.

Para tener en cuenta en materia de virus informáticos:


· No todo lo que afecte el normal funcionamiento de una computadora es un
virus.
· Todo virus es un programa y, como tal, debe ser ejecutado para activarse.
· Es imprescindible contar con herramientas de detección y desinfección.
· Ningún sistema de seguridad es 100% seguro.

1- ¿A qué se refiere el termino “generación” ?

El término “generación” se refiere a la relación con los desarrollos tecnológicos


y componentes incorporados a cada una. Ósea a medida que pasa el tiempo se
crean mejoras en las maquinas creando así uno nueva “generación” de ellas.
2- ¿Cuáles son los elementos que generan esos cambios?
Para las tres primeras generaciones: el tubo de vacío, el transistor y el circuito
integrado. las dos generaciones que siguen es más complicada por la propia
complejidad de la industria. Las herramientas de programación también han
sufrido cambios generacionales: los lenguajes binarios de las máquinas -que se
manejan con ceros y unos- dieron paso, a los lenguajes de programación de
niveles superiores, capaces de apoyar cada vez mejor al hombre en el proceso
de razonamiento para la resolución de problemas.

3- ¿Hacer un resumen de la evolución histórica de las computadoras?

AÑO MAQUINA AUTOR CARACTERISTICAS


3500AC. Ábaco. Desconocido. Fue la primera maquina digital.
Automatizaba el ábaco, consistia en un sistema de engranajes que
1642 Sumadora. Pascal. hacian giran los numerous. Como por ej. Los velocimetros de los
autos.
Calculadora Maquina que podia sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces
1671 Leibnitz.
universal. cuadradas.
Máquina Maquina capaz le leer una instruccion y ejecutarla leer la siguiente
1842 Babbage.
Analítica. y ejecutarla.

1842 Programas. Ada Agusta. Crea programas para que la maquina anterior funcione.

Abre el camino al desarrollo de los lenguajes a través de los cuales el


Álgebra de hombre va a poder comunicarse con la máquina. Representa la lógica por
1854 Charles Boole. medio de fórmulas que únicamente constan de dos valores (0 o 1)
boole.
debidamente combinados.
Primer calculador Automático. Estaba basado en
1939-
Mark I. Howard Aiken. Interruptores mecánicos. Suma dos números en menos de 1 sg y
1944 multiplicarlos en 2 sg.
1939- P. Eckert y J. Construyeron la primer computadora digital electronica: Tenía
Eniac.
1946 Maunchly. 18.000 válvulas y ocupaba 1.500 m2.
Memorias Vonn Se almacenaba los programas en memorias, para después ejecutarlo
1945 automáticamente de forma secuencial.
internas. Newmann.
Eckert y
1951 Univac-I Primera computadora puesta a la venta.
Machly.

4- ¿Cuál es el elemento que identificó a la primera generación de


computadoras?

El elemento que identifico a la primera generación de computadoras


fueron “los tubos de vacío” la tecnología electrónica estaba basada en ellos,
Eran conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz
casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos
en un cuarentavo de segundo.

5- ¿Características generales de las máquinas de la primera generación?

Las características generales de estas máquinas incluyen:

 Memoria principal de tambor magnético, consistente de pequeños anillos


(del tamaño de una cabeza de un alfiler), engarzada como cuentas en las
intersecciones de una malla de alambres delgados.
 El almacén primario se basaba en tarjetas perforadas, pero en 1957 se
introduce la cinta magnética como método más rápido y compacto de
almacenamiento.
 Necesitaban, por la gran cantidad de calor que generaban, de costosas
instalaciones de aire acondicionado.
 Tiempos de operación (ejecución de instrucciones) del rango de
milésimas de segundo.

6-¿Qué elemento electrónico caracterizo a la segunda generación de


computadoras electrónicas? Describa brevemente.

Esta generación nace y se caracteriza por el uso del “transistor”, que sustituyó a
los bulbos electrónicos. Con esto se da un paso decisivo, no sólo en la
computación, sino en toda la electrónica.

7- ¿Características de los equipos de esa época?

Las características más relevantes de las computadoras de esta época son:


 Memoria principal mejorada constituida por núcleos magnéticos.
 Instalación de sistemas de teleproceso.
 Tiempo de operación del rango de microsegundos (realizan 100000
instrucciones por segundo).
 Aparece el primer paquete de discos magnéticos removibles como medio
de almacenaje (1962).

8-¿Qué elemento electrónico caracterizo a la tercera generación de


computadoras?

El elemento que caracterizo a la tercera generación fueron los circuitos


integrados –un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio
(uno de los elementos más abundantes en la tierra), que constaban inicialmente
de la agrupación de unos cuantos transistores.

Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones


de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias.
Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores,
de ser más confiables, compactos y de menor costo.

9-Características de las computadoras de la tercera generación.

Las características principales de estas computadoras son:

 Se sigue utilizando la memoria de núcleos magnéticos.


 Los tiempos de operación son del orden de nanosegundos (una mil
millonésima parte de segundo).
 Aparece el disco magnético como medio de almacenamiento.
 Compatibilidad de información entre diferentes tipos de computadoras.

10- Características de la cuarta generación.


Los elementos principales de las computadoras de esta generación son los
microprocesadores, que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma
efectúan las funciones de acceso, operación y mando del computador.
La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta
la fecha.
También se hace posible la integración a gran escala incrementando los circuitos
del microprocesador, la memoria y los chips de apoyo (aquéllos que sirven de
interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada/salida).

Características principales:

 Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos


en una placa de silicio o (chip).
 Menor consumo.
 Apreciable reducción de espacio.
 Aumento de fiabilidad.
 Teleproceso.
 Multiprogramación.
 Renovación de periféricos.
 Instrumentación del sistema.
 Compatibilidad.
 Ampliación de las aplicaciones.
 La minicomputadora.

11- Características de la quinta generación.

Características de la quinta generación:

 organizar sistemas de computación que produzcan inferencias y no


solamente realicen cálculos.
 inteligencia artificial (IA) (computadoras que, entre otras cosas, aprenden
de sus propios errores), los sistemas expertos y el uso de lenguajes
parecidos o iguales al lenguaje natural humano.
 muy alta velocidad de proceso, etc.

Se distinguen en dos clases de entorno:

Entorno de programación: Conjunto de herramientas que ayudan al


programador en las etapas para crear el programa. (edición, verificación,
ejecución, corrección de errores, etc.)

Entorno de utilización: Compuesto por herramientas que facilitan la


comunicación hombre – máquina. sistemas de adquisición de datos,
sistemas gráficos, etc.

1- ¿Qué es una computadora y en especial una personal ?


Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las
instrucciones en un programa.

PC (computadora personal o personal computer) o Computadora


(también conocida como ordenador) es una máquina compuesta de
elementos físicos, en su mayoría de origen electrónico, capaz de realizar
una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión,
siempre que se le den las instrucciones adecuadas.

2-¿Cuáles son las cuatro funciones principales de una computadora?


Las cuatro funciones principales de una computadora son:
· Acepta información
· Procesa datos
· Produce una salida
· Almacena resultados

3- ¿Qué es hardware y software?

Una computadora sin programas es algo inútil, es por eso que en una
computadora diferenciamos dos partes:

Hardware: (hard: duro) - Seria la parte física de la computadora, ósea, lo que


podemos tocar, es lo material de la computadora (cables, teclado, circuitos,
etc.).

Software: (soft: blando) - Son los programas con los cuales se opera, lo que
puede modificarse fácilmente. Para que el sistema trabaje, necesita que le
suministren una serie de órdenes que indiquen qué es lo que queremos que
haga. Estas órdenes se le suministran por medio de programas.

El software se divide en dos partes:

Los programas almacenados en memoria que se encargan del


funcionamiento de la computadora (programas del sistema operativo).
Los programas de aplicación: Incluyen programas que se ejecutan para
realizar trabajos relacionados con áreas específicas, o aplicaciones (por
ejemplo: sistemas de sueldos, juegos, programas del paquete del Office).

4- Haga una pequeña historia o reseña del software.

En los años 60 comenzó la comercialización de las computadoras, se invertía


un 70% en hardware y tan solo un 30% en software.
Con el paso del tiempo salía más barato la producción y subieron el precio de
la creación de software, para su manejo se utilizaba palabras o claves que eran
llamados lenguajes a través de los cuales una computadora recibía las ordenes.
La segunda era se da en mediados de los 60 hasta finales de los años 70, la
sofisticación del hardware y software fueron avanzando. Los sistemas de tiempo
real podían recoger, analizar y transformar datos de múltiples fuentes, los
procesos se realizaban en segundos en vez de minutos. Estos avances dieron
lugar a la primera generación de base de datos.
En la tercer era aparecen los microprocesadores y las computadoras
personales, el hardware era un producto estándar, mientras que el software
marcaba la diferencia.
La cuarta está comenzando ahora, cambian las técnicas de desarrollo del
software. Entre los principales avances se encuentra la creación de neuronas
artificiales, que posibilita reconocer formas o procesar información al estilo de los
humanos.

5- Buscar en el texto otras definiciones de software.

Software:

1. instrucciones (programas de computadora) que cuando se ejecutan


proporcionan la función y el comportamiento deseado.
2. estructuras de datos que facilitan a los programas manipular
adecuadamente la información.
3. Documentos que describen la operación y el uso de los programas.
6- Características del software.

En cuanto a las características del software podemos decir que:

El software se desarrolla, no se fabrica en un sentido clásico.


No se "estropea", se deteriora. La diferencia radica en que cuando un
componente de hardware se estropea, se sustituye por una pieza de
repuesto; no hay piezas de repuesto para el software, ya que cada fallo
en él, indica un error en el diseño o en el proceso mediante el cual se
tradujo el diseño a código máquina ejecutable. Por esta razón, el
mantenimiento del software es considerablemente más complejo que la
del mantenimiento del hardware.
La mayoría del software se construye a medida, en vez de ensamblar
componentes existentes, ya que éstos no existen en materia de software.
Se puede comprar software ya desarrollado, pero sólo como una unidad
completa, no como componentes que los diseñadores puedan re
ensamblar en nuevos programas.
El software de computadora es información que existe en formas básicas:
los componentes. "Estos componentes se construyen mediante un
lenguaje de programación que tiene un vocabulario limitado, una
gramática definida explícitamente y reglas bien formadas de sintaxis y
semántica. Estos atributos son esenciales para la traducción por la
máquina".

7- Desarrollar software de base y de aplicación.

Software de base
Por la relación estrecha que existe entre las características de una computadora
y su software de base, no se puede concebir el uno sin el otro.
Este software controla y respalda en cierto modo el software de las otras
categorías. Pertenecen a la categoría del software de base el sistema operativo,
la interfaz gráfica de usuario (GUI) y los utilitarios. Éstos nos
permiten cubrir diferentes necesidades informáticas sin importar las
especificaciones del entorno... por ejemplo, el mismo programa es utilizado tanto
por un comercio de venta de textiles, como de venta de autos; puede utilizarlo
tanto un Abogado como un Médico, etc... ni que decir de las áreas, en casa, en
los estudios, en la empresa, etc… una gran variedad de entornos.
El software de base ahorra al usuario el tener que preocuparse por temas tales
como:
las partes de la memoria del computador que contienen el documento;
los segmentos del software de procesamiento de textos que se
encuentran en la memoria.
las instrucciones de salida enviadas por la computadora a la impresora.

Software de aplicación
Es el conjunto de programas concebidos o creados para atender trabajos
específicos del usuario, referidos al cumplimiento de sus diversos objetivos. Un
programa de facturación creado para una empresa determinada, sería un
software de Aplicación… uno creado para llevar los datos de alumnos y
profesores de un centro de estudios, sería un software de aplicación… etc.
Este software está diseñado y escrito para realizar tareas específicas
personales, empresariales o científicas.
Todas estas aplicaciones procesan datos y generan información. El software
de aplicación necesita parte del software de base para ejecutarse.

El software de aplicación puede ser:

A medida: Ofrece la oportunidad al usuario de personalizar el sistema


de aplicación según sus necesidades.
Pre planeado: Es concebido en forma estándar, sin tener en
consideración a usuarios en particular.

8- ¿Cuáles son las tres partes básicas en la estructura de una


computadora? Desarrollar.

Entrada: es el conjunto de datos que ingresan del exterior y se envían a


la computadora. Estos datos deben quedar en la memoria de la
computadora para su posterior tratamiento.
Proceso: es el conjunto de operaciones que se realizan con los datos
(aritméticas y lógicas).
Salida: es el conjunto de los resultados obtenidos.

Se puede decir que el funcionamiento de una computadora se basa en la captura


de los datos para ser procesados por medio de alguna unidad de entrada, su
almacenamiento en la unidad de procesamiento, la ejecución
de un programa que transforma esos datos de entrada en resultados y su
comunicación al exterior por medio de una unidad de salida.

9-Clasificación de las redes. Desarrollar.


Existen varios tipos de redes que se pueden conformar entre computadoras.
Para clasificarlas, consideraremos varios aspectos.

10- ¿Qué es arquitectura de redes y topología de redes?

Adquitectura de redes: Esta clasificación se refiere a la forma lógica en que


se organizan las redes (no por su distribución física o geométrica).

Topología de redes: La disposición física o geométrica de las computadoras


en una red es llamada topología. Hay tres principals topologías: lineal (bus),
estrella y anillo. Puede haber variaciones sobre la base de esas topologías,
incluyendo la estrella bus y la estrella anillo.

11- Desarrollar distintas topologías de redes.

a. Topología Lineal / Linear Bus: La topología de bus es la más simple y más


comúnmente usada. Tiene una configuración lineal, con todas las computadoras
conectadas a un mismo cable.
En una red bus, la señal es enviada a todas las computadoras de la red. Para
prevenir que la señal rebote, de acá para allá a lo largo del cable, un terminador
es colocado al final del cable. Sólo una computadora puede enviar datos al
mismo tiempo. Por lo tanto, a mayor número de computadoras en una red bus,
la transmisión de datos será más lenta.
b. Topología de estrella / Star: En una topología estrella, todos y cada uno de
los nodos de la red se conectan a un concentrador o hub. Los datos en estas
redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla realiza todas las
funciones de red además de actuar como amplificador de los datos. Esta
configuración se suele utilizar con cables de par trenzado aunque también es
posible llevarla a cabo con cable coaxial o fibra óptica.
En este tipo de redes si el componente central (hub) falla, la red entera
Fallará.

c. Topología de Estrella anillada / Star-Wired Ring: Físicamente parece una


topología estrella pero difiere en el tipo de concentrador utilizado. La MAU se
encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo. Esta tipología
es la que se utiliza en redes Token-Ring.
Token ring (red en anillo) Una red en anillo es un tipo de LAN con nodos
cableados formando un circulo lógico.
La señal o token, pasa alrededor del anillo a través de cada computadora en
dirección de las manecillas del reloj.
Una computadora toma el token libre y envía datos a la red. La computadora
que recibe, copia los datos y agrega una marca de que han sido recibidos.
Finalmente, los datos continúan a lo largo del anillo hasta que regresan a la
computadora que los envió, la cual quita los datos del anillo y libera un nuevo
token.

d. Topología de Árbol / Tree: La topología de árbol combina características de


la topología de estrella con la de bus. Consiste en un conjunto de subredes
estrella conectada a un bus. Esta topología facilita el crecimiento de la red.
1- ¿A que se denominA comúnmente “suite ofimáticA?
¿Cuáles son las más comunes?

Suite ofimática. También es conocida como suite de oficina, es una recopilación


de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes
funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y
documentos. Generalmente en las suites ofimáticas incluyen al menos
un procesador de texto y una hoja de cálculo. Adicionalmente, la suite puede
contener un programa de presentación, un sistema de gestión de base de datos,
herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información
personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web.

 Las más comunes serian: Microsoft OneDrive, Microsoft Office, Google


Docs… entre otras.

2- ¿Qué es un procesador de texto? ¿Cuáles son los más


comunes?

El procesador de texto es una aplicación informática para la creación, edición,


modificación y procesamiento de documentos de texto con formato (tal como el
tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etc.), a diferencia de
los editores de texto, que manejan solo texto simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples
funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras
o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.
Entre los más comunes estarían: Microsoft Word, Word pad, Block de
notas, etc.

3- ¿Qué es una planilla de cálculo? ¿Cuáles son las


más difundidas, incluso a través del tiempo?

Las planillas de cálculo son documentos compuestos de datos numéricos y


alfanuméricos que se hayan dispuestos en tablas. Estos documentos pueden ser
creados, editados y visualizados con distintos programas, los cuales permiten
realizar operaciones matemáticas, crear tablas dinámicas, dibujar gráficos y
muchas cosas más.

Entre los programas más conocidos se encuentran el Microsoft Excel y el


Open Calc.

4- ¿Qué es un programa de presentaciones? ¿Cuál es el


más usado?

Un Programa de Presentaciones es un software utilizado para mostrar


información normalmente esquematizada en una o más diapositivas. La mayoría
de estos programas incluyen las funciones básicas de edición (que permite
insertar y formatear texto), un mecanismo para insertar y manipular imágenes o
dibujos y un sistema para mostrar el contenido de la presentación en forma
continua.

El más usado y conocido, para mi parecer, es Microsoft PowerPoint.

5- ¿Qué es una base de datos personal? ¿Cuál es la más

utilizada?
Las bases de datos personales son aquellas que almacenan y
ordenan datos de carácter personal...No se refiere únicamente a datos íntimos,
sino a cualquier clase de dato que identifique o permita la identificación de una
persona, y esté en conocimiento o tratamiento de terceros.

Para mi opinión personal, una de las más utilizadas es Microsoft Access.

1-¿En qué tipo de redes calificaría este sistema?

Desde mi punto de vista este sistema se calificaría dentro de las redes


inalámbricas de área personal (WPAN). Este sistema fue creado por Bluetooth
Special Interest Group, Inc.
2-¿Qué es el Bluetooth?
Bluetooth es un sistema inalámbrico que posibilita la transmisión de voz y datos
entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda
ISM de los 2.4 GHz.

3-¿Qué objetivos perseguía la construcción de esta norma?

En una Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
Eliminar los cables y conectores entre estos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la
sincronización de datos entre equipos personales.

4- ¿A qué se debe el logo de la norma?


El logo de Bluetooth combina las runas Hagall ( ) y Berkana ( ), que corresponden
a las iniciales de Harald.
Blåtand.1
Hagall: Runa que representa la letra H en futhark joven y futhorc. La variante
de la H en las runas del futhark antiguo sería la llamada haglaz o hagalaz. Significa
granizo.
Berkana: Runa que representa las letras B o P en futhark joven, y que se
considera originaria para la letra B latina. Significa abedul.

5- ¿A qué distancia pueden transmitir las distintas clases de esta normas?


Clase 1- 100 mts, clase dos 5-10, clase 3 1 metro, clase 4 0.5 metros

6- ¿Cuál es el uso más común de los dispositivos de esta norma?


Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente
para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisión y
basados en transceptores de bajo coste.
Dentro de las funciones más comunes dentro del uso de esta norma pueden ser:
 Conexión sin cables vía OBEX.
 Transferencia de fichas de contactos, citas y recordatorios entre
dispositivos vía OBEX.
 Reemplazo de la tradicional comunicación por cable entre equipos GPS y
equipamiento médico. Controles remotos (tradicionalmente dominado por el
infrarrojo).
 Enviar pequeñas publicidades desde anunciantes a dispositivos con
Bluetooth. Un negocio podría enviar publicidad a teléfonos móviles cuyo
Bluetooth (los que lo posean) estuviera activado al pasar cerca.
 Las consolas Sony PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Xbox 360, Xbox
One, Wii U y Nintendo Switch incorporan Bluetooth, lo que les permite
utilizar mandos inalámbricos, aunque el Gamepad original de Wii U se
conecta a la consola mediante Wi-Fi y los mandos de Wii utilizan tecnología
infrarroja para la función de puntero.

ATX VS AT

Internet

1) Defina Internet.
Internet (la red de redes) es “una red de computación de alcance mundial
constituida a su vez por miles de redes de computación que conectan entre sí
millones de computadoras, conteniendo programas de uso público y privado”.

Internet es básicamente una red, o sea un conjunto de dos o más equipos


informáticos vinculados entre sí, de modo tal que puedan interactuar
compartiendo información y recursos. Cuando se trata de equipos que se
encuentran relativamente próximos -como en una oficina o en una sala de
computación de un colegio- lo usual es que dichas máquinas se conecten
físicamente a través de un cable y una placa de red por equipo; desde el punto
de vista lógico el software administra esa conexión.

2) ¿Cómo se establece una comunicación en Internet?

Si se desea establecer una conexión entre dos equipos que se encuentran


físicamente lejanos, se debe recurrir a una línea telefónica, o a un cable “punto
a punto”, aunque esta última opción tiene un elevado costo.

Dado que las líneas telefónicas transmiten información analógica, y las


computadoras procesan información de tipo digital, se requiere, para establecer
una conexión telefónica entre dos computadoras, un periférico denominado
módem, cuya función es compatibilizar ambos tipos de información.

3) ¿Qué es un módem y cómo trabaja?

El módem un periférico, cuya función es compatibilizar ambos tipos de


información.

El módem se encarga de transformar los datos (digitales) emitidos por una


computadora, en señales analógicas (la voz humana) que puedan transmitirse
por la línea telefónica. Cuando el módem recibe de la línea telefónica señales
analógicas las transforma en información digital que puede ser manejada por la
computadora.

Este proceso se denomina Modulación / Demodulación y dicha combinación de


palabras da lugar al nombre de este típico dispositivo en el ámbito de las
comunicaciones.

4) ¿Qué es un servidor y un nodo?


Un servidor: En informática, un servidor es una computadora que, formando
parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

También se suele denominar con la palabra servidor a:

Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio


de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los
archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas
en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término.
Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y
de servidor.

Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en


beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un
ordenador central(mainframe), un miniordenador, una computadora personal,
una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas
únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores
por antonomasia.

Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes


proporciones, no es necesariamente una supercomputadora; un servidor puede
ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.:
servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta
varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al
servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está
leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la
que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web
como Apache.

Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser
un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-
servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso
cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un
mismo ordenador.
Nodos: En informática y en telecomunicación, de forma muy general, un nodo es
un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que confluyen
en el mismo lugar. Ahora bien, dentro de la informática la palabra nodo puede
referirse a conceptos diferentes según el ámbito en el que nos movamos:

En redes de computadoras cada una de las máquinas es un nodo, y si la red es


Internet, cada servidor constituye también un nodo. El concepto de red puede
definirse como:

Conjunto de nodos interconectados. Un nodo es el punto en el que una curva se


interseca consigo mismo. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo
de redes a que nos refiramos.

5) Haga un resumen de la historia de la Internet.

Las computadoras nacieron por necesidades del ámbito militar, Internet también
tiene sus orígenes en ese campo. A mediados de los años 60 -en plena Guerra
Fría- surgió la necesidad los Estados Unidos de resolver el siguiente problema
de estrategia militar: ¿cómo podrían comunicarse en forma efectiva las
autoridades luego de un ataque nuclear?

En 1964 por una de las empresas encargadas de la estrategia militar de los


Estados Unidos que consistía en formar una red de comunicación que estuviese
integrada por nodos de igual rango y con la misma capacidad para originar,
transmitir y recibir mensajes. En ese caso si algún nodo recibiese un ataque, el
resto de la red pudiera seguir en funcionamiento.

Durante 1967 y 1968 se realizaron algunas pruebas, fue recién en 1969 cuando
la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados (ARPA) -dependiente del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos- decidió subvencionar un
proyecto sobre tecnología de redes que tuviese en cuenta la hipótesis de un
ataque nuclear. La empresa Rand, el MIT (Instituto de Tecnología de
Massachusetts) y la UCLA (Universidad de California - Los Angeles) instalaron
el primer nodo en la sede de esta última, hacia septiembre de 1969,
incrementándose a cuatro los nodos instalados a fines de ese año, formándose
así la primera red de este tipo que llevó el nombre de ARPANET, pudiendo
transmitir datos mediante líneas de alta velocidad (net en inglés significa red).

Cada uno de estos «supercomputadores» podía programarse en modo remoto


desde cualquiera de los otros tres nodos. La red fue creciendo rápidamente: de
15 nodos en 1971 pasó a 37 en 1972, extendiéndose su empleo al ámbito de las
investigaciones académicas, fundamentalmente a través de lo que dio en
llamarse «correo electrónico». Pronto surgieron las listas de correo y luego los
grupos de noticias.

Hacía comienzos de los '80 facilitó la expansión hacia nuevos grupos sociales.
El desarrollo casi incontrolable de ARPANET, que por ese entonces comenzó a
denominarse Internet (por International Networking, Red o Telaraña de alcance
mundial) hizo que en 1990, paradójicamente, se volviera obsoleta y tuviera que
ser suplantada por la red de la National Science Foundation que se convirtió en
la columna vertebral de Internet.

En fin el objetivo inicial era crear una red que pudiese interconectar las
computadoras de los sistemas militares.

Este diseño debía cumplir con tres requisitos fundamentales:

1) El lenguaje empleado en la red debía ser estándar, contemplar eventuales


ampliaciones y ser lo más seguro posible.

2) La red debería interconectar computadoras con hardware y sistemas


operativos distintos, garantizando además que la información pudiera obtenerse
independientemente de la máquina empleada.

3) Debía tenerse en cuenta que ante la destrucción de alguna computadora no


debiera perderse información, por lo que la información tendría que residir en
varios lugares. Asimismo, debería ser posible encontrar un canal alternativo de
comunicaciones, si el elegido en primera instancia fuese destruido o estuviera
saturado.
Paralelamente, el surgimiento de la tecnología de World Wide Web y otros
desarrollos que hicieron cada vez más amigable el uso de Internet, dieron lugar
a un crecimiento tanto en redes, como en máquinas y usuarios

6) ¿Cómo se propaga la información en Internet?

Internet es una red descentralizada, la información que se envía de una


computadora a otra lo hace en forma desfragmentada a efectos de que fluya
rápidamente.

Cada uno de estos «paquetitos» de 576 bytes, está compuesto -además de los
datos propiamente dichos- por la dirección de quien lo emite, la dirección del
receptor, y un chequeador que comprueba que todo lo que salió, llegó
correctamente.

Estos paquetes, al salir de su lugar de destino, no necesariamente recorren la


misma ruta, aún cuando tengan el mismo destino.

Como se señalara anteriormente, los equipos que conectan varias redes y


determinan cuál es el mejor camino al enviar un paquete se denominan routers
(enrutadores).

Toda esta información «empaquetada» viaja por el soporte de la red mundial de


telecomunicaciones: fibra óptica, cables submarinos, satélites, etc. TCP es el
protocolo que se encarga de garantizar la correcta llegada de los datos
subsanando las posibles deficiencias, comúnmente se conoce como protocolo,
y específicamente en Internet éste se denomina TCP/IP (Transmision Control
Protocol / Internet Protocol, o Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo
Internet), y es uno de los pilares del crecimiento de Internet, ya que es un
estándar de hecho a nivel mundial.

7) ¿A que denominamos “arquitectura cliente-servidor”?

La esencia de Internet consiste en compartir datos e información de cualquier


tipo. Hay quienes solicitan algún tipo de información, y otros la suministran. Esa
«conversación» que se establece entre dos computadoras es lo que
genéricamente se conoce como arquitectura cliente/servidor.
El “cliente” es el programa, se encuentra en la máquina de quien pide información
(generalmente el usuario), y el “servidor” es otra aplicación, interpreta ese pedido
en la computadora solicitada.

En este modelo, el procesamiento de “segundo plano” o de fondo es llevado a


cabo por el servidor al realizar, por ejemplo, una búsqueda; y el procesamiento
de “primer plano”, la comunicación que se le presenta al usuario en su
computadora, es manejada por las “aplicaciones cliente”.

Un ejemplo cotidiano es el de los cajeros automáticos. Esta es una clásica


operación cliente/servidor, donde una aplicación cliente -instalada en el cajero
automático- solicita, además de la introducción de la tarjeta, la clave y el tipo de
operación a efectuar. Una vez validado, en una aplicación que se encuentra en
una gran computadora (servidor) se efectúan las operaciones correspondientes.

En Internet, prácticamente todas las aplicaciones y servicios se basan en este


tipo de arquitectura.

8) ¿Quienes integran la Internet?

En términos generales, podríamos decir que Internet está integrada por


computadoras de:

•distintos gobiernos

•universidades.

•grandes corporaciones

•organizaciones sin fines de lucro

•pequeñas y medianas empresas

•colegios

•usuarios “comunes”.
Somos quienes conformamos aquello que alguna vez denominó Marshall
McLuhan como una «aldea global», y que hoy podríamos decir que se trata de
una «comunidad virtual», donde sus miembros sólo se conocen por nombres o
direcciones de Correo Electrónico, y el contacto no es físico, como en otras
comunidades «reales» (en una escuela, un club).

9) ¿Que es una dirección IP?

En virtud de que la esencia de una correcta transmisión (independientemente de


lo que sucede en el medio) reside en el conocimiento del lugar de salida y del de
destino de la información, ha sido necesario establecer un sistema de
direcciones dentro de Internet, que no permitiese ambigüedades a la hora de
establecer la comunicación. Este sistema se conoce como direccionamiento IP
y es el que posibilita que cada máquina conectada a la Red tenga una dirección
asociada. Estas direcciones son números de 32 bits, que se escriben como
A.B.C.D, donde A, B, C y D son números entre 0 y 255.

11001000 00110111 00011100 00010011 200.55.28.19 red computadora

Mientras los tres primeros números identifican la red en cuestión (entre todas las
que están conectadas a Internet), el último número identifica al computador,
dentro de la red, que está conectado.

Ahora bien, dado que a las personas nos es más fácil recordar e identificar
nombres que números, se estableció un sistema que tradujese los nombres a
direcciones numéricas denominado DNS (Domain Names System, o Sistema de
Nombres por Dominio).

Los dominios son agrupaciones lógicas de computadoras, o de otros dominios


de menor jerarquía. Tal como veremos al detallar la estructura de una dirección
de Correo Electrónico los dominios de orden superior, son los correspondientes
a países (en nuestro ejemplo: .ar); los genéricos (.edu, .com, .net, .org y .int); y
los genéricos de EE.UU. (.gov y .mil).

10) Explique cómo funciona la web.


Las páginas Web están almacenadas en servidores web situados por todo el
mundo.

Al introducir en el explorador de web la URL (siglas del inglés Uniform Resource


Locator, en español un Localizador Uniforme de Recursos) de una página web,
o al hacer click en un vínculo, una petición es enviada al servidor que alberga la
página.

El servidor envía la página web a su PC y su explorador de web la muestra en


su pantalla.

11) Explique las distintas formas de conectarse a la Internet.

Existen diversas formas de conectarse a Internet, y el tipo de conexión que cada


usuario (o institución) elija dependerá de, por lo menos, los siguientes factores:

•La cantidad de horas de uso de Internet que se estima, en promedio, se


utilizarán mensualmente;

•El tipo de uso que se dará al estar conectado a Internet (por ejemplo, sí sólo
usará correo electrónico);

•Si es un único usuario o una red local (LAN); y el costo que está dispuesto a
pagar.

En virtud de los adelantos tecnológicos y en el caso de la Argentina también


afectada por ciertas normas regulatorias, se describen los siguientes tipos
posibles de conexión en Internet:

12) ¿Qué servicios provee las Internet? Explique.

Internet nos brinda una gran cantidad de servicios entre ellas tenemos:

•Correo-electrónico: El correo electrónico es una de las herramientas más populares


de Internet. Nos permite enviar o recibir correspondencia, comunicarnos con otras
personas que se encuentren en cualquier lugar del mundo, a través de la
computadora a gran velocidad y bajo costo. También se le conoce como e-mail,
abreviatura de "electronic mail".

•Chat: Es uno de los servicios más conocidos de la Red y el que mayor adicción

genera en el público. Se trata de la opción de charla en forma de texto. La palabra


proviene del inglés "chat", que significa "charlar", es una charla en tiempo real.

•Word Wide Web (WWW): Es el servicio más importante de Internet. Se trata de un


standard para presentar y visualizar páginas de información que contiene texto,
gráfico, sonido, películas, etc. Uno puede viajar durante horas a través de la red de
un documento a otro, mediante referencias cruzadas entre documentos dispersos.

La selección de un término en una página nos puede llevar en un instante a otro


servidor que lo desarrolla, situado muy lejos quizá en otro país o continente.

•FTP Transferencia de archivos: FTP es un protocolo estándar de transferencia de

archivos. Su función es permitir a los usuarios de Internet recibir y enviar archivos de


todas las máquinas conectadas a la red (máquinas conocidas como servidores de
archivos). Es decir, una compañía, institución o usuario monta una computadora con
archivos e información que quiere distribuir, lo conecta a Internet y ofrece la
posibilidad de efectuar FTP.

•Listas de correo o Boletines de noticias (UseNet): Son servicios de mensajería entre

grupos de personas, mantenidas mediante un sistema automático de correo


electrónico y suscripciones gratuitas. Hay miles de listas de correo sobre temas
específicos y aficiones, en grupos que varían entre pocas personas y varias decenas
de miles. Pueden ser moderadas o no-moderadas, y a veces ofrecen una mejor
aproximación a los debates que Usenet.

•Gopher: Es un servicio de información en la que ésta se encuentra estructurada


jerárquicamente, de forma similar al índice de un libro o al directorio del disco o
estructura de carpetas de una computadora. La información se presenta clasificada
por tipos y accesibles mediante menú es jerárquicos.

Es básicamente un entorno de menús y búsqueda para navegar por servidores de

FTP, que mantienen bases de datos de archivos de la red que se puede consultar.
Suelen incluir más información de la que se obtiene al hacer un FTP convencional, y
algunos permiten consultar bases de datos.

•Telnet: Este es un servicio que permite la conexión remota entre dos PC de modo
que el usuario conectado puede actuar, en principio, como si estuviese sentado
frente a la computadora que se conecta. Habitualmente requiere un nombre de

usuario y clave autorizados, aunque existen algunas buenas bases de datos que
toleran el acceso público.

13) ¿Que es un sitio web?

Un site o sitio o lugar en la Web, es el conjunto de páginas web referidas a un


asunto común, como a una persona, un negocio, una organización o a un tema,
tal como el deporte. La primera página se llama la página de inicio, y hace las
funciones de un índice, indicando el contenido del sitio.

Sin embargo, físicamente un site no siempre está en un único servidor (aún


cuando su dirección sea la misma) ya que a veces, se requiere más de un
servidor para atender tantos pedidos.

Dentro del conjunto de páginas que eventualmente pueden conformar un sitio en


la Web, se denomina Home Page a la página de inicio, y que generalmente tiene
un mensaje de bienvenida, y un menú con diferentes opciones, con sus
respectivos links.

14) ¿Que es un navegador?

Un navegador es un programa mientras un buscador es un site.

15) ¿Que es una página de Internet?


Una página Web es un documento electrónico escrito en un lenguaje de
computadora llamado HTML (siglas del inglés Hypertext Markup Language, o
Lenguaje de Marcación de Hipertexto, en español).

Las páginas Web pueden contener texto, gráficos, vídeo, animaciones, y sonido,
así como elementos interactivos, como formularios de entrada de datos. Cada
página tiene una dirección única que se denomina una URL (del inglés Uniform
Resource Locator, en español Localizador Uniforme de Recursos), que identifica
su ubicación en el servidor.

16) ¿Qué características presenta la web?

La Web es un sistema que presenta las siguientes características:

•Hipermedial: en la Web podemos manejar información multimedial y navegar a


través de ella.

•Distribuido: a diferencia de las antiguas y enormes bases de datos que


concentraban la información físicamente en un único lugar, la Web es un sistema
compuesto por miles de servidores localizados en cientos de ciudades del mundo
que están interconectadas entre sí.

•Heterogéneo: por ser un servicio relativamente nuevo, la Web tiene la ventaja


de poder reunir servicios y protocolos más antiguos (como Gopher, los News,
FTP, e inclusive el Correo Electrónico), de modo tal de presentar la información
desde un único programa cliente.

•Colaborativo: ésta es una característica sustancial y la que posiblemente le haya


dado el mayor empuje a su crecimiento, ya que cualquier persona, en cualquier
parte del mundo, puede agregar información a la Web para que luego pueda ser
consultada por el resto de los usuarios.

17) ¿Que es un motor de búsqueda?

Los motores de búsqueda son los sitios más frecuentados y utilizados en el


WWW. En estos se guarda información de miles de millones de sitios y sus bases
de datos permiten la búsqueda rápida de información. Son ayudas que están
dispuestas en varios sitios de la red por todos los mundos hechos para facilitar
la búsqueda de datos en medio de ese gran mar de información llamado Internet.
Existen varios motores algunos de ellos son: AltaVista, Yahoo, Google.

Estos mecanismos están diseñados para que, con solo escribir una palabra o un
conjunto de ellas y hacer "click", le traigan a su computadora muchísima de la
información que se consigue en el mundo sobre cualquier temática de su interés.

Al conectar con algún buscador nos encontraremos con una página que contiene
un formulario para definir nuestra búsqueda y las opciones de la misma; tras
llenarla con palabras claves, presionar click, y esperar unos segundos, el
buscador nos devolverá una lista de lugares donde figura nuestra búsqueda. Así
pues tendremos dos áreas según el propósito:

Formular la búsqueda y
enviarla.

Lista de resultados,
ordenados según su
semejanza con las palabras
claves introducidas.

Si no conseguimos los resultados deseados, volver al inicio, pero modificando la


estrategia de búsqueda según la observación de los resultados.

18) ¿Que es el correo electrónico y cómo funciona?

El correo electrónico (e-mail) es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda
el de mayor importancia histórica. Cada persona que está conectada cuenta con
un "buzón electrónico" personal, simbolizado en una dirección de correo: esos
nombres con la letra arroba (@) que usted habrá visto en revistas, tarjetas de
visita y anuncios.

El buzón de correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes a otros


usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales. La primera parte de una
dirección identifica habitualmente a la persona y la segunda a la empresa u
organización para la que trabaja, o al proveedor de Internet a través del que
recibe la información. Así, una dirección como jgarcia@merlin.upt.edu
identificaría, imaginariamente, a un usuario que se llamara Joaquín García
(jgarcia), cuyo buzón estuviera (@ significa en inglés "at", es decir, "en") en una
computadora llamada Merlín (merlin), en la Universidad Politécnica de Toledo
(.upt), que es un centro universitario (.edu).

El correo electrónico permite enviar texto o archivos codificados como (gráficos


u hojas de cálculo, por ejemplo).

Se pueden enviar mensajes a varias personas, responderlos de forma


automática, guardar llistas personales de direcciones y de grupos de
colaboradores. También funcionan listas automáticas de correo entre grupos que
comparten un interés especial (como series de televisión, aficiones comunes o
proyectos en grupo).

Una persona puede tener distintas direcciones de correo electrónico, por ejemplo
una o varias en la empresa y otra particular. Y existen directorios internacionales
en los que buscar direcciones de personas conectadas a Internet, como sucede
con las guías telefónicas.

1) ¿Qué es TCP/IP? Describirlos por separado.


La definición de TCP/IP es la identificación del grupo de protocolos de red que hacen
posible la transferencia de datos en redes, entre equipos informáticos e internet. Las
siglas TCP/IP hacen referencia a este grupo de protocolos:

TCP es el Protocolo de Control de Transmisión que permite establecer una conexión y


el intercambio de datos entre dos anfitriones. Este protocolo proporciona un transporte
fiable de datos.
IP o protocolo de internet, utiliza direcciones series de cuatro octetos con formato de
punto decimal (como por ejemplo 75.4.160.25). Este protocolo lleva los datos a otras
máquinas de la red.

El modelo TCP/IP permite un intercambio de datos fiable dentro de una red, definiendo
los pasos a seguir desde que se envían los datos (en paquetes) hasta que son
recibidos. Para lograrlo utiliza un sistema de capas con jerarquías (se construye una
capa a continuación de la anterior) que se comunican únicamente con su capa superior
(a la que envía resultados) y su capa inferior (a la que solicita servicios).

2) ¿Cuantas capas tiene estos conjuntos de protocolos?


Dentro del modelo TCP/IP existen cuatro niveles o capas que hay que tener en cuenta.

 Nivel de enlace o acceso a la red: es la primera capa del modelo y ofrece la


posibilidad de acceso físico a la red (que bien puede ser en anillo, ethernet, etc.),
especificando el modo en que los datos deben enrutarse independientemente
del tipo de red utilizado.
 Nivel de red o Internet: proporciona el paquete de datos o datagramas y
administra las direcciones IP. (Los datagramas son paquetes de datos que
constituyen el mínimo de información en una red). Esta capa es considerada la
más importante y engloba protocolos como IP,ARP, ICMP, IGMP y RARP.
 Nivel de Transporte: permiten conocer el estado de la transmisión así como los
datos de enrutamiento y utilizan los puertos para asociar un tipo de aplicación
con un tipo de dato.
 Nivel de Aplicación: es la parte superior del protocolo TCP/IP y suministra las
aplicaciones de red tip Telnet, FTP o SMTP, que se comunican con las capas
anteriores (con protocolos TCP o UDP).
La capas del modelo TCP/IP coinciden con algunas capas del modelo teórico OSI,
aunque tienen tareas mucha más diversas.
La importancia del protocolo TCP/IP es muy elevada ya que permite que los datos
enviados lleguen a su destino sin errores y bajo la misma forma en la que fueron
enviados.

3) ¿Cuáles son sus ventajas y desventajas?


Ventajas del modelo TPC/IP.

 TCP/IP ofrece ventajas significativas respecto a otros protocolos de red.


Una de esas ventajas es que es capaz de trabajar sobre una extensa
gama de hardware y soporta muchos sistemas operativos (es
multiplataforma). Internet está repleto de pequeñas redes con sus propios
protocolos por lo que el uso de TCP/IP se ha estandarizado y es posible
utilizarlo como protocolo de comunicación entre redes privadas intranet y
extranet, facilitando una red más homogénea.
 TCP/IP es adecuado tanto para grandes y medianas redes como para
redes empresariales o domésticas.
 TCP/IP está diseñado para enrutar y además presenta gran
compatibilidad con las herramientas estándar para analizar y monitorizar
el funcionamiento de una red.
 Es el protocolo estándar que se utiliza a nivel mundial para conectarse a
internet y a los servidores web.

Desventajas del modelo TPC/IP.

No distingue bien entre interfaces, protocolos y servicios lo cual afecta al


desarrollo de nuevas tecnologías basadas en TCP/IP-
En redes con bajo volumen de tráfico puede llegar a ser más lento (en
redes con mayor volumen de tráfico, que necesiten gran cantidad de
enrutamiento, puede ser mucho más rápido).
Cuando se utiliza en servidores de ficheros o servidores de impresión no
ofrecen un gran rendimiento.

Consigue comprender las características principales de la pila de protocolos de


Internet TCP/IP para ser capaz de configurar y utilizar configuraciones de red
básicas.

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