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“UNIDAD EDUCATIVA”
“ENRIQUE DE OSSÓ III”
Tutor:
Lic. Yesica Paola Terrán Soliz
Con la aparición de la nueva era tecnológica en el mundo entero esta misma logro
llegar y a enfatizarse con algunas materias que los estudiantes pasan en su unidad
educativa siendo una de estas la materia de artes plásticas en la cual para este
proyecto dejamos atrás los viejos métodos que se solían utilizar en el pasado para
realizar modelados de objetos en 3d y planos de futuras casas, para nuestra época
actual contamos con lo que es la aplicación de SketchUp la cual es una aplicación
que facilita mucho a la hora de diseñar planos y modelado en tres dimensiones por
eso mismo elegimos esta aplicación para realizar nuestro proyecto de modelado en
3d ya que como nuestra generación cuenta con conocimientos tecnológicos
avanzados no se nos presento mucha dificultad a la hora de realizar nuestro trabajo
ya que logramos comprender esta misma fácilmente mientras más avanzábamos en
el proyecto, nuestro objetivo general es el de realizar un modelo 3d del plano de una
de nuestras casas que previamente habíamos hecho en la materia de artes plásticas
para lograr diseñar este modelo y poder ver en tercera dimensión como seria nuestra
casa además de también probar con otros planos de nuestras casas futuras y
apreciar como estas misma se verían de aquí a un futuro cercano, ya realizado todo
nuestro proyecto paso a paso con todos los detalles que nosotros agregamos por
gustos personales al final obtuvimos modelado en 3d de nuestra casa que nos quedo
exactamente igual al plano que ya poseíamos ya que todos los integrantes del grupo
pusimos empeño y dedicación a este proyecto al final se vio el fruto de nuestro
esfuerzo en tal hermoso plano que realizamos, luego de haber realizado el proyecto
llegamos a la conclusión de que esta forma de realizar el modelado en 3d facilita
mucho a los estudiantes de ahora que quieren estudiar la carrera de arquitectura ya
que esta aplicación te permite experimentar a fondo lo que es el diseño gráfico y el
modelado en tres dimensiones permitiéndole al estudiante dejar volar su imaginación
y creatividad con esta aplicación y reforzando haci su gusto a la arquitectura.
II. INTRODUCCIÓN.
Este escrito en general trata de nuestro proyecto educativo de artes plásticas que
realizamos como ultimo proyecto en esta debida materia, dicho proyecto lleva por
título “Las tics en la elaboración de diseños arquitectónicos” el cual hace
referencia a que como una alternativa moderna nos puede facilitar a la hora de
elaborar proyectos arquitectónicos, nuestro proyecto será presentado a la
profesora especializada en la materia que nos encargo el debido proyecto
además de que también se le hará entrega a nuestra debida unidad educativa
Enrique de Ossó III.
III. CUERPO DEL TRABAJO.
La
.
IV. CONCLUSIONES.
Para este proyecto tenemos la relevancia de que este mismo cumplió todas nuestras
expectativas que nosotros esperábamos en el además de que nos salió mejor de lo
que esperábamos ya que sinceramente no esperábamos un resultado tan perfecto
con el poco conocimiento que poseemos de este programa, lastimosamente para la
realización de este proyecto contamos con la desventaja de no poder instalar
correctamente la aplicación en nuestra computadora ya que esta misma no
soportaba toda la aplicación de Sketchup además de otras dificultades como ser la
poca experiencia que contábamos con esta misma aplicación, las razones más
importantes para la realización de este proyecto vendrían a ser el poder desempeñar
más nuestra habilidad tecnológica con nuestra habilidad artística siendo capaces de
lograr realizar trabajos artísticos que cualquiera pensaría que fuera imposible pero
que gracias a la tecnología actual podemos lograr sin ningún esfuerzo e
inconveniente alguno
Algunas alternativas futuras que deseamos tomar para el futuro serian la de aprender
a utilizar mas programas de modelado en tercera dimensión ya que trabajar
netamente con un solo programa tiene algunos beneficios en general, pero nosotros
deseamos poder ampliar nuestro conocimiento y ponernos a prueba con distintos
programas mas complejos que el que utilizamos actualmente.
V. ANEXOS.
VI. BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES
Eugenia Sol, Monografias.com. (s. f.). El arte tecnológico como modelizador del
https://www.monografias.com/trabajos105/arte-tecnologico-como-modelizador-del-
conocimiento/arte-tecnologico-como-modelizador-del-conocimiento.shtml
https://www.arquiparados.com/t211-curso-tutorial-sketchup-en-espanol-desde-cero
tecnologías. https://es.slideshare.net/luisafer1607/introduccin-arte-y-nuevas-tecnologas
aplicaciones-para-hacer-planos-de-casas-gratis/