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TinkerCAD es una colección online que incluye herramientas de software de Autodesk que permite
a los principiantes crear modelos 3D. Este software CAD se basa en una geometría sólida
constructiva (CSG), que permite a los usuarios crear modelos complejos mediante la combinación
de objetos más simples.
Es una buena alternativa a otro software de modelado 3D. Tinkercad es un software gratuito de
diseño y modelado 3D que encanta a todos por su facilidad de uso. Permite diseñar cualquier
objeto con volumen de forma intuitiva y después llevarlo a la realidad mediante una impresora 3D.
Por ello hoy en día Tinkercad es la opción favorita de millones de Makers para fabricar todo tipo
de objetos según sus propias ideas y en su propia casa.
Con Tinkercad puedes diseñar figuras, casas, coches, pollos, camas, aviones circuitos y hasta
programarlos y correrlos.
En este capítulo nos centraremos en Tinkercad Circuits, ya que esta herramienta dispone de los
elementos necesarios para crear y simular sistemas de control basados en Arduino. Además.
permite la programación online de las placas Arduino del simulador.
Una herramienta muy interesante que ofrece Tinkercad Circuits es el debugger, con ella podemos
parar la ejecución de un programa y ver los valores de las variables, algo que con Arduino no
podemos hacer. Nos permite “parar” el tiempo.
Con…
Para el código de
funcionamiento de
nuestro circuito
definiremos nuestras
variables con int código y
así mismo con los demás
componentes como los
leds junto con sus
respectivos pines
conectados,
estableceremos una
contraseña de 1234.
Con vaidestup
definiremos nuestros
pines de entrada y salida, luego con void loop en la cual usaremos una condición if la cual
nos dice que si el estado es igual a falso nos va a imprimir para
ingresar el código de
confirmación el cual definimos
anteriormente.
Pondremos otra condición el
cual nos dice que si estado es
falso nos va a imprimir alarma
activada.
activaremos otro if para que la
alarma activemos la alarma si
la quisiéramos activar sin
necesidad que se active.
En las siguientes imágenes se muestra la simulación y como nos pide introducir el código
de activación y una ves encendida introducir el código para apagarla.
Recomendaciones
Primeramente antes de realizar una conexión en una protoboar realizar la programacion y
hacerlo en un simulador esto como prueva antes de realizar las conexiones.
Escoger el tipo de Arduino adecuado para lo que se vaya a ocupar
Disponer de todos los componentes y herramientas a la mano una ves se empiece a
realizar el proyecto.
Mantener el codigo ordenado, ya que ante cualquier equivocacion esto no nos puede
funcionar.
Aprender a usar las librerias de arduino
Mantener buenas notas de lo que usted hace a medida que aprende y desarrolla.
Concluciones