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EL-DISENO.COM
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REVISTA INTERNACIONAL DE
PRINCIPIOS Y PRÁCTICAS DEL DISEÑO
https://el-diseno.com/revista
Primera edición Common Ground Research Networks 2021
University of Illinois Research Park
2001 South First Street, Suite 202
Champaign, IL 61820 USA
Ph: +1-217-328-0405
http://cgespanol.org
Resumen: Se presenta inicialmente una breve contextualización sobre la desbordante generación de residuos urbanos
tanto a nivel latinoamericano como regional y local en la ciudad de Santiago de Cali (Valle del Cauca), para darle
paso a una conceptualización sobre la economía circular y su impacto en la debida gestión de residuos en las ciudades.
A partir de los principios conceptuales de dicho modelo económico, luego se hace explicito el propósito del proyecto, el
cual busca establecer una metodología de diseño aplicada en los proyectos de investigación formativa de los
estudiantes del programa técnico Profesional en Producción en Diseño de Interiores de la Fundación Academia de
Dibujo Profesional, que permita la reutilización de residuos sólidos para la generación de soluciones técnicas desde la
producción en diseño. Finalmente, se exponen los resultados obtenidos de la aplicación del proyecto en los ejercicios
de diseño de los estudiantes del programa y el impacto que estos han brindado en su formación técnica profesional.
Abstract: The article initially presents a brief contextualization on the overflowing generation of urban waste, both at
Introducción
final; sin embargo, en América Latina y el Caribe, los esfuerzos se han concentrado tan solo en
recolección y disposición final (Sáez y Urdaneta 2014, 122; Ochoa 2009). En países de nivel
socioeconómico medio–bajo, la inversión en gestión de residuos se ha encaminado más hacia la
recolección, pero muy poco hacia la disposición final (Hoornweg y Bhada–Tata 2012, 18).
Frente a la composición de residuos sólidos, generalmente más del 50% está compuesto por
residuos orgánicos; en América latina, los residuos orgánicos componen el 54% del total de
residuos y 34% del total lo componen materiales aprovechables como el plástico, cartón, vidrio
y metal (Hoornweg y Bhada–Tata 2012, 21). Sin embargo, dichos residuos recuperables, al
llegar al sitio de disposición final pierden utilidad; en el año 2005, la Organización
Panamericana de la Salud señaló que en América Latina y El Caribe apenas el 2,2% de los
materiales aprovechables se recupera de los residuos sólidos, de los cuales el 1,9% corresponde
a reciclaje de materiales inorgánicos y un 0,3% al reciclaje de productos orgánicos (Sáez y
Urdaneta 2014, 128). Si bien, hay normas aplicables para una debida gestión de residuos dentro
de los sitios de disposición final, hacen falta políticas públicas que controlen un manejo
adecuado de los mismos desde la fuente de generación, en otras palabras, desde el hogar; esto
para incentivar a la reducción y separación idónea de residuos. Europa lleva avances
significativos impulsando el modelo de Economía circular desde instituciones y gobierno para
reducir el consumo de recursos gobiernos (Scarpellini et al. 2019, 268; European
Commission,2015). En América latina hace falta reducir el porcentaje de generación de
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
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La Economía Circular se basa en una serie de principios que toman de referencia sistemas
no–lineales encontrados principalmente en la naturaleza (Fundación Ellen Mac Arthur 2013,
22–23). El primer principio se basa en la no existencia del desecho tanto desde la etapa de
producción como en el uso del producto; esto es solo logrado “diseñando un producto o sistema
con intención” utilizando recursos biodegradables o compostables, o recursos técnicos que
puedan ser reutilizados o retornados al ciclo productivo utilizando la menor cantidad de energía
posible sin afectar su calidad. El segundo principio se basa en la resiliencia de un producto; que
logre superar la incertidumbre de un entorno cambiante y veloz a través de la modularidad,
versatilidad y flexibilidad para que se pueda adaptar fácilmente al ambiente. Desde los
principios de la Economía Circular, también se espera que la producción se apoye de fuentes de
energía renovables para así evitar el uso de recursos naturales. Un cuarto principio establece un
cambio de pensamiento, dejando a un lado la suposición que los productos se comportan de
manera aislada, pues todo forma parte de un sistema y cada elemento se relaciona con el otro y
con el todo; un sistema enfatiza el flujo y la conexión de los componentes en el tiempo
(Fundación Ellen Mac Arthur 2013, 23). El ultimo principio, clave para esta investigación
establece que el residuo es alimento; esto quiere decir que todo componente debe tener la
capacidad de retornar al ciclo productivo generando así la circularidad en los procesos
industriales.
A diferencia de estrategias locales, nacionales y globales enfocadas en la protección al
medio ambiente, la Economía Circular le apuesta a un discurso atractivo para las empresas
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
(Cerantola 2016, 61), con evidencias de ahorros significativos; estudios en la Unión Europea
han demostrado ahorros cerca de USD 380 billones en fases de transición temprana hacia la
circularidad y se espera llegar a USD 630 billones en un escenario avanzado en la industria
manufacturera (Fundación Ellen Mac Arthur 2013, 6).
La Economía Circular ofrece oportunidades para crear bienestar, crecimiento y empleo
mientras se reduce el desperdicio ambiental (Ruiz–Pastor et. al 2017, 884); es por esto, que la
Economía Circular se convierte en un asunto crucial que debe ser tratado tanto para disminuir la
generación de residuos sólidos urbanos en las ciudades como para abordar procesos de diseño
más responsables con el medio ambiente pero que a su vez representen oportunidades para la
innovación y generación de nuevos mercados a partir de la inserción de un producto o sistema
en uno de los cuatro ciclos productivos que propone la Fundación Ellen Mac Arthur:
mantenimiento, reuso, remanufactura y reciclaje.
Los diseñadores son actores fundamentales en la transición de un modelo lineal a uno
circular, ya que participan activamente en el desarrollo de nuevos productos o servicios que
salen al mercado, ya sea que estos puedan retornar a su ciclo productivo o no. El diseño para la
economía circular recoge principios de diferentes modelos de pensamiento; primeramente, se
basa en el concepto “de la cuna a la cuna” de McDonough y Braungart, el cual parte de un
diseño inteligente basado en el cierre del ciclo de vida de los productos (Balboa y Somonte
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cuatro ciclos productivos propuestos por la Fundación Ellen Mac Arthur (mantenimientos,
reuso, remanufactura, reciclaje):
• Aumentar la vida útil del producto (mismo usuario)
• Fomentar la reutilización del producto (nuevo usuario y a través de mercados de
segunda mano).
• Asegurar la recuperación del producto y su nueva puesta en el mercado (nuevo
usuario).
• Fomentar la recuperación parcial del producto (piezas y/o componentes)
• Asegurar el reciclaje de las materias primas del producto (gestión de residuos)
Esta base conceptual establece el marco de referencia para el desarrollo del proyecto en
mención, el cual busca caracterizar experiencias significativas en el aula a partir de la
reutilización de residuos como materia prima para la producción en diseño de interiores.
Proyecto
Esta es una investigación aplicada que busca implementar metodologías de diseño en los
proyectos de investigación formativa dentro del aula. Con esto, se pretende que los futuros
técnicos profesionales implementen principios de la economía circular en las etapas de diseño
de productos y soluciones técnicas en la producción en diseño de interiores.
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
SOLUCIONES
Énfasis de IMPACTO ARTICULACIÓN CON
FUNDAMENTACIÓN PRODUCTIVA
formación SOCIAL EL MEDIO
S
Objetivos
de 11–15 1–5 / 8–10 8–15
desarrollo
sostenible
Fuente: Rivas, 2020.
Método
Para la implementación de la metodología de diseño, se elige aplicarla en el desarrollo del
Proyecto Integrador en los semestres de fundamentación (1er y 2do semestre); esto para que el
estudiante se apropie de los conceptos de la Economía Circular desde su etapa temprana de
formación y los aplique en el desarrollo de sus proyectos de investigación formativa, siempre
encaminados hacia la generación de soluciones técnicas desde el diseño.
Figura 2: Metodología doble diamante propuesta para desarrollo de Proyecto Integrador FADP
Fuente: Rivas, 2019.
Así, de esta manera, el proyecto integrador se desarrolla bajo las siguientes etapas:
1. Descubrimiento: primera fase divergente en donde el estudiante parte de un objetivo y
conceptualiza a partir de la definición de unas palabras clave para desarrollar el marco de
referencia asociado al problema.
2. Definición: segundo momento convergente del proyecto, en donde, a partir de tener
una claridad conceptual y contextual asociada al problema de investigación, delimita y obtiene
de manera precisa una problemática de diseño a abordar.
3. Desarrollo: tercera fase divergente que da inicio al proceso de diseño; es un momento
divergente pues se espera que el estudiante pueda cubrir una etapa de ideación con la mayor
cantidad de ideas posibles asociadas a la solución de su problemática de diseño. En esta fase se
desarrollan los prototipos que deberán validarse para ir definiendo la solución final.
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4. Entrega: última fase del proyecto; momento convergente en donde el estudiante elige
la idea que más se acerca a dar solución al problema de manera exitosa. Con un prototipo
validado, se realizan los ajustes al diseño y se prepara la entrega del producto o solución final.
Tomando como base el desarrollo de estos cuatro momentos en la ejecución de los
proyectos de investigación formativa, se proponen una serie de instrumentos que permiten la
apropiación de los principios de la economía circular:
Fase 1. Descubrimiento
En la primera fase, en donde el estudiante adquiere las bases conceptuales del proyecto, se
trabajó con tres instrumentos de sistematización; el primero consiste en un cuadro de análisis de
lecturas (Figura 3) que permite organizar las ideas recogidas de las diferentes lecturas
propuestas para documentarse sobre el problema de investigación.
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
El propósito de este instrumento es brindarle apoyo al estudiante para organizar sus ideas
cada vez que realice una lectura asociada al proyecto; por cada lectura realizada identifica unos
nuevos conceptos que llevan relación directa o indirecta a las palabras clave y construye unas
ideas principales recogidas. Se espera que se realice un mínimo de cinco lecturas para luego
construir su propia argumentación relacionada al problema de investigación. El segundo
instrumento utilizado para esta primera fase consiste en el cuadro de síntesis (Figura 4).
Este cuadro le permite al estudiante categorizar los conceptos y las ideas recogidas durante
su etapa de conceptualización; de esta manera puede organizar mejor sus apreciaciones en
cuatro diferentes categorías: aspectos sociales, económicos, legales y ambientales. Lo más
importante de este instrumento es validar que dentro de la etapa divergente se haya recopilado
suficiente información asociada al problema de investigación que pueda cubrir los cuatro
aspectos mencionados; lo que se espera de allí es que, en caso de no tener suficiente
información frente a un aspecto, debe haber un retorno y una profundización en la etapa de
lectura y documentación.
En esta primera fase se utiliza un tercer instrumento para identificar mínimo cinco residuos
que podrían ser recuperados para desarrollar soluciones técnicas en diseño; pero, a partir de un
análisis de ciclo de vida (Figura 5) de tipo cualitativo, el estudiante debe elegir entre ellos, el
que mayor impacto puede llegar a tener sobre el medio ambiente.
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Por medio de este instrumento, después de elegir mínimo cinco oportunidades, se procede a
realizar un análisis del ciclo de vida del material, el cual permitirá identificar tanto las entradas
como las salidas desde su fase de producción, hasta su uso y disposición final. Se analiza el
impacto de cada material desde cinco momentos de su ciclo de vida: extracción de materias
primas, producción, distribución, uso y disposición final. El análisis cubre los impactos
ambientales que se generan en cada uno de estos momentos; no se espera un análisis
cuantitativo, es más bien una reflexión de tipo cualitativo dado que el estudiante apenas
comienza su proceso formativo, pero si puede comenzar a identificar si existen impactos
negativos en su ciclo de vida, tales como consumo de recursos naturales no renovables,
consumo de energía, emisiones a la atmosfera, generación de residuos sólidos, vertidos líquidos,
toxicidad, daño de la capa de ozono, radiación, eutrofización, entre otros. Dentro de los diversos
residuos analizados, el plástico y el poliestileno expandido son de los más estudiados debido al
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
impacto ambiental negativo que estos poseen. El papel y el cartón son residuos comúnmente
elegidos, pero más por su potencial de reutilización en el campo disciplinar del diseño.
Fase 2. Definición
Para la segunda fase se utilizaron dos instrumentos de sistematización de actividades enfocadas
hacia la definición de la problemática de diseño a abordar después de haber elegido el residuo a
trabajar. El primer instrumento (Figura 6) consiste en registrar una aproximación a un Estado
del Arte o búsqueda de referentes de diseño que les permita identificar experiencias ya
existentes con relación al manejo del residuo elegido; esto se realiza en la primera parte del
instrumento:
Cada campo de aplicación se analiza con base a unos criterios que determinan la viabilidad
de ser aplicado tomando en cuenta la capacidad y las condiciones actuales de cada estudiante.
En la segunda parte del instrumento, se busca llevar al estudiante más allá de referenciar lo
existente y se dirige a indagar sobre los campos de aplicación aun no explorados o innovaciones
que puedan mejorar los campos ya existentes. Dentro de los diferentes campos de aplicación
explorados, los más recurrentes incluyen revestimientos para superficies y elaboración de
muebles.
Este rastreo, tanto de campos existentes como no explorados aun, dirige al estudiante hacia
la elección del campo de aplicación con mayor potencial para definir con más precisión la
problemática de diseño. Para ello se utiliza el 2do instrumento (Figura 7) dentro de esta segunda
fase; este le permite al estudiante desglosar detalladamente el objetivo del proyecto, el impacto
esperado y su justificación, al igual que las limitantes y barreras que deberá superar junto con la
identificación de alianzas que puede llegar a realizar para llevar a cabo el mismo.
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Fase 3. Desarrollo
La tercera fase da inicio al proceso de diseño, partiendo con una etapa de ideación, la cual se
registra en un instrumento que categoriza las ideas identificadas (Figura 8); este es un momento
divergente, por lo que se espera potenciar la capacidad del estudiante en crear la mayor cantidad
de ideas posibles asociadas a la problemática de diseño.
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Figura 8: Fase Ideación del proyecto Downloaded on Mon Dec 06 2021 at 01:13:47 UTC
Fuente: Unidad de Investigación FADP, 2019.
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valioso, ya que se sale del mero ejercicio de diseño y analiza los procesos productivos de sus
ideas propuestas.
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Las técnicas de validación pueden variar (Figura 10 y 11); desde demostraciones en vivo y
registros audiovisuales de la misma, hasta envío de imágenes y videos a través de canales
virtuales y retroalimentación por medio de entornos digitales (encuestas en línea, mensajes de
texto, etc.).
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La validación del prototipo se realiza en tres escenarios; el primer escenario es con usuarios
potenciales que puedan ser beneficiados de la solución propuesta. La segunda validación se
realiza con los docentes que han apoyado en el proceso formativo de los estudiantes. Por último,
se valida el prototipo con estudiantes que hayan compartido la misma problemática al inicio del
desarrollo del proyecto.
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Fase 4. Entrega
En la última etapa del proyecto, después de validar el prototipo y recoger las posibles mejoras a
realizar, la solución deberá pasar por transformaciones que den paso al producto final. Es por
esto que se registra la descripción detallada del proyecto y el discurso final del mismo, al igual
que una conclusión del proceso abordado. Este último instrumento pretende incentivar una
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Figura 14: Encuesta de Percepción a estudiantes Técnico Profesional en Producción en Diseño de Interiores FADP
Fuente: Rivas, 2020.
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Resultados
La propuesta metodológica comenzó su implementación a partir del 2018; ha tenido diversas
iteraciones, gracias a las validaciones que se han logrado con los estudiantes de 1er y 2do
semestre del programa a lo largo de los últimos dos años. A nivel formal, se han podido
evidenciar resultados significativos en los proyectos desarrollados por los estudiantes del
programa, quienes han aprovechado exitosamente residuos sólidos, no solo del hogar sino
también de la industria, para desarrollar soluciones con un gran potencial productivo.
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Figura 17: Propuesta de recuperación RCD–Bidones de Figura 18: Propuesta de recuperación de residuos RAEE
metal para elaboración de luminarias. Estudiantes: Daniel para elaboración de tapizados. Estudiantes: Maria Paula
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generación de basura en el entorno y como desde el diseño se puede aportar para una
producción más responsable atendiendo al diseño de productos circulares.
Adicionalmente, Gracias a la sistematización de las experiencias de cada proyecto
abordado por los estudiantes, se logró cuantificar, por cada periodo académico, el número de
oportunidades circulares identificadas a partir de la reutilización de residuos sólidos; desde los
resultados obtenidos se pudieron identificar los proyectos con potencial emprendedor y otros
con énfasis social.
Es así, como para el año 2018 (dos periodos académicos), de 113 proyectos de
investigación formativa, el 62% contaban con potencial para emprender, pues identificaron un
nuevo nicho dentro del entorno productivo. Para el año 2019, se registraron 118 proyectos de
investigación formativa; de estos, el 50% identificaron oportunidad para emprender; si bien el
porcentaje de proyectos identificados con potencial emprendedor disminuyó, cabe anotar que
los proyectos de impacto social aumentaron del 2018 al 2019.
Frente al impacto identificado en la población estudiantil, de un total de 102 estudiantes
activos de 3er a 6to semestre del programa, se logró aplicar la Encuesta de Percepción al 73%
de la población (75 estudiantes). El 99% de los estudiantes afirmo haber comprendido el
significado e impacto de la economía circular en la producción del diseño de interiores; el 87%
indicó que sus procesos de diseño se han enriquecido gracias a la aplicación de dichos
principios.
Figura 21: Percepción estudiante frente a compresión e impacto de la economía circular en la producción del diseño de interiores
Fuente: Rivas, 2020.
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
Figura 22: Apreciación del estudiante en cuanto a enriquecimiento del proceso de diseño
Fuente: Rivas, 2020.
Figura 23: Cantidad de estudiantes que aplicaron los principios de la economía circular en sus proyectos de aula
Fuente: Rivas, 2020.
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Hay que analizar las razones por las cuales la población de último semestre pierde interés en
aplicar los principios; es importante anotar que este grupo de estudiantes comenzó participando
del proyecto desde su primera iteración y tuvo que aplicar la metodología en diversas ocasiones
hasta llegar a su versión final. En comparación con los demás semestres, estos estuvieron más
expuestos al método.
A nivel cualitativo, los estudiantes han identificado que su nivel de conciencia frente al
impacto de los materiales en el medio ambiente ha aumentado y esto los ha llevado a
reflexionar más en la elección de estos dentro de sus propuestas de diseño. Aun así, percibieron
que les hizo falta más conocimiento sobre el ciclo de vida de estos materiales y sienten que se
debería profundizar más sobre el manejo de herramientas de Análisis de Ciclo de Vida para ser
aplicado en sus proyectos; a su vez indican la necesidad de contar con una guía de materiales
que cuente con un rastreo y caracterización de su ciclo de vida como insumo para la toma de
decisiones de diseño.
Discusión
En miras de un entorno productivo sostenible, el rol del diseñador es clave para lograr la
transición necesaria de un modelo económico lineal hacia uno circular; pues, así como los
diseñadores facilitaron el desarrollo de la economía lineal, tienen el potencial incluso de liderar
este paso hacia una economía circular (Andrews, 2015, 305). Pero esto significa un cambio en
el pensamiento y en las metodologías de diseño. Años atrás se diseñaba para un modelo dirigido
a la obsolescencia programada, el cual buscaba beneficiar el sector manufacturero y los
proveedores a cargo de la extracción de materia prima (Andrews, 2015, 307). Sin embargo,
mientras se estimulaba el mercado, el medio ambiente comenzó a menguar a causa del hombre
y el incremento en la generación de residuos inició una escalada que hoy en día es insostenible.
La disposición al final del ciclo de vida de un producto nunca será una práctica sostenible, y el
diseño debe involucrar ejercicios que reduzcan el impacto ambiental de su labor (Goldmark,
2019, 12).
Desafortunadamente, no todos los diseñadores cuentan con conocimiento sobre
sostenibilidad y otros no tienen el interés en cambiar sus prácticas para abordar el diseño
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
sostenible (Andrews, 2015, 305). Es por ello, tan importante involucrar cátedras de
sostenibilidad en la academia desde etapas tempranas, para que formen parte integral de toda
práctica de diseño de ahí en adelante (Andrews, 2015, 313). Involucrar la conceptualización de
la Economía Circular desde el currículo puede impactar la formación del diseñador hacia un
cambio de pensamiento de diseño. Partiendo de un ejercicio que nace desde una limitación
(reutilización de residuos / disminución del mismo), no solo le siembra un nuevo sentido de
responsabilidad ambiental, pero también impulsa en el diseñador la generación de soluciones
más creativas (Goldmark, 2019, 12); pues no es extraño afirmar que en la adversidad se gestan
las ideas más innovadoras. Adicionalmente, aplicando principios de la economía circular, se
dinamizan las practicas colaborativas (Goldmark,2019, 14) por medio de la experimentación, el
estudiante se apropia más del ejercicio a través de la exploración del material y se involucra
más en la etapa de producción desde la fase de prototipado.
En la medida de que el diseñador se involucre más en la toma de decisiones que influyen en
el ciclo de vida del producto más allá de lo meramente formal, se podrán crear soluciones que
no solo impacten ambientalmente, pero económicamente también. La Economía Circular abre
puertas a la creación de nuevos modelos de negocio pues atiende a nuevas necesidades de los
usuarios; las cuales se alinean a las “inquietantes condiciones medioambientales” (Yucailla,
Martinez & Lara, 2020, 152). El contexto actual obliga a cambiar el propósito de los nuevos
Conclusión
El proyecto, a lo largo de dos años de implementación, logró consolidar una metodología
aplicando principios de la economía circular para la generación de soluciones innovadoras en la
producción del diseño por medio de la reutilización de residuos sólidos. Gracias a la aplicación
de este modelo, los estudiantes desarrollaron más de 170 proyectos de investigación formativa
con propuestas ambientalmente responsables, ya fuera recuperando residuos como materia
prima para nuevos productos o asegurando que sus soluciones retornaran a su ciclo productivo
volviéndolas más circulares.
Es claro que se hace necesario involucrar cátedras relacionadas con la sostenibilidad dentro
de los currículos de diseño; la ventaja de que el estudiante se apropie de los principios de la
economía circular en sus proyectos de diseño, no solo le hace comprender el valor de un
producto sostenible, pero a su vez, identifica oportunidades para innovar y emprender desde su
campo disciplinar. Esto significa que no solo se pueden generar soluciones verdes y/o
ambientalmente responsables, pero también pueden beneficiar económicamente tanto al
productor como al consumidor.
La economía circular es un modelo exitoso “gane–gane”, donde todos pueden salir
beneficiados; no es necesario sacrificar calidad para obtener un precio final competitivo, así
como tampoco es necesario sacrificar productividad para que el usuario final obtenga un
producto de excelente calidad. El modelo económico actual no aprovecha en su totalidad el
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valor total de sus recursos, se desechan demasiado rápido siendo aún funcionales. Con este
proyecto se logró demostrar que los materiales tienen la capacidad de ser retornados a su ciclo
productivo sosteniendo sus propiedades a lo largo de múltiples vidas útiles.
Efectivamente, aplicando la economía circular en el desarrollo de soluciones técnicas para
la producción del diseño de interiores desde la Fundación Academia de Dibujo Profesional, se
logró demostrar que es válido afirmar que “la basura no existe” (Fundación Ellen Mac Arthur
2013, 7); queda aún campo por explorar frente a la posibilidad de realizar pruebas técnicas a las
soluciones propuestas y cuantificar la cantidad de residuos recuperados desde cada
implementación. Se puede concluir que la sociedad prefiere incursionar en modelos de negocio
a través de la gestión de residuos sólidos en vez de pensarse modelos para la reducción de los
mismos; esto significa que desde las etapas de formación se requiere visibilizar más este tipo de
estrategias que permitan evidenciar el potencial económico y productivo de modelos de negocio
circulares desde su concepción. Si la economía circular se vuelve un discurso reiterado en los
diferentes escenarios sociales, académicos y políticos, se puede lograr un impacto significativo
en los modelos de producción y manufactura actuales; aun así, se debe empezar por algún
escenario, y el académico es el ideal para comenzar a transformar el modo de pensar de la
sociedad.
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RIVAS: ECONOMÍA CIRCULAR EN EL AULA
SOBRE LA AUTORA
Victoria Eugenia Rivas: Jefe Unidad de Investigación, líder investigadora del programa
Técnico Profesional en Producción en Diseño de Interiores de la Fundación Academia de
Dibujo Profesional, Santiago de Cali, Valle del cauca, Colombia.
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La Revista Internacional de Principios y Prácticas del
ISSN 2641-4406