Está en la página 1de 37

SAP 208- Tecnologías de Información

e Investigación en Salud

Unidad # 1: Tecnología, Información y


Comunicación.
Facilitadora: Amarilis Beltré Méndez, MBD
Objetivo General

 Adquirir conocimientos básicos sobre los


servicios TIC disponibles para aprender y
comunicar conocimientos en salud.
Sumario:
1. Exponer la variedad de servicios
disponibles en internet para acceder a
fuentes de formación e información en
salud.
2. Analizar desde una actitud abierta y
crítica las tecnologías de la información
y la comunicación .
Evolución de las TIC
En 1969 fue creada la Internet, surgió de un proyecto desarrollado en
Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares. Luego de su
creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros
académicos.

Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la


informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono,
radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de
capacidades nunca antes vivida.

Constituye una oportunidad de difusión mundial, a la vez un mecanismo de


propagación de la información y un medio de colaboración e interacción
entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su
localización geográfica. A partir de la década de los 90 Internet comenzó
su total expansión con el surgimiento de la World Wide Web (WWW) y es
En la actual Sociedad de la Información, las nuevas
tecnologías y las redes de comunicación integran
múltiples recursos en formato digital y ofrecen
ventajas y funcionalidades tales como:
 gran capacidad para almacenar información,
 entornos interactivos,
 acceso flexible a la formación,
 numerosos canales de comunicación,
 integración de medios, recursos, etc.
CLASIFICACIÓN DE LAS TICS
Conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular y
acceder a la información y particularmente las computadoras,
programas informáticos, y redes necesarias para convertirla,
almacenarla, administrarla, transmitirla y recuperarla.
Se pueden clasificar en los siguientes grupos:
Redes: Telefonía fija y móvil, banda ancha, radio, televisión,
satélites.
Terminales: computadoras, televisores, teléfonos móviles o
Smartphone, software y sistemas operativos, transmisores de
radio y reproductores de audio.
Servicios: Radio, banca online, comercio electrónico, mensajería
electrónica, e-learning.
TIPOS DE SERVICIOS TIC

 Correo electrónico
 Búsqueda de información
 Banca online
 Audio y música
 TV y cine
 Comercio electrónico
 E-administración- E-gobierno
 E-Salud
 Videojuegos
 Servicios móviles
SERVICIOS DE CORREO ELECTRONICO - EMAIL

Es uno de los servicios en Internet de mayor demanda, pues


hace posible el envío de mensajes en forma de archivo de
texto.

Para usar el correo electrónico, se necesita contar con acceso a


Internet y con una cuenta en un servidor de correo electrónico.

Es una de las actividades más frecuentes, en los hogares con


acceso a Internet. El correo electrónico y los mensajes de texto
del móvil han modificado las formas de interactuar con amigos.
CARACTERÍSTICAS DE LOS SERVICIOS DE CORREO
ELECTRÓNICO - EMAIL

 Es rápido y económico. El envío a cualquier parte del mundo


tarda unos segundos en ser recibido, además cuesta lo mismo
enviar un mensaje de tres líneas que uno de mil y, el precio es
el mismo sin importar el destino.
 Permite trabajar directamente con la información recibida
utilizando, por ejemplo, un procesador de textos, una hoja de
cálculo o el programa que sea necesario, cosa que no ocurre
con el correo tradicional o el fax. Es decir, cualquier mensaje
se puede modificar, reutilizar, imprimir, etc.
 Puede enviar o recibir mucha información, ya que se pueden
mandar archivos que contengan libros, revistas, datos.
 Es multimedia ya que se pueden incorporar imágenes y
sonido a los mensajes.
 Permite enviar mensajes a grupos de personas utilizando las
listas de correo.
 No utiliza papel.
 Es muy fácil de usar.
¿COMO FUNCIONA EL EMAIL?
ELEMENTOS NEGATIVOS DE LOS SERVICIOS DE
CORREO ELECTRONICO - EMAIL

• Un problema importante es el de la recepción de mensajes no


solicitados ni deseados, y en cantidades masivas, hecho
conocido como correo basura o spam.

• Otro problema es el que se conoce como phishing, que


consiste en enviar correos fraudulentos con el objetivo de
engañar a los destinatarios para que revelen información
personal o financiera.
BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
Se desarrollan a través de “buscadores”

El término más aceptado a nivel internacional es Search


engine o motor de búsqueda, sin embargo buscador es un
término muy utilizado en español para denominar, de forma
genérica, un sistema de RI en la WWW.

Un motor de búsqueda, o buscador, es un programa o


conjunto de programas destinado a localizar documentos a
través en la WWW, mediante una selección e indización
automática, que se introducen en una base de datos para su
posterior recuperación, a través de un lenguaje de interrogación
y de una interfaz de búsqueda.
Características de un buscador

 Sistemas de búsqueda basados en un software o robot que


recorre automáticamente la Red indizando páginas.
 Se compone de:
• un robot
• sistema automático de análisis e indización
• una base de datos
• un sistema de interrogación y lenguaje de consulta
• una interfaz web
 Acceso:
• Búsqueda por una o varias palabras clave introducidas por el
usuario a través de la interfaz de búsqueda
• Utilización de Operadores (acotar o filtrar búsquedas)
• Directorio
SAP - 208

Recuperación de Información a
través de buscadores
 VENTAJAS
 Son muy exhaustivos
 Posibilidad de encontrar recursos muy específicos (con
una buena búsqueda)

 DESVENTAJAS
 Recursos de calidad muy variable, no evaluados
 Mucho ruido: gran número de resultados, duplicación
de páginas, páginas no relevantes para el usuario
BANCA ONLINE
El sector bancario ha sufrido una fuerte revolución en los últimos años
gracias al desarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso que se
está haciendo de estos servicios.
Su éxito se debe a la variedad de productos y a la comodidad y facilidad
de gestión que proporcionan.
Los usuarios del banco lo utilizan cada vez más, por ejemplo, para realizar
transferencias o consultar el saldo.
VENTAJAS DE LA BANCA ONLINE

 Ahorro de tiempo: la realización de gestiones bancarias


mediante internet ahorra tiempo y desplazamientos a la
entidad bancaria.
 Horario: las operaciones pueden realizarse durante las 24
horas del día, siendo efectivas en los tiempos
correspondientes de ejecución.
 Confidencialidad: las entidades bancarias trabajan con
sistemas de seguridad de gran calidad que permite a los
usuarios realizar operaciones online con total garantía y
confidencialidad.
 Acceso codificado a la banca online/ internet banking:
los usuarios para acceder a la banca online podrán
realizarlo mediante su usuario y contraseña, mediante el
certificado electrónico, o mediante el DNI.
DESVENTAJAS DE LA BANCA ONLINE
 Cuenta asociada: para la utilización de la banca por
internet es necesario que los usuarios sean clientes del
banco asociado a la banca online.
 Conexión a internet: es recomendable el uso de una
buena red de internet para evitar dejar a medias o sufrir
cortes mientras se realiza una operación mediante banca
online.
 Acceso: si en el acceso a la banca por internet el usuario
utiliza los intentos posibles para identificarse el sistema
informático bloqueará el acceso de este usuario. Para
recuperar las claves de acceso el cliente deberá de
acudirá la entidad bancaria e identificarse.
 Trato personal: al realizarlas gestiones financieras por
internet, no existe el contacto directo con el gestor. Mucha
gente prefiere ser aconsejado en persona por el personal
del banco.
WEB DE SERVICIOS PUBLICOS

Actualmente se han proliferado las web de servicios


públicos, donde se puede pagar impuestos, buscar
empleo, gestionar la obtención de documentos
personales, realizar denuncias, obtener
certificaciones, obtener servicios de salud o
servicios bibliotecarios.
AUDIO Y MUSICA
• El traspaso de audio y música se han
incrementado mucho por Internet,
tanto de forma legal, gratis o por
compra.
• Se ha difundido mucho sobretodo
gracias a reproductores de música,
youtube, etc.

E-MULE

20
TV Y CINE
• Ofrecen algunas redes de televisión IP.

Comparación de los distintos formatos


• HDTV, cuatro veces la resolución estándar.
• Resolución estándar

Servicios de transmisión de datos e interactividad


Las emisiones en alta definición no acaban de imponerse en todo el mundo por
la existencia de dos formatos posibles, cosa que obliga a las operadoras a
escoger uno, con el riesgo de optar por la opción menos popular, otro motivo
es la poca oferta de contenidos en alta definición.

Otro servicio, similar al audio, es el streaming de contenidos de TV. Ahora


mismo hay numerosos lugares web que ofrecen el acceso a emisiones de TV
por internet vía streaming, que permite escuchar y ver los archivos mientras se
hace la transferencia, no siendo necesaria la finalización del proceso.
21
SMART TV o Televisión inteligente
Están compuestos por un sistema operativo, un
software y un procesador como los
teléfonos y tabletas actuales en los que se
pueden descargar aplicaciones,tales como
servicios de descarga de contenidos bajo
demanda, medios de comunicación, redes
sociales, navegar por internet, reproductores
de vídeos, etc.
Comercio electrónico / e-commerce
«Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a
través de medios electrónicos, tales como internet u otras redes
informática»
«Es la distribución, venta, compra, marketing y suministro de
información de productos o servicios a través de Internet»

Tipos de comercio electrónico


B2C (Business-to-Consumer): Empresas que venden al público en
general.
B2B (Business-to-Business): Empresas haciendo negocios entre ellas.
B2G (Business-to-Government): Empresas que venden a instituciones de
gobierno.
C2C (Consumer-to-Consumer): Plataforma a partir de la cual los
consumidores compran y venden entre ellos.
Comercio electrónico / e-commerce
Ventajas del comercio electrónico para las empresas
 Globalización: permite ofrecer productos y servicios a personas en
cualquier parte del mundo.
 Cobertura: Millones de usuarios a diario buscan información en la Web y
los usuarios tienen acceso a cualquier tipo de información sobre productos,
características, disponibilidad y precios.
 Accesibilidad: En el mundo online el consumidor tiene acceso a la
descripción y compra de un producto en todo momento.
 Reducción de gastos: permite ahorrar en personal, en espacio físico y en
insumos, por ejemplo; se economiza en papel. Al estar online, se pueden
crear verdaderas campañas en formato digital y ser difundidas por la Web.
 Comunicación: El Internet da la posibilidad de recibir: comentarios,
solicitudes, reclamos o felicitaciones por parte de los clientes, esto es un
aporte ya que ayuda a percibir las nuevas exigencias e intereses que van
surgiendo en el mercado, el cual cambia de manera constante.
E-administración- E-gobierno
E-administración- E-gobierno
Definición de-Salud
 “el uso, en el sector de la salud, de información
digital, transmitida, almacenada u obtenida
electrónicamente para el apoyo al cuidado de la
salud tanto a nivel local como a distancia” OMS
(2010).
 eSalud, salud en línea o salud electrónica: Área
(de la salud) que se caracteriza por la utilización
combinada de tecnologías de la información y de
las comunicaciones para transmitir, almacenar y
recuperar datos con objetivos clínicos,
administrativos y educacionales, tanto en forma
local como a distancia.
Videojuegos
1973: se inventó el primer videojuego de Ping – Pong llamado
PONG, pasando por el comecocos o Pacman hasta los más
modernos juegos de realidad virtual, ha habido debates acerca
de si son buenos o malos el tiempo dedicado a este tipo de
entretenimiento.
Existen miles de juegos para computador, cada día salen cientos al
mercado en todo el mundo, por tanto nos enfocaremos en
aquellos juegos con más popularidad en el mundo:
Deportes
 Aventura y Rol
 Simuladores y Constructores
 Juegos de Estrategia
 Puzzles y juegos de lógica
 Juegos de Preguntas
 Juegos de mesa
Videojuegos Pros y contras
•Razonamiento Abstracto.
•Adquisición de estrategias más amplias para "aprender a aprender".
•Mejoran el rendimiento intelectual, la percepción y comprensión.
•Las nuevas consolas de juegos mejoran las habilidades.
•Fomentan la creatividad y la imaginación
•Relación entre la práctica del videojuegos y el nivel de inteligencia general.
•Pueden proporcionar un sentido del dominio, control y cumplimiento.
•La frecuencia de uso de videojuegos puede reducir la intensidad de otras
conductas problemáticas.
•Estos juegos pueden constituir una forma de aprendizaje y de
entrenamiento para futuras actividades.
•Puede aumentar la autoestima entre aquellos jugadores que, de lo
contrario, serían desadaptados sociales.
•Aporta algunos prerrequisitos cognitivos del mundo de la tecnología
informática.
•Frente a la contemplación de la TV los videojuegos representan un reto
continuo.
Videojuegos Pros y contras
Sin duda los videojuegos en general mejoran los reflejos, la
psicomotricidad, la iniciativa y autonomía de los jugadores, pero además
también pueden utilizarse en el ámbito educativo con una funcionalidad
didáctica para contribuir al logro de determinados objetivos educativos.

Second Life es un mundo virtual 3D creado enteramente por sus


residentes. Desde que el juego se abrió al público en el 2003 por su
creador Linden Lab, ha crecido explosivamente y hoy es habitado por
millones de residentes alrededor del planeta.
Second Life es un juego que se lleva a cabo en una ciudad virtual que
inicialmente empezó con 64 acres hasta llegar hoy por hoy a 65.000 acres
que albergan a más de 11’500.000 personas.
Videojuegos Contras
Son acusados de:
Fomentar la violencia, la falta de autoestima, la depresión, y otorgándole el
tratamiento de ciberpatología de la nueva sociedad de la información.
Síntomas:
 El jugador parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman.
 Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando está
jugando.
 No aparta la vista de la televisión o pantalla.
 Empieza a perder interés por otras actividades que antes practicaba.
 Posee trastornos del sueño.
 Mayor distanciamiento de la familia y amigos.
 Problemas con los estudios.
 No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.
Servicios móviles
Las tecnologías inalámbricas están teniendo mucho auge y desarrollo en
estos últimos años, una de las que ha tenido un gran desarrollo ha sido
la telefonía celular, desde sus inicios a finales de los 70s ha
revolucionado enormemente las actividades que realizamos diariamente.
Los teléfonos celulares se han convertido en una herramienta primordial
para la gente común y de negocios, las hace sentir más segura y las
hace más productivas.
Sistemas Celulares Digitales
El teléfono móvil o celular es un dispositivo inalámbrico electrónico
basado en la tecnología de ondas de radio, que tiene la misma
funcionalidad que cualquier teléfono de línea fija.
Su principal característica es su portabilidad, ya que la realización de
llamadas no es dependiente de ningún terminal fijo y no requiere ningún
tipo de cableado para llevar a cabo la conexión a la red telefónica.
Aunque su principal función es la comunicación de voz, como el teléfono
convencional, su rápido desarrollo ha incorporado funciones adicionales
como mensajería instantánea (sms), agenda, juegos, cámara fotográfica,
agenda, acceso a Internet, reproducción de video, reproductor mp3 y
GPS.
Inicialmente los teléfonos móviles sólo permitían realizar llamadas de voz y
enviar mensajes de texto. Conforme la tecnología fue avanzando se
incluyeron nuevas aplicaciones como juegos, alarma, calculadora y
acceso WAP (acceso a Internet mediante páginas web especialmente
diseñadas para móviles).
“Smartphones”/ teléfonos inteligentes.
Es un dispositivo electrónico que funciona como un teléfono móvil
convencional, permite hacer llamadas y enviar mensajes de texto, pero
además incluye características cercanas a las de una computadora.
Permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de
datos y la conectividad a internet / wii-fii, gracias a la red 3G y 4G, que
permite navegar por la red al igual que si se accediese desde un
ordenador fijo.
Se distinguen por muchas características, entre las que destacan las
pantallas táctiles, un sistema operativo (Windows Mobile, Symbian,
Android, iPhone OS, Blackberry OS, Linux) así como la conectividad a
Internet y el acceso al correo electrónico.
Otras aplicaciones que disponen son las cámaras integradas, la
administración de contactos, grabaciones de voz, software multimedia
para reproducción de música y visualización de fotos y video-clips y
navegación GPS.
Pueden leer, editar y reproducir una amplia familia de archivos como hojas
de cálculo, editores de textos, archivos multimedia . También permiten al
usuario instalar programas adicionales o app.
Disponen de un teclado físico o táctil el cual facilita la escritura
“Smartphones”
Ventajas
 Comunicación en todo momento y lugar.
 Acceder a información vía internet
 Descargar aplicaciones diversas.
 Puedes ahorrar tiempo revisando tus correos o cuentas mientras vas en
el carro o taxi.
 Puedes chatear con tus amigos sin necesidad de tener MSN en tu PC
del trabajo.
Desventajas
 Distracción en los estudios, uso no académico, costo de conexión alto.
 Son más delicados, la batería se gasta más rápido, las pantallas son
sensibles, etc.
 El costo de reposición es muy alto, si te lo roban o se te pierde impacta
mucho al bolsillo.
 Genera gastos de plan post-pago, para comprar aplicaciones,
accesorios de cuidado, etc.
Estudio en grupo para entregar
Realice un estudio sobre el impacto de las
TIC en las Ciencias de la Salud, presentar
un trabajo por equipo para debatir en
clase con una presentación powerpoint
por equipos. Grupo de 3 personas

Para presentar el miércoles 14 de febrero,


2018.
MUCHAS GRACIAS!!

También podría gustarte