Está en la página 1de 5

Describir un personaje de un videojuego.

Realizado por:

Jhon Deiby Alpala Ortiz.

Entregado a:

Tut (a): Yarley Isabel Castro.

Universidad Nacional Abierta y a Distancia- UNAD

22/08/2021

Grupo: 18.
Introducción.

En el presente trabajo se realiza la descripción del personaje Evan Macmillan, un videojuego

de terror, que es mi juego favorito actualmente, es fácil describir este personaje ya que contiene

una historia detrás del juego, con edad, su vestimenta, entre otras características.

Conocí el juego hace poco y contiene una amplitud de personajes creados con originalidad, en

el diseño gráfico del juego se encuentra dos roles, los supervivientes y asesinos.
Nombre del personaje: Evan Macmillan (el trampero).

Edad: 1896

historia del personaje: fue lanzado principalmente como un miembro de trio original de

asesinos que fue lanzado con el videojuego el 14 de junio 2016, es conocido como el trampero ya

que utiliza trampas de oso para acechar a los supervivientes (inmovilizan y hieren a los

supervivientes atrapados), también hace uso de la fuerza, y saca provecho del miedo.

cada asesino en el juego contiene habilidades, el trampero obtiene 3 habilidades que son:

Presencia perturbadora, Fuerza brutal, Agitación.

características físicas: Es un monstruo de carácter hombre, con una horrible mascara

sonriente, que acecha cada uno de sus movimientos, al igual que un cazador, utiliza de vestimenta

un delantal de cuero, es un hombre musculoso, contiene una enorme hacha y trampas de oso.

Poderes: presencia perturbadora, fuerza brutal, Agitación.

evolución del personaje en el tiempo: La evolución de este personaje en el tiempo, cada hora

que uno le dedica a jugar con este personaje, puede aumentar sus habilidades, donde puede llegar

a ser un asesino muy inmortal y difícil de perder.

por qué fue escogido este personaje: Fue escogido porque es mi juego favorito actualmente,

donde desde el año 2014 YouTubers empezaron a grabar este videojuego, pero no lo juega

cualquier persona, ya que contiene unos requisitos para computadores, y es de paga. logre

comprarme el juego este año y su modalidad de juego es estratégica, me gustan los juegos de

terror y este es mi favorito.


Conclusiones.

 Se puede concluir en el trabajo anterior, que conocí información que desconocía sobre

mi juego favorito, no es solo jugar un juego ya que detrás de una pantalla cada

personaje contiene su historia y un motivo porque fue el motivo de creación.

 maravillosa experiencia durante la actividad, no solo nos permite conocer más

información de nuestro juego preferido, también es didáctica y una actividad que nos

permite conocer nuestros propios gustos al describir un personaje de videojuego.


Bibliografía.

 Reina, J. (2017). Qué es una identidad, qué es un logo y qué es marca. Bogotá,

Colombia: Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD. [Vídeo] Recuperado

de: 

http://hdl.handle.net/10596/13925

 Información: Evan MacMillan - Dead by Daylight Wiki (fandom.com)

También podría gustarte