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AUDIO PERCEPTIVA I
Profesor: Bachilleres:
INDICE
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………03
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LA TECNÓLOGÍA Y EL ARTE……………………………………………………………05
LA TECNOLOGÍA MUSICAL………………………………………………………………08
PRODUCCIÓN MUSICAL…………………………………………………………………12
EL AUTO-TUNE………………………………………………………………………………26
CONCLUSIÓN……………………………………………………………………………….32
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………………34
INTRODUCCIÓN
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En las últimas décadas del siglo XX asistimos a una profunda innovación en la que las
nuevas creaciones tecnológicas originaron transformaciones en nuestras vidas y en las
relaciones sociales provocando el inicio de una nueva etapa de la evolución humana. La
tecnología hoy en día es parte de nuestras vidas diarias, ¿Cuántos de nosotros nos
levantamos en la mañana y lo primero que hacemos es revisar nuestro celular o abrir la
computadora para revisar el correo, etc.? Esto nos indica que la mayoría de nosotros
dependemos de la tecnología. Aunque hoy en día esto no es una cosa mala en su
totalidad, puede decirse que en lo que se refiere al mundo de la música, si le ha hecho
un cierto daño.
Como ya se mencionó, en las últimas décadas, los mayores cambios han sido en los
avances tecnológicos, las nuevas tecnologías nos han traído nuevas maneras de
entretenimiento, pero si somos más específicos podemos decir que ha traído una nueva
forma de hacer e interpretar el arte. Estas dos disciplinas, aparentemente distintas, están
más relacionadas que nunca, siendo la tecnología una fuerza fundamental en el
desarrollo y evolución del arte.
En todo el mundo, hay gente diseñando nuestro futuro. Internet, la fabricación digital, la
nano y biotecnología, auto-modificación, la realidad aumentada o virtual, etc, todo esto
está alterando nuestras vidas y nuestra visión del mundo y de nosotros mismos.
A lo largo de la historia y hasta hace poco tiempo, era una élite o un grupo calificado de
personas las que participaban sobre todo en el desarrollo y creación del arte, mientras
que el resto de la sociedad simplemente disfrutaba de las obras maestras. El público solo
observaba de manera pasiva.
Hoy día, en nuestro mundo conectado, casi toda la gente crea. Con internet y las nuevas
tecnologías de fabricación, mezcla, edición, manipulación y distribución, se facilita
crear cosas y compartirlas con el mundo.
Ahora es importante resaltar que lo que está cambiando, y puede ser que
(discutiblemente) para peor, es que ahora es más fácil crear "arte" y vemos una gran
cantidad de arte "malo" que se crea y se expone. Una gran preocupación es que, como
resultado de tantas herramientas y técnicas nuevas, podamos perder el sentido y la
habilidad para evaluar qué es el arte de buena calidad.
En arte, (lo que se hace popular no es necesariamente bueno), muchas ideas y trabajos
artísticos nuevos fueron difíciles de digerir cuando aparecieron por primera vez.
Siendo específicos y refiriéndonos a la parte del canto, podemos decir que la tecnología
ha tenido un impacto que no es del todo bueno, tanto en el cantante como en la
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sociedad, pues la producción actual de música se ha visto muy afectada, muchos artistas
confían en la tecnología de sintonización automática, por lo que cualquier imperfección
en su tono puede corregirse instantáneamente, se puede hacer que las voces suenen
completamente diferentes en un estudio de grabación, lo que le quita veracidad al arte
musical y a los artistas, este problema aunque parezca más bien beneficioso provoca en
la sociedad una idea errónea de lo que es el buen arte, y también un mal concepto de lo
que es el estudio y la preparación musical.
Aunque ya se ha estado utilizando este método, tal vez no de la manera en que debería
ser, por medio de estudios y argumentos podemos proponer la inclusión de la educación
musical en el sistema de educación pública y privada para de esa forma lograr un
entendimiento eficaz a la hora de interpretar o reconocer el verdadero concepto del
estudio y el empleo del arte. En este caso hablaremos centrándonos más en el tema
tratado que es: (la música y el cantante).
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LA TECNÓLOGÍA Y EL ARTE
En el área musical las nuevas tecnologías han cambiado radicalmente los sonidos y
también el contacto que tenemos con la música en la forma en que la escuchamos. Hasta
hace poco tiempo, la única forma de escuchar música era verla y escucharla en vivo.
Pero con la invención de la tecnología de grabación, hemos pasado gradualmente de los
registros, a los casetes, a los CD, y a los servicios de transmisión de música.
Escuchar las pistas recién lanzadas ya no es tan emocionante como lo era anteriormente.
En lugar de la emoción de comprar un disco o CD, o incluso de ver al artista en vivo,
simplemente hacemos clic en un enlace y escuchamos la canción en cuestión de
minutos.
Los servicios de transmisión de música significan mucho para los artistas que pueden
hacer escuchar su música en cualquier parte del mundo, en cualquier momento. Cada
artista tiene acceso a potencialmente millones de oyentes, e incluso sin ninguna táctica
de marketing, puede encontrar nuevos oyentes que se topan con su trabajo cuando
buscan otras canciones o cuando escuchan “radios” a nivel mundial en los servicios de
transmisión de música.
Como hemos dicho, en las últimas décadas del siglo pasado asistimos a una profunda
innovación tecnológica en la que se originaron transformaciones en nuestras vidas y en
las relaciones sociales provocando el inicio de una nueva etapa de la evolución humana
conocida con el nombre de Sociedad de la Información.
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El motor que provoca estos cambios en la sociedad, la llamada revolución digital, es el
conjunto de innovaciones tecnológicas que han hecho posible que la información
(sonido, imagen, texto) se digitalice, es decir, que se transmita a gran velocidad gracias
a la simplificación de estos datos a combinaciones de ceros y unos integradas dentro de
un circuito electrónico. Estos avances tecnológicos convergieron todos sobre la misma
materia prima, la información, así como en la creación y el uso de redes de
comunicaciones.
La Tecnología, que como tal siempre había estado asociada al devenir y al desarrollo
musical, da un golpe de efecto y se instala, definitivamente, en el futuro de la Música.
El paso del tiempo no ha hecho sino confirmar esta realidad. Lo cierto es que la relación
de la Música con el desarrollo tecnológico es tan antigua como la propia existencia del
fenómeno musical. Desde el mismo instante en el que ser humano imagina una forma a
través de la cual producir sonidos que le resultan agradables valiéndose de medios e
instrumentos que residen fuera de sí; desde ese punto en el que la voz y el propio cuerpo
dejan de ser las únicas fuentes de producción musical, se inicia un camino de
“instrumentalización” de la realidad. Desde entonces, ya en dicho momento, se origina
la relación entre Música y desarrollo tecnológico.
Todas y cada una de las reflexiones que sobre este particular podamos hacer, todas y
cada una de las miradas que realicemos hacia nuestro entorno más inmediato habla de
ello. La relación entre Música y Tecnología es tan estrecha que ha transformado
profundamente no solo las estructuras de creación, producción y consumo musical, sino
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que es un estímulo generativo incesante del escenario educativo y cultural en el que
vivimos.
Con el paso del tiempo, los instrumentos, los espacios de representación, las técnicas
compositivas o el conocimiento de los principios sonoros siguieron experimentado
cambios e innovaciones gracias a la mejora de las tecnologías, lo que provocó también
una mayor especialización de los profesionales de la música y una serie de cambios en
los hábitos de consumo musical (creación de públicos, nacimiento del concepto de
derecho de autoría, etc.) Hasta que llegó el momento en el que el ser humano, gracias a
los primeros sistemas de grabación sonora (fonógrafo, gramófono…) descubrió a finales
del siglo XIX una forma de registrar de forma perenne la música, dando comienzo, con
ello, una auténtica y progresiva revolución que aún continuamos experimentando. Y es
que, no cabe duda, la grabación musical es, en palabras de Solomos, una segunda
mutación evolutiva de la música por medio de las tecnologías: “la música se centra cada
vez más en el sonido, abandonando o dejando de lado categorías como la melodía, la
armonía, etc. La posibilidad gracias al surco cerrado, de aislar un sonido y repetirlo
hasta el infinito sitúa al “sonido” como la nueva categoría de la música”.
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consumo musical, el modo de acercarnos a una audición, las capacidades creativas que
nos han otorgado, etc.
LA TECNOLOGÍA MUSICAL
HISTORIA
Las tecnologías de música electrónica y digital son cualquier dispositivo, como una
computadora, una unidad de efectos electrónicos o software, que es utilizado por un
músico o compositor para ayudar a hacer o interpretar música. El término generalmente
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se refiere al uso de dispositivos electrónicos, hardware informático y software
informático que se utiliza en la interpretación,
reproducción, grabación, composición, grabación y reproducción de sonido, mezcla,
análisis y edición de música.
Con la música del siglo XX, hubo un gran aumento en la escucha de música, ya que la
radio ganó popularidad y los fonógrafos se usaron para reproducir y distribuir música.
La invención de la grabación de sonido y la capacidad de editar música dieron lugar a
nuevos subgéneros de la música clásica, incluidas las escuelas de composición
electrónica acústica y Musique concrète. La grabación de sonido también fue una
influencia importante en el desarrollo de géneros musicales populares, ya que permitió
que las grabaciones de canciones y bandas se distribuyeran ampliamente. La
introducción del sistema de grabación multipista tuvo una gran influencia en la música
rock, ya que podía hacer mucho más que grabar la actuación de una banda. Utilizando
un sistema multipista, una banda y su productor musical podrían sobregrabar muchas
capas de pistas de instrumentos y voces, creando nuevos sonidos que no serían posibles
en una actuación en vivo.
La orquesta del siglo XX fue mucho más flexible que sus predecesoras. En la época de
Beethoven y Felix Mendelssohn, la orquesta estaba compuesta por un núcleo bastante
estándar de instrumentos que rara vez se modificaba. A medida que pasaba el tiempo, y
a medida que el período romántico vio cambios en la modificación aceptada con
compositores como Berlioz y Mahler, el siglo XX vio que el compositor prácticamente
podía elegir la instrumentación. Los saxofones se usaron en algunas partituras de
orquesta del siglo XX, como las Sinfonías 6 y 9 de Vaughan Williams y la Fiesta de
Belshazzar de William Walton, y muchas otras obras como miembro del conjunto
orquestal. En la década de 2000, la orquesta moderna se estandarizó con la
instrumentación moderna que incluye una sección de cuerda, instrumentos de viento de
madera, instrumentos de metal, percusión, piano, celeste e incluso, para algunas obras
del siglo XX o XXI, instrumentos eléctricos como guitarra eléctrica, eléctrica. bajo y / o
instrumentos electrónicos como el Theremin o el sintetizador.
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ELÉCTRICO Y ELECTROMECÁNICO
ELECTRÓNICA O DIGITAL
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grabación de sonido digital Pro Tools, las tecnologías musicales electrónicas y digitales
tienen precursores en las tecnologías de música eléctrica de principios del siglo XX.,
como el órgano electromecánico de Hammond, que se inventó en 1929. En la década de
2010, el rango ontológico de la tecnología musical ha aumentado considerablemente, y
ahora puede ser electrónico, digital, basado en software o incluso puramente conceptual.
PRODUCCIÓN MUSICAL
Por obra nos podemos referir a cualquier cosa que tenga como principio una idea
musical.
Puede ser una sóla canción o un grupo de canciones, un jingle para fines promocionales,
una cortinilla para algún programa de radio o televisión, o un audio branding para un
producto, servicio, o marca en particular.
PRODUCTOR MUSICAL
Un productor musical es aquél profesional capaz de aterrizar la idea creativa detrás del
concepto musical de la obra y proponer la mejor estructura y su óptima ejecución con
fines comerciales.
Los tiempos han cambiado y a pesar de que antes en la industria musical era necesaria la
participación de todo un equipo para la adecuada producción musical, hoy en día
incluso los mismos músicos, artistas y creadores se han convertido en productores
musicales de sus obras.
Para entender mejor el papel del productor musical, hay que comprender las etapas que
componen el proceso de producción musical y cómo interviene el productor musical en
cada una de ellas.
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ETAPAS DE LA PRODUCCIÓN MUSICAL
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La Composición en la Producción Musical
Es posible que ya exista la composición como tal por parte de los músicos o creativos.
Al final, el papel del productor musical estará en darle estructura si es necesario y
propondrá mejoras para obtener un mejor producto.
Una de las habilidades que debe tener un productor musical es el de saber el lenguaje
musical. El productor musical es un visionario por naturaleza y por eso se le confía el
rumbo del producto final. Y la única forma de lograrlo es a través de la mejor
comunicación con el creador. Es decir, el productor musical debe saber de música para
entender lo que el creador quiere hacer con su obra. Si no habla su lenguaje, muy
difícilmente podrá convencerlo de que sus ideas son lo mejor para el producto final.
Es común que artistas amateurs tengan tantas ideas y entusiasmo por poner todo en una
canasta. Que al final resulta en canciones muy complejas, con excesos de sonidos y a
veces sin estructura. Incluso muchos creadores son líricos y no tienen formación
musical. Ahí el reto del productor musical para negociar que se queda y que se va a
favor del producto y en beneficio de los creadores.
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Hoy en día el mismo productor también puede ser el ingeniero de grabación y por ende,
el mismo artista o creador puede ser su mismo ingeniero de grabación. Los tiempos ya
son otros.
El proceso de grabación termina cuando ya se tiene fijo todos los sonidos que formarán
parte de la obra. Actualmente el formato utilizado por excelencia es el digital, pero aún
existen lugares donde se fija en cintas electromagnéticas aunque ya no es muy común.
La última etapa para que esa obra musical quede bien pulida y hermosa. Así es, la
masterización es un proceso casi artesanal y de operación especializado. Este proceso es
como mágico, ya que es aquí donde se le da ese toque para que el resultado sonoro sea
como de otro mundo. Se utiliza tecnología especializada para acentuar frecuencias,
darle apertura sonora extrasensorial a la obra e incluso una independencia única a cada
sonido.
El nuevo milenio le dió un golpe muy fuerte a la industria musical y desde los años
2000’s hemos visto una serie de efectos que han transformado todos y cada uno de los
procesos y agentes involucrados en la producción de cualquier obra musical. Tales
como:
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La caída de grandes sellos discográficos.
Y con todos estos fenómenos, la producción musical pasó de ser un proceso exclusivo y
hermético de la industria musical en espacios de ensueño, a ser un proceso que hoy en
día artistas independientes ya hacen sin esfuerzo alguno.
Computadora:
Este es uno de los elementos esenciales para producir música, ya que sin él no
podríamos hacer nada. Sin embargo hay que tener en cuenta que aunque sea una
MAC o una PC, se necesitan o se requieren ciertos elementos para poder
empezar a producir.Por lo mínimo sedebe tener unos 8 gigas de memoria RAM,
un procesador de varios núcleos y un Board compatible, es decir, que pueda
tener una buena compatibilidad ya sea,con el sistema operativo, el software y los
componentes que se le coloquen.:
Micrófonos:
Este es uno de los componentes claves para poder producir música o para un
estudio de grabación.
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Un micrófono es básicamente un transductor: convierte un tipo de energía en
otra. En este caso, convierte las ondas sonoras en energía eléctrica. Ahora, hay
una cantidad variada de micrófonos, ya sean de distintas marcas, calidades y
precios. Pero todos tienen el mismo fin. Estos capturan el sonido de formas
similares, tienen un diafragma que se mueve con las ondas sonoras. Sin embargo
lo único que los diferencia es como el movimiento del diafragma es convertido
en señal eléctrica. Y de aquí, he de mencionar esos tipos de micrófonos para
explicar en que se diferencian y para que funcionan:
- Micrófonos Dinámicos: Estos son los micrófonos mas comunes. Son los
mas utilizados en sonido en vivo, pero también tienen uso en el estudio
de grabación. En este tipo de micrófonos el diafragma mueve una bobina
de alambre que esta suspendida en un campo magnético. Este
movimiento induce a variaciones eléctricas que representan la onda
sonora. Son micrófonos muy resistentes y durables. Son buenos para
manejar los niveles altos de volumen de guitarras eléctricas, baterías y
bajos.
Por otra parte, hay que tener en cuenta también, que los micrófonos capturan el
sonido dependiendo de la dirección, a esto se le conoce como “Patrón Polar".
Ahora, existen cuatro patrones polares principales, que describen la respuesta
direccional de un micrófono:
- Cardioide: Los cardioides capturan muy bien desde el frente, no tan bien
de los lados y muy poco desde atrás. Es el patrón polar mas común.
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Funciona muy bien dirigido a la fuente que quieres grabar y evitando
feedbacks.
Por otro lado, para hacer funcionar el micrófono se necesita otro componente
esencial para la producción musical, el cual es:
Interfaz de audio:
- Calidad de sonido:
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El número de entradas es simplemente la cantidad de conectores de
entrada analógica (XLR, ¼” TRS, etc.) que tiene la interfaz.
- PhantomPower:
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Básicamente, lo que esto significa es que cuanto mayor sea la frecuencia
de muestreo, más muestras por segundo hay y mayor será la calidad de
audio. Sin embargo, dado que se toman más muestras por segundo, esto
significa que el tamaño del archivo de audio será mucho mayor y
ocupará mucho más espacio de almacenamiento.
La profundidad de bits, por otro lado, nos dice a qué resolución se está
grabando el audio, o en otras palabras, qué tan preciso es realmente el
sonido capturado.
Preamp:
La razón por la que existen los preamps son debido a los micrófonos. Esto se
debe a que las señales de micrófono son más bajas que las de línea.
Es por eso que la función del preamp, es subir el nivel del micrófono a un nivel
estándar para grabar. La señal de un micrófono por lo general es de -60 a -40
dBu. Mientras que el nivel de señal de línea optimo para grabar es de +4 dBu.
Por lo que es un factor importante para grabar con micrófonos.
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Pero, esto no significa que tengas que comprar un preamp adicional. De hecho,
casi todas las interfaces de audio incluyen preamp internos. Y no solo las placas
de sonido, también las consolas/mixers y otros dispositivos tienen preamps.
Las razones básicas por las que existen los preamps son:
- Grabar audio:
- Editar:
Una vez que grabas o importas los audios, los puedes editar con cientos
de funciones.
Cada editor de audio tiene funciones diferentes, pero por lo general todos
incluyen tijera, dividir, unión, crossfrade, loopings, etc.
- Mezclar:
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Luego de grabar y editar, empieza el proceso de mezclar.Mezclar hace
referencia al proceso de agregar efectos, panear audios, ajustar
volúmenes y pulir el proyecto.
- Plugins VST:
•VST de Efectos: Estos son efectos que puedes aplicar a tus audios como
reverb, delay, distorsión, EQ y muchos más.
- Crear loops:
En el pasado, para crear una base de piano que se repetía por toda la
canción, debías tocarla y grabarla cientos de veces.
Con la función de looping, puedes crear una base de un instrumento, y
repetirla automáticamente mediante copiar y pegar (looping).Esto
también lo puedes hacer con sonidos y audios de librerías, o inclusive
con instrumentos VST.
- Post-producción:
Muchas veces, cuando escuchas una canción con tus parlantes, solamente
suenan bien solamente con tus parlantes. Pero luego, pasas la canción a
tu teléfono móvil y le falta mucha energía.
Monitores:
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A la hora de hacer una producción musical es esencial tener buenos monitores
para poder ecualizar, balancear los instrumentos en el espacio y hacer ajustes
minuciosos que beneficien la mezcla.
-Ubicación
La ubicación de los monitores en el control room es clave para tener una imagen
stereo consistente.
La recomendación es que la distancia entre los dos monitores sea la misma que
entre el monitor y la cabeza del ingeniero, en su posición de escucha. Formando
un triángulo equilátero.
También es importante que los monitores este a la misma altura de los oídos. Y
se ubiquen verticalmente, preferiblemente sobre sus propios stands. Las
vibraciones de un par de monitores sobre la mesa pueden no solo ser molestas,
sino arruinar la fase y la respuesta plana en frecuencias del monitor.
Controladores MIDI:
MIDI se puede usar de diferentes tipos de maneras. Una de las funciones es que
se pueden conectar varios controladores MIDI en cadena y un controlador puede
funcionar como el controlador de comando. En pocas palabras un controlador
puede controlar varios dispositivos MIDI a la vez.
Puedes grabar MIDI directamente a una pista, igual que el audio. Pero, a
diferencia del audio, la magia del MIDI es que puedes cambiar la ejecución
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después de que ya se haya grabado. Puedes agregar notas si es que necesitas
más, o a la vez puedes borrar notas que no tenias planeado ejecutar.
Otra de las ventajas de MIDI es, que una vez que ya hayan grabado digamos la
parte de un piano, y después quieren escuchar exactamente esa misma ejecución
en una Orquesta, pueden hacerlo simplemente cambiando el instrumento virtual
sin la necesidad de tener que volver a ejecutarlo.
Audífonos:
- Overdubs:
- Mezcla
Tratamiento Acústico:
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- Aislamiento
Las superficies mas densas son las que mejor aislamiento sonoro ofrecen.
También se pueden obtener buenos resultados con métodos de construcción
liviana, como muros de drywall rellenos de fibra de vidrio.
- Acondicionamiento
El espacio donde haces tus mezclas tiene un papel muy importante en los
resultados que vas a obtener.
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EL AUTO-TUNE
¿QUE ES?
USOS
La armonización está pensada para incrementar la calidad musical de las partes vocales
sin que sea evidente que el canto ha sido procesado. Sin embargo, con valores extremos
en los parámetros, voluntariamente, con fines creativos, el Auto-Tune se ha convertido
en un popular efecto de voz.
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HISTORIA
Auto-Tune fue creado por Andy Hildebrand, un geofísico y músico aficionado que
desarrolló complejos algoritmos para Exxon para interpretar datos generados por
una onda sísmica para encontrar depósitos subterráneos de petróleo. Hildebrand
descubrió que sus métodos para interpretar datos sísmicos podía ser utilizado para
detectar, analizar y modificar el tono en archivos de audio. Su método para detectar el
tono incluía el uso de autocorrelación y prometía ser superior a intentos anteriores,
basados en la extracción, de características que tenían problemas procesando ciertos
aspectos de la voz humana, como los diptongos. La industria musical consideraba que el
uso de autocorrelación no era práctico debido al gran esfuerzo computacional requerido,
pero Hildebrand encontró una simplificación que redujo casi un millón de multipply
adds a solo cuatro. Después de varios meses, a principios de 1996, implementó el
algoritmo en un ordenador Macintosh personalizado y presentó el resultado en el
NAMM Show ese mismo año.
De acuerdo con Chris Lee de Los Angeles Times, la canción “Believe”, interpretada por
Cher en el año 1998, inyectó las modulaciones mecánicas de Auto-Tune en el pop
conscientemente. Los productores de Cher utilizaron el programa para “exagerar la
artificialidad de una corrección de tono abrupta”, lo contrario a su propósito original.
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incluyendo el sencillo de Snoop Dogg “Sexual Seduction”, “Lollipop” de Lil Wayne y
el álbum de Kanye West 8o8s & Heartbreak. En 2009, durante el auge de la popularidad
del Auto-Tune, The Black Eyed Peas hicieron un importante uso del Auto-Tune y otros
efectos artificiales de sonido en su hit número uno “Boom Boom Pow” para crear un
sonido futurista.
A lo largo de la historia y hasta hace poco tiempo, era una élite la que participaba sobre
todo en el desarrollo y creación del arte, mientras que el resto de la sociedad
simplemente disfrutaba de las obras maestras, el público era un observador pasivo. Hoy
en día, como ya se mencionó, en nuestro mundo conectado, casi toda la gente crea. Con
internet y las nuevas tecnologías de fabricación, mezcla, edición, manipulación y
distribución, se facilita crear cosas y compartirlas con el mundo.
Repetimos un hecho que debe resaltar, “ahora es más fácil crear arte" y vemos una gran
cantidad de arte "malo" que se crea y se expone.
Una gran preocupación es que, como resultado de tantas herramientas y técnicas nuevas,
podamos perder el sentido y la habilidad para evaluar qué es arte de buena calidad. En
arte, lo que se hace popular no es necesariamente bueno - y viceversa. Muchas ideas y
trabajos artísticos nuevos fueron difíciles de digerir cuando aparecieron por primera vez.
Los artistas tienen ante sí el desafío de, al mismo tiempo, estar más abiertos a las nuevas
tecnologías que conducen a nuevas formas de expresión y mantenerse verdaderamente
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creativos e imaginativos, esto no quiere decir que deben perder la esencia de lo que es el
verdadero arte.
Hoy en día, el modo de pensar no es estudiar canto para lograr ser un artista (cantante),
hoy en día solo se piensa en invertir en una buena interfaz y micrófonos y la magia está
hecha.
Esto nos lleva inevitablemente al último punto: “Los artistas actuales no tienen talento”.
Tal vez suena a que se está generalizando, pero no es así, bien sabemos que existe gran
cantidad de artistas por allí, esperando ser descubiertos. Lo cierto es que el talento hoy
en día también se movió de posición y ahora no es el punto focal de lo que ofrece el
artista. La publicidad es hoy en día más importante que el talento que pueda tener el
artista, (¿Qué se compra y que se vende?). Es por eso que hoy en día los nuevos artistas
se enfocan en crear videos virales en plataformas como Youtube con la finalidad de
obtener exposición y visitas, un ejemplo de ellos fue el famoso baile del caballo que
obtuvo más visitas en youtube que habitantes existen en el planeta.
Algunos “artistas” no hacen ni el esfuerzo, lo que nos lleva a poner en duda el talento
vocal de cuanto nuevo cantante se nos presente. A reflexionar sobre el uso erróneo de la
tecnología musical, ¿son realmente artistas?, ¿se puede cantar sin tener conocimientos
musicales? ¿la tecnología superó el estudio?.
Todo esto tiende a arrojar una problemática social. Se puede decir que el impacto en la
sociedad es elevado, la (mayoría) de las personas no sabe diferenciar lo que es el arte y
el artista, mientras la publicidad supere al conocimiento los artistas de profesión, los
artistas con preparación musical tendrán pocas posibilidades a oportunidades. Mientras
más “artistas” sin preparación musical sigan exponiendo sus creaciones, el verdadero
concepto del arte se estará perdiendo hasta llegar a un punto en el que no será necesario
saber el valor de duración de las figuras musicales para ser un “buen músico”
(cantante).
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En los 51º Premios Grammy, a principios de 2009, la banda Death Cab for
Cutie hizo una aparición llevando lazos azules para protestar por el uso de Auto-
Tune en la industria musical. En la primavera de ese año, Jay-Z tituló un
sencillo de su álbum The Blueprint 3 como “D.O.A. (Death of Auto-Tune)”.
Jay-Z dijo que escribió la canción bajo la creencia personal de que demasiada
gente se había subido al tren del Auto-Tune y que la tendencia se había
convertido en un truco.
Los detractores del plug-in argumentan que Auto-Tune tiene un efecto negativo
en la percepción y el consumo de música en la sociedad. En 2004, el crítico
musical del diario británico The Daily Telegraph, Neil McCormick, llamó a
Auto-Tune un “particular invento siniestro que había puesto brillo extra a las
letras pop desde la década de los 90” recogiendo “una nota cantada pobremente
y transportándola, poniéndola en el centro de donde debería haber estado
muerto”
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La inclusión musical también ofrece otros beneficios:
Diversos estudios avalan que la música, además, puede ser utilizada para
estimular la memoria. Todos conocemos la canción de los planetas con la que
memorizábamos la posición que tienen con respecto al sol, o la cantinela con la
que aprendíamos las tablas de multiplicar.
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CONCLUSIÓN
He ahí el problema de que hoy en día se le ha dado ese mal uso a la tecnología por
parte de algunas personas, creando así “artistas” sin ninguna preparación musical que
solo cuentan con la mejora de su voz gracias a la misma generado una mala
comprensión de lo que es hacer música realmente en la sociedad.
Para evitar esos mal entendidos en la sociedad que piensa que esos “artistas” son
buenos músicos, es necesario impartir la inclusión musical para así darles verdadero
valor a las personas que saben lo que hacen y lo hace con base, para hacer entender que
la música no es tan simple como lo parece, si no que es un estudio bastante avanzado en
el cual nunca se termina de aprender.
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institución educativa en el sistema social, desde la perspectiva de la educación musical,
es posible observar cómo la postura eficientista de las reformas educativas provoca una
crisis en la asignatura musical, ya que esta pierde progresivamente sus recursos
económicos, temporales y materiales.
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BIBLIOGRAFÍA
- https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Auto-Tune&oldid=136316253
- http://infymusica.blogspot.com.co
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