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TravesíaMisionera

I WILL GO!
¡Apreciados Conquistadores y Guías Mayores, llegó lo que tanto esperábamos,
con mucha expectativa, que emoción! Ahora podrás ser parte del III
Camporee ConquisGuía de la Unión Adventista Panameña.

Deseo animarte de todo corazón y te reto a que te prepares, sobre todo en tu


compromiso personal con Dios, con tu iglesia y con tu club.

Querido líder, ponemos en tus manos este gran desafío, ahora será necesario,
y preponderante hacer todo lo imposible con la ayuda de Dios, para llevar a
todo tu club a esta “TRAVESÍA MISIONERA”.

Tenemos una misión que cumplir y está enraizado en nuestro blanco "El
mensaje del advenimiento, a todo el mundo en mi generación". Es ahora
querido joven Conquistador y Guía mayor, es nuestra generación la que tiene
el privilegio de pregonar el mensaje de salvación.

Oremos para que del 25 al 28 de noviembre inicie una travesía que terminará
en el cielo junto a Jesús, con resultados por la eternidad.

Se parte de esta travesía, nos vemos pronto.

Tu amigo y Pastor:

Pr. Misael González


Director de Jóvenes
Unión Adventista Panameña

@misaelg_08

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UniónPanameña
Presidente de Unión: Pr. José De Gracia
Secretario: Pr. Carlos Saldaña
Tesorero: José Smith
Director J.A.: Pr. Misael González

DEPARTAMENTALES MINISTERIO JUVENIL


Asociación Atlántica:
Pr. Luis Flores
Asociación Central:
Pr. Moisés González
Asociación Metropolitana:
Pr. Omar Montilla
Asociación Occidental:
Pr. Mike De León
Bocas Mission:
Pr. Smith Sanjur
Misión Pacífico Central:
Pr. Félix Chávez
Misión Sureste:
Pr. Ricardo Olivares
Región Comarcal:
Pr. Jonathan Franco

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Contenido
Base Bíblica 4
Filosofía del Camporee 4
Objetivos 4
Generalidades 5
Requisitos 5
Indicaciones Generales 6

EVENTOS PRE CAMPOREE 7


Pre Inscripción 8
Inscripción 8
Aventura para Cristo 9
Club Activo 11

EVENTOS ESPIRITUALES 12
Conexión Bíblica 13
Pablo y Bernabé 14
#DrawZoom 15

EVENTOS TÉCNICOS 16
Marcha 17
Nudo Descompuesto 19

EVENTOS FÍSICOS 24
Travesía Misionera 25
Circuito Máx. 26

EVENTOS RECREATIVOS 28
Trampolín Progresivo 29
Barco Misionero 31

REVISIÓN 32
Evaluación 33

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1. BaseBíblica
Hechos 15:40-41 y 1 Corintios 9:16

2.FilosofíadelCamporee
Jesús es el centro. Él es el foco de todo el Camporee.
El sermón es más importante que el programa
Las decisiones para Jesús son más importantes que un trofeo.
Las actividades deben marcar la vida del Conquistador y el Guía Mayor.
Un % importante de la puntuación será alcanzada en la iglesia local.
Cero rivalidades en competencia y más participación y cooperación.
El Camporee debe causar impacto local, proyectos comunitarios que
hagan la diferencia.

3. Objetivos
Promover en los conquistadores y sus líderes una vida de + Adoración
plena a través de su devoción personal.
Desarrollar entre los asistentes al Camporee, la armonía de participar en
compañerismo cristiano en las diferentes actividades del evento.
Adoctrinar, capacitar y equipar a cada asistente para el cumplimiento de
la Misión.
Incentivar el deseo de vivir una "Travesía Misionera" con Jesús que
culmine en el cielo con ÉL.

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4.Generalidades
Fecha: Del 25 al 28 de noviembre, 2021
Inauguración: Jueves, 25 de noviembre | 7:30 pm
Lugar: Zoom Meeting
Edad de participantes: Conquistadores de 10 años a 15 años (o nacidos
en 2005), Guías Mayores (o aspirantes) de 16 años en adelante.

5. Requisitos
Tener un mínimo de 6 Conquistadores y 6 Guías Mayores.
Contar con el permiso de la junta de Iglesia respectiva, firmada por el
pastor de distrito. La falta del permiso anulará el puntaje de inscripción.
Crear una cuenta del club en Instagram y seguir las redes sociales de su
iglesia, campo y Unión (@adventistaspanama @id_jabes). Esta puede
ser una cuenta compartida con el Club de Guías Mayores y/o
Conquistadores de su iglesia. Invitar a los padres, directiva, consejeros y
amigos a seguir la cuenta del club.
Completar la pre inscripción e inscripción.
Cumplir con los eventos pre-camporee.
Tener cancelado el seguro anual de los Ministerios Juveniles. Eso será
en cada Campo.

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6. IndicacionesGenerales
El desarrollo del encuentro se realizará a través de Zoom, aplicación de
videoconferencia.
Cada participante es responsable de habilitar esta aplicación en su
celular o computadora.
El ID y contraseña del encuentro se le compartirá a los directores de
club, y ellos a la vez a sus miembros de club.
Cada participante es encargado de crear un ambiente cómodo de
campamento para el camporee.
Colocar el celular o computadora en un lugar que permita tener las
manos libres y la cámara activa.
Durante el Camporee, en Zoom, deben mantener el micrófono apagado,
a menos que se indique lo contrario.
Mantener un espíritu de “buen acampante” y estar al tanto de las
indicaciones para seguirlas.
Cada club y sus participantes deben estar a tiempo en la sala de Zoom
donde se desarrollará cada evento.
Al publicar en el Instagram del club utiliza los hashtag
#travesiamisionera #iwillgo #unionpanameña
Cada club debe aportar un juez al evento. Este debe ser un Guía Mayor
activo y que haga buen uso de la tecnología. Esto tiene un valor de 150
pts. Importante: Por cada reunión en que se pase lista y el juez no esté, se
descontará 25 pts. a su Club.
Portafolio digital, bonus de 100 pts.:
-Aprobación de la junta para participar del Camporee
-Constancia de recolección por parte del tesorero de la Iglesia.
-Listado de Conquistadores inscritos
-Certificado de Nacimiento omCédula Juvenil de los Conquistadores
-Foto Conquistadores
-Listado de Aspirantes/Guías Mayores inscritos
-Foto Guías Mayores
Se envía al departamental hasta el 14 de noviembre.

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Eventos
pre camporee
1.PreInscripción
Se realizará del 22 de agosto al 17 de septiembre del 2021.
Se debe completar el formulario de pre inscripción en línea con la
información del club y los miembros (Conquistadores, Guías Mayores,
directiva e instructores) que van a participar del Camporee.
El enlace se compartirá a través de la redes de la Unión y
departamentales).
Puntos por cumplir a tiempo: 200 pts.

2.Inscripción
La inscripción tiene un valor de $4.00 por cada inscrito
(Conquistadores, Guías Mayores, directiva e instructores) y $20.00 por
club. Deberán hacer el depósito del club según las instrucciones de su
departamental y completar el formulario de inscripción en el enlace que
se compartirá a través de las redes sociales de la Unión.

Las inscripciones se abrirán el 20 de septiembre:


Hasta el 8 de octubre* – 300 pts.
Hasta el 22 de octubre* – 200 pts.
Hasta el 3 de noviembre*- 100 pts.
El 8 de noviembre es el cierre de las inscripciones (no hay puntos).

Nota: El pago de la inscripción incluye el pin del camporee y el parche


de la especialidad "Aventura para Cristo". El suéter oficial del camporee
(valor: $10) es opcional y se podrá obtener con un pedido del club de
acuerdo a las indicaciones que se compartirán en las redes de la Unión y
a través de los departamentales.

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3.AventuraparaCristo
El club promoverá la especialidad “Aventura para Cristo”, en este manual se
presentan los requisitos de la especialidad. Si el 75% de los miembros del
club completan la especialidad de acuerdo a los requisitos presentados en este
manual obtendrá 1000 pts. Si todos los miembros del Club obtienen la
especialidad se les dará 100 pts. adicional.

Se compartirá un “álbum digital” para que cada miembro del club haga el
registro de cada una de sus Aventuras como constancia de haber cumplido
con cada uno de sus requisitos. Este álbum lo podrá completar digitalmente o
de manera impresa.

El club deberá compartir algunas fotos en su cuenta de Instagram como


muestra de las "Aventuras" realizadas.

REQUISITOS DE LA ESPECIALIDAD

Aventura 1- Yo x5
-*Hacer un listado de oración con 5 amigos o familiares, colocar las
peticiones por las cuales estás orando y las respuestas a las oraciones.
-Planificar y llevar a cabo al menos un culto familiar a la semana (mínimo
durante 5 semanas). En este culto participarán los miembros del club y ellos
invitarán a sus familiares. Puede ser de recepción de sábado o algún otro día
que escojan.

Aventura 2- Más que Victoriosos


-*Enviar cinco tarjetas caseras o digitales con mensajes personales, poemas o
versos de la Biblia a las 5 personas por las que estás orando.
-*Invita a esas 5 personas a tomar un curso de estudio de la Biblia (“Más que
Victoriosos”, son 7 lecciones). Presenta las 7 lecciones a quienes acepten el
estudio.
*Debes registrarte en: victoriosos.uapanama.org/registro/

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-Invita a tus amigos y familiares (principalmente por los que has estado
orando y estudiando la Biblia) a que sean parte de la semana de “Más que
Victoriosos”, del 18 al 25 de septiembre.

Aventura 3- Úsame Señor


-Sé parte de ADRA con la recolección (mín. $10.00 Conquistadores y $20.00
Guías Mayores) y responde a una necesidad o tragedia en tu comunidad
involucrándote personalmente brindando ayuda a las personas.

Aventura 4 - I Will Go!


-Coopera para que se haga una decoración alusiva al Día del Conquistador
en la entrada de la iglesia, compartir una foto en las redes (todas las iglesias
con una gran pañoleta en la entrada).
-Escoge un amigo que ya no asista al club (o a la iglesia). Llévale una tarjeta y
un aperitivo casero. Dispón un tiempo de fraternidad con su familia acerca
de esta experiencia y ora por esta persona.
-Haz tu propia Aventura con tu club.

Puntajes:
100% del club - 1100 pts.
75%-99% 1000 pts.
50%-74% 750 pts.
25%-49% 500 pts.
1%-24% 200 pts

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4.ClubActivo
Hay actividades que nos identifican como clubes de Conquistadores y
representan nuestra razón de ser. Las actividades presentadas a continuación
tienen un valor de 250 pts cada una.

-Gerencia del Club:


El Club de Conquistadores debe estar registrado en el App “Zona JA” con la
información de todos sus miembros actualizada (clase y honores), plan de
trabajo y calendario de actividades.

Compartir fotos del uso del App en el Instagram del Club.

-Bautismo:
El Día del Conquistador (18 de septiembre) y/o la Campaña “Más que
Victoriosos” (18 al 26 de septiembre) es la fecha cumbre para cumplir
nuestro blanco: “El Mensaje del Advenimiento, a todo el mundo en mi
generación). Se espera que cada club pueda tener el fruto de al menos un
alma para Jesús.

Compartir fotos del bautismo en el Instagram del Club.

-Investidura:
Tener al 50% o más de miembros del club investidos o listos para
investidura (son válidas las investiduras del año 2020). EN EL CASO DE LOS
CONQUISTADORES DE 10 AÑOS ES VÁLIDO LA INESVTIDURA DE
AVENTUREROS EN EL 2020-2021.

A los clubes novatos se evaluará la ceremonia de iniciación del Club.

Compartir fotos de la investidura o iniciación en el Instagram del Club.

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Eventos
Espirituales
1.ConexiónBíblica
•PARTICIPANTES:
1 Conquistador y 1 Guía Mayor

•MATERIALES:
-Reina Valera 1995
-Computadora
-1 dispositivo adicional que permita observarlos desde otro ángulo en Zoom.

•PROCEDIMIENTO:
-Conquistadores: Estudiar 1 Samuel 15-31; Salmos 1, 8, 23, 24, 32; Patriarcas
y Profetas, Capítulos: “El Ungimiento de David”, “David y Goliat” y “La
Magia Antigua y Moderna”.

-Guías Mayores: Estudiar Salmos 1-46; Patriarcas y Profetas, Capítulos: “El


Ungimiento de David”, “David Fugitivo”, El Pecado de David y su
Arrepentimiento”, “Los Últimos años de David”.

•EVALUACIÓN:
El Conquistador y Guía Mayor harán un examen en línea de manera
individual. Gana su categoría el que obtenga mayor cantidad de puntos en el
menor tiempo.
La fecha del evento es el 16 de octubre. El que gane la categoría de “Jóvenes”
representará a la Unión Adventista Panameña a nivel de la División
Interamericana el 20 de noviembre.

•PUNTUACIONES:
I Lugar: 500 pts.
II Lugar: 400 pts.
III Lugar: 300 pts.
IV Lugar: 200 pts.
V Lugar: 150 pts.
Participación: 125 pts.

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2.PabloyBernabé
(PREDICACIÓN A DÚO)
•PARTICIPANTES:
1 Conquistador y 1 Guía Mayor

•MATERIALES:
-Biblia
-Uniforme completo
-Algún material que el club considere.

•PROCEDIMIENTO:
El Conquistador y el Guía Mayor tendrán de 3 a 5 min. para presentar (en
vivo) el tema basado en el tema del Camporee.

•EVALUACIÓN:
Uniforme completo, buena pronunciación, tono de voz, uso de la Biblia,
dominio del tema, mensaje, llamado, tema correcto, tiempo, uso de material
visual o auditivo.
Nota: Clasificación de 2 clubes por campo para el Camporee.

•PUNTUACIONES:
I Lugar: 500 pts.
II Lugar: 400 pts.
III Lugar: 300 pts.
IV Lugar: 200 pts.
V Lugar: 150 pts.
Participación: 125 pts.

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3.#DrawZoom
•PARTICIPANTES:
4 participantes (2 Conquistadores mixtos y 2 Guías Mayores mixtos).

•MATERIALES:
-Una computadora (o dispositivo móvil) por cada participante.

•PROCEDIMIENTO:
Se dará 30 minutos a los participantes para dibujar y pintar en la pizarra de
Zoom. Se les dará un tema a dibujar y deberán incluir en el dibujo algunos
elementos que se indicarán.

•EVALUACIÓN:
Durante la primera etapa de evaluación se considerará creatividad,
originalidad, mensaje bíblico, participación de los 4 miembros del club y
dibujo terminado.
Se escogerán los 20 mejores dibujos evaluados y se realizará una dinámica
especial para escoger los 5 primeros lugares (esto será explicado en el
camporee).
Al concluir el evento cada club publicará su dibujo en su cuenta de
Instagram.

•PUNTUACIONES:
I Lugar: 500 pts.
II Lugar: 400 pts.
III Lugar: 300 pts.
IV Lugar: 200 pts.
V Lugar: 150 pts.
Participación: 125 pts.

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Eventos
Técnicos
1.Marcha
Este evento inicia en cada campo, los 2 mejores clubes de cada campo podrán
participar de este evento en el Camporee y optar por los 3 primeros lugares.
Los clubes que participen en su zona y no clasifiquen tendrán derecho a los
puntos de participación.

•PARTICIPANTES:
Mínimo 8 participantes (mín. 4 Conquistadores) y máx. 12 participantes por
club.

•PROCEDIMIENTO:
El escuadrón deberá presentar una rutina de marcha en la cual demostrará
sus habilidades en cadencia y coordinación de movimientos, al igual que
movimientos que le den vistosidad a la rutina. Si el club desea puede agregar
elementos a la marcha. El club debe tomar todas medidas de bioseguridad
tanto en las prácticas como en la ejecución del evento. Todas las ejecuciones
que se realicen deben ser con un distanciamiento prudente. Además
considere las siguientes dispociones:

*** No se tiene que llevar escolta para las banderas, se procederá


directamente a la marcha***

•TIEMPO:
De 3 a 5 minutos (el tiempo iniciará en el momento que el capitán dé la
primera orden de marcha, luego de haber solicitado permiso para iniciar la
rutina).

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•EVALUACIÓN:
-Uniforme completo (según el manual vigente de uniformes)
-Orden cerrado (movimientos limpios y grado de dificultad)
-Cadencia (ritmo y coordinación de movimientos)
-Fantasía (movimientos limpios y grado de dificultad)
-Voz de mando (voz clara y audible, y grado de dificultad)
-Mensaje Espiritual
Para una buena evaluación es importante una buena visualización de la
marcha, por lo que cada club tendrá 2 cámaras para observar el evento.
*Observación: Si no cumple con el tiempo solo tendrá los puntos de
participación.

•PUNTUACIONES:
I Lugar: 400 pts.
II Lugar: 350 pts.
III Lugar: 275 pts.
IV Lugar: 175 pts.
V Lugar: 150 pts.
Participación: 100 pts.

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2.NudoDescompuesto
•PARTICIPANTES:
2 Conquistadores y 1 Guía Mayor: Para enviar y recibir los mensajes.
3 Conquistadores y 2 Guías Mayores: Realizar nudos.

Total 8 participantes (los Conquistadores deben ser mixtos y Guías Mayores


mixtos).

•MATERIALES:
- Banderines
- Sogas (Una por cada nudo)
-Estaca (fijada en el suelo)
-Caja de zapatos
-2 dispositivos móviles conectados a Zoom.

•PREPARACIÓN:
Los participantes deberán aprender código semáforo, lenguaje de señas y los
nudos de las clases de AMIGO y COMPAÑERO (según su participación).

•Nudos:
1. Cote o media malla
2. Llano
3. Falso
4. Corredizo
5. Doble lazo (en la caja)
6. Dos medios cotes (en la estaca)
7. Ballestrinque (en la estaca)
8. As de guía o potreador
9. Margarita
10. Vuelta de escota
11. Pescador
12. Vuelta de braza (en la estaca)
13. Tensor (en la estaca)

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ILUSTRACIÓN DE NUDOS

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.

10. 11. 12.

13.

Cada participante contará con dos cámaras. Una frontal al participante y otra
mostrando al participante desde otro ángulo para observar que no tenga otros
dispositivos o personas cerca de su alrededor.

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OROFÁMES OGIDÓC

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LENGUAJE DE SEÑAS

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•PROCEDIMIENTO:
El primer conquistador recibirá las letras del nudo que estarán en desorden
(Ejm. NOLAL ) Éste deberá transmitir la serie de letras en código semáforo y
en el mismo orden al Guía Mayor. El Guía Mayor deberá transmitir el
mensaje por chat directo al juez. Luego enviará el mensaje en lenguaje de
señas al segundo Conquistador. El segundo conquistador deberá recibir el
mensaje y escribirlo por chat directo al juez. Luego deberá descifrar el
mensaje para dictar el nombre del nudo al participante en turno para que
realice el nudo. Este hará el nudo y lo enseñará en la cámara.
Este procedimiento se repetirá de manera consecutiva hasta que se hayan
enviado los 5 mensajes y hechos los 5 nudos.
El participante que haga el quinto nudo deberá enseñar el nudo y gritar el
nombre del club para detener el tiempo.
Nota: En el caso de una evaluación presencial, los participantes se colocarán a
una distancia de 2 mts. cada uno, en el caso de los 5 participantes que hacen
nudos se colocarán uno detrás de otro a una distancia de 2 mts. del
Conquistador, esperando su turno de hacer el nudo. El club deberá llevar
papel y bolígrafo para sus participantes.

•EVALUACIÓN:
-Mensaje transmitido de manera correcta.
-Por cada letra mala en el mensaje se hará una penalización de 20 segundos.
-Nudos realizados correctamente (estética).
-Por cada nudo mal hecho se penalizará con 30 segundos.
-Gana el club que complete el evento en el menor tiempo.

•PUNTUACIONES:
I Lugar: 400 pts.
II Lugar: 350 pts.
III Lugar: 275 pts.
IV Lugar: 175 pts.
V Lugar: 150 pts.
Participación: 100 pts.

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Eventos
Físicos
1.TravesíaMisionera
•PARTICIPANTES:
Dos Guías Mayores (o aspirantes) por club mínimo. También puede
participar todo el club.

•MATERIALES:
-Ropa adecuada para ejercicio físico.
-Agua para hidratarse.
-Protector solar.

•PROCEDIMIENTO:
Realizar un recorrido (a pie, corriendo o en bici...) en un área de tu
comunidad o cercana, que esté destinada para hacer ejercicio (una calzada o
una ciclovía, por ejemplo). Y compartir un mensaje especial o de esperanza
con las personas del lugar (puede ser con un cartelón, libros, una botella de
agua con un mensaje), esto a creatividad del Club.
Subir las fotos a la cuenta de Instagram.
Fecha límite: Viernes, 26 de noviembre del 2021.

•PUNTOS POR PARTICIPAR:


450 pts.

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2.CircuitoMáx.
•PARTICIPANTES:
4 Conquistadores (M1, F1, M2 y F2) y 2 Guías Mayores (mixtos).

•MATERIALES:
-Soga para saltar.

•PROCEDIMIENTO:
Cada participante será el representante de su club en uno de las siguientes
ejercicios:
-Pechadas (flexión completa)
-Elevación de piernas
-Burpees
-Plancha combinada.
-Salto de soga a dúo (un Guía Mayor y un Conquistador)
Cuando el juez lo indique cada participante hará la cantidad máxima de
repeticiones del ejercicio con el cual representa a su club.
El participante deberá contar en voz alta la ejecución de su ejercicio, el juez
detendrá la cuenta si hay un ejercicio mal hecho, si el participante se detiene
más de 3 segundos en su ejercicio o al llegar a los 3 minutos.
En el caso del salto de soga se detiene la cuenta si una de los 2 participantes se
enreda con la soga (o al final de los 3 minutos).
La cantidad de repeticiones por cada ejercicio se sumará y ganará el club que
tenga la mayor suma total.

Ejemplo: 50 Pechadas + 50 Elevación de piernas + 50 Burpees + 50 Planchas


combinadas + 100 Salto de soga= 300 suma total

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•PUNTUACIONES:
I Lugar: 350 pts.
II Lugar: 275 pts.
III Lugar: 200 pts.
IV Lugar: 150 pts.
V Lugar: 100 pts.
Participación: 75 pts.

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Eventos
Recreativos
1.TrampolínProgresivo
•PARTICIPANTES:
-6 Guías Mayores/Aspirantes (mixtos)
-6 Conquistadores (mixtos)

•MATERIALES:
-6 cuerdas
-6 botellas de agua pintadas de los colores de las clases progresivas
-Cinta métrica
-Cinta adhesiva u algún otro material para marcar de manera fija las líneas
del evento en el suelo.

•PROCEDIMIENTO:
-A un metro de la línea de partida se colocará la primera botella, a un metro
de la primera botella la segunda y así sucesivamente (marcar la línea de
partida y el área donde está la botella).
Los Guías Mayores se pararán de frente (3 de un lado y tres del otro),
cargando dos sogas en las manos haciendo pareja con el que está al frente de
él de tal manera que todos juntos hagan un tipo "cama".
Al pitazo del juez un Conquistador se va a acostar, al estar acostado en las
sogas los 6 Guías Mayores los moverán juntos hasta llegar a las botellas que
estarán cada una a una distancia de un metro, al tomarla en la mano lo
regresan al área de inicio y sube el segundo Conquistador para ser llevado a
la segunda botella que representa la clase de compañero, al tenerla en la
mano lo regresan a la parte de inicio y así hasta que hayan participado los 6
Conquistadores. El tiempo se detendrá cuando el último Conquistador llegue
a la zona inicial con la botella que representa la Clase de Guía, baje de las
sogas y grite el nombre de su club.

Nota: Las sogas deben estar puestas en el suelo para que el Conquistador se
acueste.

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•EVALUACIÓN
-Si el Conquistador baja alguna parte de su cuerpo y toca el suelo tendrá que
regresar a la línea de inicio.
-Si ya tiene la botella en la mano y toca el piso o la deja caer debe regresar al
área de donde tomó la botella.
-Gana el club que complete el evento en el menor tiempo.

•PUNTUACIONES:
I Lugar: 275 pts.
II Lugar: 200 pts.
III Lugar: 150 pts.
IV Lugar: 100 pts.
V Lugar: 75 pts.
Participación: 50 pts.

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2.BarcoMisionero
•PARTICIPANTES:
Todos los Conquistadores del club.

•MATERIALES:
-Utilizar materiales reciclables.

•PREPARATIVOS:
-Cada Conquistador hará un barco con materiales reciclados usando la
creatividad.

•PROCEDIMIENTO:
-En el tiempo determinado el Conquistador pondrá a flotar su barco en una
cubeta, piscina, quebrada, lago, río… en compañía de un adulto. Según lo
permita el lugar pueden reunirse por unidad o club y hacer “carreras” entre
sus barcos.

•PUNTOS POR PARTICIPAR:


250 pts. (50% del club o más participando).

III CAMPOREE CONQUISGUÍA UAPA 2021 31


RevisUió n
DE CL BES
1.Evaluación
La revisión se realizará por Zoom y se evaluarán los siguientes ítems:

Al iniciar la hora de la revisión, el director debe estar


listo esperando a los jueces encargado de su revisión. Al
SALUDO DEL entrar en la sala del zoom donde está su club el director
DIRECTOR tendrá que saludar y dar la bienvenida a los encargados
25 pts. de la revisión invitándolo a pasar diciendo I Will Go y el
nombre del club . Pasado los 30 segundo de haber
entrado los jueces a la sala de su club perderá estos
puntos.

Es el momento para que los Conquistadores y Guías


ÁREA DE
Mayores habiliten una espacio en su casa donde puedan
"CAMPAMENTO" tener su área de acampar utilizando los recursos con lo
50 pts. que cuentan en su hogar, usando su creatividad, (carpa,
colchonetas, petate, ect).

Aún cuando el camporee se realice de manera virtual, se


ORDEN Y
espera que se mantenga el orden y la disciplina al
DISCIPLINA participar. Al realizarse la revisión ellos estarán en
25 pts. posición de firme al menos que el director o encargado
de dar las ordenes de la voz de mando con otra orden.

No puede faltar en el área de "campamento" de los


BIBLIA acampantes, cada participante debe tener una Biblia
50 pts. visible; ya se en la carpa o colchoneta, etc.

III CAMPOREE CONQUISGUÍA UAPA 2021 33


El capitán de las unidades de Conquistadores y Guías
Banderines Mayores respectivamente, debe portar el banderín de
de unidad
50 pts.
unidad.
25 pts. banderines Conquistadores, 25 puntos
banderines Guías Mayores
El uniforme de Conquistadores y Guías Mayores nos
UNIFORME
distingue como movimiento JA, se estará evaluando el
50 pts. uniforme completo con los artículos que ya aparecen en
el manual de uniformidad.

Deben aprender el versículo de memoria del día y saber


MATUTINA el mensaje de la matutina.
50 pts.
Se evaluará de la devoción matutina para jóvenes:

III CAMPOREE CONQUISGUÍA UAPA 2021 34


camporee.uapanama.org

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