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Resumen Lecturas Simulación

Andrea O
.

.
¿ Qué es la simulación ?
Conjunto de métodos
y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales .

D Modelación
a. a ¿ Qué se esta modelando ?

{
La simulación de sistemas Planta manufact
!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!:p
por computadora trata con modelos
Írea
.
°
Banco con dif tipos de dientes, servidores e instalaciones
-

sistema → Instalación real planeado En


.

o un proceso o .
de distrito p .

Un supermercado cliente
-

con control de inventarios , cajas y serv. .

>
Objetivos de estudiarlo
↳ Medir su desempeño La simulación es mucho más que construir
>
Mejorar su operación un modelo
y
realizar un experimento estadístico .

↳ Debe
> Diseñarlo si no existe entender como funciona todo un sistema .

> Entender cómo funciona

¿ Y el sistema?
1.2 si solo se
juega con

Puede ser posible jugar con el sistema físico actual .


Ejmi { Usar diferentes diseños de redes
istalación de computadoras , para
respuesta de la máquina .
y prioridades de trabajo en una
vercómo afectan al uso
y tiempo

Ventaja → Si se puede experimentar con el sistema

nada más respecto cambia significativamente


y con a este
,

entonces se está analizando lo correcto seria necesario una modelación


y no .

1. 3
Si no se puede o debe jugar con el sistema

↳ Razones : costo, difícil o casi imposible hacer estudios físicos .


→ En un hospital no se perderá tiempo
↳ Se debe construir modelo que sirva de
en la sala de emergencia .

un suplente

para estudiar el sistema .

sucede una u otra cosa


↳¿ Qué pasaría si ? situación más alla de
. . .
se diera una su control .

Modelos con suficiente detalle de tal manera que ( casi) nunca se


Validez del modelo el sistema real
aprenda algo diferente de lo que se hubiera aprendido experimentando con .

1.4 Modelos físicos


-
replica física o modelo a escala del sistema .

1. S Modelos lógicos ( o matemáticos)


>
Conjunto de aproximaciones y suposiciones estructurales y cuantitativas ,
acerca de la forma en que funciona o funcionará
el sistema .

> Se pueden cometer errores en la computadora en donde no se tienen repercusiones como si pasaría en la realidad .

1.6 ¿ Qué hace un modelo lógico ? teoría de colas



Modelo simple se debe poder usar herramientas matemáticas tradicionales . → ecuaciones diferenciales . . .

Sistemas complicados → Modelos Válidos complejos → sin soluciones matemáticas exactas resueltas

Aquí entra la simulación .


2.3 Piezas de un modelo de simulación

Entidades "
jugadores
"

Objetos dinámicos →
generalmente creadores

}
↳ donde hay entidades
( Hay
situaciones
se mueven al rector por un tiempo y desechados conforme se van " "
un demonio de falla
falsas como
.

↳ Partes
,
" "
a procesar . →
representan cosas reales en una simulación .
que acecha a la computadora cada
↳ Tiene tipos .
cierto tiempo para hacerla fallar )

> color

Atributos → fecha límite, etc
↳ de las entidades para individualizar los .

> Característica común de todas las entidades , con un valor especifico que pueda diferir entre ellas .

↳ Variable local cada entidad entidades


a → unidas a espefificas .


Variables

Información que refleja alguna característica del sistema .


Algo que cambia durante la simulación .

↳ Tienen propósitos
distintos .
Ejm : tiempo de transferencia, . . .


Recursos
↳ Una donación a la entidad .
→ la entidad se aprovecha de /unidades de ) un recurso .

↳ Puede Cada
de servidores, personal de atención de estos sería una unidad de

ser un uno ese recurso
grupo o .

• Colas

lugar para esperar una unidad de recurso inmovilizada por otra entidad .


Acumuladores estadísticos
→ Partes producidas hasta el momento
↳ Variables intermedias de acumuladores estadísticos .


tiempo más largo en el sistema que se haya observado .

o 0 O


Eventos

Algo que sucede en un instante de tiempo (simulada) capaz de cambiar atributos, variables o acumuladores .

→ llegada
Tipos :
→ salida
fin ( de la simulación)

Reloj de simulación

↳ Valor actual del tiempo en la simulación .


Empezar y parar
↳ Determinar condiciones de inicio apropiadas cuánto debe durar si debe detenerla tiempo determinado
, y en un .
2.5 Simulación orientada a eventos procesos
y
Orientación de eventos → Se centra en cuándo ocurren los eventos y qué sucede cuando ocurren .

Orientación de procesos → Se centra en los procesos que realizan las entidades .

Se toma el punto de vista de la entidad conforme atraviesa el modelo .

S
Descripción tipo diagrama de flujo ( modelo SIMAN) .

2.8 Visión
general del estudio de simulación

Entender el sistema
-
• ser claro en los objetivos →
que se puede aprender del sistema de manera realista .


Formular la representación del modelo →
qué modelar con detalle, qué no y tener apoyo de encargados
para tomar decisiones de las suposiciones del modelado .

• Traducir a un software de modelación → Representación fiel .


Verificar que la representación caracterice fielmente el modelo conceptual

Validar el modelo
Diseñar los experimentos

→ Planear qué se desea saber

Trabajo de la computadora

Ejecutar los experimentos →


Analizar los resultados puede que se hayan cometido errores en el diseño , no es el fin del mundo

Tener entendimiento
Documentar lo que hace →Para continúe el trabajo
que otro

se

26 Aleatoriedad en la simulación

Entrada y salida aleatoria


→ Una corrida simple de una simulación hecha con
duatosdmntada sería una muestra de tamaño uno
,

que no aportaría mucho .


datos observados en un tiempo de la realidad

> Para modelar una entrada aleatoria ( representación válida de la realidad


que es considerablemente incierta)

Especificar distribuciones probabilidad a partir de las cuales se


generan las
de observaciones

y dirigen la simulación con ellas .

>
Entrada aleatoria también induce aleatoriedad en la salida

Comparación de Alternativas
La mayoría de estudios de simulación
incluyen más que una simple construcción o configuración del
sistema .

↳ Para observar como los cambios en el diseño parámetros o la operación pueden afectar
,

el desempeño .


Ejm : Duplicar el Índice de llegada de los clientes, . ..
2.7 Simulación con hojas de cálculo
Problema del voceador
Ejm : Vendedor de periódicos que compra cantidad q cada mañana

ganancia
W ( q) =
r* min ( D q),
t s * Max D , o)
(q -

cq
-

↳ precio ↳ salvamento ↳ demanda ↳ costo


Aleatorio 1) → números aleatorios entre 0 y 1 .

Norminv 1) → tu , µ, o) para variación aleatoria distribuida de forma normal


media desr estándar o


con u
y
.

Redondear 1) → redonde ✗ al entero más próximo .


Marx ( ) menor a O .



Contar .
si → para probabilidad de pérdida

Interés → Valores obtenidos con diferentes valores de q . (se usa la tabla de datos

y los gráficos) .

* Al analizar la cantidad q a comprar ( mas que arriesgar dife en la demanda) .

↳ Es técnica de reducción de varianza números aleatorios


una
,
en particular de comunes .

Cola de servicio sencilla

↳ Cola FIFO ( First in First out) .

↳ Distribución exponencial de tiempo entre llegadas . ✗ → tasa de


llegada
↳ Tiempo de servicio con dist .
uniforme, independiente entre ellos y de los tiempos de llegada .

→ U = núm aleatorio dist continuamente de forma uniforme entre O L


y
.

→ lado espera de la cola tiene relación con la anterior lo que establece una
,
correlación entre ellas .

↳ Autocorrelación → Correlación de entradas en una secuencia entre ellas

→ Los tiempos de espera en la cola no son independientes de una fila a otra en la columna .

¿ Histogramas desviados ?
No se usa
histogramas para este tipo de problemas por la autocorrelación en la
secuencia de espera en la cola ; el histograma como estimado de varianza podría
estar desviado si la corrida fuera lo suficientemente
no larga como para asegurar
que
los tiempos de espera han pasado por todas las
regiones posibles y proporciones
adecuadas .

↳ desviado
una corrida larga si podría presentar un histograma cercano .

↳ tan
problema , no saber que largo es suficiente .

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