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EVALUACIÓN 2
ASIGNATURA: PGY2121 – DESARROLLO DE SOFTWARE
PROFESOR:
SECCIÓN:
PUNTAJE OBTENIDO
FECHA
INDICACIONES GENERALES
ENUNCIADO
Enunciado
Se desea construir una aplicación que permita registrar los BluRay que se venden en la tienda "Cine Junkies" para
poder mostrar a sus usuarios los títulos disponibles. Para esto se solicita su participación dentro del equipo de
desarrollo y así permitir dar solución a este requerimiento. El jefe de proyecto ha generado el diagrama de clases
que le corresponde implementar en Java.
A continuación, se describen los atributos a definir en las clases BluRay, Película y Serie, donde correspondan:
Se sabe que los BluRay tienen un título, duración en minutos, un precio, los BluRay Peliculas tiene un rango de
edad (mínimo y máximo) y las series tiene cantidad de discos.
• iva: 19%
• descuentoBRInfantil: 12%
• descuentoBRSerie: 7%
• Guardar en una colección todos los BluRay (PALICULA o SERIE) validando que no
exista el título.
• Mostrar en pantalla una lista con todos los BluRay y sus atributos.
• Eliminar un BluRay por su título.
• Obtener la cantidad de BluRay Pelicula que son extensos, esto es, que duran más de 120
minutos.
•
Desde el método main debe:
Recordar que se debe programar en java aplicando todas las convenciones aprendidas en clases y encapsulando
la clase.
Nombre
Sección Fecha
%
Categoría Descripción
logro
Dominio esperado para el indicador, se considera como el punto óptimo para
Excelente Dominio (ED) 100%
cualificar como competente.
Suficiencia de logro en el dominio del indicador, se considera como el mínimo
Dominio Aceptable (DA) 60%
aceptable para cualificar como competente.
Dominio en Proceso (DP) 30% Se observan varias dificultades o errores para el dominio del indicador.
Dominio por conseguir (DC) 0% Se observan un escaso, nulo o incorrecto dominio del indicador.
Dimensión II: Utilizar la herencia para implementar soluciones a los requerimientos de la organización
de acuerdo a estándares de la industria
4. Aplica los conceptos de herencia en la
programación orientada a objetos que permitan
dar solución a un problema planteado.
5. Programa los diferentes métodos solicitados en
clases y subclases, permitiendo reutilizar código.
Dimensión III: Demostrar tolerancia a la frustración durante el desarrollo del problema planteado.
6. Manifiesta perseverancia durante el desarrollo
del problema planteado
Dimensión IV: Realizar el trabajo bajo presión de acuerdo al tiempo del encargo.
PUNTAJE TOTAL