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BRIEF DE JENGA

EL "JENGA" O "LA TORRE"

PRESENTADO POR: JESSICA


CATHERINE ALVARADO SALINAS

Jenga es un juego de habilidad física creado


por la diseñadora y autora británica de juegos
de mesa Leslie Scott.

ESPECIALIZACIÓN EN GESTIÓN
AMBIENTAL Y PRODUCCIÓN MÁS
LIMPIA
UNIVERSIDAD DE MEDELLÍN
2021
1. ANTECEDENTES

Jenga es un juego de habilidad física y mental. Es dinámico y divertido, y esto lo hace


ideal para fiestas y reuniones familiares; además es un juego clásico que grandes y
chicos pueden disfrutar. Las reglas son sencillas y la duración aproximada del juego es de
5 a 15 minutos. Jugando Jenga vas a poner a prueba tu paciencia y destrezas motoras,
así como tu habilidad para resolver problemas.
"Jenga" es una palabra swahili, un lenguaje Bantú de muchas etnias del este y sureste
africanos, que significa "construir". Es precisamente en África dónde este juego tiene su
origen. Inventado por una mujer británica de nombre Leslie Scott, nacida y criada en
África. El juego consiste de 54 bloques rectangulares de madera que se intercalan para
formar una torre. El objetivo es mover los bloques de madera de una posición inferior a
una superior para hacer crecer la torre sin que esta se derrumbe.
La materia prima para la producción de este juego viene de la madera, la cual es
importante reconocer los impactos medio ambientales asociados a este juego. En
Colombia la industria de la juguetería en madera, abarca cerca del 1% del total de las
empresas dedicadas a productos maderables con valor agregado y se estima que su
participación en la industria no superara el 2% para el 2020. (FEDEMADERAS, 2014).
Los impactos ambientales más comunes producto del trabajo con madera son, el polvo,
ruido y olores, que se originan en el procesamiento y transformación de la madera, se
pueden eliminar en su mayor parte mediante una elección adecuada de extractores de
polvo y buena ventilación y espacios amplios, de techo alto. Otro factor a tener en cuenta
es el tema de las aguas residuales producto de la lubricación de algunas maquinarias.
Por otra parte, se encuentras los riesgos asociados a la salud en las etapas de extracción
y producción de este producto; Las serrerías y otros talleres de transformación de la
madera son ambientes de trabajo extremadamente peligrosos debido a la naturaleza del
proceso, que comporta el movimiento y corte de trozos de madera muy grandes y
pesados a velocidades relativamente altas. Los trabajadores de serrerías e industrias
relacionadas están expuestos a diversos riesgos para el sistema respiratorio, causados por
el polvo de madera, los componentes volátiles de la madera, los mohos y bacterias en
suspensión y el formaldehído.
Este trabajo tiene como objetivo evaluar la viabilidad de las necesidades del cliente, en
este caso empresa Prisma que busca ofrecer un producto llamado jenga para promover y
posicional su marca.
2. JUSTIFICACIÓN
Es de gran importancia complacer las necesidades del cliente “empresa prisma”
desarrollando un juego que cumpla con el objetivo promocional de la empresa, donde se
reduzca o minimice el impacto en la salud que trae la extracción y producción del
producto. A su vez, que genere recordación de marca, sentido de pertenencia y que no
exceda el valor comercial del producto actual. Es por ello que la generación de este
documento esta basado en una de las herramientas mas importantes para el desarrollo de
un producto llamada BRIEF, la cual nos arrojara información precisa de las necesidades
del cliente las cuales darán una orientación para la generación de este nuevo desarrollo
de producto.
3. OBJETIVO GENERAL

Lograr un producto de buena calidad que ayude a promover y posicionar la marca


PRISMA, fortaleciendo parámetros establecidos que garantices un empaque optimo, con
el fin de reducir los impactos asociados en la etapa de extracción y producción del
producto y de esta manera dar cumplimiento a los requerimientos de la empresa.

4. OBJETIVO ESPECIFICO
Satisfacer los requerimientos de las partes interesadas, desarrollando un empaque liviano
y multifuncional que se ajuste a la calidad del producto, conservando un precio dentro del
rango presupuestado por la empresa.

5. DEFINICIÓN DEL CLIENTE/USUARIO FINAL DEL PRODUCTO

El cliente en este caso es la empresa PRISMA la cual quiere llevar a sus 4000 empleados
un producto que le ayude a posicionar su marca y a fomentar el sentido de pertenencia.

6. NECESIDADES DEL CLIENTE


La necesidad del cliente en este caso la empresa prisma busca ofrecer un producto
promocional, para promover y posicionar su marca, durante la fiesta de empleados que se
realiza en diciembre. La empresa quiere que se reduzca el empaque actual, buscando
una funcionalidad adicional o integrándolo al producto.

NECESIDADES INTERPRETACIÓN
El juego jenga ofrece visualización y
Necesito un juego que promueva y posición de marca, ya que está
posicione mi empresa elaborado a partir de las necesidades
del cliente
Este producto está diseñado para
Deseo promover el sentido de pertenecía
fomentar sentido de pertenecía en
en mi empresa
cualquier organización
El Producto cuenta con un empaque de
Empaque reducido que tenga doble
tela, con el fin de que sea liviano y de
funcionalidad o integración al producto
doble funcionalidad
El producto cuenta con un análisis de
Un producto que minimice el impacto en la ciclo de vida donde se busca reducir
salud que trae la extracción y producción impactos socioambientales asociados
del producto. en las etapas de extracción y
producción.
No puedo exceder el presupuesto de El producto terminado tiene un precio
30.000 COP por producto empacado asequible de inversión por cada unidad
de 30.000 COP

7. CRONOGRAMA
El cronograma se encuentra el cronograma por etapas con la actividad que le
corresponde.

Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre 2022


Etapas Actividades
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4

Se define que se
Definición
va hacer con el
estratégica producto

Se busca trazar
Diseño
los lineamientos
conceptual del producto

Se define el
Diseño en
sistema de
detalle empaque

Se verifica la
Verificación calidad,
y testeo seguridad y
confiabilidad

Se pone en
Producción marcha la
producción

Se entrega el
Mercadeo pedido a la
empresa PRISMA

El producto
cumple su ciclo
Disposición de vida y debe
final dársele
disposición final
adecuada

8. DEADLINE – FECHA DE ENTREGA


Para la fecha de entrega el cliente lo solicito para diciembre de 2018, lo cual se decide
entregador con antelación es decir en noviembre, establecido en el cronograma de
actividades anteriormente.

9. PDS (Product design specification)


Una vez construido el brief, se debe realizar la construcción de la lista de requerimientos,
demandas y cuantificantes.
extracción y
s asociados en
producción
las etapas de
del
extracción y
producto.
producción.

No puedo El producto
exceder el terminado tiene Valor del $25,000 - $26,000 - Pesos
presupuesto un precio producto $30,000 $28,000 colombiano 5 D
de 30.000 asequible de s COP
COP por inversión por
producto cada unidad de
empacado 30.000 COP
10. BIBLIOGRAFÍA

[1] ALEJANDRA AGUILAR, DIEGO BOHORQUEZ, JONATHAN DEL VALLE


ELABORACIÓN DE JUGUETES A PARTIR DE PIEZAS DE MADERA DESCARTADAS
EN ASERRADEROS, UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS-2016.

[2] INDUSTRIA DE LA MADERA, ENCICLOPEDIA DE SALUD Y SEGURIDAD EN EL


TRABAJO.https://www.insst.es/documents/94886/161971/Cap
%C3%ADtulo+71.+Industria+de+la+madera

[3] GUÍA PRÁCTICA PARA HACER UN BUEN BRIEFING


https://www.genwords.com/blog/briefing

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