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Prototipo dinámico de pantalla Led POV.

Armando Guevara Gutierrez, cuarto semestre de la licenciatura en Ingeniería Mecatrónica1; Iván de la Villa Bojalil,
cuarto semestre de la licenciatura en Ingeniería Mecatrónica3; Samara García González, séptimo semestre de la
licenciatura en Ingeniería Mecatrónica3 Jesús Busatamante Sorroza , séptimo semestre de la licenciatura en
Ingeniería Mecatrónical4
1
Universidad Iberoamericana Puebla, México, guevaraarmando60@gmail.com ; 2Universidad Iberoamericana
Puebla, México, ivandelavillabojalil@hotmail.com ; 3Universidad Iberoamericana Puebla, México,
samaratomorrows@gmail.com ; 4

Abstract niños de forma dinámica y creativa el funcionamiento del ojo humano


El costo de una pantalla led gigante de mediana calidad va desde los asociado al efecto de persistencia retiniana.
$20,000 hasta los $500,000, tomando en cuanta un tamaño estándar de Alcances
12 metros con un pitch de 6, aunado a esto, el consumo promedio es Este proyecto abarca desde el diseño del circuito y programación, hasta
de 375w/m2, lo cual lleva a plantear la necesidad de buscar alternativas la realización del prototipo a escala en el que se logrará mostrar la
que realicen la misma función a menor costo. imagen de un reloj digital.
De acuerdo con la Universidad Politécnica de Valencia, el Persistence
Of Vision (POV) o persistencia retiniana descubierto por Joseph- Limitaciones
Antoine Ferdinand Plateau, afirma que una imagen permanece en la Como limitaciones encontramos el tamaño del prototipo, puesto que
retina humana una décima de segundo antes de desaparecer por no será llevado en su etapa inicial a una escala que se compare con los
completo. Descubrió que el ojo humano ve con una cadencia de 10 12 metros de una pantalla convencional.
imágenes por segundo. En virtud de dicho fenómeno, las imágenes se
superponen en la retina y el cerebro las "enlaza" como una sola imagen Marco teórico
visual, móvil y continua, La manera de aplicar dicho fenómeno en etse La retina de los vertebrados es un tejido sensible a la luz situado en la
proyecto es hacer girar un conjunto de leds y activarlos en un momento superficie interior del ojo. La luz que incide en la retina desencadena
determinado para que poder generar imágenes.[1] una serie de fenómenos químicos y eléctricos que finalmente se
traducen en impulsos nerviosos que son enviados hacia el cerebro por
el nervio óptico. Las imágenes se superponen en la retina y el cerebro
Palabras clave: POV, pantalla, LED, ventilador, motor, imágenes. las "enlaza" como una sola imagen visual, móvil y continua. Dicha
característica de nuestro ojo provoca que las imágenes que se observan
Introducción no se borren instantáneamente. Este hecho, hace que las imágenes que
Este proyecto consiste en el desarrollo y diseño de un conjunto de leds se visualizan, queden guardadas por un instante en el cerebro.[1]
controlados por un microcontrolador programado en Atmel Studio, Un microcontrolador (abreviado μC, UC o MCU) es un circuito
que al realizar un giro circular mediante un motor controlado por la integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su
modulación del ancho de sus pulsos (control de su velocidad) generará memoria. Está compuesto de varios bloques funcionales, los cuales
imágenes previamente programadas. En pocas palabras, el proyecto se cumplen una tarea específica. Un microcontrolador incluye en su
resume en la elaboración de una pantalla POV con materiales de bajo interior las tres principales unidades funcionales de una computadora:
costo. unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de
entrada/salida.[2]

Objetivo general Metodología


Crear un prototipo dinámico de pantalla LED POV de bajo costo que 3.1 Analizar las necesidades a cubrir con el prototipo.
logre realizar las mismas funciones de una pantalla LED convencional 3.1.1 Elaborar un boceto en cuanto al diagrama de conexión del
a menor costo. prototipo.
3.1.2 Elaborar una propuesta inicial de programación en lenguaje C
Objetivos específicos dentro del procesador ATMEL AVR en la placa Arduino Uno.
● Aplicar conocimientos previos sobre programación en C de 3.1.3 Probar conexiones y funcionamiento en protoboard.
microcontroladores y actuadores. 3.2.2 Realizar diseño en PCB usando Proteus como software de
● Identificar los materiales y procedimientos necesarios para simulación.
el desarrollo del prototipo. 3.2.3 Realizar conexiones finales y pruebas de funcionamiento.
● Determinar el costo-beneficio que ofrece el prototipo sobre 3.3.4 Estimación de la recuperación de inversión.
las opciones de pantalla convencionales.
Materiales:
Justificación ● Leds.
● Batería.
El presente prototipo resulta una alternativa útil y de bajo costo a las ● Motor DC.
pantallas led comunes, al reducir el consumo de energía se logra a la ● Resistencias.
par reducir el impacto negativo al medio ambiente, por lo que resulta ● Cables de conexión.
una alternativa funcional y ecológica. La cantidad de aplicaciones ● Protoboard o placa perforada.
incluyen pero no se limitan a anuncios publicitarios, señales de ● Microcontrolador Atmega328.
seguridad para bicicletas, entretenimiento, incluso resulta un recurso
● Imanes de neodimio
factible para el ámbito académico, con el cual puede enseñarse a los
● Sensor Hall A3144
● Estructura para montar el proyecto.
● Transistor BJT Modelo 3D:
● Regulador de voltaje L7085
A continuación, se presenta el modelado 3D realizado en el software
Cálculo de Batería CATIA V5, dicho modelo será impreso en 3D usando filamento ABS
como materia prima. Este servirá como base para la placa impresa y el
motor, el ranurado de la hélice izquierda está pensado para colocar los
8 leds en fila que presentarán la imagen preprogramada.

Se seleccionó una batería Lipo de 7.4 volts con una corriente de 850mA/h
Se tomó en cuenta que el microcontrolador ATMEGA 328P requiere un
voltaje de alimentación de 5v, por lo que se implementó un regulador de
5v a la salida, además se implementó un transistor BJT NPN para aumentar
la corriente suministrada a los leds.
Figura 3. Vista explosionada de componentes modelo3D

Esquema /Boceto

El siguiente diagrama muestra las conexiones a realizar, fue simulado


en el software Proteus 8, la primera parte propone la sección de control,
es decir el microcontrolador Atmega328 y sus componentes auxiliares,
mismos que serán soldados en la placa; la segunda parte muestra la
conexión del motor, el cual se encarga del movimiento de la hélice.

Figura 4. Vista posterior ensamble de componentes modelo3D

Figura 1. Conexiones del microcontrolador

Figura 5. Vista isométrica ensamble modelo 3D

Planteamiento preliminar encendido de leds


Paso 1: el primer led se mantendría prendido todo el tiempo para
definir el contorno de la figura
Paso 2: el 4 led parpadea solo unos instantes en ciertos cuadrantes
definido en la parte de arriba, para formar los ojos de la cara
Paso 3: el 3 led se prendería un pequeño lapso en la parte de abajo para
formar la boca, como la placa gira de manera circular esto nos
permitiría darle la forma a la boca.
Paso 4: cuando la placa de la vuelta completa el programa se reinicia
y repite los pasos 1-3 formando un ciclo infinito.
Figura 2. Conexiones del motor DC.
Diagrama de flujo
Se muestra el diagrama de flujo provisional que guiará el desarrollo
del código para el microcontrolador.

Figura 6. Diagrama de flujo código pantalla POV

Referencias
1. UPV. (2013).” Diseño y desarrollo de un sistema POV (Persistence Of
Vision) mediante PIC” (16 de febrero). febrero 2020, recuperado de Sitio
web:
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/35887/memoria%20%281%
29.pdf
2. UTM. (2019).” Microcontroladores” (16 de febrero). febrero 2020,
recuperado de Sitio web:
http://www.utm.mx/~fsantiag/Micros/1_Introduccion_MCUs.pdf

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