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Elementos Programables II

Diseno de PCB
Programas de Diseno
Diseno de Circuitos
De ideas a realidad
Un proyecto de PCB es el conjunto de documentos de diseño (archivos) necesarios
para especificar y fabricar una placa de circuito impreso.

Se crea un nuevo proyecto ejecutando el comando Archivo »Nuevo» Proyecto para abrir el
cuadro de diálogo Crear proyecto.
Creando un nuevo proyecto
1. Seleccione Archivo »Nuevo» Proyecto en los menús.
2. Se abrirá el cuadro de diálogo Crear proyecto:
• Seleccione Proyectos locales en la lista de ubicaciones.
• Confirme que el Tipo de proyecto es PCB <Predeterminado>.
• Ingrese un nombre adecuado como el Nombre del proyecto.
• Seleccione una ubicación de carpeta adecuada para almacenar el proyecto.
3. Haga clic en Crear para cerrar el cuadro de diálogo y crear el proyecto.
4. El proyecto aparecerá en el panel Proyectos. Si no se muestra este panel,
haga clic en el botón en la parte inferior derecha de la ventana
principal de diseño y seleccione Proyecto en el menú que aparece.
5. Seleccione Archivo »Guardar proyecto en los menús para abrir el cuadro
de diálogo Guardar como de Windows.
Esquematico
Agregar Esquematico a proyecto
Antes de comenzar a
dibujar su circuito, es
bueno configurar las
opciones de documento
adecuadas, incluido el
Tamaño de hoja y las
cuadrículas Snap y
Visible.
Componentes
Componentes MODEL OR LIBRARY
DESIGN DOMAIN KIND FILE EXTENSION NOTES
Schematic Symbol *.SchLib Altium schematic symbol - can be just a symbol, or other models linked and
capture parameters added to define a complete component.

PCB design Footprint *.PcbLib Footprint or pattern that defines the components mounting and connection points
on the PCB - can store both the fabricated elements (pads, silk, mask, etc.,) as well as
an optional 3D representation of the fitted component.

3D PCB design 3D Body *.PcbLib Altium design object - place one or more 3D bodies on the footprint to build a 3D
model of the component in the *.PcbLib file.

STEP *.STEP, *.STP Standard STEP format 3D model - can be imported into a PCB 3D Body object and
placed on the footprint in the *.PcbLib file.

Parasolid 3D© *.X_T, *.X_B Parasolid format 3D model (ASCII or binary) - can be imported into a PCB 3D Body
object and placed on the footprint in the *.PcbLib file.

SOLIDWORKS 3D© *.SldPrt SOLIDWORKS format 3D model - can be imported into a PCB 3D Body object and
placed on the footprint in the *.PcbLib file.

Circuit simulation SPICE3f5 / XSpice / *.mdl SPICE 3f5 model file - describes a component's behavior using the SPICE syntax.
PSpice model
*.ckt SPICE sub-circuit file - a SPICE-format netlist detailing a circuit that models the
behavior of the component.

SimCode model *.txt + *.mdl ASCII Digital SimCode model file/library and the intermediate model linkage (MDL)
file required to map the digital model to the symbol - used for modeling digital
components in a mixed-signal circuit simulation.

*.scb + *.mdl Compiled Digital SimCode model file/library and the intermediate model linkage
(MDL) file required to map the digital model to the symbol - used for modeling digital
components in a mixed-signal circuit simulation.

Signal Integrity IBIS model *.ibis Input/output Buffer Information Specification file - a behavioral model that describes
analysis the electrical characteristics of an input or output pin.
Componente desde Tiendas
TIPS
Mientras el componente está flotando en el cursor, puede
presionar:

• Barra espaciadora para girarla en sentido antihorario en


incrementos de 90 grados.
• X para realizar espejo en X; presione Y para voltearlo a lo
largo del eje Y.
• Tab para mostrar el panel Propiedades y editar las
propiedades de un objeto antes de colocarlo.
• Durante la colocación de componentes, el software se
desplazará automáticamente si toca el borde de la ventana
si te llegaras a perder puedes:
• Ctrl + Wheel Roll para alejar y acercar nuevamente
• Clic derecho y arrastre para deslizar el esquema
• Ctrl + PgDn para mostrar la hoja completa nuevamente.
• Si el panel de Búsqueda de piezas del fabricante está
flotando sobre la hoja esquemática cuando coloca una
pieza, se volverá transparente automáticamente cuando el
cursor + componente se acerque a ella.
Colocacion de componentes TIPS
Consejos de posicionamiento de componentes
• Para reposicionar cualquier objeto, coloque el cursor
directamente sobre el objeto, mantenga presionado el
botón izquierdo del mouse, arrastre el objeto a una nueva
posición y luego suelte el botón del mouse.
• El software intentará mantener los cables conectados si el
componente se mueve. Para mover el componente sin
conectividad, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras
hace clic y arrastra el componente
• Para rotar un componente colocado, presione Ctrl + barra
espaciadora.
• También puede reubicar un grupo de objetos esquemáticos
seleccionados utilizando las teclas de Ctrl+flecha del
teclado.
• Tenga en cuenta que los componentes Altium están
diseñados utilizando una cuadrícula imperial; Si cambia a
una cuadrícula métrica, los pines del componente ya no
caerán en una cuadrícula estándar.
Cableado TIPS
Consejos de cableado de componentes
• Ctrl + W para iniciar el comando Colocar »Cablear.
• Haga clic izquierdo o presione Entrar para anclar el cable en
la posición del cursor.
• Presione Retroceso para eliminar el último punto de anclaje.
• Presione la barra espaciadora para alternar la dirección de la
esquina.
• Presione Mayús + barra espaciadora para recorrer los
modos de las esquinas del cableado. Los modos disponibles
incluyen: 90, 45, Cualquier ángulo y Alambre automático
• Haga clic derecho o presione Esc para salir del modo de
colocación de cables.
• Cada vez que un cable cruza el punto de conexión de un
componente, o se termina en otro cable, se creará
automáticamente una unión.
• Los cruces de cableado se pueden mostrar como un
pequeño arco si se prefiere. Habilite la opción en la página
Esquema - General del cuadro de diálogo Preferencias.
Nets y Net Labels
1. Haga clic en el botón (Colocar »Etiqueta de red).
Aparecerá una etiqueta de red flotando en el cursor.
2. Para editar la etiqueta de red antes de colocarla,
presione la tecla Tab para abrir el panel
Propiedades.
3. Escriba el nombre en el campo Red, luego haga clic
en el botón Pausa () para regresar a la ubicación del
objeto.
Compilacion
PCB
Creacion de nuevo PCB
Configurar la forma y ubicación de la placa
TASK PROCESS
Establecer el origen El editor de PCB tiene dos orígenes: el origen absoluto, que está en la parte inferior izquierda del espacio de trabajo, y el origen
relativo definible por el usuario, que se utiliza para determinar la ubicación actual del espacio de trabajo: las coordenadas que se
muestran en la barra de estado son relativas a este origen . Un enfoque común es establecer el origen relativo en la esquina inferior
izquierda de la forma del tablero. Seleccione el comando Editar »Origen» Establecer para establecer el Origen relativo; use el
comando Restablecer para restablecerlo al Origen Absoluto.

Configura las unidades en Imperial o La ubicación X / Y del espacio de trabajo actual y la cuadrícula se muestran en la barra de estado, que se muestra en la parte inferior
Métrica del editor. Para este tutorial, se utilizarán unidades métricas. Para cambiar las unidades, presione Q en el teclado para alternar entre
unidades imperiales y métricas, o seleccione el comando Ver »Cambiar unidades en los menús.

Seleccione una cuadrícula de ajuste Es posible que haya notado que la cuadrícula de ajuste actual es 0.127 mm, que es la cuadrícula de ajuste imperial predeterminada
adecuada de 5mil convertida a métrica. Para cambiar la cuadrícula de ajuste en cualquier momento, presione G para mostrar el menú
Cuadrícula de ajuste, desde donde puede seleccionar un valor imperial o métrico. Tenga en cuenta los accesos directos que se
muestran en el menú; use Ctrl + Shift + G para abrir el cuadro de diálogo Ajustar cuadrícula, que es útil cuando desea escribir un
valor específico. El otro atajo útil es Ctrl + G, que abre el editor de cuadrícula cartesiana, en el que puede cambiar la cuadrícula de
puntos a líneas y cambiar el color de la cuadrícula. Las cuadrículas se analizan con más detalle más adelante en el tutorial.

Redefinir la forma del tablero La forma del tablero se muestra en la región negra con una cuadrícula. El tamaño predeterminado para una nueva placa es de 6x4
pulgadas; El tablero tutorial es de 30 mm x 30 mm. Los detalles para el proceso de definición de una nueva forma para el tablero
están disponibles a continuación.
Configurar las capas Además del cobre o las capas eléctricas en las que se enruta, también hay capas mecánicas de uso general y capas especiales, como
las superposiciones de componentes (pantallas de seda), máscara de soldadura, máscara de pasta, etc. Las capas eléctricas y otras se
configurarán en breve.
Vistas de PCB
Presionando tecla:

1 Planeación de Placa

2 Layout 2D

3 Layout 3D
Redefinir Forma de Placa
Redefinir Forma de Placa desde modelo 2d
Redefinir Forma de Placa desde modelo 2d
Importar componentes
• Seleccione Diseño »Actualizar PCB Document en los menús del editor de esquemas. El
proyecto se compilará y se abrirá el cuadro de diálogo Orden de cambio de ingeniería.
Reglas de diseno
Violacion de reglas

Haga clic derecho sobre una infracción(Color verde con taches)


y seleccione violaciones en el menú contextual, como se
muestra. Los detalles muestran errores existen.
Posicionamiento de componentes
TIPS
Consejos de posicionamiento de componentes
• Barra espaciadora para rotar el componente si es necesario
• Manteniendo presionada la tecla Shift, puede seleccionar
varios componentes
• Para alinear puede hacer clic derecho en cualquiera de los
componentes seleccionados y elija Alinear »Alinear para
abrir el cuadro de diálogo Alinear objetos.
• Seleccione Espacio igualmente en la sección Horizontal
e Inferior en la sección Vertical, luego haga clic en
Aceptar para aplicar estos cambios. Las cuatro
resistencias ahora están alineadas (con el componente
más bajo) e igualmente espaciadas.
Ruteo maenual interactivo
Atajos para ruteado de PCBS
KEYSTROKE BEHAVIOR
~ (tilda)  or  Shift+F1 Pop up a menu  of interactive shortcuts - most settings can be changed on the fly by pressing the appropriate shortcut or
selecting from the menu.
*  or  Ctrl+Shift+WheelRoll Switch to the next available signal layer. A via is automatically added in accordance with the applicable Routing Via Style
design rule. Learn more about changing layers and adding a via as you route.
Shift+R Cycle through the enabled routing conflict resolution modes. Enable the required modes on the PCB Editor - Interactive
Routing preferences page.
Shift+S Toggle single layer mode on and off. This is ideal when there are many objects on multiple layers.
Spacebar Toggle the current corner direction.
Shift+Spacebar Cycle through the various track corner modes. The styles are: any angle, 45°, 45° with arc, 90°, and 90° with arc. There is
an option to limit this to 45° and 90° on the PCB Editor - Interactive Routing preferences page.
Ctrl+Left-Click Auto-complete the connection being routed. Auto-complete will not succeed if there are unresolvable conflicts with
obstacles.
1 Toggle the Look-ahead mode on/off.
3 Cycle through the routing width choices: Rule Minimum / Rule Preferred / Rule Maximum / User Choice. Learn more
about changing the width as you route.
4 Cycle through the routing via style choices: Rule Minimum / Rule Preferred / Rule Maximum / User Choice. Learn more
about changing the via style as you route.
6 Cycle through available Via Types.
Shift + E Cycle through the three Hotspot Snap modes: off / on for current layer / on for all layers.
Ctrl Temporarily suspend the Hotspot Snap feature while routing.
End Redraw the screen.
PgUp / PgDn Zoom in / out, centered around the current cursor position. Alternatively, use the standard Windows mouse wheel zoom
and pan shortcuts.
Backspace Remove the last-committed track segment.
Right-click  or Esc Drop the current connection and remain in Interactive Routing mode.
Cambio de ruta Remocion de pistas
Reruteado movimiento de rutas
Verificar
Run the Tools » Design Rule Check

Ejecute las herramientas »Verificación de regla de diseño


Fin de proceso de diseno

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