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Componentes
1 alfombra Twister
1 tablero giratorio con flecha y base
Libro de reglas
Preparar
1. La primera vez que juegue, monte con cuidado la ruleta, como
se muestra a continuación.
Como se Juega
Posiciones iniciales
Colóquese en las posiciones que se muestran en la ilustración.
Obtener Twistin
¡Gira la ruleta, Ref! Diga el color y qué mano o pie mover (por ejemplo,
¡Mano izquierda roja!) Todos los jugadores deben mover su mano
izquierda a un círculo rojo vacío lo más rápido posible.
1. ¡Solo una mano o un pie por círculo! El primer jugador allí ocupa
el círculo. Si no puede ponerse de acuerdo sobre quién llegó
primero, el árbitro decide. La decisión del árbitro es final.
2. Una vez que haya hecho su movimiento, no podrá volver a
moverse a menos que el árbitro le dé permiso para mover la
mano o el pie para dejar pasar la mano o el pie de otro jugador.
3. Si se toman los seis círculos de un color, vuelva a girar.
4. Si el árbitro llama una combinación de mano / pie y color que ya
estás haciendo, debes mover tu mano o pie a un círculo
diferente del mismo color. (Si se toman los seis, vuelva a girar).
5. Si una rodilla o un codo cae sobre la alfombra, o si te caes,
¡estás fuera!