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DE IMBABURA
ESCUELA DE CAPACITACION
MODULO DE COMPUTACIÓN
En los últimos tiempos hemos asistido a un espectacular crecimiento de la informática y los inmensos
beneficios que de ella alcanzamos. Este crecimiento ha venido a confirmar la importancia de intro-
ducir en todos los ámbitos el estudio de ésta área; por ello la propuesta del Sindicato de Choferes
Profesionales se encamina a dotar a los estudiantes de sólidas herramientas informáticas que les
permita defenderse competitivamente en el mundo laboral inmediato y en su desempeño profe-
sional.
Denota mucha importancia en la vida moderna la habilidad que un individuo tenga para usar y elabo-
rar procedimientos, manipular información, resolver problemas y relacionarse con un computador.
Se requieren procedimientos para manejar grandes cantidades de información de manera
sistemática y con la finalidad de resolver problemas. Por ello, el estudio de la computación ahora más
que nunca es de vital importancia en nuestra institución, que se precia de innovar procesos académi-
cos a nivel nacional.
Al estudiante lo orientaremos para que su relación con la computación sea en un sentido evolutivo
integral y no sólo como un objetivo de dominio de un programa, porque limitaría su infinita capaci-
dad de crear y aprender. Además la utilización de la computación es una estrategia para fortalecer y
complementar el currículo del curso, por tanto no es un fin sino un medio.
En definitiva, la computación juega un papel decisivo para un futuro chofer profesional. Se debe
pensar en funciones directrices, en donde se maneja mucha información y datos a organizar. Así
como en el avance tecnológico que son objeto los vehículos y en donde están inmersos dispositivos
computacionales. Por ello buscamos a través del estudio de la materia contribuir a la preparación del
estudiante para que se convierta en un ser integral capaz de conocer los productos de la tecnología,
analizarlos con juicio crítico y aplicarlos de manera racional para resolver necesidades específicas y
mejorar la vida propia y la de su entorno.
OBJETIVOS
GENERAL
Adquirir elementos tanto teóricos como prácticos mediante el conocimiento básico de la com-
putación, que promuevan el desarrollo de una cultura informática; describiendo además, los benefi-
cios que aporta esta ciencia en los diferentes ambientes de estudio y trabajo.
ESPECIFICOS
Identificar y reconocer los componentes del computador, para comprender su funcionamiento y los
beneficios que éste proporciona.
Entender las generalidades y funciones del procesador de textos Word, efectuando producciones
textuales para desarrollar tareas sobre temas de interés en los ámbitos de estudio y profesional.
1. Qué es Computación.?
Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que faciliten la
realización de operaciones de cálculos matemáticos o aritméticos. Los equipos de procesami-
ento de datos, tal como lo vemos en la actualidad, surgen luego de un proceso de evolución,
que va desde los instrumentos de cálculo hasta las computadoras de última Generación.
Definición
Computador es una máquina electrónica que procesa gran cantidad de información en forma
rápida, precisa y fiable.
Proceso de
Datos
Datos de
Datos de Salida
Entrada
Reflexión:
Dentro de la clasificación de las computadoras, se ha dado varias clases, tipos, categorias, etc. como
las siguientes: Por su funcionalidad, su capacidad de procesamiento, aplicación, configuración,
proposito general, proposito específico, desempeño, tipo de datos que procesan, tamaño,
tecnologías y más. Pero para fines didácticos y aclarativos se clasifica en:
POR SU CAPACIDAD DE
PROCESAMIENTO
POR SU APLICACION
Pueden procesar Información de negocios
con la misma facilidad que procesan fórmu-
las matemáticas complejas. Pueden almace-
nar grandes cantidades de información y los
grandes programas necesarios para
procesarla. Debido a que las computadoras
Propósito General de aplicación general son tan versátiles la
mayor parte de las empresas actuales las
utilizan.
Un simulador es un ejemplo de las computadoras de uso especifico y puede ser un simulador de vuelo, de entrenamiento y
en otros campos como, la administración de plantas nucleares, los vuelos espaciales, el atletismo , la exploración marina, etc.
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 1
1. Qué es Computación.?
5. Enliste los tipos de computadoras por su aplicación, con un ejemplo cada uno?
UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMACION
En la construcción de las computadoras han surgido dos términos importantes: bit y
byte. El bit representa una unidad binaria de información (0,1). Bit es una contracción de
las palabras inglesas binary digit. Un byte es un grupo formado por 8 bits consecutivos
considerados como unidad. Equivale, por lo general, a un caracter. El byte tiene los sigu-
ientes múltiplos:
En primer lugar haremos una regla de tres para determinar los Bytes en Kb y finalmente transformare-
mos a Mb. Con lo cual determinaríamos si podemos almacenar dicha información.
1 Kb 560340015 Bytes
= 547207,04 Kb.
1024 Bytes Por lo tanto, vemos que el
resultado es de 534.38 lo
1 Mb 547207.04 Kb que indice que no va alcanzar
= 534.38 Mb.
1024 Kb la información en la flash
memory.
Hardware y Software
Son cada uno de los elementos constitutivos del ordenador; los cuales permiten el funcionami-
ento del mismo.
Software Hardware
Se conoce como software al
equipamiento lógico o soporte Se refiere a cada uno de los
lógico de un sistema informático, elementos físicos de los que está
el que comprende el conjunto de compuesto el computador; es
los componentes lógicos necesa- decir, es la parte tangible o la que
rios que hacen posible la es visible.
realización de tareas específicas.
Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos, utili-
tarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control específico de las características de
la computadora.
Software de Aplicación: Se le llama software de aplicación a todos aquellos programas utilizados por
los usuarios para la concreción de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo
ofimático, de diseño gráfico, de contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de
todas las categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado.
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 2
Reseña Histórica
La importancia de los sistemas operativos nace históricamente desde los 50's, cuando se hizo
evidente que el operar una computadora en la primera y en la segunda generación, el operador
realizaba siempre una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es una de las características contem-
pladas en la definición de lo que es un programa. Es decir, se comenzó a ver que las tareas mismas
del operador podían plasmarse en un programa, el cual a través del tiempo y por su enorme com-
plejidad se le llamó "Sistema Operativo". Así, tenemos entre los primeros sistemas operativos al
Fortran Monitor System ( FMS ) e IBSYS [Tan92], actualmente Ubuntu, Window (8).
Es un conjunto integrado de programas especializados que sirven para administrar los recursos y
las operaciones generales de una computadora. Este realiza cuatro tareas principales, mientras la
computadora se encuentra encendida, estas son:
Proporcionar, ya sea una interfaz de línea de comando, o una interfaz gráfica del usuario, para que
este último se pueda comunicar con la computadora.
Administrar los dispositivos de hardware en la computadora.
Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco.
Apoyar a otros programas en su funcionamiento
Software Hardware
CLASIFICACION
Monolítica
Jerárquica
Por su estructura
Máquina Virtual
Cliente/Servidor
Monosusuario
Número de Usuarios
Multiusuario
Por servicio
Monotarea
Número de tareas
Multitarea
Uniproceso
Número de procesadores
Multiproceso
Nombre de Tipo de
Función de Dispositivo Imagen
Dispositivo Dispositivo
Tarjetas de expansión: Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados
y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar
la capacidad de un ordenador. Las principales tarjetas son:
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como
letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como
el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos.
En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático y se encuentra acoplado a la placa base o mainboard. Esta esta subdividida en tres
partes: la unidad de control, dedicada a los ciclos de búsqueda y de control. La unidad aritmética y
lógica (ALU) que desempeña funciones de aritmética (suma, resta) y lógicas (AND, OR) y un conjunto
de registros dedicados al almacenamiento de datos en la CPU y ciertas funciones de control.
Memoria Principal: es una memoria d acceso aleatorio, consta de un conjunto de cadenas de bits.
Dado que las direcciones son un número binario el espacio de direcciones es una potencia entera de
dos; es decir, 2k, donde k representa el número de líneas en el bus de direcciones.
Chip de CPU
o
Microprocesador
RAM ROM
ALU Lectura/Escritura Sólo Lectura
Calculadora
Sistema de Bus
Comunicaciones
Internas
Interfaz de Interfaz de
Entrada Salida
Registros Memoria interna de almacenamiento/entrada
Almacenamiento
Temporal Dispositivo de Dispositivo de
Entrada Salida
Sección de Teclado Monitor
Control Mouse Impresora
Lápiz Optico
CRITERIOS DE EVALUACION
Considere lo siguiente:
- Sentido de la información.
- Dinamia explicativa
- Utilización de elementos nuevos.
- Nivel de análisis
- Participación activa del grupo
- Se utilizan términos computacionales.
- Se interactúa con los medios tecnológicos para la representación explicativa.
- Interacción con compañeros.
3. Explique la clasificación del software, con la inclusión de ejemplos descriptivos para cada
caso
TIPOS DE ARCHIVOS
Partes de un Archivo
La primer parte del nombre de un archivo (antes del punto) se llama nombre del archivo. La
parte del archivo después del punto, se llama extensión. De manera que todo junto queda
como nombrerchivo.extensión.
Documento.docx
TEXTO txt
"El software es como la entropía: difícil de atrapar, no pesa, y cumple la Segunda Ley de la
Termodinámica, es decir, tiende a incrementarse"
Norman Augustine
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 5
1. Explique la diferencia entre un archivo y una carpeta.?
Elaborar una maqueta de la estructura interna del Pc, donde se permita visualizar cada uno de
sus elementos constitutivos y la forma con interactúan estos entre sí y con dispositivos exter-
nos.
CRITERIOS DE EVALUACION
- Sentido de la información.
- Utilización de elementos nuevos.
- Detalle de los elementos
- Participación activa del grupo
- Tiene coherencia y sentido las estructuras diseñadas.
- Utiliza la gran mayoría de los elementos del CPU
- Interacción con compañeros.
SISTEMA OPERATIVO
Windows 7
SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS 7
En esta unidad didáctica se pretende que el lector obtenga la información necesaria para saber por qué
Windows 7 es un buen sistema operativo para su ordenador y qué debe hacer para instalar la edición
adecuada a sus necesidades.
Windows en el tiempo
Ahora que ya sabe dónde situar Windows 7 dentro del contexto de los sistemas operativos de Microsoft,
y el que se ha estabilizado actualmente en su uso; la siguiente incógnita que hay que despejar es el
conjunto de características que debe poseer un ordenador para permitir la instalación del nuevo sistema
operativo.
El ordenador en el que se instale Windows 7 tiene que disponer de un lector de CD/DVD o una conexión
USB y también se recomienda contar con conexión a Internet para poder acceder a sus actualizaciones.
Además, el equipo ha de reunir los requisitos mínimos que se indican a continuación:
Arquitectura Procesador Espacio libre Dispositivo
Memoria RAM
en disco duro Gráfico
Si ha comprobado que su equipo reúne las características y requisitos necesarios para poder instalar Win-
dows 7, el siguiente paso será averiguar cuál es el paquete adecuado para cubrir sus necesidades. Las
ediciones de Windows 7 que cuentan con una mayor distribución son las siguientes:
Existen otras dos versiones que no se distribuyen de forma genérica: Home Basic, versión simplifi-
cada para mercados emergentes, y Enterprise, dirigida a grandes empresas.
Instalar Windows 7
Una vez que el usuario dispone de la edición adecuada a sus necesidades y posibilidades, se
podría comenzar la instalación de Windows 7. Sin embargo, aún hay que tomar una última
decisión sobre el tipo de instalación que se quiere, esto es, instalación desde cero, actualizar el
sistema operativo o permitir un arranque dual.
Con la instalación desde cero se perderán todos los programas y datos alma-
cenados en el disco en el que se va a instalar Windows 7. Por ello, es necesario
realizar previamente una copia de seguridad de los datos y disponer del soft-
ware de las aplicaciones que se quieran utilizar posteriormente. Con esta instalación limpia se
obtendrá un rendimiento óptimo del sistema operativo. Esta es la opción más recomendable en
el caso de que se disponga de un sistema anterior a Windows Vista o XP.
Los pasos gráficos son los siguientes: (tu profesor indicará en cada ilustracción los detalles de los
mismos).
1 2
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"El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina
rápida se vuelva lenta"
Craig Bruce
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ACTIVIDAD GRUPAL
Realizar un análisis grupal, acerca de las versiones de Windows, dodnde se exprese el punto
de vista del grupo; tomando en cuenta las ventajas, y que bondades ofrece las versiones
actuales.
CRITERIOS DE EVALUACION
- Sentido de la información.
- Utilización de elementos nuevos.
- Detalle de los elementos
- Participación activa del grupo
- Disponer de coherencia y sentido.
- Se hace referencia a versiones acuales.
- Interacción con compañeros.
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 5
1. ¿Qué es lo que mejora si el procesador de un ordenador dispone de más gigahercios?
2. ¿En qué versión básica de Windows cambia la interfaz y se permite un alto grado de personali-
zación para cada usuario?
a. Windows 95.
b. Windows XP.
c. Windows 98.
d. Windows Vista.
Ordenador de 64 b de una
Windows 7 Starter empresa media
Windows 7 Home
Premium Netbook
7. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones hace referencia a una ventaja de la instalación desde
cero?
Al iniciarse Windows 7 la primera pantalla que aparece es el escritorio. Este elemento sirve de puerta
de entrada a todas las funciones del sistema y debe estar adaptado a las características específicas
de cada usuario para facilitarles el acceso a los programas y a la información que más utilicen.
Los componentes principales del escritorio son: la barra de tareas, situada habitualmente en la parte
inferior; el fondo, imagen que hace de fondo de pantalla; los iconos, representaciones gráficas mini-
mizadas de distintos elementos (programas, carpetas, ficheros, elementos del sistema, etc.); y los
gadgets, miniaplicaciones con objetivos específicos.
Escritorio o Fondo
de Windows
Iconos o
Accesos Directos
Gadgets
Botón Inicio
Uno de los modos más fáciles de personalizar el equipo es cambiar el fondo del escritorio, al
que también se denomina papel tapiz. Puede elegir uno de los fondos proporcionados con
Windows, elegir una de sus imágenes digitales favoritas de su propia colección o usar un
color de fondo sólido.
Para aplicar un fondo o papel tapiz al escritorio, realice los siguientes pasos:
Haga clic con el botón secundario en un área vacía del escritorio y, a continuación, haga clic
en Personalizar. También puede abrir el Panel de control y dentro dar doble clic en Personali-
zación.
En la ventana mostrada haga clic en Fondo de escritorio.
En la ventana mostrada elija la Ubicación de la imagen, enseguida seleccione el papel
tapiz, imagen o color que desee aplicar como fondo y, a continuación, seleccione la
Posición de la imagen y finalmente haga clic en Guardar cambios.
Gadgets
2. Haga clic derecho y en seguida en Agregar, o bien, doble clic en el gadget deseado o simple-
mente de clic sostenido y arrástrelo hacia el escritorio.
Botón INICIO
Permite acceder a cada unos de los programas instalados en el PC. O bien, presione la tecla
Windows ubicada en el teclado.
Ventanas
Siempre que abre un programa, un archivo o una carpeta, aparece en la pantalla en un cuadro o
marco denominado ventana.
Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos en
común. Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el área de trabajo principal de
la ventana. Además, la mayoría de las ventanas tienen los mismos componentes básicos:
Minimizar Cerrar
Barra de Título
Maximizar
Barra de Menús
Barras de desplazamiento
Bordes y esquina
Barra de menús. Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones
en un programa.
Bordes y esquinas. Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse para cambiar
el tamaño de la ventana.
Archivos y carpetas
Windows dentro de su carpeta personal incluye una serie de carpetas comunes que puede
usar como punto de partida para comenzar a organizar sus archivos.
Mis imágenes. Utilice esta carpeta para almacenar todas las fotografías digitales e
imágenes, independientemente de si las obtiene de una cámara, un escáner o por
correo electrónico de otras personas.
Mi música. Utilice esta carpeta para almacenar toda su música digital, por ejemplo,
canciones que copie de un CD de audio o descargue de Internet.
Mis vídeos. Utilice esta carpeta para almacenar vídeos, tales como clips de su
cámara digital, videograbadora o archivos de vídeo que descargue de Internet.
Descargas. Utilice esta carpeta para almacenar archivos y programas que descar-
gue de la Web.
Escritorio. Utilice esta carpeta para ir directamente al contenido del escritorio local
del usuario.
Favoritos. Utilice esta carpeta para ir directamente a los sitios o páginas web de su
preferencia.
Partes de la ventana de una carpeta
Cuando abre una carpeta en el escritorio, aparece la ventana de una carpeta. Además de mos-
trar el contenido de la carpeta, la ventana de una carpeta cuenta con diversas partes que están
diseñadas para ayudarle a desplazarse por Windows o trabajar con archivos y carpetas con
mayor facilidad.
Barra de direcciones: Utilice la barra de direcciones para desplazarse a una carpeta diferente
sin cerrar la ventana de la carpeta actual.
Botones Atrás y Adelante: Utilice los botones Atrás y Adelante para desplazarse a otras carpe-
tas que ya haya abierto sin cerrar la ventana actual.
Cuadro de búsqueda: Escriba una palabra o frase en el cuadro de búsqueda para buscar un
archivo o una subcarpeta almacenados en la carpeta actual. La búsqueda comienza tan pronto
como comienza a escribir.
Encabezados de columna: Utilice los encabezados de columna para cambiar el modo en que
se organizan los archivos de la lista de archivos. Puede ordenar, agrupar o apilar los archivos de
la vista actual.
Panel de detalles: El panel de detalles muestra las propiedades más habituales asociadas al
archivo seleccionado.
Panel de vista previa :Utilice el panel de vista previa para ver el contenido de muchos tipos de
archivos.
Crear, abrir y eliminar de archivos
El modo más habitual de crear nuevos archivos es mediante el uso de un programa, guardando la información
1. Abra el programa del cual desea crear un nuevo archivo y en el área de trabajo del programa, agregue la
3. En el cuadro de dialogo mostrado, asigne la ubicación donde se guardará el archivo y asigne también el
Para abrir un archivo existente, es decir, que ya fue guardado, realice lo siguiente:
Cuando ya no necesite un archivo, puede quitarlo para ahorrar espacio y evitar que el equipo se llene de archi vos no
2. Presione Supr y, a continuación, en el cuadro de diálogo Eliminar archivo, haga clic en Sí.
NOTA Cuando elimina un archivo mediante este método, el archivo se almacena temporalmente en la Papelera de
1. Vaya a la ubicación (una carpeta, unidad o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva y presione la
2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta,
Cuando una carpeta ya no en necesaria en el equipo, al igual que los archivos será conveniente eliminarla para evitar
2. Presione Supr y, a continuación, en el cuadro de diálogo Eliminar carpeta, haga clic en Sí.
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 8
1. Cuál es la diferencia entre una carpeta y una archivo.?
2. De qué formas podemos acceder a visualizar las carpetas y archivos en Windows 7.?
- Sentido de la información.
- Participación activa del grupo
- Disponer de coherencia y sentido.
- Organiza las carpetas.
- Jerarquiza las carpetas y subcarpetas.
Recuperar y eliminar archivos y carpetas
La Papelera de reciclaje
La papelera de reciclaje es un tipo de carpeta destinada al almacenamiento temporal de archivos, carpetas y otros
Papelera de reciclaje cuando está vacía (izquierda) y cuando está llena (derecha)
Cuando elimina archivos o carpetas los cuales fueron enviados a la papelera de reciclaje, estos pueden ser
2. Observe los archivos y carpetas contenidos, si desea restaurar uno a uno los elementos entonces
NOTA Si desea restaurar todos los elementos contenidos en la papelera de reciclaje, entonces no seleccione
Si está completamente seguro de que no volverá a necesitar los elementos eliminados, puede vaciar
la Papelera de
reciclaje. Al hacerlo, eliminará permanentemente los elementos que contiene y recuperará el espacio de disco.
2. Observe los archivos y carpetas contenidos y si está seguro de no utilizarlos más, entonces elimínelos
entonces no será necesario abrir la papelera de reciclaje, solo vacíela dando clic derecho sobre la papelera de
realiza el siguiente proceso los archivos y carpetas eliminados ya no podrán recuperarse, por lo que solo realícelo
2. Presione las teclas + Supr y, a continuación, en el cuadro de diálogo Eliminar carpeta o Eliminar
NOTA Observe que ninguno de los dos cuadros de dialogo se menciona que el archivo o carpeta se moverán hacia
usuarios copia y mueve los archivos con un método denominado arrastrar y colocar. Para ello realice lo siguiente:
1. Comience abriendo la carpeta o unidad de almacenamiento que contiene el archivo o la carpeta que desea
mover.
2. Ahora abra la carpeta o unidad de almacenamiento a la que desea mover el archivo o la carpeta.
3. Coloque las ventanas abiertas en el escritorio de manera que pueda ver el contenido de ambas.
4. Arrastre el archivo o la carpeta desde la primera ventana hasta la segunda, de esa manera habrá movido el
2. Con la tecla Ctrl presionada arrastre el archivo o la carpeta desde la primera ventana hasta la segunda,
programas, es el denominado Explorador de Windows, con él podrá realizar fácilmente tareas cotidianas como
crear, abrir, ejecutar, eliminar, copiar, mover o simplemente almacenar y organizar archivos, carpetas y programas.
2. Desde los menús Archivo y Edición podrá realizar las tareas antes mencionadas.
1. Haga clic en el botón Inicio y en seguida en la opción Buscar, o bien presione las teclas + F.
2. Escriba una palabra completa o parcial en el cuadro Buscar, y conforme escribe, aparecerán los archivos o
agregar un filtro dando clic en la opción deseada y especificando los criterios específicos para la búsqueda.
También podrá guardar la búsqueda realizada para un uso posterior, esta se guardara en la carpeta común
Búsquedas.
Exploración de unidades
Una de las aplicaciones de Windows utilizadas para la exploración del contenido de las unidades de almacenamiento
tanto fijo como extraíble, es el denominado Equipo (antes llamado MI PC), su tarea principal es la de abrir y explorar
las unidades de almacenamiento de su equipo, para posteriormente realizar otras tareas secundarias con los
archivos, carpetas y programas contenidos el dichas unidades, tales como: crear, abrir, ejecutar, eliminar, copiar,
mover o simplemente almacenar y organizar archivos, carpetas y programas. Para ello realice lo siguiente:
1. Abra el menú Inicio y seleccione la opción Equipo, o bien desde el escritorio presione doble clic sobre el
se mostrará su contenido.
escribir una carta, utiliza un programa de procesamiento de texto, para explorar Internet, usa un programa
1. Abra el menú Inicio, haciendo clic en el botón Inicio y busque el programa deseado en el panel
izquierdo del menú Inicio él cual contiene una lista breve de los programas usados recientemente.
2. Sí no lo encuentra en dicha lista, de clic en Todos los programas, él cual contiene la lista completa de
NOTA Si no ve el programa que desea iniciar pero conoce su nombre, escriba todo el nombre o parte de él en el
cuadro de búsqueda Buscar programas y archivos, situado en la parte inferior del panel izquierdo.
Pienso que los virus informáticos muestran la naturaleza humana: la única forma de vida que
hemos creado hasta el momento es puramente destructiva"
Stephen Hawking
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 9
1. Qué es el explorador de Windows?
4. Si se desea acceder un programa en particular; cuál serían los pasos para logarlo?
El docente describirá un conjunto de archivos que los estudiantes deberán buscarlos y ubicar-
los en una carpeta denominada “encontrados” y adicionalmente deberán crear un archivo
denominado rutas en el cual deberán incluir las “rutas” de donde se obtuvieron dichos archi-
vos.
CRITERIOS DE EVALUACION
Lo primero que hay que hacer para trabajar con Word 2010 es, obviamente, arrancar el
programa. Podemos hacerlo de varias formas, ahora sólo vamos a ver una de ellas: Desde el
menú Inicio.
Cuando arrancamos
Word 2010 sin abrir
ningún documento,
por defecto nos abre
un documento en
blanco y le asigna el
nombre inicial
Documento1. Cuando
guardemos el docu-
mento le cambiaremos
el nombre.
Ahora vamos a explicar cómo escribir tu primer documento, y aprenderás cómo corregir los
pequeños errores y cómo desplazarte por el documento.
Al escribir un texto hay que teclearlo sin pulsar la tecla INTRO; cuando llegues al final de la
línea, observarás cómo salta automáticamente de línea.
(La tecla INTRO también se llama ENTER o retorno de carro). Observarás que hay una
pequeña barra vertical parpadeante que va avanzando según vas escribiendo, se llama
punto de inserción, y nos sirve para saber dónde se va a escribir la siguiente letra que
tecleemos. No confundas el punto de inserción con el puntero del ratón que tiene esta
forma cuando está dentro del área de texto y esta otra cuando está encima de los menús, e
incluso puede tomar otras formas que iremos viendo más adelante.
Cuando mueves el ratón, lo que estás moviendo es el puntero; cuando pulsas las teclas de
dirección, mueves el punto de inserción. Cuando cometas un error, y te des cuenta inme-
diatamente, pulsa la tecla Retroceso que retrocede una posición borrando la última letra
tecleada. (La tecla Retroceso también es concoida como backspace, aunque suele ser una
flecha grande hacia la izquierda).
Cuando te das cuenta del error después de haber escrito unas cuantas letras más, debes
pulsar la tecla con la flecha pequeña hacia la izquierda, que no borra las letras, sólo mueve
el cursor hasta llegar a la siguiente letra donde se encuentra el error; entonces pulsa
Retroceso para borrar el error.
Por último, si te das cuenta del error cuando tienes el punto de inserción lejos de donde está
el error, mueve el ratón hasta colocar el puntero detrás del error y pulsa el botón izquierdo del
ratón; verás cómo el punto de inserción se desplaza justo a esa posición y entonces ya puedes
pulsar Retroceso.
La tecla suprimir (DEL o SUPR) también borra una letra, pero la que queda a la derecha del
punto de inserción.
ACTIVIDAD EVALUATIVA 10
Mayúsculas + Inicio
Mayúsculas + Fin
Mayúsculas + AvPág
Mayúsculas + RePág
Ctrl + E
Elementos de la Pantalla Prinicipal
Cuando inicia word ingresa automáticamente al área de trabajo; y es importante distinguir los
elementos que esta ventana principal contiene. Tales como:
Barra de Acceso rápido, barra de título, barra de menús, reglas, banda de opciones, barras de
desplazamiento, vistas, barra de estado y zoom.
Barras de Barras de
acceso rápido Barras de título
menús
Barras de
opciones
Barras de
desplazamiento
Guardar un documento
OPCION 1 OPCION 2
Ctrl + G
Guardar Documento
Abrir un documento
OPCION 1 OPCION 2
Ctrl + A
Abrir Documento
Nuevo documento
OPCION 1 OPCION 2
Ctrl + U
Nuevo Documento
FORMATO DE UN DOCUMENTO
Formato de un texto
Cuando hablamos del formato de un texto nos estamos refiriendo a las cuestiones que tienen que
ver con el aspecto del texto, con la forma de presentar el texto.
Por ejemplo: poner una palabra en cursiva, alinear un párrafo a la izquierda o colocar un borde som-
breado a una tabla son operaciones típicas de formato que sólo afectan a la forma en cómo vemos
el texto, pero no al propio contenido del texto.
Fuente
Bloque Fuente
1. Click en el menú Inicio
2. En el bloque Fuente
Tamaño de Fuente
Resaltado y
Color de Fuente
Negrillas Subrayado
Cursiva
Grupo Párrafo
Interlineado
Alineación Viñetas
Grupo
Portapapeles Copiar contenido Pegar contenido
1. Pulse Ctrl+ U para crear un nuevo documento de Word y redacte el siguiente texto tal
como se muestra a continuación:
PRINCIPIOS BASICOS DE CONDUCCIÓN PREVENTIVA
ANTICIPACIÓN.-y conducción preventiva van de la mano, anticiparse a los hechos puede ser la
diferencia entre tener un accidente o no tenerlo.
ESPACIO.-alrededor de nuestro vehículo debemos crear una “zona de seguridad”, delantera, trasera
y lateral, un área en el que tengamos tiempo de reacción en el caso de que sea invadida por
cualquier tipo de riesgo.
3. Selecciona el título y aplica al estilo de fuente Negrita y subrayado. Cambia el color de fuente
rojo y un estilo de subrayado de guiones.
4. Resalta de color amarillo el texto: peligros con antelación, anticiparse a los hechos y zona de
seguridad.
5. Cambia la frase: diferencia entre tener un accidente o no tenerlo, a todo mayúsculas y aplica el
efecto de texto de sombra.
Pegar
Copiar
formato
Deshacer
Rehacer
Buscar texto
Viñetas
Numeración
Lista
multinivel
DISEÑO DE PÁGINA
Configurar página
3
2
3
INSERTAR ECUACIONES
4. Enumere los pasos para establecer el número de página al pie del documento centrado?
Esta es una de las opciones de mayor uso, en la uqe se permite desarrollar diagramas de cualquier
índole; así:
4 Seguidamente añadimos el texto en cada objeto, de manera que nos mostrará así:
INSERTAR GRAFICOS
Esta es una de las opciones de mayor uso, en la uqe se permite desarrollar diagramas de cualquier
índole; así:
2.2 Seleccionar el
texto
2.7 Activar la
opción Tres
2.8 Activar la
opción Línea
entre columnas
Desactive si
desea
personalizar
el Ancho y
Espaciado
de las
Columnas
2.10 Finalmente,
visualizamos el resultado.
Desde el año 1996 nuestro proyectos como EDURED, aplicación de las TIC en las
país viene desarrollando World Perú, Globe, escuelas, cuyo ente rector
diversos proyectos Infoescuela, Proyecto ahora es la DIGETE y su
tendientes a incorporar las Huascarán han contribuido Portal Educativo
TIC en el campo educativo, a lo que es hoy la PERUEDUCA.
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 17
CONDUCCION SEGURA
Tome en cuenta lo que debería hacer y lo que no g) Ajuste el cinturón de seguridad siempre,
debería intentar mientras maneja su auto: incluso si está manejando apenas por un
a) Mantenga ambas manos sobre el volante. Con- minuto. Está probado que el uso adecuado del
ducir con una sola mano es más natural pero si cinturón de seguridad salva muchas vidas.
usted tiene que maniobrar bruscamente para h) Si se siente con sueño, deténgase y duerma.
evitar atropellar a alguien, el uso de las dos Usted puede decirse a sí mismo: "Puedo
manos hace realmente la diferencia. hacerlo" pero eso ocurrirá hasta que se quede
b) No hable por su teléfono celu- finalmente dormido y
lar mientras está conduciendo. Si después podrá contarlo si
realmente necesita hacer una tiene suerte.
llamada, use un equipo manos Estos pocos consejos
libres, pero si no cuenta con uno, pueden hacer una gran
deténgase y llame. diferencia en condiciones
c) Ponga el volumen del equipo particulares.
de música a un nivel razonable. Si Evitando conductas
lo regula muy alto, no podrá oír peligrosas cuando maneja
las bocinas de los otros vehículos, su automóvil, conseguirá hacer algo muy
la sirena de los bomberos o de la policía. importante, puede evitarle un costo menor en
d) Deténgase si ha perdido algo. Cuando no daños, una gran erogación por la destrucción
encuentre el estuche con los CDs, los cigarrillos o de su nuevo modelo de vehículo o salvar su
la billetera, no intente buscar mientras maneja. propia vida.
Agacharse a resolver el problema, es algo Lograr buenos hábitos de manejo es un asunto
extremadamente riesgoso. de tiempo, no le tocará más de una semana
e) No conduzca pegado a otro automóvil, no se lograr el uso adecuado del cinturón de seguri-
acerque demasiado al que va por delante. dad, mantener distancia apropiada con otros
f) No beba bebidas alcohólicas, necesita de refle- vehículos y el uso del teléfono celular.
jos rápidos y usted no busca matar a alguien. Lo
mismo vale para el consumo de drogas.
Tablas
Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas, de forma que se pueden
realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y columnas. Por ejemplo, obtener el valor
medio de los datos de una columna o para ordenar una lista de nombres.
Otra utilidad de las tablas es su uso para mejorar el diseño de los documentos ya que facilitan
la distribución de los textos y gráficos contenidos en sus casillas. Esta característica se emplea
sobre todo en la construcción de páginas Web para Internet.
Vemos, pues, que esta forma de organizar los datos es mucho más potente que utilizando las
tabulaciones u otros métodos.
Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y columnas, en cada casilla se
puede insertar texto, números o gráficos.
Creación de tablas
Se puede crear una tabla de tres formas equivalentes, todas están en la pestaña Insertar, selec-
cionar dentro de una cuadrícula las filas o columnas, definirla usando números para especificar
cuantas filas y columnas se necesitan o dibujándola con el ratón, según el tipo de tabla será
más útil un método u otro, vamos a ver los tres.
Para insertar una tabla debemos hacer clic en la pestaña Insertar y seleccionar el botón Tabla,
allí se muestra una ventana con las tres opciones.
"Las contraseñas son como la ropa interor. No puedes dejar que nadie la vea, debes cambiarla
regularmente y no debes compartirla con extraños"
Chris Pirillo
Herramientas de Tabla
Para abrir éstas herramientas, hacer clic sobre una celda de la tabla y nos encontramos con que
debajo de Herramientas de Tabla, aparecen dos pestañas nuevas Diseño y Presentación . Observe-
mos cómo se componen ambas pestañas.
Contiene los grupos de herramientas de acceso directo: Tabla, Filas y columnas, Combinar, Tamaño
de celda, Alineación,Datos.
ACTIVIDAD EVALUATIVA Nº 12
1. Qué es una tabla en word 2010 ?
CRITERIOS DE EVALUACION
COMBINAR CORRESPONDENCIA
De esta forma podremos obtener copias de un mismo documento pero con los datos de perso-
nas distintas.
Por ejemplo, podemos escribir cartas personalizadas, en las que sólo escribimos el texto fijo (el
texto que se repite en todas las cartas) y Word se encarga de generar los datos variables (los que
cambian en cada carta según la persona).
De esta forma podemos generar automáticamente tantas cartas distintas como personas existan
en el lugar donde están almacenados los datos.
Conceptos previos
Documento principal.
Es el documento Word que contiene el texto fijo y los campos variables que toman su valor del
origen de datos.
Origen de datos
Es el lugar donde residen los datos que vamos a utilizar en el documento principal. Puede ser de
distinta naturaleza, por ejemplo puede ser una tabla de MS Access, un libro de MS Excel, una lista
de direcciones de Outlook, una tabla de Word o se pueden introducir en el mismo momento de
combinar.
En cualquier caso podemos ver el origen de datos como una lista de registros compuestos por
campos. Un registro corresponde a una fila, y un campo corresponde a una columna. Por ejemplo
si el origen es una tabla de clientes de Access, el registro será la fila correspondiente a un cliente,
y los campos serán por ejemplo, el nombre y la dirección del cliente, es decir cada uno de los
datos de ese cliente.
Todo esto lo vamos a ir viendo detenidamente a continuación y verás qué sencillo resulta utilizar
esta potente utilidad de Word.
"Si piensas que la tecnología puede solucionar tus problemas de seguridad, está claro que ni
entiendes los problemas ni entiendes la tecnología"
Bruce Schneier
Crear el documento principal
5. Enumere los pasos sintetizados para cerar una combinación de correspodencia en word
2010
ACTIVIDAD GRUPAL
NOTIFICACIÓN DE PAGO
Por tal razón, le informamos que el pago corresponde al mes de <<mes>>; y cuyo
Nº teléfono es: <<numero_telf>>; ubicado en la dirección domiciliaria:
<<dirección>>; y cuyo valor total a pagar es de $ <<valor>>.
Atentamente,
La Gerencia
CRITERIOS DE EVALUACION
- Crea el documento
- Define el documento base
- Organiza y crea los campos de combinación
- Diseña el documento
- Generación de combinación satisfactoria.
EVALUACION FINAL
3+
2 3
3
− 999 +
3−7
(5 − 2)2
≥ 3 − 8 + 3 − (6 )3
4
[ ] 2
16. La última hoja del documento deberá estar en sentido horizontal e Inserte un SmartArt (de
jerarquía) con información dentro y que mantenga coherencia.
17. El documento deberá tener borde de página a su elección.
Este glosario te ayudará a entender las definiciones más usadas en el mundo de la informática. Algu-
nas de las expresiones se han dejado en inglés, ya que será más habitual oírlos de esta manera.
Antivirus – Es una software que se instala en tu ordenador y que permite prevenir que programas
diseñados para producir daños, también llamados virus, dañen tu equipo. También tiene la misión
de limpiar ordenadores ya infectados.
Aplicación – Es simplemente otra forma de llamar a un programa informático. Se instala en ordena-
dor y nos permite realizar tareas de todo tipo. Desde mandar un correo a gestionar la contabilidad
de una empresa.
Backup – También llamado copia de seguridad, es la tarea de duplicar y guardar cualquier tipo de
datos o información en otro lugar (disco, servidor...) para que pueda ser recuperado en caso de la
perdida de la información original.
Bit – Es la unidad mínima de información digital que puede ser tratada por un ordenador.
Bluetooth – Es un sistema de conexión inalámbrica para voz y datos. Es utilizado en distancias
cortas. Su límite de acción es de unos 10 metros
Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.
Chat – Es una forma de comunicación en tiempo real (simultaneo), entre varias personas a través de
Internet.
Chip – Es un circuito integrado formado por transistores y otros elementos electrónicos.
Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y datos con
programas diseñados para ello. Actualmente este término no se usa demasiado en el mundo de la
informática.
Cookie – Son pequeños ficheros que se instalan en la memoria virtual del ordenador cuando se
accede a páginas Web. Sirven para que la página visitada conozca el perfil de sus visitantes, guardar
contraseñas...
CPU – Es un viejo término para procesador y es la unidad central de un ordenador la cual permite
especificar cómo función.
Archivo: Son un conjunto de registros lógicos.
BIT:(dígito binario ) un dígito simple de un numero binario (1 ó 0)en el computador.
BYTE:Grupo de bits adyacentes operados como una unidad, ( gruposde 8 bits ).
DATO: El término que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la computadora es dato;
Aunque las palabras dato e información muchas veces son usada indistintamente, si existe una difer-
encia importante entre ellas. En un sentido estricto, los datos son las señales individuales en bruto y
sin ningún significado que manipulan las computadoras para producir información.
HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con la oper-
ación de un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de computador.
INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que indican a la computadora que debe hacer. Un
programa se denomina software, por lo tanto , programa, software e instrucción son sinónimos.
MEMORIA RAM:( RANDOM ACCESS MEMORY ), memoria de acceso aleatorio cuyo contenido
permanecerá presente mientras el computador permanezca encendido.
MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena permanentemente
instrucciones y datos de los fabricantes.
INTERFAZ: Una conexión e interacción entre hardware, software y usuario, es decir como la plata-
forma o medio de comunicación entre usuario o programa.
USUARIO: Cualquier individuo que iteractúa con la computadora a nivel de aplicación. Los programa-
dores, operadores y otro personal técnico no son considerados usuarios cuando trabajan con la com-
putadora a nivel profesional.
PROGRAMADOR: Un individuo que diseña la lógica y escribe las líneas de código de un programa de
computadora.
PROGRAMA EJECUTABLE: Los archivos de programa a menudo se denominan programas ejecuta-
bles, puesto que, al teclear su nombre ó al hacer clic sobre el icono que le corresponda en un entorno
gráfico, logra que la computadora cargue y corra, o ejecute las instrucciones del archivo.
PERIFERICOS: cualquier dispositivo de hardware conectado a una computadora.
Driver - Controlador. Programa que generalmente forma parte del sistema operativo y que controla
una pieza específica de hardware.
Formatear – Es el proceso de preparar tu disco duro para que se pueda instalar el sistema operativo.
Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático.
Interface – Es el punto de comunicación entre dos elementos electrónicos o informáticos. Muchas
veces se refiere a el como puerto. También se podría definir como El punto de contacto entre el
usuario, el ordenador y el programa, por ejemplo, el teclado o un menú.
Internet - Red de telecomunicaciones a la cual están conectadas centenares de millones de personas,
organismos y empresas en todo el mundo. Su creación fue uno de los acontecimientos más impor-
tantes en la historia de la informática.
Mail – Correo. Carta escrita virtual que se puede mandar de un ordenador a otro.
Menú – Es una lista de opciones para que una persona elija una acción. Es interactivo con el usuario.
Modem – dispositivo que servirá para conectar con Internet. Lo que hace es modular los datos digi-
tales para su transmisión por líneas telefónicas convencionales para después remodular la señal a su
llegada.
Pantalla- Monitor CRT, de plasma, LCD u otro dispositivo de reproducción de imágenes que el ordena-
dor utiliza como dispositivo de salida de visualización.
Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos
que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros...
Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo disposi-
tivo insertado.
ROM – Es una memoria del ordenador que se encarga de ciertas funciones básicas del ordenador.
Sistema informático – Es el conjunto de elementos hardware, software y periféricos que conectados
entre sí, forman un ordenador.
Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador.
Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a un sistema
informático.
Tarjeta – Es una placa electrónica que va normalmente conectada a la placa base y sirve para realizar
ciertas funciones.
Alfanumérico: Conjunto de letras, números y otros símbolos, como signos de puntuación o símbolos
matemáticos. Hace referencia a los caracteres del teclado y al conjunto de caracteres disponibles para
las diferentes operaciones de transferencia de datos del ordenador.
Aplicación: Grupo de programas utilizados conjuntamente para una tarea específica como contabili-
dad, planificación financiera, hojas de cálculo, tratamiento de textos, juegos, etc.
Capacidad: Cantidad de información que puede almacenar un dispositivo de almacenamiento mag-
nético como un disquete (disco flexible) o un disco duro. Normalmente se describe en términos de
kilobytes (KB), donde un KB = 1024 bytes, y megabytes (MB), donde un MB = 1024 KB.
carácter: Sinónimo de byte.
CD-ROM: Periférico de ordenadores que proporciona capacidad de sólo lectura de grandes
volúmenes de datos en soporte de discos compactos.
Chip: Pequeño semiconductor que contiene la lógica y los circuitos del ordenador para la realización
de procesos y funciones de memoria y entrada y salida de datos. Los chips se presentan en tarjetas de
circuitos impresos o como parte del microordenador.
Componentes: Elementos o partes (de un sistema) que constituyen el todo (sistema).
Cookie: Nombre que recibe un pequeño archivo de texto, que queda almacenado en el disco duro
del ordenador al visitar determinadas páginas web. Este archivo sirve para identificar al usuario
cuando se conecta de nuevo a dicha página web.
Disco Duro: También llamado disco fijo.
Disco Flexible: Sinónimo de disquete.
Disco: Disquete o disco fijo recubierto de material magnético.
Ejecutar: Interpretar y llevar a cabo una instrucción.
en línea: Estado funcional de un dispositivo periférico cuando se encuentra listo para recibir o trans-
mitir datos.
Entrada: Datos o instrucciones que se transmiten al ordenador, dispositivo de comunicaciones u otro
dispositivo periférico desde el teclado o desde los dispositivos de almacenamiento interno o externo.
Los datos enviados (o salida) por el ordenador transmisor constituyen la entrada del ordenador recep-
tor.
Escritorio: Es la pantalla principal del entorno Windows. En ella podemos dejar todo tipo de ficheros
y aplicaciones para que el acceso a ellos sea mucho más rápido. En el escritorio encontraremos iconos
importantes como el de Mi PC, la papelera de reciclaje o la Bandeja de Entrada. Podemos person-
alizarlo a nuestro gusto con diferentes fondos o imágenes.
fichero: conjunto de datos con una denominación; puede ser un texto, una lista de direcciones, por
ejemplo, y puede ser recuperado por el ordenador.
File: Término inglés utilizado para referirse a fichero. Suelen aparecer en documentación técnica o en
los programas que no están completamente traducidos.
Formatear: Proceso de preparación de un disco vacío para su primer uso. El formateo establece la
estructura del disco que el sistema operativo espera antes de escribir ficheros o programas en el
disco.
GB:GigaByte. 1.024 megabytes.
KB: Kilo byte, 1024 bytes.
LCD: Siglas en inglés de Liquidcrystaldisplay (pantalla de cristal líquido).
MB: Megabyte. 1.048.576 bytes.
Mp3: Es un formato de archivo de sonido que tiene una alta calidad y con un tamaño muy reducido. El
truco del MP3 radica en la compresión de datos, que reduce el espacio necesario para almacenar la
información sonora. Además se utilizan técnicas muy complejas para eliminar algunos sonidos no
perceptibles por el oído humano.
Navegador: programa que permite visualizar páginas web. Algunos de los más conocidos son Micro-
soft Explorer , Netscape Navigator, Opera y Neoplanet.
Ofimática: Sector de la informática dirigida al trabajo genérico de oficinas y los programas utilizados,
tipo procesadores de texto, hojas del cálculo, bases de datos etc.
Password: Contraseña. Es un conjunto de signos, letras y/o números, necesarios para lograr el acceso y
que garantiza que sólo los usuarios conocedores de él puedan usar estos recursos.
Pdf: Formato de los documentos de Acrobat Reader que les permite conservar todas las características
gráficas durante la transmisión a traves de Internet.
Placa: sinónimo de tarjeta.
Por defecto: Valor del parámetro seleccionado automáticamente por el sistema cuando el usuario o el
programa no proporcionan instrucciones específicas. También se denomina predefinido.
Red: En tecnología de la información e informática, se puede definir red como un conjunto de dos o más
ordenadores conectados entre sí. Estas redes pueden ser LAN, MAN y WAN según sean de área local,
metropolitana o amplia respectivamente.
Reset:Rearrancar el ordenador. La forma más segura es apagando físicamente el ordenador con el
botón On/Off, y al cabo de unos 5 segundos se vuelve a encender con el mismo botón.
LINKOGRAFIA
http://academia.uaa.mx/guido/files/2011/08/INTRODUCCION-A-LA-COMPUTACION.pdf
http://www.slideshare.net/ftapia77/computacion-basica
http://www.itacanet.org/esp/educacion/Taller%20de%20Computaci%C3%B3n%20B%C3%A1sica
.pdf
http://www.slideshare.net/elyoarabia/tema1-introduccion-a-windows
http://www.aulaclic.es/windows7/
http://www.adminso.es/index.php/W7-INTRODUCCI%C3%93N_A_WINDOWS_7
http://www.slideshare.net/pbuydid/microsoft-word-introduccion
http://www.um.es/aulasenior/saavedrafajardo/apuntes/doc/introduccion-word-1141-1.pdf
ANOTACIONES