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Progresión

de Objetivos
de Aprendizajes
Priorizados
Matemática

Unidad de Currículum y Evaluación


Julio 2020
Progresión de Priorización Curricular Matemática

Equipo de Desarrollo Curricular Unidad de Currículum y Evaluación


Ministerio de Educación 2020

IMPORTANTE
En el presente documento, se utilizan de manera inclusiva términos como “el docente”, “el estudiante”, “el profesor”, “el niño”, “el compañero” y sus
respectivos plurales (así como otras palabras equivalentes en el contexto educativo) para referirse a hombres y mujeres.
Esta opción obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cómo aludir conjuntamente a ambos sexos en el idioma español, salvo
usando “o/a”, “los/las” y otras similares, y ese tipo de fórmulas supone una saturación gráfica que puede dificultar la comprensión de la lectura.

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Índice

EDUCACIÓN BÁSICA ................................................................................................................................................................................................ 4

1° a 3° Básico ........................................................................................................................................................................................................................ 4

4° a 6° Básico ........................................................................................................................................................................................................................ 7

EDUCACIÓN MEDIA................................................................................................................................................................................................. 9

7° Básico a 2° Medio ............................................................................................................................................................................................................ 9

3° a 4° Medio ...................................................................................................................................................................................................................... 13

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EDUCACIÓN BÁSICA
1° a 3° Básico
EJE 1° BÁSICO 2° BÁSICO 3° BÁSICO

NÚMEROS Y OA 9: Demostrar que comprenden la OA 9: Demostrar que comprende la adición OA 8: Demostrar que comprenden las tablas
OPERACIONES adición y la sustracción de números del 0 al y la sustracción en el ámbito del 0 al 100: de multiplicar hasta 10 de manera
20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de progresiva:
 usando un lenguaje cotidiano y
11 a 20 con dos sumandos:
matemático para describir acciones  usando representaciones concretas y
 usando un lenguaje cotidiano para desde su propia experiencia pictóricas
describir acciones desde su propia  resolviendo problemas con una variedad  expresando una multiplicación como una
experiencia de representaciones concretas y adición de sumandos iguales
 representando adiciones y sustracciones pictóricas, de manera manual y/o usando  usando la distributividad como estrategia
con material concreto y pictórico, de software educativo para construir las tablas hasta el 10
manera manual y/o usando software  registrando el proceso en forma  aplicando los resultados de las tablas de
educativo simbólica multiplicación hasta 10x10, sin realizar
 representando el proceso en forma  aplicando los resultados de las adiciones cálculos
simbólica y sustracciones de los números del 0 a 20  resolviendo problemas que involucren las
 resolviendo problemas en contextos sin realizar cálculos tablas aprendidas hasta el 10.
familiares  aplicando el algoritmo de la adición y
 creando problemas matemáticos y sustracción sin considerar reserva
resolviéndolos  creando problemas matemáticos en
contextos familiares y resolviéndolos

OA 11: Demostrar que comprende la OA 9: Demostrar que comprenden la


multiplicación: división en el contexto de las tablas de
hasta 10 por 10:
 usando representaciones concretas y
pictóricas  representando y explicando la división
 expresando una multiplicación como una como repartición y agrupación en partes
adición de sumandos iguales iguales con material concreto y pictórico.

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EJE 1° BÁSICO 2° BÁSICO 3° BÁSICO

 usando la distributividad como estrategia  creando y resolviendo problemas en


para construir las tablas del 2, del 5 y del contextos que incluyan la repartición y la
10 agrupación
 resolviendo problemas que involucren las  expresando la división como una
tablas del 2, del 5 y del 10 sustracción repetida
 describiendo y aplicando la relación
inversa entre la división y la
multiplicación
 aplicando los resultados de las divisiones
en el contexto de las tablas hasta 10 por
10, sin realizar cálculos.

OA 10. Resolver problemas rutinarios en


contextos cotidianos, que incluyan dinero e
involucren las cuatro operaciones (no
combinadas).

PATRONES Y OA 11: Reconocer, describir, crear y OA 13: Demostrar, explicar y registrar la OA 12: Generar, describir y registrar
ÁLGEBRA continuar patrones repetitivos (sonidos, igualdad y la desigualdad en forma concreta patrones numéricos, usando una variedad
figuras, ritmos…) y patrones numéricos y pictórica del 0 al 20, usando el símbolo de estrategias en tablas del 100, de manera
hasta el 20, crecientes y decrecientes, igual (=) y los símbolos no igual (>, <). manual y/o con software educativo.
usando material concreto, pictórico y
simbólico, de manera manual y/o por medio
de software educativo.

GEOMETRÍA OA 13: Describir la posición de objetos y OA 15: Describir, comparar y construir OA 15: Demostrar que comprenden la
personas en relación a sí mismos y a otros figuras 2D (triángulos, cuadrados, relación que existe entre figuras 3D y
objetos y personas, usando un lenguaje rectángulos y círculos) con material figuras 2D:
común (como derecha e izquierda). concreto.
 construyendo una figura 3D a partir de
una red (plantilla).
 desplegando la figura 3D.

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EJE 1° BÁSICO 2° BÁSICO 3° BÁSICO

MEDICIÓN OA 18: Identificar y comparar la longitud de OA 19: Determinar la longitud de objetos, OA 21: Demostrar que comprenden el
objetos, usando palabras como largo y usando unidades de medidas no perímetro de una figura regular e irregular
corto. estandarizadas y unidades estandarizadas
 midiendo y registrando el perímetro de
(cm y m), en el contexto de la resolución de
figuras del entorno en el contexto de la
problemas.
resolución de problemas.
 determinando el perímetro de un
cuadrado y un rectángulo.

DATOS Y OA 25: Construir, leer e interpretar


ESTADÍSTICA pictogramas y gráficos de barra simple con
escala, en base a información recolectada o
dada.

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4° a 6° Básico
EJE 4° BÁSICO 5° BÁSICO 6° BÁSICO

NÚMEROS Y OA 5: Demostrar que comprenden la OA 4: Demostrar que comprenden la OA 3: Demostrar que comprenden el
OPERACIONES multiplicación de números de tres dígitos división con dividendos de tres dígitos y concepto de razón de manera concreta,
por números de un dígito divisores de un dígito: pictórica y simbólica, en forma manual y/o
usando software educativo.
 usando estrategias con o sin material  interpretando el resto
concreto  resolviendo problemas rutinarios y no
 utilizando las tablas de multiplicación rutinarios que impliquen divisiones
 estimando productos
 usando la propiedad distributiva de la
multiplicación respecto a la suma
 aplicando el algoritmo de la
multiplicación
 resolviendo problemas rutinarios

OA 6: Demostrar que comprenden la OA 7: Demostrar que comprenden las OA 8. Resolver problemas rutinarios y no
división con dividendos de dos dígitos y fracciones propias rutinarios que involucren adiciones y
divisores de un dígito: sustracciones de fracciones propias,
 representándolas de manera concreta,
impropias, números mixtos o decimales
 usando estrategias para dividir con o sin pictórica y simbólica
hasta la milésima.
material concreto  creando grupos de fracciones
 utilizando la relación que existe entre la equivalentes
división y la multiplicación  simplificando y amplificando– de manera
 estimando el cociente- aplicando la concreta, pictórica y simbólica, de forma
estrategia por descomposición del manual y/o con software educativo
dividendo  comparando fracciones propias con igual
 aplicando el algoritmo de la división. y distinto denominador de manera
concreta, pictórica y simbólica

OA 7. Resolver problemas rutinarios y no OA 6. Resolver problemas rutinarios y no


rutinarios en contextos cotidiano, que rutinarios que involucren las cuatro
incluyan dinero, seleccionando y utilizando operaciones y combinaciones de ellas:

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EJE 4° BÁSICO 5° BÁSICO 6° BÁSICO

la operación apropiada.
 que incluyan situaciones con dinero
 usando la calculadora y el computador en
ámbitos numéricos superiores al 10 000.

PATRONES Y OA 13: Identificar y describir patrones OA 14: Descubrir alguna regla que explique OA 11: Resolver ecuaciones de primer grado
ÁLGEBRA numéricos en tablas que involucren una una sucesión dada y que permita hacer con una incógnita, utilizando estrategias
operación, de manera manual y/o usando predicciones. como:
software educativo.
 usando una balanza
 usar la descomposición y la
correspondencia 1 a 1 entre los términos
en cada lado de la ecuación
 y aplicando procedimientos formales de
resolución

GEOMETRÍA OA 17: Demostrar que comprenden una OA 18: Demostrar que comprenden el OA 13: Demostrar que comprenden el
línea de simetría: concepto de congruencia, usando la concepto de área de una superficie en
traslación, la reflexión y la rotación en cubos y paralelepípedos, calculando el área
 identificando figuras simétricas 2D
cuadrículas y mediante software de sus redes (plantillas) asociadas.
 creando figuras simetrías 2D geométrico.
 dibujando una o más líneas de simetría
en figuras 2D
 usando software geométrico

MEDICIÓN OA 22: Medir longitudes con unidades OA 19: Medir longitudes con unidades OA 18: Calcular la superficie de cubos y
estandarizadas (m, cm) y realizar estandarizadas (m, cm, mm) en el contexto paralelepípedos expresando el resultado en
2 2
transformaciones entre estas unidades (m a de la resolución de problemas. cm y m .
cm, y viceversa), en el contexto de la
resolución de problemas.

DATOS Y OA 27: Leer e interpretar pictogramas y OA 23: Calcular el promedio de datos e OA 24: Leer e interpretar gráficos de barra
ESTADÍSTICA gráficos de barra simple con escala, y interpretarlo en su contexto. doble y circulares y comunicar sus
comunicar sus conclusiones. conclusiones.

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EDUCACIÓN MEDIA
7° Básico a 2° Medio
EJE 7° BÁSICO 8° BÁSICO 1° MEDIO 2°MEDIO

NÚMEROS OA 1. Mostrar que comprenden la OA 1. Mostrar que comprenden OA 2. Mostrar que comprenden OA 2. Mostrar que comprenden
adición y la sustracción de la multiplicación y la división de las potencias de base racional y las relaciones entre potencias,
números enteros: números enteros: exponente entero: raíces enésimas y logaritmos:
 representando los números  representándolas de manera  transfiriendo propiedades de  comparando
enteros en la recta numérica concreta, pictórica y la multiplicación y división de representaciones de
 representándolas de manera simbólica potencias a los ámbitos potencias de exponente
concreta, pictórica y  aplicando procedimientos numéricos correspondientes racional con raíces enésimas
simbólica usados en la multiplicación y  relacionándolas con el en la recta numérica
 dándole significado a los la división de números crecimiento y decrecimiento  convirtiendo raíces enésimas
símbolos + y – según el naturales de cantidades a potencias de exponente
contexto (por ejemplo: un  aplicando la regla de los  resolviendo problemas de la racional y viceversa
movimiento en una dirección signos de la operación vida diaria y otras asignaturas  describiendo la relación entre
seguido de un movimiento resolviendo problemas potencias y logaritmos
equivalente en la posición rutinarios y no rutinarios  resolviendo problemas
opuesta no representa rutinarios y no rutinarios que
ningún cambio de posición) involucren potencias,
 resolviendo problemas en logaritmos y raíces enésimas
contextos cotidianos

OA 4. Mostrar que comprenden el OA 4. Mostrar que comprenden las


concepto de porcentaje: raíces cuadradas de números
naturales:
 representándolo de manera
pictórica  estimándolas de manera
 calculando de varias maneras intuitiva
 aplicándolo a situaciones  representándolas de manera

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EJE 7° BÁSICO 8° BÁSICO 1° MEDIO 2°MEDIO

sencillas concreta, pictórica y


simbólica
 aplicándolas en situaciones
geométricas y en la vida
diaria

ÁLGEBRA Y OA 8. Mostrar que comprenden OA 10. Mostrar que comprenden OA 3. Desarrollar los productos OA 3. Mostrar que comprenden
2
FUNCIONES las proporciones directas e la función afín: notables de manera concreta, la función cuadrática f(x)= ax +
inversas: pictórica y simbólica: bx + c ; (a≠0)
 generalizándola como la
 realizando tablas de valores suma de una constante con  transformando productos en  reconociendo la función
para relaciones una función lineal sumas y viceversa cuadrática f(x) = ax2 en
proporcionales  trasladando funciones  aplicándolos a situaciones situaciones de la vida diaria y
 graficando los valores de la lineales en el plano cartesiano concretas otras asignaturas
tabla  determinando el cambio  completando el cuadrado del  representándola en tablas y
 explicando las características constante de un intervalo a binomio gráficos de manera manual
de la gráfica otro, de manera gráfica y  utilizándolos en la reducción y y/o con software educativo
 resolviendo problemas de la simbólica, de manera manual desarrollo de expresiones  determinando puntos
vida diaria y de otras y/o con software educativo algebraicas especiales de su gráfica
asignaturas  relacionándola con el interés  seleccionándola como
simple modelo de situaciones de
 utilizándola para resolver cambio cuadrático de otras
problemas de la vida diaria y asignaturas, en particular de
de otras asignaturas la oferta y demanda

OA 4. Resolver sistemas de
ecuaciones lineales (2x2)
relacionados con problemas de la
vida diaria y de otras asignaturas,
mediante representaciones
gráficas y simbólicas, de manera
manual y/o con software
educativo.

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EJE 7° BÁSICO 8° BÁSICO 1° MEDIO 2°MEDIO

GEOMETRÍA OA 11. Mostrar que OA 12. Explicar, de manera OA 8. Mostrar que comprenden el OA 8. Mostrar que comprenden las
comprenden el círculo: concreta, pictórica y simbólica, la concepto de homotecia: razones trigonométricas de seno,
validez del teorema de Pitágoras y coseno y tangente en triángulos
 describiendo las relaciones  relacionándola con la
aplicar a la resolución de rectángulos:
entre el radio, el diámetro y perspectiva, el
problemas geométricos y de la
el perímetro del círculo funcionamiento de  relacionándolas con las
vida cotidiana, de manera manual
 estimando de manera y/o con software educativo.
instrumentos ópticos y el ojo propiedades de la semejanza
intuitiva el perímetro y el área humano y los ángulos
de un círculo  midiendo segmentos  explicándolas de manera
 aplicando las aproximaciones adecuados para determinar pictórica y simbólica, de
del perímetro y del área en la las propiedades de la manera manual y/o con
resolución de problemas homotecia software educativo
geométricos de otras  aplicando propiedades de la  aplicándolas para determinar
asignaturas y de la vida diaria homotecia en la construcción ángulos o medidas de lados
 identificándolo como lugar de objetos, de manera  resolviendo problemas
geométrico manual y/o con software geométricos y de otras
educativo asignaturas
 resolviendo problemas de la
vida cotidiana y de otras
asignaturas

DATOS Y OA 16. Representar datos OA 15. Mostrar que comprenden OA 14. Desarrollar las reglas de las OA 11. Utilizar permutaciones y la
ESTADÍSTICA obtenidos en una muestra las medidas de posición, probabilidades, la regla aditiva, la combinatoria sencilla para calcular
mediante tablas de frecuencias percentiles y cuartiles: regla multiplicativa y la probabilidades de eventos y
absolutas y relativas, utilizando combinación de ambas, de resolver problemas.
 identificando la población
gráficos apropiados, de manera manera concreta, pictórica y
que está sobre o bajo el

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EJE 7° BÁSICO 8° BÁSICO 1° MEDIO 2°MEDIO

manual y/o con software percentil simbólica, de manera manual y/o


educativo  representándolas con con software educativo, en el
diagramas, incluyendo el contexto de la resolución de
diagrama de cajón, de problemas.
manera manual y/o con
software educativo
 utilizándolas para comparar
poblaciones

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3° a 4° Medio
EJE 3° MEDIO 4° MEDIO 4° MEDIO
(Marco Curricular 2009)

NÚMEROS OA 1. Fundamentar decisiones en el ámbito


financiero y económico personal o
comunitario, a partir de modelos que
consideren porcentajes, tasas de interés e
índices económicos.

ÁLGEBRA Y OF 1. Modelar situaciones o fenómenos


FUNCIONES cuyo modelo resultante sea la función
potencia, inecuaciones lineales y sistemas
de inecuaciones

DATOS Y OA 2. Tomar decisiones en situaciones de OF 6. Evaluar críticamente información


ESTADÍSTICA incerteza que involucren el análisis de datos estadística extraída desde medios de
estadísticos con medidas de dispersión y comunicación, tales como periódicos,
probabilidades condicionales. artículos de revistas o desde Internet.

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