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Articles-209283 Archivo 01
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de Objetivos
de Aprendizajes
Priorizados
Matemática
IMPORTANTE
En el presente documento, se utilizan de manera inclusiva términos como “el docente”, “el estudiante”, “el profesor”, “el niño”, “el compañero” y sus
respectivos plurales (así como otras palabras equivalentes en el contexto educativo) para referirse a hombres y mujeres.
Esta opción obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cómo aludir conjuntamente a ambos sexos en el idioma español, salvo
usando “o/a”, “los/las” y otras similares, y ese tipo de fórmulas supone una saturación gráfica que puede dificultar la comprensión de la lectura.
1° a 3° Básico ........................................................................................................................................................................................................................ 4
4° a 6° Básico ........................................................................................................................................................................................................................ 7
EDUCACIÓN MEDIA................................................................................................................................................................................................. 9
3° a 4° Medio ...................................................................................................................................................................................................................... 13
NÚMEROS Y OA 9: Demostrar que comprenden la OA 9: Demostrar que comprende la adición OA 8: Demostrar que comprenden las tablas
OPERACIONES adición y la sustracción de números del 0 al y la sustracción en el ámbito del 0 al 100: de multiplicar hasta 10 de manera
20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de progresiva:
usando un lenguaje cotidiano y
11 a 20 con dos sumandos:
matemático para describir acciones usando representaciones concretas y
usando un lenguaje cotidiano para desde su propia experiencia pictóricas
describir acciones desde su propia resolviendo problemas con una variedad expresando una multiplicación como una
experiencia de representaciones concretas y adición de sumandos iguales
representando adiciones y sustracciones pictóricas, de manera manual y/o usando usando la distributividad como estrategia
con material concreto y pictórico, de software educativo para construir las tablas hasta el 10
manera manual y/o usando software registrando el proceso en forma aplicando los resultados de las tablas de
educativo simbólica multiplicación hasta 10x10, sin realizar
representando el proceso en forma aplicando los resultados de las adiciones cálculos
simbólica y sustracciones de los números del 0 a 20 resolviendo problemas que involucren las
resolviendo problemas en contextos sin realizar cálculos tablas aprendidas hasta el 10.
familiares aplicando el algoritmo de la adición y
creando problemas matemáticos y sustracción sin considerar reserva
resolviéndolos creando problemas matemáticos en
contextos familiares y resolviéndolos
PATRONES Y OA 11: Reconocer, describir, crear y OA 13: Demostrar, explicar y registrar la OA 12: Generar, describir y registrar
ÁLGEBRA continuar patrones repetitivos (sonidos, igualdad y la desigualdad en forma concreta patrones numéricos, usando una variedad
figuras, ritmos…) y patrones numéricos y pictórica del 0 al 20, usando el símbolo de estrategias en tablas del 100, de manera
hasta el 20, crecientes y decrecientes, igual (=) y los símbolos no igual (>, <). manual y/o con software educativo.
usando material concreto, pictórico y
simbólico, de manera manual y/o por medio
de software educativo.
GEOMETRÍA OA 13: Describir la posición de objetos y OA 15: Describir, comparar y construir OA 15: Demostrar que comprenden la
personas en relación a sí mismos y a otros figuras 2D (triángulos, cuadrados, relación que existe entre figuras 3D y
objetos y personas, usando un lenguaje rectángulos y círculos) con material figuras 2D:
común (como derecha e izquierda). concreto.
construyendo una figura 3D a partir de
una red (plantilla).
desplegando la figura 3D.
MEDICIÓN OA 18: Identificar y comparar la longitud de OA 19: Determinar la longitud de objetos, OA 21: Demostrar que comprenden el
objetos, usando palabras como largo y usando unidades de medidas no perímetro de una figura regular e irregular
corto. estandarizadas y unidades estandarizadas
midiendo y registrando el perímetro de
(cm y m), en el contexto de la resolución de
figuras del entorno en el contexto de la
problemas.
resolución de problemas.
determinando el perímetro de un
cuadrado y un rectángulo.
NÚMEROS Y OA 5: Demostrar que comprenden la OA 4: Demostrar que comprenden la OA 3: Demostrar que comprenden el
OPERACIONES multiplicación de números de tres dígitos división con dividendos de tres dígitos y concepto de razón de manera concreta,
por números de un dígito divisores de un dígito: pictórica y simbólica, en forma manual y/o
usando software educativo.
usando estrategias con o sin material interpretando el resto
concreto resolviendo problemas rutinarios y no
utilizando las tablas de multiplicación rutinarios que impliquen divisiones
estimando productos
usando la propiedad distributiva de la
multiplicación respecto a la suma
aplicando el algoritmo de la
multiplicación
resolviendo problemas rutinarios
OA 6: Demostrar que comprenden la OA 7: Demostrar que comprenden las OA 8. Resolver problemas rutinarios y no
división con dividendos de dos dígitos y fracciones propias rutinarios que involucren adiciones y
divisores de un dígito: sustracciones de fracciones propias,
representándolas de manera concreta,
impropias, números mixtos o decimales
usando estrategias para dividir con o sin pictórica y simbólica
hasta la milésima.
material concreto creando grupos de fracciones
utilizando la relación que existe entre la equivalentes
división y la multiplicación simplificando y amplificando– de manera
estimando el cociente- aplicando la concreta, pictórica y simbólica, de forma
estrategia por descomposición del manual y/o con software educativo
dividendo comparando fracciones propias con igual
aplicando el algoritmo de la división. y distinto denominador de manera
concreta, pictórica y simbólica
la operación apropiada.
que incluyan situaciones con dinero
usando la calculadora y el computador en
ámbitos numéricos superiores al 10 000.
PATRONES Y OA 13: Identificar y describir patrones OA 14: Descubrir alguna regla que explique OA 11: Resolver ecuaciones de primer grado
ÁLGEBRA numéricos en tablas que involucren una una sucesión dada y que permita hacer con una incógnita, utilizando estrategias
operación, de manera manual y/o usando predicciones. como:
software educativo.
usando una balanza
usar la descomposición y la
correspondencia 1 a 1 entre los términos
en cada lado de la ecuación
y aplicando procedimientos formales de
resolución
GEOMETRÍA OA 17: Demostrar que comprenden una OA 18: Demostrar que comprenden el OA 13: Demostrar que comprenden el
línea de simetría: concepto de congruencia, usando la concepto de área de una superficie en
traslación, la reflexión y la rotación en cubos y paralelepípedos, calculando el área
identificando figuras simétricas 2D
cuadrículas y mediante software de sus redes (plantillas) asociadas.
creando figuras simetrías 2D geométrico.
dibujando una o más líneas de simetría
en figuras 2D
usando software geométrico
MEDICIÓN OA 22: Medir longitudes con unidades OA 19: Medir longitudes con unidades OA 18: Calcular la superficie de cubos y
estandarizadas (m, cm) y realizar estandarizadas (m, cm, mm) en el contexto paralelepípedos expresando el resultado en
2 2
transformaciones entre estas unidades (m a de la resolución de problemas. cm y m .
cm, y viceversa), en el contexto de la
resolución de problemas.
DATOS Y OA 27: Leer e interpretar pictogramas y OA 23: Calcular el promedio de datos e OA 24: Leer e interpretar gráficos de barra
ESTADÍSTICA gráficos de barra simple con escala, y interpretarlo en su contexto. doble y circulares y comunicar sus
comunicar sus conclusiones. conclusiones.
NÚMEROS OA 1. Mostrar que comprenden la OA 1. Mostrar que comprenden OA 2. Mostrar que comprenden OA 2. Mostrar que comprenden
adición y la sustracción de la multiplicación y la división de las potencias de base racional y las relaciones entre potencias,
números enteros: números enteros: exponente entero: raíces enésimas y logaritmos:
representando los números representándolas de manera transfiriendo propiedades de comparando
enteros en la recta numérica concreta, pictórica y la multiplicación y división de representaciones de
representándolas de manera simbólica potencias a los ámbitos potencias de exponente
concreta, pictórica y aplicando procedimientos numéricos correspondientes racional con raíces enésimas
simbólica usados en la multiplicación y relacionándolas con el en la recta numérica
dándole significado a los la división de números crecimiento y decrecimiento convirtiendo raíces enésimas
símbolos + y – según el naturales de cantidades a potencias de exponente
contexto (por ejemplo: un aplicando la regla de los resolviendo problemas de la racional y viceversa
movimiento en una dirección signos de la operación vida diaria y otras asignaturas describiendo la relación entre
seguido de un movimiento resolviendo problemas potencias y logaritmos
equivalente en la posición rutinarios y no rutinarios resolviendo problemas
opuesta no representa rutinarios y no rutinarios que
ningún cambio de posición) involucren potencias,
resolviendo problemas en logaritmos y raíces enésimas
contextos cotidianos
ÁLGEBRA Y OA 8. Mostrar que comprenden OA 10. Mostrar que comprenden OA 3. Desarrollar los productos OA 3. Mostrar que comprenden
2
FUNCIONES las proporciones directas e la función afín: notables de manera concreta, la función cuadrática f(x)= ax +
inversas: pictórica y simbólica: bx + c ; (a≠0)
generalizándola como la
realizando tablas de valores suma de una constante con transformando productos en reconociendo la función
para relaciones una función lineal sumas y viceversa cuadrática f(x) = ax2 en
proporcionales trasladando funciones aplicándolos a situaciones situaciones de la vida diaria y
graficando los valores de la lineales en el plano cartesiano concretas otras asignaturas
tabla determinando el cambio completando el cuadrado del representándola en tablas y
explicando las características constante de un intervalo a binomio gráficos de manera manual
de la gráfica otro, de manera gráfica y utilizándolos en la reducción y y/o con software educativo
resolviendo problemas de la simbólica, de manera manual desarrollo de expresiones determinando puntos
vida diaria y de otras y/o con software educativo algebraicas especiales de su gráfica
asignaturas relacionándola con el interés seleccionándola como
simple modelo de situaciones de
utilizándola para resolver cambio cuadrático de otras
problemas de la vida diaria y asignaturas, en particular de
de otras asignaturas la oferta y demanda
OA 4. Resolver sistemas de
ecuaciones lineales (2x2)
relacionados con problemas de la
vida diaria y de otras asignaturas,
mediante representaciones
gráficas y simbólicas, de manera
manual y/o con software
educativo.
GEOMETRÍA OA 11. Mostrar que OA 12. Explicar, de manera OA 8. Mostrar que comprenden el OA 8. Mostrar que comprenden las
comprenden el círculo: concreta, pictórica y simbólica, la concepto de homotecia: razones trigonométricas de seno,
validez del teorema de Pitágoras y coseno y tangente en triángulos
describiendo las relaciones relacionándola con la
aplicar a la resolución de rectángulos:
entre el radio, el diámetro y perspectiva, el
problemas geométricos y de la
el perímetro del círculo funcionamiento de relacionándolas con las
vida cotidiana, de manera manual
estimando de manera y/o con software educativo.
instrumentos ópticos y el ojo propiedades de la semejanza
intuitiva el perímetro y el área humano y los ángulos
de un círculo midiendo segmentos explicándolas de manera
aplicando las aproximaciones adecuados para determinar pictórica y simbólica, de
del perímetro y del área en la las propiedades de la manera manual y/o con
resolución de problemas homotecia software educativo
geométricos de otras aplicando propiedades de la aplicándolas para determinar
asignaturas y de la vida diaria homotecia en la construcción ángulos o medidas de lados
identificándolo como lugar de objetos, de manera resolviendo problemas
geométrico manual y/o con software geométricos y de otras
educativo asignaturas
resolviendo problemas de la
vida cotidiana y de otras
asignaturas
DATOS Y OA 16. Representar datos OA 15. Mostrar que comprenden OA 14. Desarrollar las reglas de las OA 11. Utilizar permutaciones y la
ESTADÍSTICA obtenidos en una muestra las medidas de posición, probabilidades, la regla aditiva, la combinatoria sencilla para calcular
mediante tablas de frecuencias percentiles y cuartiles: regla multiplicativa y la probabilidades de eventos y
absolutas y relativas, utilizando combinación de ambas, de resolver problemas.
identificando la población
gráficos apropiados, de manera manera concreta, pictórica y
que está sobre o bajo el