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AUTORES:
VILLACÍS, ORQUERA, RENÉ
APELLIDO 1, APELLIDO 2, NOMBRE 1 CICLO
APELLIDO 1, APELLIDO 2, NOMBRE 1 1
TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECÁNICA AUTOMOTRIZ
GUÍA DE ESTUDIO
FÍSICA
1ER CICLO
VILLACIS X [Apellido
[firma]
RENE Nom]
[Apellido [Apellido
[firma] [firma]
Nom] Nom]
[Apellido [Apellido
[firma] [firma]
Nom] Nom]
Villacís René
Rivera Ruth
[firma] Lcdo. 2do
MSc. Rectora
Vocal
Encalada
[Apellido
Jorge Ing. 1er [firma] [firma]
Nom]
Vocal
Sílabo de la asignatura
Cronograma de la asignatura
GUÍA DE PRÁCTICA [# nn]: Número de la Unidad, Tema a
desarrollar (Práctico)
GUÍA DE ESTUDIO: Número de la Unidad, Tema a desarrollar
(Teórico)
(1)Duración de la práctica en horas:
(2)Duración de horas autónomas:
OBJETIVO GENERAL (De acuerdo al Sílabo de la asignatura)
OBJETIVOS ESPECÍFICOS (de acuerdo al Sílabo y/o prácticas
NORMAS DE SEGURIDAD
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
DESARROLLO DEL MARCO TEÓRICO
MATERIALES, EQUIPOS, HERRAMIENTAS MAQUINARIAS (Solo
si es práctico)
INSTRUCCIONES PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
(Solo si es práctico)
PREGUNTAS DE EVALUACIÓN
PREGUNTAS DE AUTOEVALUACIÓN
TAREA AUTÓNOMA
BIBLIOGRAFÍA (concerniente a la temática tratada)
ANEXOS
(1)Lecturas adicionales para la tarea autónoma
(2)Rúbricas de evaluación
(3)Planos
(4)Diagramas
(5)Esquemas
(6)Otros
Comunicaciones-contactos
Atentamente.
Soy docente certificado por Google, Microsoft y otras instituciones del entorno
educativo mundial a nivel de educación online y virtual. Experto en Uso de
Herramientas Digitales para la Educación y MLS, desarrollador de EVAs, OVAs y
Cursos Online y Virtuales.
FÍSICA
1. INFORMACIÓN GENERAL
A. CÓDIGO DE ASIGNATURA: MA1B12 B. ASIGNATURA: FÍSICA
E. UNIDAD DE ORGANIZACIÓN CURRICULAR: BASICAS F. PERÍODO ACADÉMICO: 2S-2020 DICIEMBRE 2020 - ABRIL 2021
Los contenidos de la asignatura están divididos en 5 UNIDADES que se desarrollan en 114 horas académicas distribuidas de la siguiente forma:
UNIDAD 1: VECTORES
UNIDAD 2: CINEMATICA
UNIDAD 3: ESTATICA (TORQUE DINÁMICO ROTACIONAL)
UNIDAD 4: LEYES DE MOVIMIENTO DE NEWTON
UNIDAD 5: MECÁNICA DE FLUIDOS
UNIDAD 6:
4.- OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA: (Con fundamentos en los objetivos generales de la carrera).
De modo progresivo, los/las estudiantes desarrollarán habilidades y destrezas para:
• Adquirir conocimientos sobre la misma mediante su PEA para reconocer las leyes físicas.
• Desarrollar habilidades y destrezas mediante la resolución de problemas y ejercicios para llegar a definir modelos matemáticos que representen dichas leyes físicas.
• Propiciar el interés científico a través del trabajo colaborativo e investigativo para involucrarse en la mejora de su PEA.
• Utilizar en forma asertiva los conocimientos adquiridos a través de proyectos aúlicos experimentales desarrollando su responsabilidad y ética socio ambiental.
• Formar un tecnólogo que pueda actualizarse mediante técnicas innovadoras de estudio.
• Contribuir significativamente al desarrollo personal del estudiante.
• Desarrollar de criterios de desempeño relacionados con las ciencias exactas.
• Diseñar contenidos propios de la asignatura, esto es, Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA).
• Comprender los fenómenos físicos como procesos complementarios e integrados al mundo natural y tecnológico.
• Formular y Crear proyectos de la asignatura con fundamentos científicos, tecnológicos y humanísticos.
5.- RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA: (para alcanzar los resultados de aprendizaje del perfil de egreso de la carrera).
El tecnólogo del IST SIMÓN BOLÍVAR, es un estudiante con la capacidad de: ANALIZAR, PLANTEAR, RESOLVER PROBLEMAS, INSTALAR y ADMINISTRAR los
diferentes tipos de sistemas desarrollados y aplicados en proyectos de la asignatura con fundamentos científicos, tecnológicos y humanísticos.
• U_1: Discriminar las características de un escalar y un vector. Reconocer que no existen vectores negativos. Aplicar los conceptos de operaciones con vectores.
• U_2: Deducir el movimiento de una partícula, tanto en 1D como en 2D a partir de las ecuaciones del movimiento y de sus representaciones gráficas.
Discriminar los conceptos de MRU, MRUV, Caída Libre, Tiro Vertical y Tiro Parabólico.
• U_3: Entender el concepto de momento de una fuerza respecto a un punto. Reconocer el equilibrio de los cuerpos. Utilizar los conceptos de las leyes de
Equilibrio de los cuerpos.
• U_4: Reconocer las características de una fuerza. Comprobar las leyes de Newton y sus aplicaciones. Valorar el uso de la fuerza de fricción.
• U_5: Distinguir las características de un fluÍdo en equilibrio y uno en movimiento. Comprobar las leyes de Conservación de la Energía en fluídos. .
6. COMPETENCIAS GENÉRICAS DE LA ASIGNATURA: (Seleccionar de las 27 competencias genéricas del TUNING, de 3 a 5 por asignatura) Ver información anexada.
3. Capacidad para organizar y planificar el tiempo.
• Tener un conocimiento claro de las magnitudes físicas fundamentales y derivadas y de las unidades empleadas.
• Analizar el movimiento en una y dos dimensiones a partir de la interpretación del comportamiento del cambio de dirección de la velocidad.
• Identificar las características, elementos y tipos de fuerzas que se estudian en la Dinámica Traslacional.
• Comprender las condiciones de equilibrio de la partícula y del cuerpo sólido rígido, a partir de la solución de sistemas en equilibrio tanto de partículas como de cuerpos
• Aplicar las condiciones de equilibrio.
• Reconocer las características de los fluídos tanto en equilibrio como en movimiento y sus implicaciones en la Carrera.
(Se considerarán las del modelo de evaluación establecido por el CEAACES, en caso de que existan para la carrera al momento de elaborar el PEA.
8. UNIDADES CURRICULARES:
UNIDAD NOMBRE DE LA UNIDAD: VECTORES
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA Discriminar las características de un escalar y un vector. Reconocer que no existen vectores negativos.
1 UNIDAD: Aplicar los conceptos de operaciones con vectores.
HORAS CLASES
Horas de Actividades de trabajo autónomo Incluidas las
Horas de Mecanismo de
CONTENIDOS Trabajo actividades de investigación o prácticas
Teóricas Prácticas Tutoría evaluación
autónomo experimentales
1.4. Producto Punto. Producto Cruz. 3 1,50 Preparación en grupo de trabajos, presentaciones Exposiciones
1.5.
TOTAL 10 0 0 5,00
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Aprendizaje basado en problemas.
Flipped Classroom (Clase invertida)
Gamificación
Portal educativo Classroom Guías de Estudio
RECURSOS DIDÁCTICOS: OVA Google Meet
Khan Academy Apuntes del docente René Villacís
UNIDAD NOMBRE DE LA UNIDAD: CINEMATICA
Deducir el movimiento de una partícula, tanto en 1D como en 2D a partir de las ecuaciones del
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA
2 UNIDAD:
movimiento y de sus representaciones gráficas. Discriminar los conceptos de MRU, MRUV, Caída Libre,
Tiro Vertical y Tiro Parabólico.
HORAS CLASES Horas de Actividades de trabajo autónomo Incluidas las
Horas de Mecanismo de
CONTENIDOS Trabajo actividades de investigación o prácticas
Teóricas Prácticas Tutoría evaluación
autónomo experimentales
Movimiento. Tipos.
2.1. 1 0,5 Análisis y comprensión de textos Debates
Características
Movimiento Rectilíneo Uniforme.
Movimiento Rectilíneo Uniforme Tareas para
2.2. 5 2,5 Resolución de problemas de aplicación
Variado. Características. resolver
Formulas. Gráficas.
Caída Libre. Tiro Vertical.
2.3. Características. Formulas. 5 2,5 Resolución de problemas de aplicación Lecciones escritas
Gráficas.
2.4. Cinemática 2D: Tiro parabólico 5 2,5 Preparación en grupo de trabajos, presentaciones Exposiciones.
Gamificación
Portal educativo Classroom Guías de Estudio
RECURSOS DIDÁCTICOS: OVA Google Meet
Khan Academy Apuntes del docente René Villacís
UNIDAD NOMBRE DE LA UNIDAD: ESTATICA (TORQUE DINÁMICO ROTACIONAL)
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA Entender el concepto de momento de una fuerza respecto a un punto. Reconocer el equilibrio de los
3 UNIDAD: cuerpos. Utilizar los conceptos de las leyes de Equilibrio de los cuerpos.
HORAS CLASES Horas de Actividades de trabajo autónomo Incluidas las
Horas de Mecanismo de
CONTENIDOS Trabajo actividades de investigación o prácticas
Teóricas Prácticas Tutoría evaluación
autónomo experimentales
Torque. Conceptos y
3.1. 2 1 Investigación en textos e internet Preguntas. Debate.
Características.
Torque y aceleración angular.
3.2 Ecuaciones de la dinámica 2 1 Preparación en grupo de trabajos, presentaciones Exposiciones
rotacional
Ecuaciones de la dinámica
3.3. 2 1 Resolución de problemas de aplicación Tareas grupales
rotacional
Condiciones generales de
3.4. 2 1 Resolución de problemas de aplicación Taller personal
equilibrio
3.5. Aplicaciones de equilibrio 4 2 Resolución de problemas de aplicación Tareas grupales
TOTAL 12 0 0 6
Aprendizaje cooperativo
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Flipped Classroom (Clase invertida)
Gamificación
TOTAL 19 0 0 9,5
Aprendizaje cooperativo
Gamificación
Portal educativo Classroom Guías de Estudio
RECURSOS DIDÁCTICOS: OVA Google Meet
Khan Academy Apuntes del docente René Villacís
UNIDAD NOMBRE DE LA UNIDAD: MECÁNICA DE FLUIDOS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA Distinguir las características de un fluído en equilibrio y uno en movimiento. Comprobar las leyes de
5 UNIDAD: Conservación de la Energía en fluídos. .
HORAS CLASES Horas de Actividades de trabajo autónomo Incluidas las
Horas de Mecanismo de
CONTENIDOS Trabajo actividades de investigación o prácticas
Teóricas Prácticas Tutoría evaluación
autónomo experimentales
Fluídos. Conceptos.
5.1. 2 1,00 Investigación en textos e internet Preguntas. Debate.
Características.
Fluídos en equilibrio. Presión
5.2. Hidrostática. Principio de 3 1,50 Preparación en grupo de trabajos, presentaciones Exposiciones
Arquímedes.
Fluídos en movimiento. Ecuación
de la Continuidad. Teorema de
5.3. 3 1,50 Resolución de problemas de aplicación Tareas grupales
Bernoulli. Conservación de la
Energía.
TOTAL 8 0 0 4
Aprendizaje cooperativo
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Flipped Classroom (Clase invertida)
Gamificación
Portal educativo Classroom Guías de Estudio
RECURSOS DIDÁCTICOS: OVA Google Meet
Khan Academy Apuntes del docente René Villacís
9. RELACIÓN DE LA ASIGNATURA CON LOS RESULTADOS DE APRENDIZAJE DEL PERFIL DE EGRESO DE LA CARRERA.
Resultados de aprendizaje del perfil de egreso de la carrera Contribución Alta- media- baja Evidencias de Aprendizaje, el estudiante es capaz de:
Al logro de los R. de A. del perfil de egreso
de la carrera. (evidencias del aprendizaje: conocimientos, habilidades y
(copiar los elaborados para cada unidad)
valores).
Discriminar las características de un escalar y un vector.
Reconocer que no existen vectores negativos. Aplicar los Tiene un conocimiento claro de las magnitudes escalares y
conceptos de operaciones con vectores. vectoriales, sus características y aplicaciones. Así como las
1. ALTA operaciones que se realizan con dichas cantidades.
Valor: Respeto
Deducir el movimiento de una partícula, tanto en 1D como en 2D Analiza el movimiento en una y dos dimensiones a partir de la
a partir de las ecuaciones del movimiento y de sus interpretación del comportamiento del cambio de dirección
2. representaciones gráficas. Discriminar los conceptos de MRU, ALTA de la velocidad que experimenta un móvil que se traslada por
MRUV, Caída Libre, Tiro Vertical y Tiro Parabólico. una trayectoria.
Valor: Responsabilidad.
Entender el concepto de momento de una fuerza respecto a un Identifica las características, elementos y tipos de fuerzas que
punto. Reconocer el equilibrio de los cuerpos. Utilizar los se estudian en la Dinámica Traslacional, a partir de la solución
conceptos de las leyes de Equilibrio de los cuerpos. de ejercicios y problemas. Verifica y aplica las Leyes de
3. ALTA
Newton.
Valor: Honestidad.
Reconocer las características de una fuerza. Comprobar las leyes
de Newton y sus aplicaciones. Valorar el uso de la fuerza de Comprende las condiciones de equilibrio de la partícula y del
fricción. cuerpo sólido rígido, a partir de la solución de sistemas en
4. ALTA equilibrio tanto de partículas como de cuerpos sólidos. Aplica
las condiciones de equilibrio.
• Nivel de adquisición de contenidos mínimos de la asignatura que debe adquirir el estudiante (comprensión y entendimiento).
• Capacidad demostrada para el análisis y la interpretación de problemas, con énfasis en el ingenio y el desarrollo de destrezas propias de la asignatura.
• Destreza en el desarrollo de un conjunto de prácticas de laboratorio, incluido el tratamiento estadístico de datos, la capacidad de extraer conclusiones a partir de los resultados
generados (en el caso de asignaturas que tengan en su carga de contenidos talleres y/o prácticas experimentales).
• Actitud participativa y dinámica, iniciativa y capacidad de liderazgo. Desde los ámbitos de aprendizaje: lo COGNITIVO, lo PROCEDIMENTAL y lo ACTITUDINAL.
• LO COGNITIVO: Valora el grado de apropiación y manejo conceptual en cada una de las asignaturas.
• LO PROCEDIMENTAL: Valora la aplicación de los conceptos en diferentes contextos desarrollando las competencias básicas, disciplinares y laborales
• LO ACTITUDINAL: Valora la motivación y el interés por el aprendizaje a través de las actitudes que se muestran a diario en el trabajo de aula.
Dichos criterios serán evaluados de forma global de acuerdo a los siguientes procedimientos:
• Pruebas de evaluación continua (exámenes escritos parciales y finales, virtuales). Lecciones escritas, orales, exposiciones e investigaciones.
• Valoración de la participación del estudiante en seminarios, talleres y actividades no académicamente dirigidas (tutorías, aprendizaje invertido).
• Trabajos de libre elección por parte del alumno, en la medida en que su temática o rango de aplicabilidad esté dentro de los descriptores generales de la asignatura, o bien de las
habilidades, destrezas y competencias generales exigibles a un investigador científico.
• Otros procedimientos que, a criterio del profesor/evaluador, permitan adquirir un criterio en relación a la preparación integral del estudiante, con énfasis en una evaluación
integral. Desarrollo de blogs, webquest, proyectos digitales en internet, aplicaciones de uso de TICs en y para el desarrollo de la asignatura.
La calificación, evaluada en forma integral, responderá a la puntuación ponderada de las evaluaciones parciales y actividades complementarias que componen el sistema de
evaluación que se utiliza en el ISTSB. En concordancia con los artículos de la LOES y el RRA, en lo que respecta a la evaluación en la IES se utilizará la siguiente ponderación:
Serway, A. y Faughn, J. (2001). Física. México D. F.: Pearson educación, Prentice Hall, 5.a edición. NO
1. OBJETIVO GENERAL:
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Aplicar diferentes principios, para determinar las fuerzas o momentos que mantienen estático un
cuerpo rígido.
Determinar los cálculos de fuerzas en cuerpos rígidos estáticos en dos dimensiones.
3. NORMAS DE SEGURIDAD
Aplica/No aplica
4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Aplicar los diferentes principios de los conceptos de vectores y equilibrio.
En física, el concepto de vector está íntimamente relacionado con el concepto de magnitud y para
poder entender qué es un vector en primer lugar debemos entender qué es una magnitud.
A grandes rasgos, una magnitud es una propiedad que podemos observar en cualquier cuerpo y
que podemos cuantificar (darle un valor numérico) mediante un proceso de medida. Ejemplos de
magnitudes pueden ser la masa de un objeto (m), la temperatura (T), la velocidad (v), etc.
Por ejemplo, cuando nosotros aplicamos una fuerza sobre un objeto, por un lado, aplicamos una
"cantidad" de fuerza (módulo) y además lo hacemos en una determinada dirección y sentido. Por lo
tanto, la fuerza, entre otras muchas magnitudes, es una magnitud eminentemente vectorial.
Masa m Fuerza F
Velocidad v
Presión P
Aceleración a
Trabajo W
Las magnitudes vectoriales se identifican mediante una flecha situada encima del símbolo que se
utiliza para representar la magnitud. En el caso de querer representar su módulo su símbolo se
suele encerrar entre dos barras o simplemente se le elimina la flecha.
Ejemplo
a) Volumen
b) Carga
c) Fuerza
d) Área
Solución
a) Volumen ⇒ Escalar
b) Carga ⇒ Escalar
c) Fuerza ⇒ Vectorial
d) Área ⇒ Escalar
Representación Gráfica
Representación Analítica
Todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de patrón o referencia.
Estos vectores reciben el nombre de vectores unitarios ya que su módulo vale 1 (módulo unitario).
En concreto se emplean:
Módulo de un Vector
Las coordenadas cartesianas (ax y ay) son muy importantes, ya que a partir de ellas es posible
calcular el módulo y dirección del vector. Este último, teniendo en cuenta el ángulo αformado entre
el vector y el semieje X positivo (o por el ángulo βformado entre el vector y el semieje Y negativo).
Vectores unitarios: Son todos aquellos vectores cuya longitud es la unidad, dicho de otra forma,
su módulo es igual a 1. Por ejemplo, si sabemos que el módulo de un vector x es
∣∣x→∣∣=1 entonces se dice que x→ es un vector unitario.
Vectores fijos: Se dice que un vector es fijo cuando el origen del vector está aplicado a un punto
fijo, de modo que basta con que cambie la posición del punto de aplicación para que cambie el
vector en cuestión. Por ejemplo, la velocidad de una partícula o la fuerza aplicada en un punto.
Vectores libres: Se dice que un vector es libre cuando su punto de aplicación es libre o no está
definido. Lo importante es su módulo, su dirección y su sentido. Por ejemplo, decimos que la
velocidad de un sólido rígido es un vector libre por que puede dibujarse sobre cualquier parte del
mismo.
Vectores deslizantes: Pueden trasladar el origen a lo largo de su recta soporte o línea de acción
sin que por ello puedan ser considerados vectores diferentes. Por ejemplo, la fuerza que se ejerce
sobre un sólido rígido.
Vectores equipolentes: Son aquellos vectores libres que tienen igual módulo, dirección y sentido,
aunque su punto de aplicación no coincida y no sea necesario precisarlo. Sus rectas soporte son
paralelas o coincidentes. Por ejemplo, los dos vectores de la figura son equipolentes pues tienen
igual módulo, dirección y sentido.
Vectores polares: Son aquellos vectores a los que se les puede asignar una dirección y un
sentido de manera clara. No están ligados a ningún efecto de rotación o de giro. Por ejemplo, la
fuerza o la velocidad.
Los vectores paralelos pueden considerarse como añadir las magnitudes de los vectores en la
misma dirección.
Se sustraen las magnitudes de los vectores en la dirección opuesta.
Eso lo podemos observar en el siguiente gráfico:
Adición de vectores – Métodos gráficos
Si los vectores están en ángulo recto entre sí; podemos encontrar el desplazamiento usando el
Teorema de Pitágoras.
Incluso si los vectores no están en ángulo recto, se pueden agregar gráficamente mediante el
método "cola a punta".
También se puede utilizar el método de paralelogramo; aquí de nuevo los vectores deben ser "de
cola a punta."
Adición de vectores por componentes
Resta de Vectores
De forma gráfica, la resta de dos vectores a y b nos dará como resultado otro vector c=a−b que
podemos expresar como una suma: la suma de a y el opuesto de b. Esto es: c=a−b=a+(−b)
Vector y su opuesto
El opuesto de un vector b es otro vector −b que tiene:
el mismo módulo
la misma dirección
sentido contrario
Dado que hemos convertido la resta en una suma, lo único que tenemos que hacer es representar
el opuesto del segundo vector y proceder a representar la suma del primer vector con el opuesto
del segundo empleando cualquiera de los métodos estudiados.
De esto se desprende una ecuación muy interesante. Y es que, cualquier vector puede expresarse
como un producto de un escalar y otro vector.
El producto escalar de dos vectores a y b devuelve un escalar que se obtiene como la suma de las
multiplicaciones una a una de las componentes cartesianas de los 2 vectores a y b. En el caso de
vectores en dos dimensiones, podemos usar la expresión: a⋅b = (ax⋅bx) + (ay⋅by)
Si es un vector de componentes , hallar un vector unitario de su misma dirección y sentido.
Hallar las coordenadas del punto , sabiendo que es el punto medio de ,
donde .
10. TAREA AUTÓNOMA
TAREAS DE FÍSICA Resuelva las siguientes preguntas
TEMA VECTORES
Explicado en la clase. En este tema estudiamos los conceptos de vectores,
1. Explica en qué consiste una cantidad vectorial.
Se define la cantidad vectorial, o vector, como aquella para la que es necesario especificar tanto su
magnitud o módulo (con las respectivas unidades) como su dirección.
2. Desarrolle un mapa conceptual de los tipos de vectores que conoce y sus características.
F ( y )=Fsenθ F ( x )=Fcosθ
11. BIBLIOGRAFÍA
https://personales.unican.es/junqueraj/JavierJunquera_files/Fisica-1/2.vectores.pdf (APUNTES)
http://www.fmonje.com/UTN/Fisica%20I/Teoria/vectores.pdf (APUNTES)
https://www.matematicasonline.es/pdf/ejercicios/Ejercicios%20de%20vectores.pdf (EJERCICIOS)
https://www.ing.uc.cl/wp-content/uploads/2017/07/M%C3%B3dulo-1-Vectores-y-trigonometr
%C3%ADa.pdf (EJERCICIOS)
12. ANEXOS
(7) Lecturas adicionales para la tarea autónoma
Aquí se debe inserta todos los documentos que necesita el estudiante y que fueron
indicados en la Guía de estudio (PDF, Word, etc.)
(8) Rúbricas de evaluación
Aquí debemos dar a conocer la (o las) rúbricas con la(s) que el estudiante va a ser
evaluado en las distintas instancias del proceso evaluativo (formativo).
(9) Otros
Aquí debemos ingresar los otros mecanismos utilizados para socializar contenidos en
las clases online (Presentaciones, Transcripciones de vídeos, Hojas de Excel, etc.)
http://olimpiadasquindio.ddns.net/principal/vectores/
https://www.fisicalab.com/apartado/concepto-de-vector
https://www.fisicalab.com/apartado/representacion-de-vectores
https://www.fisicalab.com/apartado/suma-de-vectores
https://www.fisicalab.com/apartado/diferencia-de-vectores
https://www.fisicalab.com/apartado/producto-de-vector-y-escalar
https://www.fisicalab.com/apartado/producto-escalar
https://www.youtube.com/watch?v=VCrGWzDI8Y4
https://www.youtube.com/watch?v=QAE_WMhZ590
RESPUESTAS A EVALUACIÓN
Si es un vector de componentes , hallar un vector unitario de su misma dirección y sentido.
RESPUESTAS A AUTOEVALUACIÓN
Hallar las coordenadas del punto , sabiendo que es el punto medio de ,
donde .
4 finalmente es
UNIDAD 2
CINEMÁTICA
TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECÁNICA AUTOMOTRIZ
FÍSICA
GUÍA DE ESTUDIO
TEMA: CINEMATICA Código: MA1B12
Horas Práctica: 5 Horas autónomas: 9
1. OBJETIVO GENERAL:
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Al finalizar la práctica, el estudiante adquirirá las siguientes competencias:
Discriminar las características de velocidad y rapidez.
Reconocer que no existen aceleraciones negativas.
Deducir el movimiento de una partícula, tanto en 1D como en 2D a partir de las ecuaciones del
movimiento y de sus representaciones gráficas.
POSICIÓN: Es una magnitud vectorial que se mide en unidades de longitud y corresponde al lugar
geométrico- espacial que tiene el cuerpo en un instante dado. En la Fig.1 se observa el vector
posición inicial para el cuerpo como también la final. Cabe destacar que para distintos
observadores la posición del cuerpo es distinta para cada uno. Ejemplo: La posición de un barco
en el puerto de Guayaquil puede ser distinta dependiendo del muelle desde la cual se mide. Así
para un observador ubicado en el muelle 1, se verá que el barco esta al norte, sin embargo, desde
el muelle 2, se verá que el cuerpo esta al Noreste.
VELOCIDAD: Es una magnitud de tipo vectorial, que se mide en unidades de longitud dividida en
unidades de tiempo, son ejemplos de unidades de medidas km/hr, m/s, cm/s...etc.
VELOCIDAD PROMEDIO Y VELOCIDAD INSTANTÁNEA: La velocidad media se define como el
desplazamiento (cambio de posición) dividido en intervalo de tiempo. En si la velocidad de un
cuerpo puede cambiar durante un intervalo de tiempo grande, sin embargo, en la medida que se
hace más pequeño el intervalo de tiempo, más se aproxima el desplazamiento a la trayectoria
seguida si el intervalo es muy, pero muy cercano a cero a ese resultado que resulta de la derivada
de la posición con respecto al tiempo se conoce como velocidad instantánea. Al módulo de la
velocidad instantánea se conoce con el nombre de rapidez instantánea. La velocidad media se
calcula realizando la diferencia de los vectores posición y luego dividiendo la magnitud en el
intervalo de tiempo. Sin embargo, la resta es de tipo vectorial, por lo tanto, debemos considerar las
dirección y sentido. Como este es un curso básico de física la velocidad en cada uno de los ejes de
coordenadas será la variación de la posición en el eje correspondiente.
ACELERACIÓN MEDIA: Se define como el cambio de la velocidad media con respecto al tiempo.
Cuando hablamos de un cambio en el vector velocidad nos referimos tanto al módulo, sentido y
dirección. Ejemplo: Si un cuerpo describe una trayectoria circular siempre demorando el mismo
tiempo en completar una vuelta, el módulo del vector velocidad no cambia, sin embargo, la
dirección y sentido lo hacen continuamente, por lo tanto, debe existir una aceleración, y esa se
llama aceleración media centrípeta.
Animación II (Dar click sobre el gráfico para ir al enlace que lo llevará a la animación indicada)
Esta animación muestra cómo cambia la gráfica de posición versus tiempo y velocidad versus
tiempo cuando un cuerpo cambia de dirección.
Animación III (Dar click sobre el gráfico para ir al enlace que lo llevará a la animación indicada)
Animación que muestra la relación entre la pendiente del gráfico posición versus tiempo y la
velocidad del cuerpo.
GRÁFICAS
GRAFICO I
Como se muestra en el gráfico I
La pendiente te indica la velocidad, y a mayor pendiente, mayor velocidad.
También es importante decir que el coeficiente de posición marca la posición inicial del
cuerpo. La ecuación que representa la posición en función del tiempo es una ecuación de
recta.
Cuando la velocidad es negativa, entonces la pendiente en la gráfica es negativa.
GRAFICO II
Como se muestra en el gráfico II:
El área bajo la curva indica el desplazamiento, y cuando la posición inicial es cero, entonces
el desplazamiento es igual a la posición final
En este gráfico la pendiente vale, cero y por lo tanto la aceleración es cero.
En este tipo de gráfico de velocidad versus tiempo, la pendiente siempre indica la
aceleración
En el movimiento vertical de caída libe (MVCL), también utilizaremos ecuaciones similares a las del
movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), donde la aceleración (a) ahora será la
aceleración de la gravedad (g) y la distancia (d) ahora será la altura (h). En CL, la velocidad varía
de 10 m/s en cada segundo, debido a la aceleración de la gravedad.
Donde: Unidad en el SI
Vo: rapidez inicial......................... (m/s)
Vf: rapidez final ........................... (m/s)
t: tiempo .................................... (s)
h: altura ........................................ (m)
g: módulo de la aceleración
de la gravedad ............................... (m/s 2)
Además, tenemos: Si soltamos un cuerpo (Vo = 0), la altura que recorre hasta llegar al piso es:
Sabemos lo siguiente:
h = Vot + ½ gt2 ; Vo = 0 (se suelta el cuerpo)
h = 10/2 (t2)
h = 5t2
CINEMÁTICA EN 2 D
La figura es una simulación por computador de la trayectoria de una pelota con Vo = 50 m/s, a =
53º, sin resistencia del aire y con una resistencia proporcional al cuadrado de la rapidez de la
pelota. Esta aproximación es razonable siempre que el intervalo de movimiento sea pequeño,
comparado con el radio de la tierra (6,4.106 m). En efecto, esta aproximación es equivalente a
suponer que la tierra es plana a lo largo del intervalo del movimiento considerado.
Con esta suposición, encontramos que la curva que describe un proyectil (partícula), que
llamaremos su trayectoria, siempre es una parábola.
Ojo con esto: Para un proyectil de largo alcance, tal como el mostrado en la figura, donde todos
los vectores señalan hacia el centro de la tierra y varían con la altura, la trayectoria es un arco de
elipse, como se
estudiará más adelante. Si tenemos en cuenta la resistencia del aire, la trayectoria deja de ser
parabólica y el alcance disminuye. Para analizar el M.P. se proyecta tal movimiento en la dirección
vertical y en la dirección horizontal.
Al proyectar se observa que:
1. En el eje x: No existe aceleración, entonces en esta dirección la velocidad Vox se mantiene
constante, por lo tanto, el móvil desarrollada un M.R.U.
2. En el eje y: En esta dirección la velocidad Vy experimenta cambios de manera uniforme debido
a la aceleración de la gravedad (g), por lo tanto, el móvil experimenta en esta proyección una C.L.
Para una rapidez fija de lanzamiento, se logra máximo alcance horizontal cuando el ángulo de
lanzamiento es de 45º.
Al disparar un proyectil dos veces con la misma rapidez, pero con ángulos de elevación
complementarios, se logra igual alcance horizontal.
Ejemplo:
A partir del siguiente gráfico determina:
• La máxima altura alcanzada
• El tiempo que demora para lograr esa altura
Desprecie la resistencia del aire
PARA ESTUDIAR
Excelente animación para estudiar el tiro parabólico
Imagen que muestra cómo cambian las componentes del vector velocidad en un lanzamiento de
proyectil. Observe que el componte horizontal permanece constante.
Componentes de la velocidad
VIDEOS
Tiro Oblicuo (video YouTube) https://youtu.be/C7JlTyuCRA0
Ecuación de la Trayectoria (video YouTube) https://youtu.be/dKovgwKYaj4
Cinemática https://youtu.be/tpU7Z2r1YDk
6. MATERIALES, EQUIPOS, HERRAMIENTAS Y MAQUINARIAS (El docente describe lo que
requerirá para que la práctica se pueda ejecutar, debe incluir la cantidad de darse el caso)
APLICA/NO APLICA
7. INSTRUCCIONES PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
NO APLICA
El docente describe todos los pasos a seguir, de ser necesario se incluyen figuras y tablas para la
toma de datos.
8. PREGUNTAS DE EVALUACIÓN (Ver respuestas en Anexos)
Identifica las variables en el tiro horizontal de la siguiente imagen.
A: Altura inicial
B: Trayectoria
C: Alcance
D: Descomposición cartesiana del vector velocidad
E: Proyectil
A y C: Distancia
B: Trayectoria
D: Descomposición cartesiana del vector aceleración
E: Proyectil
A: Altura inicial
B: Celeridad
C: Nivel del mar
D: Descomposición cartesiana del vector aceleración
E: Bala
Para validar tus respuestas ver Anexos
11. BIBLIOGRAFÍA
https://es.scribd.com/document/401227135/Fisica-Conceptual-PHewitt-pdf (TEXTO DE FISICA)
https://es.scribd.com/doc/140868955/Problemas-Resueltos (PROBLEMAS RESUELTOS)
11. ANEXOS
(10) Lecturas adicionales para la tarea autónoma
Aquí se debe inserta todos los documentos que necesita el estudiante y que fueron
indicados en la Guía de estudio (PDF, Word, etc.)
(11) Rúbricas de evaluación
Aquí debemos dar a conocer la (o las) rúbricas con la(s) que el estudiante va a ser
evaluado en las distintas instancias del proceso evaluativo (formativo).
(12) Planos
(13) Diagramas
(14) Esquemas
(15) Otros
Aquí debemos ingresar los otros mecanismos utilizados para socializar contenidos en
las clases online (Presentaciones, Transcripciones de vídeos, Hojas de Excel, etc.)
https://edu.glogster.com/glog/fisica-mru/4651wln3p2w (POSTER INTERACTIVO CREADO POR RENE VILLACÍS)
https://www.pbslearningmedia.org/student/code/cooking93212/
https://www.thinglink.com/scene/1337642612265320450 (RECURSO INTERACTIVO CREADO POR RENE
VILLACÍS)
https://drive.google.com/open?id=1BwfolLZcb218lh1GwEJucWRuHEkV4Z42&authuser=0
https://drive.google.com/open?id=1n9JVE938k5rLVL6mIu33xXwXF70Xjxdd&authuser=0
https://www.youtube.com/watch?v=ipIcYL8BCJU
https://edu.glogster.com/glog/historical-tool/435g22r34pu (POSTER INTERACTIVO CREADO POR RENE
VILLACÍS)
https://edu.glogster.com/glog/timeline/44pqcrgv59s (POSTER INTERACTIVO CREADO POR RENE VILLACÍS)
https://drive.google.com/open?id=1HdZEKHzTkb_dbS7bM-01uGadbh6HyFba&authuser=0 (PPT)
https://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica
https://www.educaplus.org/game/graficas-del-movimiento
RESPUESTA EVALUACIÓN
Identifica las variables en el tiro horizontal de la siguiente imagen.
A: Altura inicial
B: Trayectoria
C: Alcance
D: Descomposición cartesiana del vector velocidad
E: Proyectil
RESPUESTAS AUTOEVALUACIÓN
UNIDAD 3
ESTÁTICA (EQUILIBRIO ROTACIONAL)
TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECATRÓNICA AUTOMOTRIZ
FÍSICA
GUÍA DE ESTUDIO
TEMA: ESTÁTICA (EQUILIBRIO DE CUERPOS RÍGIDOS) Código: MA1B12
Horas Práctica: 2.5 Horas autónomas: 5
1. OBJETIVO GENERAL:
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Aplicar diferentes principios, para determinar las fuerzas o momentos que mantienen estático un
cuerpo rígido.
Determinar los cálculos de fuerzas en cuerpos rígidos estáticos en dos dimensiones.
3. NORMAS DE SEGURIDAD
Aplica/No aplica
4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Aplicar los diferentes principios de los conceptos de vectores y equilibrio.
Determinar las fuerzas o momentos que mantienen estático un cuerpo rígido.
Resolver problemas que involucren el cálculo de fuerzas en cuerpos rígidos estáticos en dos
dimensiones.
Leyes de la estática
Para que haya equilibrio estático de fuerzas (sin movimiento) sobre un cuerpo rígido, deben ser
nulos la resultante y el momento de todas las fuerzas con respecto a cualquier punto del plano en
el caso de fuerzas que residen en un plano (coplanares).
Un cuerpo rígido es un conjunto de muchas partículas en la cual todas las partículas no deben
vibrar y deben trasladarse a la misma velocidad. Partícula puede ser cualquier objeto que en
comparación con otro resulta ser muy pequeño.
Las fuerzas que actúan sobre un cuerpo rígido se pueden clasificar en dos grupos:
Las fuerzas externas – que representa la acción de otros organismos de cuerpo rígido y su
movimiento o descanso; La fuerza interior – mantiene unidas las diferentes partículas que cumplen
condiciones para reemplazar el cuerpo rígido.
Principio de transmisibilidad.
Una fuerza aplicada sobre un cuerpo rígido puede ser reemplazada por cualquier otra fuerza que
tenga la misma intensidad y el mismo sentido y la misma dirección que la fuerza original y que se
aplique sobre cualquier punto de su línea de acción. El movimiento del cuerpo es el mismo.
https://youtu.be/b7i5WpYHbn4 (PRINCIPIO DE TRANSMISIBILIDAD)
El teorema de Varignon
Establece que, si en un cuadrilátero cualquiera son unidos continuamente los puntos medios de los
lados, se genera un paralelogramo. Este teorema fue formulado por Pierre Varignon y publicado en
1731 en el libro Elementos de la matemática”.
Fuerza
A diferencia de los objetos concretos, la fuerza, (así como ciertos entes de la Física y
la Matemática), es un concepto de difícil definición.
Un objeto concreto no presenta problemas para su descripción, ya que se lo ve, se lo toca, sin
embargo, la fuerza sólo puede evidenciarse a través de lo que ella es capaz de hacer o de lo que
se puede hacer con ella, o sea a través de sus efectos.
La fuerza es todo aquello que es capaz de modificar la velocidad de un cuerpo (en módulo,
dirección o sentido) y/o deformarlo o sea cambiarle la forma (aplastarlo, abollarlo, estirarlo,
romperlo).
La fuerza es una magnitud vectorial ya que, requiere de los cuatro elementos de un vector para ser
expresada completamente.
Tipos de Fuerza
Existen en el universo, cuatro fuerzas fundamentales, a saber:
1. La fuerza de atracción gravitatoria.
Solución:
Se considera como cuerpo puntual, a la unión de las tres cuerdas, y dicho punto es nuestro objeto
de estudio, cuyo equilibrio analizaremos. Descomponiendo las tensiones de las cuerdas, en dos
direcciones perpendiculares, obtenemos dos grupos de fuerzas en equilibrio.
En x) T2 - T1 = 0 _ T2 - T1.cos 53º = 0
En y) Ty - P = 0 _ T1.sen 53º - P = 0
Resolviendo el sistema de ecuaciones planteado antes:
-- 0,6 . T1 + T2 = 0 O,8 . T1 -- 100 kgf = 0 Obtenemos: T1 = 125 kgf y T2 = 75 kgf
https://youtu.be/kW6Hvrq9yFk (EJERCICIO RESUELTO)
Segunda Condición de Equilibrio
Para que un cuerpo esté en equilibrio de rotación, debe cumplirse la segunda condición que dice:
para que un cuerpo esté en equilibrio de rotación, la suma de los momentos o torques de fuerzas
que actúan sobre él respecto a cualquier punto debe ser igual a cero. Es decir:
Matemáticamente, para el caso de fuerzas coplanares, se debe cumplir que la suma aritmética de
los momentos relacionados con rotaciones antihorarias debe ser igual a la suma aritmética de los
momentos relacionados con rotaciones horarias.
Por ejemplo consideremos el caso de que una persona intenta aflojar una tuerca de una llanta de
un camión.
La dirección del momento de una fuerza MF es perpendicular al plano definido por la línea de
acción de la fuerza F y el centro de rotación y su sentido se determina por la regla de la mano
derecha.
Cuando sobre un cuerpo solo intervienen fuerzas coplanares (todas se encuentran en un mismo
plano), alguna de ellas tenderá a producir una rotación antihoraria mientras que otras, una rotación
horaria. En este caso se consideran, por convención, que son positivos los momentos relacionados
con una rotación antihoraria y negativos los relacionados con una rotación horaria.
Si la línea de acción de una fuerza pasa por el centro de rotación, o centro de momentos, el
momento producido por dicha fuerza es nulo.
Ejemplo
Se coloca una tuerca con una llave como se muestra en la figura. Si el brazo r es igual a 30 cm y el
torque de apriete recomendado para la tuerca es de 30 Nm, ¿cuál debe ser el valor de la fuerza F
aplicada?
Solución
Σ t = r x F = 0,3 m x F = 30 Nm Despejando: 0,3 m x F = 30 Nm F = 30 Nm / 0,3 m
F = 100 N
Ejemplo
Determinar el valor del momento de la fuerza oblicua F = 100 N respecto del punto O.
Solución
Este problema vamos a resolverlo por dos métodos diferentes pero equivalentes.
El primer método consiste en determinar previamente la distancia del centro de momentos a la
línea de acción de F. Por criterios puramente geométricos se deduce que d = 4 m.
Luego el momento de la fuerza F respecto del punto O será:
Por otro lado, hay que considerar que, si alguno de estos ángulos es obtuso, el seno de dicho
ángulo es igual al seno de su ángulo suplementario.
Por ejemplo, analicemos el equilibrio de una barra que se encuentra suspendida de dos cuerdas
oblicuas y supongamos que las líneas de acción de las tres fuerzas que actúan sobre ella no son
concurrentes (ver figura). Si tomamos momentos respecto del punto en donde convergen dos de
ellas, habría un torque resultante provocada por la tercera fuerza que haría rotar a la barra, lo que
hace que no se cumpla la segunda condición de equilibrio.
El teorema de Lamy, que fue enunciado por el religioso francés Bernard Lamí (1645-1716), dice lo
siguiente:
NOTA: Cuando un cuerpo rígido en equilibrio se encuentra sometido a la acción de tres fuerzas
concurrentes, el módulo de cada una es directamente proporcional al seno de su respectivo ángulo
opuesto.
Este teorema es una consecuencia de la ley de senos aplicado luego de formar el triangulo de
fuerzas.
De esto se deduce el siguiente lema: Si un cuerpo se encuentra en equilibrio se encuentra
sometido a la acción de tres (3) fuerzas, y los ángulos que forman entre si cada par de estas son
iguales a 120o, los módulos de estas fuerzas deben ser iguales.
Ejemplo
Si el sistema mostrado en la figura se encuentra en equilibrio estático en la forma que se indica, y
el bloque P pesa 21 N, determinar el peso del bloque Q.
Solución
Este problema se puede resolver haciendo DCL de cada nudo, construyendo posteriormente el
triángulo de fuerzas y aplicando a cada uno de ellos la Ley de Senos. No obstante, resolveremos
este problema aplicando el Teorema de Lamy.
Hagamos el DCL del nudo A, teniendo presente que la tensión de la cuerda que sostiene el bloque
P es igual a su peso, y apliquemos el Teorema de Lamí:
A continuación, hagamos el DCL del nudo B, teniendo presente que la tensión de la cuerda que
sostiene el bloque Q es igual a su peso, y apliquemos el Teorema de Lamí:
Fuerza de Rozamiento
Se define como fuerza de rozamiento o fuerza de fricción, a la fuerza entre dos superficies en
contacto, a aquella que se opone al movimiento entre ambas superficies (fuerza de fricción
dinámica) o a la fuerza que se opone al inicio del deslizamiento (fuerza de fricción estática). Se
genera debido a las imperfecciones, mayormente microscópicas, entre las superficies en contacto.
Estas imperfecciones hacen que la fuerza perpendicular R entre ambas superficies no lo sea
perfectamente, si no que forme un ángulo φ con la normal N (el ángulo de rozamiento). Por tanto,
la fuerza resultante se compone de la fuerza normal N (perpendicular a las superficies en contacto)
y de la fuerza de rozamiento F, paralela a las superficies en contacto.
Por ejemplo, si un cuerpo se encuentra apoyado sobre una superficie horizontal en dónde no hay
más fuerzas además del peso y la normal, entonces no hay fuerza de rozamiento estático. Si
aplicamos una fuerza F1 y el cuerpo no se mueve, la fuerza de rozamiento es de valor – F1. Si
aplicamos F2 y no se mueve, en este caso la fuerza de rozamiento vale –F2.
Existe un valor de fuerza de rozamiento estático máximo a partir del cual cualquier aumento en la
fuerza aplicada pone en movimiento al cuerpo. Se denomina fuerza de rozamiento estático máxima
y depende de la normal y de un número denominado coeficiente de rozamiento estático (μe).
Para un mismo par de cuerpos (superficies de contacto), el rozamiento es mayor un instante antes
de que comience el movimiento que cuando ya ha comenzado (estático Vs. cinético).
El rozamiento puede variar en una medida mucho menor debido a otros factores:
El coeficiente de rozamiento es prácticamente independiente del área de las superficies de
contacto. El coeficiente de rozamiento cinético es prácticamente independiente de la velocidad
relativa entre los móviles. La fuerza de rozamiento puede aumentar ligeramente si los cuerpos
llevan mucho tiempo sin moverse uno respecto del otro ya que pueden sufrir atascamiento entre sí.
Algunos autores sintetizan las leyes del comportamiento de la fricción en los siguientes dos
postulados básicos:
La resistencia al deslizamiento tangencial entre dos cuerpos es proporcional a la fuerza normal
ejercida entre los mismos.
La resistencia al deslizamiento tangencial entre dos cuerpos es independiente de las dimensiones
de contacto entre ambos.
La segunda ley puede ilustrarse arrastrando un bloque sobre una superficie plana. La fuerza de
arrastre será la misma, aunque el bloque descanse sobre la cara ancha o sobre un borde más
angosto. Estas leyes fueron establecidas primeramente por Leonardo da Vinci al final del siglo XV.
Frecuentemente se les denomina también leyes de Amontons.
Existen dos tipos de rozamiento o fricción, la fricción estática (FE) y la fricción dinámica (FD). El
primero es la resistencia que se debe superar para poner en movimiento un cuerpo con respecto a
otro que se encuentra en contacto. El segundo, es la resistencia, de magnitud considerada
constante, que se opone al movimiento, pero una vez que éste ya comenzó. En resumen, lo que
diferencia a un roce con el otro, es que el estático actúa cuando los cuerpos están en reposo
relativo en tanto que el dinámico lo hace cuando ya están en movimiento. La fuerza de fricción
estática, necesaria para vencer la fricción homóloga, es siempre menor o igual al coeficiente de
rozamiento entre los dos objetos (número medido empíricamente y que se encuentra tabulado)
multiplicado por la fuerza normal. La fuerza cinética, en cambio, es igual al coeficiente de
rozamiento dinámico, denotado por la letra griega ,
por la normal en todo instante.
Fuerza de Fricción Estática F: la fuerza aplicada.
Es la fuerza que se opone al inicio del deslizamiento.
Fr: la fuerza de rozamiento entre la superficie de
Sobre un cuerpo en reposo al que se aplica una
apoyo y el cuerpo, y que se opone al
fuerza horizontal F, intervienen cuatro fuerzas:
deslizamiento.
P: el peso del propio cuerpo, igual a su masa por
la aceleración de la gravedad.
N: la fuerza normal, con la que la superficie
reacciona sobre el cuerpo sosteniéndolo.
Dado que el cuerpo está en reposo la fuerza
aplicada y la fuerza de rozamiento son iguales, y
el peso del cuerpo y la normal:
Si sobre una línea horizontal r, se tiene un plano inclinado un ángulo , y sobre este plano
inclinado se coloca un cuerpo con rozamiento, se tendrán tres fuerzas que intervienen:
P: el peso del cuerpo vertical hacia abajo según la recta u, y con un valor igual a su masa por la
aceleración de la gravedad: P = mg.
N: la fuerza normal que hace el plano sobre el cuerpo, perpendicular al plano inclinado, según la
recta t
Fr: la fuerza de rozamiento entre el plano y el cuerpo, paralela al plano inclinado y que se opone a
su deslizamiento.
Si el cuerpo está en equilibrio, no se desliza, la suma vectorial de estas tres fuerzas es cero:
Lo que gráficamente sería un triángulo cerrado formado por estas tres fuerzas, puestas una a
continuación de otra, como se ve en la figura.
Cuando el cuerpo está en equilibrio estas dos ecuaciones determinan la igualdad de fuerzas,
también es necesario saber que:
y que la descomposición del peso es:
Con lo que se determinan las condiciones del equilibrio de un cuerpo en un plano inclinado con el
que tiene fricción. Es de destacar la siguiente relación:
Haciendo la sustitución de N:
que da finalmente como resultado:
El coeficiente de rozamiento estático es igual a la tangente del ángulo del plano inclinado, en el
que el cuerpo se mantiene en equilibrio sin deslizar, ello permite calcular los distintos coeficientes
de rozamiento, simplemente colocando un cuerpo de un material concreto sobre un plano inclinado
del material con el que se pretende calcular su coeficiente de rozamiento, inclinando el plano
progresivamente se observa el momento en el que el cuerpo comienza a deslizarse, la tangente de
este ángulo es el valor del coeficiente de rozamiento. Del mismo modo conocido el coeficiente de
rozamiento entre dos materiales podemos saber el ángulo máximo de inclinación que puede
soportar sin deslizar.
Análisis Estructural
Para poder saber el esfuerzo interno o la tensión mecánica que están soportando algunas partes
de una estructura resistente, pueden usarse frecuentemente dos medios de cálculo:
La comprobación por nudos.
La comprobación por secciones.
Para lograr obtener cualquiera de estas dos comprobaciones se debe tomar en cuenta la sumatoria
de fuerzas externas en la estructura (fuerzas en x y en y), para luego comenzar con la
comprobación por nudos o por sección. Aunque en la práctica no siempre es posible analizar una
estructura resistente exclusivamente mediante las ecuaciones de la estática, y en esos casos
deben usarse métodos más generales de resistencia de materiales, teoría de la elasticidad,
mecánica de sólidos deformables y técnicas numéricas para resolver las ecuaciones a las que
esos métodos llevan, como el popular método de los elementos finitos.
https://youtu.be/iU8zA2BUFCg (ESTATICA 1)
https://youtu.be/X_go1ICvoEU (ESTATICA 2)
6. MATERIALES, EQUIPOS, HERRAMIENTAS Y MAQUINARIAS (El docente describe lo que
requerirá para que la práctica se pueda ejecutar, debe incluir la cantidad de darse el caso)
APLICA/NO APLICA
7. INSTRUCCIONES PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
NO APLICA
(fig.1) (fig.2)
Para validar tus respuestas ver Anexos
11. BIBLIOGRAFÍA
http://fisicafacilito.blogspot.com/2013/06/primera-condicion-de-equilibrio.html (APUNTES)
http://ing.ens.uabc.mx/docencia/apuntes/civil/estatica.pdf (APUNTES)
https://sjnavarro.files.wordpress.com/2008/08/estatica-de-particulas1.pdf (EJERCICIOS)
https://es.slideshare.net/ediccuno/libro-esttica-problemas-resueltos (EJERCICIOS)
12. ANEXOS
(16) Lecturas adicionales para la tarea autónoma
Aquí se debe inserta todos los documentos que necesita el estudiante y que fueron
indicados en la Guía de estudio (PDF, Word, etc.)
(17) Rúbricas de evaluación
Aquí debemos dar a conocer la (o las) rúbricas con la(s) que el estudiante va a ser
evaluado en las distintas instancias del proceso evaluativo (formativo).
(18) Otros
Aquí debemos ingresar los otros mecanismos utilizados para socializar contenidos en
las clases online (Presentaciones, Transcripciones de vídeos, Hojas de Excel, etc.)
https://drive.google.com/open?id=1ldbpggIGpTcm5ZtlOolE8gXMOstJI5Sw&authuser=0
(PPT CREADO POR ENE VILLACIS)
RESPUESTAS A EVALUACIÓN
Un cuerpo de 490 N se encuentra suspendido del techo por medio de dos cuerdas como se ve en
la figura. Determine el valor de la tensión en cada una de ellas.
SOLUCIÓN
Como el cuerpo está en equilibrio tenemos que:
RESPUESTAS A AUTOEVALUACIÓN
Solución
El momento resultante respecto de un cierto punto es la resultante de los momentos generados por
cada una de las fuerzas. En este caso, se obtiene sumando algebraicamente cada uno de ellos.
Como el momento resultante de las fuerzas respecto del punto O es positivo, la barra
experimentará un efecto de rotación en sentido antihorario.
UNIDAD 4
DINÁMICA (LEYES DE NEWTON)
1. OBJETIVO GENERAL:
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Aplicar diferentes principios, para determinar las fuerzas involucradas en el equilibrio y/o
movimiento de los cuerpos.
Determinar los cálculos de fuerzas en cuerpos estáticos y en movimiento.
3. NORMAS DE SEGURIDAD
Aplica/No aplica
4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Reconocer las características de una fuerza.
Comprobar las leyes de Newton y sus aplicaciones.
Evaluar el uso de la fuerza de fricción.
Resolver problemas que involucren el cálculo de fuerzas en cuerpos en dos dimensiones.
Hay tres conceptos que se usan todo el tiempo en dinámica. Estos conceptos son los de fuerza,
masa y aceleración. Atención a esto porque es la base para todo lo que sigue.
Cuando uno empuja algo con la mano o cuando uno patea una cosa, uno ejerce una fuerza sobre
esa cosa. Lo que pasa es que este tipo de fuerzas no son constantes. Es decir, por ejemplo: Si
pisas una balanza, La aguja no se va a quedar quieta todo el tiempo en el mismo lugar. Va a
llegar hasta un valor máximo (digamos 50 Kgf). Después va a bajar. Esto indica que la fuerza
aplicada sobre la balanza es variable.
MASA
Cuanta más masa tiene un cuerpo, más difícil es empezar a moverlo. (Empezar a acelerarlo). Y
si algo viene moviéndose, más difícil va a ser frenarlo. De manera que la masa es una cantidad que
da una idea de qué tan difícil es acelerar o frenar a un cuerpo. Entonces también se puede entender
masa como una medida de la tendencia de los cuerpos a seguir en movimiento. Esto vendría a ser lo
que en la vida diaria se suele llamar inercia.
A mayor cantidad de materia, mayor masa. Si tengo 2 ladrillos del mismo material tendrá más masa
el que tenga más átomos.
LEYES DE NEWTON
Si uno tira una cosa, esta cosa se va a mover con movimiento rectilíneo y uniforme a menos que
alguien venga y lo toque. Es decir, si un objeto se viene moviendo con MRU, va a seguir moviéndose
con MRU a menos que sobre el actúe una fuerza. La forma matemática de escribir la primera ley es:
Si F = 0 → a = 0 (v = cte.)
Para entender esto imagínate que empujas un carrito de supermercado y de golpe lo sueltas.
2ª LEY DE NEWTON o P R I N C I P I O DE MOVIMINETO
La ley que viene ahora es la que se usa para resolver los problemas. Si uno le aplica una
fuerza a un cuerpo (lo empuja), éste va a adquirir una aceleración que va para el mismo lado
que la fuerza aplicada.
Esta aceleración será más grande cuanto mayor sea la fuerza que actúa. Es decir, a es
directamente proporcional a la fuerza aplicada. Esta aceleración será más chica cuanta más
cantidad de materia tenga el cuerpo. Es decir, a será inversamente proporcional a la masa del
objeto. Cuando una fuerza actúa sobre un cuerpo, se empieza a mover con movimiento rectilíneo
uniformemente variado. La velocidad empieza a aumentar, y aumenta lo mismo en cada segundo
que pasa.
Las fuerzas de acción y reacción son iguales y opuestas, pero la fuerza de acción que el señor
ejerce actúa sobre el placard y la fuerza que ejerce el placard actúa sobre el s e ñ o r . Es decir,
acción y reacción son iguales y opuestas, pero nunca pueden anularse porque están actuando
sobre cuerpos distintos.
La 2ª ley dice F =m. a. En realidad, F es la fuerza resultante de todas las fuerzas que actúan
sobre el cuerpo. Entonces, si en un problema tenemos varias fuerzas que actúan sobre una cosa,
lo que se hace es sumar todas esas fuerzas. Sumar todas las fuerzas quiere decir hallar la fuerza
resultante. Ahora pongo la 2da ley de newton como F =m. a. Esto se lee: La sumatoria (= la suma)
de todas las fuerzas que actúan igual a eme por a..
CONVENCIÓN DE SIGNOS EN DINÁMICA:
SENTIDO POSITIVO EN DIRECCIÓN DE LA ACELERACIÓN
CON ESTA CONVENCIÓN, LAS FUERZAS QUE VAN COMO LA
PESO DE UN CUERPO
La Tierra atrae a los objetos. La fuerza con que La Tierra atrae a las cosas se llama fuerza
PESO. Antes la ley de Newton se escribía F = m a. Ahora se va a escribir P=m g.
2
En este dibujo, la aceleración de caída vale g (9.8-10 m/s ) y la fuerza que tira al cuerpo
hacia abajo acelerándolo es el peso P. Fuerza es igual a masa por aceleración, F = m. a. En
La Tierra la aceleración es la de la gravedad (g) y la fuerza F es el peso del cuerpo. Entonces
reemplazo a por g y F por P en F = m. a y me queda:
FUERZA PESO
P = m. g
Esta ecuación se lee " peso = masa por gravedad ". La equivalencia 1 Kgf = 9,8 N que puse antes
sale de esta fórmula. Supongamos que tengo una masa de 1 Kg masa. Ya sabemos que su peso
en Kilogramos fuerza es de 1 Kgf. Su peso en Newtons será de:
2
P = 1 Kg x 9,8 m / s ⇒ P (= 1 Kgf) = 9,8 N
Importante: Fíjate que, al elegir sentido positivo en sentido de la aceleración, las fuerzas que
apuntan al revés que son negativas.
Las fuerzas N y P son iguales y contrarias. El cuerpo está en equilibrio. Ahora ojo, son iguales y
contrarias pero no son par acción-reacción.
¿Por qué?
Rta : porque están aplicadas a un mismo cuerpo. Para que 2 fuerzas sean acción -reacción tienen
que estar aplicadas a cuerpos distintos. En el caso del ladrillo apoyado en el suelo, la reacción a
la fuerza N está aplicada sobre el piso.
Ahora ¿Dónde está aplicada la reacción a la fuerza peso?
Rta: Está aplicada en el centro de La Tierra.
A
En este caso el análisis es parecido al anterior. El cuerpo está en equilibrio porque no se cae
ni sube. Esto quiere decir que la fuerza que hace la cuerda al tirar para arriba tiene que ser
igual al peso del cuerpo tirando para abajo. Hagamos el diagrama de cuerpo libre:
Diagrama de
cuerpo libre.
F - T = mB . a
https://www.fisicalab.com/apartado/fuerzas-planos-inclinados
Un transportista empuja una caja de masa m sobre un plano inclinado que forma un ángulo
de 30º con la horizontal. Recibe una llamada en su móvil y suelta la caja, la cual comienza
a descender por la pendiente por la acción de su peso. Calcular la aceleración de la caja en
su huida, si no existe rozamiento.
Solución
Datos Masa = m kg α= 30º a?
Sabemos que en el caso de un cuerpo que se se desliza por un plano inclinado, su fuerza
resultante es:
∑F=Px−FR
Por tanto, si aplicamos la segunda ley de Newton en cada eje se cumple que:
∑Fx=m⋅a ⋮ ∑Fy=0
Si trabajas únicamente con los módulos, al calcular la fuerza resultante, recuerda que
debes seguir alguno de los criterios de signos que estudiamos en el apartado Problemas de
Fuerzas: Criterios de Signos
Ejemplo
Una caja de 2 kg comienza a ascender un plano inclinado de 30º con la horizontal con una
velocidad inicial de 4 m/s. A medida que asciende va frenándose hasta que comienza a
descender. Sabiendo que el coeficiente de rozamiento es 0.25, calcular:
a) La aceleración con que sube la caja.
b) La aceleración con la que desciende.
Solución
Cuestión b)
Cuando el cuerpo comienza a descender actúan las mismas fuerzas que en la subida, sin
embargo, dado que el movimiento es pendiente abajo, la fuerza de rozamiento cambia de
sentido:
∑F→x=m⋅a→x∑F→y=m⋅a→y⎫⎭⎬⎪⎪F→R+P→x=m⋅a→xN→+P→y=m⋅a→y⎫⎭⎬
−Px+FR=m⋅axN−Py=m⋅ay}
Como se mueve a lo largo del eje x de nuestro sistema de referencia, a y = 0 y ax = a:
FR−Px=m⋅aN−Py=0}⇒FR−Px=m⋅aN=Py}⇒μ⋅N−m⋅g⋅sin(α)=m⋅aN=m⋅g⋅cos(α)}
Sustituyendo la fuerza normal obtenida en la segunda ecuación dentro de la primera
ecuación, obtenemos que:
μ⋅m⋅g⋅cos(α)−m⋅g⋅sin(α)=m⋅a ⇒a=μ⋅m⋅g⋅cos(α)−m⋅g⋅sin(α)m ⇒
a=0.25⋅9.8⋅cos(30)−9.8⋅sin(30) ⇒a=−2.78 m/s2
En este caso, la velocidad será negativa porque la caja se mueve en el sentido del semieje
negativo, y la aceleración sigue siendo negativa, provocando que la velocidad vaya
aumentando su valor en ese sentido.
Las poleas carecen de masa y fuerza de rozamiento, por tanto, el único efecto que
producen es cambiar la dirección de la tensión de las cuerdas.
Las cuerdas carecen de masa y son inextensibles.
Ejemplo
Dado el esquema de la figura, calcular la aceleración de ambas masas sabiendo que el
coeficiente de rozamiento cinético es 0.1.
Solución
Masa A (Caja)
Las fuerzas que intervienen en la caja durante su ascenso:
Como hemos supuesto que el cuerpo asciende por el plano, tenemos que tener en
cuenta la fuerza de rozamiento (FR), que por definición tiene sentido contrario al
movimiento.
Por otro lado, el cuerpo tendrá su peso (P), que puede descomponerse en dos fuerzas P x y
Py que coinciden con el eje de coordenadas.
La fuerza normal (N).
Aplicando el principio fundamental o segunda ley de Newton, sobre las resultantes de cada
eje:
T→BA+F→R+P→X=mA⋅a→AxN→+P→y=mA⋅a→Ay
Si trabajamos únicamente con los módulos, daremos valor negativo a las fuerzas que se
orientan hacia su semieje negativo y positivo a las que se orienten hacia el semieje
positivo, tal y como establece el criterio de signos según los ejes cartesianos
TBA−FR−PX=mA⋅aAxN−Py=mA⋅aAy
Dado que la caja únicamente se mueve a lo largo del eje x, a Ay=0 y aAx=aA
TBA−FR−PX=mA⋅aAN=Py} ⇒TBA−μ⋅N−mA⋅g⋅sin(α)=mA⋅aAN=mA⋅g⋅cos(α)}
Sustituyendo el valor de N en la primera ecuación, obtenemos que:
TBA−μ⋅mA⋅g⋅cos(α)−mA⋅g⋅sin(α)=mA⋅aA [1]
Masa B (Pesa)
Las fuerzas que intervienen en la pesa durante su descenso:
El peso (P) del cuerpo.
La Tensión de la cuerda (TAB) que evita que el cuerpo caiga libremente por la acción de su
peso.
Sabiendo en este caso que únicamente el movimiento y las fuerzas se producen a lo largo
del eje y (aBx=0, aBy=aB), si aplicamos la misma metodología que en el cuerpo anterior:
TAB−P=mB⋅aB ⇒TAB−mB⋅g = mB⋅aB ⇒TAB=mB⋅aB+mB⋅g [2]
Dado que la cuerda tiene masa despreciable y es inextensible, se cumple que T AB=TBA. Por
tanto, sustituyendo la ecuación [2], en la ecuación [1], obtenemos que:
mB⋅aB+mB⋅g−μ⋅mA⋅g⋅cos(α)−mA⋅g⋅sin(α)=mA⋅aA
Dado que la cuerda es inextensible y sin masa, el modulo de la aceleración del cuerpo A es
el mismo que el módulo de la aceleración del cuerpo B, sin embargo mientras que Aa se
orienta hacia el semieje x positivo, aB lo hace hacia el negativo, por lo que aplicando el
criterio de signos: aA=-aB.
−mB⋅aA+mB⋅g−μ⋅mA⋅g⋅cos(α)−mA⋅g⋅sin(α)=mA⋅aA
Por último, si sustituimos los valores para calcular aA, obtenemos que:
−5⋅aA+5⋅9.8−0.1⋅7⋅9.8⋅cos(30)−7⋅9.8⋅sin(30)=7⋅aA ⇒ aA=0.73 m/s2 aB=−0.73m/s2
A todos los efectos, la intensidad del valor de la aceleración de los cuerpos es el mismo, sin
embargo, el valor negativo de la aceleración del cuerpo B nos indica que su sentido es el
del semieje negativo de su sistema de referencia.
FUERZA DE ROZAMIENTO
El rozamiento es una fuerza que se opone al movimiento y que surge por el contacto de los
cuerpos.
La fuerza de rozamiento entre dos cuerpos es proporcional a la fuerza normal que ejerce
un cuerpo sobre el otro.
La fuerza de rozamiento no depende del área de contacto de ambos cuerpos, aunque sí de
la naturaleza de sus materiales.
La fuerza de rozamiento no depende de la velocidad a la que se deslicen los cuerpos.
La fuerza de rozamiento tiene sentido opuesto al movimiento (a la velocidad).
Partiendo de estos factores, matemáticamente la fuerza de rozamiento se obtiene por
medio de la siguiente expresión: Fr=−μ⋅N⋅ donde:
Por tanto, se distinguen dos tipos de fuerza de rozamiento por deslizamiento: la fuerza de
rozamiento estática (Fre) y que se ejerce mientras el cuerpo se encuentra bajo la acción de
una fuerza que no le confiere movimiento y la fuerza de rozamiento dinámica (F rc) que se
ejerce cuando el cuerpo se encuentra en movimiento. En cualquier caso se cumple que:
Frc<Fre(max)
donde: Fre(max)=μe⋅NFrc=μc⋅N
La tensión (T) es la fuerza con que una cuerda o cable tenso tira de cualquier cuerpo unido
a sus extremos. Cada tensión sigue la dirección del cable y el mismo sentido de la fuerza
que lo tensa en el extremo contrario.
Por tanto, cada uno de los cuerpos que se encuentren unidos a los extremos de un cable
tenso sufrirán la acción de una fuerza denominada tensión cuya dirección es idéntica a la
del cable y su sentido equivalente al de la fuerza aplicada en el objeto del otro extremo y
que provoca que el cable se tense.
Por simplicidad, se suele suponer que las cuerdas tienen masa despreciable y son
inextensibles (no se pueden deformar), esto implica que el valor de la tensión es idéntico en
todos los puntos de la cuerda y por tanto, las tensiones que se ejercen sobre los cuerpos
de ambos extremos de la cuerda son del mismo valor y dirección aunque de sentido
contrario.
Para contestar a esta pregunta, lo mejor es demostrarlo con un ejemplo. Cuando tiramos
hacia arriba con suficiente fuerza del extremo de una cuerda o cable que tiene un cuerpo
atado al otro extremo, y esta se tensa, conseguiremos mover el cuerpo. Veamos las
fuerzas que intervienen en dicho movimiento.
Por un lado, la mano tira de la cuerda con una fuerza F→m,c y según el principio de acción
reacción, la cuerda ejercerá una fuerza sobre la mano F→c,m en sentido contrario. Por otro
lado, la cuerda tira del cuerpo con una fuerza F→c,b y por reacción, el cuerpo ejerce una
fuerza contraria sobre la cuerda F→b,c. Adicionalmente, no debemos olvidar que sobre la
cuerda actúa su peso P→c.
Si consideramos que la masa de la cuerda es despreciable (m c = 0) y aplicamos la segunda
ley de Newton a la cuerda, obtenemos que:
F→m,c+F→b,c+P→c=mc⋅a→c ⇒Fm,c−Fb,c+mc⋅g=mc⋅ac ⇒Fm,c = Fb,c
Si sabemos que la tensión (T) es la fuerza con que tira la cuerda a los objetos que se
encuentran unidos a sus extremos, entonces: T=Fm,c = Fb,c
Ejemplo
Una bola metálica de 1 kg de masa se encuentra en reposo colgando del techo de una
habitación por medio de una cuerda de 2 m de longitud. Si la masa de la cuerda es
despreciable e inextensible. ¿Cuál es el valor de la tensión de la cuerda?
Solución
Datos m = 1 kg L = 2 m g = 9.8 m/sg T?
Las fuerzas que actúan sobre la bola metálica son su peso y la tensión de la cuerda. Según
la segunda ley de Newton: ∑F=m⋅a ⇒P−T=m⋅a
Como la bola no se mueve, su aceleración es a=0 m/s 2 y por tanto:
P−T=0 ⇒m⋅g−T=0 ⇒T = m⋅g ⇒T= 1 kg ⋅ 9.8m/s2 ⇒T = 9.8 N
Observa que la longitud de la cuerda no ha servido para resolver el ejercicio.
lo
deforma temporalmente. Fe=−k⋅x
Características de la fuerza elástica
Su dirección sigue el eje longitudinal del muelle.
Su sentido es contrario a la deformación que sufre el muelle.
Su módulo se puede obtener por medio de la siguiente expresión: Fe=k⋅x.
Ejemplo
En un plano inclinado de 30º se encuentra un bloque de piedra de 100 Kg en reposo
sujetado por un muelle cuya constante elástica es 2500 N/m. Suponiendo que no existe
rozamiento determinar la elongación del muelle.
Solución
Datos m=100 Kg k=2500 N/m α=30º Δx = ?
En primer lugar, vamos a estudiar las fuerzas que intervienen en el bloque situado sobre el
plano inclinado
El cuerpo tendrá su peso (P), que puede descomponerse en dos fuerzas P x y
Py que coinciden con los ejes de coordenadas.
La fuerza normal (N).
La fuerza elástica (Fe) que ejerce el muelle sobre el bloque.
Si aplicamos el principio fundamental o segunda ley de Newton sobre las fuerzas que
intervienen en el eje x: ∑Fx=m⋅ax ⇒Px+Fe=m⋅ax
Si utilizamos únicamente sus módulos y tenemos en cuenta el primero de los criterios de
signos estudiados en el apartado de Problemas de Fuerzas: Criterios de Signos, y que
ax es 0 ya que se encuentra en reposo, obtenemos que: Px−Fe=m⋅ax ⇒Px−Fe=0 ⇒Fe=Px
Aplicando la definición del módulo de la fuerza elástica y del peso:
k⋅Δx=m⋅g⋅sin(α) ⇒Δx=m⋅g⋅sin(α)k ⇒Δx=100⋅9.8⋅sin(30)2500 ⇒Δx=0.2 m
11. BIBLIOGRAFÍA
Presentaciones Interactivas desarrolladas por el docente René Villacís
(entregadas a través de Google Classroom)
Hewitt, P. (2009). Física Conceptual. México D. F.: Pearson educación, Prentice
Hall, 10.a edición
Wilson, J. Buffa, A. (2003). Física. México D. F.: Prentice Hall, 5a edición
Serway, A. y Faughn, J. (2001). Física. México D. F.: Pearson educación,
Prentice Hall, 5.a edición.
https://drive.google.com/open?id=1YEgcV-zdQVK8mVBa9W2rGfP3DBNzc7gJ&authuser=0
(COMICS SOBRE DINAMCA Y LEYES DE NEWTON CREADO POR RENE VILLACIS)
https://drive.google.com/open?id=1lJTqBjA8aVDLC5XIN5j3K29OzxghPv2s&authuser=0
FUERZAS ISTSB
1S2020.ppt
https://drive.google.com/open?id=1dlZ5ntXQGYLtRzZYGooveCVbLUBWj8Zv&authuser=0
RESPUESTAS A EVALUACIÓN
Graficar los diagramas de cuerpo libre de las figuras dadas en la figura adjunta.
SOLUCIÓN
RESPUESTAS A AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIÓN
UNIDAD 5
MECÁNICA DE FLUÍDOS
TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECATRÓNICA AUTOMOTRIZ
FÍSICA
GUÍA DE ESTUDIO
TEMA: MECÁNICA DE FLUÍDOS Código: MA1B12
Horas Práctica: 4 Horas autónomas: 4
1. OBJETIVO GENERAL:
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Utilizar los conceptos básicos de los fluídos de uso común en la asignatura.
Desarrollar criterios de desempeño relacionados con las ciencias automotrices.
Obtener en los estudiantes capacidades para comprender y aplicar los fundamentos de la
Mecánica de Fluídos.
Se denomina fluido a un tipo de medio continúo formado por alguna sustancia entre cuyas
moléculas sólo hay una fuerza de atracción débil. La propiedad definitoria es que los
fluidos pueden cambiar de forma sin que aparezcan fuerzas restitutivas tendentes a
recuperar la forma "original" (lo cual constituye la principal diferencia con un sólido
deformable, donde sí hay fuerzas restitutivas).
CARACTERÍSTICAS
Viscosidad, en los gases es mucho menor que en los líquidos. Esta hace que la velocidad
de deformación pueda aumentar las tensiones en el seno del medio continuo. Esta
propiedad acerca a los fluidos viscosos a los sólidos viscoelásticos.
Distancia Molecular Grande: Es una de las características de los fluidos en la cual sus
moléculas se encuentran separadas a una gran distancia en comparación con los sólidos,
esto le permite cambiar su velocidad debido a fuerzas externas y facilita su compresión.
Ausencia de memoria de forma, es decir, toman la forma del recipiente que lo contenga,
sin que existan fuerzas de recuperación elástica como en los sólidos. Debido a su
separación molecular los fluidos no poseen una forma definida por tanto no se puede
calcular su volumen o densidad a simple vista. Esta última propiedad es la que diferencia
más claramente a fluidos (líquidos y gases) de sólidos deformables.
PROPIEDADES
Las propiedades de un fluido son las que definen el comportamiento y características del
mismo tanto en reposo como en movimiento. Existen propiedades primarias y
propiedades secundarias del fluido.
Propiedades primarias Propiedades secundarias
o termodinámicas:
CLASIFICACIÓN
• Flujo turbulento: En este tipo de flujo las partículas del fluido se mueven en trayectorias
erráticas, es decir, en trayectorias muy irregulares sin seguir un orden establecido.
•Flujo laminar: Se caracteriza porque el movimiento de las partículas del fluido se produce
siguiendo trayectorias bastante regulares, separadas y perfectamente definidas dando la
impresión de que se tratara de láminas o capas más o menos paralelas entre sí.
Comprensible: Aquel en los cuales los cambios de densidad de un punto a otro no son
despreciables.
Incompresible: Aquel en los cuales los cambios de densidad de un punto a otro son
despreciables, mientras se examinan puntos dentro del campo de flujo.
Flujo Uniforme: Ocurren cuando el vector velocidad en todos los puntos del escurrimiento
es idéntico tanto en magnitud como en dirección para un instante dado.
Flujo no Uniforme: Es el caso contrario al flujo uniforme, este tipo de flujo se encuentra
cerca de fronteras sólidas por efecto de la viscosidad.
Flujo rotacional: Aquel en el cual el campo rot v adquiere en algunos de sus puntos
valores distintos de cero, para cualquier t.
Flujo irrotacional: Al contrario que el flujo rotacional, este tipo de flujo se caracteriza
porque dentro de un campo de flujo el vector rot v es igual a cero para cualquier punto e
instante.
Flujo ideal: Es aquel flujo incompresible y carente de fricción. No presente fricción resulta
no viscoso y los procesos en su salida son reversibles.
HIDROSTÁTICA
¿Qué es un fluido?
En Física, un fluido es una sustancia que se deforma continuamente (fluye) bajo la
aplicación de una tensión tangencial, por muy pequeña que sea. Es decir, cuando
hablemos de fluidos estaremos
hablando de gases y de líquidos.
Densidad
Se llama densidad ρ al cociente entre la masa y el volumen que ocupa ρ=m/V. Sus
unidades son por lo tanto kg/m3. O se pueden usar el litro: 1 litro=10 -3 m3. Por ejemplo, la
densidad del agua es 1 kg/l a la presión de 1 atm y la temperatura de 4 °C.
Densidad específica
El cociente de la densidad de una sustancia y la del agua se llama densidad específica de
la sustancia. Por ejemplo, la densidad del aluminio es 2.7, lo que significa que un volumen
de aluminio tiene 2.7 veces más masa que el mismo volumen de agua.
Presión P=F/A
La unidad de medida es el Pascal 1 Pa=1 N/m 2. Otra unidad muy utilizada es la atmósfera
1 atm = 101325 Pa=101.325 kPa.
Ejemplo
Sabiendo que la presión en la superficie de un lago es de 1 atm, ¿a qué profundidad la
presión es el doble?
P0=1 atm=101.325 kPa P=2 atm= 202.65 kPa ρ=1 kg/l =1000
kg/m3
g=9,81 m/s2 = m/s2 (kg/kg) = N/kg Δh=ΔP/ρ·g=10.3 m
Principio de Pascal
Tenemos un émbolo de superficie A, sobre el que aplicamos una fuerza de 100 N. En otro
émbolo de superficie B=50A tenemos un par de pesas que juntas pesan 450 kg ¿Podrá
levantarlas el émbolo B? Vamos a verlo...
Presión manométrica
Para medir presiones se utiliza el hecho de que la diferencia de presiones es proporcional
a la profundidad (ya lo vimos). Se utilizan para ello el manómetro. Por ejemplo, este
manómetro de tubo abierto:
La parte abierta se encuentra a presión atmosférica El otro extremo cerrado se encuentra
cerrado a la presión P que se desea medir
Empuje
Cuando un objeto está sumergido, el fluido ejerce una presión en todos los puntos del
objeto y perpendicular a la superficie de ese objeto. Como la presión depende de la
profundidad, sobre un cuerpo sumergido actúa mayor presión sobre la superficie de abajo
que sobre la de arriba. El efecto neto es tener una fuerza que va hacia arriba llamada
empuje. En cambio las fuerzas en horizontal se anulan entre sí.
Peso aparente y empuje: A este peso más pequeño se le llama peso aparente. Siempre
es menor que en la superficie, y es debido al empuje. Se cumple entonces que:
Waparente=Wsuperficie - FEmpuje
Empuje y profundidad
Para un cuerpo que está totalmente sumergido la fuerza de empuje no depende de la
profundidad, aunque la presión sí dependa de ella. Y este empuje es igual al peso del
fluido desplazado. No al peso del cuerpo sumergido, ¡que es su peso aparente!
Y ojo, depende del volumen, ¡no de su peso! También se puede decir que depende de su
densidad.
Ejemplo
Un recipiente de volumen 1 litro lleno totalmente con plomo tiene 11.3 kg de masa. Si se
sumerge en agua, ¿cuál es la fuerza de empuje que actúa sobre él?
Solución: 1 l de agua= 1 kg = 9.8 N
Densidad y flotabilidad
Según el principio de Arquímedes, un objeto sólido flotará si su densidad es menor que la
densidad del fluido.
PRESIÓN HIDROSTÁTICA
La Presión varía con la profundidad del fluído. A mayor profundidad, mayor la Presión.
La presión hidrostática es un tipo de presión debida al peso de un fluido en reposo, en
éste la única presión existente es la presión hidrostática. Un fluido pesa y
ejerce presión sobre las paredes, sobre el fondo del recipiente que lo contiene y sobre la
superficie de cualquier objeto sumergido en él.
p p0 gd d es la altura, y p0 es la presión al nivel referencial.
La idea: la presión es mayor en la parte inferior de la caja, la fuerza hacia arriba es mayor
que la que se ejerce hacia abajo en la parte superior, creando una fuerza neta hacia
arriba sobre la caja. A esto se le llama Fuerza de Flotabilidad. Las fuerzas horizontales
se cancelan.
http://ciencia.elortegui.org/datos/4ESO/ejer/resueltos/Ejercicios%20hidrostatica%20con
%20solucion.pdf (EJERCICIOS DE HIDROSTÁTICA CON SOLUCIÓN)
HIDRODINÁMICA
Fluidos en movimiento
Hasta ahora hemos descrito la presión sólo cuando se aplica a fluidos estacionarios. Pero
si el fluido está en movimiento la cosa cambia...
Ecuación de continuidad
En un fluido incompresible, la densidad debe ser constante en todo el fluido. A la izquierda
tenemos el volumen del fluido que fluye hacia derecha del tubo en un cierto intervalo de
tiempo Δt.
Ejemplo
La sangre circula desde una porción de arteria gruesa de 0.3 cm de radio, en donde su
velocidad es 10 cm/s, a otra región en donde el radio se ha reducida a 0.2 cm, debido a
un engrosamiento de las paredes (arteriosclerosis) ¿Cuál es la velocidad de la sangre en
la zona más estrecha?
Solución: 22.5 cm/s
Principio de Bernoulli
Imaginemos un flujo continuo de un fluido por un tubo: el volumen que pasa por cualquier
parte del tubo, se ensanche o se haga más estrecho, es el mismo, Cuando el flujo es
continuo, un fluido aumenta su velocidad cuando pasa de una parte ancha a otra más
estrecha en un tubo. En el siglo XVIII Daniel Bernoulli estudió el flujo de los fluidos en
tubos.
En un fluido ideal (sin viscosidad ni rozamiento) en régimen de circulación por un
conducto cerrado, la energía que posee el fluido permanece constante a lo largo de su
recorrido. Y esta energía de un fluido en cualquier momento consta de tres componentes:
• Cinética: es la energía debida a la velocidad que posea el fluido.
• Potencial gravitacional: es la energía debido a la altitud que un fluido posea.
• Trabajo de flujo: es el trabajo efectuado por un fluido debido a la presión que posee →
W=F·Δs=F·L=(p·A) ·L=p·V
Y este principio es una consecuencia del principio de conservación de la energía.
Se formula usando la siguiente ecuación, conocida como "Ecuación de Bernoulli“
1/2·m·v²+m·g·h+p·V=constante. Como la densidad ρ=m/V, dividiendo por V y
sustituyendo tenemos: 1/2·ρ·v²+ρ·g·h+p=constante
Ejemplo:
A cierto punto en la tubería, la velocidad del agua es 3 m/s y la presión 40 kPa. Hallar la
presión en un 2do punto que está 11 m más bajo que el 1ro. si el diámetro de la tubería
en el 2do punto es dos veces la del 1ro.
Solución:
http://www.angelfire.com/ultra/apuntesfisica/fluidos/hidrodinres.pdf
(EJERCICIOS RESUELTOS DE HIDRODINÁMICA)
https://youtu.be/zNP33Wdg164 (EJERCICIO RESUELTO)
Existen diferentes formas de expresar la viscosidad de un fluido, pero las más importantes
son las siguientes: viscosidad absoluta o dinámica, cinemática, Saybol, Redwoor.
Viscosidad dinámica
La viscosidad de un fluido puede determinarse por un coeficiente, el coeficiente de
viscosidad (η o μ) que es dependiente de la velocidad, así tenemos:
En el sistema Internacional de Unidades: (μ) = [Pa·s] = [kg·m-¹·s-¹]. El pascal-segundo
(pa*s).
En el sistema cegesimal de unidades: El poise (P), el nombre fue establecido en honor al
fisiólogo francés Jean Louis Marie Poiseuille (1799-1869). 1 poise = 1 [P] = 10 -1 [Pa·s] =
[10-1 kg/s·m]
Viscosidad cinemática
Es el cociente entre la viscosidad dinámica y la densidad (ν = μ/ρ).
En el sistema Internacional de Unidades: Viscosidad cinemática [ν] = [m2.s1]
En el sistema cegesimal de unidades: Viscosidad cinemática [ν] = (St) St (stokes)
Se calculará la velocidad limite que está dada por la siguiente ecuación. donde m
es la masa del objeto y t es el tiempo que demora al atravesar x distancia.
Por ejemplo, la lubricación de una zona muy caliente de una máquina, necesita un aceite
de alta viscosidad, dado que la temperatura al bajar la viscosidad no deja de lubricar. En
cambio, utilizando un aceite de baja viscosidad, con el aumento de la temperatura se
puede llegar al rompimiento de la película de aceite y la consecuente soldadura de las
partes que rozan.
Para lubricar una máquina muy fría, se debe utilizar un aceite de baja viscosidad. Por la
misma razón si se usa uno de alta viscosidad, con el frío aumenta y puede llegar a
generar mucho trabajo para efectuar el movimiento.
https://docplayer.es/49002999-Viscosidad-respuesta-ejercicio-1-problemas-viscosidad-
m2-fisica.html (EJERCIICOS RESUELTOS DE VISCOSIDAD)
https://youtu.be/EZSRtCC-SO8 (EJERCICIO RESUELTO)
6. MATERIALES, EQUIPOS, HERRAMIENTAS Y MAQUINARIAS (El docente describe
lo que requerirá para que la práctica se pueda ejecutar, debe incluir la cantidad de darse
el caso)
APLICA/NO APLICA
7. INSTRUCCIONES PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
NO APLICA
El docente describe todos los pasos a seguir, de ser necesario se incluyen figuras y tablas
para la toma de datos.
8. PREGUNTAS DE EVALUACIÓN (Ver respuestas en Anexos)
Considérese una manguera de sección circular de diámetro interior de 2,0 cm, por la que
fluye agua a una tasa de 0,25 litros porcada segundo. ¿Cuál es la velocidad del agua en
la manguera? El orificio de la boquilla de la manguera es de 1,0 cm de diámetro interior.
¿Cuál es la velocidad de salida del agua?
11. BIBLIOGRAFÍA
https://www.fisic.ch/contenidos/mecánica-de-fluidos/ (APUNTES)
https://www.academia.edu/5062296/PROBLEMAS_RESUELTOS_MECANICA_DE_FLUI
DOS_CAPITULO_14_FISICA_I_SEXTA_SEPTIMA_EDICION_SERWAY (PROBLEMAS
RESUELTOS)
11. ANEXOS
(22) Lecturas adicionales para la tarea autónoma
Aquí se debe inserta todos los documentos que necesita el estudiante y que fueron
indicados en la Guía de estudio (PDF, Word, etc.)
(23) Rúbricas de evaluación
Aquí debemos dar a conocer la (o las) rúbricas con la(s) que el estudiante va a ser
evaluado en las distintas instancias del proceso evaluativo (formativo).
(24) Otros
Aquí debemos ingresar los otros mecanismos utilizados para socializar contenidos en las
clases online (Presentaciones, Transcripciones de vídeos, Hojas de Excel, etc.)
https://drive.google.com/open?id=1O5ZKJuREimOOu4r-z9f7zzQp12RoHXVZ&authuser=0
(PPT CREADO POR RENE VILLACIS)
https://drive.google.com/open?id=1C_YUReUXjiAzpZj2wJ6f4Co8nd4JwTYX&authuser=0
https://drive.google.com/open?id=1PD7rNts9qb-TC2jf6-0TdZU5PNghTJki&authuser=0
https://www.youtube.com/watch?v=zo3RglZKRow
https://www.youtube.com/watch?v=oUeOc2GBSl4
RESPUESTAS A EVALUACIÓN
Solución
Disponemos del flujo de agua que circula por la manguera que es de 0,25 lt/s, de tal
manera que
RESPUESTAS A AUTOEVALUACIÓN
Solución
Calculamos el radio como la mitad del diámetro y nos da 2,5 cm. Luego calculamos la
superficie de entrada:
Pasamos el resultado a cm2. El número nos queda igual ya que por ser un superficie la
coma se corre de a dos lugares a la vez. Por lo tanto, de metros a centímetros debemos
correrla cuatro lugares, que son los mismos lugares del exponente.
Planteamos la fórmula de la superficie de una circunferencia y despejamos el radio.
SECRETARÍA: VICERRECTOR:
Correo: secretaria@istsb.edu.ec Lcdo. Joaquín Noroña Medina, MSc
WhatsApp: 099 820 0999 Correo:
vicerrectorado_istsb@istsb.edu.ec
WhatsApp: 098 066 5599