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REVISTA INTERNACIONAL DE
PRINCIPIOS Y PRÁCTICAS DEL DISEÑO
https://el-diseno.com/revista
Primera edición Common Ground Research Networks 2019
University of Illinois Research Park
2001 South First Street, Suite 202
Champaign, IL 61820 USA
Ph: +1-217-328-0405
http://cgespanol.org
Resumen: Existe una gran variedad de procesos de diseño los cuales ofrecen una gama variada de alternativas de
manejo y procesamiento de la información para el diseño y desarrollo de productos, lo que ha generado nuevas opciones
para el diseñador como creador de éstos en el contexto empresarial. Así pues, el siguiente trabajo presenta un panorama
formado sólo por algunas investigaciones acerca de cómo otros investigadores en los últimos años, han abordado temas
sobre los procesos de diseño, el desarrollo de productos y del diseño como estrategia empresarial, con el objetivo de
exponer las diferencias en los procesos de diseño entre países y en diferentes épocas, así como de comentar el
paralelismo que se da en el desarrollo de productos desde la perspectiva del diseñador industrial y desde la perspectiva
de una empresa, y por último para detallar la semejanza entre los procesos de diseño que se siguen dentro del contexto
empresarial con los que se debieran enseñar a los estudiantes de diseño. A fin de presentarlo como un antecedente del
análisis acerca de cómo impacta la elección y uso de los procesos de diseño para el desarrollo de productos
innovadores.
Abstract: There is a great variety of design processes which offer a diverse range of alternatives to manage and process
information for the product design and development, which has generated new options for the designer as creator of
these within business context. The following paper presents a panorama formed only by some research about how other
investigators in recent years, have addressed issues on design processes, product development and design as a business
strategy, with the aim of exposing the differences with the design processes between countries and at different times, as
well as commenting on the parallelism that occurs in the product development from the industrial designer’s perspective
and from a company’s perspective, and finally to detail the similarity between the design processes that followed within
business context with which should be taught to design students. In order to present it as an antecedent of the analysis
about how the choice and use of design processes impacts on the development of innovative products
Introducción
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Corresponding Author: Vanessa Cantú, Av. Pedro de Alba S/N, Escuela de Posgrado de la Facultad de Arquitectura,
Universidad Autónoma de Nueva León, San Nicolás de los Garza, Nuevo León, 66455, México.
email: vanessa.cantugm@uanl.edu.mx
Enfoque
Bajo el supuesto de si se elige un proceso de diseño alineado a los objetivos de la empresa, tendrá
un impacto positivo en el desarrollo de productos innovadores dentro del contexto empresarial,
se expone en el siguiente trabajo sobre la gestión del proceso de diseño desde las diferentes
perspectivas de cinco autores. Esto con la finalidad de analizar los precedentes de una
investigación mucho más amplia cuyo objetivo es evidenciar cómo impacta dicha elección.
Ya que, en la actualidad, el mercado globalizado al que se enfrenta el desarrollo de
productos innovadores requiere del manejo de mucha información en cada una de las etapas del
proceso de diseño, haciéndolo cada vez más complejo.
A continuación, se exponen dichos análisis y se describen las características generales del
tema en relación a los procesos de diseño y al desarrollo de nuevos productos. Estudiando lo
relacionado al contexto geográfico, temporal, al diseñador, al usuario y a la empresa.
Marco conceptual
Con la finalidad de generar aportes sustanciales para la investigación sobre la elección óptima del
proceso de diseño para el desarrollo de nuevos productos en el contexto empresarial, este texto
involucra un estudio del estado del arte para establecer cómo han variado y evolucionado con el
tiempo los procesos de diseño para los requerimientos del contexto donde surge la necesidad.
Ya que, en la actualidad, el mercado globalizado al que se enfrenta el desarrollo de
productos innovadores requiere del manejo de mucha información en cada una de las etapas del
proceso de diseño, haciéndolo cada vez más complejo.
A continuación, se exponen dichos análisis y se describen las características generales del
tema en relación a los procesos de diseño y al desarrollo de nuevos productos. Estudiando lo
relacionado al contexto geográfico, temporal, al diseñador, al usuario y a la empresa.
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CANTÚ Y LUNA: ESTUDIOS PRECEDENTES A LA ASOCIACIÓN DE PROCESOS DE DISEÑO
From the perspective of an industrial designer who has both studied and worked in the U.S. and
China.”
Por otro lado, Biegler (2009) en su proyecto de tesis titulado “Past with Present: a Design
Process”, en la cual, el objetivo se enfocó en la propuesta de un proceso para desarrollar
eficazmente un producto innovador pero que, al mismo tiempo, éste mantuviera las
características que lo identifican como un objeto de diseño clásico. De esta forma buscaba
Así pues, se observó que los diseñadores industriales americanos enfocan gran parte del
tiempo dentro del desarrollo de un nuevo producto a la etapa definida como estrategia del
producto, la cual comprende la investigación de diseño y el desarrollo de ideas. También se
identificó que se enfocan principalmente en conocer al usuario y finalmente es de gran
importancia generar la propiedad intelectual.
Y, además, en Estados Unidos el principal objetivo es desarrollar nuevos productos que,
además, sean originales, razón por la que su proceso se lleva mayor tiempo. Gracias a este
enfoque el desarrollo de nuevos productos en ese país es competitivo a nivel internacional.
Por otro lado, en China, la fase denominada como ejecución, es la de mayor importancia, ya
que es durante esta etapa que se logran optimizar los tiempos de fabricación de productos que ya
son exitosos en el mercado y hacerlo de forma masiva. Colocando así a ese país en una posición
dominante en manufactura a nivel internacional.
Para lograr un mejor entendimiento de lo obtenido en dicho estudio, se puede apreciar en el
siguiente esquema (ver Figura 2), en el que hay una separación en la línea de sucesión del
proceso de diseño entre ambos países y de forma gráfica se presenta mayor área sobre las etapas
del proceso a las que toman mayor importancia y dedicación cada uno.
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Ahora bien, retomando la finalidad que se tuvo en la segunda investigación, la cual fue
señalar que, durante el proceso de innovación del diseño de un objeto, muchas veces se ignora el
contexto cultural e histórico de éste. Por lo tanto, la intención de comprobar que, en este proceso
de innovación en el desarrollo de un producto, ésta debe continuar siendo el punto central, pero
sin ignorar la historia o el significado cultural de los objetos.
Es así como se propuso el siguiente proceso de diseño (ver Figura 3), el cual está divido en
cuatro etapas: la investigación, la producción de ideas, la evaluación y combinación de ideas, y
finalmente el enfoque en la idea seleccionada para refinarla y desarrollarla.
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CANTÚ Y LUNA: ESTUDIOS PRECEDENTES A LA ASOCIACIÓN DE PROCESOS DE DISEÑO
Por otro lado, acerca de las metodologías que siguieron en sus investigaciones,
primeramente, fueron entrevistas a diseñadores industriales de profesión, en puestos laborales y
empresas diversas. Se obtuvieron datos de 40 de ellos. El instrumento fue diseñado con preguntas
abiertas.
Y por el otro, se realizó un experimento en el que fue elegido un objeto perteneciente al
pasado. A este objeto se le rediseñó una innovación siguiendo el proceso de diseño propuesto por
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CANTÚ Y LUNA: ESTUDIOS PRECEDENTES A LA ASOCIACIÓN DE PROCESOS DE DISEÑO
Asimismo, se reflexiona acerca de la importancia como diseñador por desarrollar objetos que
logren conexiones de favoritismo con el usuario y de mantener el enfoque durante todo el
proceso de diseño, así como de crear productos más significativos. Dado que los resultados
obtenidos de las entrevistas realizadas fueron un conjunto de ideas que demuestran la variedad de
fases en la relación con un objeto amado y la complejidad de este tipo de relaciones usuario-
objeto, el proceso de diseño para el desarrollo de un producto que tenga este nivel de aceptación
y adopción por el usuario no existe de acuerdo a su trabajo. Sin embargo, logró demostrar que
teniendo en cuenta al usuario en el proceso de diseño se puede elevar la posibilidad de crear una
fuerte interacción experiencial.
Es así como identifica dos factores significativos para el éxito de un proyecto de diseño,
primeramente, definir el contexto del proyecto en el que se destaquen las experiencias y los
comportamientos sobre las características y la forma. Y finalmente, el desarrollo de interacciones
y elementos de experiencia junto con los detalles de la forma y función, desde la fase de
desarrollo de ideas, lo que permitirá que se conserven hasta la solución final de la propuesta.
Igualmente se concluyó que el modelo EUCID tiene contribución en la innovación a través
del diseño en el contexto empresarial, confirmando y validando el método con el modelo de
prueba. También destaca que es gracias a las características y estructura replicables del modelo,
que contribuye a posicionar al diseño y en consecuencia al diseñador, en un nivel más elevado
dentro de las empresas, ya que es quien provee los marcos de referencia y las directrices
necesarias para liderar el proceso de innovación y cambio a través del diseño centrado en el
usuario.
Finalmente se resaltó que las empresas requieren aumentar su eficiencia y eficacia más que
nunca y es gracias a una constante innovación como pudieran lograr sobrevivir en el mercado
económico. Es decir, la innovación dentro del contexto empresarial se deriva desde el diseño
como punto clave para alcanzar el éxito empresarial, o sea para que las empresas sean
competitivas. Y es por esta razón que se deben tener estrategias de diseño para la innovación en
las empresas (Barros 2002).
En resumen, ambos autores identifican que en el proceso de diseño se debe tomar en cuenta
al usuario como punto central tanto para obtener beneficios en el contexto empresarial tales como
un más alto nivel de competitividad, como para ofrecer al usuario productos que lleguen a
convertirse en amados.
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CANTÚ Y LUNA: ESTUDIOS PRECEDENTES A LA ASOCIACIÓN DE PROCESOS DE DISEÑO
Conclusión
En conclusión, de acuerdo a las investigaciones que se analizaron, los procesos de diseño que se
usan en el contexto empresarial como los que se enseñan a estudiantes, presentan una diferencia
entre países debido a su sistema económico y cultural.
Por un lado, en Estados Unidos se le ha puesto mayor interés en las primeras etapas del
proceso de diseño en las que el diseñador realiza la investigación y el desarrollo de ideas, con el
objetivo de desarrollar productos innovadores para lograr una diferenciación en el mercado, así
como también de generar propiedad intelectual.
En cambio en China, se le ha puesto mayor atención a las etapas finales del proceso que se
refieren a la manufactura, la producción y la reducción de tiempos de fabricación, con la
finalidad de desarrollar productos de manera eficiente, y no se enfocan en la innovación de sus
productos ni en la generación de propiedad intelectual.
Por el contrario, el factor de la época no interfiere el desarrollo de la innovación, ya que
siempre que se desee, el diseñador puede incorporar significado cultural e histórico para el
desarrollo de un nuevo producto innovador.
Asimismo, el proceso de diseño para el desarrollo de productos desde la perspectiva del
diseñador como desde la perspectiva de una empresa, debe tomar en cuenta al usuario como
punto de partida con la finalidad de alcanzar objetivos tales como el incremento de la
competitividad dentro del contexto empresarial o bien, para generar innovación a través del valor
perceptivo del producto, esto para que se convierta en un objeto amado.
Y finalmente, se concluye que debe existir una semejanza entre los procesos de diseño que
usan en el contexto empresarial para el desarrollo de productos innovadores, con los que se
enseñan a estudiantes de diseño. Ya que en las empresas se optimiza el proceso a causa de la
competitividad empresarial y esto a su vez debe verse reflejado en el sistema educativo. Con la
finalidad de que los estudiantes puedan desarrollar productos competitivos con éxito cuando
entren al contexto laboral.
REFERENCIAS
Camacho, Flavio y Edmundo Resenos Díaz. 2006. “Competitividad e Innovación”.
Competitividad e Innovación 98: 58–73.
Barros, Izabel Falcao do Regio. 2002. Design Strategy for Innovation and Organizational
Effectiveness. USA: Illinois Institute of Technology.
Biegler, Spencer Knape. 2009. Past with Present: a Design Process. Rochester: School of
Design (CIAS). Rochester Institute of Technology.
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Briede, Wesenmeyer, Juan Carlos y Alonso Rebolledo Arellano. 2010. “Nuevos modelos para la
innovación en el diseño conceptual de productos: Mapa del estado del arte de la
propuesta conceptual”. Theoria 19: 31–39
Fan, Xin. 2011. Industrial Design: Contrasting the United States and Chinese Methods. From the
Perspective of an Industrial Designer who has both studied and worked in the U.S. and
China. Cincinnati: University of Cincinnati.
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La Revista Internacional de Principios y Prácticas del
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ISSN 2641-4406