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PROGRAMACIÓN 5 AÑOS
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¿POR QUÉ EL MICROSCOPIO FUE UN GRAN INVENTO?
PROGRAMACIÓN 5 AÑOS
- Desarrollar habilidades para la 1.4. Características individuales y de 1.4.1. Reconocer y respetar las características CCL Cuaderno del alumnado
interacción, la colaboración y el grupo de otras personas y otras corporales de los otros. CD - Láminas: 2, 3, 4, 5, 6, 7,
trabajo en equipo. Desarrollar culturas actuales y del pasado. 1.4.2. Conocer, tolerar y respetar las CAA 8, 9,10, 12, 13, 14, 15,
actitudes y hábitos saludables de Tolerancia y respeto. características de grupo de otras culturas CSYC 16, 17, 18, 19, 20, 22,
convivencia, sinceridad, humildad y actuales. SIEP 23, 24, 25, 26, 27,28, 29,
justicia. 30, 32, 33, 34, 35, 36,
1.4.3. Valorar las características individuales y 37, 38, 39, 40, 42, 43,
- Realizar, de manera cada vez más de grupo en las culturas del pasado.
autónoma, actividades cotidianas y 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
tareas sencillas para resolver Cuento
problemas de la vida cotidiana, - Mezclo y junto, junto y
aumentando el sentimiento de mezclo
autoconfianza. Canción
- Viaje por el tiempo
- Valorar los riesgos en actividades
cotidianas y durante las
experiencias lúdicas. Bloque 2. Juego y 2.1. Destrezas motoras y habilidades 2.1.1. Mejorar las destrezas motoras y las CCL Cuaderno del alumnado
movimiento. manipulativas durante el juego. habilidades manipulativas mientras juega. CD - Láminas: 1. 2, 3, 4, 5, 6,
2.1.2. Ajustar el control postural, el tono CAA 7, 8, 9,10, 11, 12, 13, 14,
muscular, el equilibrio y la coordinación del CSYC 15, 16, 17, 18, 19, 20,
movimiento durante las propuestas de juego. SIEP 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27,28, 29, 30, 31, 32, 33,
2.1.3. Expresar sentimientos de seguridad, 34, 35, 36, 37, 38, 39,
afecto y competencia en la realización de 40, 41, 42, 43, 44, 45,
experiencias de aprendizaje y juegos. 46, 47, 48, 49, 50
2.1.4. Mostrar gusto por el juego y confianza Música: 1, 2, 3, 4,
en las propias posibilidades de participación y Cuento
acción. - Mezclo y junto, junto y
2.1.5. Esforzarse por respetar las normas mezclo
durante el juego y gestionar de forma cada Canción
vez más adecuada las emociones que surgen. -Viaje por el tiempo
2.1.6. Orientar su cuerpo en el espacio de
frente, de espalda, entre, cerca, lejos, norte,
sur, este y oeste.
2.1.7. Explorar las habilidades motoras por
contrastes (chocar-golpear, movimiento libre-
movimiento estructurado), en relación con
espacio y tiempo.
2.1.8. Conocer las posibilidades motoras del
propio cuerpo y del de los otros.
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¿POR QUÉ EL MICROSCOPIO FUE UN GRAN INVENTO?
PROGRAMACIÓN 5 AÑOS
Bloque 3. La actividad y 3.1. Interacciones y relaciones 3.1.1. Interactuar y relacionarse de forma CCL Cuaderno del alumnado
la vida cotidiana. afectivas. Habilidades de adecuada con los otros. CD - Láminas: 2, 3, 4, 5, 6, 7,
convivencia, colaboración, trabajo en 3.1.2. Respetar las normas que rigen la CAA 8, 9,10, 12, 13, 14, 15,
equipo, toma de decisiones y valores convivencia. CSYC 16, 17, 18, 19, 20, 22,
sociales. SIEP 23, 24, 25, 26, 27,28, 29,
3.1.3. Colaborar de forma activa en el trabajo 30, 32, 33, 34, 35, 36,
en equipo. 37, 38, 39, 40, 42, 43,
3.1.4. Implicarse en la toma de decisiones 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
asumiendo las consecuencias de la decisión. Plástica: 2
3.1.5. Incrementar las capacidades de Cuento
atención, observación, organización y - Mezclo y junto, junto y
esfuerzo. mezclo
Canción
3.1.6. Mostrar comprensión y tener en cuenta
- Viaje por el tiempo
valores como la justicia, la sinceridad o la
humildad en sus actuaciones cotidianas.
Bloque 4. El cuidado 4.1. Factores de riesgo y 4.1.1. Identificar algunos peligros en las CCL Cuaderno del alumnado
personal y la salud. comportamientos de seguridad, actividades habituales y durante los juegos. CD - Láminas: 1. 2, 3, 4, 5, 6,
protección y prevención en las 4.1.2. Pedir ayuda cuando la necesitan y CAA 7, 8, 9,10, 11, 12, 13, 14,
actividades cotidiana y durante las aceptarla con actitud positiva cuando le CSYC 15, 16, 17, 18, 19, 20,
experiencias lúdicas. ofrecen ayuda. SIEP 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27,28, 29, 30, 31, 32, 33,
4.1.3. Adoptar comportamientos de 34, 35, 36, 37, 38, 39,
autocuidado, precaución y prevención. 40, 41, 42, 43, 44, 45,
4.1.6. Conocer y valorar factores y prácticas 46, 47, 48, 49, 50
cotidianas que favorecen o no la salud como
el cuidado medioambiental.
Competencias clave (CC): comunicación lingüística (CCL), competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT), competencia digital (CD), aprender a aprender (CAA), competencias sociales y cívicas (CSYC), sentido de
iniciativa y espíritu emprendedor (SIEP) y conciencia y expresiones culturales (CEC).
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¿POR QUÉ EL MICROSCOPIO FUE UN GRAN INVENTO?
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manifestaciones culturales, tanto prescriptivas, expositivas, literarias. 1.3.2. Mostrar interés y esforzarse por usar CAA 20, 22, 25, 28, 34, 38,
del ámbito plástico como musical y el lenguaje escrito. CSYC 39, 43, 47, 48
corporal. 1.3.3. Reconocer la utilidad de las SIEP Cuento
- Vivenciar la expresión y tipologías textuales informativas: carta, CEC - Mezclo y junto, junto y
comunicación de sentimientos y periódico, revista, libro informativo… mezclo
emociones a través de las Canción
1.3.4. Leer y escribir palabras y textos - Viaje por el tiempo
producciones plásticas, iniciándose cortos, con ayuda si la precisan.
y utilizando las distintas técnicas y
materiales propios este tipo de 1.3.5. Participar en la creación de algunas
lenguaje. tipologías textuales como listados, carteles
informativos, rótulos, pies de fotos, ficha de
- Acercarse al conocimiento de obras registro, libro informativo…
artísticas expresadas en los
lenguajes plástico, musical y 1.3.6. Utilizar los portadores de texto y los
corporal y realizar actividades de libros de la biblioteca con cuidado y
representación y expresión artística respeto.
para comunicar vivencias y Bloque 2. Lenguaje 2.1 Uso de instrumentos 2.1.1. Relatar lo que se observa en una CCL Cuaderno del alumnado
emociones, mediante el empleo de audiovisual y tecnologías tecnológicos como ordenador, imagen o vídeo de la pantalla del AMCT - Láminas: 2, 3, 4, 5, 6, 7,
diversas técnicas. de la información y la cámara o reproductores de sonido e ordenador. CD 8, 9,10, 12, 13, 14, 15,
- Experimentar y disfrutar al actuar, comunicación. imagen, como elementos de 2.1.2. Comparar distintas imágenes e CAA 16, 17, 18, 19, 20, 22,
expresar y comunicarse mediante comunicación. informaciones audiovisuales. 23, 24, 25, 26, 27,28, 29,
gestos y movimientos corporales. 30, 32, 33, 34, 35, 36,
2.1.3. Realizar búsquedas sencillas con 37, 38, 39, 40, 42, 43,
ayuda del adulto. 44, 45, 46, 47, 48, 49,
50.
Música: 1, 2, 3, 4
Recursos digitales
- Cuentos
- Audios y canciones
- Vídeos
- Actividades interactivas
Recursos digitales
2.2. Acercamiento a producciones 2.2.1. Utilizar los medios audiovisuales CCL Cuaderno del alumnado
audiovisuales como documentales, para obtener información y como medio de AMCT Música: 1, 2, 3, 4
cuentos o películas que ayuden a la disfrute. CD Recursos digitales
comprensión de contenidos 2.2.2. Identificar y verbalizar ideas, CAA - Cuentos
educativos. Valoración crítica de sus sentimientos y emociones que provocan - Audios y canciones
contenidos. las imágenes, las películas, cuentos o - Vídeos
animaciones. - Actividades interactivas
Recursos digitales
2.2.3. Valorar las distintas producciones
audiovisuales como medio de aprendizaje
y disfrute.
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Bloque 3. Lenguaje 3.1. Expresión y comunicación de 3.1.1. Completar dibujos dibujando y CCL Cuaderno del alumnado
plástico. ideas, hechos, sentimientos, estampando cilindros, cajas y otros objetos CAA - Láminas: 2, 3, 4, 5, 7, 23,
emociones, vivencias o fantasías por impregnados en pintura. SIEP 25, 31, 34, 35, 39
medio del dibujo, el uso del color y 3.1.2. Experimentar con variedad de CEC Plástica: 1, 2, 3, 4
las creaciones plásticas realizadas colores en las creaciones. CSYC
con distintos materiales,
instrumentos plásticos y utensilios de 3.1.3. Utilizar las creaciones plásticas para
diferente naturaleza y con técnicas expresar emociones.
variadas. 3.1.4. Participar en realizaciones colectivas
como dibujos, murales, collages, …
3.2. Conocimiento, interpretación, 3.2.1. Conocer la vida y obra de artistas CCL Cuaderno del alumnado
valoración y disfrute de obras conocidos, las temáticas que recogen en CAA - Láminas: 2, 3, 4, 5, 7, 10,
artísticas universales y de creaciones sus obras, las técnicas plásticas que SIEP 12, 13, 14, 15, 16, 17,
personales. emplean, las emociones que expresan y la CEC 18, 19, 20, 23, 24, 25,
época en la que vivieron. CSYC 26, 27, 28, 29, 30, 31,
3.2.2. Experimentar con distintos objetos, 32, 33, 34, 35, 36, 37
materiales y técnicas: dibujo con Plástica: 1, 2, 3, 4
carboncillo, pintura de dedos, collage, Música: 2, 3
modelado, estampar, pintar con pincel, Obra: Autorretrato
modelar con plastilina, picar, rasgar, (Tamara en un Bugatti
recortar, pegar. verde), Tamara de
Lempicka.
Pestaña ECO
- Teléfonos con vasos
- Coche a medida
Bloque 4. Lenguaje 4.1. Exploración de posibilidades 4.1.1. Conocer las posibilidades sonoras CCL Cuaderno del alumnado
musical. sonoras de la voz, de los objetos de la propia voz. CEC Música: 1, 2, 3, 4
cotidianos y de los instrumentos 4.1.2. Distinguir instrumentos de percusión CD
musicales identificando cualidades y y cuerda percutida. CAA
características de los sonidos. CSYC
4.1.3. Discriminar palmas chocadas y
palmas golpeadas.
4.1.4. reconocer cuando los instrumentos
musicales, como cajas chinas, corona de
cascabeles o claves, chocan o percuten.
4.1.5. Identificar variantes con materiales
de madera o de metal.
4.1.6. Experimentar con ritmos musicales.
4.1.7. Clasificar y describir los
instrumentos musicales de la orquesta.
4.1.8. Iniciarse en el lenguaje musical:
negras y corcheas.
4.3. Audición atenta de obras 4.3.1. Escuchar y disfrutar con audiciones CCL Cuaderno del alumnado
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Anual.1
Temporalización
6 pestañas.
- Todo el grupo del aula.
- Pequeños grupos en función de los intereses y aptitudes.
Agrupación
- Parejas o tríos.
- Actividad individual.
- Aprendizaje por investigación.
Metodología - Aprendizaje manipulativo y multisensorial.
- Técnicas de pensamiento.
- Cuaderno de investigación.
Recursos
- Propuesta didáctica del profesorado.
impresos
- Sobre de material manipulativo: plástica, música, cuento, troqueles.
- Libro digital del profesorado y del alumnado.
- Web del profesorado (www.anayaeducacion.es).
- Recursos digitales:
- Actividades interactivas.
Recursos - Cuentos.
Materiales y digitales
- Audio y canciones.
recursos
- Imágenes y vídeos.
- Inglés.
- Programación.
- Adhesivos, pintura de dedos, témperas líquidas, ceras, lápices de colores, punzón o tijeras, distintos tipos de papel, cartones y
cartulinas y otros materiales comunes del aula.
Otros materiales - Material reutilizable.
- Cuento motivador.
- Personajes.
Medidas ordinarias dirigidas a prevenir o compensar dificultades leves:
Medidas de atención a la diversidad - Organización de espacios, materiales, tiempos y agrupamientos para los distintos perfiles cognitivos y ritmos de desarrollo.
- Propuestas de niveles de desempeño diferentes para el logro de los objetivos y contenidos.
Herramientas de evaluación Técnicas e instrumentos:
- Observación.
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- Entrevista.
- Formulación de preguntas.
- Elaboración individual de las fichas.
- Creación de situaciones pedagógicas.
- Propuestas de reflexión grupal (asambleas) e individual.
- Técnicas de pensamiento.
- Grabaciones.
- Fotografías.
- Recopilación de trabajos y creaciones de los niños y las niñas.
- Informe trimestral del progreso de los aprendizajes
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