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ALAN MALEY
2. PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS EN EL
DESARROLLO DE MATERIALES
INTRODUCCIÓN
EBSCO Publishing: eBook Collection (EBSCOhost) - impreso el 13/9/2020 9:38 AM a través de UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA YA DISTANCIA - UNAD AN: 1204864; Azarnoosh,
Maryam, Zeraatpishe, Mitra, Faravani, Akram, Kargozari, Hamid Reza .; Problemas en la cuenta de desarrollo de materiales: ns145102.main.eds
A. MALEY
Sin embargo, ha habido críticas generalizadas a tales materiales. Todas las clases son
heterogéneas, por mucho que algunos profesores deseen que no lo sean. Todos los alumnos
son diferentes en términos de aptitud, madurez, etapa de desarrollo del lenguaje, motivación,
experiencia personal y una serie de otros factores. Los estudiantes progresan a diferentes
ritmos y están interesados en diferentes cosas. Además, qué y cómo aprenden los
estudiantes es en su mayor parte impredecible (Brown, 2013; Prabhu, 1998; Underhill y Maley,
2012).
Y no debemos olvidar que los materiales de los libros de texto publicados,
diseñados según el principio de una talla única para todos, han sido
cuestionados enérgicamente como inadecuados e irrelevantes (Allright, 1981;
Tomlinson y Masuhara, 2013). Algunos recomiendan el uso de materiales de
recursos (Maley, 1998 en adelante; Prabhu, 1989) en lugar de materiales del
curso. Otros sugieren materiales hechos por el maestro o por los estudiantes
como una solución. Muchos, como los defensores de Dogme (Meddings &
Thornbury 2002), afirman que los materiales publicados no son necesarios ni
deseables y proponen, en cambio, un enfoque que evita los materiales en
favor de una 'conversación de aprendizaje' que se desarrolla de acuerdo con la
dinámica de aprendizaje entre profesores y estudiantes y entre estudiantes en
cualquier momento en particular.
Ha llegado el momento de analizar algunos de los parámetros fundamentales de la enseñanza de
idiomas en su conjunto, antes de pasar a los aspectos específicos del diseño de materiales.
Hay muchas listas en la literatura que intentan establecer con la mayor claridad posible
los parámetros de la metodología de enseñanza de idiomas. Para evitar confusiones
innecesarias, me he basado en los establecidos por Scott Thornbury (2014), con algunas
modificaciones menores propias.
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PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS EN EL DESARROLLO DE MATERIALES
Cada columna representa los extremos de una escala, y la forma en que enseñamos y los
tipos de materiales que diseñamos variarán según el lugar en el que nos ubiquemos en estas
escalas.
Como podemos notar fácilmente, los términos en la primera columna se juntan en un sistema de
creencias que hace que las reglas formales sean centrales para la enseñanza. Esto implica prescribir
en detalle lo que se va a enseñar, con un enfoque en la exactitud y corrección gramatical. Los
estudiantes llegarán a saber mucho sobre el idioma, pero no mucho sobre cómo usarlo en actos
genuinos de comunicación. Por lo general, las cuatro habilidades se enseñarán por separado, al igual
que los aspectos básicos de la gramática. La atención se centrará en la destreza intelectual. En este
sistema de creencias, los profesores están en el centro y los estudiantes están en el extremo receptor
de su enseñanza, que se basa en la firme creencia de que es posible predecir lo que los estudiantes
aprenderán, cuándo y en la necesidad de un control estricto. sobre lo que se presenta y se aprende.
Las reglas se presentan y explican, luego se dan ejemplos. Existe un estricto cumplimiento del uso del
idioma de destino únicamente. Mucha gente llamaría este nexo de factores como "tradicional", y se
caracterizará por el uso de ejercicios, traducción, dictado, aprendizaje de memoria, análisis sintáctico,
"explicación de los textos", etc. En general, los factores de la primera columna equivalen a una
creencia en ajustarse a lo que esperan los que están en los niveles superiores de la autoridad y a las
creencias de la cultura o sociedad en la que opera.
Por el contrario, los elementos de la segunda columna reflejan un sistema de creencias que coloca la comunicación genuina en el centro del aprendizaje. La función y el
significado del lenguaje es primordial. Se espera que los estudiantes experimenten el lenguaje en entornos auténticos y lo exploren por sí mismos en un modo de
descubrimiento. Transmitir el mensaje de manera eficaz se considera más importante que la estricta precisión del lenguaje utilizado para hacerlo. Ser capaz de usar el idioma en
el desempeño en tiempo real tiene preferencia sobre simplemente poder hablar sobre él. El lenguaje se presenta y se usa de manera integral, no dividido en paquetes de
habilidades separados, ni dividido en segmentos atomísticos. El lenguaje está integrado en toda la experiencia de aprendizaje. Se presta mucha más atención a las emociones y a
los aspectos físicos del lenguaje. La atención se centra en los alumnos, con el maestro guiando y orquestando en lugar de dirigir y animándolos a tomar riesgos. Los alumnos
tienen más opciones en lo que hacen y los profesores reconocen que el aprendizaje es en gran medida impredecible y que, por lo tanto, necesitan reaccionar espontáneamente a
lo que está sucediendo de un momento a otro a medida que se desarrolla la clase. Las reglas se derivan después de haber experimentado el idioma, no antes. Hay un uso
prudente de la L1. En general, esto representa una creencia en el valor de la apertura a la innovación, y puede realizarse mediante el teatro, la música, las artes, actividades de
juego, resolución de problemas, trabajo en proyectos y similares. Todo esto equivale a creer en el valor de la creatividad en todos los niveles, incluidos los materiales publicados.
y los profesores reconocen que el aprendizaje es en gran medida impredecible y que, por lo tanto, necesitan reaccionar espontáneamente a lo que está sucediendo de un
momento a otro a medida que se desarrolla la clase. Las reglas se derivan después de haber experimentado el idioma, no antes. Hay un uso prudente de la L1. En general, esto
representa una creencia en el valor de la apertura a la innovación, y puede realizarse mediante el teatro, la música, las artes, actividades de juego, resolución de problemas,
trabajo en proyectos y similares. Todo esto equivale a creer en el valor de la creatividad en todos los niveles, incluidos los materiales publicados. y los profesores reconocen que
el aprendizaje es en gran medida impredecible y que, por lo tanto, necesitan reaccionar espontáneamente a lo que está sucediendo de un momento a otro a medida que se
desarrolla la clase. Las reglas se derivan después de haber experimentado el idioma, no antes. Hay un uso prudente de la L1. En general, esto representa una creencia en el valor
de la apertura a la innovación, y puede realizarse mediante el teatro, la música, las artes, actividades de juego, resolución de problemas, trabajo en proyectos y similares. Todo
esto equivale a creer en el valor de la creatividad en todos los niveles, incluidos los materiales publicados. En general, esto representa una creencia en el valor de la apertura a la
innovación, y puede realizarse mediante el teatro, la música, las artes, actividades de juego, resolución de problemas, trabajo en proyectos y similares. Todo esto equivale a creer en el valor de la creatividad en todos los niveles, incluidos los materiales pu
Cabe señalar que las caracterizaciones anteriores rara vez se encuentran en su forma pura.
La enseñanza real es a menudo muy ecléctica y los profesores parecen ser capaces de
incorporar más de un enfoque en su práctica. También debemos tener cuidado con los juicios
de valor. Los elementos de la primera columna no son necesariamente "malos", ni la
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Salida centrada en el significado: Esto incluiría oportunidades para que los alumnos
usen el idioma que tienen para expresar significados reales que sean significativos para
ellos. Esto se puede hacer a través de juegos de roles, simulaciones, improvisación
dramática, presentaciones orales, escritura creativa, etc. Entre otros, Swain
(2000) ha enfatizado la necesidad tanto de entrada como de salida.
Aquí veremos algunos de los principios propuestos por lingüistas aplicados y por
escritores de materiales.
Los lingüistas aplicados han elaborado varias listas de principios clave (algunos de los cuales también
son redactores de materiales)
Los 'Principios de Ellis' (Ellis, 2005), por ejemplo, que han sido adoptados por el Ministerio de
Educación de Nueva Zelanda para guiar el programa de enseñanza de idiomas en las escuelas
secundarias de Nueva Zelanda son:
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PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS EN EL DESARROLLO DE MATERIALES
Principio 1:
La instrucción debe garantizar que los alumnos desarrollen un rico repertorio de fórmulas
expresiones y una competencia basada en reglas.
Principio 2:
La instrucción debe garantizar que los alumnos se centren predominantemente en el significado.
Principio 3:
La instrucción debe garantizar que los alumnos también se centren en la
forma. Principio 4:
La instrucción debe estar dirigida predominantemente a desarrollar el conocimiento implícito
de la L2 sin descuidar el conocimiento explícito.
Principio 5:
La instrucción debe tener en cuenta el "programa integrado" del alumno.
Principio 6:
El aprendizaje exitoso de un idioma instruido requiere una amplia entrada de L2.
Principio 7:
El aprendizaje exitoso de un idioma instruido también requiere oportunidades para obtener resultados.
Principio 8:
La oportunidad de interactuar en L2 es fundamental para desarrollar la competencia en L2.
Principio 9:
La instrucción debe tener en cuenta las diferencias individuales de los alumnos.
Principio 10:
Al evaluar la competencia de L2 de los alumnos, es importante examinar los
producción controlada.
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8. Un curso de idiomas debe capacitar a los estudiantes en cómo aprender un idioma y cómo
monitorear y estar al tanto de su aprendizaje, para que puedan convertirse en aprendices de
idiomas efectivos e independientes.
9. En la medida de lo posible, los alumnos deben estar interesados y entusiasmados con
aprender el idioma, y deberían llegar a valorar este aprendizaje.
10. Debe dedicarse tanto tiempo como sea posible a utilizar y centrarse en el segundo
idioma.
11. Un curso debe incluir un equilibrio más o menos uniforme de entrada centrada en el significado,
instrucción centrada en la forma, salida centrada en el significado y actividades de fluidez.
12. Debe haber cantidades sustanciales de actividad interesante y comprensible tanto en la
escucha como en la lectura.
13. Un curso de idiomas debe ofrecer actividades destinadas a aumentar la fluidez con la que
los alumnos pueden utilizar los conocimientos lingüísticos que ya tienen, tanto de forma
receptiva como productiva.
14. Se debe presionar a los alumnos para que produzcan el idioma tanto en forma oral como escrita
en una variedad de tipos de discurso.
15. El curso debe incluir instrucción centrada en la forma en las áreas de sistema de
sonido, vocabulario, gramática y discurso.
16. Los alumnos deben procesar los elementos que se van a aprender tan profunda y cuidadosamente como
posible.
dieciséis
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Claramente, existe un gran acuerdo entre las tres listas, y cualquier aspirante a
redactor de materiales haría bien en tener en cuenta los factores incluidos aquí, tal vez
haciendo sus propias listas de verificación, contra las cuales podrían evaluar sus propios
materiales. .
Propuestas de profesionales
Jan Bell y Roger Gower (en Tomlinson, 2011, págs. 135-150), establecieron los siguientes
principios en su análisis sobre cómo escriben los materiales:
• Los profesores necesitan flexibilidad en un libro de texto para seleccionar y reorganizar las actividades.
Como podemos ver, estos son mucho más pragmáticos, intuitivos y menos detallados que
muchas de las propuestas anteriores.
Maley (2014) propuso un conjunto similar de criterios para materiales efectivos (ver más abajo),
que también son mucho más pragmáticos, generales e intuitivos que las listas detalladas discutidas
anteriormente.
• Interés intrínseco Debería ser interesante aprender de los materiales: porque el contenido
es interesante en sí mismo. De ahí la importancia de la selección de texto.
• Compromiso que conduce al "Flujo" (Czikszentimihalyi, 1990, 1997). Las actividades deben
involucrar a los alumnos, de modo que sean llevados por ellos, casi sin darse cuenta de que
están aprendiendo.
• Profundidad del procesamiento cognitivo y afectivo (Arnold, 1999). Los materiales deben atraer
tanto a la cabeza como al corazón. Se debe estimular a los alumnos para que piensen y
reflexionen sobre lo que están haciendo y para que se involucren emocionalmente.
• Flexibilidad / adaptabilidad. Debería ser posible adaptar, ampliar y reordenar las
actividades.
• Abierta. Las actividades deben llevar a los alumnos a otros aspectos del tema y
actividades relacionadas. No deben ser puntuales ni cerrados. Ambigüedad,
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La contradicción y más de una respuesta correcta favorecen más discusión y más aprendizaje que
las respuestas correctas.
• No trivialidad. Demasiado material en los libros de texto es trivial. Wajnryb (1996) señaló
que la mayor parte del contenido de los libros de texto no tenía importancia para los
alumnos, y que lo que era significativo para ellos estaba en gran parte ausente.
• Relevancia: personal / aprendizaje. Los materiales deben ser relevantes para la experiencia
personal de los estudiantes y relevantes en términos del aprendizaje del idioma involucrado.
• Variedad. Debe haber la mayor variedad posible de textos y actividades,
asegurando un buen equilibrio (Maley, 1999).
• Creatividad. Los materiales y las actividades deben ser intrínsecamente creativos y
estimular la creatividad de los alumnos (Bilbrough, 2011; Pugliese, 2010). Esto se
puede lograr mediante un mayor uso de materiales estéticamente atractivos
(Goldberg, 2006; Lutzker, 2007; Maley, 2009, 2010), música (Hill, 2013; Paterson &
Willis, 2008), arte (Grundy et al., 2011; Keddie , 2009), video (Tomalin & Stempleski,
2001), drama (Maley & Duff, 2005; Wilson, 2008), literatura (Duff & Maley, 2007),
narración de cuentos (Heathfield, 2014; Wajnryb, 2003; Wright, 2008 ), escritura
creativa (Maley & Mukundan, 2011a, b; Spiro, 2004, 2006).
• Economía / elegancia (Menos = Más): La cantidad mínima de material debe
diseñarse para lograr el máximo efecto. A veces, los materiales más eficaces son
simples y "ligeros" (Maley, 1993, 1995).
Un enfoque alternativo
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los estudiantes y los diferentes estilos de aprendizaje y para permitir que los maestros seleccionen y reorganicen
las actividades para satisfacerlas. Con este fin, debe haber una variedad de actividades que se adapten a
diferentes estilos de aprendizaje y una variedad de actividades complementarias que los estudiantes o profesores
puede elegir.
10. El programa de estudios debe cumplir objetivos tanto lingüísticos como no lingüísticos, por ejemplo, la
construcción de una dinámica de grupo cohesionada, la enseñanza de estrategias de aprendizaje, la
construcción de la autoestima y la motivación de los estudiantes.
Energías centrales. Estos surgieron de cuestiones que se repitieron con frecuencia en Hadfield
diario. "Aislé once preocupaciones, que se agruparon en tres temas
principales: la importancia del afecto, la importancia de la creatividad y la
importancia del juego ”.
Las energías centrales se corresponden estrechamente con los "instintos viscerales" o
preferencias para ciertos tipos de actividades de los escritores. En el caso de Hadfield, existe una
clara preferencia por las actividades afectivas, lúdicas y creativas / imaginativas. Otros escritores
pueden tener una preferencia por "actividades lógicas, serias o analíticas". Otros pueden basar sus
actividades en la exploración, la autenticidad y la autonomía del alumno. Es evidente que existe una
amplia gama de opciones en función de las preferencias individuales.
Marcos tácitos. Con marcos tácitos, Hadfield se refiere a las decisiones y juicios
generalmente no explícitos que hace el escritor a medida que avanza el trabajo.
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RESUMEN
Los principios para el diseño de materiales pueden derivarse de las listas elaboradas por los
lingüistas aplicados, y existe una gran coincidencia y superposición entre las tres listas que
hemos descrito. Sin embargo, parecería sensato otorgar un lugar importante a procesos más
intuitivos basados en una larga experiencia práctica, como se describe enpropuestas de
practicantes y un enfoque alternativo encima. Las propuestas de Hadfield
(2014) parecen tener un mérito particular al basarse en la autoobservación y el análisis
cuidadosos en el desempeño de una tarea práctica de escritura de materiales.
PROCEDIMIENTOS
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También vale la pena señalar que muchos editores también prescriben qué temas no
deben incluirse en los materiales. Suelen ser las incluidas en las conocidas siglas PARSNIPS:
Política, Alcohol, Religión, Sexo, Narcóticos, -ismos como Racismo, Cerdo / Palestina, Clase
social. Claramente, los editores están dispuestos a no infringir las normas políticas, culturales
o religiosas, por mucho que uno pueda lamentar la educación.
restricciones que esto impone.
Seleccione textos y actividades. La selección de texto será una parte crucial del proceso. Los
criterios de selección incluirán: interés intrínseco; relevancia para la experiencia, edad y
madurez de los alumnos; largo; dificultad / complejidad lingüística; dificultad cognitiva;
apropiación cultural y medio; potencial de aprendizaje de idiomas; atractivo estético; y
prominencia y memorabilidad.
También habrá cuestiones prácticas como los derechos de autor y la accesibilidad / disponibilidad
de los textos. Actualmente, la amplia disponibilidad de material en www ha aliviado este problema. A
continuación, el diseñador decidirá el orden de los textos / actividades.
Una vez que se han tomado las decisiones más importantes, puede comenzar la redacción
real. Aquí ofreceré solo dos enfoques para la escritura detallada. El primero se basa en Hadfield
(2014). El segundo está basado en Maley (2011).
una. El capítulo de Hadfield en Nigel Harwood (2013, p. 333) identifica cinco etapas en el
proceso de escritura:
camino)
Dentro de este marco general, identifica los siguientes subprocesos con los que se
involucra el escritor:
• Dialogar, en el que el escritor entabla una conversación consigo mismo a medida que
avanza.
• Imaginar el escenario, implica tratar de visualizar cómo funcionaría la actividad
en un aula real, a fin de identificar posibles debilidades.
• El alcance de los materiales implica hacer un plan aproximado para el formato de la actividad.
• Probar implica revisar los materiales con uno mismo y con otras personas para tener
una idea de cómo funcionarán.
• Escribir, que implica plasmar las ideas en papel.
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B. Maley (2011, págs. 379–402) ofrece una tabla para generar actividades. Este comprende un
conjunto de Entradas, que describe todos los posibles tipos de entrada disponibles. Luego
están los Procesos que se pueden aplicar a cualquiera de las entradas. Finalmente, hay
resultados que están relacionados con la actividad: el tipo de resultados que se
anticipado de ella.
Entradas. Es fácil pasar por alto el recurso más cercano a nosotros, a saber, el Recursos humanos
en nuestra propia clase. Cada clase tiene en su interior una fabulosa reserva de diferentes
personalidades, tipos físicos, recuerdos, asociaciones, opiniones, habilidades y conocimientos
(Campbell y Kryszewska, 1992). Los materiales deben aprovechar este recurso humano infinito. La
mayoría de las actividades pueden enriquecerse con las perspectivas personales de los estudiantes.
En la elección temas o temas también podemos ir mucho más allá de lo convencional y familiar.
No hay nada de malo en temas tan poco conflictivos como el deporte, los pasatiempos, las compras,
los festivales culturales y similares. Pero, si nuestros objetivos incluyen aumentar la conciencia social
e intercultural, las habilidades para la vida y las habilidades de pensamiento crítico, necesitamos
lanzar la red de manera más amplia. Wajnryb (1996) ha criticado de manera incisiva la insípida
irrelevancia de muchos materiales didácticos. Ejemplos prácticos de temas más desafiantes incluyen
a Jacobs et al. (1998), quienes ofrecen una amplia gama de temas ambientales y globales, al igual que
Sampedro y Hillyard (2004).Global (Clandfield et al., 2010) también explora temas mucho más allá de
los límites convencionales de los libros de texto tradicionales y ofrece un menú enormemente
ampliado de temas y textos.
Textos todavía forman la base de la mayoría de los materiales publicados. Podemos ejercer una
mayor creatividad ampliando la elección de tipos de texto, en particular al incluir más textos
literarios, que exponen a los estudiantes a usos más creativos del idioma (Duff y Maley, 2007). Los
textos literarios también tocan a menudo precisamente aquellas cuestiones sociales, culturales y
humanas que ampliarían nuestros objetivos de la enseñanza del lenguaje puramente instrumental a
fines educativos más generales. Los propios estudiantes pueden proporcionar información textual en
forma de poemas, periódicos murales, historias, videos, etc. Con el desarrollo de las instalaciones de
procesamiento de texto, ahora es posible publicar textos con un acabado de alta calidad. Los textos
producidos por los estudiantes en un año pueden convertirse en parte de la información para el
siguiente. Las compilaciones de textos elegidos por los estudiantes también se pueden utilizar de
manera similar.
Ahora se reconoce que la lectura extensiva es la forma más eficaz de adquirir una lengua
extranjera (Day y Bamford, 1998; Krashen, 2004). Existen muchas series excelentes de lectores
graduados, tanto adaptaciones como originales, por lo que ahora podemos hablar de un
nuevo género de escritura en inglés, la literatura para estudiantes de idiomas: literatura
escrita explícitamente para estudiantes extranjeros. Sin embargo, hay al menos dos formas de
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cambiando lo que se ofrece. La primera implicaría abandonar un estricto control lingüístico mediante
listas de palabras y estructuras. En cambio, los escritores se concentrarían en contar una buena
historia, midiendo el nivel del lenguaje de manera intuitiva escribiendo para una audiencia en
particular. El segundo implicaría abandonar todas las preguntas y materiales de actividad, dejando
que el alumno interactúe de forma natural con el texto como un lector "real", sin estas distracciones
no leídas.
Ahora hay una amplia gama nueva de materiales de referencia disponibles, en particular
los diccionarios de los estudiantes (Wright, 1998), y los diccionarios de producción como el
Activador (1997). Podemos animar a los estudiantes a construir sus propios materiales de referencia:
gramáticas, libros de frases, referencias de vocabulario, referencias culturales. Esto también se puede
vincular con el uso del trabajo del proyecto (Fried-Booth, 2001).
Una forma creativa de abordar realia, visual y entrada de audio es pasar
responsabilidad de proporcionar información a los propios alumnos. Pueden preparar sus propias
exhibiciones fotográficas, videos, collages de sonido, quizás como parte de un proyecto. El sentido de
propiedad conferido por la participación personal a menudo resulta en una mayor motivación y
resultados sorprendentemente creativos (Stempleski y Tomalin, 2001).
los Internet es claramente un recurso enormemente importante. Pero solo recientemente
se ha pensado seriamente en formas de usarlo de manera integrada y en formas que exploten
creativamente su potencial (Dudeney y Hockly, 2007). Un recurso de gran utilidad para los
profesores es Russell Standard'swww.teachertrainingvideos.com que pone las nuevas
tecnologías al alcance de los profesores. El peligro de Internet, como ocurre con todas las
tecnologías, es que los redactores de materiales quedan hipnotizados por su potencial
tecnológico en lugar de pensar detenidamente en la mejor forma de implementarlo.
Entradas de cuentas orales ofrecen amplias oportunidades para la creatividad en la
selección de contenido. La colección de Urban Legends de Brunvand (1999) es solo un
ejemplo. Las presentaciones orales también pueden servir como una forma alternativa y más
creativa de enseñar la pronunciación. El alumno que realiza una presentación oral se ve
obligado a tener en cuenta la totalidad del evento comunicativo, no solo la precisión fonética
de la entrega. Lo mismo ocurre con la interpretación de textos, que pueden integrarse con el
uso de textos literarios, por supuesto.
Procesos. Los procesos también pueden mejorar la calidad creativa de los materiales.
Simplemente daré breves sugerencias de cada una de las cinco categorías del cuadro.
Genérico: El uso del tiempo se puede manejar de manera creativa, por ejemplo, estableciendo
restricciones de tiempo estrictas en algunas actividades. Otro ejemplo es dar dictados a una
velocidad normal en lugar de hacerlo lentamente con pausas (Davis y Rinvolucri, 1988), o darles a los
estudiantes todo el tiempo que necesitan para las pruebas, o ayudar a los estudiantes a planificar su
propio tiempo. Posibilidades similares surgen de las otras características genéricas.
Gestión: Una forma creativa de administrar rutinas e instrucciones es reemplazar las señales verbales por
no verbales. Los estudiantes pueden aprender rápidamente a usar un conjunto de gestos para cubrir la
mayoría de las exigencias: una mano levantada para el silencio, un movimiento circular para el trabajo en
grupo, los dedos índices apuntando hacia adentro para el trabajo en parejas. Alternativamente, todas las
instrucciones se pueden dar por escrito en tarjetas grandes que el maestro sostiene cuando sea necesario.
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Ambas ideas servirían para reducir el desgaste de las voces de los profesores, una fuente importante de
problemas (Maley, 2000). Para obtener más ideas sobre el uso de los gestos en el trabajo de pronunciación,
consulte Underhill (1994).
La lista de tecnicas dado está lejos de ser exhaustivo, pero cualquier técnica se puede aplicar de
forma creativa. Tomlinson (2000, 2001) ha desarrollado técnicas para promover la visualización y el
habla interior en el procesamiento de textos. Con demasiada frecuencia, parece que necesitamos una
"respuesta" verbal o fáctica explícita, en lugar de una representación interna. Underhill (1994)
recomienda dar tiempo a los estudiantes para escuchar y mantener expresiones en su oído interno
antes de repetirlas.
El conjunto de tipos de tareas es igualmente incompleto, pero todos los enumerados se pueden
aplicar creativamente. Por ejemplo, si la tarea implica evaluar algo (un texto, una película, un texto
escrito por un compañero), los estudiantes pueden diseñar sus propios criterios. También pueden
aprender a ofrecer y recibir críticas negativas, lo que tiene una importancia educativa y social.
resultados.
los procedimientos generalizables (Maley, 1998) son de hecho un conjunto de heurísticas que se
pueden aplicar a cualquier pieza de material. Incluso un tipo de transferencia de medios tan simple
como copiar un texto en prosa en el formato de un poema exige una calidad de atención diferente de
la copia simple. Del mismo modo, exigir a los estudiantes que clasifiquen un conjunto de textos en
términos de su idoneidad para un propósito dado invita a una lectura cuidadosa y provoca
discusiones a menudo acaloradas.
Resultados. Los insumos y los procesos interactúan para producir resultados, pero de formas
complejas que no pueden reducirse a una fórmula. Sin embargo, creo que podemos ampliar en gran
medida el alcance y la relevancia de los Resultados si pensamos de forma creativa en ellos.
Tradicionalmente, nos hemos preocupado principalmente por Resultados materiales y
pedagógicos: el producto directo del aprendizaje. Sin embargo, incluso aquí podemos ampliar la
gama. Como he sugerido anteriormente, los textos generados por los estudiantes pueden ser mucho
más variados; la disponibilidad de procesamiento de textos hace posible una mayor variedad y
calidad de productos; El acceso a instalaciones de grabación de video y sonido también puede
aumentar la gama de resultados materiales.
Resultados pedagógicos También puede ir más allá de la dependencia tradicional en los
resultados de las pruebas y las asignaciones para la evaluación basada en carteras y revistas. Para
formas aún más imaginativas de evaluar a los estudiantes, consulte Phuong (2013). También puede
abarcar habilidades habilitadoras como aprender a aprender (Ellis y Sinclair, 1989), lidiar con la
retroalimentación hacia y desde los compañeros y la metacompetencia para hablar sobre el lenguaje
y el aprendizaje del lenguaje de manera informada.
Mas ampliamente resultados educativos que surgen de la interacción creativa de insumos y
procesos puede incluir una mayor conciencia y comprensión de los demás, incluidas otras
culturas, la capacidad de cuestionar críticamente la sabiduría o la información recibidas, la
capacidad de resolver problemas a través de la lluvia de ideas y el pensamiento lateral, y la
autosuficiencia a través de la adquisición de vida. habilidades como la gestión del tiempo.
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PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS EN EL DESARROLLO DE MATERIALES
CONCLUSIÓN
He intentado presentar varios conjuntos de principios, tanto los propuestos por lingüistas
aplicados como por los profesionales de la escritura de materiales. Una conclusión que se
puede extraer de esto es que los principios deben basarse en la experiencia pragmática, no
simplemente en sistemas teóricos.
También he hablado tanto de los macro como de los microprocesos relacionados con el diseño y
la escritura de materiales. Lo que surgió, una vez más, fue la necesidad no solo de conjuntos
de procesos y procedimientos basados en los principios, sino también en el papel esencial
de la creatividad humana personal en el diseño de materiales, que a menudo puede implicar conocimiento
tácito. Los materiales de diseño y escritura deben dejar espacio para la chispa creativa si no se quiere que se
convierta en una manipulación que destruya el alma de los elementos de Lego, lo que lleva casi
inevitablemente a la clonación.
Un último punto es que los materiales son tan buenos como los profesores que los utilizan.
Incluso los mejores materiales pueden, en manos de un maestro sin imaginación, sin entusiasmo o
sin formación, convertirse en polvo. He sugerido que los materiales deben ser flexibles para que los
maestros tengan espacio para adaptarse y ejercitar sus opciones. Pero para que esto tenga éxito, los
profesores también deben tomar la iniciativa si no quieren convertirse en robots esclavizados por
los materiales.
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