Está en la página 1de 20

Experimentos en serie Lain -Serial Experiments Lain

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Experimentos en serie Lain

Serial Experiments Lain DVD vol 1.jpg

Serial Experiments Lain North American Volumen 1 Portada del DVD, con Lain Iwakura.
シリアルエクスペリメンツレイン
(Shiriaru Ekusuperimentsu Rein)

Género Cyberpunk , psicológico

Creado por Yasuyuki Ueda (acreditado como segunda producción)

Serie de televisión de anime

Dirigido por Ryūtarō Nakamura

Producido por

Yasuyuki Ueda

Shōjirō Abe

Escrito por Chiaki J. Konaka

Musica por Reichi Nakaido

Estudio Bastón triangular

Licenciado por

AUS

Universal / Sony

N/A

Funimation

Reino Unido

Películas MVM

Red original TV Tokio

Red inglesa

California

G4techTV ( Anime actual )


NOS

KTEH , TechTV , canal de Funimation

ZA

Animax

Ejecución original De julio de 6, de 1998 - 28 de de septiembre de, de 1998

Episodios 13 ( Lista de episodios )

Juego

Desarrollador Pioneer LDC

Editor Pioneer LDC

Plataforma Estación de juegos

Publicado 26 de noviembre de 1998

Manga

La pesadilla de la fabricación

Escrito por Yoshitoshi ABe

Publicado Mayo de 1999

Wikipe-tan face.svg Portal de anime y manga

Experimentos en serie Lain ( japonés : シ リ ア ル エ ク ス ペ リ メ ン ツ レ イ ン , Hepburn :


Shiriaru Ekusuperimentsu Rein , estilizado en minúsculas como experimentos en serie lain ) es una
serie de televisión de anime japonesa de 1998producida por Yasuyuki Ueda y animada por Triangle
Staff . Fue dirigida por Ryūtarō Nakamura y escrita por Chiaki J. Konaka , con diseños de personajes
originales de Yoshitoshi ABe . Los 13 episodios de la serie se transmitieron originalmente en TV
Tokyo del 6 de julio al 28 de septiembre de 1998 y exploran temas como la realidad , la identidad y
la comunicación a través de la filosofía , la historia de la informática , la literatura cyberpunk y la
teoría de la conspiración .

Contenido

1 Trama

2 Caracteres

3 Producción

3.1 Escritura
3.2 Diseño de personaje

3.3 Temas

3.4 Computadoras Apple

4 Historial de difusión y lanzamiento

5 Episodios

6 Medios relacionados

6.1 Libros de arte

6.2 Bandas sonoras

6.3 Videojuego

7 Recepción

8 Ver también

9 notas y referencias

10 Otras lecturas

11 enlaces externos

Trama

La serie se centra en Lain Iwakura, una adolescente de secundaria que vive en los suburbios de
Japón, y en su introducción a Wired, una red de comunicaciones global que es similar a Internet.
Lain vive con su familia de clase media, que consiste en su inexpresiva hermana mayor Mika, su
madre emocionalmente distante y su padre obsesionado con las computadoras; mientras que Lain
misma es algo torpe, introvertida y socialmente aislada de la mayoría de sus compañeros de la
escuela. Sin embargo, el status quo de su vida se ve alterado por una serie de incidentes extraños
que comienzan a tener lugar después de que se entera de que las niñas de su escuela han recibido
un correo electrónico de una estudiante muerta, Chisa Yomoda, y ella saca su viejo computadora
para verificar el mismo mensaje. Lain encuentra a Chisa diciéndole que no está muerta, sino que
simplemente ha "abandonado su cuerpo físico y su carne" y está viva en lo profundo del mundo de
realidad virtual de Wired, donde ha encontrado al " Dios " todopoderoso y divino . Desde este
punto, Lain se ve atrapada en una serie de eventos crípticos y surrealistas que la ven profundizar
en el misterio de la red en una narrativa que explora temas de conciencia, percepción y la
naturaleza de la realidad.

El "Wired" es un mundo de realidad virtual que contiene y apoya la suma misma de todas las
comunicaciones y redes humanas , creado con el telégrafo , televisores y servicios telefónicos , y
ampliado con Internet , el ciberespacio y las redes posteriores. La serie asume que Wired podría
estar vinculado a un sistema que permite la comunicación inconsciente entre personas y máquinas
sin una interfaz física. La trama presenta un sistema de este tipo con las resonancias de
Schumann , una propiedad del campo magnético de la Tierra que teóricamente permite
comunicaciones de larga distancia sin obstáculos. Si se creara tal vínculo, la red se convertiría en
equivalente a la Realidad como el consenso general de todas las percepciones y conocimientos. La
línea invisible cada vez más delgada entre lo real y lo virtual / digital comienza a romperse
lentamente.

Masami Eiri se presenta como el director del proyecto en el Protocolo Siete (el protocolo de
Internet de próxima generación en el marco de tiempo de la serie) para la importante empresa
informática Tachibana General Laboratories. Había incluido en secreto un código de su propia
creación para tener el control absoluto de Wired a través del sistema inalámbrico descrito
anteriormente. Luego "cargó" su propio cerebro , conciencia , conciencia , memoria, sentimientos,
emociones - él mismo - en el Wired y "murió" unos días después, dejando atrás sólo su cuerpo vivo
y físico. Estos detalles se dan a conocer a mediados de la serie, pero este es el punto donde
comienza la historia de Serial Experiments Lain . Masami luego explica que Lain es el artefacto por
el cual la pared entre los mundos virtual y material va a caer, y que él la necesita para llegar a
Wired y "abandonar la carne", como lo hizo, para lograr su plan. La serie lo ve tratando de
convencerla a través de intervenciones, usando la promesa de amor incondicional , seducción
romántica y encanto, e incluso, cuando todo lo demás falla, amenazas y fuerza.

Mientras tanto, el anime sigue un complejo juego de escondite entre los " Caballeros del Cálculo
Oriental ", piratas informáticos que Masami afirma que son "creyentes que le permiten ser un Dios
en el cableado", y Tachibana General Laboratories. que intentan recuperar el control del Protocolo
Siete. Al final, el espectador ve a Lain dándose cuenta, después de mucha introspección , de que
tiene un control absoluto sobre la mente de todos y sobre la realidad misma. Su diálogo con
diferentes versiones de sí misma muestra cómo se siente rechazada del mundo material y cómo
teme vivir en Wired, donde tiene las posibilidades y responsabilidades de una diosa todopoderosa.
Las últimas escenas la muestran borrando todo lo relacionado con ella de los recuerdos de todos.
Se la ve por última vez, sin cambios, encontrándose con su amiga más antigua y cercana, Alice, una
vez más, que ahora está casada. Lain se promete a sí misma que ella y Alice seguramente se
volverán a encontrar en cualquier momento, ya que Lain puede literalmente ir y estar en cualquier
lugar que desee entre ambos mundos .

Caracteres

Lain Iwakura ( 岩 倉 玲 音 , Iwakura Rein )

Expresado por: Kaori Shimizu (japonés); Ruby Marlowe (inglés)

El personaje titular de la serie. Lain es una niña de catorce años que descubre su verdadera
naturaleza a través de la serie. Primero se la representa como una tímida estudiante de secundaria
con pocos amigos o intereses. Más tarde, ella desarrolla múltiples personalidades más audaces,
tanto en el mundo físico como en Wired, y comienza a hacer más amigos. A medida que avanza la
serie, eventualmente descubre que ella es, en realidad, simplemente un programa de
computadora autónomo y sensible en la forma física y corporal de un ser humano, diseñado para
romper la barrera invisible entre Wired y el mundo real. Al final, Lain se enfrenta al desafío de
aceptarse a sí misma como una diosa de facto para Wired, habiéndose convertido en un ser virtual
omnipotente y omnipresente con sus propios adoradores, así como con la capacidad de existir
más allá de las fronteras de los dispositivos, el tiempo o el espacio. .

Masami Eiri ( 英 利 政 美 , Eiri Masami )

Expresado por: Shō Hayami (japonés); Sparky Thornton (inglés)

El diseñador clave del Protocolo Siete. Mientras trabajaba para Tachibana General Laboratories,
incluyó ilícitamente códigos que le permitían controlar todo el protocolo a voluntad e incrustó su
propia mente y voluntad en el séptimo protocolo. Debido a esto, fue despedido por Tachibana
General Laboratories y fue encontrado muerto poco después. Él cree que la única forma de que los
humanos evolucionen aún más y desarrollen habilidades aún mayores es absolverse de sus
limitaciones físicas y humanas, y vivir como entidades virtuales, o avatares, en Wired por la
eternidad. Afirma haber sido el creador de Lain todo el tiempo, pero en realidad estaba
reemplazando a otro, que estaba esperando que Wired alcanzara su estado actual más
evolucionado.

Yasuo Iwakura ( 岩 倉 康 男 , Iwakura Yasuo )

Expresado por: Ryūsuke Ōbayashi (japonés); Gil Starberry (inglés)

El padre de Lain. Apasionado de la informática y la comunicación electrónica, trabaja con Masami


Eiri en Tachibana General Laboratories. Sutilmente empuja a Lain, su "hija menor", hacia Wired y
monitorea su desarrollo hasta que ella se vuelve cada vez más consciente de sí misma y de su
razón de ser . Finalmente deja a Lain, diciéndole que aunque no le gustaba jugar a las casitas,
realmente la amaba y cuidaba como lo haría un verdadero padre. A pesar del afán de Yasuo por
atraer a Lain al Wired, le advierte que no se involucre demasiado en él ni lo confunda con el
mundo real.

Miho Iwakura ( 岩 倉 ミ ホ , Iwakura Miho )

Expresado por: Rei Igarashi (japonés); Celeste Burch (inglés)

La madre de Lain. Aunque adora a Mika, es indiferente hacia Lain. Como su esposo, termina
dejando a Lain.

Alice Mizuki ( 瑞 城 あ り す , Mizuki Arisu )

Expresado por: Yōko Asada (japonés); Emily Brown (inglés)

Compañero de clase de Lain y único amigo verdadero en toda la serie. Ella es muy sincera y no
tiene peculiaridades perceptibles. Ella es la primera en intentar ayudar a Lain a socializar; la lleva a
un club nocturno. A partir de entonces, hace todo lo posible por cuidar de Lain. Alice, junto con sus
dos mejores amigas Julie y Reika, fueron tomadas por Chiaki Konaka de su trabajo anterior, Alice in
Cyberland .
Mika Iwakura ( 岩 倉 美 香 , Iwakura Mika )

Expresado por: Ayako Kawasumi (japonés); Patricia Ja Lee (inglés)

La hermana mayor de Lain, una apática estudiante de secundaria de dieciséis años. Parece
disfrutar burlándose del comportamiento y los intereses de Lain. Anime Revolution considera que
Mika es el único miembro normal de la familia de Lain: ve a su novio en hoteles del amor , está a
dieta y va de compras en Shibuya . En cierto punto de la serie, ella queda muy traumatizada por
alucinaciones violentas; mientras Lain comienza a profundizar libremente en Wired, Mika es
llevada allí por su proximidad a Lain, y se queda atrapada entre el mundo real y Wired.

Taro ( タ ロ ウ , Tarō )

Expresado por: Keito Takimoto (japonés); Ian Hawk (inglés)

Un niño de aproximadamente la edad de Lain. De vez en cuando trabaja para los Caballeros para
sacar a la luz "la única verdad". A pesar de esto, aún no ha sido nombrado miembro y no sabe
nada de sus verdaderas intenciones. A Taro le encantan los juegos de realidad virtual y pasa todo
el día en Cyberia con sus amigos, Myu-Myu y Masayuki. Utiliza tecnología especial, como Handi
Navi personalizado y gafas de video. Taro se enorgullece de su anonimato en Internet, y le pide a
Lain una cita con ella a cambio de información.

Empleado de oficina

Expresado por: Shigeru Chiba (japonés); Richard Plantagenet (inglés)

Alto ejecutivo de Tachibana General Laboratories. Tiene una agenda personal, que lleva a cabo con
la ayuda de los Hombres de Negro. Espera la llegada de un Dios real a través de Wired, y es el
hombre detrás del asesinato en masa de los Caballeros. Hay muchas cosas que no sabe sobre Lain,
pero prefiere hacer preguntas sobre ella que revelar su agenda.

Hombres de negro

Karl Haushoffer ( カ ー ル ・ ハ ウ ス ホ ッ フ ァ , Kāru Hausuhoffa ) , expresado por: Takumi


Yamazaki (japonés); James Lyon (inglés)

Lin Suixi ( chino : 林 随 錫 ; pinyin : Lín Suíxī ), expresado por: Jouji Nakata (japonés); Robert Wicks
(inglés)

Los Hombres de Negro trabajan para el "Oficinista" mencionado en la búsqueda y asesinato de


todos los miembros de los Caballeros. No se les dice el verdadero plan, pero saben que Masami
Eiri está involucrado de alguna manera, a pesar de haber sido "asesinado". No ven la necesidad de
un Dios todopoderoso y todopoderoso, y mucho menos Lain, en el cableado.

Chisa Yomoda ( ヨ モ ダ チ サ , Yomoda Chisa )

Expresado por: Sumi Mutoh (japonés); Lia Sargent (inglés)

Una adolescente que se suicidó al comienzo de la serie. Después de su muerte, envía un correo
electrónico a Lain, Julie y algunos otros niños, diciendo que todavía está viva en Wired.

Reika Yamamoto ( 山 本 レ イ カ , Yamamoto Reika )


Expresado por: Chiharu Tezuka (japonés); Lenore Zann (inglés)

Uno de los amigos de Alice de la escuela. Ella no parece preocuparse por Lain, ya que la acosa
bastante. Ella es más seria que Julie, y también algo más mala.

Julie Kato ( 加藤 ジ ュ リ ー , Katō Juri )

Expresado por: Manabi Mizuno (japonés); Alexis A. Edwards (inglés)

Otro amigo de Alice. También acosa a Lain, pero no tan severamente como lo hace Reika. A veces
es insensible a los sentimientos de otras personas.

Masayuki ( マ サ ユ キ )

Expresado por: Sora Fujima

El mejor amigo de Taro. Por lo general, se le ve saliendo con Taro y Myu-Myu.

Myu-Myu ( ミ ュ ー ミ ュ ウ , Myūmyuu )

Expresado por: Yuki Yamamoto (japonés); Sandy Fox (inglés)

Una joven que sale con Taro y Masayuki en Cyberia Café. Ella siente algo por Taro, por lo que se
pone celosa cuando él coquetea con Lain.

Narrador

Expresado por: Takashi Taniguchi (japonés); George C. Cole (inglés)

Producción

Serial Experiments Lain fue concebida, como una serie, para ser original hasta el punto de ser
considerada "un riesgo enorme" por su productor Yasuyuki Ueda.

El productor Ueda tuvo que responder repetidas preguntas sobre una declaración hecha en una
entrevista de Animerica . La controvertida declaración decía que Lain era "una especie de guerra
cultural contra la cultura estadounidense y el sentido estadounidense de valores que adoptamos
[Japón] después de la Segunda Guerra Mundial ". Más tarde explicó en numerosas entrevistas que
creó a Lain con un conjunto de valores que tomó como claramente japoneses; esperaba que los
estadounidenses no entendieran la serie como lo harían los japoneses. Esto conduciría a una
"guerra de ideas" sobre el significado del anime, que con suerte culminaría en una nueva
comunicación entre las dos culturas. Cuando descubrió que la audiencia estadounidense tenía las
mismas opiniones sobre la serie que la japonesa, se sintió decepcionado.

La franquicia Lain fue concebida originalmente para conectarse a través de formas de medios
(anime, videojuegos, manga). El productor Yasuyuki Ueda dijo en una entrevista, "el enfoque que
tomé para este proyecto fue comunicar la esencia del trabajo mediante la suma total de muchos
productos de medios". El escenario para el videojuego se escribió primero y el videojuego se
produjo al mismo tiempo que la serie de anime, aunque la serie se lanzó primero. Un dōjinshi
titulado "La pesadilla de la fabricación" fue producido por Yoshitoshi ABe y publicado en japonés
en el libro de arte Omnipresence in the Wired . Ueda y Konaka declararon en una entrevista que la
idea de un proyecto multimedia no era inusual en Japón, a diferencia de los contenidos de Lain y la
forma en que se exponen.

Escritura

Se preguntó a los autores en entrevistas si habían sido influenciados por Neon Genesis
Evangelion , en los temas y diseño gráfico. Esto fue estrictamente negado por el escritor Chiaki J.
Konaka en una entrevista, argumentando que no había visto a Evangelion hasta que terminó el
cuarto episodio de Lain . Siendo principalmente un escritor de películas de terror, sus influencias
mencionadas son Godard (especialmente para el uso de la tipografía en la pantalla), El Exorcista ,
Hell House , y Dan Curtis 's Sombras en la oscuridad . El nombre de Alice, al igual que los nombres
de sus dos amigas Julie y Reika, provino de una producción anterior de Konaka, Alice in Cyberland ,
que a su vez fue influenciada en gran medida por Alice in Wonderland . A medida que se
desarrollaba la serie, Konaka estaba "sorprendida" por lo cerca que se volvía el personaje de Alice
del personaje original de Wonderland .

Una joven vestida de blanco se sienta de espaldas a nosotros en la oscuridad, centrando su


atención en muchas pantallas de computadora brillantes que la rodean.

La computadora personalizada de Lain cuenta con pantallas holográficas y enfriamiento con


dióxido de carbono líquido.

Vannevar Bush (y memex ), John C. Lilly , Timothy Leary y su modelo de conciencia de ocho
circuitos , Ted Nelson y el Proyecto Xanadu se citan como precursores de Wired. Douglas Rushkoff
y su libro Cyberia originalmente iban a ser citados como tales, y en Lain Cyberia se convirtió en el
nombre de un club nocturno poblado de hackers y adolescentes tecno-punk. Asimismo, el deus ex
machina de la serie se encuentra en la conjunción de las resonancias de Schumann y el
inconsciente colectivo de Jung (los autores eligieron este término en lugar de Cabalá y Registro
Akáshico ). Majestic 12 y el incidente OVNI de Roswell se utilizan como ejemplos de cómo un
engaño podría afectar la historia, incluso después de haber sido expuesto como tal, creando
subculturas. Esto se vincula nuevamente con Vannevar Bush, el supuesto "cerebro" del MJ12. Dos
de las referencias literarias en Lain se citan a través del padre de Lain: primero inicia sesión en un
sitio web con la contraseña "Think Bule Count One Tow" (" Think Blue, Count Two " es una historia
de Instrumentality of Man que presenta a personas virtuales proyectadas como reales en la mente
de las personas); y su dicho de que "las magdalenas serían buenas con el té" en el último episodio
convierte a Lain en "quizás la única caricatura que alude a Proust ".

Diseño de personaje
Una joven con una camisola blanca se arrodilla frente a nosotros con unas tijeras en la mano y
mechones de su propio cabello en el suelo, dejando un mechón sin cortar. El fondo es azul.

ABe ideó el cabello de Lain imaginando que Lain se lo cortaba ella misma y hacía una cola de
caballo con lo que quedaba. Esto se incluyó más tarde en su libro de arte Omnipresence in the
Wired .

Yoshitoshi ABe confiesa que nunca había leído manga cuando era niño, ya que estaba "prohibido"
en su casa. Sus principales influencias son "la naturaleza y todo lo que le rodea". Hablando
específicamente sobre el personaje de Lain, ABe se inspiró en Kenji Tsuruta , Akihiro Yamada ,
Range Murata y Yukinobu Hoshino . En una visión más amplia, ha sido influenciado en su estilo y
técnica por los artistas japoneses Chinai-san y Tabuchi-san.

El diseño de personajes de Lain no era responsabilidad exclusiva de ABe. Su distintivo mechón


izquierdo, por ejemplo, fue una demanda de Yasuyuki Ueda. El objetivo era producir asimetría
para reflejar la naturaleza inestable y desconcertante de Lain. Fue diseñado como un símbolo
místico, ya que se supone que evita que el oído izquierdo escuche voces y espíritus. El pijama de
oso que usa fue una demanda del director de animación de personajes Takahiro Kishida. Aunque
los osos son una marca registrada de los hermanos Konaka, Chiaki Konaka primero se opuso a la
idea. La directora Nakamura luego explicó cómo el motivo del oso podría usarse como escudo para
enfrentamientos con su familia. Es un elemento clave del diseño del tímido "mundo real" Lain (ver
"enfermedad mental" en Temas ). Cuando va por primera vez al club nocturno Cyberia , usa un
sombrero de oso por razones similares. Konaka finalmente consideró el pijama como un posible
servicio de fans , en la forma en que realzan el aspecto de ninfa de Lain .

El diseño original de ABe fue generalmente más complicado de lo que finalmente apareció en la
pantalla. A modo de ejemplo, la horquilla en forma de X debía ser un patrón entrelazado de
eslabones dorados. Los enlaces se abrirían con un chasquido o girarían alrededor de un eje hasta
el momento en que la "X" se convirtiera en un "=". Esto no se usó ya que no hay una escena en la
que Lain se quite la horquilla.

Temas

Serial Experiments Lain no es una historia convencionalmente lineal, sino "un anime alternativo,
con temas y realización modernos". Los temas van desde lo teológico hasta lo psicológico y se
tratan de varias formas: desde el diálogo clásico hasta la introspección de imágenes, pasando por
el interrogatorio directo de personajes imaginarios.

La comunicación , en su sentido más amplio, es uno de los principales temas de la serie, no solo
frente a la soledad, sino también como tema en sí mismo. El escritor Konaka dijo que quería
"comunicar los sentimientos humanos" directamente. El director Nakamura quería mostrar a la
audiencia - y en particular a los espectadores de entre 14 y 15 años - "la longitud de onda
multidimensional del yo existencial : la relación entre el yo y el mundo".

La soledad , aunque solo sea como representación de una falta de comunicación, es recurrente a
través de Lain . Lain misma (según Anime Jump) es "casi dolorosamente introvertida sin amigos de
los que hablar en la escuela, una hermana presumida y condescendiente, una madre
extrañamente apática y un padre que parece querer preocuparse, pero está demasiado ocupado
para dar ella gran parte de su tiempo ". Las amistades encienden el primer rumor; y la única
canción insertada de la serie se llama Kodoku no shigunaru , literalmente "señal de soledad".

Una serie de dibujos que representan las diferentes personalidades de Lain: el primero muestra un
lenguaje corporal tímido, el segundo muestra un lenguaje corporal más atrevido y el tercero sonríe
de manera desquiciada.

Las diferentes personalidades de Lain tienen sus nombres escritos usando diferentes escrituras.

La enfermedad mental , especialmente el trastorno de identidad disociativo , es un tema


importante en Lain : el personaje principal se enfrenta constantemente con alter-egos, hasta el
punto en que el escritor Chiaki Konaka y la actriz de voz de Lain, Kaori Shimizu, tuvieron que
ponerse de acuerdo en subdividir los diálogos del personaje entre tres diferentes. ortografías . Los
tres nombres designan distintas "versiones" de Lain: el mundo real, "infantil" Lain tiene una
actitud tímida y un pijama de oso. La "avanzada" Lain, su personalidad Wired, es audaz y
cuestionadora. Finalmente, la "malvada" Lain es astuta y astuta, y hace todo lo que puede para
dañar a Lain o sus seres queridos. Como una convención de escritura, los autores escribieron sus
respectivos nombres en kanji , katakana y caracteres romanos (ver imagen).

La realidad nunca tiene la pretensión de objetividad en Lain . Las aceptaciones del término luchan
a lo largo de la serie, como la realidad "natural", definida a través del diálogo normal entre
individuos; la realidad material; y la realidad tiránica, impuesta por una persona en la mente de los
demás. Un debate clave para todas las interpretaciones de la serie es decidir si la materia fluye del
pensamiento o al contrario. El personal de producción evitó cuidadosamente "el llamado punto de
vista del ojo de Dios" para dejar en claro el "campo de visión limitado" del mundo de Lain .

La teología también juega su papel en el desarrollo de la historia. Lain ha sido visto como un
cuestionamiento de la posibilidad de un espíritu infinito en un cuerpo finito. Desde la
autorrealización como diosa hasta el deicidio , la religión (el título de una capa) es una parte
inherente de los antecedentes de Lain .

Computadoras Apple
Lain contiene amplias referencias a las computadoras Apple , ya que la marca fue utilizada en ese
momento por la mayoría del personal creativo, como los escritores, productores y el equipo
gráfico. Como ejemplo, el título al comienzo de cada episodio es anunciado por el programa de
síntesis de voz de la computadora Apple PlainTalk , usando la voz "Whisper" , por ejemplo say -v
Whisper "Weird: Layer zero one". Tachibana Industries, la empresa que crea las computadoras
NAVI, es una referencia a las computadoras Apple: "tachibana" significa "mandarina" en japonés.
NAVI es la abreviatura de Knowledge Navigator , y HandiNAVI se basa en Apple Newton , una de
las primeras PDA del mundo . Se ve que los NAVI ejecutan "Copland OS Enterprise" (esta
referencia a Copland fue una iniciativa de Konaka , un fan declarado de Apple), y los NAVI de Lain y
Alice se parecen mucho al Twentieth Anniversary Macintosh y al iMac respectivamente. El
lenguaje de programación HandiNAVI, como se ve en el séptimo episodio, es un dialecto de Lisp .
Observe que Newton también usó un dialecto Lisp ( NewtonScript ). El programa que está
escribiendo Lain se puede encontrar en el repositorio de IA de CMU ; es una implementación
simple del Juego de la vida de Conway en Common Lisp .

Durante una serie de imágenes desconectadas, un iMac y el eslogan publicitario Think Different
aparecen por un corto tiempo, mientras la voz de Whisper lo dice. Esta fue una inserción no
solicitada del equipo gráfico, también entusiastas de Mac. Se pueden encontrar otras sutiles
alusiones: "Close the world, Open the nExt" es el lema del videojuego Serial Experiments Lain .
NeXT fue la compañía que produjo NeXTSTEP , que luego evolucionó a Mac OS X después de que
Apple comprara NeXT. Otro ejemplo es "Continuará". al final de los episodios 1 a 12, con una "B"
azul y una "e" roja en "Be": este "Be" es el logotipo original de Be Inc. , una empresa fundada por
ex empleados de Apple y la principal competidor en su tiempo.

Historial de difusión y lanzamiento

Serial Experiments Lain se emitió por primera vez en TV Tokyo el 6 de julio de 1998 y concluyó el
28 de septiembre de 1998 con el decimotercer y último episodio. La serie consta de 13 episodios
(a los que se hace referencia en la serie como "Layers") de 24 minutos cada uno, a excepción del
sexto episodio, Kids (23 minutos 14 segundos). En Japón, los episodios se lanzaron en LD , VHS y
DVD con un total de cinco volúmenes. Una compilación de DVD llamada " Serial Experiments Lain
DVD-BOX Яesurrection " fue lanzada junto con un DVD promocional llamado " LPR-309 " en 2000.
Como esta caja ahora está descontinuada, se hizo una reedición en 2005 llamada " Serial
Experiments Lain TV- CAJA ". Pioneer / Geneon lanzó en los Estados Unidos una caja de DVD de 4
volúmenes. En diciembre de 2009 se realizó un lanzamiento en Blu-ray del anime llamado " Serial
Experiments Lain Blu-ray Box | RESTORE ". La serie de anime regresó a la televisión
estadounidense el 15 de octubre de 2012 en el canal Funimation . El tema de apertura de la serie,
"Duvet", fue escrito e interpretado por Jasmine Rodgers y la banda británica Bôa . El tema final,
"Distant Scream" ( 遠 い 叫 び , Tōi Sakebi ) , fue escrito y compuesto por Reichi Nakaido .

La serie de anime fue licenciada en América del Norte por Pioneer Entertainment (más tarde
Geneon USA) en VHS , DVD y LaserDisc en 1999. Sin embargo, la compañía cerró su división de
EE.UU. en diciembre de 2007 y la serie se agotó como resultado. Sin embargo, en Anime Expo
2010, el distribuidor norteamericano Funimation anunció que había obtenido la licencia de la serie
y la había relanzado en 2012. También fue lanzada en Singapur por Odex .

Episodios

No. Título Dirigido por Fecha de emisión original

1 "Extraño" Ryūtarō Nakamura 6 de julio de 1998

Una chica de secundaria se suicida saltando desde un tejado a altas horas de la noche. Una
semana después, los estudiantes reciben correos electrónicos de la niña llamada Chisa Yomoda,
que afirman que solo entregó su cuerpo, pero en realidad todavía está viva dentro del mundo
virtual llamado Wired, diciendo que hay un Dios que existe allí. Después de recibir uno de estos
correos electrónicos, la introvertida Lain Iwakura , de catorce años, se interesa mucho más en las
computadoras y le pide a su padre técnico, Yasuo Iwakura , un nuevo sistema informático NAVI.
Cuando regresa a la escuela al día siguiente, la pizarra escribe un mensaje subliminal, invitándola a
venir al Wired tan pronto como pueda, que se revela que fue escrito por la propia Chisa.

2 "Muchachas" Ryūtarō Nakamura 13 de julio de 1998

En el club de techno hardcore llamado Cyberia, un hombre compra una nanomáquina llamada
Accela. De camino a la escuela al día siguiente, Alice Mizuki , junto con sus amigas Julie y Reika, le
dicen a Lain que la vieron durante su primera visita a Cyberia, pero con una personalidad mucho
más vigorosa y contundente. Lain hace que su padre instale su sistema informático NAVI en casa
más tarde esa noche. Después de un poco de persuasión, Lain decide unirse a Alice en Cyberia esa
noche para demostrar que ella no estuvo allí antes. Sin embargo, Lain se ve involucrado en un
tiroteo en el club por el mismo hombre bajo la influencia de Accela. Se acerca al hombre y le dice
que todos están conectados en Wired sin importar dónde se encuentren. Esto lleva al hombre a
dispararse para salir del trauma y el shock psicológico.

3 "Psique" Jōhei Matsuura 20 de julio de 1998

Al día siguiente, Lain es regañada por su fría madre, Miho Iwakura , por despertarse demasiado
tarde. Cuando sale de la casa, cree que la están espiando cuando ve un automóvil negro
estacionado cerca de su casa. Además, escucha una voz que la llama cuando entra al tren y le dice
que no está sola. Su vida se complica aún más cuando se le envía de forma anónima un misterioso
chip de computadora. Ella le pregunta a su padre qué es, pero él responde que no lo sabe. Cuando
ella va a ver a Taro , con sus amigos Myu-Myu y Masayuki, en Cyberia, él recuerda haber visto a
Lain on the Wired una vez, notando que su personalidad Wired es completamente opuesta a su
personalidad moderada en el mundo real. Mika Iwakura , la hermana mayor de Lain, llega a casa al
día siguiente, solo para ver que Lain no actúa como ella misma cuando comienza a modificar y
actualizar su sistema informático NAVI.

4 "Religión" Akihiko Nishiyama 27 de julio de 1998


Los rumores circulan por la escuela y por Wired con respecto a numerosos estudiantes de último
año de varias escuelas secundarias que se suicidan, y cada uno de los fallecidos es adicto al juego
de acción en línea llamado PHANTOMa. Interesado, Lain investiga solo para descubrir que el juego
fue fallado con un juego de etiquetas para niños, en el que una niña asusta a los estudiantes hasta
la muerte. Además, descubre que las muertes probablemente fueron causadas por el grupo de
piratas informáticos secreto de élite conocido como los Caballeros del Cálculo Oriental. Más tarde
en la noche, siente a los Hombres de Negro , que la habían estado espiando antes. Cuando les dice
a los dos que se vayan, una onda de sonido penetra a través de su ventana, lo que hace que los
dos retrocedan y se alejen en su auto negro.

5 "Distorsión" Masahiko Murata 3 de agosto de 1998

En medio de los eventos que rodearon a Tokio con su sistema de transmisión de información de
tráfico pirateado para causar accidentes deliberados, Lain experimenta una serie de alucinaciones
que le enseñan la naturaleza de Wired en relación con el mundo real, por medio de objetos
inanimados en su habitación y eventualmente sus padres. . Mientras tanto, Mika se siente
aterrorizada por los Caballeros que se comunican repetidamente de maneras inusuales para que
ella "cumpla la profecía".

6 "NIÑOS" Ryūtarō Nakamura 10 de agosto de 1998

Por la noche, cuando Yasuo revisa a Lain, ve un cambio dramático en la disposición de su


habitación y las actualizaciones en su sistema informático NAVI, lo que le preocupa. Mientras Lain
pasa el rato con Alice, junto con Julie y Reika, en el distrito, se da cuenta de que los niños miran
hacia el cielo y levantan los brazos, solo para darse cuenta de que están mirando una imagen de sí
misma que aparece en el cielo. Lain busca la razón detrás de los extraños sucesos y encuentra al
profesor Hodgeson, el creador de KIDS, un experimento que comenzó hace quince años que trató
de recolectar energía psi de los niños y almacenarla, aunque el resultado del proyecto destruyó a
los niños. Ahora parece que los Caballeros se han apoderado de los esquemas del proyecto.
Cuando los Hombres de Negro regresan, Lain sale a verlos. El sistema de refrigeración de su
habitación explota, lo que lleva a los Hombres de Negro a confirmar que los Caballeros colocaron
una bomba parasitaria allí.

7 "SOCIEDAD" Jōhei Matsuura 17 de agosto de 1998

A medida que Lain se involucra cada vez más en el mundo de Wired, aunque en casa y en la
escuela, Alice comienza a preocuparse por su cierre de nuevo. Se informa que los Caballeros
rompieron el firewall del centro de control de información de Wired. A medida que la actividad de
los Caballeros comienza a aflorar, la red está en busca de Lain. Los Hombres de Negro le piden a
Lain que los siga a una oficina en los Laboratorios Generales de Tachibana, donde el Oficinista a
cargo de los Hombres de Negro, después de su ayuda para arreglar su computadora, le muestra a
Lain una proyección de sí misma en el Wired sacando una. de los miembros de los Caballeros.
Después de que Office Worker deduce que Lain en el mundo real y en Wired son lo mismo, le
pregunta sobre sus orígenes. Sin embargo, ella se derrumba por no saber, alterando su tímida
personalidad a la de una más seria antes de abrirse paso fuera de la habitación.

8 "RUMORES" Shigeru Ueda 24 de agosto de 1998


La familia de Lain ha estado actuando de manera extraña últimamente, para su sorpresa. Tras una
investigación más profunda, Lain no cree que sea omnipresente en Wired, mientras que ella es
simplemente un cuerpo, más o menos una proyección de sí misma, en el mundo real. Se difunde
un rumor en Wired acerca de que Alice tiene fantasías sexuales sobre un profesor, y un segundo
dice que Lain ha difundido la primera. Para hacer frente a la angustia del rechazo, Lain actúa
directamente sobre la realidad por primera vez, descubriendo que puede "borrar" el evento de los
rumores. Un duplicado parecido a sí misma con su propia personalidad distintiva comienza a
aparecer con más frecuencia, lo que la lleva a cuestionar su propia existencia.

9 "PROTOCOLO" Akihiko Nishiyama 31 de agosto de 1998

A lo largo del episodio, se muestra información de fondo de "archivos". Información sobre el


incidente OVNI de Roswell , el Majestic 12 , que fue formado por el presidente Harry S. Truman , el
ingeniero Vannevar Bush , quien desarrolló lo que se llama memex , el médico John C. Lilly , quien
realizó experimentos con la comunicación con delfines , el pionero Ted Nelson , quien fundó el
Proyecto Xanadu , y se mencionan todas las resonancias de Schumann , lo que explica cómo la
conciencia humana se puede comunicar a través de una red sin el uso de un dispositivo. También
se observa que un hombre llamado Masami Eiri se suicidó repentinamente. Durante ese tiempo,
Lain obtiene un microchip de computadora de JJ, el disc jockey de Cyberia. Luego le pide a Taro
una "cita" y lo lleva a su casa, donde le pregunta por el microchip. Después de asustarse, admite
que es un código de computadora creado para alterar la memoria humana, y fue creado por los
Caballeros. Aunque los defiende, admite no saber mucho sobre ellos. Más tarde besa a Lain antes
de irse.

10 "AMOR" Masahiko Murata 7 de septiembre de 1998

Como se ve que ambos han cambiado de cuerpo, Eiri se presenta a Lain como el creador del
Protocolo Siete, diciendo que Lain ya no necesita tener un cuerpo para estar vivo. Cuando ella, de
vuelta en su propio cuerpo, regresa a casa, Yasuo se despide después de darse cuenta de que sabe
la verdad detrás de su existencia. Eiri es considerado el Dios de los Alambres porque explicó que
los Caballeros lo adoran. Sabiendo esto, Lain lidia con los Caballeros de una vez por todas al filtrar
una lista de todos sus miembros a Wired, dejando un rastro de asesinatos por parte de los
Hombres de Negro y suicidio a su paso. Incluso con los Caballeros desaparecidos, Eiri todavía
afirma que es el Dios de Wired, ya que dice que el verdadero Lain existe en Wired, no en el mundo
real.

11 "Infornografía" Jōhei Matsuura 14 de septiembre de 1998

Lain yace exhausta en su habitación y se encuentra envuelta en un cable eléctrico. Después de un


flashback de memoria realmente largo y complicado, visto a lo largo de la serie, Eiri parece
felicitarla por haber logrado descargar su NAVI en su propio cerebro para ver y escuchar todo lo
que está sucediendo, pero le advierte sobre su "capacidad de hardware" y que ella es
simplemente un programa informático inteligente y autónomo con un cuerpo físico humano. Más
tarde, Lain se le aparece a Alice en su habitación para arreglar las cosas con ella nuevamente sobre
los falsos rumores. Lain declara que todo es posible ahora, ya que los dispositivos ya no son
necesarios para ingresar al Wired. Al día siguiente, nadie parece recordar los incidentes
rumoreados y Lain sonríe ante la complicidad de Alice.
12 "Paisaje" Ryūtarō Nakamura 21 de septiembre de 1998

Lain es testigo de que la frontera entre el mundo físico y el mundo cableado finalmente comienza
a colapsar. Los Hombres de Negro son abordados por su Oficial Trabajador, quien les da un "pago"
final por sus servicios, diciéndoles que se vayan de la ciudad lejos de cualquier línea eléctrica o
cobertura satelital. Después de que él se va, ambos Hombres de Negro mueren por una imagen de
Lain grabada en sus retinas. Alice entra en la misteriosa casa de Lain y entra a su habitación. Lain
explica que ella es en realidad un programa computarizado diseñado para destruir la barrera entre
los dos mundos. Lain todavía está apegado al hecho de que los humanos ya no necesitan un
cuerpo físico para mantenerse con vida, pero Alice muestra que los latidos de su corazón
demuestran lo contrario. De repente, Eiri, que Alice no vio por primera vez, aparece detrás de Lain,
asumiendo que necesita ser "depurada". Lain sostiene que Eiri era solo un "dios en funciones", ya
que ella es la verdadera Diosa de los Alambres. Eiri toma represalias transformándose en una
forma monstruosa para alcanzar el poder y la fuerza enormemente ilimitados que posee, pero Lain
logra aplastar a Eiri con su equipo eléctrico.

13 "Ego" Ryūtarō Nakamura 28 de septiembre de 1998

Los intentos de Lain de proteger a Alice de Eiri resultan en traumatizar a Alice, la única amiga
verdadera de Lain; Para arreglar esto, Lain decide hacer un "restablecimiento de fábrica" en su
vida, borrándose de la memoria de todos. Angustiada por hacerlo, Lain está decidida a descubrir
su verdadera forma e identidad y emprende una acción radical. Ella se enfrenta a su yo separado,
más audaz, que le recuerda que Wired no es una capa superior del mundo real. Su yo más audaz
luego le asegura que ella es la verdadera Diosa de los Cables, diciendo que es un ser virtual
omnipotente y omnipresente que puede ir y estar en cualquier lugar que desee y simplemente
observar el mundo real desde lejos. Después de hacer desaparecer su yo más atrevido, Lain ve a su
padre. Alice, ahora mayor y con un cónyuge, ve a Lain parada en un paso elevado, teniendo un
déjà vu sobre Lain pero sin reconocer quién es. Alice luego se despide, diciendo que algún día
podría encontrarse con Lain.

Medios relacionados

Libros de arte

Omnipresence In The Wired : Tapa dura, 128 páginas en 96 colores con texto en japonés. Cuenta
con un capítulo para cada capa (episodio) y bocetos conceptuales. También incluye un manga
corto en color titulado "La pesadilla de la fabricación". Fue publicado en 1998 por Triangle Staff /
SR-12W / Pioneer LDC. ( ISBN 4-7897-1343-1 )

Yoshitoshi ABe lain ilustraciones ab # reconstruir una omnipresencia en Wired : Hardcover, 148
páginas. Un remake de "Omnipresence In The Wired" con arte nuevo, texto agregado de Chiaki J.
Konaka, y una sección titulada "ABe's EYE in color of things" (una recopilación de sus fotos del
mundo). Fue publicado en Japón el 1 de octubre de 2005 por Wanimagazine ( ISBN 4-89829-487-1
), y en Estados Unidos como una versión de tapa blanda traducida al inglés en julio de 2006 por
Digital Manga Publishing ( ISBN 1-56970-899-1 ) .
Visual Experiments Lain : rústica, 80 páginas a todo color con texto en japonés. Contiene detalles
sobre la creación, el diseño y la historia de la serie. Fue publicado en 1998 por Triangle Staff /
Pioneer LDC. ( ISBN 4-7897-1342-3 )

Experimentos de escenario : rústica, 335 páginas. Por "chiaki j. Konaka" (sin mayúsculas en el
original). Contiene guiones recopilados con notas y pequeños guiones gráficos extraídos. ( ISBN 4-
7897-1320-2 )

Bandas sonoras

La primera banda sonora original , Serial Experiments Lain Soundtrack , presenta música de Reichi
Nakaido : el tema final y parte de la partitura de la serie de televisión, junto con otras canciones
inspiradas en la serie. El segundo, Serial Experiments Lain Soundtrack: Cyberia Mix , presenta
canciones electrónicas inspiradas en la serie de televisión, incluido un remix del tema de apertura
"Duvet" de DJ Wasei. La tercera, lain BOOTLEG , consiste en la partitura ambiental de la serie en
cuarenta y cinco pistas. BOOTLEG también contiene un segundo disco de audio y datos en modo
mixto, que contiene un programa de reloj y un juego, así como una versión extendida del primer
disco, casi el doble de longitud, en 57 pistas en formato MP3 de 128 kbit / s , y sonido. efectos de
la serie en formato WAV . Debido a que la palabra pirata aparece en su título, se confunde
fácilmente con la edición falsificada de Sonmay de sí misma, que solo contiene el primer disco en
un formato editado. Los tres álbumes de bandas sonoras fueron lanzados por Pioneer Records .

El tema de apertura de la serie, " Duvet ", fue escrito e interpretado en inglés por la banda de rock
británica Bôa . La banda lanzó la canción como single y como parte del EP Tall Snake , que presenta
una versión acústica y un remix de DJ Wasei de Cyberia Mix .

Videojuego

El 26 de noviembre de 1998, Pioneer LDC lanzó un videojuego con el mismo nombre que el anime
para PlayStation . Fue diseñado por Konaka y Yasuyuki, y hecho para ser un "simulador de red" en
el que el jugador navegaría para explorar la historia de Lain. Los propios creadores no lo llamaron
un juego, sino "Psycho-Stretch-Ware", y se ha descrito como una especie de novela gráfica : el
juego se limita a desbloquear piezas de información y luego leer / ver / escuchar ellos, con poco o
ningún rompecabezas necesario para desbloquear. Lain se distancia aún más de los juegos clásicos
por el orden aleatorio en el que se recopila la información. El objetivo de los autores era que el
jugador tuviera la sensación de que hay una gran cantidad de información que tendrían que
clasificar y que tendrían que ver con menos de lo que existe para entender. Al igual que con el
anime, el objetivo principal del equipo creativo era dejar que el jugador "sintiera" a Lain y
"comprender sus problemas y amarla". El mismo mes, MediaWorks publicó una guía del juego
llamada Serial Experiments Lain Official Guide ( ISBN 4-07-310083-1 ) .

Recepción
Una escena suburbana en un día soleado, mostrando casas y postes de telégrafo, pero las sombras
contienen manchas rojas antinaturales.

Barrio de Lain. Los "charcos de sangre" representan la presencia de Wired "debajo de la


superficie" de la realidad.

Serial Experiments Lain se transmitió por primera vez en Tokio a la 1:15 am JST . La palabra
"extraño" aparece casi sistemáticamente en las reseñas en inglés de la serie, o las alternativas
"extraño" y "atípico", debido principalmente a las libertades tomadas con la animación y sus
temas inusuales de ciencia ficción, y debido a su filosofía y contexto psicológico. Los críticos
respondieron positivamente a estas características temáticas y estilísticas, y el Japan Media Arts
Festival de 1998 le otorgó un Premio a la Excelencia por "su voluntad de cuestionar el significado
de la vida contemporánea" y las "preguntas extraordinariamente filosóficas y profundas" que
plantea.

Según Christian Nutt de Newtype USA , el principal atractivo de la serie es su aguda visión sobre
"los problemas entrelazados de identidad y tecnología". Nutt elogió el "diseño de personajes
nítido y limpio" de Abe y la "banda sonora perfecta" en su revisión de la serie de 2005, diciendo
que " Serial Experiments Lain podría no ser considerado un verdadero clásico, pero es un salto
evolutivo fascinante que ayudó a cambiar el futuro de anime ". Anime Jump le dio 4.5 / 5, y Anime
en DVD le dio A + en todos los criterios para el volumen 1 y 2, y una mezcla de A y A + para el
volumen 3 y 4. Lain fue objeto de comentarios en el mundo literario y académico. La Enciclopedia
de Horror Asiático lo llama "un anime de terror psicológico excepcional sobre la influencia psíquica
y espiritual de Internet". Observa que las manchas rojas presentes en todas las sombras parecen
charcos de sangre (ver imagen). Señala que la muerte de una niña en un accidente de tren es "una
fuente de mucha tradición de fantasmas en el siglo XX", más aún en Tokio.

La antología Anime Essentials de Gilles Poitras lo describe como un anime "complejo y de alguna
manera existencial" que "empujó el sobre" de la diversidad del anime en la década de 1990, junto
con los mucho más conocidos Neon Genesis Evangelion y Cowboy Bebop . La profesora Susan J.
Napier , en su lectura de 2003 para la American Philosophical Society titulada El problema de la
existencia en la animación japonesa (publicada en 2005), comparó Serial Experiments Lain con
Ghost in the Shell y El viaje de Chihiro de Hayao Miyazaki . Según ella, los protagonistas de las
otras dos obras cruzan barreras; pueden regresar a nuestro mundo, pero Lain no puede. Napier
pregunta si hay algo a lo que Lain debería regresar, "entre un 'real' vacío y un 'virtual' oscuro".
Mike Toole de Anime News Network nombró a Serial Experiments Lain como uno de los animes
más importantes de la década de 1990.

A diferencia del anime, el videojuego atrajo poca atención del público. Criticado por su (falta de)
jugabilidad, así como por su "interfaz torpe", diálogos interminables, ausencia de música y tiempos
de carga muy largos, no obstante fue destacado por sus (en ese momento) notables gráficos
generados por computadora y sus hermosos fondos. .
A pesar de la retroalimentación positiva que había recibido la serie de televisión, Anime Academy
le dio a la serie un 75%, en parte debido a la configuración "sin vida" que tenía. Michael Poirier de
la revista EX declaró que los últimos tres episodios no resuelven las preguntas en otros volúmenes
de DVD. Justin Sevakis de Anime News Network señaló que el doblaje en inglés era decente, pero
que el programa se basaba tan poco en el diálogo que apenas importaba.

Noosfera - Noosphere

De Wikipedia, la enciclopedia libre

La noosfera ( / n oʊ . Ə s f ɪər / ; a veces noosfera ) es la esfera del pensamiento humano. La


palabra deriva del griego νοῦς ( nous " mente ") y σφαῖρα (sphaira " esfera "), en analogía léxica
con " atmósfera " y " biosfera ". Fue introducido por Pierre Teilhard de Chardin en 1922 en su
Cosmogenesis . Otra posibilidad es el primer uso del término por Édouard Le Roy (1870–1954),
quien junto con Teilhard estaba escuchando conferencias de Vladimir Ivanovich Vernadsky en la
Sorbona . En 1936, Vernadsky aceptó la idea de la noosfera en una carta a Boris Leonidovich
Lichkov (aunque afirma que el concepto deriva de Le Roy. Citando el trabajo del biógrafo de
Teilhard, René Cuenot, Sampson y Pitt afirmaron que aunque el concepto fue desarrollado
conjuntamente por los tres hombres (Vernadsky, LeRoy y Teilhard), Teilhard creía que él
realmente inventó la palabra: "Creo, hasta donde uno puede decir, que la palabra 'noosfera' fue
mi invención: pero fue él [Le Roy] quien lo lanzó ".

Contenido

1 Historia del concepto

2 Ver también

3 Notas

4 Referencias

5 enlaces externos

Historia del concepto

En la teoría de Vernadsky , la noosfera es la tercera en una sucesión de fases de desarrollo de la


Tierra, después de la geosfera (materia inanimada) y la biosfera (vida biológica). Así como el
surgimiento de la vida transformó fundamentalmente la geosfera, el surgimiento de la cognición
humana transforma fundamentalmente la biosfera. En contraste con las concepciones de los
teóricos de Gaia , o los promotores del ciberespacio , la noosfera de Vernadsky surge en el punto
donde la humanidad, a través del dominio de los procesos nucleares, comienza a crear recursos a
través de la transmutación de elementos. También se está investigando actualmente como parte
del Proyecto de Conciencia Global de Princeton .

Teilhard percibió una direccionalidad en la evolución a lo largo de un eje de complejidad /


conciencia creciente . Para Teilhard, la noosfera es la esfera de pensamiento que rodea la tierra y
que ha surgido a través de la evolución como consecuencia de este crecimiento en complejidad /
conciencia. Por tanto, la noosfera forma parte de la naturaleza tanto como la barisfera, la litosfera,
la hidrosfera, la atmósfera y la biosfera. Como resultado, Teilhard ve el "fenómeno social [como] la
culminación y no la atenuación del fenómeno biológico". Estos fenómenos sociales son parte de la
noosfera e incluyen, por ejemplo, sistemas legales, educativos, religiosos, de investigación,
industriales y tecnológicos. En este sentido, la noosfera emerge y está constituida por la
interacción de las mentes humanas. La noosfera crece así al paso de la organización de la masa
humana en relación a sí misma a medida que puebla la tierra. Teilhard argumentó que la noosfera
evoluciona hacia una personalización, individualización y unificación cada vez mayores de sus
elementos. Vio la noción cristiana del amor como el principal impulsor de la noogénesis . La
evolución culminaría en el Punto Omega —un ápice del pensamiento / conciencia— que identificó
con el regreso escatológico de Cristo.

Uno de los aspectos originales del concepto de noosfera tiene que ver con la evolución . Henri
Bergson , con su L'évolution créatrice (1907), fue uno de los primeros en proponer que la
evolución es "creativa" y no necesariamente puede explicarse únicamente por la selección natural
darwiniana . L'évolution créatrice se sostiene, según Bergson, por una fuerza vital constante que
anima la vida y conecta fundamentalmente mente y cuerpo, idea que se opone al dualismo de
René Descartes . En 1923, C. Lloyd Morgan llevó este trabajo más allá, elaborando una " evolución
emergente " que podría explicar la creciente complejidad (incluida la evolución de la mente).
Morgan descubrió que muchos de los cambios más interesantes en los seres vivos han sido en
gran parte discontinuos con la evolución pasada. Por tanto, estos seres vivos no evolucionaron
necesariamente a través de un proceso gradual de selección natural. Más bien, postuló, el proceso
de las experiencias de evolución salta en complejidad (como la aparición de un universo
autorreflexivo, o noosfera). Finalmente, la complejidad de las culturas humanas, particularmente
el lenguaje, facilitó una aceleración de la evolución en la que la evolución cultural ocurre más
rápidamente que la evolución biológica. La comprensión reciente de los ecosistemas humanos y
del impacto humano en la biosfera ha llevado a un vínculo entre la noción de sostenibilidad con la
"coevolución" y la armonización de la evolución cultural y biológica.

Ver también

Antropoceno

Consciencia colectiva

Cerebro global
Ideosfera

Ecosistema de conocimiento

Noocracia

Noogénesis

Noología

También podría gustarte