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“Del otro lado del diseño del curso está el participante, esperando un evento de calidad”
Diseño de Cursos de formación del capital
Humano de manera presencial grupal, sus
instrumentos de evaluación y manuales del
curso
ESTANDAR DE COMPETENCIA
EC0301
OBJETIVO GENERAL
Elemento 2
Diseñar instrumentos
para la evaluación de
EC0301 Elemento 3
Diseñar manuales del
cursos de formación del curso de formación del
capital humano de capital humano de manera
manera presencial presencial grupal.
grupal
1.4 Nivel en el Sistema Nacional de Competencias:
3
1.5 Tiempo de vigencia del certificado :
4
años
2. Elemento 1
Diseñar cursos de formación del capital
humano de manera presencial grupal
Cuando una persona es competente en el EC0301 posee los
siguientes conocimientos:
1.- Acerca de las siguientes teorías de aprendizaje:
Esta Teoría considera que son 9 los factores que favorecen al proceso
mental de aprendizaje:
1.- La memoria
2.- La experimentación
3.- La repetición
4.- El reforzamiento
5.- La atención concentración
6.- La comprensión
7.- El interés
8.- La emoción
9.- La retro alimentación
TEORIA DEL CONDUCTISMO
Disposición de aprender:Esta disposición es el estado emocional vivida por una persona ante
una situación de aprendizaje. Esta disposición deberá ser favorable para que permita que el proceso
de aprendizaje se dé de manera óptima. El instructor estimula al participante y lo induce a mejores
prácticas de estudio que le faciliten el proceso de aprendizaje.
Motivación de aprender: Es el interés que tiene el adulto por su propio aprendizaje o por las
actividades que le conducen a él. El interés se puede adquirir, mantener o aumentar en función de
elementos intrínsecos y extrínsecos. El instructor impulsa al participante con reforzamientos positivos.
Recuperación de la experiencia: El principio que las personas aprenden mejor
cuando entran en contacto directo con sus propias experiencias y vivencias; es un
“aprender haciendo” que reflexiona sobre el mismo “hacer”. Tiene tres etapas: la
concientización que suele venir de una reflexión individual o grupal sobre la experiencia,
la conceptualización, en donde se ofrece un marco teórico a la experiencia y la
contextualización en que el aprendizaje se adapta a la realidad individual y cotidiana. El
Instructor deberá apoyarse en ejemplos que consideren la experiencia del participante
SUMATORIA DE TIEMPOS
2.3 Dominios de Aprendizaje
Dominio Cognoscitivo (Saber):
Hace referencia al aprender a conocer. En este rubro, se clasifican todas aquellas conductas o
comportamientos en las que predominan los proceso mentales o intelectuales del participante, que
van desde la memorización hasta la aplicación de criterios y elaboración de juicios que requiere
una actividad intelectual compleja.
Psicomotor (“Saber hacer”):
tienen que ver con la coordinación gruesa y fina de los movimientos corporales y también con la
comunicación verbal y no verbal. Se utilizan verbos que refieran a la generación de habilidades
motoras, como construir, elaborar, confeccionar, etcétera.
Dominio Afectivo (“Saber Ser”):
“Aprender a ser”, En esta área se incluyen aquellas conductas que ponen de manifiesto actitudes,
emociones y valores.
Aún cuando se pueden
diferenciar estos tres dominios
DOMINIOS DE por razones analíticas y pedagógicas,
están íntimamente
relacionados y superpuestos
APRENDIZAJE
COGNITIVO O
INTELECTUAL
AFECTIVO O PSICOMOTOR
ACTITUDINAL
ENFOQUE POR COMPETENCIA
¿QUÉ ES?
SABER SABER
SABER
HACER SER
¿Cuándo? ¿Cómo?
¿Quién? ¿Para qué?
¿Qué?
Cuadro general de clasificación de objetivos
AREA
COGNITIVA PSICOMOTORA AFECTIVA
1 CONOCIMIENTO CONOCIMIENTO RECEPCIÓN
6 EVALUACIÓN
Clasificación de dominios de aprendizaje cognoscitivo
TAXONOMIA CARACTERISTICAS
NIVELES
1 Relacionado con el recuerdo del conocimiento información que tiene delante de si, o bien, la evocación o
CONOCIMIENTO repetición total de esa información sin necesidad de tenerla ante si.
3 Se refiere al uso de la información para la solución de problemas nuevos. Este nivel requiere que la
APLICACIÓN información sea CONOCIDA y COMPRENDIDA para que pueda ser aplicada a situaciones nuevas.
5 Implica la conjunción o reunión de una serie de elementos para conformar un todo o producto NUEVO y
SÍNTESIS ORIGINAL. Tiene que ver con la creatividad, no hay que confundir con el análisis en el cual se llega a sus
partes.
6 En este nivel se podrán calificar aquellos objetivos que soliciten del alumno la emisión de juicios de valor
EVALUACIÓN sobre diversos aspectos del conocimiento.
TABLA DE VERBOS DEL DOMINIO COGNITIVO
1 2 3 4 5 6
CONOCIMIENTO COMPRENSIÓN APLICACIÓN ANÁLISIS SÍNTESIS EVALUACIÓN
REPETIR INTERPRETAR APLICAR DISTINGUIR PLANEAR JUZGAR
REGISTRAR TRADUCIR EMPLEAR ANALIZAR POSPONER EVALUAR
MEMORIZAR REAFIRMAR UTILIZAR DIFERENCIAR DISEÑAR CLASIFICAR
NOMBRAR DESCRIBIR DEMOSTRAR CALCULAR FORMULAR ESTIMAR
RESALTAR RECONOCER DRAMATIZAR EXPERIMENTAR REUNIR VALORAR
SUBRAYAR EXPRESAR PRACTICAR PROBAR CONSTRUIR CALIFICAR
ENUMERAR UBICAR ILUSTRAR COMPARAR CREAR SELECCIONAR
ENUNCIAR INFORMAR OPERAR CONTRASTAR ESTABLECER MEDIR
RECORDAR REVISAR PROGRAMAR CRITICAR ORGANIZAR DESCUBRIR
ENLISTAR IDENTIFICAR DIBUJAR DISCUTIR DIRIGIR JUSTIFICAR
REPRODUCIR ORDENAR ESBOZAR DIAGRAMAR PREPARAR ESTRUCTURAR
SERIAR CONVERTIR INSPECCIONAR DEDUCIR PRONOSTICAR
EXPONER TRANSFORMAR EXAMINAR EXPLICAR PREDECIR
REPRODUCIR CATALOGAR CONCLUIR DETECTAR
RESOLVER INDUCIR RECONSTRUIR DESCUBRIR
EJEMPLIFICAR INFERIR IDEAR CRITICAR
COMPROBAR DISTINGUIR REORGANIZAR ARGUMENTAR
CALCULAR DISCRIMINAR RESUMIR CUESTIONAR
MANIPULAR SUBDIVIDIR GENERALIZAR DEBATIR
DESMENUZAR DEFINIR EMITIR JUICIOS
DESTACAR REACOMODAR
COMBINAR
COMPILAR
COMPONER
RELACIONAR
Clasificación de dominios de aprendizaje psicomotor
TAXONOMIA CARACTERISTICAS
NIVELES
1 Conocer la actividad a desarrollar a base de haberla observado, estudiado o descrito.
CONOCIMIENTOS
2 Adquisición de ciertas habilidades psíquicas y de postura, para que en un momento dado pueda
PREPARACIÓN desencadenarse una conducta psicomotora.
Esta preparación va desde la percepción de una señal que nos indica que podemos empezar una
acción, hasta la preparación psíquica y postural inmediata antes de desarrollar una acción.
3 A este nivel ya se le pide al alumno que realice una actividad psicomotora, dado que esta actividad se
EJECUCIÓN esta aprendiendo, su ejecución se dará de manera consciente.
CONSCIENTE
4 Hasta aquí el sujeto ya sabe y puede desarrollar la actividad psicomotora, pero de manera automática
AUTOMATIZACIÓN y con un poco de control de consciencia.
5 Una vez que se desempeña una tarea psicomotora de manera automática, puede producirse la
REORGANIZACIÓN reorganización. Implica la posibilidad de hacer ajustes y modificaciones de la conducta ya
automatizada.
TABLA DE VERBOS DEL DOMINIO PSICOMOTOR
1 2 3 4 5
CONOCIMIENTO PREPARACIÓN EJECUCIÓN CONSCIENTE AUTOMATIZACIÓN REORGANIZACIÓN
REPETIR IMITAR GESTOS REALIZAR MOVIMIENTOS ACTUAR CON NATURALIDAD Y IDEAR NUEVOS PRODUCTOS
SINCRONIZADOS SOLTURA AL:
RELATAR IMITAR SONIDOS COORDINAR MOVIMIENTOS AL ACTUAR CON DESTREZA Y IMPROVISAR ACTUACIONES
EJECUTAR ACCIONES NATURALIDAD AL:
SUBRAYAR MOVER DIFERENTES RECTIFICAR PROCESOS - MANEJAR HERRAMIENTAS IDEAR NUEVAS TÉCNICAS
PARTES DEL CUERPO - OPERAR MAQUINARIA PRACTICAS
SEGÚN LO INDICADO - UTILIZAR INSTRUMENTOS
REPRODUCIR
Clasificación de dominios de aprendizaje afectivo
TAXONOMIA CARACTERISTICAS
NIVELES
1 Se refiere al hecho de que el sujeto tome consciencia. En este nivel se pretende que el individuo sea
RECEPCIÓN sensible a la existencia de ciertos fenómenos, que este abierto a ellos.
2 Implica el hecho de aprender a responder ante ciertos fenómenos que lo rodean, va mas allá de la
RESPUESTA sensibilización, implica tomar decisiones, en respuesta de aquello.
3 En este nivel ocurre la aparición de un valor sujeto para aquellas cosas que han llamado su atención, y
VALORIZACIÓN que lo han impulsado a participar de manera activa.
Abarca los dos niveles anteriores, ya que para que pueda formar un valor con respecto a algo, es
necesario primero percibirlo, y hacer ciertas cosas con respecto a el.
4 En este nivel alcanza la internalización de muchos valores que se relacionan en una clase, y en relación a
ORGANIZACIÓN esto es necesario organizarlos.
Esto permitirá establecer prioridades o una escala de valores.
5 Este nivel se refiere a la creación de una estructura o un estilo de vida, en este nivel se produce una
CARACTERIZACIÓN automatización de una conducta del individuo, ya que están organizados y fuertemente internalizados.
TABLA DE VERBOS DEL DOMINIO AFECTIVO
1 2 3 4 5
RECEPCIÓN RESPUESTA VALORACIÓN ORGANIZACIÓN CARACTERIZACIÓN
ESCUCHAR INTERESARSE ACEPTAR ADHERIRSE ACTUAR CONFORME A UN PLAN
•Por conocimientos:
Evidencias factuales:
son las únicas que en realidad pueden ser evaluadas de memoria, pues están dados por hechos, fechas,
fórmulas, etc.; demuestran un tipo de aprendizaje repetitivo y reproductivo que se apoya en la memorización
literal, del tipo todo o nada.
Evidencias declarativas:
permiten evaluar que los alumnos puedan relacionar conceptos, para lo cual se requiere de prepararlos de
manera tal que aprendan a clasificar, organizar y jerarquizar dichos conceptos a través de redes y mapas
conceptuales.
• Por Productos:
Se requiere de producir algo tangible ; para evaluar este tipo de evidencias no
es indispensable observar al estudiante en el desarrollo de las actividades, más
bien requiere una revisión de objetos acabados, documentos realizados y/o
situaciones ya establecidas .
El producto como evidencia determina lo que tiene que ser capaz de producir al
final el alumno mediante la integración de conocimientos, habilidades,
actitudes y valores.
• Por desempeños:
Las evidencias de desempeño son pruebas en torno al manejo que el sujeto hace de
procedimientos y técnicas para realizar una actividad o tarea o para resolver un
problema.
- Amabilidad:
Dar un trato cordial a las personas
- Cooperación:
Ayudar y apoyar a otros en la ejecución de una tarea
- Iniciativa:
Ofrecer alternativas de solución. Realizar acciones preventivas a una falla
- Limpieza:
Realizar con pulcritud el trabajo. Observar un aseo personal.
- Orden:
Establecer y/o respetar prioridades y secuencias en los procedimientos para realizar una tarea.
- Perseverancia:
Demostrar interés permanente por lograr lo propuesto.
- Responsabilidad:
Realizar el trabajo de acuerdo a los estándares de calidad requeridos.
- Tolerancia: Disposición para atender y comprender las diferencias de los demás.
2.6 La Carta Descriptiva.
La Carta Descriptiva es la planeación de un curso de capacitación. Nos proporciona una visión
integral de todo el proceso que se va a desarrollar, y brinda los elementos necesarios para que
se puedan definir con claridad la evaluación formativa, la sumativa y el contenido del manual
(del participante y del instructor). Una definición sería la siguiente:
Evidencias de Guía de
desempeño Observación
Evidencias de
producto Lista de cotejo
Evidencias de
Cuestionario
conocimiento
La Confiabilidad
Es la consistencia de datos a través del tiempo; esto implica que siempre que un
instrumento se aplique en situaciones similares, se obtendrán resultados
similares.
Momentos de Evaluación del aprendizaje
EJEMPLO
Realiza el llenado del cárter con el lubricante de acuerdo con las especificaciones del
fabricante y requerimientos de la empresa para bombas hidráulicas.
DISEÑO DE INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
EJEMPLO
“Del otro lado del diseño del curso está el participante, esperando un evento de calidad”
Splendens