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digita
a. Limitar el corte.
Hace parte como recurso valioso de vectores para la creación de una pieza gráfica que se puede
encontrar en la web y usar sin ningún inconveniente:
c. Freepik, Flaticon.
d. Pexels, Flaticon.
a. Unsplash, Befonts.
Para organizar el trabajo y conocer la cantidad de piezas que se necesitan construir, es necesario:
c. Hacer bocetos.
a. No es importante tener en cuenta el tipo de fuente porque lo más importante es que el usuario
vea el texto claro.
c. Se debe verificar que las presentaciones sean de tiempos largos para captar mejor la atención
de los visitantes.
d. Canva, Prezi, Emaze no son plataformas que permiten crear presentaciones interactivas online.
b. Es necesario para una presentación efectiva tener en cuenta los elementos visuales, el tipo de
fuente y el punto focal.
¿Cuál es el mejor formato o el formato adecuado para exportar un video?
b. MOV
a. AVI
c. MP4
d. a y c
Ayuda a obtener una referencia de lo que tenemos que decir al momento de grabar un audio.
c. Software especializado.
a. El micrófono.
b. Un guion.
d. La cámara.
En este recurso es importante anotar sobre el guión, con símbolos, dónde se debe acelerar la voz,
subir o bajar el volumen, o hacer más notoriedad en las palabras sobre las que se va a hacer un
énfasis ¿A qué término hace referencia el concepto?
b. Imágenes.
d. Podcast.
a. Presentaciones.
c. Vídeo.
Al enfrentar al reto de producir una pieza gráfica, lo primero que se hace al abrir el programa es:
b. Seleccionar la tipografía.
Cuando se graba audio, es importante verificar que el programa en el que se graba permita:
c. Tenga autotune.
Es una de las plataformas que se ha convertido en la herramienta preferida por los creadores de
contenido, donde podemos realizar cortes, retroceder y cambiar la velocidad y mucho más,
disponible para dispositivos móviles con sistema operativo iOS y Android.
c. YouTube.
Si se requieren imágenes de apoyo para la producción de la pieza gráfica, estos recursos se pueden
encontrar, libres de derecho de autor, en la plataforma:
b. Pexels.com.
c. Google Imágenes.
a. Soundtrack.com.
c. Simetría.
b. Balance.
a. Jerarquía.
d. Unidad.
c. Colocar fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audios, efectos digitales y cualquier otro
material audiovisual.
¿Cuál de las siguientes herramientas para la construcción de una imagen o diseño gráfico, cumple
con la función de ser software y sitio web a la vez?
b. Figma.
d. Canva.
c. Gimp.
a. Pixlr.
Dentro de las reglas para producir piezas gráficas agradables encontramos que la unidad de dicho
diseño es importante ¿por qué?
b. Busca que cada elemento que compone la pieza gráfica sean coherentes entre sí.
b. Nos ayudan a captar la atención del público a través de sonidos introducidos en la pieza gráfica.