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UANL FIME

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA

MATERIA
Dibujo para Ingeniería

“Comandos de AutoCAD”

Maestro: Juan Carlos Reyes Aguirre

Grupo: 005

Día: Lunes

Hora: N1-N3

Salón: 005

Matrícula: 2077637

Alumno: Fernando Alberto Pérez Cantoral

San Nicolás de los Garza, Nuevo León a 14 de Septiembre de 2020


Draw/Para Dibujo 2D:

-Line/ Linea (L): Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.

-Circle/ Circulo (C): Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro).

-Arc/ Arco (A): Dibuja un arco especificando tres puntos.

-Rectangle/Rectángulo (REC): Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas.

-Ellipse/ Elipse (EL): Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su
otro eje.

-Polygon/Polígono (POL): Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro,


y su radio (a un vértice o al centro de un lado).

-Pline/ Polilínea (PL): Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.

-Hatch (H)/Sombreado (SB): Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de


textura en un cuadro de diálogo.
Para Visualización:

-Pan (P)/ Desplazar (D): Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la Ampliación.

-Zoom Window(Z,W)/ : Amplía la vista especificando una ventana rectangular.

-Zoom Dynamic (Z,D)/ : Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una
ventana.

-Zoom Scale (Z,S)/ : Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista
actual (X) o respecto del espacio papel (XP).

-Zoom Center (Z,C)/ : Mueve la vista centrando un punto especifico en el dibujo.

-Zoom Object (Z,O)/ : Amplia la forma de vista de un objeto seleccionado.

-Zoom all (Z,A)/ : Muestra todos los dibujos ya realizados y los límites de ella definidas con
anterioridad.

-Zoom extend (Z 8E): Ajusta todo lo dibujado al cuadro del área de dibujo
Para modificación:

-Move/ Mover (M): Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos en que se desplazara.

-Copy/ Copiar (C): Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos en el que se desplazara.

-Erase (E)/ Borrar: Borra todos los objetos seleccionados.

-Array (AR)/ : Copia los objetos seleccionados de formas multiples, especificando los parametros
en un cuadro de diálogo.

-Rotate (RO)/ Girar (GI): Gira objetos seleccionados, especificando los puntos de la base de la
rotación y el ángulo de referencia.

-Stretch (S)/ Estirar (EI): Modifica los objetos moviendo sus vertices seleccionadas con ventana
segmentada.

-Trim (TR)/ Recortar (RR): Corta los segmentos de objetos a partir de intersecciones.

-Extend (EX)/ Alargar (AL): Extiende una linea hasta otra previamente especificada.
-Offset (O)/Empalme (MP) : Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos
sus puntos.

-Mirror (M)/ Simetría (SI): Crea objetos de forma simetrica al original respecto de un eje “Espejo” de
dos puntos.

-Fillet (F): Redondea un vertice. Se puede especificar el radio del arco redondo.

-Chamfer (CHA)/Escala (ES): Recorta un vertice. Se puede especificar la distancia desde el vértice
a cada lado.
Object Snap/ Objetos visuales

-Endpoint: Ubica al cursor al punto final mas cercano de objetos como lineas o arcos.

-Midpoint: Situa el cursor al punto medio de objetos como lineas o arcos. Al seleccionar una spline
o elipse, Midpoint fuerza al cursur a un punto en medio camino que se encuentra entre el punto de
partida y el punto final.

-Node: Posiciona el cursor sobre un punto dibujado con el commando POINT.

-Intersection: Coloca el cursor en el punto de interseccion de objetos como lineas, circulos, arcos y
splines. Si el área de destino no contiene ninguna intersección, AutoCAD, te pedira seleccionar un
segundo objeto y forzar al cursor a la intersección imaginaria formada por la extension de los
objetos.
-Extension: Se aplica zoom para mostrar la extensión máxima de todos los objetos. Se calcula la
extensión de cada objeto del modelo para determinar cómo éste debe llenar la ventana.

-Center: selecciona el centro de un arco, círculo o elipse. Para utilizarlo será necesario

seleccionar una parte visible del arco, círculo o elipse.

-Quadrant: emplaza el cursor en el cuadrante más cercano de un arco, círculo o elipse

(los puntos ubicados en 0°, 90°, 180° y 270°). Los cuadrantes se determinan por la

orientación del UCS. Si el arco, círculo o elipse formase parte de un bloque y éste se

rotase, los puntos cuadrantes rotarían con él.

-Tangent: Permite localizar con precisión la tangente de un arco o círculo.

Equivalente línea de comando TAN.


-Insertion: selecciona el punto de inserción de un bloque, forma, texto, atributo

(contiene información sobre un bloque) o definición de atributo (describe las

características del atributo).

-Perpendicular: fuerza el cursor al punto de un objeto que está alineado normal o

perpendicularmente con otro objeto o con una extensión imaginaria del objeto.

Perpendicular puede utilizarse con objetos como líneas, círculos, elipses, splines o

arcos.

-Nearest: colocará el cursor en un objeto de punto o en la posición de objeto que esté

más cercano al punto especificado.

-Parallel: Ubica el curso sobre una paralela a otra recta.

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