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Índice
Objetivo .............................................................................................................................................. 2
Marco teórico..................................................................................................................................... 2
Material............................................................................................................................................. 13
Metodología ....................................................................................................................................... 1
Tableros visuales .......................................................................................................................... 1
Placas informativas para personas invidentes..................................................................... 1
Tableros de comunicación ...................................................................................................... 2
Señal de baño para discapacitados ...................................................................................... 2
Tableros auditivos ........................................................................................................................ 3
Lazzus: GPS ............................................................................................................................. 3
Teclado auditivo ........................................................................................................................ 4
Tablero de ajedrez con sonido ............................................................................................... 5
Conclusiones ..................................................................................................................................... 7
Cuestionario ...................................................................................................................................... 8
Bibliografías ..................................................................................................................................... 10
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Objetivo
Identificar la diversidad de tableros auditivos y visuales empleados en la vida
cotidiana por medio de las características de diseño de tableros con la finalidad de
mejorar la relación hombre-máquina con personas con discapacidad.
Marco teórico
En la actualidad el fenómeno de la discapacidad ha cobrado importancia por
múltiples factores; entre ellos destacan, reconocer que la población que vive con
esta condición también goza de los mismos derechos que el resto, evitar la
discriminación y por la tendencia mundial al envejecimiento, en que puede ocurrir la
disminución o perdida de la capacidad visual, auditiva, motriz, entre otras. Según la
Organización Mundial de la Salud (2011: xi) “más de mil millones de personas viven
en todo el mundo con algún tipo de discapacidad; de ellas, casi 200 millones
experimentan dificultades en su funcionamiento”. Tal situación indica que la
prevalencia de la discapacidad va en aumento; por lo tanto, deberán existir acciones
encaminadas a contrarrestar los efectos negativos que de ello se deriven.
Uno de los documentos mundiales que concibe el enfoque de derechos humanos
es la Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad (CDPCD),
en el cual México ha tenido una participación relevante, ya que la propuso, y en el
2007 la firmó y ratificó. Sin embargo, entró en vigor en 2008 a nivel mundial. Esta
Convención se ha convertido en el máximo documento dirigido a este grupo
poblacional, en el cual uno de sus principales objetivos es proteger y garantizar el
disfrute de los derechos humanos y libertades fundamentales de quienes viven con
esta condición (OMS, 2016a). Además de que se puede considerar como la
culminación de décadas de lucha de las personas con discapacidad y algunas
organizaciones interesadas en promover que la discapacidad es inherente a los
derechos humanos (ONU, s.f.).
La Convención, además de promover los derechos de las personas con
discapacidad, establece que se deben recopilar datos estadísticos acerca de la
población con esta condición y menciona en su Artículo 31 que los Estados parte
recopilarán información adecuada y, en el proceso, ésta deberá:
A. Respetar las garantías legales establecidas, incluida la legislación sobre
protección de datos, fin de asegurar la confidencialidad y el respeto de la
privacidad de las personas con discapacidad (ONU, 2006: 24).
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Si el entorno donde vive la persona está diseñado para toda la gama del
funcionamiento humano e incorpora mecanismos apropiados de apoyo, entonces
las personas con limitaciones funcionales no serían personas con discapacidad,
bajo la idea de que participan plenamente en la sociedad (WG, 2009).
Los componentes de la CIF y la CIF-IA en que se utilizan estos calificadores son:
Funciones y Estructuras corporales y en Actividad y Participación. Sin embargo, en
el componente Factores ambientales los calificadores, a diferencia del resto de los
componentes, no son numéricos; por el contrario son cualitativos en la medida que
se califican a los factores contextuales como facilitadores o barreras. A continuación
se presenta el set de preguntas cortas del Grupo de Washington en su versión
original en inglés.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Una persona puede tener más de una discapacidad, por ejemplo: los sordomudos
tienen una limitación auditiva y otra de lenguaje o quienes sufren de parálisis
cerebral presentan problemas motores y de lenguaje.
Causas de discapacidad
Los motivos que producen discapacidad en las personas pueden ser variados, pero
el INEGI los clasifica en cuatro grupos de causas principales: nacimiento,
enfermedad, accidente y edad avanzada.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Tableros
El tablero representa el único medio con el cual la máquina puede comunicar
información acerca de su estado interno al operario. Como lo dijeron Rolfe y Allnutt
(1967): “El tablero traduce lo que primero era imperceptible para nosotros a términos
perceptibles”.
El resultado de cualquier proceso es interpretado por una serie de impulsos debidos
a nuestros diferentes sentidos, a continuación se muestra su principal clasificación:
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Tableros visuales
Los tableros visuales tal vez son los instrumentos más utilizados para comunicar la
información de la máquina al hombre; sin embargo, la mayoría de las veces, también
son mal diseñados, en ocasiones tienen resultados desastrosos.
Los tableros visuales adoptan dos formas: los digitales y los analógicos. El tablero
digital, que se ha vuelto común en los años recientes con el advenimiento de las
calculadoras de bolsillo y los relojes digitales, presenta la información directamente
en números.
Por otro lado, con el tablero analógico, el operario tiene que interpretar la
información de la posición de un indicador o aguja en una escala, de la forma,
posición e inclinación de una figura en una pantalla, o de cualquier otra indicación
análoga al estado real de la máquina.
Los tableros visuales son más apropiados cuando:
a) Se presenta la información en un ambiente ruidoso. En estas
condiciones, los tableros auditivos quizá no se perciben.
b) El mensaje es largo y complicado.
c) El mensaje debe volverse a consultar.
d) El sistema auditivo se sobrecarga (demasiados tableros auditivos, o
un ambiente ruidoso).
e) El mensaje no requiere una respuesta inmediata.
f) Se relacionan con una situación de espacio.
g) La persona permanece en posición fija.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Los parámetros que intervienen en las respuestas de las personas son la visibilidad,
la legibilidad, el grado de fatiga y la compatibilidad. Algunos de los aspectos
específicos relacionados con estas cuatro variables, son:
a. Visibilidad: brillo y contraste.
b. Legibilidad: tamaño, claridad y tipo de fuente luminosa
c. Grado de fatiga: fuente luminosa, color, parpadeo.
d. Compatibilidad: grado de adecuación del sistema.
Los dispositivos informativos visuales (también llamados displays) son captadores
de información que facilitan la percepción por el hombre, ya sea mediante una
transducción del estímulo a un sistema de codificación o de umbrales humanos
adecuados de la energía que emiten las fuentes externas que se deben percibir.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Tableros auditivos
Los tableros auditivos también tienen su valor, particularmente si el sistema visual
está sobrecargado, o si el operario necesita tener información sin considerar cuál
sea su enfoque en ese momento. Además, si se combinan con los tableros visuales,
los tableros auditivos suelen tener un desempeño de control o vigilancia superior al
uso único de los tableros visuales.
Por tanto, los tableros auditivos son adecuados primordialmente con mecanismos
de advertencia o precaución, aunque en algunas circunstancias se usan para dar
información acerca del estado de la máquina. Estos aspectos se analizarán
después, pero también cabe recordar que en algunos casos la información
cuantitativa puede mostrarse en la modalidad auditiva. Las campanas del reloj que
marcan las horas y medias horas o los puntos y rayas de la clave morse, son
ejemplos de estos usos.
Características de los tableros auditivos.
1. No requieren una posición fija del trabajador.
2. Resisten más la fatiga
3. Llaman la atención
4. Sólo se utilizan para alarmas o indicativos de un máximo de dos o tres
situaciones, con excepción del lenguaje hablado que se utiliza para impartir
instrucciones.
5. Se pueden utilizar en combinación con dispositivos visuales.
6. Su nivel de presión sonora en el punto de recepción debe estar al menos 10
decibeles (db), por encima del ruido de fondo.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Material
Placas Papel
Tableros Plástico
Libreta Hule
Tablet Metal
Teclado Pintura
Madera
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Metodología
Tableros visuales
Placas informativas para personas invidentes
Clasificación
Estas placas informativas son tableros auditivos estáticos, ya que no se mueven y
permanecen en un lugar fijo.
Brindan información a las personas invidentes de localización, datos de interés
(culturales), informativos, etc.
Representación
Propuesta de mejora.
LA propuesta de mejora que creemos conveniente es que se le ponga un dispositivo (bocinas) que
emita un sonido, este sonido deberá ser exclusivo para estas placas informativas, que permita que
las personas invidentes puedan detectar con mayor facilidad la ubicación de las mismas, debido a
que el sonido los guiara hasta donde este la placa, facilitándoles su búsqueda. Además contara con
un sensor que activara las bocinas cuando una persona este a tres metros de distancia.
Rediseño.
Sensor
Bocinas
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Tableros de comunicación
Clasificación
Son tableros estáticos y gráficos porque tienen figuras y formas y además estas
no tienen movimiento y están en un lugar específico.
Representación
Propuesta de mejora
Este es un tablero útil, sin embargo muy grande, se podría hacer uno más
pequeño, que pudiera ser llevado en el bolsillo o incluso del tamaño de una libreta
que sirviera como un catálogo en donde se pudieran tener las imágenes que más
se usa de acuerdo a una clasificación personalizada por cada individuo.
Rediseño
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Propuesta de mejora
Que estas señales vinieran junto con una señal de alerta para cuando alguna
persona esté dentro y llegara a tener algún problema, solo con presionar un botón
mandara una señal de alerta para que las personas que se encuentren cerca
acudan en ayuda de esta persona.
Rediseño
Bocina
Tableros auditivos
Lazzus: GPS
Clasificación
Es un tablero de estado, debido a que te va informando de tu situación actual, en
donde estas, por donde debes ir o tener cuidado con ciertas cosas.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Representación
Propuesta de mejora
Nuestra propuesta de mejora es que pueda hacerse este tablero con un menor
tamaño, que se haga en forma de reloj para que el transporte sea más sencillo y
se eviten problemas por caída robo, debido a sus dimensiones. De esta forma, la
persona podrá tenerlo en su mueca siempre y no habrá problemas porque pierda
un aparato más grande o no recuerde en donde lo dejo.
Rediseño
Teclado auditivo
Clasificación
Este es un tablero alfanumérico ya que contiene números y letras, que ayudan a
las personas a escribir una frase que ellos deseen transmitir y por medio de la
bocina se reproduce lo que ellos quieren decir.
Representación
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Propuesta de mejora
La propuesta de mejora es que se haga un poco más pequeño, delgado, y de un
material más ligero para evitarle a la persona el cansancio de transportar algo tan
grande. Podría ser parecido al juguete de un niño ya que estos son ligero, debido
a los niños no pueden cargar mucho.
Rediseño
Propuesta de mejora
Este juego podría mejorar si en lugar de que solo se reprodujera un sonido al estar
una pieza en una posición, se hiciera que cuando la pieza este en su lugar se
dijera la localización de la pieza para que así ambos jugadores sepan en qué lugar
fue colocada esta.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Rediseño
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Conclusiones
Los tableros son una herramienta muy útil para tener comunicación con diversos
sistemas, desafortunadamente no se ha profundizado su estudio y solo se ha
limitado a personas que no tienen discapacidades, dejando a las personas que no
ven o no escuchan en grandes problemas debido a que ellos en ocasiones no
pueden obtener la información que algún sistema puede brindar.
A lo largo de nuestra vida estamos en constante contacto con los tableros y a veces
no nos percatamos de ello porque no sabemos qué es un tablero o limitamos
nuestra imaginación al pensar que un tablero solo podrá ser encontrado en una
empresa o en procesos de producción, pero esto es totalmente erróneo, los tableros
pueden ser algo tan simple como una un letrero de desviación en una carretera, los
tableros se encuentran en muchos lugares que nosotros frecuentamos y son los que
nos dan información de algunas cosas.
Se debería tomar mayor importancia a la elaboración de tableros que faciliten el
trabajo o el acceso a información a las personas con capacidades diferentes ya que
ellas también tienen necesidades, ellos también salen y quieren saber que hay a su
alrededor, que exista un medio que les diga que hacer o a donde dirigirse. Hay
personas que son jefes de familia y por su discapacidad muchas veces les cierran
las puertas en las empresas o negocios a los que acuden solo por no tener las
instalaciones adecuadas que les puedan brindar una oportunidad a estas personas
que al igual que muchas necesitan de un trabajo para poder mantener a su familia
La cultura que tenemos ahora no es la ideal para que las personas con
discapacidades diferentes puedan tener una vida tranquila, porque las pocas
herramientas que se pueden brindar son caras y muchas veces es la razón de que
la empresas no cuenten con tableros especiales para estas personas porque
significaría un gasto extra que muchas veces no quieren absorber.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Cuestionario
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Los tableros visuales estáticos son aquellos que pueden ser apreciados por
el sentido de la vista y la representación esta inerte, es decir no tiene
movimiento. Algunos ejemplo de donde se usan son:
Señales de información.
Graficas.
Etiquetas.
Señales sonoras.
Timbres.
Información escrita.
4. Menciona las características para el diseño de un tablero
En el diseño de tableros deben considerarse los criterios primarios de:
velocidad,
precisión,
sensibilidad,
sonidos distintivos,
formas,
figuras y,
códigos de colores
Todos estos con el fin de comunicar la información más importante.
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Ergonomía Práctica 1: Diseño de tableros
Bibliografías
INEGI. Censo de Población y Vivienda 2010, Cuestionario ampliado. Estados
Unidos Mexicanos/Población con discapacidad.
Oborrne, David J. (2003), Ergonomía en Acción La adaptación del medio de trabajo
al hombre, México, D.F., editorial. Trillas.
Mondelo Pedro, Greogori Torada Enrique (2001); Ergonomía 3 Diseño de puestos
de trabajo; Alfaomega, México.
Sánchez, M. G. (s.f.). Fundamentos de ergonomía. Patria.
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